[FontConfig "English"] fontlib "fonts_latin.swf" map "$ButtonFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" map "$NormalFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" map "$TitleFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" map "$IMECandidateListFont" = "Gill Sans MT Pro Medium" tr "AAS-HOUR-1" = "Çevrimiçi olarak geçirdiğin süre bir saate ulaştı." tr "AAS-HOUR-2" = "Çevrimiçi olarak geçirdiğin süre iki saate ulaştı." tr "AAS-HOUR-3-5" = "Kısıtlama altındasın ve artık oyundan yorulma süresine girdin. Oyundan aldığın ödüller %50 kesintiye uğrayacak. Sağlığın için oyundan çık, biraz egzersiz yap, hayatını idare et ve daha verimli çalışmaya odaklan." tr "AAS-HOUR-5-ABOVE" = "Kısıtlama altındasın ve artık bağımlılık süresine girdin. Sağlığın için hemen oyundan çıkman gerekiyor. Aksi halde, vücudun zarar görecek. Oyundan aldığın ödül sıfıra indirgenecek. Oyun dışında ancak 5 saat geçirdikten sonra normale dönebilirsin." tr "AAS-REG" = "Kimlik bilgilerin tamamlanmadı ve kuralları göre kısıtlama altına alınacaksın. Lütfen bilgilerini tamamlamak için http://fcm.qq.com adresini ziyaret et." tr "adaptive_force_full_0" = "Saldırı Gücü" tr "adaptive_force_full_1" = "Yetenek Gücü" tr "adaptive_force_stat_0" = "SG" tr "adaptive_force_stat_1" = "YG" tr "adaptive_force_tip_bonus_0" = "Mevcut ilave: +@f1@ {{ adaptive_force_full_0 }}" tr "adaptive_force_tip_bonus_1" = "Mevcut ilave: +@f1@ {{ adaptive_force_full_1 }}" tr "Air_current_form_tooltip" = "Element Biçimi: HavaLux bir elementte ustalaşmasına yetecek kadar element gücü topladı! Mevcut biçimine eklemek için bir element seç.

"Rüzgârın önünde hiçbir şey duramaz."
" tr "Air_current_meter_tooltip" = "Element Biçimi: HavaLux, yetenekleriyle rakip şampiyonlara hasar verdiğinde element gücü toplar. Yeterince element gücü topladığında bir elementte ustalaşarak onu mevcut biçimine ekleyebilir.

Element Gücü: %@MotePercent@

"Rüzgârın önünde hiçbir şey duramaz."
" tr "Air_selection_button" = "Element Ustalığı: HavaHava elementini Lux'ın mevcut biçimine ekle.

"Rüzgârla yeni ufuklara!"
" tr "ARURF_tutorial_cards" = "asxcz" tr "boost_description_1" = "İtibar Puanı kazanımını %200'e çıkarır!" tr "boost_description_2" = "Deneyim Puanı kazanımını %200'e çıkarır!" tr "boost_description_3" = "Deneyim Puanı kazanımını %200'e çıkarır!" tr "boost_description_4" = "İtibar Puanı kazanımını %200'e çıkarır!" tr "boost_description_5" = "İtibar Puanı kazanımını %200'e çıkarır!" tr "boost_description_6" = "Deneyim Puanı kazanımını %200'e çıkarır!" tr "boost_displayname_1" = "%200 IP Takviyesi" tr "boost_displayname_2" = "%200 XP Takviyesi" tr "boost_displayname_3" = "%200 XP Takviyesi" tr "boost_displayname_4" = "%200 IP Takviyesi" tr "boost_displayname_5" = "%200 IP Takviyesi" tr "boost_displayname_6" = "%200 XP Takviyesi" tr "bountyHunter_bountyBoard" = "{{ bountyHunter_bountyBoard_@f16@ }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_0" = "{{ bountyHunter_NoBountiesHeader }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_1" = "{{ bountyHunter_UnclaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_unclaimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_unclaimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_unclaimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_unclaimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_unclaimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_unclaimed_state_@f14@ }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_2" = "{{ bountyHunter_bountyBoard_1 }}

{{ bountyHunter_bountyBoard_3 }}" tr "bountyHunter_bountyBoard_3" = "{{ bountyHunter_ClaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_claimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_claimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_claimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_claimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_claimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_claimed_state_@f14@ }}" tr "bountyHunter_ClaimedHeader" = "Alınan Ödüller:" tr "bountyHunter_NoBountiesHeader" = "Alınabilecek Ödül Yok" tr "bountyHunter_TT_EastAltar" = "Doğu Sunağı" tr "bountyHunter_TT_EnemyAltar" = "Rakip Sunağı" tr "bountyHunter_TT_Vilemaw" = "Zehirçene" tr "bountyHunter_TT_WestAltar" = "Batı Sunağı" tr "bountyHunter_UnclaimedHeader" = "Alınmamış Ödüller:" tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)" tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)" tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)" tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)" tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)" tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)" tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)" tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)" tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_3" = "" tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_4" = "
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_3" = "
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}" tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_4" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_1" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_3" = "" tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_4" = "
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_0" = "" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_2" = "" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_3" = "
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}" tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_4" = "" tr "Buff_AatroxE_Tooltip" = "Karanlık HücumAatrox'un saldırı gücü arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AatroxPassiveDebuff_Tooltip" = "Ölümün Ulağı - KötürümBu şampiyona uygulanan iyileştirme ve kalkan miktarları azalacak.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AatroxPassiveReady_Tooltip" = "Ölümün UlağıAatrox'un bir sonraki normal saldırısı ilave hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AatroxR_Tooltip" = "Dünyaların SonuAatrox'un hareket hızı, saldırı gücü ve kazandığı iyileştirme arttı. Bir rakibi alt ederse bu etkinin süresi uzayacak ve Aatrox ölümcül hasar aldığında dirilecek.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AatroxRRevive_Tooltip" = "Dünyaların SonuAatrox diriliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AatroxW_Tooltip" = "Cehennem PrangasıBu birim alandan ayrılmazsa tekrar orta kısma çekilecek.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AatroxWSlow_Tooltip" = "Cehennem PrangasıBu birim yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_AhriP_Name" = "Vastaya Zarafeti" tr "Buff_AhriP_Summary" = "Yeteneklerini bir rakip şampiyona birkaç kez isabet ettirmek, Ahri'ye anlık hareket hızı artışı kazandırır." tr "Buff_AhriP_Tooltip" = "Ahri bir rakip şampiyona @f2@ saniye içinde @f1@ defa yetenek isabet ettirdiğinde, @f5@ saniyeliğine %@f3@ İlave Hareket Hızı kazanır." tr "Buff_AhriP_TooltipSimple" = "Yeteneklerini bir rakip şampiyona birkaç kez isabet ettirmek, Ahri'ye anlık hareket hızı artışı kazandırır." tr "Buff_AkaliE_Name" = "Çevik Silah" tr "Buff_AkaliE_Tooltip" = "Akali işaretli rakibe atılarak ona hasar verebilir" tr "Buff_AkaliP_Name" = "Suikastçının Damgası" tr "Buff_AkaliP_Tooltip" = "Bir şampiyona yetenek hasarı vermek, hedefin etrafında enerji halkası oluşturur. Bu halkadan geçmek Akali'nin bir sonraki normal saldırısına ilave menzil ve hasar sağlar." tr "Buff_AkaliPWeapon_Name" = "Suikastçının Damgası" tr "Buff_AkaliPWeapon_Tooltip" = "Bir şampiyona yetenek hasarı vermek, hedefin etrafında enerji halkası oluşturur. Bu halkadan geçmek Akali'nin bir sonraki normal saldırısına ilave menzil ve hasar sağlar." tr "Buff_AkaliW_Name" = "Maskelendi" tr "Buff_AkaliW_Tooltip" = "Akali maskelendi ve rakipleri tarafından hiçbir şekilde görülemez." tr "Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_0" = "" tr "Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_1" = "
Bu birim normal hasarının %@f8@ kadarını veriyor." tr "Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_0" = "" tr "Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_1" = "
Bu birim normal hasarının %@f9@ kadarını alıyor." tr "Buff_DariusP_Name" = "Kanama" tr "Buff_DariusP_Tooltip" = "Darius baltasının keskin ucunu bir rakibe her isabet ettirişinde, rakibinin 5 saniye içinde kanayarak @f1@ (+@f2@) Fiziksel Hasar almasına sebep olur. Bu etki 5 defaya kadar birikebilir.

Rakip şampiyonlardan biri azami Kanama yüküne ulaştığında veya Noxus Giyotini ile infaz edildiğinde, Darius 5 saniyeliğine Noxus Kudreti elde eder ve @f3@ İlave Saldırı Gücü kazanarak saldırılarından isabet alan rakiplere azami Kanama etkisi uygular." tr "Buff_DariusP_TooltipSimple" = "Darius baltasının keskin tarafını rakiplere isabet ettirdiğinde kan kaybetmelerine neden olur.

Bu etki birikebilir." tr "buff_desc_%1" = "BüyülükılıçBir sonraki normal saldırı hedefin etrafındaki bir alanda hasar verecek ve bir yavaşlatma alanı oluşturacak.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_3095_Slow" = "YavaşlatıldıBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8008_Active" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}Bu birimin saldırı hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8008_Active3" = "" tr "buff_desc_8008_Leadin" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}Bu birim saldırı hızında artış kazanmak üzere.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8015Brush" = "Bir sonraki saldırın yavaşlatacak." tr "buff_desc_8015Cooldown" = "Kolcu Bakışı bekleme süresinde." tr "buff_desc_8015River" = "Bir sonraki saldırın seni iyileştirecek." tr "buff_desc_8015Tower" = "Saldırı menzilin arttı." tr "buff_desc_8112Cooldown" = "{{perk_displayname_Electrocute}}{{perk_displayname_Electrocute}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8112Ready" = "{{perk_displayname_Electrocute}}Bir rakip şampiyona art arda 3 normal saldırı veya yetenek isabet ettirdiğinde ilave hasar verirsin.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8124_Active" = "{{perk_displayname_Predator}}Bu birimin hareket hızı büyük oranda arttı. Bir sonraki saldırı veya yeteneği ilave hasar verip bu etkiyi sona erdirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8124_Almost" = "Yakında hareket hızı artışı kazanacaksın." tr "buff_desc_8124_Counter" = "Bu güçlendirme Kanlı Ay'ın seni ne zaman çağıracağını gösterir." tr "buff_desc_8128_Soul_Counter" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Zayıfların ruhları hasat ediliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8128Haste" = "Bir ruh topladığın için hareket hızın arttı." tr "buff_desc_8128ONH" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Düşük cana sahip rakip şampiyonlara daha fazla hasar veriyorsun.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8224" = "{{perk_displayname_RunicArmor}} {{perk_short_desc_8224}}Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8225" = "Yetenek Savuşturma Devre Dışı" tr "buff_desc_8229_Cooldown" = "{{perk_displayname_ArcaneComet}}{{perk_displayname_ArcaneComet}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8229_Ready" = "{{perk_displayname_ArcaneComet}}Bir sonraki yeteneğin hedef şampiyona bir meteor fırlatacak.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8230_Buff" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}Bu birimin hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8230_Cooldown" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}{{perk_displayname_PhaseRush}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8230_Ready" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}Bir rakip şampiyona art arda 3 yetenek veya saldırı isabet ettirdiğinde güçlü bir hızlandırma etkisi kazanırsın.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8436Cooldown" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Bu birim kısa süre önce bir takım arkadaşına kalkan sağladı ve yeniden kalkan vermeden önce beklemek zorunda.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8436Ready" = "Rakip bir şampiyonu hareketsiz kılmak sana ve yakındaki bir takım arkadaşına kalkan sağlayacak." tr "buff_desc_8436Shield" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Bu birim hasardan korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8436WillShieldAlly" = "Kısa süre önce bir rakibi hareketsiz kıldın ve bir takım arkadaşına yaklaşmak ona kalkan sağlayacak." tr "buff_desc_8437" = "{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}Bir şampiyona yönelik sonraki saldırın can çalacak.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8437Counter" = "{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}Can emen bir saldırı hazırlıyorsun.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_8458Cooldown" = "Öncü Kuvvet bekleme süresinde." tr "buff_desc_8458DamageReduction" = "Daha az hasar alıyorsun ve saldırıların hedefin etrafındaki bir alana yavaşlatma etkisi uyguluyor." tr "buff_desc_8458Ready" = "Öncü Kuvvet hazır. Güçlü bir kalkan kazanmak için ultini kullan!" tr "buff_desc_8458Resists" = "Yetenek kullandıkça biriken ilave dirençlere sahipsin." tr "buff_desc_Aftershock_Debuff" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}Bu birimin saldırı ve hareket hızları azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_BonePlatingBlocking" = "{{perk_displayname_BonePlating}}
Bu birimin saldırı ve yeteneklerden aldığı hasar azaldı.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_BonePlatingCD" = "{{perk_displayname_BonePlating}}
{{perk_displayname_BonePlating}} bekleme süresinde.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_CoinDeathReduction" = "Yükseliş5 yüke ulaştıktan sonra ilk katledildiğinde anında üste hayata döneceksin.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_CoinQuestDisplay" = "Altın HedefiBu eşyayı dönüştürmek için onunla 500 altın kazan.

Sadece çatışma dışında dönüşür.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_CoinQuestDisplayTT" = "Altın HedefiBu eşyayı dönüştürmek için onunla 750 altın kazan.

Sadece çatışma dışında dönüşür.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Conqueror_Enrage" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Bu birim şampiyonlara verdiği hasarın %@f1@ kadarına eşdeğer miktarda iyileşiyor ve hasarının %@f2@ kadarını gerçek hasara çeviriyor. Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Conqueror_ONH" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Bu birimin bir sonraki saldırısı SG'sini arttıracak. Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Conqueror_Stacking" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Bu birim, fazladan iyileşme sağlayacak ve hasarını gerçek hasara çevirecek saldırılar hazırlıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_DarkHarvestCooldown" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}{{perk_displayname_DarkHarvest}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_DarkHarvestSoulMarked" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Ruhun Kara Hasat ile işaretlendi ve rakibinden ilave hasar alacaksın.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_DianaVortex" = "Ay DüşüşüDiana'nın saldırı hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_EyeballCollection" = "" tr "buff_desc_FleetFootwork" = "{{perk_displayname_FleetFootwork}}Hareket hızın arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQueenSpeedup" = "Buz Kraliçesinin TemasıSana hızlı hareket etme becerisi bahşedildi.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQueensShred" = "Buz Kraliçesinin TemasıBu birimin hareket hızı çalınıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQueenTributeDisplay" = "Kraliçenin VergisiŞampiyonlara veya yapılara yönelik yetenek ve normal saldırılar fazladan hasar verir ve altın kazandırır.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQuestDisplay" = "Altın HedefiBu eşyayı dönüştürmek için onunla 500 altın kazan.

Sadece çatışma dışında dönüşür.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_FrostQuestDisplayTT" = "Altın HedefiBu eşyayı dönüştürmek için onunla 750 altın kazan.

Sadece çatışma dışında dönüşür.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GhostPoroCD" = "{{perk_displayname_GhostPoro}}{{perk_displayname_GhostPoro}} korkutulup kaçırıldı ve yeni bir tane çağırmadan önce beklemen gerekiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GhostPoroGainingStats" = "{{perk_displayname_GhostPoro}}Şu anda {{perk_displayname_GhostPoro}} rününden ilave nitelikler kazanıyorsun.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GlacialAugment" = "Buzul TakviyesiBir şampiyona yönelik sonraki saldırın onu yavaşlatacak.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GlacialAugmentCooldown" = "Buzul TakviyesiBu hedef, Buzul Takviyesi'nden daha fazla etkilenemez.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GlacialAugmentSlow" = "Buzul Takviyesi
Bu birimin hareket hızı azaldı.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GraspOfTheUndyingSelf" = "Ne kadar da nitelikli bir kişi" tr "buff_desc_Guardian" = "{{perk_displayname_Guardian}}{{perk_displayname_Guardian}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Guardian_Ally" = "{{perk_displayname_Guardian}}
Bu birim koruma altında.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Guardian_Available" = "{{perk_displayname_Guardian}}Üzerinde yetenek kullandığın ve yakınında olan takım arkadaşlarını koruma altına alırsın. Koruma altındayken hasar alırsanız ikiniz de hızlanır ve bir kalkan kazanırsınız.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Guardian_CD" = "" tr "buff_desc_GuardiansSoulCanCast" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Bu birim bir takım arkadaşını korumaya alarak hedefi hasar alırsa ona kalkan sağlayabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GuardiansSoulGuardCooldown" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Bu birim kısa bir süre boyunca takım arkadaşlarını korumaya alamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_GuardiansSoulGuarded" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Bu birim koruma altında ve hasar aldığında bir kalkan kazanacak.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades_Activated" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} saldırı hızı sağlıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades_CombatChecker" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} çatışmada olduğun için sıfırlanamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_HailOfBlades_Ready" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} hazır.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_ItemAvalancheRallyDamageBuff" = "Çığ SaldırısıBu birim bir sonraki normal saldırısında gerçek hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_ItemAvalancheRallyMvmtBuff" = "ÇığBu birim sancağa doğru ilerlerken hareket hızında artış kazanıyor ve birimlerin içinden geçebiliyor.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_ItemAvalancheSheen" = "BüyülükılıçBu birim, bir sonraki saldırısında ilave hasar verecek.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_KleptomancySheen" = "{{perk_displayname_Kleptomancy}}Bir sonraki normal saldırın fazladan altın sağlayacak ve bir şampiyona isabet ederse tek kullanımlık eşya kazanma ihtimali kazandıracak.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_KSPhiloCounter" = "Felsefe Taşı'nın mevcut etkinliği." tr "buff_desc_KSPhilosophersStone" = "Felsefe Taşı'nın mevcut etkinliği." tr "buff_desc_KSPredatorsPatienceHaste" = "Bu birimin hareket hızı arttı." tr "buff_desc_KSSnuggleZone_CD" = "{{perk_displayname_KSSnuggleZone}}{{perk_displayname_KSSnuggleZone}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancP" = "Ayna GörüntüsüLeBlanc, azami canı %40'ın altına düştüğünde 1 saniyeliğine görünmez olarak hasar vermeyen ve 8 saniyeye kadar sürebilen bir Ayna Görüntüsü oluşturur.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancPCooldown" = "BölünmeLeBlanc kısa süre önce bir Ayna Görüntüsü oluşturdu ve tekrar oluşturması için biraz beklemesi gerek.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancQMark" = "Şer MührüLeBlanc'ın yeteneklerinden biri bu birime hasar verirse mühür patlayarak hedefe hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_LeblancRQMark" = "Taklit: Şer MührüLeBlanc'ın yeteneklerinden biri bu birime hasar verirse mühür patlayarak hedefe hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_LethalTempoCooldown" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}{{perk_displayname_LethalTempo}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_ManaflowBand" = "{{perk_displayname_8226}} Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak @f1@ arttırır.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_ManaflowBandCD" = "{{perk_displayname_8226}}Bu rün bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakCastBuff" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} hareket hızı sağlıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakCooldownBuff" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} bekleme süresinde." tr "buff_desc_NimbusCloakCooldownInfo" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_NimbusCloakReady" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}Ulti kullanmak bu birime geçici hareket hızı sağlayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_NPC_Hazard_BubbleGeyser_Debuff" = "Yüzen HapisBu birim kısa süreliğine sersemledi.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_Odyssey_SuperMegaAwesomeBuff" = "Işıltılı Urf CinnetiGeçici olarak hasar görmez hale geldin ve tüm yeteneklerinin bekleme süreleri büyük ölçüde azaldı." tr "buff_desc_PhilosophersStoneDisplay" = "Yakınında başkası tarafından minyon biçilirse altın kazanır ve iyileşirsin." tr "buff_desc_PressTheAttack_Amp" = "{{perk_displayname_PressTheAttack}}Bu birim tüm kaynaklardan ilave hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_PressTheAttack_Stack" = "{{perk_displayname_PressTheAttack}}Bu birim @perk.PressTheAttack:HitsRequired@ yüke ulaştığında ilave değişken hasar alacak ve savunmasız hale gelerek bütün kaynaklardan daha fazla hasar alacak. Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_PressThreeAttacks_Amp" = "{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
Bu birim açığa çıkarıldı ve fazladan hasar alıyor.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_PressThreeAttacks_Stack" = "{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
Bu birim 3 isabet alırsa açığa çıkacak.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_QiyanaWEnchantedBuff" = "Diyarın HâkimiQiyana silahını element büyüleriyle güçlendirdi ve isabet halinde ilave hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_QiyanaWEnchantedBuffHaste" = "Qiyana, üstünde Diyarın Hâkimi kullandığı elementin yakınındayken hız artışına sahip." tr "buff_desc_QueensTributeDisplay" = "Kraliçenin VergisiŞampiyonlara veya yapılara yönelik yetenek ve normal saldırılar, fazladan hasar verir ve kısa süreli bir hareket hızı artışıyla ilave altın kazandırır.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_SummonAeryAlly" = "{{perk_displayname_SummonAery}}Bu birim Aery'den kalkan kazandı ve gelen hasarın bir kısmını önleyecek.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_SummonAeryReady" = "{{perk_displayname_SummonAery}}Aery'yi çıkarmak için bir rakibe hasar ver ya da takım arkadaşlarından biri üzerinde yetenek kullan.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_TargonQuestDisplay" = "Altın HedefiBu eşyayı dönüştürmek için onunla 500 altın kazan.

Sadece çatışma dışında dönüşür.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_TargonQuestDisplayTT" = "Altın HedefiBu eşyayı dönüştürmek için onunla 750 altın kazan.

Sadece çatışma dışında dönüşür.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_TargonsLineShield" = "Yedekli KalkanÇatışma dışındayken yavaşça bir kalkan yenilersin. Savaş Ganimeti'yle minyon infaz etmek kalkanın yenilenmesini hızlandırır.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_TunnelVision" = "{{perk_displayname_TunnelVision}}Aynı hedefe saldırdıkça sınırsız sayıda biriken SG veya YG (Değişken) kazanırsın.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_ChargeTracker" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Sihirdar büyünü yakında değiştirebileceksin.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_OOCTracker" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Çatışma halindeyken veya Işınlan kullanırken sihirdar büyülerini değiştiremezsin.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_SwapAvailable" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Çatışma dışındayken başka bir sihirdar büyüsü seçebilirsin.
Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_UnsealedSpellbookBackgroundCD" = "" tr "buff_desc_VegeanceCD" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}{{perk_displayname_VeteranAftershock}} bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_VegeanceDelay" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}Bu birim dirençlerde artış kazandı ve yakındaki birimlere hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "buff_desc_ZombieWardDamageBuff" = "{{perk_displayname_ZombieWard}} ilave hasarıBir şampiyona yönelik sonraki saldırın veya saldırı yeteneğin ilave büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "Buff_EzrealPassiveStacks_Name" = "Büyü Gücü Yükselişi" tr "Buff_EzrealPassiveStacks_Tooltip" = "Ezreal'ın saldırı hızı %@f1@ arttı." tr "Buff_EzrealWAttach_Tooltip" = "Ezreal bunu patlatarak fazladan hasar verebilir." tr "Buff_KayleE_Name" = "Yıldızateşi Kılıcı" tr "Buff_KayleE_Tooltip" = "Bu birimin bir sonraki saldırısı menzilli hale geldi ve düşük cana sahip rakiplere ilave hasar veriyor." tr "Buff_KayleEnrage_Name" = "Haşmetli" tr "Buff_KayleEnrage_Tooltip" = "Bu birim, şampiyonlara doğru hareket hızı artışı kazandı." tr "Buff_KayleEnrageCounter_Name" = "Coşku" tr "Buff_KayleEnrageCounter_Tooltip" = "Bu birimin saldırı hızı arttı." tr "Buff_KayleQ_Name" = "Işığın Hükmü" tr "Buff_KayleQ_Tooltip" = "Bu birimin hareket hızı azaldı." tr "Buff_KayleQShred_Name" = "Parçalandı" tr "Buff_KayleQShred_Tooltip" = "Bu birimin zırh ve büyü direnci azaldı." tr "Buff_KayleR_Name" = "Müdahale" tr "Buff_KayleR_Tooltip" = "Bu birime hiçbir hasar işlemiyor." tr "Buff_KayleW_Name" = "Semavi Lütuf" tr "Buff_KayleW_Tooltip" = "Bu birimin hareket hızı arttı." tr "Buff_LuxP_Name" = "Aydınlanma" tr "Buff_LuxP_Tooltip" = "Hasar veren yetenekler, rakipleri 6 saniyeliğine Aydınlanma etkisine maruz bırakır. Lux'ın normal saldırıları Aydınlanma'yı tüketir ve @TotalDamage@ Büyü Hasarı verir." tr "Buff_LuxP_TooltipSimple" = "Hasar veren yetenekler, rakipleri Aydınlanma etkisine maruz bırakır.

Lux'ın normal saldırıları Aydınlanma'yı tüketerek ilave hasar verir." tr "Buff_MissFortuneP_Name" = "Şıpsevdi" tr "Buff_MissFortuneP_Tooltip" = "Miss Fortune'un normal saldırıları, her yeni rakibe saldırışında @f1@ İlave Fiziksel Hasar verir. Minyonlara saldırdığında bu ilave hasar yarıya iner." tr "Buff_MissFortuneP_TooltipSimple" = "Miss Fortune'un yeni bir rakibe yaptığı ilk normal saldırı ilave hasar verir." tr "Buff_MordekaiserEPull_Name" = "Ecelin Eli" tr "Buff_MordekaiserEPull_Tooltip" = "Bu birimin konumu değiştiriliyor." tr "Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Name" = "Karanlık Azap" tr "Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Tooltip" = "Bu birim hız artışı kazandı ve kalıcı alan hasarı veriyor." tr "Buff_MordekaiserR_StatSteal_Name" = "Çalınmış Ruh" tr "Buff_MordekaiserR_StatSteal_Tooltip" = "Bu birim başka bir birimin ruhunu çalarak hedefin niteliklerinin bir kısmını kazandı." tr "Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Name" = "Çalınmış Ruh" tr "Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Tooltip" = "Bu birim, ruhu çalındığı için niteliklerinin bir kısmını kaybetti." tr "Buff_MordekaiserW_Name" = "Yıkılmaz" tr "Buff_MordekaiserW_Tooltip" = "Bu birim kalkan kazandı." tr "Buff_MorganaE_Name" = "Kara Kalkan" tr "Buff_MorganaE_Tooltip" = "Bu birim, kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazandı ve gelen büyü hasarını soğuruyor." tr "Buff_MorganaQ_Name" = "Karanlık Esaret" tr "Buff_MorganaQ_Tooltip" = "Bu birim hareket edemiyor. Etki 3 yıl civarı sürecek." tr "Buff_MorganaR_Name" = "Ruh Prangası" tr "Buff_MorganaR_Tooltip" = "Morgana, kendini yakınındaki şampiyonlara prangaladı. Bu şampiyonlara doğru daha hızlı hareket ediyor. Yetenek sonlanana kadar onların yakınında kalmayı başarırsa, şampiyonlar hasar alacak ve sersemleyecek.
" tr "Buff_MorganaRDebuff_Name" = "Ruh Prangası" tr "Buff_MorganaRDebuff_Tooltip" = "Bu birimin ruhu Morgana'ya prangalandı. Birimin hareket hızı azaldı ve eğer birim prangaları kıramazsa yetenek sonlandığında hasar alacak ve sersemleyecek.
" tr "Buff_NeekoPassiveBuff_Name" = "Binbir Surat" tr "Buff_NeekoPassiveBuff_Tooltip" = "Neeko büyü nüfuzu kazanır." tr "Buff_NocturneP_Name" = "Umbra Bıçakları" tr "Buff_NocturneP_Tooltip" = "Her 10 saniyede bir, Nocturne'ün bir sonraki saldırısı çevresindeki rakiplere %120 Fiziksel Hasar verir ve Nocturne isabet alan hedef başına @f1@ (+@f2@) Can yeniler.

Nocturne'ün normal saldırıları bu yeteneğin bekleme süresini 1 saniye (şampiyonlara karşı 2 saniye) azaltır." tr "Buff_NocturneP_TooltipSimple" = "Nocturne'ün bir sonraki normal saldırısı düzenli olarak çevresindeki tüm rakiplere hasar verir ve onu iyileştirir." tr "Buff_OrnnPAllyItemReady_Name" = "Eşya Hazır!" tr "Buff_OrnnPAllyItemReady_Tooltip" = "Ornn bir takım arkadaşının eşyasını geliştirebilir!" tr "Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_Name" = "Çalı Efsunu" tr "Buff_QiyanaQ_Grass_Stealth_Buff_Tooltip" = "Qiyana gizleniyor ve fazladan hareket hızı kazandı." tr "Buff_QiyanaQRoot_Name" = "Dondu" tr "Buff_QiyanaQRoot_Tooltip" = "Bu birim sabitlendi ve hareket edemiyor." tr "Buff_QiyanaQSlow_Name" = "Yavaşladı" tr "Buff_QiyanaQSlow_Tooltip" = "Qiyana bu hedefi ürperterek yavaşlattı. " tr "Buff_QiyanaRKnockback_Name" = "Geri Savruldu" tr "Buff_QiyanaRKnockback_Tooltip" = "Qiyana devasa bir şok dalgasıyla bu birimi geri savurdu." tr "Buff_QiyanaRStun_Name" = "Sersemledi" tr "Buff_QiyanaRStun_Tooltip" = "Bu birim sersemletildi ve hiçbir eylem gerçekleştiremiyor. " tr "Buff_RakanWCharm_Tooltip" = "Rakan bu birimi havaya savurdu." tr "Buff_StaticFieldAbility_Name" = "Statik Alan" tr "Buff_StaticFieldAbility_Tooltip" = "Blitzcrank tarafından çarpılmak üzere!" tr "Buff_SylasEShield_Name" = "Kaçır" tr "Buff_SylasEShield_Tooltip" = "Sylas kalkan korumasında." tr "Buff_SylasPassiveAttack_Name" = "İsyanın Zinciri" tr "Buff_SylasPassiveAttack_Tooltip" = "Sylas'ın bir sonraki saldırısı güçlenecek." tr "Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Name" = "İsyanın Zinciri" tr "Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Tooltip" = "Sylas'ın bir sonraki saldırısı güçlenecek." tr "Buff_SylasR_Description" = "Sylas bu rakibin ultisini gasp etti!" tr "Buff_SylasRAbility_Name" = "Gasp" tr "Buff_SylasRBuff_Description" = "Sylas'ın elinde gasp edilmiş bir ulti var!" tr "Buff_SylasRBuff_Name" = "Gasp" tr "Buff_VarusQ_Tooltip" = "Varus güçlü bir atışa hazırlanıyor." tr "Buff_YuumiE_Name" = "Çıldırrr" tr "Buff_YuumiE_Tooltip" = "Bu karakter iyileşti ve hızlandı. Vınn!" tr "Buff_YuumiP_Name" = "Dokuz Can" tr "Buff_YuumiP_Tooltip" = "Yuumi bu birime onu sürekli takip eden bir kalkan veriyor!" tr "Buff_YuumiQ_Name" = "Sinsi Atış" tr "Buff_YuumiQ_Tooltip" = "Yuumi'nin Sinsi Atış'ı tarafından yavaşlatıldı." tr "Buff_YuumiRAbility_Name" = "Son Sayfa" tr "Buff_YuumiRAbility_Tooltip" = "Yuumi'nin Son Sayfa'sı tarafından sabitlendi." tr "Buff_YuumiRMissile_Name" = "Son Sayfa" tr "Buff_YuumiRMissile_Tooltip" = "Eğer bu karakter Yuumi'nin ultisinin üç dalgasından isabet alırsa sabitlenecek!" tr "Buff_YuumiW_Name" = "Sen ve Ben!" tr "Buff_YuumiW_Tooltip" = "Yuumi bu birime yapışmış ve hedef alınamaz halde." tr "Buff_YuumiWAlly_Name" = "Sen ve Ben!" tr "Buff_YuumiWAlly_Tooltip" = "Yuumi bu şampiyona yapışmış ve hedef alınamaz halde. " tr "Buff_YuumiWAttach_Name" = "Sen ve Ben!" tr "Buff_YuumiWAttach_Tooltip" = "Yuumi hedef alınamaz ve takım arkadaşlarından birine yapışmış halde." tr "Buff_ZacR_Name" = "Hoplaya Zıplaya!" tr "Buff_ZacR_Tooltip" = "Zac'in zıplamasıyla yavaşlatıldı." tr "BuffNoSource_Default_TooltipExtended" = "@keyTooltip@" tr "buy_xp_button_label" = "XP Al" tr "chaos_cat_all_chat_msg" = "Miyav miyav miyav!!!" tr "Character_Aatrox_Description" = "Darkin Kılıcı" tr "Character_Aatrox_Name" = "Aatrox" tr "Character_Aatrox_OpposingTips" = "" tr "Character_Aatrox_Tips" = "" tr "Character_Qiyana_Name" = "Qiyana" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Minik Şeytan (Teemo): Benim Dönencem sana yıldızları gösterecek!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseBard" = "Minik Şeytan (Teemo): Piyu, gıbilik, fiiiyu~ Biraz oyalan da Kader Birliği nasıl oluyormuş gör." tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseBrushfire" = "Minik Şeytan (Teemo): Çalılık, çalılık, çalılık YANIYOR!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseGiantDarts" = "Minik Şeytan (Teemo): Bu Devasa Kör Eden Dartların geldiğini bile göremeyeceksin!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseKarthus" = "Minik Şeytan (Teemo): Hizmetkârlarım Ölüm Tanımaz olunca kimse onları durduramaz!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseMorde" = "Minik Şeytan (Teemo): Mezarın Çocukları ile bulabildiğim en zayıf şampiyonları çağırdım!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseRyze" = "Minik Şeytan (Teemo): Bir Mekân Sapması'na bassan ne güzel olur. Sahiden bak!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseTowerCharge" = "Minik Şeytan (Teemo): Şu Elektrikli Kulelere doya doya sarılsana!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseYasuo" = "Minik Şeytan (Teemo): Rüzgâr Duvarları varken sıyrılmaya ne gerek var?" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritAkali" = "Minik Şeytan (Teemo): Nereye kayboldu bunlar? Şimdi Alacakaranlık Perdesi zamanı!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritMystery" = "Minik Şeytan (Teemo): Bir tane benden daha iyisi ne olabilir dersiniz? BEŞ TANE DAHA TABİİ! Şeytani Kopyalar zamanı!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritPantheon" = "Minik Şeytan (Teemo): Kalkan Korumamı önleyemezsiniz!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritShaco" = "Minik Şeytan (Teemo): Her şeyden iki tane mi görüyorsun? Halüsinasyon görüyorsun herhalde." tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritSinged" = "Minik Şeytan (Teemo): Zehirli İz'i takip etmekten zarar gelmez. Yoksa gelir mi?" tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritWarwick" = "Minik Şeytan (Teemo): Dikkatli ol, hizmetkârlarım Kan Kokunu aldı, ona göre!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Minik Şeytan (Teemo): ...benim Dönencem de senin başını döndürecek!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseBard" = "Minik Şeytan (Teemo): ...kendini Kader Birliği'ne fazla kaptırmamaya çalış!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseBrushfire" = "Minik Şeytan (Teemo): ...yanan çalılığa da dikkat et!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseGiantDarts" = "Minik Şeytan (Teemo): ... o Devasa Kör Eden Dartlardan sıyrılmak için de gözünü dört aç!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseKarthus" = "Minik Şeytan (Teemo): ...Ölüm Tanımaz oldukları zaman kimse onlara ulaşamaz!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseMorde" = "Minik Şeytan (Teemo): ...Mezarın Çocukları sırasında kendinle çatışacaksın, ona göre!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseRyze" = "Minik Şeytan (Teemo): ...Mekân Sapması ile seni minik bir geziye çıkaralım!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseTowerCharge" = "Minik Şeytan (Teemo): ...şu Elektrikli Kulelerle ortalığı biraz kızıştıralım!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseYasuo" = "Minik Şeytan (Teemo): ...Rüzgâr Duvarlarının seni önlemesine izin verme!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritAkali" = "Minik Şeytan (Teemo): ...bir de unutmadan, Alacakaranlık Perdesi sayesinde de görünmez olabilirler." tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritMystery" = "Minik Şeytan (Teemo): ...ayırt etmene gerek yoktu, değil mi? Şeytani Kopyalar gelip çattı!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritPantheon" = "Minik Şeytan (Teemo): ...söylememe bile gerek yok ama Kalkan Koruması varken saldıramazsın!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritShaco" = "Minik Şeytan (Teemo): ...o zaman Halüsinasyon ile belayı ikiye katlayalım!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritSinged" = "Minik Şeytan (Teemo): ...rahat bir nefes alacağını sanma çünkü etrafta Zehirli İz de var!" tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritWarwick" = "Minik Şeytan (Teemo): ...ayrıca Kan Kokusu'na yakalanmaya da hazır ol!" tr "chat_message_DoomBotsVoting_DifficultyLocked" = "Zorluk Seviyesi @SubA@ olarak belirlendi." tr "chat_message_DoomBotsVoting_DuplicateInput" = "Zaten bu zorluk seviyesi için oy verdin." tr "chat_message_DoomBotsVoting_IntroductionMessage1" = ""/so [sayı]" veya "/seviyeoyu [sayı]" yazarak zorluk seviyesi için oyunu ver ([sayı] için @SubA@ ile @SubB@ arasında oy verebilirsin). Birden fazla zorluk seviyesi için oy kullanabilirsin." tr "chat_message_DoomBotsVoting_IntroductionMessage2" = "Zorluk, dört oy alan seviye şeklinde belirlenir. Dört oy alan seviye çıkmazsa Teemo takımın için rasgele bir zorluk belirler." tr "chat_message_DoomBotsVoting_InvalidInput" = "Geçersiz zorluk seviyesi. Lütfen @SubA@ ile @SubB@ arasında bir sayı gir." tr "chat_message_DoomBotsVoting_MaxLevel" = "Minik Şeytan (Teemo): "Uzatmadan 100'e geçelim de havamızı bulalım!" Hehe. Bol şans." tr "chat_message_DoomBotsVoting_NoConsensus" = "Minik Şeytan (Teemo): Daha karar veremediniz mi? O zaman sizin yerinize ben seçerim!" tr "chat_message_DoomBotsVoting_Reminder" = ""/so [sayı]" komutuyla yeni bir zorluk seviyesi oylayabilirsin" tr "chat_message_DoomBotsVoting_VoteExpired" = "Zorluk seviyesi @SubA@ olarak belirlendi." tr "chat_message_DoomBotsVoting_VoteReceived" = "@PlayerAName@, @SubB@ (@SubA@/4) için verdi." tr "chat_message_Hello" = "@PlayerAName@ [@PlayerAChamp@] selam verdi" tr "chat_message_PerkHextechFlashtraptionAssist" = "Hex-sıçra'yı başarıyla tamamlamak için sihirdar büyüsü tuşunu basılı tut." tr "chat_message_PinkWard_Purchase" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Kontrol Totemi aldı" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_Enemy" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Alamet'in Gözü'nü parçaladı!" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_Friendly" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Alamet'in Gözü'nü parçaladı!" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_SpectatorChaos" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) üzerindeki Hiçlik Yansıması tükendi!" tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_SpectatorOrder" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) üzerindeki Hiçlik Yansıması tükendi!" tr "chat_message_RiftHeraldCapture_Enemy" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Vadi'nin Alameti'ni ele geçirdi!" tr "chat_message_RiftHeraldCapture_Friendly" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Vadi'nin Alameti'ni ele geçirdi!" tr "chat_message_RiftHeraldSpawn" = "Vadi'nin Alameti Hiçlik'ten çıkageldi!" tr "chat_startup_welcome_message" = "Komut listesi için /help yaz" tr "chroma_description_102007" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_103018" = "MSI 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_104015" = "7. Sezon'da Dereceli Esnek'te Altın'a ulaşarak kazanıldı." tr "chroma_description_104016" = "7. Sezon'da Dereceli Tekli'de Altın'a ulaşarak kazanıldı." tr "chroma_description_104017" = "7. Sezon'da Dereceli 3'e 3'te Altın'a ulaşarak kazanıldı." tr "chroma_description_104019" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_104026" = "2018 Kartopu Savaşı etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_104027" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_104034" = "2019 Mücadele etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_107016" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_107020" = "İçerik üretici hediyesi olarak elde edildi." tr "chroma_description_110008" = "MSI 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_11019" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_113009" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_114024" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_115009" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_117017" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_117023" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_12021" = "MSI 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_121012" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_121013" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Flash Wolves'u desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121014" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında KT Rolster'ı desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121015" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Fnatic'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121017" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Kaos Latin Gamers'ı desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121018" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında G2 Esports'u desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121022" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Team Vitality'yi desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121023" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Ascension Gaming'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121024" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Afreeca Freecs'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121025" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Gen. G Gaming'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121028" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında KaBuM! e-Sports'u desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121030" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Gambit Esports'u desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121031" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında DetonatioN FocusMe'yi desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121035" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Infinity eSports'u desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121037" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında G-Rex'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121041" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında MAD Team'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121042" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Edward Gaming'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121043" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Invictus Gaming'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121046" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Royal Never Give Up'ı desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121047" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında 100 Thieves'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121048" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Cloud9'ı desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121051" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Team Liquid'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121053" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Dire Wolves'u desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121054" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Bahçeşehir SuperMassive'i desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_121059" = "Bu renk, 2018 Dünya Şampiyonası sırasında Phong Vũ Buffalo'yu desteklemek amacıyla Mağaza'ya geldi." tr "chroma_description_126009" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_126014" = "2019 Mücadele etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_127005" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_127006" = "N/A" tr "chroma_description_127007" = "N/A" tr "chroma_description_127008" = "N/A" tr "chroma_description_127009" = "N/A" tr "chroma_description_127010" = "N/A" tr "chroma_description_127011" = "N/A" tr "chroma_description_136004" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_145018" = "Arcade 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_145019" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_145025" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_15017" = "2018 Kartopu Savaşı etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_15018" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_15023" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_157011" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_157020" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_157026" = "Arcade 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_16010" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_164003" = "N/A" tr "chroma_description_164004" = "N/A" tr "chroma_description_164005" = "N/A" tr "chroma_description_164006" = "N/A" tr "chroma_description_164007" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_164008" = "N/A" tr "chroma_description_164009" = "N/A" tr "chroma_description_18018" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_18027" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_19011" = "2018 Ay Festivali etkinliği sırasında pakete özeldi." tr "chroma_description_19015" = "2019 Ay Festivali etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_20009" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_201012" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_201020" = "Alınabilir Taraftar Kartı'nın görevlerini tamamlayarak edinildi. Yalnıza BR, LATAM, OC, TR, ve JP sunucularında mevcut." tr "chroma_description_201021" = "Alınabilir Takım Bileti'nin görevlerini tamamlayarak edinildi. Yalnıza LCS ve LEC sunucularında mevcut." tr "chroma_description_201022" = "Alınabilir Takım Bileti'nin görevlerini tamamlayarak edinildi. Yalnıza LCS ve LEC sunucularında mevcut." tr "chroma_description_201023" = "Bu renk yalnızca LPL sunucularında mevcut." tr "chroma_description_2018" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_21019" = "Arcade 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_22010" = "2017 Dünya Şampiyonası: Efsanenin Peşinden Git görevlerinden kazanılan Şampiyona Sembolleri ile edinildi." tr "chroma_description_22016" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_222014" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_223009" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_238012" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_240003" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_240005" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_240008" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_245013" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_245015" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_245018" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_246003" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_246008" = "Arcade 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_254013" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_267010" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_29013" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_32018" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_32019" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_34009" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_34012" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_350002" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_350010" = "2019 Mücadele etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_35009" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_35011" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_36011" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_37008" = "2018 Ay Festivali etkinliği görevlerinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_37016" = "Arcade 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_39014" = "2018 Kartopu Savaşı etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_40014" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_40016" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_40019" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_412012" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_42017" = "2018 Ay Festivali etkinliği görevlerinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_42021" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_42022" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_427003" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_429004" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_43010" = "MSI 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_43014" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_432007" = "2018 Kartopu Savaşı etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_5021" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_5026" = "2019 Ay Festivali etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_51012" = "2018 Ay Festivali etkinliği görevlerinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_517003" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_518002" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_518004" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_54017" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_55011" = "2018 Ay Festivali etkinliği görevlerinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_55013" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_55014" = "2019 Mücadele etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_555010" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_59010" = "2019 Ay Festivali etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_63010" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_64021" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_7013" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_7018" = "Yayıncıların izleyicilerine verdiği hediyeler arasındaydı." tr "chroma_description_75012" = "2018 Ay Festivali etkinliği sırasında pakete özeldi." tr "chroma_description_76010" = "MSI 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_83005" = "Bu renk 2019 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_86012" = "2018 Ay Festivali etkinliği görevlerinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_90008" = "2018 Kartopu Savaşı etkinliğinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_9010" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_92017" = "2018 Ay Festivali etkinliği görevlerinden ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_92019" = "Bu renk 2018 yılında ganimete özel olarak oyuna geldi." tr "chroma_description_92021" = "Arcade 2019 etkinliği sırasında ganimete özel olarak edinildi." tr "chroma_description_99009" = "2018 Ay Festivali etkinliği sırasında pakete özeldi." tr "chroma_dexcription_37011" = "Bu renk 2018 yılında pakete özel olarak oyuna geldi." tr "companion_color_name_base" = "Temel" tr "companion_color_name_red" = "[PLACEHOLDER] Kırmızı" tr "companion_description_ghosty" = "Minik Efsanelerin en ürküncü." tr "companion_description_grumpylion" = "Minik, sinirli ve boynuzlu bir hayvan." tr "companion_description_miner" = "Kendisi kürek sallamakta usta." tr "companion_description_minigolem" = "Gizemli ve muzip bir Rün Ruhu." tr "companion_description_penguknight" = "Asil bir Tüyşövalyesi." tr "companion_description_silverwing" = "Genç bir Demacia Gümüşkanat Kuşu." tr "companion_species_name_ghost" = "Hortlakçık" tr "companion_species_name_grumpylion" = "Hiddetboynuz" tr "companion_species_name_miner" = "Dalarkazar" tr "companion_species_name_minigolem" = "Rün Ruhu" tr "companion_species_name_penguknight" = "Tüyşövalyesi" tr "companion_species_name_silverwing" = "Gümüşkanat" tr "companion_species_name_TFT_Avatar" = "Nehir Perisi" tr "companion_species_name_tft_avatar_blue" = "[PLACEHOLDER] TS Varsayılan Top" tr "companion_species_name_unicorn" = "[PLACEHOLDER] Tekboynuz" tr "Dark_current_form_tooltip" = "Element Biçimi: KaranlıkLux çatışan elementlerde ustalaşarak daha yüksek bir biçime erişti.

"Işıltından vazgeç."
" tr "data_dragon_category_champion" = "Şampiyonlar" tr "data_dragon_category_item" = "Eşyalar" tr "data_dragon_category_mastery" = "Kabiliyetler" tr "data_dragon_category_rune" = "Rünler" tr "data_dragon_category_summoner" = "Sihirdar Büyüleri" tr "data_dragon_champStats_Ability" = "Yetenek" tr "data_dragon_champStats_Attack" = "Saldırı" tr "data_dragon_champStats_Defense" = "Savunma" tr "data_dragon_champStats_Difficulty" = "Zorluk" tr "data_dragon_champStats_Utility" = "İşlevsel" tr "data_dragon_general_details_" = "Detaylar" tr "data_dragon_general_language" = "Dil" tr "data_dragon_general_range" = "Menzil" tr "data_dragon_general_range_" = "Menzil:" tr "data_dragon_general_require_points" = "{{ location }} içinde {{ number }} puan gerektiriyor." tr "data_dragon_item_info" = "Eşya bilgisi" tr "data_dragon_language_ar" = "Arapça" tr "data_dragon_language_bg" = "Bulgarca" tr "data_dragon_language_cs" = "Çekçe" tr "data_dragon_language_de" = "Almanca" tr "data_dragon_language_el" = "Yunanca" tr "data_dragon_language_en" = "İngilizce" tr "data_dragon_language_es" = "İspanyolca" tr "data_dragon_language_fr" = "Fransızca" tr "data_dragon_language_hu" = "Macarca" tr "data_dragon_language_it" = "İtalyanca" tr "data_dragon_language_ja" = "Japonca" tr "data_dragon_language_ko" = "Korece" tr "data_dragon_language_nl" = "Felemenkçe" tr "data_dragon_language_pl" = "Lehçe" tr "data_dragon_language_pt" = "Portekizce" tr "data_dragon_language_ro" = "Rumence" tr "data_dragon_language_ru" = "Rusça" tr "data_dragon_language_th" = "Tayca" tr "data_dragon_language_tr" = "Türkçe" tr "data_dragon_language_vn" = "Vietnam" tr "data_dragon_language_zh" = "Çince" tr "data_dragon_language_zh_CN" = "Çince (Sadeleştirilmiş)" tr "data_dragon_language_zh_MY" = "Çince (Sadeleştirilmiş)" tr "data_dragon_language_zh_TW" = "Çince (Geleneksel)" tr "data_dragon_mastery_next_rank_" = "Bir Üst Kademe:" tr "data_dragon_mastery_rank_" = "Kademe:" tr "data_dragon_mobile_companion" = "Yoldaş" tr "data_dragon_mobile_forum" = "Forum" tr "data_dragon_mobile_friends" = "Arkadaşlar" tr "data_dragon_mobile_news" = "Haberler" tr "data_dragon_mobile_please_wait" = "Lütfen bekle..." tr "data_dragon_mode_classic" = "Klasik" tr "data_dragon_mode_odin" = "Dominion" tr "data_dragon_playing_against" = "Rakip Şampiyon" tr "data_dragon_playing_as" = "Oynanan Şampiyon" tr "data_dragon_stats_CD_" = "CD:" tr "data_dragon_target_area" = "Alan" tr "data_dragon_target_cone" = "Koni" tr "data_dragon_target_direction" = "Yön" tr "data_dragon_target_global" = "Genel" tr "data_dragon_target_location" = "Yeri" tr "data_dragon_target_self" = "Kendin" tr "data_dragon_target_selfarea" = "Kendi Bölgen" tr "data_dragon_target_target" = "Hedef" tr "data_dragon_target_variable" = "Değişken" tr "data_dragon_target_vector" = "Vektör Yönü" tr "Disc_Pres_Map_10" = "Uğursuz Koruluk" tr "Disc_Pres_Map_11" = "Sihirdar Vadisi" tr "Disc_Pres_Map_12" = "Sonsuz Uçurum" tr "Disc_Pres_QueueType_ARAM" = "ARAM" tr "Disc_Pres_QueueType_BOT" = "Yapay Zekâya Karşı" tr "Disc_Pres_QueueType_CUSTOM" = "Özel" tr "Disc_Pres_QueueType_NORMAL" = "Normal" tr "Disc_Pres_QueueType_RANKED" = "Dereceli" tr "Disc_Pres_State_championSelect" = "Şampiyon Seçiminde" tr "Disc_Pres_State_hosting" = "Lobide" tr "Disc_Pres_State_hosting_Custom" = "Özel Oyun Düzenliyor" tr "Disc_Pres_State_inGame" = "Oyunda" tr "Disc_Pres_State_inQueue" = "Sırada" tr "Disc_Pres_State_outOfGame" = "Oyun Dışında" tr "Earth_current_form_tooltip" = "Element Biçimi: DoğaLux bir elementte ustalaşmasına yetecek kadar element gücü topladı! Mevcut biçimine eklemek için bir element seç.

"Çatışmanın meyvesi her zaman acıdır."
" tr "Earth_current_meter_tooltip" = "Element Biçimi: DoğaLux, yetenekleriyle rakip şampiyonlara hasar verdiğinde element gücü toplar. Yeterince element gücü topladığında bir elementte ustalaşarak onu mevcut biçimine ekleyebilir.

Element Gücü: %@MotePercent@

"Çatışmanın meyvesi her zaman acıdır."
" tr "Earth_selection_button" = "Element Ustalığı: DoğaDoğa elementini Lux'ın mevcut biçimine ekle.

"İçimde saklanan güç filizlendi!"
" tr "esports_support_icon_AllStars_2018" = "%s %s All-Star Etkinliği'ni kutluyor!" tr "esports_support_icon_summerteampass_2019" = "%s, Takım Bileti'yle %s takımını destekliyor!" tr "esports_support_icon_summerteampass_2019_gold" = "%s, Takım Bileti'yle tam bir %s FANATİĞİ olduğunu gösteriyor! " tr "esports_support_icon_worlds_2018" = "%s, 2018 Dünya Şampiyonası'nda %s takımını destekliyor!" tr "esports_support_icon_worlds_2018_gold" = "%s 2018 Dünya Şampiyonası'nda %s takımını ALTIN düzeyinde destekliyor!" tr "Fairy_current_form_tooltip" = "Element Biçimi: MistikLux Doğa ve Su elementlerinde ustalaşarak daha yüksek bir biçime erişti.

"Rüyalarım gerçek oldu!"
" tr "Fire_current_form_tooltip" = "Element Biçimi: AteşLux bir elementte ustalaşmasına yetecek kadar element gücü topladı! Mevcut biçimine eklemek için bir element seç.

"Hepsinin içine bir ateş düşüreceğim."
" tr "Fire_current_meter_tooltip" = "Element Biçimi: AteşLux, yetenekleriyle rakip şampiyonlara hasar verdiğinde element gücü toplar. Yeterince element gücü topladığında bir elementte ustalaşarak onu mevcut biçimine ekleyebilir.

Element Gücü: %@MotePercent@

"Hepsinin içine bir ateş düşüreceğim."
" tr "Fire_selection_button" = "Element Ustalığı: AteşAteş elementini Lux'ın mevcut biçimine ekle.

"Bu ateş beni de yakar, seni de."
" tr "flash_balance_teams_scoreboard" = "Skor tablosu sırasını kullan" tr "flash_balance_teams_title" = "Takımlar dengelensin mi?" tr "flash_character_button_abilities" = "Yetenekler" tr "flash_character_button_lore" = "Efsane" tr "flash_character_button_stats" = "Nitelikler" tr "flash_character_button_tips" = "Tüyolar" tr "flash_character_heroLevel" = "23. Svy" tr "flash_character_lore" = "Efsane" tr "flash_character_passive_01_desc" = "PasifTanım01" tr "flash_character_passive_01_name" = "Pasif01" tr "flash_character_playerName" = "Guinsoo" tr "flash_character_spell_01_cooldown" = "Bekleme Süresi01" tr "flash_character_spell_01_desc" = "Tanım01" tr "flash_character_spell_01_name" = "Büyü01" tr "flash_character_spell_02_cooldown" = "Bekleme Süresi02" tr "flash_character_spell_02_desc" = "Tanım02" tr "flash_character_spell_02_name" = "Büyü02" tr "flash_character_spell_03_cooldown" = "Bekleme Süresi03" tr "flash_character_spell_03_desc" = "Tanım03" tr "flash_character_spell_03_name" = "Büyü03" tr "flash_character_spell_04_cooldown" = "Bekleme Süresi04" tr "flash_character_spell_04_desc" = "Tanım04" tr "flash_character_spell_04_name" = "Büyü04" tr "flash_character_stats_coolDown" = "Bekleme Süresi" tr "flash_character_stats_inventory" = "Çanta" tr "flash_character_stats_passive" = "Pasif" tr "flash_character_stats_seconds" = "sn" tr "flash_character_stats_stat01" = "Can puanı:" tr "flash_character_stats_stat02" = "Mana:" tr "flash_character_stats_stat02_0" = "Mana:" tr "flash_character_stats_stat02_1" = "Enerji:" tr "flash_character_stats_stat02_10" = "Kan Kuyusu:" tr "flash_character_stats_stat02_11" = "Akış:" tr "flash_character_stats_stat02_12" = "Diğer:" tr "flash_character_stats_stat02_2" = "Hiçbiri:" tr "flash_character_stats_stat02_3" = "Kalkan:" tr "flash_character_stats_stat02_4" = "Öfke:" tr "flash_character_stats_stat02_5" = "Öfke:" tr "flash_character_stats_stat02_6" = "Öfke:" tr "flash_character_stats_stat02_7" = "Hararet:" tr "flash_character_stats_stat02_8" = "Öfke:" tr "flash_character_stats_stat02_9" = "Vahşet:" tr "flash_character_stats_stat02_ferocity" = "Vahşet:" tr "flash_character_stats_stat02_fury" = "Öfke:" tr "flash_character_stats_stat02_heat" = "Hararet:" tr "flash_character_stats_stat03" = "Saldırı Gücü:" tr "flash_character_stats_stat04" = "Menzil:" tr "flash_character_stats_stat05" = "Zırh:" tr "flash_character_stats_stat06" = "Sıyrılma:" tr "flash_character_stats_stat07" = "Yetenek Gücü:" tr "flash_character_stats_stat08" = "Büyü Direnci:" tr "flash_character_stats_stat09" = "Saldırı Hızı:" tr "flash_character_stats_stat10" = "Hareket Hızı:" tr "flash_character_stats_stat11" = "Kritik İhtimali:" tr "flash_character_stats_stat12" = "Can Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13" = "Mana Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_0" = "Mana Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_1" = "Enerji Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_2" = "Sıfır Yenilenme/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_3" = "Kalkan Yenileme/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_4" = "Öfke Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_5" = "Öfke Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_6" = "Öfke Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_7" = "Hararet Üretimi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_8" = "Öfke Yenilenmesi/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat13_9" = "Diğer Yenilenme/5 sn:" tr "flash_character_stats_stat14" = "Zırh Delme:" tr "flash_character_stats_stat15" = "Can Çalma:" tr "flash_character_stats_stat16" = "Büyü Nüfuzu:" tr "flash_character_stats_stat17" = "Can Emme:" tr "flash_character_stats_stat18" = "Bekleme S. Azalma:" tr "flash_character_stats_stat19" = "Sıvışma:" tr "flash_character_tips" = "Tüyolar" tr "flash_character_title" = "Şampiyon Bilgileri" tr "flash_cost_unavailable" = "KAPALI" tr "flash_deathRecap_ability_title" = "YETENEK" tr "flash_deathRecap_assist_title" = "ASİST" tr "flash_deathRecap_basicAttack_text" = "Normal Saldırı" tr "flash_deathRecap_damage" = "Karma Hasar" tr "flash_deathRecap_damage_debuff" = "Durum Etkisi" tr "flash_deathRecap_damage_magic" = "Büyü Hasarı" tr "flash_deathRecap_damage_physical" = "Fiziksel Hasar" tr "flash_deathRecap_damage_true" = "Gerçek Hasar" tr "flash_deathRecap_damage_unit" = "hasar" tr "flash_deathRecap_defaultTooltip" = "Daha fazla bilgi için imleci öğelerin üstüne getir." tr "flash_deathRecap_item_title" = "EŞYA" tr "flash_deathRecap_killer_clone" = "Kopya" tr "flash_deathRecap_killer_fallen" = "Ölen" tr "flash_deathRecap_killer_minion" = "Minyon" tr "flash_deathRecap_killer_pet" = "Evcil" tr "flash_deathRecap_killer_title" = "KATİL" tr "flash_deathRecap_killer_tower" = "Kule" tr "flash_deathRecap_time_unit" = "saniyede" tr "flash_deathRecap_title" = "Ölüm Özeti" tr "flash_deathRecap_toggleText" = "Ölüm Özeti için tıkla" tr "flash_endOfGame_continue" = "DEVAM ET" tr "flash_endOfGame_defeat" = "BOZGUN" tr "flash_endOfGame_defeat_doomed" = "FELAKET" tr "flash_endOfGame_defeat_secondplace" = "İKİNCİ" tr "flash_endOfGame_victory" = "ZAFER" tr "flash_endOfGame_victory_doomed" = "ZAFER" tr "flash_endOfGame_victory_secondplace" = "ZAFER" tr "flash_hud_AttributeTitle0" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle1" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle2" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle3" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle4" = "" tr "flash_hud_AttributeTitle5" = "" tr "flash_hud_Chat_Alert" = "UYARI -" tr "flash_hud_Chat_All" = "[All]" tr "flash_hud_Chat_bounty_ping" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ adlı şampiyonun başında @BountyValue@ Altın ödül var." tr "flash_hud_Chat_Disabled" = "Hizmetlerimizde geliştirme yaptığımız için sohbet geçici bir süreliğine devre dışı." tr "flash_hud_Chat_Disconnected" = "HATA - PVP.net sohbet sunucusuyla bağlantı yitirildi. Sonraki oturumuna kadar kimseye fısıldayamayacak ya da fısıltı mesajı alamayacaksın." tr "flash_hud_Chat_Error_Ignore" = "HATA[Ignore...]: Oyuncu bulunamadı" tr "flash_hud_Chat_Error_IgnoreCheck" = "HATA[IsIgnore...]: Oyuncu bulunamadı" tr "flash_hud_Chat_Error_Mute" = "ERROR[Mute...]: Oyuncu bulunamadı" tr "flash_hud_Chat_Info_Add" = "BİLGİ: Ekle" tr "flash_hud_Chat_Info_AllChannelHidden" = "Takımlar arası sohbet şu an devre dışı. Takımlar arası sohbeti etkinleştirmek için Seçenekler menüsündeki arayüz sayfasına git." tr "flash_hud_Chat_Info_Buddy_List" = "Arkadaş" tr "flash_hud_Chat_Info_Emote_Mute_List" = "İfadeleri Sustur" tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Add" = "Kullanıcıyı Susturdun" tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_List" = "Sustur" tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Message" = "Sustur, sadece mevcut oyun oturumunda geçerli olacak." tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Remove" = "Kullanıcı artık susturulmuyor" tr "flash_hud_Chat_Info_Mute_List" = "Sustur" tr "flash_hud_Chat_Info_MuteEmote_Add" = "Oyuncunun ifadeleri susturuluyor" tr "flash_hud_Chat_Info_MuteEmote_Remove" = "Oyuncunun ifadeleri artık susturulmuyor" tr "flash_hud_Chat_Info_MutePing_Add" = "Kullanıcının işaretleri susturuldu" tr "flash_hud_Chat_Info_MutePing_Remove" = "Kullanıcının işaretleri artık susturulmuyor" tr "flash_hud_Chat_Info_Ping_Mute_List" = "İşaretleri Sustur" tr "flash_hud_Chat_Info_Remove" = "BİLGİ: Çıkar" tr "flash_hud_Chat_Info_Spectator" = "Sohbet sadece oyuncularla sınırlı. Oyuncularla /whisper veya /reply komutlarını kullanarak doğrudan sohbet edebilirsin." tr "flash_hud_Chat_NeverConnected" = "HATA - PVP.net sohbet sunucusuyla bağlantı kurulamıyor." tr "flash_hud_Chat_Not_Connected" = "HATA - PVP.net sohbete bağlı değil -" tr "flash_hud_Chat_NotInParty" = "HATA - Şu anda bir grupta değilsin." tr "flash_hud_Chat_Party" = "[Grup]" tr "flash_hud_Chat_PartyInviteFailure" = " grubuna davet edilemedi" tr "flash_hud_Chat_PartyInviteSuccess" = " grubuna davet edildi." tr "flash_hud_Chat_Restricted_All_Chat" = "/tüm sohbet kanalı kapalı." tr "flash_hud_Chat_Restricted_Label" = "Açık iletiler:" tr "flash_hud_Chat_Restricted_Limit" = "İleti limitini aştın. Bir sonraki ileti %s içinde gönderilebilecek." tr "flash_hud_Chat_Restricted_Start" = "Bu hesaptaki olumsuz faaliyetler nedeniyle, şu an için sohbet mesajlarına sınırlama getirildi (sohbet kutusunun altında gösteriliyor)." tr "flash_hud_Chat_Restricted_Start2" = "Oyun ilerledikçe yeni iletiler gönderebileceksin; şu an /tüm sohbette iletişim kurman yasaklandı. " tr "flash_hud_Chat_To" = "[Kime]" tr "flash_hud_Chat_UserNotFound" = "HATA - Kullanıcı arkadaş listende bulunamadı -" tr "flash_hud_Chat_UserNotFoundAnywhere" = "HATA - Kullanıcı arkadaş listende ya da oyunda bulunamadı -" tr "flash_hud_Chat_UserOffline" = "Hata - O kullanıcı çevrimdışı." tr "flash_hud_Chat_Whisper_Help" = "/w [ad] [message]" tr "flash_hud_Chat_You" = "Sen" tr "flash_hud_ChatBoxClearHistory" = "Geçmişi Temizle" tr "flash_hud_ChatBoxSendAll" = "Herkese Gönder" tr "flash_hud_ChatBoxSendTeam" = "Takıma Gönder" tr "flash_hud_ExperienceBarLevelPrefix" = "Svy:" tr "flash_hud_HealthRegen" = "/ saniye" tr "flash_hud_Level" = "Seviye" tr "flash_hud_ManaRegen" = "/ saniye" tr "flash_hud_MaxLevel" = "Azami Seviye" tr "flash_hud_PiwArmor" = "Zırh:" tr "flash_hud_PiwDamage" = "Hasar:" tr "flash_hud_PiwSpeed" = "Hız:" tr "flash_hud_PiwSpellDamage" = "Büyü Hasarı:" tr "flash_hud_PiwStats" = "Nitelikler" tr "flash_hud_RespawnIn" = "Dirilmeye kalan süre:" tr "flash_hud_SideBarMenu" = "MENÜ" tr "flash_itemShop_broker_btnBuy_buy" = "SATIN AL" tr "flash_itemShop_broker_btnBuy_forge" = "İŞLE" tr "flash_itemShop_broker_btnSell_sell" = "SAT" tr "flash_itemShop_broker_btnUndo_undo" = "İPTAL" tr "flash_itemShop_broker_goldTitle" = "Altın" tr "flash_itemShop_builds_buildTitle" = "Geliştir:" tr "flash_itemShop_builds_sidegradeTitle" = "Takas Bedeli:" tr "flash_itemShop_categories_Active" = "Aktif" tr "flash_itemShop_categories_AllItems" = "Tüm Eşyalar" tr "flash_itemShop_categories_Armor" = "Zırh" tr "flash_itemShop_categories_ArmorPenetration" = "Zırh Delme" tr "flash_itemShop_categories_Attack" = "Saldırı" tr "flash_itemShop_categories_AttackSpeed" = "Saldırı Hızı" tr "flash_itemShop_categories_Aura" = "Hare" tr "flash_itemShop_categories_back" = "Geri" tr "flash_itemShop_categories_Bilgewater" = "Karaborsa" tr "flash_itemShop_categories_Boots" = "Çizme" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Armor" = ";zırh" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_AttackSpeed" = ";sh;as" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_CooldownReduction" = ";bsa;cdr" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Damage" = ";ad;sg" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_GoldPer" = ";gp10;altın10" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Health" = ";hp;cp" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_HealthRegen" = ";hpregen;hp5;canyenileme;cp5" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_LifeSteal" = ";can çalma;lifesteal" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Mana" = ";mp" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_ManaRegen" = ";mpregen;mp5;manayenileme" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Movement" = ";movespeed" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_OnHit" = "isabet;vuruş;onhit;proc" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellBlock" = ";be;mr" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellDamage" = ";yg;ap" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellVamp" = ";spellvamp;canemme" tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Stealth" = ";pink;pembe" tr "flash_itemShop_categories_Consumable" = "Tek Kullanımlık" tr "flash_itemShop_categories_Consumables" = "Tek Kullanımlık" tr "flash_itemShop_categories_CooldownReduction" = "Bekleme Süresinde Azalma" tr "flash_itemShop_categories_CooldownReducton" = "Bekleme Süresinde Azalma" tr "flash_itemShop_categories_CriticalStrike" = "Kritik Vuruş" tr "flash_itemShop_categories_crumbHome" = "Ana Sayfa" tr "flash_itemShop_categories_Damage" = "Hasar" tr "flash_itemShop_categories_Defense" = "Savunma" tr "flash_itemShop_categories_Gold" = "Altın Veren" tr "flash_itemShop_categories_GoldPer" = "Altın Veren" tr "flash_itemShop_categories_Health" = "Can" tr "flash_itemShop_categories_HealthRegen" = "Can Yenilenmesi" tr "flash_itemShop_categories_Internal" = "Dahili" tr "flash_itemShop_categories_Jungle" = "Ormancılık" tr "flash_itemShop_categories_Lane" = "Koridor Tutma" tr "flash_itemShop_categories_LifeSteal" = "Can Çalma" tr "flash_itemShop_categories_Magic" = "Büyü" tr "flash_itemShop_categories_MagicPenetration" = "Büyü Nüfuzu" tr "flash_itemShop_categories_Mana" = "Mana" tr "flash_itemShop_categories_ManaRegen" = "Mana Yenilenmesi" tr "flash_itemShop_categories_message0" = "Eşya Dükkânı'na hoş geldin. Eşyalar arasında gezinmek için lütfen bir kategori seç." tr "flash_itemShop_categories_message1" = "Lütfen ikinci bir kategori seç." tr "flash_itemShop_categories_message2" = "Ayrıntılarını görüntülemek istediğin eşyayı seç." tr "flash_itemShop_categories_Movement" = "Hareket" tr "flash_itemShop_categories_NonbootsMovement" = "Diğer Hareket Eşyaları" tr "flash_itemShop_categories_OnHit" = "İsabet Edince" tr "flash_itemShop_categories_searchoverride_Vision" = "" tr "flash_itemShop_categories_Slow" = "Yavaşlatma" tr "flash_itemShop_categories_Special" = "Özel" tr "flash_itemShop_categories_SpellBlock" = "Büyü Direnci" tr "flash_itemShop_categories_SpellDamage" = "Yetenek Gücü" tr "flash_itemShop_categories_SpellVamp" = "Can Emme" tr "flash_itemShop_categories_Start" = "Başlangıç Eşyaları" tr "flash_itemShop_categories_Stealth" = "Görünmezlik Tespit" tr "flash_itemShop_categories_Tenacity" = "Sıvışma" tr "flash_itemShop_categories_Tools" = "Araçlar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_AllItems" = "Tüm filtreleri sıfırlar ve tüm eşyaları toplam altın bedeline göre sıralar." tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Armor" = "Alınan fiziksel hasarı azaltır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Attack" = "Normal saldırıları ve fiziksel büyüleri geliştirir" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_AttackSpeed" = "Normal saldırıların oranını arttırır (saniyede azami 2,5 kez)" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Bilgewater" = "Karaborsa" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Boots" = "Hareket Hızını arttırır
Birden fazla çizme hız avantajı sağlamaz" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Consumable" = "Geçici avantaj elde etmek için kullanılabilir" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_CooldownReduction" = "Büyü yapma sıklığını arttırır (Bekleme Süresinde azami %40 Azalma) " tr "flash_itemShop_categories_tooltip_CriticalStrike" = "Normal saldırıların %200 hasar verme ihtimaline sahip olmasını sağlar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Damage" = "Fiziksel hasarı arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Defense" = "Hayatta kalma ihtimalini arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_GoldPer" = "Özel durumlarda altın gelirini arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Health" = "Azami Can değerini arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_HealthRegen" = "Can yenilenmesi hızını arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Jungle" = "Ormancılar İçin Oyun Başı Eşyaları" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Lane" = "Koridorcular İçin Oyun Başı Eşyaları" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_LifeSteal" = "Normal saldırıların, saldırganı iyileştirmesini sağlar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Magic" = "Büyüleri geliştirir" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Mana" = "Azami Mana değerini arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_ManaRegen" = "Mana yenilenme hızını arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Movement" = "Hareket Hızını arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_NonbootsMovement" = "Hareket Hızını Arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Special" = "Özel altın veya görsel efektlere sahip eşyalar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellBlock" = "Gelen büyü hasarını azaltır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellDamage" = "Büyülerin verdiği hasarı ve etkinliğini arttırır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellVamp" = "Verilen büyü hasarının, büyüyü yapanı iyileştirmesini sağlar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Start" = "Oyun Başı Eşyaları" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Tenacity" = "Sersemletme, yavaşlatma, kışkırtma, korkutma, susturma, körleştirme ve hareketsiz bırakma etkilerinin süresini kısaltır" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Tools" = "Özel kullanım durumları için işlevsel eşyalar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Vision" = "Görüş sağlayan veya engelleyen eşyalar" tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Wards" = "Geçici avantaj elde etmek için kullanılabilir" tr "flash_itemShop_categories_Vision" = "Görüş ve Ziynetler" tr "flash_itemShop_categories_Wards" = "Totemler" tr "flash_itemShop_Cost_Free_Large" = "Bedava" tr "flash_itemShop_debtLimit" = "Borç sınırı: " tr "flash_itemshop_disabled" = "Üsten ayrıldığında, ölene kadar alışveriş yapamazsın." tr "flash_itemShop_failuretip_awayFromShopkeeper" = "Dükkâncıdan çok uzaktasın" tr "flash_itemShop_failuretip_cost" = "Daha fazla altına ihtiyacın var" tr "flash_itemShop_failuretip_disabled" = "Bu eşya, bu oyun için devre dışı bırakıldı" tr "flash_itemShop_failuretip_footer" = "Kapatmak için tıkla" tr "flash_itemShop_failuretip_groupLimit" = "Bu eşya türünden sınırlı sayıda alabilirsin." tr "flash_itemShop_failuretip_header" = "@item@ eşyası alınamıyor, çünkü:" tr "flash_itemShop_failuretip_level" = "Henüz yeteri kadar yüksek seviyede değilsin" tr "flash_itemShop_failuretip_shoppingDisabled" = "Eşya dükkânı şu an devre dışı" tr "flash_itemShop_failuretip_slotsAvailable" = "Çantanda yeterli miktarda eşya yuvası yok" tr "flash_itemShop_inventory_title" = "ÇANTA" tr "flash_itemShop_item_disabled" = "EŞYA DEVRE DIŞI

" tr "flash_itemshop_outofrange" = "Şu anda alışveriş yapamazsın. Alışveriş yapabilmek için üssüne dön." tr "flash_itemshop_randomcolloquialism_hat" = "şapka" tr "flash_itemShop_recommended_ability_scaling" = "Yetenek Artışı Sağlayan" tr "flash_itemShop_recommended_aggressive" = "Saldırganlık Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_assassinaggressive" = "Saldırı Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_assassindefensive" = "Savunma Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_assassinstandard" = "Standart Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_basekaynstandard" = "Standart Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_advanced" = "2) Gelişmiş Eşya Oluştur" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_basic" = "1a) Oyun Başı Eşyası Al" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_legendaryitem" = "4) Efsanevi Eşya Geliştir" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_morelegendaryitems" = "5) Daha Fazla Efsanevi Eşya Keşfet" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_movementspeed" = "3) Hareket Hızı Eşyası Oluştur" tr "flash_itemShop_recommended_beginner_starter" = "1) Başlangıç Eşyalarından Al" tr "flash_itemShop_recommended_bw_defense" = "Savunma" tr "flash_itemShop_recommended_bw_magical" = "Büyü Hasarı" tr "flash_itemShop_recommended_bw_physical" = "Fiziksel Hasar" tr "flash_itemShop_recommended_bw_utility" = "İşlevsellik" tr "flash_itemShop_recommended_bwdefenseupgrades" = "Savunma Geliştirmeleri" tr "flash_itemShop_recommended_bwmercs" = "Bıçkınlar" tr "flash_itemShop_recommended_bwmercupgrades" = "Yetenek Geliştirmeleri" tr "flash_itemShop_recommended_bwoffenseupgrades" = "Saldırı Geliştirmeleri" tr "flash_itemShop_recommended_cdr" = "%40 BSA Tamamla" tr "flash_itemShop_recommended_champspecific" = "Şampiyona Özel Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_consumables" = "Tek Kullanımlık" tr "flash_itemShop_recommended_defensive" = "Savunma Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_early" = "Erken Safha Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_earlyjungle" = "Erken Safha Eşyaları (Ormancı)" tr "flash_itemShop_recommended_essential" = "En Gerekli Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_essentialjungle" = "En Gerekli Eşyalar (Ormancı)" tr "flash_itemShop_recommended_eventspecials" = "Özel Etkinlik Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_KingPoroSnax" = "Poro Kurabiyesi" tr "flash_itemShop_recommended_npe1" = "1) Eşyaları Alıp Birleştirerek Gelişmiş Eşyalara Dönüştür" tr "flash_itemShop_recommended_npe2" = "2) Gücünü Daha Da Arttıracak Destansı Eşyalar Oluştur" tr "flash_itemShop_recommended_npe3" = "3) Çoğu Destansı Eşya Özel Avantajlar Sağlar - İçinde Olduğun Durum İçin Doğru Aracı Seç" tr "flash_itemShop_recommended_npe4" = "4) Senin İçin Birkaç Destansı Eşya Önerisi Daha" tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx1" = "Silahşorluk Böyle Olur" tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx2" = "Öbür Silahlarım Duymasın" tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx3" = "Kurallar Çiğnenmek İçindir" tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite1" = "Heyelan" tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite2" = "Kaya Gibi" tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite3" = "Elimden Geldiğince Hızlı Yumrukluyorum" tr "flash_itemShop_recommended_odysona1" = "Sakin Melodiler" tr "flash_itemShop_recommended_odysona2" = "Ver Coşkuyu" tr "flash_itemShop_recommended_odysona3" = "Durmayan Ritim" tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo1" = "Çabuk Bitirelim" tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo2" = "Tek Kılıç, Tek Amaç" tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo3" = "Aptallığa Çare Yok" tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs1" = "Bomba Gibiyim" tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs2" = "Pek Güvenli Görünmüyor" tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs3" = "Kafanı Yorma, Ben Hallederim!" tr "flash_itemShop_recommended_offensive" = "Saldırı Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_offmeta" = "Meta Dışı Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_ornnitems" = "Ornn Şaheser Eşyaları (En fazla 1)" tr "flash_itemShop_recommended_ornnitemsjungle" = "Ornn Şaheser Eşyaları (En fazla 1)" tr "flash_itemShop_recommended_ornnupgrades" = "Yaşayan Ocak Geliştirmeleri" tr "flash_itemShop_recommended_protective" = "Koruma Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_selective" = "Duruma Bağlı Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_siegeDefense" = "Savunma Kuşatma Silahları (Kristal Parçacığı ile satın al)" tr "flash_itemShop_recommended_siegeOffense" = "Saldırı Kuşatma Silahları (Kristal Parçacığı ile satın al)" tr "flash_itemShop_recommended_situational" = "Duruma Bağlı Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_slayeraggressive" = "Saldırı Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_slayerdefensive" = "Savunma Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_slayerstandard" = "Standart Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_slimenewitems" = "Merkez Baskını Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_slimestartingitems" = "Yeni Başlangıç Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_standard" = "Standart Eşyalar" tr "flash_itemShop_recommended_starting" = "Başlangıç Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommended_startingjungle" = "Başlangıç Eşyaları (Ormancı)" tr "flash_itemShop_recommended_summoner1" = "1. Sihirdar ile Takas" tr "flash_itemShop_recommended_summoner1_1key" = "1. Sihirdar ile Takas @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_summoner1_2key" = "1. Sihirdar ile Takas @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_summoner2" = "2. Sihirdar ile Takas" tr "flash_itemShop_recommended_summoner2_1key" = "2. Sihirdar ile Takas @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_summoner2_2key" = "2. Sihirdar ile Takas @k1@" tr "flash_itemShop_recommended_support" = "Destek Eşyaları" tr "flash_itemShop_recommnededItems_recommend" = "Önerilen Eşyalar" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_BlackMarket" = "Karaborsa" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_Deployables" = "Kuşatma Silahları" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_Mercenaries" = "Bıçkınlar" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot" = "Önerilen" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-beginner" = "Önerilen" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-jungle" = "Ormancı Önerileri" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-mid" = "Orta Koridor Önerileri" tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-support" = "Destek Önerileri" tr "flash_itemShop_requireGraph_requiresTitle" = "Gerekenler:" tr "flash_itemShop_requireGraph_sidegradeTitle" = "Takas Et:" tr "flash_itemShop_search_placeholder" = "Aramak için Buraya Tıkla" tr "flash_itemShop_search_placeholder_1key" = "Aramak için @k1@" tr "flash_itemShop_search_placeholder_2key" = "Aramak için @k1@ veya @k2@" tr "flash_itemShop_Special_Recipe_Large" = "Özel" tr "flash_itemShop_Special_Recipe_Small" = "*" tr "flash_itemShop_tab_AllItems" = "Tüm Eşyalar" tr "flash_itemShop_tab_Recommended" = "Önerilen" tr "flash_itemShop_titleBar_title" = "Eşya Dükkânı" tr "flash_itemShop_tooltip_CannotBeSold" = "Satılamaz" tr "flash_itemShop_tooltip_cost" = "Bedel:" tr "flash_itemShop_tooltip_gridMode" = "Tüm eşyaları daha küçük bir tablo halinde gösterir" tr "flash_itemShop_tooltip_listMode" = "Tüm eşyaları daha büyük bir liste halinde gösterir" tr "flash_itemShop_tooltip_OriginalCost" = "Asıl Bedel:" tr "flash_itemShop_tooltip_sellsfor" = "Satış Bedeli: " tr "flash_itemShop_tooltip_SellsFor" = "Satış Bedeli: " tr "flash_itemShop_tooltip_undoButton" = "Eşya dükkânında yaptığın son alışverişi iptal et.

Eşya dükkânı bölgesinden çıkmak veya oyunu etkileyecek bir eylemde bulunmak, iptal etme geçmişini siler.

Oyuna derhal etki eden alışverişler de iptal etme geçmişini silebilir." tr "flash_itemShop_tooltip_upgradeCost" = "Geliştirme Bedeli:" tr "flash_message_reconnect" = "Tekrar Bağlantı Kuruluyor" tr "flash_minimap_active" = "Aktif" tr "flash_minimap_destroyed" = "Yok Edildi" tr "flash_minimap_inhibitor" = "İnhibitör" tr "flash_minimap_nexus" = "Merkez" tr "flash_minimap_turret" = "Kule" tr "flash_options_back" = "İptal" tr "flash_options_end_confirm_msg" = "Ayrılırsan, gelecek oyunlardan geçici olarak men edilebilirsin." tr "flash_options_end_confirm_msg_all" = "Takımının Sana İhtiyacı Var!
Ayrılırsan, gelecekteki oyunlardan geçici olarak uzaklaştırılabilirsin." tr "flash_options_end_confirm_msg_spectator" = "Çıkmak istediğine emin misin?" tr "flash_options_end_confirm_title" = "Takımının Sana İhtiyacı Var!" tr "flash_options_end_game_title" = "Oyunu Bitir" tr "flash_options_end_no" = "Oynamaya Devam!" tr "flash_options_end_no_spectator" = "Hayır" tr "flash_options_end_yes" = "Oyundan Çık" tr "flash_options_end_yes_spectator" = "Evet" tr "flash_options_interface_chat_scale" = "Panel Sohbet Penceresi Boyutu" tr "flash_options_interface_damage" = "Hasar" tr "flash_options_interface_disable_minimap_movement" = "Mini Harita Sağ Tıklamasını Devre Dışı Bırak" tr "flash_options_interface_display" = "Görüntü" tr "flash_options_interface_dodge" = "Sıyrılma" tr "flash_options_interface_enemyDamage" = "Rakip Hasarı" tr "flash_options_interface_experience" = "Deneyim" tr "flash_options_interface_floating" = "Hareketli Metin" tr "flash_options_interface_gold" = "Altın" tr "flash_options_interface_heal" = "İyileştirme" tr "flash_options_interface_health" = "Can Kaybı" tr "flash_options_interface_hpBars" = "CP Çubuklarını Göster" tr "flash_options_interface_hud_reset" = "Sıfırla" tr "flash_options_interface_legacy" = "Kalıt Hasar Metni" tr "flash_options_interface_level" = "Seviye" tr "flash_options_interface_loss_of_control" = "Kontrol Kaybı Çubuklarını Göster" tr "flash_options_interface_mana" = "Mana" tr "flash_options_interface_minimap_scale" = "Mini Harita Boyutu" tr "flash_options_interface_newbie" = "Acemi Tüyolarını Göster" tr "flash_options_interface_quest" = "Görev" tr "flash_options_interface_scale" = "Kullanıcı Paneli Boyutu" tr "flash_options_interface_score" = "Skor" tr "flash_options_interface_special" = "Özel" tr "flash_options_interface_status" = "Durum" tr "flash_options_interface_title" = "Arayüz" tr "flash_options_key_alternate" = "Alternatif Tuş" tr "flash_options_key_binding_error_message" = "belirtilen tuşa atanamıyor" tr "flash_options_key_category_name1" = "Büyü Gerçekleştirme" tr "flash_options_key_category_name2" = "Çeşitli" tr "flash_options_key_category_name3" = "Kamera Kontrolü" tr "flash_options_key_category_name4" = "Oyuncu Hareketi" tr "flash_options_key_category_name5" = "Konsol" tr "flash_options_key_category_name6" = "Çantadaki Eşyalar" tr "flash_options_key_category_name7" = "Zaman kaydırma" tr "flash_options_key_category_replay" = "İzleyici Kontrolleri" tr "flash_options_key_command" = "Komut" tr "flash_options_key_conflict" = "Atanan başka bir tuşla çakışma var. Ne yapmak istiyorsun?" tr "flash_options_key_continue" = "Devam" tr "flash_options_key_key_string" = "tuş" tr "flash_options_key_key1" = "Birincil" tr "flash_options_key_key2" = "İkincil" tr "flash_options_key_mac_system_bindings" = "Sistem Tuş Atamalarına İzin Ver" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPing" = "Çabuk Uyarı Sinyali" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingCursor" = "Uyarı Sinyali" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingCursorDanger" = "Çekilme Sinyali" tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingDanger" = "Çabuk Çekilme Sinyali" tr "flash_options_key_name_evtCameraLockToggle" = "Kamera Kilidini Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtCameraSnap" = "Kamerayı Şampiyona Odakla" tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell1" = "Sihirdar Büyüsü 1" tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell2" = "Sihirdar Büyüsü 2" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell1" = "Büyü 1" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell2" = "Büyü 2" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell3" = "Büyü 3" tr "flash_options_key_name_evtCastSpell4" = "Büyü 4" tr "flash_options_key_name_evtChampionOnly" = "Sadece Şampiyonları Hedefle" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton1Click" = "Şampiyona Özel Etkileşim 1" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton2Click" = "Şampiyona Özel Etkileşim 2" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton3Click" = "Şampiyona Özel Etkileşim 3" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton4Click" = "Şampiyona Özel Etkileşim 4" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton5Click" = "Şampiyona Özel Etkileşim 5" tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton6Click" = "Şampiyona Özel Etkileşim 6" tr "flash_options_key_name_evtChampMasteryDisplay" = "Ustalık İfadesi" tr "flash_options_key_name_evtChatConsoleReturn" = "Sohbet Konsolu Giriş" tr "flash_options_key_name_evtChatHistory" = "Sohbet Geçmişi" tr "flash_options_key_name_evtDecreaseReplaySpeed" = "Ağır Çekim" tr "flash_options_key_name_evtDefaultReplaySpeed" = "Normal Hıza Dön" tr "flash_options_key_name_evtDisableDirectedCamera" = "Manuel Kamera" tr "flash_options_key_name_evtDragScrollLock" = "Kaydırma Kilidi" tr "flash_options_key_name_evtDrawHud" = "Kullanıcı Panelini Göster/Gizle" tr "flash_options_key_name_evtEmoteDance" = "Dans" tr "flash_options_key_name_evtEmoteJoke" = "Şaka" tr "flash_options_key_name_evtEmoteLaugh" = "Gül" tr "flash_options_key_name_evtEmoteTaunt" = "Kışkırt" tr "flash_options_key_name_evtEmoteToggle" = "Değiştir" tr "flash_options_key_name_evtEnableDirectedCamera" = "Yöneltilmiş Kamera" tr "flash_options_key_name_evtEnableFPSCamera" = "Birinci Kişi Kamerası" tr "flash_options_key_name_evtFPSBackwards" = "Geri Git" tr "flash_options_key_name_evtFPSForward" = "İleri Git" tr "flash_options_key_name_evtFPSPitchDown" = "Aşağı İn" tr "flash_options_key_name_evtFPSPitchUp" = "Yukarı Çık" tr "flash_options_key_name_evtFPSStrafeLeft" = "Sola Git" tr "flash_options_key_name_evtFPSStrafeRight" = "Sağa Git" tr "flash_options_key_name_evtFPSYawLeft" = "Sola Dön" tr "flash_options_key_name_evtFPSYawRight" = "Sağa Dön" tr "flash_options_key_name_evtHideHUD" = "Paneli Gizle" tr "flash_options_key_name_evtHoldShowScoreBoard" = "Skor Tablosunu göster (Tut)" tr "flash_options_key_name_evtHoldShowTimers" = "Sayaçları Göster (Basılı Tut)" tr "flash_options_key_name_evtIncreaseReplaySpeed" = "Hızlandır" tr "flash_options_key_name_evtJumpBack" = "Geri Al" tr "flash_options_key_name_evtJumpForward" = "İleri Al" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell1" = "Büyü 1'e Seviye Atlat" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell2" = "Büyü 2'ye Seviye Atlat" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell3" = "Büyü 3'e Seviye Atlat" tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell4" = "Büyü 4'e Seviye Atlat" tr "flash_options_key_name_evtOnUIMouse4Pan" = "Sürükleyerek Kaydırma" tr "flash_options_key_name_evtOpenShop" = "Dükkân'ı Aç" tr "flash_options_key_name_evtPetMoveClick" = "Evcil Hareketi" tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackMove" = "Oyuncu Saldırı Hareketi" tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackMoveClick" = "Oyuncu Saldırı Hareketi Tıklaması" tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackOnlyClick" = "Oyuncu Sadece Saldırı Tıklaması" tr "flash_options_key_name_evtPlayerHoldPosition" = "Oyuncu Konumunu Koru" tr "flash_options_key_name_evtPlayerMoveClick" = "Oyuncu Hareket Tıklaması" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingAreaIsWarded" = "Alanda Totem Var Sinyali" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingComeHere" = "Bana Yardım Et Sinyali" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingMIA" = "Rakip Kayıp Sinyali" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingOMW" = "Yoldayım Sinyali" tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingRadialDanger" = "Tehlike Sinyali" tr "flash_options_key_name_evtPlayerSelectClick" = "Oyuncu Seçim Tıklaması" tr "flash_options_key_name_evtPlayerStopPosition" = "Oyuncu Yerinde Kal" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncGameClock" = "30 sn. İleri Sar" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncGold" = "Altın Ekle" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncLevel" = "Seviye Atlat" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolLockLevel" = "Deneyim Seviyesini Kilitle" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolRemoveTargetDummy" = "Hedef Kuklalarını Temizle" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetCooldown" = "Bekleme Sürelerini Otomatik Sıfırla" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetGame" = "Oyunu Sıfırla" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetHP" = "Canı Otomatik Yenile" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetPAR" = "Manayı/Enerjiyi Otomatik Yenile" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolRevive" = "Dirilt" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnAlliedTargetDummy" = "Dost Hedef Kuklası Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonAir" = "Bulut Ejderi Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonEarth" = "Dağ Ejderi Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonElder" = "Kadim Ejderha Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonFire" = "Alev Ejderi Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonOcean" = "Okyanus Ejderi Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnEnemyTargetDummy" = "Rakip Hedef Kuklası Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnJungle" = "Orman Kamplarını Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnJunglePlants" = "Orman Bitkisi Oluştur" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolTeleport" = "İmlece ışınlan" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolToggleMinions" = "Minyonları Aç/Kapa" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolToggleTurrets" = "Kule Saldırısını Aç/Kapa" tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolTurretInv" = "Kule Hasar Görmezliğini Aç/Kapa" tr "flash_options_key_name_evtPushToTalk" = "Bas Konuş" tr "flash_options_key_name_evtQC1" = "Hızlı Sohbet 1" tr "flash_options_key_name_evtQC10" = "Hızlı Sohbet 10" tr "flash_options_key_name_evtQC2" = "Hızlı Sohbet 2" tr "flash_options_key_name_evtQC3" = "Hızlı Sohbet 3" tr "flash_options_key_name_evtQC4" = "Hızlı Sohbet 4" tr "flash_options_key_name_evtQC5" = "Hızlı Sohbet 5" tr "flash_options_key_name_evtQC6" = "Hızlı Sohbet 6" tr "flash_options_key_name_evtQC7" = "Hızlı Sohbet 7" tr "flash_options_key_name_evtQC8" = "Hızlı Sohbet 8" tr "flash_options_key_name_evtQC9" = "Hızlı Sohbet 9" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmoteInstantOpen" = "İfade Çarkını Hızlı Aç" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmoteOpen" = "İfade Çarkını Aç" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot0" = "Üstteki İfadeyi Hızlı Oynat" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot1" = "Sağdaki İfadeyi Hızlı Oynat" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot2" = "Alttaki İfadeyi Hızlı Oynat" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot3" = "Sağdaki İfadeyi Hızlı Oynat" tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot4" = "Ortadaki İfadeyi Hızlı Oynat" tr "flash_options_key_name_evtScrollDown" = "Aşağı Kaydır" tr "flash_options_key_name_evtScrollLeft" = "Sola Kaydır" tr "flash_options_key_name_evtScrollRight" = "Sağa Kaydır" tr "flash_options_key_name_evtScrollUp" = "Yukarı Kaydır" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly1" = "Takım Arkadaşı 1'i Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly2" = "Takım Arkadaşı 2'yi Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly3" = "Takım Arkadaşı 3'ü Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly4" = "Takım Arkadaşı 4'ü Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly5" = "Takım Arkadaşı 5'i seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer1" = "1. Kırmızı Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer2" = "2. Kırmızı Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer3" = "3. Kırmızı Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer4" = "4. Kırmızı Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer5" = "5. Kırmızı Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer6" = "6. Kırmızı Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer1" = "1. Mavi Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer2" = "2. Mavi Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer3" = "3. Mavi Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer4" = "4. Mavi Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer5" = "5. Mavi Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer6" = "6. Mavi Oyuncuyu Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelectSelf" = "Kendini Seç" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastAvatarSpell1" = "Sihirdar Büyüsü 1" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastAvatarSpell2" = "Sihirdar Büyüsü 2" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem1" = "Eşya 1" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem2" = "Eşya 2" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem3" = "Eşya 3" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem4" = "Eşya 4" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem5" = "Eşya 5" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem6" = "Eşya 6" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell1" = "Büyü 1" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell2" = "Büyü 2" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell3" = "Büyü 3" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell4" = "Büyü 4" tr "flash_options_key_name_evtSelfCastVisionItem" = "Ziynet" tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeam1" = "Savaş Sisi'ni Mavi Takım'a Uygula" tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeam2" = "Savaş Sisi'ni Kırmızı Takım'a Uygula" tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeamNone" = "Savaş Sisini Herkese Uygula" tr "flash_options_key_name_evtShopFocusSearch" = "Dükkân Arama Çubuğunu Ortala" tr "flash_options_key_name_evtShopSwitchTabs" = "Dükkan Sekmelerini Değiştir" tr "flash_options_key_name_evtShowAllConsole" = "Tüm Konsolu Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowCharacterMenu" = "Gelişmiş Oyuncu İstatistiklerini Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowCharacterMenuSpectator" = "Karakter Menüsünü Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowConsole" = "Konsolu Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowHealthBars" = "Can Göstergelerini Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowHideTeamfightUI" = "Takım Savaşı Arayüzünü Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtShowScoreBoard" = "Skor Tablosunu Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowSummonerNames" = "Sihirdar Adlarını Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowTimers" = "Sayaçları Göster" tr "flash_options_key_name_evtShowVoicePanel" = "Sesli Sohbet Paneli'ni Göster/Gizle" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastAvatarSpell1" = "Sihirdar Büyüsü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastAvatarSpell2" = "Sihirdar Büyüsü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem1" = "Eşya 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem2" = "Eşya 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem3" = "Eşya 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem4" = "Eşya 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem5" = "Eşya 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem6" = "Eşya 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell1" = "Büyü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell2" = "Büyü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell3" = "Büyü 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell4" = "Büyü 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastVisionItem" = "Ziynet" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorAvatarSpell1" = "Sihirdar Büyüsü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorAvatarSpell2" = "Sihirdar Büyüsü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem1" = "Eşya 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem2" = "Eşya 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem3" = "Eşya 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem4" = "Eşya 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem5" = "Eşya 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem6" = "Eşya 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell1" = "Büyü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell2" = "Büyü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell3" = "Büyü 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell4" = "Büyü 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorVisionItem" = "Ziynet" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastAvatarSpell1" = "Sihirdar Büyüsü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastAvatarSpell2" = "Sihirdar Büyüsü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem1" = "Eşya 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem2" = "Eşya 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem3" = "Eşya 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem4" = "Eşya 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem5" = "Eşya 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem6" = "Eşya 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell1" = "Büyü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell2" = "Büyü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell3" = "Büyü 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell4" = "Büyü 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastVisionItem" = "Ziynet" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorAvatarSpell1" = "Sihirdar Büyüsü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorAvatarSpell2" = "Sihirdar Büyüsü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem1" = "Eşya 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem2" = "Eşya 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem3" = "Eşya 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem4" = "Eşya 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem5" = "Eşya 5" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem6" = "Eşya 6" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell1" = "Büyü 1" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell2" = "Büyü 2" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell3" = "Büyü 3" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell4" = "Büyü 4" tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorVisionItem" = "Ziynet" tr "flash_options_key_name_evtSysMenu" = "Sistem Menüsü" tr "flash_options_key_name_evtTFTMoveCameraClockwise" = "Oyuncuyu Keşfet (Saat Yönünde)" tr "flash_options_key_name_evtTFTMoveCameraCounterClockwise" = "Oyuncuyu Keşfet (Saat Yönünün Tersinde)" tr "flash_options_key_name_evtTFTMoveCameraToSelf" = "Kamerayı Minik Efsaneye Odakla" tr "flash_options_key_name_evtTFTPlaceUnit" = "Savaş Alanına Sür / Yedek Kulübesine Geri Götür" tr "flash_options_key_name_evtTFTPurchaseXP" = "XP Al" tr "flash_options_key_name_evtTFTRerollShop" = "Dükkânı Yenile" tr "flash_options_key_name_evtTFTSellUnit" = "Şampiyonu Sat" tr "flash_options_key_name_evtToggleFogOfWar" = "Savaş Sisi'ni Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleFPSAndLatency" = "FPS Gösterimini Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleMinionHealthBars" = "Minyon Can Göstergelerini Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleMouseClip" = "Fare Ekran Kilidi Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleObserverVisibility" = "Takım Savaş Sisi'ni Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtTogglePlayerStats" = "Temel Oyuncu İstatistiklerini Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleQC" = "Hızlı Sohbeti Etkinleştir." tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayNeutralTimers" = "Hedef Sayaçlarını Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayPause" = "Oynat/Durdur" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayTimeControls" = "Zaman Kontrollerini Aç/Kapa" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayUI" = "İzleyici Panelini Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayVisibilityPanel" = "Görünürlük Menüsünü Aç/Kapa" tr "flash_options_key_name_evtToggleScoreboardGoldDisplay" = "Skor Tablosunu Aç/Kapat" tr "flash_options_key_name_evtToggleVC" = "Kaydı Başlat / Durdur" tr "flash_options_key_name_evtUseChampSwap" = "Şampiyon Değiştir" tr "flash_options_key_name_evtUseItem1" = "Eşya 1" tr "flash_options_key_name_evtUseItem2" = "Eşya 2" tr "flash_options_key_name_evtUseItem3" = "Eşya 3" tr "flash_options_key_name_evtUseItem4" = "Eşya 4" tr "flash_options_key_name_evtUseItem5" = "Eşya 5" tr "flash_options_key_name_evtUseItem6" = "Eşya 6" tr "flash_options_key_name_evtUseItem7" = "Üsse Dönüş" tr "flash_options_key_name_evtUseVisionItem" = "Ziynet" tr "flash_options_key_primary" = "Ana Tuş" tr "flash_options_key_reset" = "Hepsini Sıfırla" tr "flash_options_key_revert" = "Geri Al" tr "flash_options_key_reverted" = "tersine çevrildi..." tr "flash_options_key_title" = "Tuş Atamaları" tr "flash_options_key_tooltip_evtCameraLockToggle" = "evtKameraKilidiAç/Kapat" tr "flash_options_key_tooltip_evtCameraSnap" = "evtKameraAyır" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastAvatarSpell1" = "AvatarBüyüsü1'iKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastAvatarSpell2" = "AvatarBüyüsü2'yiKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell1" = "Yuva 1'deki şampiyon büyüsünün kullanımını tetikle" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell2" = "Yuva 2'deki şampiyon büyüsünün kullanımını tetikle" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell3" = "Yuva 3'teki şampiyon büyüsünün kullanımını tetikle" tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell4" = "Yuva 4'teki şampiyon büyüsünün kullanımını tetikle" tr "flash_options_key_tooltip_evtChampMasteryDisplay" = "Ustalık İfadesi" tr "flash_options_key_tooltip_evtChatHistory" = "evtSohbetGeçmişi" tr "flash_options_key_tooltip_evtDrawHud" = "evtKullanıcıPaneliÇiz" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteDance" = "Dans İfadesini göster" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteJoke" = "Şaka ifadesini göster" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteLaugh" = "Gülme ifadesini göster" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteTaunt" = "Kışkırtma ifadesini göster" tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteToggle" = "Değiştir ifadesini göster" tr "flash_options_key_tooltip_evtHoldShowScoreBoard" = "evtBasılıTutSkorTablosunuGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell1" = "evtBüyü1'eSeviyeAtlat" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell2" = "evtBüyü2'yeSeviyeAtlat" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell3" = "evtBüyü3'eSeviyeAtlat" tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell4" = "evtBüyü4'eSeviyeAtlat" tr "flash_options_key_tooltip_evtOpenShop" = "evtDükkânıAç" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackMove" = "evtOyuncuSaldırıHareketi" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackMoveClick" = "evtOyuncuSaldırıHareketiTıklaması" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackOnlyClick" = "evtOyuncuSadeceSaldırıTıklaması" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerHoldPosition" = "evtOyuncuKonumunuKoru" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerMoveClick" = "evtOyuncuHareketTıklaması" tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerStopPosition" = "evtOyuncuYerindeKal" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollDown" = "evtAşağıKaydır" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollLeft" = "evtSolaKaydır" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollRight" = "evtSağaKaydır" tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollUp" = "evtYukarıKaydır" tr "flash_options_key_tooltip_evtShopFocusSearch" = "evtShopFocusSearch" tr "flash_options_key_tooltip_evtShopSwitchTabs" = "evtShopSwitchTabs" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowAllConsole" = "evtTümKonsoluGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowCharacterMenu" = "evtKarakterMenüsünüGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowConsole" = "evtKonsoluGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowHealthBars" = "evtCanGöstergeleriniGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowScoreBoard" = "evtSkorTablosunuGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtShowSummonerNames" = "evtSihirdarAdlarınıGöster" tr "flash_options_key_tooltip_evtToggleFPSAndLatency" = "FPS ve Ping gösterimini aç/kapat" tr "flash_options_key_tooltip_evtToggleMinionHealthBars" = "evtMinyonCanGöstergeleriniAç/Kapat" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem1" = "evtEşya1'iKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem2" = "evtEşya2'yiKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem3" = "evtEşya3'üKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem4" = "evtEşya4'üKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem5" = "evtEşya5'iKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem6" = "evtEşya6'yıKullan" tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem7" = "evtEşya7'yiKullan" tr "flash_options_key_unbindKey" = "Tuş Atamasını Sil" tr "flash_options_key_unbound" = "şu anda atamasız..." tr "flash_options_key_unbound_message" = "şu anda atamasız" tr "flash_options_main_back" = "Geri" tr "flash_options_main_end" = "Oyunu Sonlandır" tr "flash_options_main_interface" = "Arayüz" tr "flash_options_main_key" = "Tuş Atamaları" tr "flash_options_main_more" = "Diğer Seçenekler" tr "flash_options_main_sound" = "Ses" tr "flash_options_main_title" = "Seçenekler" tr "flash_options_main_video" = "Görüntü" tr "flash_options_more_alienware_lightfx" = "Alienware LightFX" tr "flash_options_more_auto_acquire_target" = "Otomatik Hedef Al" tr "flash_options_more_auto_display_target" = "Hedefi Otomatik Göster" tr "flash_options_more_camera" = "Kamera Seçenekleri" tr "flash_options_more_cooldown_format" = "Bekleme Süresi Gösterimi" tr "flash_options_more_cooldown_format_dd0" = "Hiçbiri" tr "flash_options_more_cooldown_format_dd1" = "Sn" tr "flash_options_more_coolDownFormat_dd2" = "Dak:Sn" tr "flash_options_more_coolDownFormat_dd3" = "Basitleştirilmiş" tr "flash_options_more_flash_screen_when_damaged" = "Ekran Kenarı Parlamalarını Aç" tr "flash_options_more_flip" = "Kamerayı Tersine Çevir" tr "flash_options_more_flip_minimap" = "Mini Harita'yı Tersine Çevir" tr "flash_options_more_hideWall" = "Orta Panel Duvarını Gizle" tr "flash_options_more_interface" = "Arayüz Seçenekleri" tr "flash_options_more_linemissilevisible" = "Atış Hattı Gösterimi" tr "flash_options_more_map" = "Harita Seçenekleri" tr "flash_options_more_middleMouseScrollSpeed" = "Sürükleyerek Kaydırma Hızı" tr "flash_options_more_mouse_speed" = "İmleç Hızı" tr "flash_options_more_neutral" = "Tarafsız Kampları göster" tr "flash_options_more_numeric_cooldown_format" = "Görüntü Formatı" tr "flash_options_more_osx_mouse_acceleration" = "Yazılım Faresi Kullan" tr "flash_options_more_osx_mouse_acceleration_locked" = "Yatay Senkronizasyon, Yazılım Faresini Engeller" tr "flash_options_more_predictmovement" = "Hareket Tahmini Kullan" tr "flash_options_more_scroll" = "Harita Kaydırma Hızı" tr "flash_options_more_show_radius_on_attack" = "Saldırı Menzilini göster" tr "flash_options_more_showallchannelchat" = "[Tüm] Sohbet (Eşleştirmeli) " tr "flash_options_more_smartcast_range" = "Otomatik Kullan Menzil Göstergeleri" tr "flash_options_more_smooth_scrolling" = "Kamera Yumuşatma" tr "flash_options_more_snow_enabled" = "Karı Etkinleştir" tr "flash_options_more_surrender" = "Teslim Ol" tr "flash_options_more_surrenderReason" = "Oyunun gidişatı o kadar kötü olmadığı için teslim olunamıyor." tr "flash_options_more_timestamps" = "Zaman Etiketlerini Göster" tr "flash_options_more_title" = "Diğer Seçenekler" tr "flash_options_ok" = "Tamam" tr "flash_options_sound_announcer" = "Anlatıcı" tr "flash_options_sound_disableAllSound" = "Tüm Sesleri Kapat" tr "flash_options_sound_master" = "Ana Ses" tr "flash_options_sound_music" = "Müzik Sesi" tr "flash_options_sound_note" = "*Ses efektlerini devreden çıkarmak, performansı arttırabilir." tr "flash_options_sound_resetAll" = "Sıfırla" tr "flash_options_sound_sfx" = "Ses Efektleri" tr "flash_options_sound_title" = "Ses" tr "flash_options_sound_voice" = "Konuşma Sesi" tr "flash_options_theme_music_sr" = "S. Vadisi" tr "flash_options_theme_music_sr_bilgewater" = "Bilgewater" tr "flash_options_theme_music_sr_classic" = "Klasik" tr "flash_options_video_advanced_enable_hud_animations" = "Kullanıcı Paneli Animasyonlarını Aç" tr "flash_options_video_advanced_full_scene_anti_aliasing" = "Tam Ekran Anti-Aliasing'i etkinleştir" tr "flash_options_video_advanced_video_options" = "Gelişmiş Seçenekler" tr "flash_options_video_character" = "Karakter Kalitesi" tr "flash_options_video_colorblind_mode" = "Renk Körü Modu" tr "flash_options_video_effects" = "Efekt Kalitesi" tr "flash_options_video_environment" = "Çevre Kalitesi" tr "flash_options_video_frameRateCap" = "Kare Hızı Limiti" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd0" = "Dengeli" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd1" = "Yüksek Kare Hızı" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd2" = "Ölçüt" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd3" = "25 FPS" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd4" = "30 FPS" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd5" = "60 FPS" tr "flash_options_video_frameRateCap_dd6" = "80 FPS" tr "flash_options_video_full3DMode" = "Hızlı Arazi" tr "flash_options_video_noShadow" = "Gölge Yok" tr "flash_options_video_quality_dd0" = "Çok Düşük" tr "flash_options_video_quality_dd1" = "Düşük" tr "flash_options_video_quality_dd2" = "Orta" tr "flash_options_video_quality_dd3" = "Yüksek" tr "flash_options_video_quality_dd4" = "Çok Yüksek" tr "flash_options_video_quality_off" = "Kapalı" tr "flash_options_video_resolution" = "Çözünürlük" tr "flash_options_video_resolution_dd0" = "1024x768" tr "flash_options_video_resolution_dd1" = "1280x1024" tr "flash_options_video_resolution_dd2" = "1680x1050" tr "flash_options_video_resolution_dd3" = "1440x900" tr "flash_options_video_resolution_dd4" = "1280x800" tr "flash_options_video_resolution_dd5" = "1280x720" tr "flash_options_video_settings" = "Ayarlar" tr "flash_options_video_settings_dd0" = "Otomatik" tr "flash_options_video_settings_dd1" = "Özel" tr "flash_options_video_shadows" = "Gölgeler" tr "flash_options_video_title" = "Görüntü" tr "flash_options_video_video_options" = "Görüntü Seçenekleri" tr "flash_options_video_waitForVerticalSync" = "Dikey Senkronizasyonu Bekle" tr "flash_options_video_window" = "Pencere Modu" tr "flash_options_video_window_borderlessWindow" = "Çerçevesiz" tr "flash_options_video_window_borderlessWindow_mac_hotcorners" = "Uyarı: Çerçevesiz mod, OSX Hot Corners sistemiyle uyumlu değildir." tr "flash_options_video_window_fullScreen" = "Tam Ekran" tr "flash_options_video_window_windowedMode" = "Pencereli" tr "flash_optionsMenu_cancel" = "İptal" tr "flash_optionsMenu_defaultsLabel" = "Varsayılanlara Dön" tr "flash_optionsMenu_event_ActivationSensitivity" = "Etkinleşme Eşiği (Yalnızca Sesle Etkinleştirme için)" tr "flash_optionsMenu_event_AlwaysShowExtendedTooltip" = "Her zaman geniş ipucu bilgilerini göster" tr "flash_optionsMenu_event_AmbienceVolume" = "Ortam Sesi" tr "flash_optionsMenu_event_AnnouncerVolume" = "Anlatıcı Sesi" tr "flash_optionsMenu_event_AutoAcquireTarget" = "Otomatik saldırı" tr "flash_optionsMenu_event_AutoDisplayTarget" = "Saldırıda Hedef Çerçevesini göster" tr "flash_optionsMenu_event_BindSysKeys" = "Sistem Tuş Kombinasyonlarının Tekrar Atanmasına İzin Ver" tr "flash_optionsMenu_event_CharacterInking" = "Karakter Ana Hatları" tr "flash_optionsMenu_event_CharacterQuality" = "Karakter Kalitesi" tr "flash_optionsMenu_event_ChatScale" = "Sohbet Penceresi Boyutu" tr "flash_optionsMenu_event_ColorPalette" = "Renk Körü Modu" tr "flash_optionsMenu_event_CursorOverride" = "Eski İmleci Etkinleştir" tr "flash_optionsMenu_event_CursorScale" = "İmleç boyutu" tr "flash_optionsMenu_event_DisableHudSpellClick" = "Kullanıcı Panelinden büyü kullanmayı devre dışı bırak" tr "flash_optionsMenu_event_Dodge_Enabled" = "Sıyrılma" tr "flash_optionsMenu_event_DrawHealthBars" = "Can Göstergelerini göster" tr "flash_optionsMenu_event_EffectsQuality" = "Efekt Kalitesi" tr "flash_optionsMenu_event_EnableAudio" = "Tüm Sesleri Kapat" tr "flash_optionsMenu_event_EnableCustomAnnouncer" = "Özel Anlatıcıyı Devre Dışı Bırak" tr "flash_optionsMenu_event_EnableFXAA" = "Anti-Aliasing" tr "flash_optionsMenu_event_EnableHUDAnimations" = "Kullanıcı Paneli animasyonlarını etkinleştir" tr "flash_optionsMenu_event_EnableLightFx" = "Alienware LightFX'i etkinleştir" tr "flash_optionsMenu_event_EnableLineMissileVis" = "Hat atış göstergesini etkinleştir" tr "flash_optionsMenu_event_EnableTargetedAttackMove" = "İmlece doğru saldırı hareketi" tr "flash_optionsMenu_event_EnemyPhysicalDamage_Enabled" = "Rakip Hasarı" tr "flash_optionsMenu_event_EnvironmentQuality" = "Çevre Kalitesi" tr "flash_optionsMenu_event_evtPushToTalk" = "Bas Konuş" tr "flash_optionsMenu_event_evtShowVoicePanel" = "Ses Paneli'ni Göster/Gizle" tr "flash_optionsMenu_event_Experience_Enabled" = "Deneyim" tr "flash_optionsMenu_event_FlashScreenWhenDamaged" = "Hasar halinde ekran parlaması" tr "flash_optionsMenu_event_FlashScreenWhenStunned" = "Denetim kaybı halinde ekran parlaması" tr "flash_optionsMenu_event_FlipMiniMap" = "Mini haritayı solda göster" tr "flash_optionsMenu_event_FrameCapType" = "Kare Hızı Limiti" tr "flash_optionsMenu_event_GameMouseSpeed" = "Fare hızı" tr "flash_optionsMenu_event_GlobalScale" = "Kullanıcı Paneli Boyutu" tr "flash_optionsMenu_event_Gold_Enabled" = "Altın" tr "flash_optionsMenu_event_Heal_Enabled" = "İyileştirme" tr "flash_optionsMenu_event_HideEnemySummonerEmotes" = "Rakip İfadelerini Sustur" tr "flash_optionsMenu_event_HideEyeCandy" = "Görsel eklentileri gizle" tr "flash_optionsMenu_event_InputDevice" = "Ses Giriş Cihazı" tr "flash_optionsMenu_event_InputMode" = "Ses Giriş Modu" tr "flash_optionsMenu_event_InputVolume" = "Ses Giriş Yüksekliği (Kazanım)" tr "flash_optionsMenu_event_Invulnerable_Enabled" = "Durum" tr "flash_optionsMenu_event_KeyboardScrollSpeed" = "Kamera hareket hızı (Klavye)" tr "flash_optionsMenu_event_Legacy_Enabled" = "Kalıt Hasar Metni" tr "flash_optionsMenu_event_Level_Enabled" = "Seviye" tr "flash_optionsMenu_event_LossOfControlEnabled" = "Denetim Kaybı Arayüzü'nü göster" tr "flash_optionsMenu_event_ManaDamage_Enabled" = "Mana" tr "flash_optionsMenu_event_MapScrollSpeed" = "Kamera hareket hızı (Fare)" tr "flash_optionsMenu_event_MapScrollSpeed_replay" = "Ekran sınırı kamera hareket hızı" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableAprilFools2019" = "Nisan 1 harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableArcade" = "Arcade harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableLunarRevel" = "Ay Festivali harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableMSI" = "MSI harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableOdyssey" = "Uzay Serüveni harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisablePoolParty" = "Havuz Partisi harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisablePopstar" = "Popstar harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableProject" = "KOD ADI minyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableSnowdown" = "Kartopu Savaşı Harita Görünümünü Kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableStarGuardian" = "Yıldız Muhafızı minyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableTFTR" = "Vadi Hikâyeleri harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableTrials" = "Sınav harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableURF" = "URF harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableWorlds" = "Şampiyona harita dekorasyonlarını kapat" tr "flash_optionsMenu_event_MasterVolume" = "Ana Ses" tr "flash_optionsMenu_event_MiddleClickDragScrollEnabled" = "Fare tuşuyla sürükleyerek kaydırma" tr "flash_optionsMenu_event_MinimapMoveSelf" = "Mini Harita hareketine izin ver" tr "flash_optionsMenu_event_MinimapScale" = "Mini Harita Boyutu" tr "flash_optionsMenu_event_MirroredScoreboard" = "Skor Tablosu Görünümünü Ters Çevir" tr "flash_optionsMenu_event_MusicVolume" = "Müzik Sesi" tr "flash_optionsMenu_event_NameTagDisplay" = "İsim Görüntüle" tr "flash_optionsMenu_event_NewAggroIndicator" = "Yeni Saldırı Göstergesi" tr "flash_optionsMenu_event_NumericCooldownFormat" = "Yetenek Bekleme Süresi Göstergesi" tr "flash_optionsMenu_event_ObjectTooltips" = "Rakip bilgisi ipuçlarını göster" tr "flash_optionsMenu_event_OSXMouseAcceleration" = "Yazılım Faresini kullan (Dikey Senkronizasyon kapalı olmalı)" tr "flash_optionsMenu_event_PhysicalDamage_Enabled" = "Hasar" tr "flash_optionsMenu_event_PingsVolume" = "Sinyal Sesi" tr "flash_optionsMenu_event_PracticeToolScale" = "Antrenman Modu Boyutu" tr "flash_optionsMenu_event_PredictMovement" = "Hareket öngörme kullan" tr "flash_optionsMenu_event_QCKeyNotifierEnabled" = "Hızlı Sohbet tuş bildirimlerini aç" tr "flash_optionsMenu_event_QuestReceived_Enabled" = "Görev" tr "flash_optionsMenu_event_RelativeTeamColors" = "Uygun takım renkleri kullan" tr "flash_optionsMenu_event_ReplayMiddleMouseScrollSpeed" = "Fare tuşu harita kaydırma hızı" tr "flash_optionsMenu_event_ReplayScrollSmoothingEnabled" = "Kamera yumuşatma etkin" tr "flash_optionsMenu_event_Score_Enabled" = "Skor" tr "flash_optionsMenu_event_ScreenResolution" = "Çözünürlük" tr "flash_optionsMenu_event_ScrollSmoothingEnabled" = "Hareketli kamerayı etkinleştir" tr "flash_optionsMenu_event_SfxVolume" = "Ses Efektleri" tr "flash_optionsMenu_event_ShadowQuality" = "Gölgeler" tr "flash_optionsMenu_event_ShowAllChannelChat" = "[Tüm] Sohbet (Eşleştirmeli)" tr "flash_optionsMenu_event_ShowAttackRadius" = "Saldırı Menzilini göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowChampionIndicator" = "Şampiyon Tanımlama Göstergesi" tr "flash_optionsMenu_event_ShowGodray" = "Kamera Ortalandığında Şampiyona Odaklan" tr "flash_optionsMenu_event_ShowHealthBarShake" = "Can Göstergesi Animasyonlarını Göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowNeutralCamps" = "Tarafsız Kampları göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSlows" = "Denetim Kaybı Arayüzü'nde yavaşlatmaları göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSpellCosts" = "Büyü Bedellerini Göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSummonerNames" = "Sihirdar Adlarını göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowSummonerNamesInScoreboard" = "Sihirdar Adlarını Göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowTeamFramesOnLeft" = "Takım Çerçevelerini Solda Göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowTimestamps" = "Zaman etiketlerini göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowTurretRangeIndicators" = "Kule menzil göstergelerini göster (sadece Yapay Zekâya Karşı)" tr "flash_optionsMenu_event_ShowVoiceChatHalos" = "Konuşma göstergelerini kullanıcı panelinde göster" tr "flash_optionsMenu_event_ShowVoicePanelWithScoreboard" = "Ses panelini skor tablosu ile göster" tr "flash_optionsMenu_event_SmartCastOnKeyRelease" = "Kısayol tuşları menüsünden Otomatik Kullan seçeneğini Göstergeyle Otomatik Kullan ile değiştir" tr "flash_optionsMenu_event_SmartCastWithIndicator_CastWhenNewSpellSelected" = "Basılan büyüyü başka büyüye basıldığında kullanır." tr "flash_optionsMenu_event_SnapCameraOnRespawn" = "Dirildiğinde kamerayı getir" tr "flash_optionsMenu_event_Special_Enabled" = "Özel" tr "flash_optionsMenu_event_TargetChampionsOnlyAsToggle" = "''Sadece şampiyonları hedefle'' özelliği açılıp kapatılabilsin" tr "flash_optionsMenu_event_ThemeMusic" = "Harita Müziği" tr "flash_optionsMenu_event_VoiceVolume" = "Konuşma Sesi" tr "flash_optionsMenu_event_WaitForVerticalSync" = "Dikey Senkronizasyonu Bekle" tr "flash_optionsMenu_exitGame" = "Oyundan Çık" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_0" = "Çok Düşük" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_1" = "Düşük" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_2" = "Orta Düşük" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_3" = "Orta" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_4" = "Orta Yüksek" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_5" = "Yüksek" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_6" = "Çok Yüksek" tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_Custom" = "Özel" tr "flash_optionsMenu_kb_bindCancelled" = "İptal Edildi" tr "flash_optionsMenu_kb_bindingFailed" = "Atama başarısız" tr "flash_optionsMenu_kb_bindInterrupted" = "Engellendi" tr "flash_optionsMenu_kb_bindToInvalidKey" = "Hata: Geçersiz bir tuşa atama yapılmak istendi: %key%" tr "flash_optionsMenu_kb_invalidType" = "Hata: Geçersiz tuş atama tipi" tr "flash_optionsMenu_kb_isNowBoundTo" = "%event%, %key% tuşuna atandı." tr "flash_optionsMenu_kb_isNowUnbound" = "%event% artık tuşa atanmış değil" tr "flash_optionsMenu_kb_pressKeyToBind" = "Atayacağın tuşa bas:" tr "flash_optionsMenu_kb_quickbind" = "%event% (Öncelikli)" tr "flash_optionsMenu_kb_secondary" = "%event% (Alternatif)" tr "flash_optionsMenu_kb_set1" = "Set 1" tr "flash_optionsMenu_kb_set2" = "Set 2" tr "flash_optionsMenu_kblbl_advancedKeyOptions" = "Gelişmiş Tuş Atama Seçenekleri" tr "flash_optionsMenu_kblbl_advancedVideo" = "Gelişmiş" tr "flash_optionsMenu_kblbl_CharacterInkingDescription" = "Birimlerin etrafında karanlık bir silület görüntülenmesini sağlar. Bu seçeneği devre dışı bırakmak performansı arttırabilir." tr "flash_optionsMenu_kblbl_disableAllSoundDescription" = "Tüm sesleri kapatmak performansı iyileştirebilir" tr "flash_optionsMenu_kblbl_EnableFXAADescription" = "Köşelerdeki çıkıntılı kısımları azaltarak görsel kaliteyi iyileştirir. Bu seçenek performansta düşüşe neden olabilir." tr "flash_optionsMenu_kblbl_enableLeftMouseButtonAttackMove" = "Otomatik saldırı hareketini sol tıklamaya ata" tr "flash_optionsMenu_kblbl_frameRateCapDescription" = "Kare sayısı limitini kaldırmak, güçlü makinelerde oyunun algılanan görüntü düzeyini arttırabilir." tr "flash_optionsMenu_kblbl_Highlights" = "Önemli Anlar Kayıt Seçenekleri" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemNormalCast" = "Normal Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSelfCast" = "Kendine Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartCast" = "Otomatik Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartCastWithIndicator" = "Göstergeyle Otomatik Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartPlusSelfCast" = "Otomatik + Kendine Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartPlusSelfCastWithIndicator" = "Göstergeyle Otomatik + Kendine Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_normalCast" = "Normal Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_other" = "Diğer" tr "flash_optionsMenu_kblbl_ScaleVideoDescription" = "Dikey Video Çözünürlüğü" tr "flash_optionsMenu_kblbl_ScaleVideoTooltip" = "Piksel cinsinden video çıktı yüksekliği." tr "flash_optionsMenu_kblbl_selfCast" = "Kendine Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartCast" = "Otomatik Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartCastWithIndicator" = "Göstergeyle Otomatik Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartPlusSelfCast" = "Otomatik + Kendine Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartPlusSelfCastWithIndicator" = "Göstergeyle Otomatik + Kendine Kullan" tr "flash_optionsMenu_kblbl_VideoAudioQuality" = "Ses Kalitesi" tr "flash_optionsMenu_kblbl_VideoFrameRate" = "Hedef Video Kare Sayısı" tr "flash_optionsMenu_kblbl_videoQualityDescription" = "Video Kodlama Kalitesi" tr "flash_optionsMenu_kblbl_waitForVerticalSyncDescription" = "Performanstan fedakârlık ederek resim dengesini arttırır." tr "flash_optionsMenu_keysection_abilitiesAndSummoners" = "Yetenekler ve Sihirdar Büyüleri" tr "flash_optionsMenu_keysection_cameraControl" = "Kamera Kontrolü" tr "flash_optionsMenu_keysection_communication" = "İletişim" tr "flash_optionsMenu_keysection_display" = "Görüntü" tr "flash_optionsMenu_keysection_fps_camera" = "Birinci Kişi Kamerası" tr "flash_optionsMenu_keysection_fpsDisplay" = "FPS Görüntüle" tr "flash_optionsMenu_keysection_interface" = "Arayüz" tr "flash_optionsMenu_keysection_items" = "Eşyalar" tr "flash_optionsMenu_keysection_itemShop" = "Eşya Dükkânı" tr "flash_optionsMenu_keysection_menus" = "Menüler" tr "flash_optionsMenu_keysection_playerMovement" = "Oyuncu Hareketi" tr "flash_optionsMenu_keysection_practicetool" = "Antrenman Modu" tr "flash_optionsMenu_keysection_QC" = "Hızlı Sohbet" tr "flash_optionsMenu_keysection_teamFightTactics" = "Taktik Savaşları" tr "flash_optionsMenu_keysection_timeshift" = "Zaman kaydırma" tr "flash_optionsMenu_lbl_abilities" = "Yetenekler" tr "flash_optionsMenu_lbl_abilityAndAttackDisplay" = "Yetenek ve Saldırı Göstergesi" tr "flash_optionsMenu_lbl_additionalHotkeys" = "İlave Kısayol Tuşları" tr "flash_optionsMenu_lbl_alienwareOptions" = "Alienware Seçenekleri" tr "flash_optionsMenu_lbl_chat" = "Sohbet" tr "flash_optionsMenu_lbl_controls" = "Kontroller" tr "flash_optionsMenu_lbl_CursorOverride" = "Eski İmleç" tr "flash_optionsMenu_lbl_disableAprilFools2019MapSkin" = "Nisan 1 temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableArcadeMapSkin" = "Arcade temalı harita öğeleri ve görsel efektlerini devre dışı bırakır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableLunarRevelMapSkin" = "Ay Festivali temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableMSIMapSkin" = "MSI temalı logoları ve Baron kostümünü kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableOdysseyMapSkin" = "Uzay Serüveni temalı minyonları ve Baron'u devre dışı bırakır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disablePoolPartyMapSkin" = "Havuz Partisi temalı dekorasyonları ve minyonları kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disablePopstarMapSkin" = "Popstar temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableProjectSkin" = "KOD ADI temalı minyonları devre dışı bırakır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableSnowdownMapSkin" = "Kartopu Savaşı harita görünümünü ve görsel efektlerini kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableStarGuardianMapSkin" = "Yıldız Muhafızı temalı minyonları kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableTFTRMapSkin" = "Vadi Hikâyeleri temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableTrialsMapSkin" = "Sınav temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableURFMapSkin" = "URF temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_disableWorldsMapSkin" = "Dünya Şampiyonası temalı harita dekorasyonlarını kapatır." tr "flash_optionsMenu_lbl_emotes" = "İfadeler" tr "flash_optionsMenu_lbl_floatingText" = "Çatışma Metni" tr "flash_optionsMenu_lbl_gameplay" = "Oynanış" tr "flash_optionsMenu_lbl_graphicsSlider" = "Grafikler" tr "flash_optionsMenu_lbl_hardwareFeatures" = "Donanım Özellikleri" tr "flash_optionsMenu_lbl_healthAndResourceBars" = "Can ve Kaynak Göstergeleri" tr "flash_optionsMenu_lbl_hideEyeCandy" = "Haritadaki arka plan canlılarını ve efektleri devre dışı bırak." tr "flash_optionsMenu_lbl_items" = "Eşyalar" tr "flash_optionsMenu_lbl_layoutPreferences_scoreboard" = "Skor Tablosu" tr "flash_optionsMenu_lbl_layoutPreferences_TeamFrames" = "Takım Çerçeveleri" tr "flash_optionsMenu_lbl_macOnlyOption" = "Mac OS Seçenekleri" tr "flash_optionsMenu_lbl_macVerticalSync" = "Dikey Senkronizasyonu bekle (Yazılım Faresi kullanımını kapatır)" tr "flash_optionsMenu_lbl_minimap" = "Mini Harita" tr "flash_optionsMenu_lbl_movementPredictionText" = "Yavaş ağ koşulları altında, şampiyon hareketinin algılanan tepkisini arttırır" tr "flash_optionsMenu_lbl_normalCast" = "Normal Kullan" tr "flash_optionsMenu_lbl_notifications" = "Bildirimler" tr "flash_optionsMenu_lbl_performance" = "Yüksek Performans" tr "flash_optionsMenu_lbl_quality" = "Yüksek Kalite" tr "flash_optionsMenu_lbl_quickBinds" = "Ana Kısayol Tuşları" tr "flash_optionsMenu_lbl_relativeTeamColors" = "Oyuna hangi tarafta başlarsan başla, bütün dost minyon ve binalar mavi, tüm rakip birimler ise kırmızıdır." tr "flash_optionsMenu_lbl_scale" = "Arayüz Büyüklüğü" tr "flash_optionsMenu_lbl_smartCast" = "Otomatik Kullan" tr "flash_optionsMenu_lbl_smartCastRangeInd" = "Göstergeyle Otomatik Kullan" tr "flash_optionsMenu_lbl_summoners" = "Sihirdar Büyüleri" tr "flash_optionsMenu_lbl_targetedAttackMoveTip" = "Devredeyken:
Saldırı hareketi yapıldığında, fare imleci ile tıklanan yere en yakın hedefe öncelik verilir.

Kapalıyken:
Saldırı hareketi yapıldığında, şampiyonuna en yakın hedefe öncelik verilir." tr "flash_optionsMenu_lbl_Tooltips" = "İpuçları" tr "flash_optionsMenu_lbl_trinket" = "Ziynet" tr "flash_optionsMenu_lbl_voiceHotkeys" = "Ses Kontrolü Kısayol Tuşları" tr "flash_optionsMenu_lbl_voiceInputSettings" = "Ses Girişi Ayarları" tr "flash_optionsMenu_mute" = "Sustur" tr "flash_optionsMenu_option_120" = "120 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_144" = "144 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_200" = "200 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_240" = "240 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_25" = "25 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_30" = "30 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_80" = "80 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_benchmark" = "Limitsiz" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode" = "Kamera Kilidi Modu" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_fixed" = "Sabit Uzaklık" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_perSide" = "Orantılı Uzaklık" tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_semiLocked" = "Yarı Kilitli " tr "flash_optionsMenu_option_colorblind" = "Renk Körü" tr "flash_optionsMenu_option_default" = "Varsayılan" tr "flash_optionsMenu_option_defaultSystemDevice" = "Varsayılan Sistem Cihazı" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplay" = "İfade Balonu Görünümü" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_muteAll" = "Kapalı" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_muteSound" = "Sesleri Sustur" tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_showAll" = "Açık" tr "flash_optionsMenu_option_FloatingTextDefault" = "Varsayılan" tr "flash_optionsMenu_option_FloatingTextLegacy" = "Kalıt" tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplayChampionName" = "Şampiyon Adını Göster" tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplayHideName" = "İsimleri Gizle" tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplaySummonerName" = "Sihirdar Adını Göster" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat0" = "Hiçbiri" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat1" = "Saniye" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat2" = "Dakika + Saniye" tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat3" = "Dakika" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_1080" = "1080" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_1440" = "1440" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_360" = "360" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_480" = "480" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_720" = "720" tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_window" = "Pencere Yüksekliği" tr "flash_optionsMenu_option_stable" = "60 FPS" tr "flash_optionsMenu_option_videoAudio_High" = "Yüksek" tr "flash_optionsMenu_option_videoAudio_Low" = "Düşük" tr "flash_optionsMenu_option_videoFR_30" = "30" tr "flash_optionsMenu_option_videoFR_60" = "60" tr "flash_optionsMenu_option_voiceInputMode_PushToTalk" = "Bas Konuş" tr "flash_optionsMenu_option_voiceInputMode_VoiceActivity" = "Sesle Etkinleştirme" tr "flash_optionsMenu_page_game" = "Oyun" tr "flash_optionsMenu_page_hotkeys" = "Kısayol tuşları" tr "flash_optionsMenu_page_interface" = "Arayüz" tr "flash_optionsMenu_page_sound" = "Ses" tr "flash_optionsMenu_page_video" = "Görüntü" tr "flash_optionsMenu_page_voice" = "Konuşma" tr "flash_optionsMenu_save" = "Tamam" tr "flash_optionsMenu_surrender" = "Teslim Ol" tr "flash_optionsMenu_tip_AlwaysShowExtendedTooltip" = "Bazı ipuçlarında [Shift] tuşunu basılı tutarak daha fazla bilgi görebilirsin. Bu seçenek işaretli olduğunda böyle ipuçları her zaman ek bilgileri gösterir." tr "flash_optionsMenu_title" = "SEÇENEKLER" tr "flash_optionsMenu_tooltip_enableLeftMouseButtonAttackMoveTip" = "UYARI: Bu tuş atamasını etkin hale getirdiğinde dükkân ve kullanıcı paneli özelliklerini kullanmak için Shift ile birlikte sol tıklaman gerekecek." tr "flash_optionsMenu_tooltip_normalCast" = "Hedef Al
Bir kısayol tuşuna basıldığında, hedefleme göstergesi görünür ve yeteneği kullanmak için hedefe tıklaman gerekir." tr "flash_optionsMenu_tooltip_smartCast" = "Otomatik Kullan
Bir kısayol tuşuna basıldığında, yetenek imlecin o an durduğu yere veya yöne doğru kullanılır." tr "flash_optionsMenu_tooltip_SmartCastOnKeyRelease" = "Otomatik Kullanma ile Menzil Göstergeleri
Tuşa bastığında bir menzil göstergesi belirir; gerçekleştirmek için tuşu bırak." tr "flash_optionsMenu_tooltip_SmartCastWithIndicator_CastWhenNewSpellSelected" = "Bir yeteneği Göstergeyle Otomatik Kullanmak için basılı tuttuğunda, başka bir yeteneğe bastığında önceden basılı olan büyüyü kullanırsın." tr "flash_optionsMenu_unbind" = "Sil" tr "flash_optionsMenu_videoQuality_high" = "Yüksek" tr "flash_optionsMenu_videoQuality_low" = "Düşük" tr "flash_optionsMenu_videoQuality_medium" = "Orta" tr "flash_panelName_SummonerSpecialist" = "Sihirdarlar" tr "flash_quickchat_category_1" = "Herkese" tr "flash_quickchat_category_10" = "Yardım Çağrısı" tr "flash_quickchat_category_2" = "Cevapla" tr "flash_quickchat_category_3" = "Takımını Öv" tr "flash_quickchat_category_4" = "İyi Tarafından Bak" tr "flash_quickchat_category_5" = "Hedefi Alalım" tr "flash_quickchat_category_6" = "Takım Stratejisi" tr "flash_quickchat_category_7" = "Saldıralım!" tr "flash_quickchat_category_8" = "Bilgi Talebi" tr "flash_quickchat_category_9" = "Uyarı!" tr "flash_quickchat_exittext" = "Beni etrafta sürükle!" tr "flash_quickchat_text_1001" = "Bu alan totemlendi mi?" tr "flash_quickchat_text_1002" = "Buraya totem koyabilir misin?" tr "flash_quickchat_text_1003" = "Hazır mıyız?" tr "flash_quickchat_text_1004" = "Haydi toplanalım." tr "flash_quickchat_text_1005" = "Bu görevi yapalım." tr "flash_quickchat_text_1006" = "Nasıl kazanabileceğimize odaklanalım." tr "flash_quickchat_text_1007" = "Kusura bakma, benim hatamdı." tr "flash_quickchat_text_101" = "Güzel oyundu." tr "flash_quickchat_text_102" = "İyi oynadık." tr "flash_quickchat_text_103" = "İyi eğlenceler, iyi şanslar!" tr "flash_quickchat_text_104" = "İyi atış!" tr "flash_quickchat_text_105" = "Meydan okuma kabul edilmiştir." tr "flash_quickchat_text_106" = "Destan yazdı!" tr "flash_quickchat_text_107" = "DEMACIA!" tr "flash_quickchat_text_108" = "Noxus için!" tr "flash_quickchat_text_109" = "Tamam." tr "flash_quickchat_text_201" = "Sağol!" tr "flash_quickchat_text_202" = "Katılıyorum." tr "flash_quickchat_text_203" = "Geliyorum." tr "flash_quickchat_text_204" = "Biz bunu yaparız!" tr "flash_quickchat_text_205" = "Rica ederim." tr "flash_quickchat_text_206" = "Evet." tr "flash_quickchat_text_207" = "Hayır." tr "flash_quickchat_text_208" = "Kusura bakma." tr "flash_quickchat_text_301" = "Geçici 1" tr "flash_quickchat_text_302" = "Geçici 2" tr "flash_quickchat_text_303" = "Geçici 3" tr "flash_quickchat_text_304" = "Geçici 4" tr "flash_quickchat_text_305" = "Geçici 5" tr "flash_quickchat_text_306" = "Geçici 6" tr "flash_quickchat_text_307" = "Geçici 7" tr "flash_quickchat_text_308" = "Geçici 8" tr "flash_quickchat_text_309" = "Geçici 9" tr "flash_quickchat_text_310" = "Geçici 10" tr "flash_quickchat_text_401" = "Çok açılmadan oynayalım, toparlanalım." tr "flash_quickchat_text_402" = "Bence burdan çeviririz." tr "flash_quickchat_text_403" = "Pes etme!" tr "flash_quickchat_text_404" = "Moralini bozma!" tr "flash_quickchat_text_405" = "İzci yemininin gücünü asla hafife alma!" tr "flash_quickchat_text_501" = "Bence Ejderha'yı öldürelim." tr "flash_quickchat_text_502" = "İnhibitörü patlatalım!" tr "flash_quickchat_text_503" = "Merkezi yıkalım!" tr "flash_quickchat_text_504" = "Ormanı temizlemek lazım." tr "flash_quickchat_text_505" = "Bu kuleyi yok edelim." tr "flash_quickchat_text_506" = "Haydi Baron yapalım." tr "flash_quickchat_text_601" = "Bence daha saldırgan oynayalım." tr "flash_quickchat_text_602" = "Defansif oynayalım." tr "flash_quickchat_text_603" = "Onları şaşırtacağım." tr "flash_quickchat_text_604" = "İşaretimi bekleyin lütfen." tr "flash_quickchat_text_605" = "Orta koridorda toplanalım." tr "flash_quickchat_text_606" = "Hazır olun, takım savaşı geliyor!" tr "flash_quickchat_text_607" = "Üst koridorda toplanmamız gerek." tr "flash_quickchat_text_608" = "Alt koridorda toplanalım." tr "flash_quickchat_text_609" = "İstilaya gidelim" tr "flash_quickchat_text_610" = "Rakibin istilasına karşı savunmaya geçelim." tr "flash_quickchat_text_701" = "Saldırmaya hazırım." tr "flash_quickchat_text_702" = "Bu koridora baskın yapalım." tr "flash_quickchat_text_703" = "Bu koridoru ittirelim." tr "flash_quickchat_text_704" = "Çatışma başlatacağım!" tr "flash_quickchat_text_705" = "Nişancıya odaklanalım." tr "flash_quickchat_text_706" = "Destek oyuncusuna odaklanalım." tr "flash_quickchat_text_707" = "Şimdi saldıralım!" tr "flash_quickchat_text_708" = "Suikastçıya odaklanalım." tr "flash_quickchat_text_709" = "Çatışma başlatabilen şampiyona odaklanalım." tr "flash_quickchat_text_710" = "Dövüşçüye odaklanalım." tr "flash_quickchat_text_801" = "Üst koridorda totem var mı?" tr "flash_quickchat_text_802" = "Alt koridorda totem var mı?" tr "flash_quickchat_text_803" = "Orta koridorda totem var mı?" tr "flash_quickchat_text_804" = "Bu alan totemlendi mi?" tr "flash_quickchat_text_805" = "Rakip takım nerede?" tr "flash_quickchat_text_806" = "Ejderha ne zaman çıkıyor." tr "flash_quickchat_text_807" = "Baron ne zaman çıkıyor?" tr "flash_quickchat_text_808" = "Planımız nedir?" tr "flash_quickchat_text_901" = "Rakip takım üst koridora yöneliyor." tr "flash_quickchat_text_902" = "Rakip takım alt koridora yöneliyor." tr "flash_quickchat_text_903" = "Rakip takım orta koridora yöneliyor." tr "flash_quickchat_text_904" = "Karşı takımın çatışma çıkaran şampiyonuna dikkat." tr "flash_quickchat_text_905" = "Rakip geliyor!" tr "flash_quickchat_text_906" = "Beceri atışlarına dikkat et!" tr "flash_quickchat_text_907" = "Kaç!" tr "flash_quickchat_text_908" = "Tuzaklara basma!" tr "flash_quickchat_text_909" = "Dikkatli ol!" tr "flash_radial_menu_Cancel" = "İptal" tr "flash_radial_menu_ComeHere" = "Bana Yardım Et" tr "flash_radial_menu_Danger" = "Tehlike" tr "flash_radial_menu_MIA" = "Rakip Kayboldu" tr "flash_radial_menu_OMW" = "Yoldayım" tr "flash_scoreboard_alive" = "" tr "flash_scoreboard_enemyKills" = "Rakip Takımın Katlettikleri" tr "flash_scoreboard_icon0" = "Oyuncu" tr "flash_scoreboard_icon1" = "Diriliş Süresi" tr "flash_scoreboard_icon2" = "Katledilen" tr "flash_scoreboard_icon3" = "Ölüm" tr "flash_scoreboard_icon4" = "Asist" tr "flash_scoreboard_icon5" = "Eşyalar" tr "flash_scoreboard_icon6" = "Katledilen Minyon Sayısı" tr "flash_scoreboard_icon7" = "Ulti Hazır" tr "flash_scoreboard_icon8" = "Yok Edilen Binalar" tr "flash_scoreboard_icon9" = "Kişisel Skor" tr "flash_scoreboard_panel_title" = "Skor Tablosu" tr "flash_scoreboard_summoner_spells" = "Sihirdar Büyüleri" tr "flash_scoreboard_teamKills" = "Takımın Katlettikleri" tr "flash_scoreboard_title" = "Katledilen / Ölüm / Asist" tr "flash_scoreboard_ultimate_not_ready" = "HAYIR" tr "flash_scoreboard_ultimate_ready" = "EVET" tr "flash_surrender_confirmNo" = "Hayır oyu verdin." tr "flash_surrender_confirmYes" = "Evet oyu verdin." tr "flash_surrender_no" = "HAYIR" tr "flash_surrender_title" = "Teslim Ol" tr "flash_surrender_yes" = "EVET" tr "flash_target_AttributeTitle0" = "Yetenek Gücü" tr "flash_target_AttributeTitle1" = "Saldırı" tr "flash_target_AttributeTitle2" = "Hareket Hızı" tr "flash_target_AttributeTitle3" = "Zırh" tr "flash_target_PiwStats" = "Nitelikler" tr "flash_tip_dialogue_button_continue" = "Devam" tr "flash_titan_ButtonBar_KDALabel" = "Katledilen / Ölüm /Asist" tr "flash_titan_icon0" = "Katledilen" tr "flash_titan_icon1" = "Ölüm" tr "flash_titan_icon10" = "Rakip Takımın Poro Skoru" tr "flash_titan_icon2" = "Asist" tr "flash_titan_icon3" = "Takımının Katlettikleri" tr "flash_titan_icon4" = "Rakip Takımın Katlettikleri" tr "flash_titan_icon5" = "Kişisel Skor" tr "flash_titan_icon6" = "Katledilen Minyon Sayısı" tr "flash_titan_icon7" = "Katledilen Takım Minyonları" tr "flash_titan_icon8" = "Katledilen Rakip Takım Minyonları" tr "flash_titan_icon9" = "Takımının Poro Skoru" tr "float_text_PerkHextechFlashtraptionAssist" = "Sihirdar büyüsü tuşunu basılı tut" tr "game_ability_resource_Ammo" = "Cephane" tr "game_ability_resource_Battlefury" = "Öfke" tr "game_ability_resource_BloodWell" = "Kan Kuyusu" tr "game_ability_resource_Courage" = "Cesaret" tr "game_ability_resource_CrimsonRush" = "Kızıl Akım" tr "game_ability_resource_Dragonfury" = "Öfke" tr "game_ability_resource_Energy" = "Enerji" tr "game_ability_resource_Ferocity" = "Hırs" tr "game_ability_resource_Gnarfury" = "Hiddet" tr "game_ability_resource_Heat" = "Isı" tr "game_ability_resource_MP" = "Mana" tr "game_ability_resource_None" = "Yok" tr "game_ability_resource_Rage" = "Öfke" tr "game_ability_resource_Shield" = "Kalkan" tr "game_ability_resource_Wind" = "Akış" tr "game_ability_slot_nickname_0" = "Q" tr "game_ability_slot_nickname_1" = "W" tr "game_ability_slot_nickname_2" = "E" tr "game_ability_slot_nickname_3" = "R" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_ancient_golem" = "Mavi Gözcü'yü Alt Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_buy_boots" = "Dükkân'dan Çizme Satın Al" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_dragon" = "Ejderha'yı Katlet" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_front_turret" = "Rakibin Kulelerinden Birini Yok Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_inhibitor" = "Rakibin İnhibitörlerinden Birini Yok Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_kill_minions" = "5 Rakip Minyon Öldür" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_lane_turrets" = "Rakibin Bir Koridordaki Bütün Kulelerini Yok Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_lizard_elder" = "Kırmızı Korkabuk'u Alt Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_move_to_lane" = "Üsten Çık" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_nexus" = "Rakibin Merkezini Yok Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_nexus_turrets" = "Rakibin Merkezini Koruyan Kuleleri Yok Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_primary_quests" = "Ana Görevler Burada Görünür" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_recall" = "Dönüş Büyüsünü Kullan" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_secondary_quests" = "Yan Görevler Burada Görünür" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_slay_champion" = "Bir Rakip Şampiyonu Öldür" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_starting_item" = "Bir Başlangıç Eşyası Satın Al" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_view_quest_tooltip" = "İmleci Buraya Getir" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_wolves" = "Alacakurtları Alt Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_name_wraiths" = "Keskingagaları Alt Et" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_ancient_golem" = "Mavi Gözcü'yü Alt Et
Mavi Gözcü'yü ormanın batısında, nehrin güneyinde bulabilirsin. Onu alt etmek, fazladan deneyim puanı ve altının yanı sıra, şampiyonunu güçlendiren özel avantajlar sağlar.
Mavi Gözcü'nün konumunu görmek için tıkla.
Ödül: 200 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_buy_boots" = "Dükkân'dan Çizme Satın Al
Başlangıç platformunda dükkânı ziyaret et ve bir çift çizme satın al. Çizmeleri, dükkânın HAREKET bölümünde veya önerilen eşyalar listende bulabilirsin.

Hareket hızı; bir yere varış süren, kaçan rakipleri yakalaman ve seni kovalayan rakiplerden kaçman açısından çok önemlidir.
Ödül: 100 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_dragon" = "Ejderha'yı Katlet
Ejderha güney nehrinin alt kıyısında yaşar. Onu yenerek, bütün takımına etkili bir güçlendirme kazandırabilirsin.
Ejderha'nın konumunu görmek için tıkla.
Ödül: 300 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_front_turret" = "Rakibin Bir Kulesini Yok Et
Herhangi bir koridorda minyon dalgalarını takip ederek ilk kuleye git ve onu yok et. Saldırmadan önce, kulenin minyonlarını hedef almasını bekle ve bütün minyonların ölmeden önce güvenli bir mesafeye çekilmeye dikkat et.
Kule konumunu mini haritada görmek için tıkla" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_inhibitor" = "Rakibin bir İnhibitörünü Yok Et
Belli bir koridorda süper minyon üretmek için, rakibin o koridorda korumasız kalan inhibitörüne saldır ve onu yok et. Bu, rakibin merkezini koruyan kulelere saldırmanın da önünü açar.
Korumasız kalan inhibitörlerin konumlarını mini haritada görmek için tıkla" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_kill_minions" = "5 Rakip Minyon Öldür
5 rakip minyona öldürücü vuruşu yap. Gerçekleştirdiğin her ölümcül darbe için ilave altın kazanırsın.
Ödül: 100 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_lane_turrets" = "Rakibin Bir Koridordaki Bütün Kulelerini Yok Et
Minyon dalgalarını destekleyerek ilerlemerini sağla ve rakibin belli bir koridordaki bütün kulelerini yok et. Bu sayede, rakibin o koridordaki inhibitörü korumasız kalacaktır.
Kule konumlarını mini haritada görmek için tıkla" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_lizard_elder" = "Kırmızı Korkabuk'u Alt Et
Kırmızı Korkabuk'u ormanın güneydoğusunda bulabilirsin. Onu alt etmek, fazladan deneyim puanı ve altının yanı sıra, şampiyonunu güçlendiren özel avantajlar sağlar.
Kırmızı Korkabuk'un konumunu görmek için tıkla.
Ödül: 200 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_move_to_lane" = "Üsten ayrıl
Şampiyonunu başlangıç platformundan uzaklaştır ve üs duvarlarının dışındaki üç koridordan birine çıkar.
Koridorların konumlarını mini haritada görmek için tıkla" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_nexus" = "Rakibin Merkezini Yok Et
Zafere ulaşmak için, rakibin korumasız kalan merkezine saldır ve onu yok et! Merkezin saldırıya açık kalabilmesi için rakibin en az bir inhibitörünün yok edilmiş olması gerekir.
Merkezin konumunu mini haritada görmek için tıkla" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_nexus_turrets" = "Rakibin Merkezini Koruyan Kuleleri Yok Et
Minyon dalgalarını destekleyerek, rakibin merkezinin önündeki kuleleri yok et. Her iki kule de yok edildiğinde, Merkez saldırıya açık hale gelir!
Kule konumlarını mini haritada görmek için tıkla" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_primary_quests" = "Ana Görevler
Ana görevler, takımının karşılaşmayı kazanmak için yerine getirmesi gereken asli amaçlardır.
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_recall" = "Dönüş Büyüsünü Kullan
Dönüş büyüsü, şampiyonunu kısa sürede başlangıç platformuna geri gönderir. Platform can ve mananı yeniler; buradayken, dükkândan yeni eşyalar satın alabilirsin.

Ama dikkatli ol; rakiplerden hasar almak, bu büyüyü bozar.
Ödül: 100 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_secondary_quests" = "Yan Görevler
Yan görevler isteğe bağlıdır ama bunları tamamlamak zafer şansını arttırır. Fazladan altın da cabası!
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_slay_champion" = "Bir Rakip Şampiyonu Öldür
Bir rakip şampiyonu öldürmek için fırsat kolla. Saldırdığında, yakınındaki rakip minyonların ve kulelerin ona destek çıkacağını unutma.
Ödül: 200 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_starting_item" = "Bir Başlangıç Eşyası Satın Al
Başlangıç platformundan ayrılmadan önce, eşya dükkânına tıkla ve bir veya daha fazla başlangıç eşyası satın al. Önerilen eşyalar listesinin başındaki eşya, genellikle iyi bir seçimdir.
Dükkân konumunu mini haritada görmek için tıkla
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_view_quest_tooltip" = " İmlecini Buraya Getir
Aferin! Görev ayrıntılarını görüntülemek için imleci görev takipçisinin üzerine getirebilirsin.
" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_wolves" = "Alacakurtları Alt Et
Ormanın güneybatısında bir kurt sürüsü var. Fazladan deneyim puanı ve altın kazanmak için onları alt et.
Kurtların konumunu görmek için tıkla
Ödül: 100 altın" tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_wraiths" = "Keskingagaları Alt Et
Haritanın merkezinin biraz güneyinde, ormanda bir grup keskingaga duruyor. Fazladan deneyim puanı ve altın kazanmak için onları alt et.
Keskingagaların konumunu görmek için tıkla
Ödül: 125 altın" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_champion_battles" = "Şampiyon Savaşları" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_death" = "Ölüm" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_items" = "Eşyalar" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_jargon" = "Jargon" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_jungling" = "Ormancılık" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_laning" = "Koridor Tutma" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_pushing" = "İttirme" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_spells" = "Büyüler" tr "game_advanced_tutorial_tip_category_user_interface" = "Kullanıcı Arayüzü" tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_assists" = "Bir takım arkadaşının rakip şampiyonu öldürmesine yardım ederek asist kazandın! Şampiyonun asist kazanınca fazladan altın elde eder." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_baron" = "Baron Nashor Sihirdar Vadisi'ndeki en güçlü canavardır ve onu yenmek için takım arkadaşlarınla yardımlaşman gerekir. Baron'u katletmek, hayatta olan bütün dost şampiyonlara güçlerini arttıran büyük bir avantaj ve yüklü miktarda altın kazandırır." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_baron_warning" = "Baron Nashor'la dostlarının yardımı olmadan savaşmak, muhtemelen ölüm getirir. Bir koridora dönmen ya da ormanın diğer bölümlerini keşfetmen daha iyi olur." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_brush" = "Bir çalılıkta durdun. Çalılık bir bölgedeyken, rakiplerin aynı çalılığa girmedikçe seni göremez. Bu bölgelere yaklaşırken tetikte ol. Rakip şampiyonlar sana karşı pusuya yatmış olabilir!" tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_buff_debuff" = "Bu simgeler, şu anda şampiyonunu etkileyen, faydalı ya da zararlı etkileri temsil eder. Ayrıntılarını görmek için fare imlecini simgelerden birinin üzerine getir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_chat" = "Takım arkadaşlarının ve rakiplerin sohbet iletileri, ekranın sol alt köşesinde görünür. ''Enter'' tuşuna başarak takım arkadaşlarına, shift ve ''Enter'' tuşlarına aynı anda basarak da herkese mesaj gönderebilirsin. Eski mesajlarıysa Z tuşunu basılı tutarak görebilirsin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dangerous_push" = "Dikkatli ol; rakip şampiyonların bir kısmı mini haritada görünmüyor ve şampiyonun rakibin bölgesinde çok ilerledi. Gözden kaybolan rakip şampiyonlara oyuncular arasında 'YOK' denir. Bir pusu ihtimaline karşı uyanık ol!" tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_death_recap" = "Şampiyonunun dirilmesini beklerken, Ölüm Özeti tuşuna tıklayarak nasıl alt edildiğini öğrenebilirsin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dragon_reward" = "Ejderha'nın katledilmesi sonucunda bütün takım arkadaşları kalıcı bir güçlendirme kazanır. Takımının Ejderha'yı her alt edişinde bu güçlendirme daha da etkili hale gelir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dragon_tactics" = "Ejderha çok güçlü bir canavardır. Ona saldırmadan önce, şampiyonun canının ve manasının dolu olması gerekir. Mavi Gözcü ve Kırmızı Korkabuk'un sağladığı güçlendirmeler, Ejderha'nın yenilmesini çok daha kolay hale getirir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_first_skill_point" = "Beceri puanını kullanmayı unutma! Savaş daha başlamadı; yani şimdi şampiyonunun yeteneklerini gözden geçirip önce hangisini seçmek istediğine karar vermek için iyi bir zaman." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_first_tip" = "Çok iyi! Tüyolar League of Legends'ın pek çok özelliğiyle ilgili bilgi sağlar. Bu yüzden, mini haritanın üzerinde bir simge göründüğü zaman tıklamayı ihmal etme." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_front_turrets" = "Şart olmasa da, ikinci bir kuleyi yok etmeden önce, bütün koridorlardaki ilk kuleleri alaşağı etmek genelde iyi bir fikirdir. Böylece takımının savaş meydanına hakimiyetini arttırmış ve bu arada bol miktarda deneyim puanı ile altın kazanmış olursun." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_golem_buff" = "Mavi Gözcü'yü alt etmek, şampiyonununa geçici bir güçlendirme kazandırır. Bu güçlendirme devredeyken, şampiyonun daha hızlı mana yeniler ve daha sık büyü yapabilir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_golem_tactics" = "Mavi Gözcü güçlü bir rakiptir. Önce yardımcılarını katletmeyi ihmal etme ve şampiyonun yeteneklerini kullanmayı unutma." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_inhibitor_respawn" = "Rakibin yok edilen bir inhibitörü birkaç dakika sonra yeniden devreye girer. Bu gerçekleştiğinde, takımın artık o koridorda süper minyon üretemez. Ayrıca bütün inhibitörler devredeyken, rakibin merkezine saldırılamaz." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_inhibitor_reward" = "Rakibin bir inhibitörünün yok edilmesi, takımının üssünün süper minyonlar üretmeye başlamasını sağlar. Süper minyonlar, normal minyonlardan daha güçlüdür ve öldürülmeleri oldukça zordur." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_item_reminder" = "Henüz bir eşya satın almadın. başlangıç platformuna dönmeli ve eşya almadan üsten ayrılmamalısın." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lane_names" = "Sihirdar Vadisi'nde üst, orta ve alt koridorlar mevcuttur. Sihirdarlar genelde bu koridorlardan sadece 'üst', 'orta' ve 'alt' diye söz eder." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_last_hitting" = "Şampiyonun, rakibe ölümcül darbeyi vurduğunda fazladan altın kazanır. Servetini büyütmek istiyorsan, saldırılarının zamanlamasını iyi ayarla." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lizard_buff" = "Kırmızı Korkabuk'u alt etmek, şampiyonuna geçici bir güçlendirme kazandırır. Bu güçlendirme sayesinde, şampiyonunun normal saldırıları rakibin hareket hızını düşürür ve ona zamanla hasar verir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lizard_tactics" = "Kırmızı Korkabuk dişli bir rakiptir. Önce yardımcılarını katletmeyi ihmal etme ve şampiyonun yeteneklerini kullanmayı unutma." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_low_health_warning" = "Şampiyonunun canı, tehlikeli derecede düşük. Güvenli bir yere gitmeli ve başlangıç platformuna dönerek iyileşmesi için Dönüş büyüsünü kullanmalısın." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_low_minion_count" = "Dikkat! Rakibin bu kulesinin yakınında takımının çok az minyonu kaldı. Minyon kalmayınca, kule sana saldıracak. Bu yüzden, güvenli bir uzaklığa çekilmeli ve yeni dost minyonların gelmesini beklemelisin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_manaless_champions" = "Ligdeki şampiyonların çoğu yeteneklerinin gücünü manadan alsa da, bir kısmı da alternatif kaynaklar kullanır. Örneğin, Garen yeteneklerini bedelsiz olarak gerçekleştirebilir ama onları yeniden kullanabilmek için ''bekleme süresi'' boyunca sabretmen gerekir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_minimap" = "Mini harita, savaş alanı hakkında bilgiler sunar. Takım arkadaşlarının gördüğü her şey burada yer alır. Bu yüzden, mini haritayı sık sık kontrol etmek önemlidir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_minimap_ping" = "Mini haritadan sinyal vermek, takım arkadaşlarını savaş alanındaki olası tehlikeler ve fırsatlar hakkında uyarmak için iyi bir yoldur. Önce bu tuşa, sonra da haritada sinyal vermek istediğin noktaya tıkla. Bir rakip şampiyon ya da kuleyi hedef göstermek için, doğrudan onun üstünde de sinyal verebilirsin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_mirrored_jungle" = "Tarafsız minyon kamplarının çoğu, ormanın her iki tarafında da yer almaktadır. Genelde savaş alanının kendi takımına ait olan kısmındaki kamplara saldırmak daha güvenlidir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_move_with_minimap" = "Mini haritaya sağ tıklayarak, şampiyonunu uzak noktalara gönderebilirsin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_passive_ability" = "Her şampiyonun kendiliğinden işleyen, kendine özgü bir pasif yeteneği bulunur. Şampiyonunun pasif yeteneğinin açıklamasını okumak için imleci simgenin üzerine getir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_proximity_xp" = "Şampiyonun ölümcül darbe vurmasa da, ölen rakibin yanında bulunması deneyim puanı kazanması için yeterlidir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_respawn_time" = "Öldürüldün ama moralin bozulmasın. Ölüm, League of Legends'ın bir parçasıdır. Kısa bir süre sonra, şampiyonun savaş alanına tekrar çağrılacak. Şampiyonun seviye kazandıkça, bekleme süresi de artar." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_scoreboard" = "Skor tablosu savaş alanındaki her şampiyonla ilgili istatistik ve bilgileri içerir. TAB tuşunu basılı tutarak skor tablosunu görebilirsin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_shop_while_dead" = "Dirilmeyi beklerken, altınlarını dükkândan yeni eşyalar alarak değerlendirebilirsin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_skill_points" = "Şampiyonun seviye atladıktan sonra beceri puanlarını harcamayı unutma. Büyülerin kademelerini arttırmak, etkinliklerini geliştirir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_spend_gold" = "Bir sürü altın kazandın! Başlangıç platformunun yakınlarına bir dahaki gidişinde yeni eşyalar almayı ihmal etme. Kısa sürede platforma dönmek için Dönüş büyüsünü kullanabileceğini unutma." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_spend_gold_reminder" = "Hâlâ harcayacak çok fazla altının var. Şampiyonunun gücüne güç katmak için başlangıç platformundaki dükkândan yeni eşyalar satın almayı unutma." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_approach_warning" = "Dikkat! Önünde hiç dost minyon olmadığı halde bir rakip kulesine yaklaşıyorsun. Daha fazla yaklaşmadan önce dost minyonların gelmesini ve kulenin onlara saldırmaya başlamasını beklemelisin." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_reward" = "Rakibin bir kulesi yok edildiğinde, bütün dost şampiyonlar fazladan altın ve deneyim puanı kazanır. Bu, minyonlarının rakip bölgeyi daha fazla ittirmesini sağlar ve dolayısıyla da takımının harita üzerindeki hakimiyetini arttırır." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_targeting" = "Rakibin kulesinin yanında bir şampiyona saldırmak, kulenin sana saldırmasına neden olur. Şampiyonun böyle bir hasara dayanacak güce ulaşana kadar, bunu yapmaktan sakın." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_ashe" = "Ashe 6. seviyeye ulaştığında, ulti yeteneğini, yani Büyülü Kristal Ok'u açabilirsin. Ok, haritadaki herhangi bir konuma atılabilir ve çarptığı ilk şampiyonu sersemleterek, ona hasar verir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_garen" = "Garen 6. seviyeye ulaştığında, ulti yeteneğini, yani Demacia'nın Adaleti'ni açabilirsin. Bu güçlü saldırı bir tek rakibe, anında büyük miktarda hasar verir. Bu yetenek, can değeri düşük rakiplerin işini bitirmekte çok etkilidir." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_ryze" = "Ryze 6. seviyeye ulaştığında, ulti yeteneğini, yani Can Havli'ni açabilirsin. Etkinleştirildiğinde, Ryze'ın hareket hızını arttırır, diğer büyülerinin geçici olarak alan hasarı vermelerini ve rakiplerden can çalmalarını sağlar." tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_welcome" = "Başlamak için devama tıkla." tr "game_advanced_tutorial_tip_name_assists" = "Asist Kazanma" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_baron" = "Baron Nashor" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_baron_warning" = "TEHLİKE!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_brush" = "Çalılık" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_buff_debuff" = "Güçlendirmeler ve Zayıflatmalar" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_chat" = "Sohbet" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dangerous_push" = "Tehlikeli Zorlama" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_death_recap" = "Ölüm Özeti" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dragon_reward" = "Ejderha Ödülü" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dragon_tactics" = "Ejderha'yı Alt Etmek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_first_skill_point" = "Bir Beceri Seç" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_first_tip" = "Tıkla Bana!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_front_turrets" = "Bütün İleri Kuleleri Temizlemek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_golem_buff" = "Sezgi Sorgucu" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_golem_tactics" = "Mavi Gözcü'yü Alt Etmek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_inhibitor_respawn" = "İnhibitörlerin Tekrar Devreye Girmesi" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_inhibitor_reward" = "İnhibitör Ödülü" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_item_reminder" = "İlk Eşya" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lane_names" = "Koridor Adları" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_last_hitting" = "Minyonlara Son Vuruş Yapmak" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lizard_buff" = "Közden Sorguç" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lizard_tactics" = "Kırmızı Korkabuk'u Alt Etmek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_low_health_warning" = "Düşük Can" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_low_minion_count" = "TEHLİKE!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_manaless_champions" = "Mana Kullanmayan Şampiyonlar" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_minimap" = "Mini Harita" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_minimap_ping" = "Mini Haritada Sinyal Verme" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_mirrored_jungle" = "Tarafsız Minyon Kampları" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_move_with_minimap" = "Mini Haritadan Hareket" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_passive_ability" = "Pasif Yetenek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_proximity_xp" = "Deneyim Puanı Kazanmak" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_respawn_time" = "Dirilme Süresi" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_scoreboard" = "Skor Tablosunu Görüntülemek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_shop_while_dead" = "Alışveriş İçin İyi Bir Zaman" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_skill_points" = "Beceri Puanı Dağıt" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_spend_gold" = "Altın Harcamak" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_spend_gold_reminder" = "Altın Harcamak" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_approach_warning" = "TEHLİKE!" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_reward" = "Kule Ödülü" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_targeting" = "Kule Hedefleme" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_ultimate_ability" = "Ulti Yetenek" tr "game_advanced_tutorial_tip_name_welcome" = "İleri Eğitim - Sihirdar Vadisi" tr "game_advanced_tutorial_title" = "Karşılaşma Eğitimi - Sihirdar Vadisi" tr "game_afk_kicking_cancelled" = "Klavyeden uzak sayacı sıfırlandı." tr "game_announcement_AssassinateAnnouncement1" = "Bir İblis Alameti ortaya çıktı!" tr "game_announcement_AssassinateAnnouncement1_chat" = "Bir İblis Alameti ortaya çıktı!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionDoubleKillAnnouncement" = "@srctr name@ İKİDE İKİ!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionPentaKillAnnouncement" = "@srctr name@ BEŞTE BEŞ!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionQuadraKillAnnouncement" = "@srctr name@ DÖRTTE DÖRT!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionShutdownAnnouncement" = "@srctr name@ BURAYA KADAR @desttr name@!" tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionTripleKillAnnouncement" = "@srctr name@ ÜÇTE ÜÇ!" tr "game_announcement_Darkstar_OnFirstBlood" = "@srctr name@ İLK KAN!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement_SurrenderDisabledForMode" = "Kısa tur süresi nedeniyle teslim olma bu modda devre dışı." tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_blue" = "Mavi Takım turu kazandı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_blue" = "Mavi Takım turu kazandı! Kazanacak bir tur kaldı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_EnemyTeam" = "Rakip Takım turu kazandı! Kazanacak bir tur kaldı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_red" = "Kırmızı Takım turu kazandı! Kazanacak bir tur kaldı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_YourTeam" = "Takımın turu kazandı! Kazanacak bir tur kaldı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_EnemyTeam" = "Rakip Takım turu kazandı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_red" = "Kırmızı Takım turu kazandı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_YourTeam" = "Takımın turu kazandı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_blue" = "Mavi Takım galibiyet yolunu yarıladı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_EnemyTeam" = "Rakip Takım galibiyet yolunu yarıladı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_red" = "Kırmızı Takım galibiyet yolunu yarıladı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_YourTeam" = "Takımın galibiyet yolunu yarıladı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_blue" = "Mavi Takım kazanmaya çok yaklaştı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_EnemyTeam" = "Rakip Takım kazanmaya çok yaklaştı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_red" = "Kırmızı Takım kazanmaya çok yaklaştı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_YourTeam" = "Takımın kazanmaya çok yaklaştı!" tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement4" = "Çekim Dalgaları Tespit Edildi!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement1" = "KıyameTeemo başladı!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement1_chat" = "Minik Şeytan (Teemo): Herkes bana boyun eğecek! Karanlığım bütün dünyayı kasıp kavuracak!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement2" = "Şeytan Teemo geldi!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement3" = "Gelişine 10 dakika kaldı..." tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement4" = "5 dakika... Yaklaşıyor..." tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement5" = "Sonun başlangıcına 2 dakika..." tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement6" = "1 dakika kaldı! Sonun yakın!" tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement7" = "KıyameTeemo'ya engel olmak için Şeytan Teemo'yu yok et!" tr "game_announcement_ItemCallout" = "@NameAndChampion@, @Item@ satın aldı" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_blue" = "Mavi takım Poro Kralı'nı püskürttü!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_EnemyTeam" = "Rakip takım Poro Kralı'nı püskürttü!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_purple" = "Mor takım Poro Kralı'nı püskürttü!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_red" = "Kırmızı takım Poro Kralı'nı püskürttü!" tr "game_announcement_KingPoroDispelled_YourTeam" = "Takımın Poro Kralı'nı püskürttü!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_blue" = "Mavi takım Poro Kralı'nı çağırdı!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_EnemyTeam" = "Rakip takım Poro Kralı'nı çağırdı!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_purple" = "Mor takım Poro Kralı'nı çağırdı!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_red" = "Kırmızı takım Poro Kralı'nı çağırdı!" tr "game_announcement_KingPoroSummoned_YourTeam" = "Takımın Poro Kralı'nı çağırdı!" tr "game_announcement_ODYSSEY_AllyStillDown" = "Takım arkadaşın hâlâ yerde! Git onu kaldır." tr "game_announcement_ODYSSEY_AlmostDone" = "Bitmek üzere!" tr "game_announcement_ODYSSEY_AugEarned" = "Bir eklenti kazandın!" tr "game_announcement_ODYSSEY_ChannelToStart" = "Eşyalar alın, sonra da beraberce geçidi etkinleştirin." tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterFailed_GameOver" = "Oyun Bitti" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterFailed_OneStockLeft" = "Pes etme! (Bir deneme kaldı)" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartBarrels" = "Fıçılardan Ora topla!" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartBoss" = "Kanye yolunu kesmiş!" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartEnemies" = "Canavarları alt et ve Ora topla!" tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterSuccess" = "Başardık!" tr "game_announcement_ODYSSEY_KaynEnrage1" = "Kayn'in sabrı azalıyor..." tr "game_announcement_ODYSSEY_KaynEnrage2" = "Kayn'in yeterince vaktini çaldınız. Sonunuz geldi!" tr "game_announcement_ODYSSEY_ModeStart" = "Bize yolu göster, OraBot!" tr "game_announcement_ODYSSEY_Victory" = "Galip geldik!" tr "game_announcement_OnAce" = "KATLİAM!" tr "game_announcement_OnAce_blue" = "Mavi takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_blue_chat" = "Mavi takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_EnemyTeam" = "Rakip takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_purple" = "Mor takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_purple_chat" = "Mor takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_red" = "Kırmızı takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_red_chat" = "Kırmızı Takım katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_YourTeam" = "Takımın katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnAce_YourTeam_chat" = "Takımın katliam yaptı!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_chat" = "Mavi Takım Fırtına Sunağı'nı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_LeftAltar" = "Mavi takım Batı Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_RightAltar" = "Mavi takım Doğu Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Fırtına Sunağı'nı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_LeftAltar_chat" = "Rakip takım Batı Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_RightAltar_chat" = "Rakip takım Doğu Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_purple_LeftAltar" = "Mor takım Batı Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_purple_RightAltar" = "Mor takım Doğu Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_chat" = "Kırmızı Takım Fırtına Sunağı'nı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_LeftAltar" = "Kırmızı takım Batı Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_RightAltar" = "Kırmızı takım Doğu Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_chat" = "Takımın Fırtına Sunağı'nı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_LeftAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Batı Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_RightAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Doğu Sunağı'nı 90 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_blue_LeftAltar" = "Mavi takım Batı Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_blue_RightAltar" = "Mavi takım Doğu Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_EnemyTeam_LeftAltar_chat" = "Rakip takım Batı Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_EnemyTeam_RightAltar_chat" = "Rakip takım Doğu Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_purple_LeftAltar" = "Mor takım Batı Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_purple_RightAltar" = "Mor takım Doğu Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_red_LeftAltar" = "Kırmızı takım Batı Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_red_RightAltar" = "Kırmızı takım Doğu Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_YourTeam_LeftAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Batı Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_YourTeam_RightAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Doğu Sunağı'nı 45 saniyeliğine kilitledi!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_blue" = "Mavi takım @CapturePoint@ noktasını ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_EnemyTeam" = "Rakip takım @CapturePoint@ noktasını ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_purple" = "Mor takım @CapturePoint@ noktasını ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_red" = "Kırmızı takım @CapturePoint@ noktasını ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_YourTeam" = "Takımın @CapturePoint@ noktasını ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCapturePointNeutralized" = "@CapturePoint@ etkisiz hale getirildi" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) bir yadigârı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım bir yadigârı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) bir yadigârı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) bir yadigârı ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_blue" = "Mavi takımdan bir şampiyon Yükseliş'e erdi!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Yükseliş'e erdi!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_EnemyTeam" = "Bir rakip şampiyon Yükseliş'e erdi" tr "game_announcement_OnChampionAscended_purple" = "Mor takımdan bir şampiyon Yükseliş'e erdi!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_red" = "Kırmızı takımdan bir şampiyon Yükseliş'e erdi!" tr "game_announcement_OnChampionAscended_YourTeam" = "Takımından biri Yükseliş'e erdi!" tr "game_announcement_OnChampionDoubleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu katlederek ikide iki yaptı!" tr "game_announcement_OnChampionDoubleKillAnnouncement" = "İKİDE İKİ!" tr "game_announcement_OnChampionHexaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu katlederek altıda altı yaptı!" tr "game_announcement_OnChampionHexaKillAnnouncement" = "ALTIDA ALTI!" tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_hero" = "Takımından biri katledildi" tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_minion" = "Bir takım arkadaşı son nefesini verdi" tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_turret" = "Bir takım arkadaşı son nefesini verdi" tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_hero" = "@desttr name@, @srctr name@ tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_minion" = "@desttr name@ bir minyon tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_turret" = "@desttr name@ bir kule tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_chat" = "@desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncu, @srctr name@ (@srctr champion@) tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_hero" = "Bir rakip katledildi" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_minion" = "Bir rakip son nefesini verdi" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_turret" = "Bir rakip son nefesini verdi" tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_you" = "Bir rakibi katlettin!" tr "game_announcement_OnChampionKill_minion_chat" = "@desttr name@ (@desttr champion@), bir minyon tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_hero" = "@desttr name@, @srctr name@ tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_minion" = "@desttr name@ bir minyon tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_turret" = "@desttr name@ bir kule tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_red_hero" = "@desttr name@, @srctr name@ tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_red_minion" = "@desttr name@ bir minyon tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_red_turret" = "@desttr name@ bir kule tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_turret_chat" = "@desttr name@ (@desttr champion@), bir kule tarafından katledildi!" tr "game_announcement_OnChampionKill_you_hero" = "Son nefesini verdin" tr "game_announcement_OnChampionKill_you_minion" = "Son nefesini verdin" tr "game_announcement_OnChampionKill_you_turret" = "Son nefesini verdin" tr "game_announcement_OnChampionPentaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu katlederek beşte beş yaptı!" tr "game_announcement_OnChampionPentaKillAnnouncement" = "BEŞTE BEŞ!" tr "game_announcement_OnChampionQuadraKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu katlederek dörtte dört yaptı!" tr "game_announcement_OnChampionQuadraKillAnnouncement" = "DÖRTTE DÖRT!" tr "game_announcement_OnChampionShutdownAnnouncement" = "BURAYA KADAR!" tr "game_announcement_OnChampionTripleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu katlederek üçte üç yaptı!" tr "game_announcement_OnChampionTripleKillAnnouncement" = "ÜÇTE ÜÇ!" tr "game_announcement_OnChampionUnrealKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu katlederek destan yazdı!" tr "game_announcement_OnClearAscended" = "Yükseliş'e eren katledildi!" tr "game_announcement_OnDampenerbottomUnderAttack_YourTeam" = "Alt inhibitörünüze saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnDampenerbottomUnderAttack_YourTeam_minion" = "Alt kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_blue" = "@desttr name@ bir mavi inhibitörü yok etti!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_blue_minion" = "Bir minyon, bir mavi inhibitörü yok etti!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_EnemyTeam" = "Takımın artık süper minyon üretiyor!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_EnemyTeam_minion" = "Takımın artık süper minyon üretiyor!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_purple" = "@desttr name@ bir mor inhibitörü yok etti!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_purple_minion" = "Bir minyon, bir mor inhibitörü yok etti!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_red" = "@desttr name@ bir kırmızı inhibitörü yok etti!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_red_minion" = "Bir minyon, bir kırmızı inhibitörü yok etti!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_YourTeam" = "Rakip takım artık süper minyon üretiyor!" tr "game_announcement_OnDampenerDie_YourTeam_minion" = "Rakip takım artık süper minyon üretiyor!" tr "game_announcement_OnDampenermiddleUnderAttack_YourTeam" = "Orta inhibitörünüze saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnDampenermiddleUnderAttack_YourTeam_minion" = "Orta inhibitörünüze saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_blue" = "Bir mavi inhibitör tekrar devrede!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_EnemyTeam" = "Rakibin inhibitörü tekrar devrede" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_purple" = "Bir mor inhibitör tekrar devrede!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_red" = "Bir kırmızı inhibitör tekrar devrede!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_YourTeam" = "Takımının inhibitörü tekrar devreye girdi" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_blue" = "Bir mavi inhibitör tekrar devreye girmek üzere!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_EnemyTeam" = "Rakibin inhibitörü tekrar devreye girmek üzere" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_purple" = "Bir mor inhibitör tekrar devreye girmek üzere!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_red" = "Bir kırmızı inhibitör tekrar devreye girmek üzere!" tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_YourTeam" = "Takımının inhibitörü tekrar devreye girmek üzere" tr "game_announcement_OnDampenertopUnderAttack_YourTeam" = "Üst inhibitörünüze saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnDampenertopUnderAttack_YourTeam_minion" = "Üst inhibitörünüze saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnDravenCashIn" = "Draaaaaven ve sayı! @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) rakibinden @SubA@ ek altın kazandı!" tr "game_announcement_OnDravenDeath" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@), @SubA@A değerinde Hayranlık yükü kaybetti!" tr "game_announcement_OnDravenStackCount" = "Draven @SubA@ Hayranlık yükü topladı!" tr "game_announcement_OnEarlySurrenderVoteStart" = "@srctr name@, yeniden kurma oylaması başlattı. /yenile veya /yenileme yazarak oyunu kullan." tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_blue" = "Mavi Takım, Kırmızı Takıma @GoldGranted@ altın, @TowersGranted@ kule ve @ExpGranted@ seviye vermeyi kabul etti! @ForVotes@ onay oyu, @AgainstVotes@ red oyu var! " tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_EnemyTeam" = "Rakip takım, takımına @GoldGranted@ altın, @TowersGranted@ kule ve @ExpGranted@ XP vermeyi kabul etti. @ForVotes@ onay oyu, @AgainstVotes@ red oyu var! " tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_purple" = "Mor Takım, Kırmızı Takıma @GoldGranted@ altın, @TowersGranted@ kule ve @ExpGranted@ xp vermeyi kabul etti. @ForVotes@ onay oyu, @AgainstVotes@ red oyu var!" tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_red" = "Kırmızı Takım, Mor takıma @GoldGranted@ altın, @TowersGranted@ kule ve @ExpGranted@ XP vermeyi kabul etti! @ForVotes@ onay oyu, @AgainstVotes@ red oyu var!" tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_YourTeam" = "Takımın, rakip takıma @GoldGranted@ altın, @TowersGranted@ kule ve @ExpGranted@ XP vermeyi kabul etti. @ForVotes@ onay oyu, @AgainstVotes@ red oyu var!" tr "game_announcement_OnEqualizeCountDown" = "Dengeleme oylamasının bitmesine kalan süre: @RemainingTime@" tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes" = "Dengeleme, @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_blue" = "Mavi Takım için dengeleme @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla reddedildi." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_EnemyTeam" = "Rakip takım için dengeleme oylaması @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_purple" = "Mor Takım için dengeleme oylaması @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_red" = "Kırmızı Takım için dengeleme oylaması @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_YourTeam" = "Takımın için dengeleme oylaması @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnEqualizeNotEnoughGold" = "Takımının altın avantajı, takımları dengelemeye yetmiyor." tr "game_announcement_OnEqualizeNotEnoughLevels" = "Takımının seviye avantajı, takımları dengelemeye yetmiyor." tr "game_announcement_OnEqualizeSpam" = "İlki reddedildikten sonra bir kez daha dengeleme oylaması isteyemezsin." tr "game_announcement_OnEqualizeTooEarly" = "Takımları dengelemek için daha çok erken!" tr "game_announcement_OnEqualizeVote" = "Dengeleme için @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ ret oyu." tr "game_announcement_OnEqualizeVoteAlready" = "Zaten oy verdin!" tr "game_announcement_OnEqualizeVoteStart" = "@srctr name@ (@srctr champion@), rakip takımla dengelenmek için bir oylama başlattı. Rakip takıma yaklaşık @GoldGranted@ altın, @TowersGranted@ kule ve @ExpGranted@ XP verilecek. /equalize veya /noequalize yaz." tr "game_announcement_OnFirstBlood" = "İLK KAN DÖKÜLDÜ!" tr "game_announcement_OnFirstBlood_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) ilk kanı akıttı!" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_Enemy" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_EnemyLower" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_Friendly" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_FriendlyLower" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnHQDie" = " @desttr name@ @srctr red | blue@ takımın merkezini yok etti!" tr "game_announcement_OnKillAirDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Bulut Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillAirDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Bulut Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillAirDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Bulut Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_blue" = "Mavi takım İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_EnemyTeam" = "Rakip takım İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_purple" = "Mor takım İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_red" = "Kırmızı takım İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_YourTeam" = "Takımın İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) İblis'i katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragon_blue" = "Mavi takım Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragon_purple" = "Mor takım Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragon_red" = "Kırmızı takım Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım @desttr dragontype@ hedefini katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) @desttr dragontype@ hedefini katletti!" tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) @desttr dragontype@ hedefini katletti!" tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Dağ Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Dağ Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Dağ Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpree" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurdu! (Ödül: @desttr bounty@A)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpree_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurdu!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeDoubleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@),@desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak ikide iki yaptı! (Ödül: @srctr bounty@A)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeDoubleKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak ikide iki yaptı!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak altıda altı yaptı! (Ödül: @srctr bounty@A)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak altıda altı yaptı!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreePentaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak beşte beş yaptı! (Ödül: @srctr bounty@A)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreePentaKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak beşte beş yaptı!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeQuadraKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak dörtte dört yaptı! (Ödül: @srctr bounty@G)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeQuadraKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak dörtte dört yaptı!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeTripleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak üçte üç yaptı! (Ödül: @srctr bounty@A)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeTripleKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak üçte üç yaptı!" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeUnrealKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak destan yazdı! (Ödül: @srctr bounty@A)" tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeUnrealKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı oyuncuyu durdurarak destan yazdı!" tr "game_announcement_OnKillElderDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Kadim Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillElderDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Kadim Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillElderDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Kadim Ejderha'yı katletti!" tr "game_announcement_OnKillFireDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Alev Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillFireDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Alev Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillFireDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Alev Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillingSpree" = " @srctr name@ seriye bağladı!" tr "game_announcement_OnKillingSpree_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) seriye bağladı!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet1" = " @srctr name@ seriye bağladı!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet1_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) seriye bağladı!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet2" = " @srctr name@ aman vermiyor!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet2_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) aman vermiyor!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet3" = " @srctr name@ durdurulamıyor!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet3_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) durdurulamıyor!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet4" = " @srctr name@ ezip geçiyor!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet4_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) ezip geçiyor!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet5" = " @srctr name@ kendini aştı!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet5_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) kendini aştı!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet6" = " @srctr name@ destan yazdı!" tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet6_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) destan yazdı!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_blue" = "Mavi Takım Vadi'nin Alameti'ni alt etti!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam" = "Rakip takım Vadi'nin Alameti'ni alt etti!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam_chat_TeamGold" = "Rakip takım Vadi'nin Alameti'ni katletti! (Takım Altını: @srctr heraldgoldpool@A)" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_minion" = "Vadi'nin Alameti, Hiçlik'e döndü." tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_purple" = "Mor Takım Vadi'nin Alameti'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_red" = "Kırmızı Takım Vadi'nin Alameti'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_Spectator_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni katletti! (Takım Altını: @srctr heraldgoldpool@A)" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam" = "Takımın Vadi'nin Alameti'ni alt etti!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni ele geçirdi!" tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni katletti! (Takım Altını: @srctr heraldgoldpool@A)" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_blue" = "Mavi takım Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_purple" = "Mor takım Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_red" = "Kırmızı takım Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Zehirçene'yi katletti!" tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Okyanus Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Okyanus Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Okyanus Ejderi'ni katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_blue" = "Mavi takım Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam" = "Rakip takım Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam_chat_TeamGold" = "Rakip takım Baron Nashor'u katletti! (Takım Altını: @srctr barongoldpool@A)" tr "game_announcement_OnKillWorm_purple" = "Mor takım Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_red" = "Kırmızı takım Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_Spectator_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u katletti! (Takım Altını: @srctr barongoldpool@A)" tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam" = "Takımın Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u katletti!" tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u katletti! (Takım Altını: @srctr barongoldpool@A)" tr "game_announcement_OnLeave" = "@srctr name@ ayrıldı" tr "game_announcement_OnLoadingTimeout" = "@srctr name@ yükleme zaman aşımı yüzünden düştü" tr "game_announcement_OnMinionAscended" = "Uluların Ulusu ortaya çıktı!" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_Enemy" = "Rakip takım ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_EnemyLower" = "Rakip takım ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_Friendly" = "Takımın ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_FriendlyLower" = "Takımın ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_blue" = "Mavi takımın minyon sayısı yarıya indi!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_EnemyTeam" = "Rakibin minyon sayısı yarıya indi!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_red" = "Kırmızı takımın minyon sayısı yarıya indi!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_YourTeam" = "Minyonlarının sayısı yarıya indi!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_blue" = "Mavi takımın minyonları bitmek üzere!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_EnemyTeam" = "Rakibin minyonları bitmek üzere!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_red" = "Kırmızı takımın minyonları bitmek üzere!" tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_YourTeam" = "Minyonların bitmek üzere!" tr "game_announcement_OnMinionsSpawn" = "Minyonlar harekete geçti" tr "game_announcement_OnPalisadeExpireSoon" = "Kule Barikatları düşmek üzere!" tr "game_announcement_OnPalisadeFall" = "Kule Barikatları düştü!" tr "game_announcement_OnPause" = " @srctr name@ oyunu duraklattı. Oyunu devam ettirmek için '/resume' komutunu kullan." tr "game_announcement_OnPauseEnabled" = "Duraklatma etkin halde. Oyunu duraklatmak için '/pause' ve devam ettirmek için '/unpause' komutlarını kullan." tr "game_announcement_OnQuestComplete_Chaos" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) görevini tamamladı! Tamamlama zamanı: @SubA@:@SubB@ " tr "game_announcement_OnQuestComplete_Order" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) görevini tamamladı! Tamamlama zamanı: @SubA@:@SubB@ " tr "game_announcement_OnQuit" = "@srctr name@ oyundan ayrıldı" tr "game_announcement_OnReconnect" = "Tekrar Bağlandı" tr "game_announcement_OnResume" = " @srctr name@ oyunu devam ettirdi." tr "game_announcement_OnShutdown" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı sihirdarın ganimetini ele geçirdi! (İlave Ödül: @desttr bounty@ Altın)" tr "game_announcement_OnShutdown_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@), @desttr name@ (@desttr champion@) adlı sihirdarın serisine dur dedi!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_blue" = "Mavi Takım bir Ultra Minyon üretti!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_BothTeam" = "İki Takım da birer Ultra Minyon üretti!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_EnemyTeam" = "Rakip takım bir Ultra Minyon üretti!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_red" = "Kırmızı Takım bir Ultra Minyon üretti!" tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_YourTeam" = "Takımın bir Ultra Minyon üretti!" tr "game_announcement_OnStartGameMessage1ModeSnowdowShowdown" = "Kartopu Savaşı'na Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1" = "Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map1" = "Sihirdar Vadisi'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map10" = "Uğursuz Koruluk'a Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map11" = "Sihirdar Vadisi'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map13" = "Sihirdar Vadisi'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map16" = "Kozmik Harabe'ye Hoş Geldin!" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map2" = "Sihirdar Vadisi'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map20" = "Uzay Serüveni'ne Hoş Geldiniz" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map21" = "Merkez Baskını'na hoş geldin!" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map3" = "Cesaret Arenası'na Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map4" = "Uğursuz Koruluk'a Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map6" = "Sihirdar Vadisi'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map7" = "Sihirdar Vadisi'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map8" = "Karşılaşmaya otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage1Map90" = "Sezon Öncesi Dönem Test Haritasına Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage2" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map1" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map10" = "Sunakların açılmasına otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map11" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map12" = "Sonsuz Uçurum'a hoş geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map13" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map14" = "Kasap Köprüsü'ne Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map16" = "1. tura hazırlan!" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map2" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map20" = "Eşyalar alın, sonra da beraberce geçidi etkinleştirin." tr "game_announcement_OnStartMessage2Map21" = "" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map3" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map4" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map6" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map7" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map8" = "Karşılaşma başladı" tr "game_announcement_OnStartMessage2Map90" = "Aksi belirtilmediği müddetçe, burada yer alan öğelerin hepsi beta aşamasında" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map10" = "Minyonlar harekete geçti" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map16" = "2. tura hazırlan!" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map21" = "" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map3" = "Minyonların harekete geçmesine otuz saniye" tr "game_announcement_OnStartMessage3Map8" = "Kristal Kayalık'a Hoş Geldin" tr "game_announcement_OnStartMessage4Map10" = "Sunaklar açıldı" tr "game_announcement_OnStartMessage4Map16" = "Son tura hazırlan!" tr "game_announcement_OnStartMessage4Map21" = "" tr "game_announcement_OnStartMessageKingPoro" = "Kartopu Savaşı'na Hoş Geldin!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_blue" = "Mavi Takım Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_EnemyTeam" = "Rakip takım Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_purple" = "Mor Takım Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_red" = "Kırmızı Takım Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_YourTeam" = "Takımın Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealAirDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Bulut Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_blue" = "Mavi Takım Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_EnemyTeam" = "Rakip takım Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_purple" = "Mor Takım Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_red" = "Kırmızı Takım Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_YourTeam" = "Takımın Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Dağ Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_blue" = "Mavi Takım Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_EnemyTeam" = "Rakip takım Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_purple" = "Mor Takım Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_red" = "Kırmızı Takım Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_YourTeam" = "Takımın Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealElderDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Kadim Ejderha'yı çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_blue" = "Mavi Takım Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_EnemyTeam" = "Rakip takım Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_purple" = "Mor Takım Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_red" = "Kırmızı Takım Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_YourTeam" = "Takımın Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealFireDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Alev Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_blue" = "Mavi Takım Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_EnemyTeam" = "Rakip takım Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_EnemyTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_purple" = "Mor Takım Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_red" = "Kırmızı Takım Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_YourTeam" = "Takımın Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Vadi'nin Alameti'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_blue" = "Mavi Takım Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_EnemyTeam" = "Rakip takım Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_EnemyTeam_chat" = "Rakip takım Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_purple" = "Mor Takım Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_red" = "Kırmızı Takım Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_YourTeam" = "Takımın Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Okyanus Ejderi'ni çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_blue" = "Mavi Takım Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_EnemyTeam" = "Rakip takım Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_EnemyTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_purple" = "Mor Takım Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_red" = "Kırmızı Takım Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_YourTeam" = "Takımın Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnStealWorm_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) Baron Nashor'u çaldı!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_blue" = "Mavi Takım Vadi'nin Alameti'ni çağırdı!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_EnemyTeam" = "Rakip takım Vadi'nin Alameti'ni çağırdı!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_purple" = "Mor Takım Vadi'nin Alameti'ni çağırdı!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_red" = "Kırmızı Takım Vadi'nin Alameti'ni çağırdı!" tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_YourTeam" = "Takımın Vadi'nin Alameti'ni çağırdı!" tr "game_announcement_OnSuperMonsterKill" = " @desttr name@ destansı canavarı katletti!" tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_blue" = "Mavi Takım @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ red oyuyla teslim olmaya karar verdi." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_EnemyTeam" = "Rakip takım @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ red oyuyla teslim olmaya karar verdi." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_purple" = "Mor takım @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ red oyuyla teslim olmaya karar verdi." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_red" = "Kırmızı takım @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ red oyuyla teslim olmaya karar verdi." tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_YourTeam" = "Takımın @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ ret oyuyla teslim olmaya karar verdi." tr "game_announcement_OnSurrenderCountDown" = "Teslim olma oylamasının kapanmasına @RemainingTime@ kaldı!" tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyAccomplice" = "Yüksek düzeydeki rekabet bütünlüğünü korumak amacıyla, hazır grubunda bağlantısı kopan oyuncular olduğu için yeniden kurduğun oyun bozgun sayılacak." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyAllowed" = "Takımından herhangi biri katledilmeden önce bir oyuncunun bağlantısı koptuğu için takımın @EarlySurrenderWindowDurationSeconds@ saniye içinde oyunu yeniden kurabilir. Oyunu yeniden kurma oyu vermek için sohbete /yenile yaz. Bunun sonucunda sadece bağlantısı kopan oyuncu bozgun alır. Bu oylama sadece bir defa gerçekleşebilir." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_blue" = "Mavi Takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, oyunu yeniden kurmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_EnemyTeam" = "Oyunu yeniden kurma, @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla reddedildi." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_purple" = "Mor Takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, oyunu yeniden kurmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_red" = "Kırmızı Takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, oyunu yeniden kurmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_YourTeam" = "Takımın için yeniden kurma oylaması @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedDisabled" = "Yeniden Kurma sistemi kullanılabilir değil." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedNeverAvailable" = "Yeniden Kurma sistemi sadece bir veya daha fazla oyuncu oyuna bağlanamadığında kullanılabilir." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedNoLongerAvailable" = "Yeniden Kurma sistemi sadece @EarlySurrenderWindowStartMinutes@. dakikada kullanılabilir." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyOver" = "Yeniden kurmayı değerlendirme süresi sona erdi." tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyTooEarly" = "Oyunu yeniden kurmak için daha çok erken." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_blue" = "Mavi takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, teslim olmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_EnemyTeam" = "Rakip takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, teslim olmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_purple" = "Mor takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, teslim olmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_red" = "Kırmızı takım @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla, teslim olmayı reddetti." tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_YourTeam" = "Takımın için teslim oylaması @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla başarısız oldu." tr "game_announcement_OnSurrenderSpam" = "İlki reddedildikten bu kadar kısa süre sonra teslim oylaması başlatamazsın." tr "game_announcement_OnSurrenderTooEarly" = "Teslim olmak için daha çok erken." tr "game_announcement_OnSurrenderVote" = "Teslim oylamasında @ForVotes@ kabul, @AgainstVotes@ red oyu var." tr "game_announcement_OnSurrenderVoteAlready" = "Zaten oy verdin." tr "game_announcement_OnSurrenderVoteStart" = " @srctr name@ teslim oylaması başlattı. Kabul etmek için /surrender veya reddetmek için /nosurrender yaz." tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ alt koridorda bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ alt koridorda bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_YourTeam" = "Alt kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_YourTeam_minion" = "Alt kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurretbottomUnderAttack_YourTeam" = "Alt kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurretbottomUnderAttack_YourTeam_minion" = "Alt kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurretDie_blue" = "Mavi kule yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_blue_minion" = "Mavi kule yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_blue_turret" = "Mavi kule kendi kendini yok etti" tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam" = "Rakibin kulesi yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam_minion" = "Rakibin kulesi yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam_turret" = "Rakibinin bir kulesi kendi kendini yok etti" tr "game_announcement_OnTurretDie_purple" = "Mor kule yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_purple_minion" = "Mor kule yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_purple_turret" = "Mor kule kendi kendini yok etti" tr "game_announcement_OnTurretDie_red" = "Kırmızı kule yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_red_minion" = "Kırmızı kule yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_red_turret" = "Kırmızı kule kendi kendini yok etti" tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam" = "Takımının bir kulesi yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam_minion" = "Takımının bir kulesi yerle bir oldu!" tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam_turret" = "Takımının bir kulesi kendi kendini yok etti" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue" = "Kırmızı Takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue_minion" = "Kırmızı Takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue_turret" = "Kırmızı Takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam" = "Takımın ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam_minion" = "Takımın ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam_turret" = "Takımın ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple" = "Mavi takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple_minion" = "Mavi takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple_turret" = "Mavi takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red" = "Mavi takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red_minion" = "Mavi takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red_turret" = "Mavi takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam" = "Rakip takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam_minion" = "Rakip takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam_turret" = "Rakip takım ilk kuleyi yok etti!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_blue" = "Mavi takım kulesinin enerjisi yarıya indi!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_EnemyTeam" = "Rakip kulenin enerjisi yarıya indi!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_red" = "Kırmızı takım kulesinin enerjisi yarıya indi!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_YourTeam" = "Kulenin enerjisi yarıya indi!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_blue" = "Mavi takımın kulesi yerle bir olmak üzere!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_EnemyTeam" = "Rakibin kulesi yerle bir olmak üzere!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_red" = "Kırmızı takımın kulesi yerle bir olmak üzere!" tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_YourTeam" = "Kulen yerle bir olmak üzere!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ orta koridorda bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ orta koridorda bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_YourTeam" = "Orta kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_YourTeam_minion" = "Orta kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleUnderAttack_YourTeam" = "Orta kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurretmiddleUnderAttack_YourTeam_minion" = "Alt kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ merkezde bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ merkezde bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_YourTeam" = "Merkez kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_YourTeam_minion" = "Merkez kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurretnexusUnderAttack_YourTeam" = "Merkez kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurretnexusUnderAttack_YourTeam_minion" = "Merkez kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ üst koridorda bir kuleyi yıktı." tr "game_announcement_OnTurrettopDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ üst koridorda bir kuleyi yıktı!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_YourTeam" = "Üst kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurrettopDie_YourTeam_minion" = "Üst kuleniz yıkıldı!" tr "game_announcement_OnTurrettopUnderAttack_YourTeam" = "Üst kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnTurrettopUnderAttack_YourTeam_minion" = "Üst kulenize saldırılıyor!" tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_blue" = "Mavi Takım için erken teslim oylamasında @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla oybirliği sağlanamadı." tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_red" = "Kırmızı Takım için erken teslim oylamasında @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla oybirliği sağlanamadı." tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_YourTeam" = "Takımın için erken teslim oylamasında @ForVotes@ / @AgainstVotes@ oyla oybirliği sağlanamadı." tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderVoteStart" = "@srctr name@ erken teslim oylaması başlattı. Erken teslim olma, oy birliğiyle kabul edilirse geçerli olur. Kabul etmek için /surrender veya reddetmek için /nosurrender yaz." tr "game_announcement_OnUnlockAltar_chat" = "Fırtına Sunağı açıldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_blue" = "Mavi takımın merkezinin %75 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_EnemyTeam" = "Rakip takımın merkezinin %75 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_purple" = "Mor takımın merkezinin %75 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_red" = "Kırmızı takımın merkezinin %75 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_YourTeam" = "Takımının merkezinin %75 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_blue" = "Mavi takımın merkezinin %50 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_EnemyTeam" = "Rakip takımın merkezinin %50 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_purple" = "Mor takımın merkezinin %50 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_red" = "Kırmızı takımın merkezinin %50 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_YourTeam" = "Takımının merkezinin %50 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_blue" = "Mavi takımın merkezinin %25 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_EnemyTeam" = "Rakip takımın merkezinin %25 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_purple" = "Mor takımın merkezinin %25 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_red" = "Kırmızı takımın merkezinin %25 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_YourTeam" = "Takımının merkezinin %25 canı kaldı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_blue" = "Yeni Hedef Noktası Amacı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_EnemyTeam" = "Yeni Hedef Noktası Amacı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_purple" = "Yeni Hedef Noktası Amacı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_red" = "Yeni Hedef Noktası Amacı!" tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_YourTeam" = "Yeni Hedef Noktası Amacı!" tr "game_announcement_Projectmode17_AllEnemiesDisconnected" = "Rakip takımdaki herkesin bağlantısı koptu. Yeniden bağlanmazlarsa oyun 30 saniye içinde sona erecek." tr "game_announcement_ProjectMode17_Evicting" = "Uyarı: Başlangıçtan Çıkış Yapılıyor!" tr "game_announcement_ProjectMode17_GameStart" = "Işınlayıcı hazırlığı tamamlandı" tr "game_announcement_ProjectMode17_GameStart_Soon" = "Yüklemeye on saniye" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_blue" = "Katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_EnemyTeam" = "Rakip katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_red" = "Katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_YourTeam" = "Katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_blue" = "Mavi takım artık aşırı yüklü değil" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_blue_chat" = "Mavi takımın aşırı yüklenmesi sona erdi." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_EnemyTeam" = "Rakip artık aşırı yüklü değil" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_EnemyTeam_chat" = "Rakibin aşırı yüklenmesi sona erdi." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_red" = "Kırmızı takım artık aşırı yüklü değil" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_red_chat" = "Kırmızı takımın aşırı yüklenmesi sona erdi." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_YourTeam" = "Takımın artık aşırı yüklü değil" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_YourTeam_chat" = "Takımının aşırı yüklenmesi sona erdi." tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEndingSoon" = "Aşırı yük seviyeleri düşüyor" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEndingSoon_chat" = "Aşırı yük sona ermek üzere" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_blue" = "Katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_EnemyTeam" = "Rakip katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_red" = "Katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_YourTeam" = "Katliam yüklendi!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_blue" = "Mavi takım aşırı yükleniyor!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_blue_chat" = "Mavi takımın aşırı yüklenmesi başladı!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_EnemyTeam" = "Rakipler aşırı yükleniyor!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_EnemyTeam_chat" = "Rakip aşırı yüklenmesi başladı!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_red" = "Kırmızı takım aşırı yükleniyor!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_red_chat" = "Kırmızı takımın aşırı yüklenmesi başladı!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_YourTeam" = "Aşırı yükleniyor!" tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_YourTeam_chat" = "Takımının aşırı yüklenmesi başladı!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_blue" = "Kırmızı takım zafere çok yakın!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_EnemyTeam" = "Zafer çok yakın!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_red" = "Mavi takım zafere çok yakın!" tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_YourTeam" = "Rakip zafere çok yakın!" tr "game_announcement_ProjectMode17_Welcome" = "Altyapı 43'e hoş geldin" tr "game_announcement_replace_ally" = "takım arkadaşı" tr "game_announcement_replace_aminion" = "bir minyon" tr "game_announcement_replace_aturret" = "bir kule" tr "game_announcement_replace_blue" = "mavi" tr "game_announcement_replace_blue_cap" = "Mavi" tr "game_announcement_replace_center" = "merkez" tr "game_announcement_replace_enemy" = "rakip" tr "game_announcement_replace_first" = "ilk" tr "game_announcement_replace_has" = "--" tr "game_announcement_replace_have" = "--" tr "game_announcement_replace_hero" = "şampiyon" tr "game_announcement_replace_left" = "sol" tr "game_announcement_replace_minion" = "minyon" tr "game_announcement_replace_neutral" = "canavar" tr "game_announcement_replace_neutral_cap" = "Yaratık" tr "game_announcement_replace_purple" = "mor" tr "game_announcement_replace_purple_cap" = "Mor" tr "game_announcement_replace_red" = "kırmızı" tr "game_announcement_replace_red_cap" = "Kırmızı" tr "game_announcement_replace_right" = "sağ" tr "game_announcement_replace_second" = "saniye" tr "game_announcement_replace_third" = "üçüncü" tr "game_announcement_replace_turret" = "kule" tr "game_announcement_replace_you" = "sen" tr "game_announcement_replace_yourally" = "takım arkadaşın" tr "game_announcement_replace_yourenemy" = "rakibin" tr "game_announcement_SiegeAttacking_blue" = "" tr "game_announcement_SiegeAttacking_EnemyTeam" = "Savunma takımındasın!" tr "game_announcement_SiegeAttacking_red" = "" tr "game_announcement_SiegeAttacking_YourTeam" = "Saldırı takımındasın!" tr "game_announcement_SiegeDefending_blue" = "" tr "game_announcement_SiegeDefending_EnemyTeam" = "Saldırı takımındasın!" tr "game_announcement_SiegeDefending_red" = "" tr "game_announcement_SiegeDefending_YourTeam" = "Savunma takımındasın!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorDestroyed" = "Kristal Üreteç yok edildi!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorPlaced" = "Kristal Üreteç yerleştirildi!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_blue" = "Mavi takımın Kristal Üreteç'i tamamen etkinleşti!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_EnemyTeam" = "Rakip takımın Kristal Üreteç'i tamamen etkinleşti!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_red" = "Kırmızı takımın Kristal Üreteç'i tamamen etkinleşti!" tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_YourTeam" = "Takımının Kristal Üreteç'i tamamen etkinleşti!" tr "game_announcement_SiegeMegaLaserFired" = "Yok edici ateşleniyor!" tr "game_announcement_SiegeRoundEndTeamSwap" = "Takımlar değişsin! Rakip Merkez'i en çabuk yok eden takım karşılaşmayı kazanır!" tr "game_announcement_SiegeSixtySecondsRemaining" = "Bu turda son bir dakika!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_blue" = "Kırmızı takım artık fazladan topçu minyon üretiyor!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_EnemyTeam" = "Takımın artık fazladan topçu minyon üretiyor!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_red" = "Mavi takım artık fazladan topçu minyon üretiyor!" tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_YourTeam" = "Rakip artık fazladan topçu minyon üretiyor!" tr "game_announcement_SiegeStart" = "Kuşatma başladı!" tr "game_announcement_SiegeThirtySecondsRemaining" = "Bu turda son otuz saniye!" tr "game_announcement_SiegeWelcomeAnnouncement" = "Merkez Kuşatması'na hoş geldin!" tr "game_announcement_slime_Arena_1" = "1" tr "game_announcement_slime_Arena_2" = "2" tr "game_announcement_slime_Arena_3" = "3" tr "game_announcement_slime_enemyteam_battlesled" = "RAKİP TAKIM, Savaş Kızağı kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_blitz" = "RAKİP TAKIM, Blitzcrank'in Bereketi'ni kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_catapult" = "RAKİP TAKIM, Şampiyonların Mancınığı'nı kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_GA" = "RAKİP TAKIM, Koruyucu Melek etkisi kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_KingPoro" = "RAKİP TAKIM, Poro Kralı kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_mobis" = "RAKİP TAKIM, Mega Bulut Ejderi etkisi kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_regen" = "RAKİP TAKIM, Mega Okyanus Ejderi etkisi kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_shield" = "RAKİP TAKIM, TEK Kalkanı kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_statikk" = "RAKİP TAKIM, Statikk Şok kazandı." tr "game_announcement_slime_enemyteam_urfpotato" = "RAKİP TAKIM, Urf'ün El Yakanlarını kazandı." tr "game_announcement_slime_eventwin_blue" = "Mavi Takım curcunadan galip çıktı!" tr "game_announcement_slime_eventwin_EnemyTeam" = "RAKİP TAKIM, curcunadan galip çıktı!" tr "game_announcement_slime_eventwin_red" = "Kırmızı Takım curcunadan galip çıktı!" tr "game_announcement_slime_eventwin_YourTeam" = "TAKIMIN, curcunadan galip çıktı!" tr "game_announcement_slime_pushcart_chaosattack" = "Saldıran Takım: Kaos!" tr "game_announcement_slime_pushcart_chaosdefend" = "Savunan Takım: Kaos!" tr "game_announcement_slime_pushcart_orderattack" = "Saldıran Takım: Düzen!" tr "game_announcement_slime_pushcart_orderdefend" = "Savunan Takım: Düzen!" tr "game_announcement_slime_pushcart_overtime" = "UZATMALAR!!!" tr "game_announcement_slime_reward_bard" = "@TeamName@ artık büyülü geçit kullanıyor!" tr "game_announcement_slime_reward_battlesled" = "@TeamName@ artık binek üstünde savaşıyor!" tr "game_announcement_slime_reward_bfshield" = "@TeamName@ geçici olarak hasardan korunuyor!" tr "game_announcement_slime_reward_blitzcrank" = "@TeamName@ artık duruma el koyuyor!" tr "game_announcement_slime_reward_catapult" = "@TeamName@ artık mancınıkla uçuyor!" tr "game_announcement_slime_reward_GA" = "@TeamName@ sonraki katledilişinde dirilecek!" tr "game_announcement_slime_reward_megaoceandrake" = "@TeamName@ çatışma dışı hızlı yenileniyor!" tr "game_announcement_slime_reward_mobis" = "@TeamName@ çatışma dışı hareket hızı kazandı!" tr "game_announcement_slime_reward_poroking" = "@TeamName@ Poro Kralı'nı desteğe çağırdı!" tr "game_announcement_slime_reward_statikk" = "@TeamName@ artık hareket ettikten sonra zincirleme yıldırımla saldırabiliyor!" tr "game_announcement_slime_reward_urf" = "@TeamName@ bir URF güçlendirmesi dağıtıyor!" tr "game_announcement_slime_sudden_death" = "ÇÖKÜŞ için hazırlan!" tr "game_announcement_slime_suddendeath_eventstart" = "Merkezin yok edilmeden önce rakibinin merkezini yok et!" tr "game_announcement_slime_yourteam_battlesled" = "TAKIMIN, Savaş Kızağı kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_blitz" = "TAKIMIN, Blitzcrank'in Bereketi'ni kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_catapult" = "TAKIMIN, Şampiyonların Mancınığı'nı kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_GA" = "TAKIMIN, Koruyucu Melek etkisi kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_KingPoro" = "TAKIMIN, Poro Kralı kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_mobis" = "TAKIMIN, Mega Bulut Ejderi etkisi kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_regen" = "TAKIMIN, Mega Okyanus Ejderi etkisi kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_shield" = "TAKIMIN, TEK Kalkanı kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_statikk" = "TAKIMIN, Statikk Şok kazandı." tr "game_announcement_slime_yourteam_urfpotato" = "TAKIMIN, Urf'ün El Yakanlarını kazandı." tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_Blue" = "Mavi Takım ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_BlueLower" = "Mavi Takım ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_Red" = "Kırmızı Takım ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_RedLower" = "Kırmızı Takım ilk kuleyi yok etti! (İlave Altın: 150 A)" tr "game_announcement_StarGuardian_ChannelToStart" = "Eşyalar alın, sonra da Yıldız Işığı'na birlikte yoğunlaşın!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_GameOver" = "Umut ışığı söndü..." tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_OneStockLeft" = "Pes etme... (Bir deneme kaldı)" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_TwoStockLeft" = "Yeterli Yıldız Işığı yok... (İki deneme kaldı)" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartBoss" = "İri Kıyım geliyor! Bitir işini!!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartHold" = "Safları koru!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartRun" = "Yolun sonuna ulaş ama enerjilerine de dikkat et!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartSurvival" = "İşgalci canavarları savuştur!" tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterSuccess" = "Başardık!" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_A" = "Yıldız Muhafızı Notu: A" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_A_plus" = "Yıldız Muhafızı Notu: A+" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_B" = "Yıldız Muhafızı Notu: B" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_B_plus" = "Yıldız Muhafızı Notu: B+" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_C" = "Yıldız Muhafızı Notu: C" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_C_plus" = "Yıldız Muhafızı Notu: C+" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_D" = "Yıldız Muhafızı Notu: D" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_S" = "Yıldız Muhafızı Notu: S" tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_S_plus" = "Yıldız Muhafızı Notu: S+" tr "game_announcement_StarGuardian_ModeStart" = "Şehir tehlikede! İşgali durdurmak zorundayız!" tr "game_announcement_Tournaments_BandleCityClash" = "Bandle Şehri Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_BilgewaterClash" = "Bilgewater Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_DemaciaClash" = "Demacia Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_FreljordClash" = "Freljord Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_IoniaClash" = "Ionia Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_NoxusClash" = "Noxus Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_PiltoverClash" = "Piltover Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_ShadowIslesClash" = "Gölge Adalar Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_ShurimaClash" = "Shurima Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_SuddenDeath" = "Çöküş başladı!" tr "game_announcement_Tournaments_TargonClash" = "Targon Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_VoidClash" = "Hiçlik Arenası'na hoş geldin!" tr "game_announcement_Tournaments_ZaunClash" = "Zaun Arenası'na hoş geldin!" tr "game_aram_tip_text_buying" = "Üsten ayrıldıktan sonra alışveriş yapamazsın" tr "game_aram_tip_text_noheal" = "Üsse dönmek seni iyileştirmeyecek" tr "game_aram_tip_title_buying" = "Sınırlı Alışveriş" tr "game_aram_tip_title_noheal" = "Platformda Yenilenme Devre Dışı" tr "game_Asc_points_text" = "+@IntParam1@ Puan" tr "game_Asc_tip_text_01" = "Rakipleri katledip Shurima'nın Emanetleri'ni ele geçirerek puan kazan." tr "game_Asc_tip_text_02" = "Savaş platformuna ışınlanmak için Işığın Yolu'nu (Ziynet) kullan." tr "game_Asc_tip_text_03" = "Xerath'ı yenerek yüksel ve muazzam güçlere sahip ol!" tr "game_Asc_tip_title_01" = "Puan Kazan" tr "game_Asc_tip_title_02" = "Savaşa ışınlan" tr "game_Asc_tip_title_03" = "Yüksel!" tr "game_Asc_warphelp_text" = "Savaş platformuna ışınlanmak için Işığın Yolu'nu (Ziynet) kullan!" tr "game_Assassinate_tip_text_Tip1" = "Zafer için rakiplerini katlederek puan topla" tr "game_Assassinate_tip_text_Tip2" = "Üsse dönmeden üç rakibi katlet ve güçlen" tr "game_Assassinate_tip_title_Tip1" = "Zafer Puanı Kazan" tr "game_Assassinate_tip_title_Tip2" = "İblis'in Mührü" tr "game_Bilgewater_quest_text_BuyMerc" = "Bıçkın Tut
Bıçkın (kiralık minyon) tutmaya yetecek kadar Kraken'in var. Dükkân'dan kiralayacağın minyon, koridordaki minyonlardan birinin yerine geçer.
" tr "game_Bilgewater_quest_text_UpgradeMerc" = "Bıçkınları Geliştir
Bıçkınların (kiralık minyonların) yeteneklerini geliştirmeye yetecek kadar Kraken'in var. Dükkân'dan geliştirme alarak bıçkınını güçlendirebilirsin.
" tr "game_Bilgewater_quest_title_BuyMerc" = "Bıçkın Tut" tr "game_Bilgewater_quest_title_UpgradeMerc" = "Bıçkınları Geliştir" tr "game_Bilgewater_tip_text_BlackMarket" = "Karaborsadan özel eşyalar alabilirsin" tr "game_Bilgewater_tip_text_Krakens" = "Bıçkın tutmak için Kraken biriktir" tr "game_Bilgewater_tip_text_Mercenaries" = "Tutacağın Bıçkınlar koridordaki minyonların yerine geçer" tr "game_Bilgewater_tip_title_BlackMarket" = "Karaborsa" tr "game_Bilgewater_tip_title_Krakens" = "Kraken" tr "game_Bilgewater_tip_title_Mercenaries" = "Bıçkınlar" tr "game_bot_Aatrox" = "Aatrox Bot" tr "game_bot_Ahri" = "Ahri Bot" tr "game_bot_Ahri_defeated" = "Elini korkak alıştırma." tr "game_bot_Ahri_greeting" = "Biraz da gerçekten eğlenelim." tr "game_bot_Ahri_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Akali" = "Akali Bot" tr "game_bot_Akali_defeated" = "Tereddüt, yenilginin başıdır." tr "game_bot_Akali_greeting" = "Dikkatli yürü." tr "game_bot_Akali_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Alistar" = "Alistar Bot" tr "game_bot_Alistar_defeated" = "Güçlüsün!" tr "game_bot_Alistar_greeting" = "Kim benimle toslaşacak?!" tr "game_bot_Alistar_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Amumu" = "Amumu Bot" tr "game_bot_Amumu_defeated" = "Bir ara gene oynayalım!" tr "game_bot_Amumu_greeting" = "Arkadaş olmak ister misin?" tr "game_bot_Amumu_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Anivia" = "Anivia Bot" tr "game_bot_Annie" = "Annie Bot" tr "game_bot_Annie_defeated" = "Haydi Tibbers, bir kez daha oynayalım." tr "game_bot_Annie_greeting" = "N'aber! Arkadaşım Tibbers seninle tanışmak istiyor..." tr "game_bot_Annie_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Ashe" = "Ashe Bot" tr "game_bot_Ashe_defeated" = "Frejlord'a yaraşır bir dövüş." tr "game_bot_Ashe_greeting" = "Atalarını gururlandır." tr "game_bot_Ashe_special" = "Karşına çıkacağım, kardeşim!" tr "game_bot_Ashe_victorious" = "GG!" tr "game_bot_AurelionSol" = "Aurelion Sol Bot" tr "game_bot_Azir" = "Azir Bot" tr "game_bot_Bard" = "Bard Bot" tr "game_bot_Blitzcrank" = "Blitzcrank Bot" tr "game_bot_Blitzcrank_defeated" = "Yüzümden yağ sızıyor." tr "game_bot_Blitzcrank_greeting" = "Yükleniyor. Önerilen program: Keyfinize Bakın" tr "game_bot_Blitzcrank_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Brand" = "Brand Bot" tr "game_bot_Brand_defeated" = "Daha bitmedi..." tr "game_bot_Brand_greeting" = "Bu dünya aleve boğulacak!" tr "game_bot_Brand_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Braum" = "Braum Bot" tr "game_bot_Caitlyn" = "Caitlyn Bot" tr "game_bot_Caitlyn_defeated" = "İyi atıştı, millet." tr "game_bot_Caitlyn_greeting" = "Şerif kasabaya geldi." tr "game_bot_Caitlyn_special" = "Sana bir sürprizim var, küçük Yordle." tr "game_bot_Caitlyn_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Camille" = "Camille Bot" tr "game_bot_Cassiopeia" = "Cassiopeia Bot" tr "game_bot_Cassiopeia_defeated" = "Gelecek sefer gözüm üzerinde olacak." tr "game_bot_Cassiopeia_greeting" = "Yüzünü görmek için sabırsızlanıyorum." tr "game_bot_Cassiopeia_special" = "Yeteneklerini sergile, Katarina!" tr "game_bot_Cassiopeia_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Chogath" = "Cho'Gath Bot" tr "game_bot_Chogath_defeated" = "Ziyafeti hak ettin." tr "game_bot_Chogath_greeting" = "Bu iğrenç insanların hepsini yiyeceğim!" tr "game_bot_Chogath_special" = "Bu güzide oyun için teşekkür ederim!" tr "game_bot_Chogath_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Corki" = "Corki Bot" tr "game_bot_Darius" = "Darius Bot" tr "game_bot_Darius_defeated" = "Gücünü kanıtladın." tr "game_bot_Darius_greeting" = "Güçlü olan kazanır!" tr "game_bot_Darius_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Diana" = "Diana Bot" tr "game_bot_Draven" = "Draven Bot" tr "game_bot_DrMundo" = "Dr. Mundo Bot" tr "game_bot_DrMundo_defeated" = "Mundo kazandı mı?" tr "game_bot_DrMundo_greeting" = "Mundo tanıştığına çok sevinir!" tr "game_bot_DrMundo_special" = "En iyi Mundo... Mundo'lasın." tr "game_bot_DrMundo_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Ekko" = "Ekko Bot" tr "game_bot_Elise" = "Elise Bot" tr "game_bot_Evelynn" = "Evelynn Bot" tr "game_bot_Ezreal" = "Ezreal Bot" tr "game_bot_Ezreal_defeated" = "İnsaflı davrandım!" tr "game_bot_Ezreal_greeting" = "En iyiyle yüzleşmeye hazır mısın?" tr "game_bot_Ezreal_victorious" = "GG!" tr "game_bot_FiddleSticks" = "Fiddlesticks Bot" tr "game_bot_Fiddlesticks_defeated" = "Neden korkmuyorsun?!" tr "game_bot_Fiddlesticks_greeting" = "Kargalar yaklaşıyor..." tr "game_bot_Fiddlesticks_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Fiora" = "Fiora Bot" tr "game_bot_Fizz" = "Fizz Bot" tr "game_bot_Fizz_defeated" = "Balık baştan kokar!" tr "game_bot_Fizz_greeting" = "Seni suya gömeceğim." tr "game_bot_Fizz_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Galio" = "Galio Bot" tr "game_bot_Galio_defeated" = "Kazanmayı hak ettin." tr "game_bot_Galio_greeting" = "Seninle karşılaşmak şereftir!" tr "game_bot_Galio_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Gangplank" = "Gangplank Bot" tr "game_bot_Gangplank_defeated" = "Ya benim olacaklar ya da yanacaklar!" tr "game_bot_Gangplank_greeting" = "Tabanca mı kılıç mı, hangisiyle ölmek istersin?" tr "game_bot_Gangplank_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Garen" = "Garen Bot" tr "game_bot_Garen_defeated" = "İyi dövüştün!" tr "game_bot_Garen_greeting" = "Demacia'nın Adaleti ile yüzleşmeye hazır ol!" tr "game_bot_Garen_victorious" = "GG!" tr "game_bot_generic_defeated" = "Güzel oyundu." tr "game_bot_generic_greeting" = "İyi eğlenceler, bol şans!" tr "game_bot_generic_victorious" = "Güzel oyundu." tr "game_bot_Gnar" = "Gnar Bot" tr "game_bot_Gragas" = "Gragas Bot" tr "game_bot_Graves" = "Graves Bot" tr "game_bot_Graves_defeated" = "Yolun sonu." tr "game_bot_Graves_greeting" = "Çifte namlulu bir selamı esirgemem." tr "game_bot_Graves_special" = "Eh, haddini bildirmenin zamanı geldi, Fate..." tr "game_bot_Graves_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Hecarim" = "Hecarim Bot" tr "game_bot_Heimerdinger" = "Heimerdinger Bot" tr "game_bot_Heimerdinger_defeated" = "Ben daha iyisini yaparim." tr "game_bot_Heimerdinger_greeting" = "Yüce bilim adına!" tr "game_bot_Heimerdinger_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Illaoi" = "Illaoi Bot" tr "game_bot_Irelia" = "Irelia Bot" tr "game_bot_Irelia_defeated" = "Kanımızın son damlasına kadar savunduk!" tr "game_bot_Irelia_greeting" = "Ionia için savaşıyorum!" tr "game_bot_Irelia_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Ivern" = "Ivern Bot" tr "game_bot_Janna" = "Janna Bot" tr "game_bot_JarvanIV" = "Jarvan IV Bot" tr "game_bot_JarvanIV_defeated" = "Bugün sen kazandın." tr "game_bot_JarvanIV_greeting" = "Karşıma çık... ve elinden geleni yap." tr "game_bot_JarvanIV_special" = "Dalaverelerinin sonu geldi, Swain." tr "game_bot_JarvanIV_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Jax" = "Jax Bot" tr "game_bot_Jax_defeated" = "Bir de gerçek silah kullansaydım!" tr "game_bot_Jax_greeting" = "Var mı bana yan bakan?" tr "game_bot_Jax_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Jayce" = "Jayce Bot" tr "game_bot_Jhin" = "Jhin Bot" tr "game_bot_Jhin_defeated" = "Seni meşhur edeceğim." tr "game_bot_Jhin_greeting" = "Bu, senin için son perde." tr "game_bot_Jhin_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Jinx" = "Jinx Bot" tr "game_bot_Jinx_defeated" = "Niyetim gerçekten çok iyi!" tr "game_bot_Jinx_greeting" = "Canını seven kaçsın!" tr "game_bot_Jinx_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Kalista" = "Kalista Bot" tr "game_bot_Karma" = "Karma Bot" tr "game_bot_Karthus" = "Karthus Bot" tr "game_bot_Karthus_defeated" = "Kitabımda bir sayfayı hak ettin." tr "game_bot_Karthus_greeting" = "Sana alternatif bir hayat sunayım." tr "game_bot_Karthus_special" = "Ölümün şarkısını söylüyorum." tr "game_bot_Karthus_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Kassadin" = "Kassadin Bot" tr "game_bot_Katarina" = "Katarina Bot" tr "game_bot_Katarina_defeated" = "Körelmektense ölmeyi yeğelerim." tr "game_bot_Katarina_greeting" = "Katliam başlasın artık!" tr "game_bot_Katarina_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Kayle" = "Kayle Bot" tr "game_bot_Kayle_defeated" = "Zaferde de bozgunda da olgun ol." tr "game_bot_Kayle_greeting" = "Yargılanacaksın." tr "game_bot_Kayle_special" = "Seni adalete teslim edeceğim, Morgana!" tr "game_bot_Kayle_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Kayn" = "" tr "game_bot_Kennen" = "Kennen Bot" tr "game_bot_Khazix" = "Kha'Zix Bot" tr "game_bot_Kindred" = "Kindred Bot" tr "game_bot_Kled" = "Kled Bot" tr "game_bot_KogMaw" = "Kog'Maw Bot" tr "game_bot_KogMaw_defeated" = "Karnım doymadı..." tr "game_bot_KogMaw_greeting" = "Ooo, tatlılar!" tr "game_bot_KogMaw_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Leblanc" = "LeBlanc Bot" tr "game_bot_LeeSin" = "Lee Sin Bot" tr "game_bot_Leona" = "Leona Bot" tr "game_bot_Leona_defeated" = "Heyhat, güneş bir kez daha batıyor." tr "game_bot_Leona_greeting" = "Savaş meydanında şafak söküyor!" tr "game_bot_Leona_special" = "Sapkınlığının bedelini ödeyeceksin, Diana!" tr "game_bot_Leona_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Lissandra" = "Lissandra Bot" tr "game_bot_Lucian" = "Lucian Bot" tr "game_bot_Lucian_defeated" = "Senna... başaramadım..." tr "game_bot_Lucian_greeting" = "Kurtulacaksın." tr "game_bot_Lucian_special" = "Cezanı çekeceksin, Thresh!" tr "game_bot_Lucian_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Lulu" = "Lulu Bot" tr "game_bot_Lux" = "Lux Bot" tr "game_bot_Lux_defeated" = "Zifiri karanlıkta bile ışık vardır." tr "game_bot_Lux_greeting" = "Parlak bir karşılaşma olsun!" tr "game_bot_Lux_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Malphite" = "Malphite Bot" tr "game_bot_Malphite_defeated" = "Nasıl yani... yenildim mi?" tr "game_bot_Malphite_greeting" = "Taş düşebilir." tr "game_bot_Malphite_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Malzahar" = "Malzahar Bot" tr "game_bot_Malzahar_defeated" = "Hiçlik yenilgiyi kabul etmez." tr "game_bot_Malzahar_greeting" = "Kaderin yazıldı!" tr "game_bot_Malzahar_special" = "Yeteneklerini Hiçlik'e hizmet etmek için kullanmalısın, Kassadin." tr "game_bot_Malzahar_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Maokai" = "Maokai Bot" tr "game_bot_Maokai_defeated" = "Kabul ediyorum, odun gibi dövüştüm." tr "game_bot_Maokai_greeting" = "Doğaya karşı gelme!" tr "game_bot_Maokai_victorious" = "GG!" tr "game_bot_MasterYi" = "Master Yi Bot" tr "game_bot_MasterYi_defeated" = "Becerilerin benimkilerden üstünmüş!" tr "game_bot_MasterYi_greeting" = "Bakalım yollarımız bizi nereye götürecek." tr "game_bot_MasterYi_special" = "Becerilerimizi kıyaslayalım, Wukong." tr "game_bot_MasterYi_victorious" = "GG!" tr "game_bot_MissFortune" = "Miss Fortune Bot" tr "game_bot_MissFortune_defeated" = "Havaya girme. Geri döneceğim!" tr "game_bot_MissFortune_greeting" = "Talih bugün kimin yüzüne gülecek?" tr "game_bot_MissFortune_special" = "Portakallarını hazırla, Gangplank!" tr "game_bot_MissFortune_victorious" = "GG!" tr "game_bot_MonkeyKing" = "Wukong Bot" tr "game_bot_MonkeyKing_defeated" = "Her hata bir ders." tr "game_bot_MonkeyKing_greeting" = "Elinden geleni yap!" tr "game_bot_MonkeyKing_special" = "Karşına çıkmaya hazırım, Yi." tr "game_bot_MonkeyKing_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Mordekaiser" = "Mordekaiser Bot" tr "game_bot_Morgana" = "Morgana Bot" tr "game_bot_Morgana_defeated" = "Asla pes etmeyeceğim..." tr "game_bot_Morgana_greeting" = "Hepinize acıyı tattıracağım!" tr "game_bot_Morgana_special" = "Hesaplaşma vakti, Kayle!" tr "game_bot_Morgana_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nami" = "Nami Bot" tr "game_bot_Nami_defeated" = "Gel bunu ıslatalım!" tr "game_bot_Nami_greeting" = "Akıntı gibi kararlı." tr "game_bot_Nami_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nasus" = "Nasus Bot" tr "game_bot_Nasus_defeated" = "Çarklar asla durmaz." tr "game_bot_Nasus_greeting" = "Yeni bir döngü başlıyor!" tr "game_bot_Nasus_special" = "Seni durdurmak için tereddüt etmem, Renekton." tr "game_bot_Nasus_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nautilus" = "Nautilus Bot" tr "game_bot_Nidalee" = "Nidalee Bot" tr "game_bot_Nidalee_defeated" = "Yaban hayatına alışıksın bakıyorum." tr "game_bot_Nidalee_greeting" = "Kedi fare oyununu seviyorum." tr "game_bot_Nidalee_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nocturne" = "Nocturne Bot" tr "game_bot_Nocturne_defeated" = "Kim kimin kabusu? Sen mi benim, yoksa ben mi senin?" tr "game_bot_Nocturne_greeting" = "Alacakaranlık üzerlerine çöküyor." tr "game_bot_Nocturne_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Nunu" = "Nunu Bot" tr "game_bot_Nunu_defeated" = "Amma da eğlenceliymiş." tr "game_bot_Nunu_greeting" = "İşte gidiyoruz!" tr "game_bot_Nunu_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Olaf" = "Olaf Bot" tr "game_bot_Olaf_defeated" = "Her şeyi yerle bir et!" tr "game_bot_Olaf_greeting" = "Nihayet, biraz eğlence!" tr "game_bot_Olaf_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Orianna" = "Orianna Bot" tr "game_bot_Orianna_defeated" = "Neden sürekli bozuluyorlar?" tr "game_bot_Orianna_greeting" = "Bu çok eğlenceli bir oyun." tr "game_bot_Orianna_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Pantheon" = "Pantheon Bot" tr "game_bot_Pantheon_defeated" = "Şerefim üzerine yemin ettim." tr "game_bot_Pantheon_greeting" = "Kaderleri mühürlendi." tr "game_bot_Pantheon_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Poppy" = "Poppy Bot" tr "game_bot_PracticeTool_TargetDummy" = "Hedef Kuklası" tr "game_bot_Quinn" = "Quinn Bot" tr "game_bot_Rammus" = "Rammus Bot" tr "game_bot_Rammus_defeated" = "Tamam!" tr "game_bot_Rammus_greeting" = "Tamam." tr "game_bot_Rammus_victorious" = "GG!" tr "game_bot_RekSai" = "Rek'Sai Bot" tr "game_bot_Renekton" = "Renekton Bot" tr "game_bot_Renekton_defeated" = "Bir gün, acı çekeceksin!" tr "game_bot_Renekton_greeting" = "Hepinizi parçalayacağım!" tr "game_bot_Renekton_special" = "Benden kaçamazsın, Nasus!" tr "game_bot_Renekton_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Rengar" = "Rengar Bot" tr "game_bot_Riven" = "Riven Bot" tr "game_bot_Riven_defeated" = "Ruhumu kaybetmedim." tr "game_bot_Riven_greeting" = "Artık gözüm açıldı." tr "game_bot_Riven_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Rumble" = "Rumble Bot" tr "game_bot_Ryze" = "Ryze Bot" tr "game_bot_Ryze_defeated" = "Umut vaat ediyorsun!" tr "game_bot_Ryze_greeting" = "Sihir neymiş sana öğreteceğim." tr "game_bot_Ryze_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Sejuani" = "Sejuani Bot" tr "game_bot_SG_ChoGath" = "" tr "game_bot_SG_KhaZix" = "" tr "game_bot_SG_KogMaw" = "" tr "game_bot_SG_RekSai" = "" tr "game_bot_SG_Skarner" = "" tr "game_bot_SG_VelKoz" = "" tr "game_bot_Shaco" = "Shaco Bot" tr "game_bot_Shen" = "Shen Bot" tr "game_bot_Shen_defeated" = "Denge bu sefer... senden yana." tr "game_bot_Shen_greeting" = "Her şeyi gören Göz, seni izliyor." tr "game_bot_Shen_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Shyvana" = "Shyvana Bot" tr "game_bot_Shyvana_defeated" = "Ejderhalar merhamet etmez." tr "game_bot_Shyvana_greeting" = "Savaş öncesi sessizliği seviyorum." tr "game_bot_Shyvana_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Singed" = "Singed Bot" tr "game_bot_Sion" = "Sion Bot" tr "game_bot_Sion_defeated" = "Baltamı tekrar bileyeceğim." tr "game_bot_Sion_greeting" = "Kelleler uçacak..." tr "game_bot_Sion_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Sivir" = "Sivir Bot" tr "game_bot_Sivir_defeated" = "Harika bir mücadele!" tr "game_bot_Sivir_greeting" = "Silahımdan kaçabileceğini mi sanıyorsun?" tr "game_bot_Sivir_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Skarner" = "Skarner Bot" tr "game_bot_SLIME_ScuttleRacer" = "" tr "game_bot_Sona" = "Sona Bot" tr "game_bot_Sona_defeated" = "... :(" tr "game_bot_Sona_greeting" = "... :)" tr "game_bot_Sona_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Soraka" = "Soraka Bot" tr "game_bot_Soraka_defeated" = "Yıldızlar bugünü hatırlasın!" tr "game_bot_Soraka_greeting" = "Kalbinizde nefret olmadan savaşın!" tr "game_bot_Soraka_special" = "Günahlarının bedelini ödeyeceksin, Warwick." tr "game_bot_Soraka_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Swain" = "Swain Bot" tr "game_bot_Swain_defeated" = "Kurnaz taktikler yürüttün!" tr "game_bot_Swain_greeting" = "Noxus'un gücüne tanık ol!" tr "game_bot_Swain_special" = "Zavallı prens!" tr "game_bot_Swain_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Syndra" = "Syndra Bot" tr "game_bot_TahmKench" = "Tahm Kench Bot" tr "game_bot_Taliyah" = "Taliyah Bot" tr "game_bot_Talon" = "Talon Bot" tr "game_bot_Taric" = "Taric Bot" tr "game_bot_Taric_defeated" = "İnanılmaz." tr "game_bot_Taric_greeting" = "Tam da bu olaya göre bir mücevherim var." tr "game_bot_Taric_special" = "Malphite, mücevherlerin savaşına kaya getirilir mi." tr "game_bot_Taric_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Teemo" = "Teemo Bot" tr "game_bot_Teemo_defeated" = "İzci yemininin gücünü asla hafife alma!" tr "game_bot_Teemo_greeting" = "Keşfe çıkıyorum." tr "game_bot_Teemo_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Thresh" = "Thresh Bot" tr "game_bot_Tristana" = "Tristana Bot" tr "game_bot_Tristana_defeated" = "Bomba gibi bir karşılaşma oldu!" tr "game_bot_Tristana_greeting" = "Havai fişek gösterisine hazır mısın?" tr "game_bot_Tristana_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Trundle" = "Trundle Bot" tr "game_bot_Trundle_defeated" = "Dur, daha işimiz bitmedi!" tr "game_bot_Trundle_greeting" = "Bu savaş için güzellik uykumu aldım!" tr "game_bot_Trundle_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Tryndamere" = "Tryndamere Bot" tr "game_bot_TwistedFate" = "Twisted Fate Bot" tr "game_bot_Twitch" = "Twitch Bot" tr "game_bot_Udyr" = "Udyr Bot" tr "game_bot_Udyr_defeated" = "Formun kusursuz!" tr "game_bot_Udyr_greeting" = "Hangi tekniği kullanıyorsun?" tr "game_bot_Udyr_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Urgot" = "Urgot Bot" tr "game_bot_Varus" = "Varus Bot" tr "game_bot_Vayne" = "Vayne Bot" tr "game_bot_Vayne_defeated" = "Kara büyünün kokusunu alıyorum." tr "game_bot_Vayne_greeting" = "Hızlı ve acısız bir ölüm." tr "game_bot_Vayne_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Veigar" = "Veigar Bot" tr "game_bot_Veigar_defeated" = "Hayır! Hayır! Bu iş bitmedi!" tr "game_bot_Veigar_greeting" = "Kısa bir oyun olacak! Bi saniye..." tr "game_bot_Veigar_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Velkoz" = "Vel'Koz Bot" tr "game_bot_Vi" = "Vi Bot" tr "game_bot_Viktor" = "Viktor Bot" tr "game_bot_Vladimir" = "Vladimir Bot" tr "game_bot_Vladimir_defeated" = "Yıkımın can damarı sensin!" tr "game_bot_Vladimir_greeting" = "Ah, savaş meydanında taze kan." tr "game_bot_Vladimir_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Volibear" = "Volibear Bot" tr "game_bot_Volibear_defeated" = "Tam öyle olacak." tr "game_bot_Volibear_greeting" = "Güç ve bilgelik beni yönlendirin." tr "game_bot_Volibear_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Warwick" = "Warwick Bot" tr "game_bot_Warwick_defeated" = "Kaçma zamanı!" tr "game_bot_Warwick_greeting" = "Korkunun kokusunu alıyorum!" tr "game_bot_Warwick_special" = "Kalbini yiyeceğim, Yıldız Çocuk." tr "game_bot_Warwick_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Xerath" = "Xerath Bot" tr "game_bot_Xerath_defeated" = "Gücün... inkâr edilemez..." tr "game_bot_Xerath_greeting" = "Saf güce tanık ol!" tr "game_bot_Xerath_victorious" = "GG!" tr "game_bot_XinZhao" = "Xin Zhao Bot" tr "game_bot_XinZhao_defeated" = "Cesaretim kırılmadı!" tr "game_bot_XinZhao_greeting" = "Gerçek savaşçılar cenk meydanında doğar!" tr "game_bot_XinZhao_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Yasuo" = "Yasuo Bot" tr "game_bot_Yasuo_defeated" = "Ölmek kolay. Asıl zor olan, yaşamak." tr "game_bot_Yasuo_greeting" = "Bu dövüş senin harcın değil." tr "game_bot_Yasuo_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Yorick" = "Yorick Bot" tr "game_bot_Yorick_defeated" = "Zafer... uçup gidiyor." tr "game_bot_Yorick_greeting" = "Bu bizim mücadelemiz." tr "game_bot_Yorick_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Zac" = "Zac Bot" tr "game_bot_Zed" = "Zed Bot" tr "game_bot_Ziggs" = "Ziggs Bot" tr "game_bot_Ziggs_defeated" = "Yo, yo, yo, fitilleri karıştırdım." tr "game_bot_Ziggs_greeting" = "Git haydi git hemen başla evet bum!" tr "game_bot_Ziggs_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Zilean" = "Zilean Bot" tr "game_bot_Zilean_defeated" = "Hmmm, yanlış hatırlamıyorsam bir sonraki karşılaşmayı biz kazanacağız." tr "game_bot_Zilean_greeting" = "Bunu daha önce de yapmıştım sanki." tr "game_bot_Zilean_victorious" = "GG!" tr "game_bot_Zyra" = "Zyra Bot" tr "game_bot_Zyra_defeated" = "Hasat senindir." tr "game_bot_Zyra_greeting" = "Adımına dikkat et, bahçeme giriyorsun." tr "game_bot_Zyra_victorious" = "GG!" tr "game_buff_combattext_ODYSSEY_XinZhaoR" = "Hasar Görmez!" tr "game_buff_description_KledPassive" = "Ödlek Kertenkele, Skaarl" tr "game_buff_displayname_SionPassiveZombie" = "Ölümün Görkemi" tr "game_buff_rank_DragonSlayer1" = "Ejderha: +Saldırı Takviyesi!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer2" = "Ejderha: +Kule Yakma!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer3" = "Ejderha: +Hareket!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer4" = "Ejderha: Kule Direnci!" tr "game_buff_rank_DragonSlayer5" = "Ejderha: +YAKMA! ve İkiye Katlama!" tr "game_buff_tooltip_3907Buff" = "Büyübüken
Etkinleştirildiğinde bu birim yetenek gücü ve bir hareket hızı patlaması kazanacak.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_3907Counter" = "Büyübüken
Etkinleştirildiğinde yük sayısına bağlı olarak giderek azalan hareket hızı ve yetenek gücü sağlar.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Absolute_Zero" = "Mutlak SıfırYakındaki rakip birimlerin hareket hızı azaldı. Bu yetenek sonlandığında hâlâ bölgede bulunan birimler büyü hasarı alacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Absolute_Zero_Shield" = "Mutlak SıfırMutlak Sıfır bu birime kalkan sağladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Abyssal_Scepter" = "Cehennem Maskesi HaresiBu birimin aldığı büyü hasarı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Abyssal_Scepter_Aura" = "Cehennem Maskesi HaresiYakındaki rakip şampiyonların aldığı büyü hasarı artıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Aegis_of_the_Legion" = "Ordu HaresiYakındaki dost birimlerin Büyü Direnci arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Aegis_of_the_Legion_Friend" = "Ordu HaresiBu birimin Büyü Direnci arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriFoxFire" = "Tilki AteşiAhri, yakındaki rakipleri tespit edip, onlara saldıran Tilki Ateşi'yle sarmalandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriPassive" = "Vastaya ZarafetiAhri bir rakip şampiyona @f2@ saniye içinde @f1@ yetenek isabet ettirdiğinde, @f5@ saniyeliğine %@f3*100@ Hareket Hızı kazanır (@f6@ saniye bekleme süresi)." tr "game_buff_tooltip_AhriSeduce" = "AyartıldıBu birim kışkırtılmasına rağmen saldırıya geçemiyor ve Ahri'ye doğru yürümek zorunda.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriSeduceDoom" = "Ölümcül CazibeBu birim Ahri'nin yeteneklerinden daha fazla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriSoulCrusher" = "Öz HırsızıAhri'nin bir sonraki Aldatan Küre'si rakiplere her isabet ettiğinde Ahri'yi iyileştirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriSoulCrusherCounter" = "Öz HırsızıAhri'nin 9 yük biriktirdikten sonraki Aldatan Küre'si rakiplere her isabet ettiğinde Ahri'yi iyileştirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AhriTumble" = "Ruh SaldırısıAhri Ruh Saldırısı'nı etkinleştirebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AlistarE" = "EzgeçAlistar birimlerin içinden geçebiliyor ve yakınındaki birimlere hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AlistarEAttack" = "HiddetlendiAlistar'ın rakip şampiyonlardan birine yönelik ilk normal saldırısı fazladan büyü hasarı verip sersemletecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AlistarPassive" = "Zafer NarasıRakip şampiyonları sersemlettiğinde, onların yerlerini değiştirdiğinde veya yakında bir rakip katledildiğinde Alistar bir Zafer yükü kazanır. @f4@ yüke ulaştığında Alistar kükreyerek kendisini @f1@, yakındaki tüm takım arkadaşlarını @f2@ iyileştirir (@f3@ saniye bekleme süresi).

Zafer Narası bekleme süresindeyken Alistar Zafer yükü biriktiremez.

Rakip şampiyonlar ve destansı canavarlar katledildiğinde Alistar'ın kükreme gücü tamamen dolar.
" tr "game_buff_tooltip_AlistarPassiveStacks" = "Zafer NarasıRakip şampiyonları sersemlettiğinde, onların yerlerini değiştirdiğinde veya yakında bir rakip katledildiğinde Alistar Zafer yükü kazanır. @f1@ yüke ulaştığında Alistar kendisini ve yakındaki takım arkadaşlarını iyileştirir." tr "game_buff_tooltip_Alpha_Strike" = "Alfa VuruşuBu birim yakında fiziksel hasar alacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Alpha_Striking" = "Alfa Vuruşu YapıyorMaster Yi birden fazla birime vuruş yaparak fiziksel hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AniviaIced" = "Buz Tuttu!Bu birim Anivia'nın Ayaz Yanığı'ndan iki kat hasar alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AramSpeedShrineBuff" = "Hız MabediBu birim, %30 ek Hareket Hızına sahip. Bu etki, birim hasar alana ya da bir rakip şampiyona yaklaşana kadar devam eder.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscBuff" = "YükselişBu şampiyon Yükseliş'e erdi!
Mana ve Enerji bedelleri %100 azaldı
Yeteneklerin Can bedelleri %50 azaldı
+@f1@ Can
+@f2@ Saldırı Gücü
+@f3@ Yetenek Gücü
+%@f4@ Zırh Delme
+%@f4@ Büyü Nüfuzu
Bekleme Süresinde %25 Azalma

İyileştirme ve yenilenme etkileri %50 azaldı.
Yükseliş'e erenler, yeteneklerin veya çalıların sağladığı görünmezlik avantajından faydalanamazlar.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscBuff_Xerath" = "Uluların UlusuXerath %@f1@ daha az hasar alır.
Xerath, Tüket veya Ziyafet ile öldürülemez.

''Ben bedenin sınırlarından kurtulmuş iradeyim.''
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscWarp" = "Işığın YoluBu birim bir savaş platformuna ışınlanıyor. Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AscWarpProtection" = "Anka TüyüBu birim az önce ışınlandı ve kısa süreliğine korunuyor.

''Güneşin örsünde yeniden dövülmüş bir Şampiyonun korkuyla işi olmaz.''
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheCritChance" = "OdakAshe saldırmadığı sürece Odak yükü kazanır. 100 yük biriktiğinde, bir sonraki saldırısında kritik vuruş yapar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheCritChanceReady" = "OdakAshe odaklandı ve Nişan Al'ı kullanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AshePassive" = "Buz AtışıBüyü ve saldırılar, hedefleri 2 saniyeliğine %@f1@ yavaşlatır. Buz Atışı etkisindeki hedeflere yönelik saldırılar, %@f3@ (+%@f4@) hasar verir (bu hasar, Kritik Vuruş değişkenlerine bağlı olarak artar).

Ashe'in kritik vuruşları fazladan hasar vermez; ancak Buz Atışı'nın yavaşlatma etkisini, etki süresi boyunca azalacak şekilde %@f2@ değerine çıkarır.
" tr "game_buff_tooltip_AshePassiveNeutralDebuff" = "Buz AtışıBu birim Ashe'den normalden fazla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AshePassiveSlow" = "Buz AtışıBu birim %@f1@ yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheQ" = "PürdikkatAshe Odak biriktiriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheQAttack" = "PürdikkatAshe'nin bir sonraki normal saldırısı fazladan atış yapacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AsheQCastReady" = "PürdikkatAshe Odak biriktirdi ve arka arkaya güçlü bir dizi saldırı yapabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_KillstreakBuff" = "İblis'in MührüBir İblis'e dönüştün; hasar verdiğin ilk ana kadar görünmezsin. Bu güçlendirmeyi bir şampiyon üzerinde bozarsan rakibe azami Can değerinin %20'sini Gerçek Hasar olarak verirsin." tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_KillstreakReady" = "İblis'in Mührü OluşuyorÇatışmadan çıktıktan 4 saniye sonra İblis'e dönüşeceksin; görünmez olup ilave hasar vereceksin." tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_Objective_Boss2_ResistantSkin" = "Bükümlü ZırhBu birim, menzilli saldırılardan %@f1@ az hasar alır ve hiçbir engelleme etkisi bu birime işlemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_Objective_Boss2_Vulnerable" = "Gözİblis Alameti, arkadan saldırılara karşı savunmasız.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_OutOfCombatVisualBuff" = "Kan AdağıKurban ettiklerin yolunu aydınlatıyor.
Eşyalarının aktifleri ve Sihirdar Büyülerin için bekleme süresinde %50 azalma kazandın
Çatışma dışındayken ilave hareket hızı ve mana yenilenmesine sahipsin, ayrıca ulti yeteneğinin bekleme süresi azaldı.
" tr "game_buff_tooltip_AuraofDespair" = "Gözyaşı Haresi Çevredeki rakip birimler her saniye hasar alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AuraofDespairDamage" = "Bunalım HaresiBu birim her saniye canının bir kısmını kaybediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolEDisplaySpeed" = "Uzay SeyyahıAurelion Sol düz bir hatta ilerleyerek %@f1@ Hareket Hızı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolELinearFlight" = "Uzay SeyyahıAurelion Sol havalandı ve uçuyor; uçarken yüzey şekillerinin üstünden görebilir ama kendisi de görülebilir. Hasar alırsa iniş yapar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolPassive" = "Kâinatın Merkezi
Aurelion Sol'un çevresinde dönen üç yıldız @f1@ (+@f3@) büyü hasarı verir ve @f4@ değerinden az canı olan minyonları infaz eder.

Büyü kullanılmasını engelleyen rakip etkileri, yıldızları da devre dışı bırakır. Aurelion Sol çalıda olsa bile, yıldızları rakipler tarafından görülebilir.
" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolQHaste" = "Felaket Yıldızı - HızAurelion Sol yeni oluşan yıldızının peşinden giderken daha hızlı hareket eder.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolQStun" = "Felaket Yıldızı - SersemlediBu birim Felaket Yıldızı tarafından sersemletildi. Hiçbir eylem gerçekleştiremez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolRKnockback" = "Işığın SesiBu birim Aurelion Sol'dan uzağa savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolRSlow" = "Işığın SesiBu birimin hareketi yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AurelionSolWActive" = "DönenceAurelion Sol'un yıldızlarının yörünge yarıçapı ve verdikleri hasar arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirEShield" = "Kayan KumlarAzir hasara karşı korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirPassive" = "Shurima'nın MirasıAzir her @f1@ saniyede bir yıkılmış bir kulenin kalıntılarından Güneş Kursu çağırabilir. Ortaya çıkan bu yeni kule, @f3@ ilave saldırı gücü kazanır ve @f2@ saniye içinde parçalanarak kaybolur.

Shurima'nın Mirası'nı etkinleştirmek için kule yıkıntısına tıkla. Bu yetenek, rakibin Merkez ve İnhibitör kulelelerinde kullanılamaz.
" tr "game_buff_tooltip_AzirPassiveAvailable" = "Güneş KursuAzir, Shurima'yı kalıntılarından tekrar yükseltmeye hazır. Yok edilen bir kulenin yıkıntılarından Güneş Kursu'nu çağırabilir." tr "game_buff_tooltip_AzirQSlow" = "Kumların FatihiBu birim Azir'in Kumların Fatihi tarafından yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@ " tr "game_buff_tooltip_AzirRBump" = "İmparatorluk MuhafızlarıBu birim, İmparatorluk Muhafızları tarafından Geriyer Savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_AzirRHaste" = "Kararlı Emir Bu birimin saldırı hızı büyük oranda arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Backstab" = "Arkadan VuruşBirimlere arkadan saldırdığında Shaco'nun normal saldırısı kritik vuruş yaparak %@f1@ (+@f4@) hasar verir (canavarlara karşı %@f3@).

Herhangi bir rakibe @f2@ saniyede bir defadan fazla Arkadan Vuruş yapılamaz. Bu süre, bekleme süresinde azalmaya bağlı olarak değişir.
" tr "game_buff_tooltip_Bag_of_Tea" = "Poşet ÇayBu birimin canı ve manası yenileniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BansheesVeil" = "Banshee'nin DuvağıBu birim üstünde kullanılan bir sonraki rakip yeteneğinin hiçbir etkisi olamayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardEDoorMovement" = "Sihirli YolculukBu birim sihirli bir yolculuğa çıktı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPChimePickupSpeedBoost" = "Tını Hareket HızıTınılar sayesinde Bard'ın biriken hareket hızı takviyesi oldu. Bard çatışmaya girdiğinde bu takviye kaybolacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPDisplayChimeCount" = "Gezginin Çağrısı - Toplanan TınıBard'ın şu ana kadar topladığı tınıların sayısını gösterir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPDisplayRequiredChimes" = "Geliştirme İçin Gereken TınıBard'ın bir sonraki micin geliştirmesi için bu kadar tını toplaması lazım.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPDisplaySpiritTimer" = "Gezginin Çağrısı - YükleniyorBard tıngır mıngır dolaşarak başka bir micinin ilgisini çekti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPSpiritAmmoCount" = "Gezginin Çağrısı - Takipçi MicinlerBard'ı bu kadar micin takip ediyor. İçlerinden biri Bard'ın bir sonraki saldırısını güçlendirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardPSpiritMissileSlow" = "Gezginin Çağrısı - Micin YavaşlatmasıBu birim, Bard'ın saldırısına yardım eden bir micin tarafından yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardQInitialTargetDebuff" = "Kozmik Bağ - YavaşlatmaBu birim, isabet eden ilk Kozmik Bağ saldırısı yüzünden yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardQShackleDebuff" = "Kozmik Bağ - SersemletmeBu birim, Kozmik Bağ iki hedefe veya bir duvara isabet ettiği için sersemletildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardRStasis" = "Kader BirliğiBu birime hasar işlemiyor, ancak etkisi geçene kadar hareket edemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BardWActualHealing" = "" tr "game_buff_tooltip_BardWSpeedBoost" = "Koruyucunun Mabedi Hız TakviyesiBu birim, Koruyucunun Mabedi'ni ziyaret ettiği için hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BerserkBuff" = "BaşıbozukBu birimin Saldırı Hızı %50 ve Saldırı Gücü %30 artarken, Zırh ve Büyü Direnci %30 azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterARAMAura" = "Kasap Köprüsü HaresiBu birim şunlara sahip:
Artan Mana Yenilenmesi
Pasif Deneyim Kazanımı
Takım Arkadaşları Üzerindeki İyileştirme Etkilerinde %50 Azalma
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterCutlass" = "Pala KesiğiBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary11" = "Ustura YüzgeçlerUstura Yüzgeç Yetenekleri (@f1@. Seviye):
0: Ustura Yüzgeçler %100 ilave saldırı hızına sahiptir.
1: Şampiyonlara saldırırken ilave hareket hızı ve birimlerle çarpışmayı yok sayma kazanır. Ustura Yüzgeçler rakip şampiyonlara saldırmayı bırakıp başka hedefe geçmez.
2: İsabet eden her 3 Ustura Yüzgeç vuruşundan biri ilave fiziksel hasar verir.
3: Her minyon dalgasında 2 Ustura Yüzgeç çıkar.

Ustura Yüzgeç Avantajı +@f9@ Zırh Delme (@f1@. Seviye)
Saldırı Geliştirmesi: +@f5@ Saldırı Gücü (@f6@. Seviye)
Savunma Geliştirmesi: +@f7@ Can (@f8@. Seviye)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary11Ring" = "Ustura Yüzgeç IsırığıBu birim Ustura Yüzgeçler tarafından işaretlendi. Art arda yapılan saldırılardan üçüncüsü bu işaretleri harcayarak üç kat hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary12" = "Demir KaplumbağalarDemir Kaplumbağa Yetenekleri (@f1@. Seviye):
0: Demir Kaplumbağalar rakip kulelerinden %25 daha az hasar alır.
1: Demir Kaplumbağalar belli aralıklarla bir sonraki şampiyon ya da kule saldırısını engelleyen bir kalkan kazanır.
2: Demir Kaplumbağalar, kalkanları etkinken minyonlardan daha az hasar alır.
3: Demir Kaplumbağalar'ın kalkanlarının belirme aralığı büyük oranda artar.

Demir Kaplumbağa Avantajı: Rakibin Yapılarına +%@f9@ Hasar (@f1@. Seviye)
Saldırı Geliştirmesi: +@f5@ Saldırı Gücü (@f6@. Seviye)
Savunma Geliştirmesi: +@f7@ Can (@f8@. Seviye)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary13" = "Yağmacı YengeçlerYağmacı Yengeç Yetenekleri (@f1@. Seviye):
0: Yağmacı Yengeçler yakındaki bir rakip şampiyona ilkinin yarısı kadar hasar veren ikinci bir top saldırısı yapar.
1: Yağmacı Yengeçler bir rakip şampiyona her saldırı isabet ettirdiğinde biriken saldırı hızı takviyesi kazanır.
2: Yağmacı Yengeçler rakip şampiyonlara saldırı isabet ettirdiğinde iki kat hasar verir.
3: Yağmacı Yengeçlerin isabet avantajları rakip minyonlar üzerinde de etkili olur ve yakındaki bütün rakip şampiyonlara ateş ederler.

Yağmacı Yengeç Avantajı: +@f9@ Saldırı Menzili (@f1@. Seviye)
Saldırı Geliştirmesi: +@f5@ Saldırı Gücü (@f6@. Seviye)
Savunma Geliştirmesi: +@f7@ Can (@f8@. Seviye)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary14" = "Kabuklu GözcülerKabuklu Gözcü Yetenekleri (@f1@. Seviye):
0: Kabuklu Gözcüler belli aralıklarla dost minyonlara büyü hasarı engelleyen kalkanlar verir.
1: Kabuklu Gözcüler belli aralıklarla hareketli bir Durugörü ortaya çıkarır.
2: Kabuklu Gözcülerin kalkan gücü artar ve YG oranına göre artış kazanır.
3: Kabuklu Gözcüler daha sık Durugörü kullanır. Kabuklu Gözcülerin kalkan gücü daha da artar.

Kabuklu Gözcü Avantajı: +@f9@ Büyü Direnci (@f1@. Seviye)
Saldırı Geliştirmesi: +@f5@ Saldırı Gücü (@f6@. Seviye)
Savunma Geliştirmesi: +@f7@ Can (@f8@. Seviye)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Black_Cleaver" = "Kara Balta (@Stack@)Bu birimin Zırhı yüzde olarak azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlackfireTorchBurn" = "Siyahateş MeşalesiZamanla hasar alıyor!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlackfireTorchCharges" = "Siyahateş MeşalesiHer 1,5 saniyede bir Siyahateş yükü üretilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlackOmen" = "Kara AlametBu birimin Saldırı Hızı dikkate değer miktarda azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BladeOfTheRuinedKing" = "Mahvolmuş Kralın KılıcıBu birimin hareketi yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BladeOfTheRuinedKingSelf" = "Mahvolmuş Kralın KılıcıBu birimin hareketi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BladeWeaving" = "Kılıç UstasıBu birimin Normal Saldırı Gücü arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Bleeding" = "KanıyorBu birimin kanaması var ve zaman içerisinde hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlessingoftheLizardElder" = "Közden SorguçBu birim, şampiyonlar veya destansı canavarlarla çatışmadığı sürece can yeniler. Ayrıca normal saldırıları hedefi birkaç saniye boyunca yakar ve yavaşlatır.

Güçlendirmeye sahip şampiyon katledilirse, bu güçlendirme katleden şampiyona geçer.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Blind" = "KörBu birim kör oldu ve vuruş yapamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Blinding_Dart" = "Kör Eden DartBu birim görmekte zorlanıyor ve saldırılarını ıskalıyorKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkCripple" = "SakatlandıBu birimin hareket hızı azaldı. Bu değerler, zayıflatma etkisi kalkana kadar yavaş yavaş normale dönecekler.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkDragonsRage" = "Ejderha'nın GazabıBu birim çarptığı her dost birimi havaya savuracak ve ona zarar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkFlurry" = "Artçı RüzgârLee Sin'in saldırı hızı arttı ve saldırıları @f2@/@f3@ Enerji yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkIronWill" = "Demir İradeLee Sin'in Can Çalma ve Can Emme değerleri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkSafeguard" = "Koruma Güdüsüİlk alınan @f1@ hasarı emer. Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkSonicWave" = "Ses DalgasıLee Sin bu birime yönelik Gerçek Görüş kazandı ve ona Titreşim Darbesi ile saldırabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlindMonkTempest" = "FırtınaLee Sin bu birimin peşine düştü ve ona Sakatla yeteneğiyle saldırabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlinkDagger" = "Ahenkli YenilenmeBu birim her saniye azami manasının %6'sını geri kazanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlinkDaggerCheck" = "Şimşek Hançeri Bekleme SüresindeBu şampiyonun şimşek hançeri güç topluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BlitzcrankManaBarrierCD" = "Mana Bariyeri YükleniyorBlitzcrank'ın Mana Bariyeri yükleniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Bloodmail2" = "Yüce Lord'un KanzırhıBu birim iyileşiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Boistrous_Resolve" = "Yıkılmaz MetanetŞampiyonunun Zırh değeri 10 arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BootsDeathmarchSpeed" = "HiddetBu birimin Hareket Hızı kısa sürede büyük oranda arttı; bu artış zamanla azalacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BootsHomeguardSpeed" = "SığınakBu birimin Hareket Hızı büyük ölçüde arttı; bu artış ortalama bir sürede yok olacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandAblaze" = "Alev AldıBu birim, her saniye büyü hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandAblazeBomb" = "Alev AldıBu birimin aldığı Alev kontrolden çıktı ve birim patlamak üzere!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandDamageTracker" = "Brand Hasar SayacıToplam Q hasarı: @f1@
Toplam W hasarı: @f2@
Toplam E hasarı: @f3@
Toplam R hasarı: @f4@
Zamanla verilen toplam hasar: @f5@
Toplam bomba hasarı: @f6@
Toplam eziyet hasarı: @f7@

Q'nun toplam YG oranı: @f8@
W'nun toplam YG oranı: @f9@
E'nin toplam YG oranı: @f10@
R'nin toplam YG oranı: @f11@
Bombanın toplam YG oranı: %@f12@
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandDamageTracker2" = "Liandry'nin Eziyeti Sonrası Brand'in Hasar DurumuToplam Q hasarı: @f1@
Toplam W hasarı: @f2@
Toplam E hasarı: @f3@
Toplam R hasarı: @f4@
Zamanla verilen toplam hasar: @f5@
Toplam bomba hasarı: @f6@
Toplam eziyet hasarı: @f7@

Q'nun toplam YG oranı: @f8@
W'nun toplam YG oranı: @f9@
E'nin toplam YG oranı: @f10@
R'nin toplam YG oranı: @f11@
Bombanın toplam YG oranı: %@f12@
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BrandPassive" = "AlevBrand'in yetenekleri, hedeflerinin alev alarak 4 saniye içinde azami canlarının %3'ü kadar büyü hasarı almalarını ve Brand'in bu hedeflere yönelik yeteneklerinin güçlenmesini sağlar. Brand önceden alev almış bir rakibi katlederse @f5@ Mana kazanır. Alev yükleri üç defaya kadar birikebilir.

Alev etkisi herhangi bir şampiyon ya da büyük canavar üzerinde azami yüke ulaştığında Alev kararsız hale gelir; 2 saniye sonra patlar ve yakındaki her rakibe azami can miktarlarının %@f4@ (+%@f3@) kadarı büyü hasarı verir. Patlamanın gerçekleştiği şampiyonun üzerinde 4 saniye boyunca bir daha Alev yükü birikmez.
" tr "game_buff_tooltip_BraumE" = "Kapı Gibi Braum, kalkanının dönük olduğu yönden azaltılmış hasar alır, Hareket Hızı artar ve kalkanına isabet eden atışlar etkisiz hale gelir.>Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumMark" = "Meydan Dayağı Braum ve takım arkadaşları normal saldırılar yaparak Meydan Dayağı yükleri biriktirir, üstünde 4 yük biriken birim sersemler.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumMarkDamageTracker" = "Meydan Dayağı Braum ve dostları elbirliği ile bir hedefi sersemletir.
Braum'un normal saldırıları 4 saniyeliğine rakip üzerinde Meydan Dayağı yükleri birikmesine neden olur. İlk yükün birikmesi ile birlikte, takım arkadaşlarının isabet eden normal saldırıları da Meydan Dayağı yükü biriktirir.

Üstünde 4 yük biriken hedef, @f2@ saniyeliğine sersemler ve @f1@ büyü hasarı alır. Meydan Dayağı yiyen hedeflerin üstünde @f3@ saniye boyunca yeni yük birikmez, ancak Braum'un saldırılarından @f5@ ilave büyü hasarı alırlar.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumMarkStunReduction" = "Meydan Dayağı İşlemez Bu birim üstünde Meydan Dayağı yükü birikmez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumPulseLineKnockup" = "Freljord Karşılaması Bu birim havaya savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumQSlow" = "Buz Yanığı Bu birim yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumStunDebuff" = "Meydan Dayağı Bu birim sersemletildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BraumWPassiveStatsDoubler" = "Yettim Gari Braum, Zırh ve Büyü Direnci veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Breathstealer" = "Çalıntı NefesBu birimin Yetenek Gücü ve ek Saldırı Gücü azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseCocoon" = "KozaBu birim ağa yakalandı ve hareket edemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseESlow" = "Koza: YavaşladıBu birim Elise'in Kozası tarafından yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseRappel" = "Örümcek İnişiElise bir ağdan sarkıyor. Yakındaki rakiplerin üzerine inebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseRappelBites" = "BeklenmedikElise'in örümcek ısırıkları daha etkili.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSkitter" = "Eklembacaklı İstilasıBu birimin Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSpider" = "Örümcek SürüsüElise'in İnsan Hali'ndeyken yaptığı büyüler Örümcek Yavruları hazırlar. Örümcek Hali'ne dönüştüğünde, Örümcek Yavruları ortaya çıkar ve yakındaki rakiplere saldırır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSpiderForm" = "Örümcek HaliElise tehlikeli bir örümceğe dönüştü. Saldırdığında ilave Büyü Hasarı verir ve örümcek yeteneklerine sahip olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BuffMePlz" = "Fevkaladenin Fevkinde Muhteşem GüçlendirmeMana ve Enerji tüketimi %100 azaldı
Yeteneklerin, Eşyaların Aktiflerinin ve Sihirdar Büyülerinin Bekleme Süresinde +%@f1@ Azalma
+%@f2@ Sıvışma ve Sıvışkanlık
+@f3@ Hareket Hızı ve Hareket Halindeki Hız
Saldırı Hızı Avantajlarında %@f4@ artış (Menzilli şampiyonlar için %@f5@)
Kritik vuruşlarda fazladan %@f6@ Taban Hasar
Can bedellerinde %@f7@ azalma {{ Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_@f10@ }}{{ Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_@f11@ }}
Saldırıların düşük bir ihtimalle Ryze'a güncelleme getirebilir.
Tek boynuzlu atlardan %30 daha az hasar alır.
Kaynak: Yıldız Muhafızı Urgot" tr "game_buff_tooltip_Burning" = "YanıyorBu birim zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BurningAgony" = "Alevli IstırapDr. Mundo üzerindeki engellemelerin etki süresini kısaltır ve yanındaki rakiplere sürekli hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Bushwhack" = "Vahşi Pusu KapanıBu kapan, üstüne basıldığında tetiklenerek kurbanın görünür hale gelerek zamanla hasar almasına neden olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BushwhackDamage" = "Pusuya DüştüBu birim zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Buster_Shot" = "Gülle AtışıBu birim havada ve hiçbir hareket gerçekleştiremez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BWMerc14Shield" = "Kabuklu Gözcü KalkanıBu birim gelen büyü hasarını soğuruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_BWMercCurrency" = "KrakenKiralık minyonların tercih ettiği para birimi. Şu an @f1@ Kraken'in var.

Her @f2@ saniyede 1 Kraken kazanırsın. Kraken kazanmanın diğer yolları:
- Şampiyon katletmek (2 Kraken)
- Katletme asisti yapmak
- Rakibin ormanında büyük canavar öldürmek
- Takımının Ejderha kesmesi
- Takımının Baron Nashor'u kesmesi
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynAceintheHole" = "Son Koz: Namlunun UcundaCaitlyn tarafından vurulmak üzeresin.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynHeadshotCount" = "Tam Kafadan: SayımCaitlyn tam kafadan vurmak için güç topluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynHeadshotReady" = "Tam Kafadan: HazırCaitlyn'in sonraki normal saldırısı muazzam bir hasar verecek. Güm!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrap" = "Yordle KapanıKapana kısıldı! Bu birim hareket edemiyor ve Caitlyn bu birimi uzun menziliyle tam kafadan vurabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrapInternal" = "Yordle Kapanı: GörüşCaitlyn bu birimi uzun menziliyle hızlıca tam kafadan vurabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrapSight" = "Yordle Kapanı: GörüşCaitlyn'in takımı bu birimi görebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Calamitys_Grasp" = "Kaos FırtınasıKaos Fırtınası'na yakalananların iki seçeneği vardır. Sıyrılmak ya da ölmek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEAttackSpeed" = "Enerji DoluCamille'in saldırı hızı büyük oranda arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEDash1" = "Kanca AtışıCamille duvara doğru atılıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEDash2" = "Duvar HücumuCamille duvardan uzağa atılıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEKnockback2" = "SarsıldıCamille kısa süre önce bu birime çarptı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleEOnWall" = "Duvar TemasıCamille duvardan destek alarak atılabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamillePassive" = "Değişken SavunmaŞampiyonlara yönelik normal saldırılar, @f3@ saniyeliğine hedefin hasar türüne (Fiziksel hasar veya Büyü hasarı) karşı @f4@ (Camille'in azami can miktarının %@f1@ kadarı) değerinde bir kalkan sağlar.

Bu etkinin @f2@ saniye bekleme süresi vardır.
" tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveReady" = "Değişken SavunmaCamille'in bir şampiyona yönelik sonraki saldırısı ona bir kalkan sağlayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveShieldMagic" = "Büyü KalkanıCamille'in kalkanı onu Büyü hasarından koruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveShieldPhysical" = "Fiziksel KalkanCamille'in kalkanı onu Fiziksel hasardan koruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQ" = "İmha ProtokolüCamille'in sonraki saldırısı ilave hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQ2" = "İmha ProtokolüCamille'in sonraki saldırısı ilave hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQPrimingComplete" = "Güçlendirilmiş İmha ProtokolüCamille'in bir sonraki İmha Protokolü saldırısı güçlendirildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQPrimingStart" = "İmha Protokolü Güç TopluyorCamille bir sonraki İmha Protokolü saldırısı için güç topluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleQSpeed" = "İvmeCamille'in hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleRRange" = "Hextech HırsıCamille Hextech Ültimatomu'na güç aktarıyor ve saldırılarında ilave büyü hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleRTether" = "Hextech ÜltimatomuBu birim alandan çıkamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleWConeSlashCharge" = "Keskin ÇelmeCamille, Keskin Çelme için güç topluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamilleWConeSlashSlow" = "YavaşlatıldıBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CamoflagueBuff" = "Şaşırtmaca AvantajıTeemo'nun sahip olduğu şaşırtmaca avantajı, saldırı hızını geçici olarak arttırıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Camouflage" = "Kaçak DövüşTeemo 1,5 saniye boyunca hasar almadan, hareketsiz durursa görünmez hale gelir. Çalı içinde hareket ederken de görünmezliğini tetikleyip koruyabilir.

Saldırarak veya (çalıdan dışarı) hareket ederek Kaçak Dövüş etkisinden çıktığında, Teemo 3 saniyeliğine %@f1@ Saldırı Hızı kazanır.

Gizlenme - Görünmezlik: Teemo sadece yakındaki rakip kuleler ya da Gerçek Görüş tarafından açığa çıkarılabilir.
" tr "game_buff_tooltip_CamouflageStealth" = "Kaçak DövüşTeemo görünmez durumda ve sadece rakip kuleler tarafından tespit edilebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CardmasterSlow" = "Kırmızı Kart YavaşlatmasıBu birimin Hareket Hızı düştü.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CardMasterStack" = "Şans DestesiTwisted Fate her 4 saldırıda bir ek hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CardMasterStackParticle" = "Şans DestesiTwisted Fate'in bir sonraki normal saldırısı ilave Büyü Hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Carnivore" = "EtoburBir rakip birimi katletmek @f1@ Can ve @f2@ Mana geri kazandırır." tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaEDebuff" = "İkiz DişBu birim İkiz Diş'in çürüten etkisi altında ve fazladan zehir hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaPassive" = "Yılanın LütfuCassiopeia @f2@ Hareket Hızı (seviye başına @f1@) kazanır.

Cassiopeia Çizme eşyası satın alamaz.
" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaQ" = "Zehirli Patlama HızıBir şampiyona Zehirli Patlama isabet ettirdiği için Cassiopeia'nın hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaQDebuff" = "Patlama ZehriBu birim, düzenli aralıklarla zehir hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaR" = "Taşlaştıran Bakış YavaşlatmasıTaşlaştıran Bakış bu birimi yavaşlattı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaRStun" = "Taşlaştıran Bakış SersemletmesiTaşlaştıran Bakış bu birimi taşa çevirip sersemletti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaW" = "ZehirCassiopeia bu birimi zehirledi. Birim yavaşlıyor, zamanla hasar alıyor ve yere saplandığı için hareket sağlayan yetenekleri kullanamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaWSlow" = "Zehir YavaşlatmasıCassiopeia bu birimi zehirledi. Birim yavaşlıyor, zamanla hasar alıyor ve yere saplandığı için hareket sağlayan yetenekleri kullanamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Caster_Minion_Aura" = "Sancaktarın HaresiBu birimin verdiği hasar kısmen azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CatalystHeal" = "Yiğitliğin ÖdülüBu birim kısa süre önce seviye atladı ve iyileşiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CatalystTheProtector" = "Antik DönüşümHasar aldığında mana kazanırsın. Mana harcadığında can kazanırsın.
Can: @f1@
Mana: @f2@
Kaynak: Eşya" tr "game_buff_tooltip_ChaliceCheck" = "Ahenk Kadehi: Bekleme SüresiKadehe yavaş yavaş yeniden su doluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ChaliceOfHarmony" = "Ahenkli YenilenmeBu birim her saniye azami manasının %6'sını geri kazanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Charm" = "AyartıldıBu birim ayartılmasına rağmen saldırıya geçemiyor ve kaynak birime doğru yürümek zorunda.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Chilled" = "Buz TuttuBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ChronoRevive" = "Zaman KaymasıBu birim iyileşiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ChronoShift" = "Zaman KaymasıBu birim ölümcül hasar alırsa, ölümcül hasarı almadan önceki zamana dönecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ClassicDestiny" = "Kaderiyle OynandıKozu görmeden bahse girdi." tr "game_buff_tooltip_Cleanse" = "ArındırBu hedefe uygulanan bütün kitle kontrol etkileri (sindirme ve havaya savrulma hariç) %65 zayıflıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Consecration_Self" = "Kurtuluş Soraka, Can değeri %40'ın altına düşmüş dost Şampiyonlara doğru hareket ederken %70 ilave Hareket Hızı kazanır. (Takım arkadaşları Soraka'ya 2500 menzil yakınlıkta olmalı)" tr "game_buff_tooltip_CorkiLoaded" = "Özel Teslimat!Corki Paket'i taşıyor ve çatışma dışındaki hareket hızı olağanüstü ölçüde arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorkiLoadUpCD" = "Yeniden DolduruluyorPaket hazırlanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorkiMissileBarrageCounterBig" = "İri KıyımCorki sonraki Füze Salvosu için daha güçlü bir füze yükledi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorkiMissileBarrageCounterNormal" = "Ateşlenen Füze Sayısı @Stack@Corki bir İri Kıyım için güç topluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CorpseExplosion" = "Ceset PatlamasıÇevredeki rakip birimler öldüklerinde patlayarak yakındaki rakiplere zarar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Counter_Strike_Can_Cast" = "KaçınmaJax gelen bütün saldırılardan sıyrılıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofCrushingWrath" = "Ezici Gazap SorgucuBu Şampiyon hayalet özellikleri kazandı ve yakındaki dost minyonları güçlendiriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofFlowingWater" = "Akan Su SorgucuHareket Hızını %30 arttırır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofNaturesFury" = "Doğanın Öfke SorgucuSaldırı Hızını %20 arttırır ve bekleme sürelerini %10 azaltır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestoftheAncientGolem" = "Sezgi SorgucuBu birimin mana ve enerji yenilenmesi büyük ölçüde arttı. Birim, ayrıca Bekleme Süresinde %@f1@ Azalma kazandı.

Güçlendirmeye sahip şampiyon katledilirse, bu güçlendirme onu katleden şampiyona geçer.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestoftheAncientGolemCooldown" = "Sezgi Sorgucu BeklemedeBu birimin yapılara ilave büyü hasarı verebilmek için beklemesi gerekiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrestofUnyieldingStone" = "Dayanıklı Taş SorguçBu avantaj taşınırken, bütün dost kuleler %@f1@ daha fazla Hasar verir, Zırh değerleri ve Büyü Dirençleri %@f2@ artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Cripple" = "SakatlaBu birimin Saldırı Hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Crowstorm" = "Karga SürüsüFiddlesticks çevresine muazzam alan hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrystalFlask" = "Kristal MataraBu birim zaman içinde az miktarda Mana ve Can geri alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CrystalFlaskCharge" = "Kristal Matara YükleriBu birim bir miktar Kristal Matara yükü biriktirdi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CursedTouch" = "Lanetli DokunuşBu birim her büyü hasarıyla karşılaştığında ilave gerçek hasar alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_CursedTouchMarker" = "Lanetli DokunuşAmumu'nun normal saldırıları rakipleri 3 saniyeliğine Lanetler ve karşılaştıkları her büyü hasarından %@f1@ ilave gerçek hasar almalarını sağlar." tr "game_buff_tooltip_CurseoftheSadMummy" = "Hüzünlü Mumya'nın LanetiBu birim saldıramıyor veya kımıldayamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DangerZoneLoadedTarget" = "Alev AldıBu birim alev aldı ve zaman içinde hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusAxeGrabArmorPen" = "Bilenmiş BıçakBu birim, hedefinin Zırh değerinin %@f1@ kadarını yok sayıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusESlow" = "YakalandıRakibin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusExecuteMulticast" = "Kana SusamışDarius, Noxus Giyotini'ni yeniden kullanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusHemo" = "KanamalıBu birim kan kaybediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusHemoMarker2" = "KanamaDarius baltasının keskin ucunu bir rakibe her isabet ettirişinde, rakibinin 5 saniye içinde kanayarak @f1@ (+@f2@) fiziksel hasar almasına sebep olur. Bu etki 5 defaya kadar birikebilir.

Rakip şampiyonlardan biri azami Kanama yüküne ulaştığında veya Noxus Giyotini ile infaz edildiğinde, Darius 5 saniyeliğine Noxus Kudreti elde eder ve @f3@ ek Saldırı Gücü kazanarak saldırılarından isabet alan rakiplere azami Kanama etkisi uygular.
" tr "game_buff_tooltip_DariusHemoMax" = "Noxus KudretiDarius'un saldırı gücü büyük oranda arttı ve saldırıları azami Kanama etkisine sebep oluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DariusHemoPassive" = "KanamaDarius'un saldırıları ve hasar veren yetenekleri, rakiplerin 5 saniye boyunca kanayarak fiziksel hasar almalarına neden olur; bu etki 5 defaya kadar birikir." tr "game_buff_tooltip_DariusHemoSpeedIcon" = "SaldırganSavaşın kıyımı Darius'u coşturur ve Hareket Hızını arttırır." tr "game_buff_tooltip_DariusNoxianTacticsActive" = "Kemik KıranDarius'un bir sonraki saldırısı rakibin hareket hızını azaltacak." tr "game_buff_tooltip_DariusSlow" = "SakatHareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DarkstarHookPostInvuln" = "Kozmik RuhKısa süreliğine ruh hâline döndün. Hedef alınamaz durumdasın ama aynı zamanda yetenek kullanamıyorsun.Kaynak: Sonsuz Karanlık'ın Amansız Gücü" tr "game_buff_tooltip_DarkstarSpawnInvuln" = "Kozmik RuhHasar görmez hâlde ve hızla kozmosta dolanıyor ama yetenek de kullanamıyorsun. Kararlı zemine adım atmak bu etkiyi kaldırır.Kaynak: Sonsuz Karanlık'ın Amansız Gücü" tr "game_buff_tooltip_Dash" = "FırlayışBu birimin Hareket Hızı arttı ve yavaşlatma etkilerinden etkilenmiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Death_Defied" = "Ölüm TanımazKarthus ölümcül hasar aldığında ölüme meydan okur ve bu sayede 7 saniye boyunca büyülerini bedelsiz gerçekleştirir." tr "game_buff_tooltip_Death_Defied_Buff" = "Ölüm TanımazKarthus öldürüldü ama ruhu rakiplerini de kendisiyle birlikte götürmek için büyü yapmaya devam ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Deathfire_Grasp" = "Ölümateşi PençesiBu birim her saniye azami Can'ının bir bölümünü hasar şeklinde alarak yanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DeathfireGraspSpell" = "KıyametBu birimin tüm kaynaklardan aldığı Büyü Hasarı %20 arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DeathLotusSound" = "Ölüm ÇiçeğiKatarina ultisine odaklanıyor. Menzili içinde kalan rakip şampiyonlar tehlikede!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Deceive" = "KandırmacaShaco görünmez durumda ve kendine kurban seçiyor. Görünmez haldeyken saldırmak ilave hasar verir, Kandırmaca'nın bekleme süresini azaltır ve etkiyi sonlandırır.

Mesele altın falan değil, mesele bir mesaj göndermek.
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DeceiveCritBonus" = "Kandırmaca SaldırısıShaco'nun bir sonraki normal saldırısı ilave hasar verir ve Kandırmaca'nın bekleme süresini azaltır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DecoyGuise" = "Benden İçeri:Kopyaladığın şampiyonun rolünü yapıyorsun.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DefensiveBallCurl" = "TortopRammus tortop oldu. Zırhı, büyü direnci ve Dikenli Kabuk yeteneğinin gücü arttı. Ayrıca normal saldırı gerçekleştiren rakiplere hasar yansıtırken kendisi büyük oranda yavaşlıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Destealth" = "Tespit EdildiBu birim, bu etki geçene kadar görünmez olamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Destiny" = "KaderBu karakter bütün oyunclar tarafından görülebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Destiny_Marker" = "KaderTwisted Fate, bütün rakip şampiyonları görebilir ve haritadaki her noktaya ışınlanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Detonating_Shot" = "Patlayıcı AtışTristana'nın kurbanları öldüklerinde patlayarak yakındaki rakiplere zarar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DianaMoonlight" = "Ay IşığıDiana seni görür; Ay Koşusu seni hedef alıyorsa bekleme süresine sahip olmaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DianaOrbs" = "Solgun KamerDiana'nın etrafını çevreleyen ay küreleri, rakiplere temas ettiğinde patlayarak büyü hasarı verir. Tüm küreler patlarsa, Solgun Kamer'in kalkan gücü artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DianaPassive" = "Gümüşay BıçağıHer üç saldırıdan biri @f4@ Mana yeniler ve yakındaki rakipleri biçerek ilave @f1@ (+@f2@) büyü hasarı verir.

Diana bir yetenek kullandıktan sonraki @f6@ saldırı boyunca %@f5*100@ Saldırı Hızı kazanır.
" tr "game_buff_tooltip_DianaPassiveMarker" = "Gümüşay Bıçağıİki yük biriktiğinde, Diana'nın bir sonraki normal saldırısı mana yeniler ve yakındaki rakipleri biçerek fazladan büyü hasarı verir." tr "game_buff_tooltip_DianaShield" = "Solgun KamerHasarı emer ve tüm küreler patlarsa arttırır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Lanet: Aurelion Sol (Dönence)Bu botun yörüngesinde dönerek isabet halinde büyü hasarı veren iki yıldızı var.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseKarthus" = "Lanet: Karthus (Ölüm Tanımaz)Bu bot rasgele olarak ölümle yaşam arasında kalarak hasar görmez ve hedef alınamaz duruma gelir; ancak yine de hareket edip yetenek kullanabilir!Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseKarthusBuff" = "Lanet: Karthus (Ölüm Tanımaz) - AktifBu bot hasar görmez, hedef alınamaz durumda ve hiçbir şeyden korkmuyor.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseMorde_MinionHandler" = "Lanet: Mordekaiser (Mezarın Çocukları)Sana veya takım arkadaşlarından birine ait bu hayalet, Teemo'nun Mezarın Çocukları laneti tarafından ortaya çıkarıldı.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseRyze" = "Ryze (Mekân Sapması)Bu bot, kapandığı zaman oyuncuları botun arkasına taşıyan rasgele geçitler açar.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseTowerChargeBuff" = "Lanet: Elektrikli KulelerBu kule, kendi takımının yakındaki şampiyonlarını belli aralıklarla çarparak onlara gerçek hasar verir.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseYasuo" = "Lanet: Yasuo (Rüzgâr Duvarı)Bu bot, rasgele enerji toplayıp rakip atışlarını önleyen bir duvar ortaya çıkarır.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsDifficultyIndicator" = "Ölümcül Felaket Botları: Son Mücadele (Zorluk @f1@)Bu oyunun zorluğu @f1@ olarak belirlendi."O KADAR DA kötü olamaz canım..."" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsGiantDart" = "Devasa Kör Eden DartBir Devasa Kör Eden Dart yüzünden hiçbir şey göremez oldun, gördün mü?Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsPlayerDarkSideDebuff" = "Karanlık Tarafın KıyametiBu taraf karanlık ve dehşetlerle dolu.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_DoomBotsRewardTracker" = "Kıyametin FelaketiKatledilen Felaket Botlarının gücünü topla! Takımın Felaket Botlarını yendikçe ilave güç kazanırsın.

10 Katletme: +%@f4@ Hasar Direnci (yakın dövüşçü şampiyonlarda +%@f5@)
20 Katletme: Anında +@f6@ Altın kazandırır
30 Katletme: +%@f7@ Sıvışma
Kaynak: Arkadaşlığın Büyüsü" tr "game_buff_tooltip_DoubleStrikeReady" = "Çift SaldırıMaster Yi'nin bir sonraki saldırısı Çift Saldırı olacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DoubleStrikeStacks" = "Çift SaldırıMaster Yi, her 4. saldırıda çift vuruş yapar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Dragon_Vision_Buff" = "Gören GözBu birimi öldüren takım, birimin ölümünden sonra 90 saniye boyunca çevreyi görür.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DragonBuff_TooltipManager" = "Ejderha AvcısıEjder kesmek, Ejder türüne bağlı güçlendirmeler sağlar:

Alev Ejderi: +%(10 / 17 / 24) Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü
Dağ Ejderi: Destansı Canavar ve Kulelere +%(16 / 23 / 30) Gerçek Hasar
Bulut Ejderi: +%(3 / 4,5 / 6) Hareket Hızı, çatışma dışındayken üç katına çıkar
Okyanus Ejderi: @f9@ saniye içinde şampiyonlardan hasar alınmamışsa, her @f8@ saniyede bir eksik can ve mana miktarının %(@f5@ / @f6@ / @f7@) kadarını yeniler

Kadim Ejderha'yı kesmek, bu etkileri 2 dakika 30 saniyeliğine güçlendirir. Birden fazla Kadim Ejderha kesilmesi halinde bu etkiler ve Kadim Ejderha Damgası'nın gücü artar.
" tr "game_buff_tooltip_DragonBurning" = "Ejder AteşiBu birimin verdiği hasar azaldı ve zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Drain" = "SömürüFiddlesticks hedefinden Can sömürüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenDoubleBump" = "Geri DurDraven bu birimi kenara savurdu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenFury" = "Adrenalin Seli: Hareket HızıDraven'in Hareket Hızı arttıKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenFuryBuff" = "Adrenalin Seli: Saldırı HızıDraven'ın Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenMinionStreak" = "Minyon SerisiDraven hiç balta düşürmeden peş peşe 6 minyon öldürebilirse, 2 ek Hayranlık yükü kazanacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenPassive" = "Draven LigiDraven Dönen Balta yakaladığında ya da minyon, canavar katlettiğinde veya kule yıktığında bir Hayranlık yükü kazanır. Ayrıca bir baltası havadayken diğerini yakaladığında veya hiç balta düşürmeden peş peşe 6 minyon biçtiğinde 2 ek yük toplar.

Draven bir rakip şampiyon katlettiğinde, @f4@ ek altın kazanır ve Hayranlık yüklerini kullanıp, yük başına @f1@ ilave altın elde eder.

Draven katledildiğinde Hayranlık yüklerinin %@f5@ kadarını kaybeder.

Kazanılan Toplam Altın: @f2@
En Yüksek Ödül: @f3@
" tr "game_buff_tooltip_DravenPassiveStacks" = "HayranlıkDraven Ligi'ne hoş geldiniz!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DravenSpinning" = "Dönen BaltaDraven'ın bir sonraki saldırısı fazladan hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Draw_a_Bead" = "Göz, Gez, ArpacıkTristana'nın Saldırı Menzili ve Patlayıcı Yük ile Gülle Atışı'nın kullanma menzili @f1@ arttı." tr "game_buff_tooltip_DreadnoughtMomentumBuff" = "İvmeBu birim daha hızlı hareket ediyor. Azami yüke ulaştığında normal saldırılar, kazanılan İvme'yi dev bir saldırıyla hasara dönüştürüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DreadnoughtSlowDebuff" = "YavaşlatıldıBu birim yavaş hareket ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_DummyPercentHealthResistance" = "Canavar SağlamlığıBu birim olağanüstü dayanıklı. Rakibin canına bağlı hasar veren etkilerin azami değerleri azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Eagle_Eye" = "ÖncüTeemo hareket ederken bir iz bırakarak, takım arkadaşlarının hareket hızını arttırır. Etkisi @f1@ saniye sürer.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EdgeOfNightVeil" = "Gecenin KıyısıBu birim üstünde kullanılan bir sonraki rakip yeteneğinin hiçbir etkisi olamayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EgolasherActiveCounter" = "EtyiyenNormal saldırılar Et yükü biriktirir. 5 normal saldırıdan sonra Etyiyen'in aktifi hazır olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EgolasherActiveMarker" = "EtyiyenEtyiyen aktifi hazır. Rakibin bir minyonuna onla besle!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoEAttackBuff" = "Zamanı GeldiEkko'nun yapacağı bir sonraki saldırı onu hedefinin yanına ışınlayacak ve ilave hasar vermesini sağlayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoPassive" = "Z-Kapsülü RezonansıAynı hedefe yapılan her üçüncü saldırı veya hasar veren yetenek @f1@ (+@f2@) ilave büyü hasarı verir (aynı hedef üstünde her @f4@ saniyede en fazla bir defa tetiklenebilir). Hedef bir şampiyonsa, Ekko @f9@ saniyeliğine %@f8@ hareket hızı kazanır.

Bu, canavarlara %@f5@ hasar verir (en fazla: @f6@).
" tr "game_buff_tooltip_EkkoPassiveSlow" = "Rezonans BozukluğuBu birim, Ekko'nun Zaman Kapsülü tarafından büyük oranda yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoPassiveSpeed" = "Zamanını ÇaldımEkko, Zaman Kapsülü'nü ağzına kadar doldurdu ve olağanüstü bir hıza ulaştı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoRInvuln" = "Bir Varım Bir YokumEkko zamanın akışına müdahale ederek kendisini hedef alınamaz hale getirdi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoSlow" = "EylemsizlikBu birim Ekko'nun Kurmalı Kapan'ı tarafından yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoStacks" = "RezonansEkko bu birime 3 defa vurursa ilave hasar verecek ve hız kazanacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoStunMarker" = "StabilizeBu birime Ekko'nun saldırılarından doğan Rezonans yükleri işlemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoWShield" = "Gördüm BunlarıEkko gelecekte olacakları daha önceden gördüğü için gelen hasarın bir kısmını görmezden geliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EkkoWStun" = "Zaman DurduBu birim zamanda sıkışıp dondu. UYARI: Zamandaki bozulmaların yol açtığı patlamaların etki alanından uzak durmaya çalış.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElderDragonBuff" = "Kadim Ejderha'nın DamgasıBu birim, kuleler dışındaki birimlere 3 saniye içinde 30 + her Element Ejderhası Güçlendirmesi başına 20 Gerçek Hasar verir. Ayrıca mevcut Ejderha Damgalarını da pekiştirerek etkilerini %50 arttırır.Kaynak: Kadim Ejderha" tr "game_buff_tooltip_ElisePassive" = "Örümcek Kraliçeİnsan: Elise'in yetenekleri bir rakibe isabet ettiğinde ona bir adet atıl Örümcek Yavrusu verir (en fazla @f3@).

Örümcek: Normal saldırılar ilave @f1@ (+@f2@) büyü hasarı verir ve Elise'in @f4@ (+@f5@) Can yenilemesini sağlar.
" tr "game_buff_tooltip_EliseSpiderQSlow" = "Zehirli Isırık: YavaşlatmaBu birim Elise'in Zehirli Isırık'ı ile yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Brilliance" = "Deha KarışımıBu birimin Yetenek Gücü ve Bekleme Süresinde Azalma değerleri olağanüstü arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Elusiveness" = "Çeviklik KarışımıBu birimin Saldırı Hızı ve Kritik Vuruş İhtimali değerleri olağanüstü arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Fortitude" = "Dayanıklılık KarışımıBu birimin Can ve Hasar değerleri olağanüstü arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfIllumination" = "İltihaplı AydınlanmaBu birimin yetenek gücü oldukça arttı, bekleme süresi azaldı, ayrıca mana ve enerjisi yenileniyor!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfIron" = "Sağlamlık KarışımıBu birimin Boyutu, Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci arttı, ayrıca dost birimleri yanına topluyor.

(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfRage" = "İltihaplı ÖfkeBu birimin saldırı gücü ile saldırı hızı oldukça arttı; ayrıca kuleleri yok ediyor!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfRuin" = "Yıkım KarışımıBu birimin Canı ve Kulelere karşı Hasarı arttı, ayrıca yakınlardaki minyonlara da Hareket Hızı ve Kulelere karşı Hasar artışı veriyor.

(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfSorcery" = "Büyücülük KarışımıBu birimin Yetenek Gücü ve Mana Yenilenmesi arttı, Şampiyonlara ve Kulelere karşı belli aralıklarla fazladan Gerçek Hasar veriyor.

(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ElixirOfWrath" = "Hiddet Karışımı Bu birimin Saldırı Gücü arttı, ayrıca şampiyonlara verilen fiziksel hasar karşılığında kendini iyileştiriyor.

(Aynı anda sadece bir Karışım devrede olabilir.)
Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Emblem_of_Valour" = "Yiğitlik Haresi - SimgeBu birim daha hızlı Can yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Emblem_of_Valour_Aura" = "Yiğitlik HaresiYakındaki dostlar daha hızlı Can yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Empowered_Bulwark" = "Akışkan ZehirSinged yakındaki şampiyonlardan hız alarak @f2@ saniyeliğine %@f1@ Hareket Hızı kazanır.

Her şampiyonun @f3@ saniye bekleme süresi vardır.
" tr "game_buff_tooltip_EmpoweredElderDragonBuff" = "Güçlendirilmiş Kadim Ejderha'nın DamgasıBu birim, kuleler dışındaki birimlere 3 saniye içinde 90 + her Element Ejderi Güçlendirmesi başına 60 Gerçek Hasar verir. Ayrıca mevcut Ejderha Damgalarını da pekiştirerek etkilerini %100 arttırır.Kaynak: Kadim Ejderha" tr "game_buff_tooltip_EmpowerTwo" = "GüçlendirJax'ın bir sonraki saldırısı fazladan Büyü Hasarı verecek şekilde güçlendirildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EnchantedCrystalArrow" = "Büyülü Kristal OkBu birim donup kaskatı kesildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Enchantment_Devourer_Sated" = "Kanlı ZıpkınBu birimin Zıpkın efsunu kana doydu. Normal saldırılar, @f1@ ilave büyü hasarı veriyor ve iki saldırıda bir isabet etkileri iki defa tetikleniyor." tr "game_buff_tooltip_Enchantment_Slayer_Stacks" = "Zıpkın GibiBu birimin saldırıları, katlettiği Büyük Canavarlar ile Şampiyonlar sayesinde güçlendi. Normal saldırıları @f1@ ilave büyü hasarı veriyor." tr "game_buff_tooltip_Energized" = "Çatışmaya HazırAnnie'nin bir sonraki saldırı yeteneği, hedeflerini sersemletecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Entropy" = "EntropiBu birim 2,5 saniye içinde 80 Gerçek Hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnE" = "KırbaçEvelynn'in bir sonraki Kırbaç yeteneği güçlendi: Fazladan hasar verecek ve Evelynn'i hedefine taşıyacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnEHaste" = "KırbaçEvelynn'in hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnPassive" = "İblis GölgeSaldırı gerçekleştirmeden veya yetenek kullanmadan geçen @f1@ saniyenin ardından Evelynn İblis Gölge'ye bürünür. Şampiyonlardan hasar aldığında Evelynn @f9@ saniyeliğine İblis Gölge'den çıkar.

İblis Gölge: Canı @f5@ (+@f6@) miktarının altına indiğinde Evelynn saniyede @f3@ Can yeniler. İblis Gölge 6. seviyeden itibaren ayrıca Kamuflaj etkisi sağlar.

Gizlenme - Kamuflaj: Bu karakter görünmüyor. Sadece rakip şampiyonlar ve kuleler tarafından ortaya çıkarılabilir.
" tr "game_buff_tooltip_EvelynnPassiveDemonCloak" = "İblis GölgeEvelynn İblis Gölge'ye büründü.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnQ2" = "Nefret DikeniEvelynn 3 defaya kadar Nefret Dikeni kullanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnQDebuff" = "Nefret DikeniBu hedef, Evelynn'in sonraki 3 yetenek veya saldırısından ilave hasar alacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnStealthMarker" = "GizlenmeEvelynn sadece yakındaki şampiyonlar tarafından veya gerçek görüşle görülebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnW" = "Yürek YakanEvelynn hedefini lanetledi. Kısa bir aranın ardından Evelynn'in bir sonraki saldırı veya yeteneği hedefi ayartır ve hedefin büyü direncini eksiltir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_EvelynnWShred" = "Yürek YakanBu birimin büyü direnci azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ExaltedwithBaronNashor" = "Baron Nashor'un SaygısıBu şampiyonun sahip olduğu Saldırı Gücü, Yetenek Gücü, Mana Yenilenmesi ve Can Yenilenmesi değerleri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Executioners_Calling" = "Celladın ÇağrısıBu birim, vurduğu şampiyonlara Ağır Yara dezavantajı bulaştırıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Exhaust" = "BitkinlikBu birim fiziksel saldırılarının %100'ünde ıskalayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseAurelionSol" = "Lanet: Aurelion Sol (Dönence)Aurelion Sol'un yıldızları botların yörüngesinde dönüyor ve temas halinde büyü hasarı veriyor.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseBard" = "Lanet: BardGökyüzünden rasgele Bard'ın Kader Birliği atışları yağıyor! İsabet alan her birim veya kule için zaman 2,5 saniyeliğine durur.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseBrushfire" = "Lanet: Çalılık YangınıHaritadaki bütün çalılıklar yanıyor ve içlerinde duranlara büyü hasarı veriyor.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseGiantDarts" = "Lanet: Devasa Kör Eden DartlarMenzilleri haritanın tamamını kapsayan dev dartlar atılıyor ve isabet alan herkesi Devasa Kör ediyor.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseKarthus" = "Lanet: Karthus (Ölüm Tanımaz)Botlar rasgele ölümle yaşam arasında kalarak hasar işlemez ve hedef alınamaz duruma gelir. Karthus'un aksine, bu durumdayken hareket edip yetenek kullanabilirler; o yüzden gözünü dört aç!Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseMorde" = "Lanet: Mordekaiser (Mezarın Çocukları)Her oyuncunun hayalet bir kopyası ortaya çıktı ve saldırılarında botlara yardım ediyor! Yetmezmiş gibi onları katletsen bile gelmeye devam ediyorlar.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseRyze" = "Lanet: Ryze (Mekân Sapması)Botlar, rakiplerinin ayaklarının altına Mekân Sapması geçitleri kurar ve bu geçitler botların arkasına açılır.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseTowerCharge" = "Lanet: Elektrikli KulelerTakımının kuleleri belli aralıklarla yine senin takımındaki yakın şampiyonları çarpar ve onlara gerçek hasar verir.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseYasuo" = "Lanet: Yasuo (Rüzgâr Duvarı)Botlar rasgele enerji toplayarak takımca yaptığınız atışları önleyen bir duvar ortaya çıkarır.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerBrandLimiter" = "Alev SolduTeemo, Brand'in Alev sıcaklığından memnun kalmadığı için yeteneğin hasarını sınırladı ve patlama alanını azalttı.
(Kıyamet Botu Brand'in pasifi her zamanki gibi kocaman ama. Bencilliğe bak!)

"Buralar zaten yeterince sıcak, sana gerek yok."
Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerKarthusLimiter" = "Ölüm Tanımaz'ı TanımamTeemo, Karthus'un Ölüm Tanımaz yeteneğini isyancılık olarak yorumladığı için Karthus ölüme meydan okumaya çalışırken verdiği hasarı büyük oranda azalttı.

"Bu sadece öldüğün zamanı etkiliyor, o yüzden ölmeyi kessen yeter."
Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerKogMawLimiter" = "Icathia Sürprizi KaçtıTeemo sürprizlerden hiç hazzetmez; hele Kog'Maw'ın Icathia Sürprizi'nden nefret eder. Bu yüzden yeteneğin patladığında verdiği hasarı azalttı.

"Kimse sürprizle eğlenmez. Tabii sürpriz mantarsa başka. O zaman HİÇ kimse eğlenmez."
Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerSionLimiter" = "Ölümün Görkemi TükendiTeemo Sion'un Ölümün Görkemi yeteneğini fazla gösterişçi bulduğu için Sion'un kuduz bir zombiye dönüştüğünde verdiği hasarı azalttı.

"Görkem hak edilir, yerli yersiz katledildiğin için verilmez."
Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritAkali" = "Lanet: Akali (Alacakaranlık Perdesi)Botlar içlerinde saklanıp Gizlilik etkisine girebilecekleri duman bulutları ortaya çıkarır. Saldırdıkları veya yetenek kullandıkları zaman kısa süreliğine görünür olurlar.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritMystery" = "Lanet: Şeytani KopyalarBotlar, son 2 saniye içinde bir şampiyondan hasar almadıkları sürece Minik Şeytan Teemo kılığına girer.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritPantheon" = "Lanet: Pantheon (Kalkan Koruması)Botlar bir sonraki şampiyon veya kule saldırısını önleyen bir kalkana kavuşur. Her 4 saldırı veya yetenek kullanımında bir kalkanı geri kazanırlar.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritShaco" = "Lanet: Shaco (Halüsinasyon)Can miktarı %40'ın altına inen her bot kendi kopyasını oluşturur. Bu kopya, katledildiği zaman patlayarak çevresine büyü hasarı verir.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritSinged" = "Lanet: Singed (Zehirli İz)Botlar arkalarında iz şeklinde bir zehir bulutu bırakıyor. Bu bulutla temas ettiğinde zehirlenerek zamanla hasar alırsın.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritWarwick" = "Lanet: Warwick (Kan Kokusu)Bir oyuncunun can miktarı %50'nin altına indiği zaman yakınındaki bütün botlar daha hızlı hareket eder ve yaralı oyuncuyu görebilir.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_Explosive_Shot_Debuff" = "Patlayıcı YükBu birim zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ExplosiveCartridges" = "Patlayıcı MermilerBu birim hedefinin çevresine alan hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Eye_Of_The_Storm" = "Fırtınanın GözüAlınacak bir sonraki @f1@ hasarı soğurur ve birime ek Saldırı Gücü sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Fear" = "KorkuBu birim panik içinde koşuşturuyor. Bütün komutları göz ardı ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Feast" = "Ziyafet @Stack@Bu birim semirerek @f1@ ilave Can kazandı.
  • Yutulan Minyon: @f2@
  • Yalanıp Yutulan Evcil: @f3@
  • Hazmedilen Canavar: @f4@
  • Tüketilen Ejderha: @f5@
  • Hazmedilen Destansı Canavar: @f6@
  • Mideye İndirilen Şampiyon: @f7@
  • Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Ferocious_Howl" = "Kırılmaz İradeAlistar neredeyse zarar görmez hale geldi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksDread" = "DehşetFiddlesticks hareket etmeye başladığında %@f1@ Hareket Hızı kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksDreadBuff" = "DehşetFiddllesticks'in hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksPassive" = "DehşetFiddlesticks 1,5 saniye boyunca sabit durduğunda veya yeteneklerine yoğunlaştığında Dehşet gücü kazanır. Etkisiz bırakan kitle kontrol etkileri bu süreyi sıfırlar.

    Dehşet %@f1@ Hareket Hızı sağlar ama Fiddlesticks hareket etmeye başladıktan sadece 1,5 saniye sonra etkisini yitirir.
    " tr "game_buff_tooltip_FigureheadSpellShield" = "Kandöken'in DuvağıBu birim üstünde kullanılan bir sonraki rakip yeteneğinin hiçbir etkisi olamayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraE" = "Kılıç SanatıFiora'nın bir sonraki saldırısı hedefi yavaşlatacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraE2" = "Kılıç SanatıFiora'nın bir sonraki saldırısı kritik vuracak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraESlow" = "Kılıç SanatıBu birim Fiora'nın kılıcından ötürü yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraFlurryMS" = "Hız Patlaması: Hareket HızıFiora'nın Hareket Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraPassive" = "Düellocunun DansıFiora yakındaki rakip şampiyonların zayıf noktalarını saptar. Fiora bir zayıf noktaya vurduktan veya 15 saniye geçtikten sonra yeni bir zayıf nokta açığa çıkarır.

    Fiora bir zayıf noktaya vurduğunda, hedefin azami can değerinin %@f5@ (+%@f3@) kadarına eşdeğer gerçek hasar verir, @f2@ saniye içerisinde azalarak biten %@f1@ hareket hızı kazanır ve @f4@ can yeniler.

    " tr "game_buff_tooltip_FioraPassiveManager" = "Düellocunun DansıFiora yakındaki rakip şampiyonların zayıf noktalarını saptar. Fiora bir zayıf noktaya vurduğunda, hedefin azami can değerinin belli bir yüzdesini gerçek hasar olarak verir, hareket hızında artış ve az miktarda can elde eder.
    " tr "game_buff_tooltip_FioraPassiveSpeed" = "Düellocu'nun DansıFiora bir rakibin zayıf noktasına saldırdı ve hareket hızında artış elde etti.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraQ" = "Seri darbeTEMPORARY TEXTKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraQAttack" = "" tr "game_buff_tooltip_FioraQCD" = "Hamle: HazırFiora ikinci bir Hamle yapabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraQDebuff" = "HamleFiora'nın Hareket Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraR" = "Fiora PasifFiora hedefine vurduğunda hasar verir ve hız artışı kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRBuff" = "Büyük MücadeleFiora bir rakibe meydan okudu; kısa süre içerisinde rakibin 4 zayıf noktasına vurması veya onu katletmesi gerekiyor.

    Bu mücadelede başarılı olursa, hedefin yakınındaki tüm takım arkadaşlarını birkaç saniyeliğine iyileştirecek.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRBuffTracker" = "Fiora R YükleriYük takibi için ana güçlendirme. Daha sonra dahili, test için görünür olacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRHeal" = "Büyük MücadeleFiora mücadeleden başarıyla ayrıldı ve yakındaki dostlarını iyileştiriyor.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraRMark" = "Büyük MücadeleFiora hedef şampiyondaki dört zayıf noktayı açığa çıkarır ve hedefin yakınındayken hareket hızı kazanır.

    Fiora 4 zayıf noktaya da vurursa veya en az birine vurduktan sonra hedef katledilirse Fiora ve bölgedeki takım arkadaşları sonraki birkaç saniye iyileşir.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraW" = "Karşı HamleFiora gelen tüm hasar ve engellemelere bağışıklık kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraWMark" = "Crippling RiposteTEMP TEXTSource: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FioraWSlow" = "Karşı Hamle Bu birimin saldırı hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FireoftheGreatDragon" = "Yüce Ejderha'nın AteşiBu birimin normal saldırıları, hedef üzerinde bir yanma etkisi bırakır ve beş saniye boyunca hasar almasına neden olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzEIcon" = "Oyunbaz / DüzenbazÖylesine takılıyor!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzOnHitBuff" = "Deniztaşı ZıpkınFizz'in saldırıları ilave büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzPassive" = "Çevik DövüşçüFizz'in çevikliği birimlerin içinden geçmesine olanak sağlarken, normal saldırılardan @f1@ daha az hasar almasını sağlar." tr "game_buff_tooltip_FizzRCling" = "Denizin DişleriFizz sana bir balık taktı! Midesi kazınan bir şey yaklaşıyor...Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWActive" = "Deniztaşı Zıpkın - Tam GüçFizz'in bir sonraki saldırısı fazladan büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWDebuff" = "Deniztaşı ZıpkınFizz'in saldırıları hedefinde kanamaya sebep olur ve hedefin zamanla büyü hasarı almasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWDOT" = "Deniztaşı ZıpkınFizz'in saldırıları hedefinde kanamaya sebep olur ve hedefin zamanla büyü hasarı almasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FizzWPassive" = "Deniztaşı ZıpkınFizz'in saldırıları hedefinde kanamaya sebep olur ve hedefin zamanla büyü hasarı almasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FlashFrost" = "Buz KütlesiAnivia, dondurucu bir rüzgârla buz parçalarını bir arada tutuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Flee" = "Dehşet SalBu birim dehşet içinde kaçıyor. Bütün komutları göz ardı ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FlingBuff" = "Tut SavurBu birim Singed tarafından savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FlowingWaters" = "Akan SuBu şampiyon daha hızlı hareket ediyor ve nehrin içindeyken daha hızlı mana yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ForceofNature" = "Doğal AfetBu birim her saniye, azamini canının %0,35'ini yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ForcePulse" = "Güç Darbesi (@Stack@)Kassadin, yakınında 6 büyü yapıldıktan sonra Güç Darbesi gerçekleştirebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ForcePulseAvailable" = "Güç Darbesi MümkünKassadin Güç Darbesi gerçekleştirebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Fortify" = "TahkimatBu yapı geçici olarak güçlendirilerek, hasar geçirmez hale geldi ve daha hızlı saldırıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Frozen_Mallet_Slow" = "YavaşlatıldıBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_FrozenHeartAura" = "Donmuş Yürek HaresiBu birimin Saldırı Hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioPassive" = "Ezen DarbeHer @f2@ saniyede bir Galio'nun sıradaki normal saldırısı yakındaki rakiplere @f1@ (+@f5@) (+@f3@) artışla büyü hasarı verir.

    Galio'nun yetenekleri bir şampiyona isabet ettiğinde Ezen Darbe'nin bekleme süresi @f4@ saniye azalır.
    " tr "game_buff_tooltip_GalioPassiveBuff" = "Ezen DarbeGalio'nun bir sonraki saldırısı belli bir alanda büyü hasarı verecek." tr "game_buff_tooltip_GalioRAllyBuff" = "Kahraman DalışıGalio dara düşen bir takım arkadaşını koruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioWBuff" = "Durand KalkanıBu birimin aldığı hasar büyük oranda azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioWPassiveCD" = "Güç TopluyorGalio kalkanı için yeniden güç topluyor. Hasar alırsa bu işlem sıfırlanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GalioWPassiveDefense" = "Büyü SiperiGalio büyü hasarından korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankBilgewaterToken" = "Gümüş Yılan500 Gümüş Yılan karşılığında dükkânda Top Salvosu geliştirmesi yapılır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankEBarrelActive" = "Barut FıçısıGangplank bu fıçıları patlatarak bölgede bulunan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankESlow" = "YalpaGangplank'in patlattığı barut fıçısı bu birimin hareketini yavaşlattı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankIsPirate" = "KorsanHeyt be! Var mı benden daha güçlü Korsan!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankPassive" = "Ateşle İmtihanHer @f3@ saniyede bir, Gangplank'in yapacağı bir sonraki yakın dövüş saldırısı hedefi ateşe vererek 2,5 saniye içinde hedefe @f1@ (+@f2@) ilave gerçek hasar verir (kulelere karşı hasar yarıya iner). Ayrıca, Gangplank'e 2 saniyeliğine %30 hareket hızı kazandırır.

    Barut Fıçısı patlatmak, Ateşle İmtihan'ı yeniler ve hareket hızı avantajı kazandırır.

    Ateşle İmtihan, Çakaralmaz ile etkinleştirilmez.
    " tr "game_buff_tooltip_GangplankPassiveAttackDOT" = "Ateşle İmtihanBu birim alev aldı ve zaman içinde hasar alıyor." tr "game_buff_tooltip_GangplankPassiveHaste" = "Ateşle İmtihanGangplank hızlandı." tr "game_buff_tooltip_GangplankRSlow" = "Top SalvosuBu birim top güllelerine maruz kaldığından yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankRSpeed" = "Top Salvosu - Moral VerBu birimin Hareket Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GangplankRUpgradeTracker" = "Top SalvosuAteş Serbest: Top Salvosu'nun atış hızı etkili olduğu süre içinde artar.
    Ecelin Kızı: Top Salvosu ile merkez noktaya dev bir top güllesi ateşlenir.
    Moral Ver: Bölge içindeki dost birimler Hareket Hızı kazanır.
    Kaynak: @SourceName@ " tr "game_buff_tooltip_GarenE" = "YargıGaren kazanmak için dönüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenEDebuff" = "YargıGaren'in dönen kılıcı zırh eksilterek bu birimin zırhını yüzdesel olarak azaltıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassive" = "MetanetGaren son @f2@ saniyede rakip yeteneklerinden hasar almamışsa, her 5 saniyede bir @f1@ Can yeniler (azami Can değerinin %@f3@ kadarı; Garen %@f5@ Can değerinin altındaysa bu miktar azami canının %@f4@ kadarına çıkar). Minyon hasarı Metanet'i durdurmaz.

    11. seviyeden itibaren, destansı olmayan canavarlardan gelen hasar Metanet'i durdurmaz ve Metanet'in gücü önemli miktarda artış gösterir.
    " tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveCooldown" = "Metanet Aktif DeğilGaren yakın zamanda hasar aldı ve Metanet bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveEnemyStacks" = "Kötülük BirikimiGaren'in rakipleri, karşı takımdaki şampiyonları katlederek Baş Kötü'ye dönüşür.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveEnemyTarget" = "Baş KötüGaren'in düşmanı Baş Kötü hâline geldi ve Garen'in saldırılarından ilave gerçek hasar alacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveHeal" = "MetanetGaren'in canı yenileniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenQBuff" = "Amansız HücumGaren'in bir sonraki saldırısı hedefini susturur ve ek hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenQHaste" = "Amansız HücumGaren'in hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenW" = "CesaretGaren daha az hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GarenWPassive" = "ZırhlıGaren'in zırh ve büyü direnci değerleri @f1@ arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Gate" = "KapıTwisted Fate ışınlanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Gatling_Gun" = "Makineli Tüfek (@Stack@)Bu birimin Zırh ve Büyü Direnci azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GatlingGunSelf" = "Makineli TüfekCorki'nin makineli tüfeği önündeki hedeflere ateş ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GhostwalkersActive" = "Hayalet AdımlarıBu birim şu anda hayalet biçiminde ve yüzey şekillerince engellenemiyor. Birim, yüzey şekillerinin içindeyken hareket hızı kazanır; ayrıca hedef alınamaz, görünmez ve susturulmuş hale gelir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GhostWard" = "Görünmez TotemBu birim, çevresindeki alanı görünür yapıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GhostWardCharge" = "Görünmez Totem YükleriBu birim, bir miktar totem yükü biriktirdi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GiftOfSight" = "Gören GözBu birimi öldüren takım, birimin ölümünden sonra 90 saniye boyunca çevreyi görür.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GlacialStorm" = "Buzul FırtınasıBuz Ankası her saniye manasını tüketen, sürekli bir fırtına yaratıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GlobalEmptyBuff" = "GenelBoşGüçlendirmeBu birim GenelBoşGüçlendirme kullanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarEAttackSpeed" = "CoştuGnar'ın keyfi yerinde ve Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarFuryHigh" = "HiddetlendiGnar bir haylı kızgın ve değişmesine ramak kaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarPassive" = "Hiddet GeniGnar çatışmadayken ve yaptığı her saldırıda Hiddet biriktirir. Hiddet en üst seviyeye ulaştıktan sonra kullandığı ilk yetenek, Gnar'ın 15 saniyeliğine dönüşmesini ve yetenekleriyle niteliklerinin değişmesini sağlar.

    Mini Gnar: +@f1@ Hareket Hızı, +@f2@ Menzil, +%@f3@ Saldırı Hızı.

    Mega Gnar: +@f4@ Can, +@f5@ Zırh, +@f6@ Büyü Direnci ve +@f7@ Taban Saldırı Gücü.
    " tr "game_buff_tooltip_GnarQSlow" = "AfalladıBu birimin Hareket Hızı, Gnar'ın fırlattığı bumerang veya kayanın isabet etmesiyle azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarRKnockback" = "DağıldıGnar çok kızdı ve bu birimi havaya savurdu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarTransform" = "Mega GnarGnar hiddetinden kudurdu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarTransformSoon" = "Dönüş YokGnar değişmek üzere.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarTransformTired" = "YorgunGnar yakın zamanda hiddetlendiği için yoruldu ve Hiddet oluşturamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarWBuff" = "HiperGnar aşırı hızlı bir şekilde hareket ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GnarWProc" = "HiperGnar bu birime üç defa vurursa, ilave hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Gouged" = "DeşiciDeşici 10 saniye boyunca, saniyede 10 hasar verir ve hedefin canının yenilenmesini önler.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GragasPassive" = "İçelim GüzelleşelimGragas yetenek kullandığında @f1@ Can (azami Can değerinin %6'sı) kazanır. Bu etki 8 saniyede bir defa ortaya çıkabilir." tr "game_buff_tooltip_GragasQ" = "Fıçı YuvarlaGragas fıçısını patlatabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GragasWAttack" = "Ayyaş HiddetiGragas bir sonraki normal saldırısında yakındaki bütün hedeflere ilave büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GragasWSelf" = "Çakır KeyifGragas daha az hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesEGrit" = "Gerçek HırsGraves ilave @f1@ Zırh kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesPassive" = "Yeni KaderGraves'in tüfeği özgün niteliklere sahip: " tr "game_buff_tooltip_GravesPassiveGrit" = "Yeni KaderGraves'in tüfeği özgün niteliklere sahip: Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesSmokeCloud" = "Sis PerdesiBu birimin görüş ve Hareket Hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GravesSteroid" = "Hızlı TetikGraves'in Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_GrievousWound" = "Ağır YaraBu birim, iyileştirme etkilerinden daha az faydalanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Grounded" = "Yere SaplandıBu birim hareket sağlayan yeteneklerini geçici bir süre kullanamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Guardian_Angel" = "Koruyucu MelekBu birim bir koruyucu meleğin himayesinde. Ölürse, yeniden doğacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Hamstring" = "AğırkanBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HandOfBaron" = "Baron'un YaveriBu birim Baron Nashor'un lütfunu kazandı ve şu avantajlara sahip:

    Güçlendirilmiş Dönüş
    Saldırı Gücü ile Yetenek Gücü artışı
    Yakındaki dost minyonlar ciddi biçimde güçlendi
    Kaynak: Baron Nashor'un katledilmesiyle elde edildi" tr "game_buff_tooltip_HandOfBaronSplit" = "Baron'un YaveriBu birimin saldırı ve savunma nitelikleri, yakınlardaki takım arkadaşı sayısına göre artmakta." tr "game_buff_tooltip_HandOfBaronV2" = "Baron'un YaveriBu birim Baron Nashor'un lütfunu kazandı ve şu avantajlara sahip:

    Güçlendirilmiş Dönüş
    Saldırı Gücü ile Yetenek Gücü artışı
    Yakındaki dost minyonlar gelişerek, yakınlardaki Baron'un Yaveri güçlendirmesine sahip şampiyon sayısına göre ilave Saldırı ve Savunma nitelikleri kazanıyor.
    Kaynak: Baron Nashor'un katledilmesiyle elde edildi" tr "game_buff_tooltip_HandOfRiftHerald" = "Hiçlik YansımasıBu birim kısa süre önce Alamet'in Gözü'nü aldı ve rakip kuleleri kuşatmak için Alamet'i çağırabilir.

    Hiçlik Yansıması, aynı zamanda Güçlendirilmiş Dönüş büyüsü kazandırır.
    " tr "game_buff_tooltip_HandOfRiftHeraldMinion" = "Alamet'in OrdusuBu birim, Kıyamet Tellalı etkisi altında olan yakınlardaki bir şampiyon tarafından güçlendiriliyor ve yetenekleri gelişti.Kaynak: Yakındaki Kıyamet Tellalı'na sahip şampiyon" tr "game_buff_tooltip_Hardening" = "SıvışmaBu birim üstündeki sersemletme, yavaşlatma, kışkırtma, korkutma, kıstırma, susturma, körleştirme ve hareketsiz bırakma etkilerinin süresi %@f1@ kısaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HasBeenRevived" = "Zayıf RuhKoruyucu Melek bu birimi kısa süre önce canlandırdı ve birim bir süre Koruyucu Melek tarafından tekrar canlandırılamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Haste" = "HayaletBu birimin Hareket Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HauntingGuiseBuff" = "Lanetli MaskeBu birim zamanla daha fazla hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Headbutt" = "TosBu birim havaya fırlatıldı ve hiçbir eylem gerçekleştiremez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Headshot_Marker" = "Tam KafadanCaitlyn kapana veya ağa yakalanan hedefleri Tam Kafadan vurur. Ayrıca, @f1@ normal saldırıda bir (çalı içindeki saldırılar 2 sayılır), Tam Kafaya atış kazanır.

    Tam Kafaya Atış:
    " tr "game_buff_tooltip_Headshot_Marker_BackupForLocLock" = "Tam KafadanCaitlyn kapana veya ağa yakalanan hedefleri Tam Kafadan vurur. Ayrıca, @f1@ normal saldırıda bir (çalı içindeki saldırılar 2 sayılır), Tam Kafaya atış kazanır.

    Tam Kafaya Atış:
    " tr "game_buff_tooltip_HealCheck" = "Yeni İyileştirildiBu birim kısa süre önce bir sihirdar tarafından iyileştirildi. İyileştiren dost bir sihirdarsa, iyileştirme miktarı %50 azalır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Health_Potion" = "Can İksiriHer saniye Can yenileniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HealthBomb" = "Ölümcül İttifakBu birim @f4@ saniye sonra infilak ederek yakındaki rakipleri yavaşlatacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HealthBombTT" = "Ölümcül İttifakBu birim @f4@ saniye sonra infilak ederek yakındaki rakipleri yavaşlatacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimDefileLifeLeech" = "Dehşetin RuhuBu birim zamanla hasar alıyor. Bu birimin aldığı her hasar, Hecarim'e Can kazandırıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimPassive" = "Savaş YoluHecarim ek Hareket Hızı değerinin %@f2@ kadarına eşit Saldırı Gücü kazanır.

    Mevcut Ek Saldırı Gücü: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_HecarimRamp" = "Yıkıcı SaldırıHecarim hız kazanıyor ve birimlerin içinden geçebilir. Bir sonraki saldırısı, kat ettiği yola bağlı olarak fazladan hasar verecek ve hedefi geri savuracak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimRampAttack" = "Hücum!Hecarim bir sonraki saldırısıyla dörtnala hedefin üzerine koşacak ve rakibi geri savuracak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimRapidSlash" = "GaleyanHecarim Galeyana gelebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimRapidSlash2" = "GaleyanHecarim'in Galeyan becerisinin bekleme süresi, bu güç artışının her birimi başına bir miktar azalır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HecarimW" = "Dehşetin RuhuHecarim çevredeki rakiplere hasar veriyor ve onlar hasar aldıkça iyileşiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeightenedLearning" = "Zaman KumbarasıZilean, zamanı her 5 saniyede @f2@ Deneyim şeklinde biriktirir.

    Takım arkadaşlarından birinin seviyesini tamamlamaya yetecek kadar Deneyim biriktirdiğinde takım arkadaşına sağ tıklamak, bu deneyimi aktarır. Zilean verdiği kadar Deneyim de kendisi kazanır. 120 saniye bekleme süresi. Çatışmada kullanılamaz.

    Aktarılan Toplam: @f1@ Deneyim.
    " tr "game_buff_tooltip_Heimerdinger_Turret_Ready" = "H-28G Evrim Tareti StoğuHeimerdinger'ın emrindeki taret seti sayısı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerPassive" = "Hextech TakviyesiTakımının kuleleri ve Heimerdinger'in kurduğu taretlerin yakınında %@f1@ Hareket Hızı kazandırır." tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerPentakill" = "Evreka!Heimerdinger, rakiplerinin hala hayatta olması sorununu giderdi. Yaptığı itinalı deneyler sonucunda 'sağ' olarak gözüken durumlarını düzeltti. BUNLAR HEP BİLİM!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerQ" = "Hextech TaretHeimerdinger'in Taretlerinin, Can Çalma ile Can Emme etkilerine karşı bağışıklığı bulunur ama Kulelerden ve Şampiyonların yakın dövüş saldırılarından %40 fazladan hasar alır.

    Taretler, Heimerdinger bölgeden çıktıktan 8 saniye sonra kapanır. Kapanmış Taretler tüm kaynaklardan iki katı hasar alır.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerQPower" = "Taret Kullanıma HazırBu taret, devreye girmek için Heimerdinger'e yeterli mesafade.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerR" = "Daha Zorlu, Daha Hızlı, Daha İyi, Daha Güçlü Heimerdinger'ın bir sonraki büyüsü çok daha güçlü.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerSuperTurret" = "H-28Q Doruk TaretiHeimerdinger'in Doruk Tareti çalışır halde. Işınları iki kat hızlı dolduruyor, hedefleri yavaşlatıyor, kitle kontrol yeteneklerinden etkilenmiyor, ek can ve hasar değerlerine sahip ve saldırıları alan etkili.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerUltTurretSlow" = "H-28Q Doruk TaretiBu birim, bir H-28Q Doruk Tareti'nin muazzam darbesiyle yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HeraldMoveAway" = "Alamet HücumuBu birim Vadi'nin Alameti tarafından kenara itildi." tr "game_buff_tooltip_HexdrunkEmpowered" = "GüçlendirmeBıçak büyü hasarı soğuruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HexdrunkTimerCD" = "TokBıçağın büyü enerjisi açlığı giderildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HextechGunblade" = "Silahkılıç'ın YarasıBu birimin hareketi yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HextechSweeper" = "Hextech Tarayıcı: Tespit EdildiBu birim karşı takım tarafından görülebiliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Highlander" = "GözükaraMaster Yi'nin Hareket Hızı ve Saldırı Hızı arttı ve yavaşlatılamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Howling_Gale" = "Uğultulu KasırgaJanna Uğultulu Kasırga'yı devreye sokarak güçlü bir kasırga yaratır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura" = "Sonsuz Uçurum HaresiBu birim şunlara sahip:
    {{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_@f10@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_@f11@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_@f13@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_@f15@ }}
    Sihirdar büyüsü bekleme süresinde %40 azalma
    Mana yenilenmesi artışı
    Pasif deneyim kazanımı
    Takım arkadaşlarını iyileştirme etkilerinde %50 azalma
    Yakında biçilen minyonlardan 5 Altın
    Yakın dövüşçü şampiyonlar için 10 Büyü Direnci
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_1" = "
    Bu birim normal hasarının %@f8@ kadarını veriyor." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_1" = "
    Bu birim normal hasarın %@f9@ kadarını alıyor." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_1" = "
    Bu birimin iyileştirmeleri %@f12@ oranında etkili." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_0" = "" tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_1" = "
    Bu birimin kalkanları %@f14@ oranında etkili." tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssHomestart" = "Sığınak ÇıkışıBu birimin Hareket Hızı büyük oranda arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiEVessel" = "Boş bir Kabuk oldumBu birim bir Kabuk oldu ve yakındaki Dokunaçların saldırısına uğrayacak. Ayrıca, Kabuklar belli aralıklarla yakındaki geçilmez yüzeylerde Dokunaçların meydana çıkmasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiPassive" = "Yaşlı Tanrının ElçisiIllaoi, ilahının varlığını çekerek çevrede başka Dokunaç yoksa yakındaki geçilmez yüzeyde bir Dokunaç meydana çıkarır (@f1@ saniye bekleme süresi). Dokunaçlar kendiliğinden saldırıya geçmez; ancak Illaoi'nin yetenekleriyle Darbe indirmeleri sağlanabilir.

    Darbe, @f2@ (+@f3@) (+@f5@) Fiziksel Hasar verir. Eğer Darbe rakip şampiyonlardan bir veya daha fazlasına hasar verirse Illaoi eksik can miktarının %@f4*100@ kadarı iyileşir.

    Aynı anda birden fazla Darbe isabeti alan rakipler, ilki dışındaki isabetlerden %50 Hasar alır.
    Dokunaçlar biçilene veya Illaoi 1 dakika boyunca menzil dışında kalana kadar varlıklarını korur.
    " tr "game_buff_tooltip_IllaoiR" = "İlahi DersIllaoi'nin Sille Tokat yeteneğinin bekleme süresi azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiTentacleSlow" = "Yavaşlatıldı!Bu birim yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IllaoiW" = "Sille TokatIllaoi'nin bir sonraki saldırısı ek menzil kazanır, Illaoi bu saldırıyla hedefine hücum eder ve ilave fiziksel hasar verir. İsabet halinde yakındaki Dokunaçlar da hedefe vurur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InfectedCleaverDebuff" = "Mikroplu Satır YavaşlatmasıBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Infernal_Guardian" = "Tibbers'ın AleviTibbers, her saniye çevresindeki bütün birimlere büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InfernalGuardianTimer" = "Komut: TibbersTibbers 45 saniye boyunca Annie'nin dediğini yapmak üzere çağırıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Innervating_Locket" = "Zihin Açma BroşuBu birim saniye başına 10 Mana yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InnervatingLocketAuraFriend" = "Zihin Açma Broşu HaresiYakındaki mükkefik şampiyonların mana yenilenmesi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_InnervatingLocketAuraSelf" = "Zihin Açma BroşuBu birimin mana yenilenmesi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Insanity_Potion" = "Delilik İksiriSinged'in bütün nitelikleri olağanüstü güçlendi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaMark" = "İşaretliUçarbıçak bu birimi hedef alırsa bekleme süresi sıfırlanacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaPassive" = "Ionia AzmiIrelia rakiplerine yetenek isabet ettirdiğinde, @f3@ saniyeliğine bir Ionia Azmi yükü kazanır. Normal saldırıları yük başına @f1@ İlave Büyü Hasarı verir.

    Azami (@f4@) yüke ulaşıldığında Ionia Azmi ayrıca %@f2@ Saldırı Hızı sağlar ve kalkanlara %@f6@ Hasar verir.

    Irelia bir şampiyona veya büyük canavara saldırdığında Ionia Azmi'nin süresi yenilenir.
    Birden fazla rakibe isabet eden yetenekler aynı anda birden fazla yük sağlar.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaPassiveStacks" = "Ionia AzmiIrelia ilave saldırı hızına sahiptir ve azami yüke ulaştığında normal saldırıları ilave hasar kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaRDisarm" = "Silahsız BırakıldıBu birim normal saldırı yapamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IreliaWDefense" = "Direniş DansıIrelia daha az hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IronStylusAura" = "Demir Solari BroşuBu şampiyonun can yenilenmesi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IronStylusBuff" = "Demir Solari KalkanıBu birim hasar soğuruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IronStylusCheck" = "TutulmuşDemir Güneş Broşu, kısa süre önce bu birime kalkanlık etti. Başka bir takım arkadaşı aynı eşyayı ona tekrar kalkan etmek isterse, kalkanın etkisi %75 azalır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Is_Ninja" = "NinjaBu birim çevik bir Ninja.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Is_Pirate" = "KorsanHırr! Ben güçlü bir korsanım!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IsPirateHunter" = "Korsan AvcısıArr! Ben güçlü bir korsan... avcısıyım!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Item_LostChapter" = "Kayıp CiltBu birim büyük bir hızla Mana yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Item3193Active" = "MetalleştirBu birimin canı arttı ama verdiği hasar azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Item3193Buff" = "Takım Savaşı Eşya GüçlendirmesiBu birimin zırh ve büyü direnci buradaki sayı kadar arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelHandBuff" = "TaşkınBu birimin saldırı hızı arttı ve saldırıları isabet halinde fazladan büyü hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffAlly" = "Aşırı Kefaret KullandıKefaret, bu birimi bir süre normalden az iyileştirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffAlly2" = "Aşırı Kefaret KullandıKefaret, bu birimi bir süre normalden az iyileştirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffEnemy" = "Aşırı Kefaret KullandıKefaret, bu birime bir süre normalden az hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffEnemy2" = "Aşırı Kefaret KullandıKefaret, bu birime bir süre normalden az hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemAtmasReckoningBuff" = "Atma'nın HesaplaşmasıBu birim azami canına bağlı olarak saldırı gücü kazanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBansheesVeilRegen" = "Banshee'nin ŞifasıBu birim yakın zamanda hasar aldı ve Can yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBlackfireTorchSpell" = "KıyametBu birimin tüm kaynaklardan aldığı Büyü Hasarı %20 arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBladedGauntlet" = "Keskin MuhafızBu birim, mevcut Can değerinin belli bir yüzdesi kadar kan kaybediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealDecay" = "KanahasretKanasusamış daha fazla ölüm ve yıkım istiyor. Açlığı arttıkça kalkanın etkisi hızla azalır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealDecayOdyssey" = "KanahasretKanasusamış daha fazla ölüm ve yıkım istiyor. Açlığı arttıkça kalkanın etkisi hızla azalır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealTimer" = "KanadoymuşKanasusamış, kan revan içinde kaldı. Fazlalık Can, bu şampiyona gelen hasarı engeller.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealTimerOdyssey" = "KanadoymuşKanasusamış, kan revan içinde kaldı. Fazlalık can, bu şampiyona yönelik hasarı engeller.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemChillingSmiteSpeed" = "Donduran ÇarpBu birimin hareketi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemClairvoyanceSight" = "AçıktaBu birim açığa çıkıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlask" = "Kristal MataraBu birim Can ve Mana yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskBase" = "İksir YenilenmesiBu birim zamanla Can yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskCharge" = "Kristal MataraKristal Matara kullanıma hazır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskJungle" = "İksir YenilenmesiBu birim zamanla Can ve Mana yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDamageAbsorber" = "CanfedaBu birime gelen hasar ondan uzaklaştırılıyorKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkCrystalFlask" = "Musibetli YenilenmeBu birim zamanla Can ve Mana yeniliyor. Saldırıları, rakiplerin zamanla bir miktar büyü hasarı alarak yanmasına neden olacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurn" = "Musibet DokunuşuBu birim Musibet Dokunuşu'na sahip biri tarafından saldırıya uğradıktan sonra büyü hasarı alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurnDesc" = "Bu birim Musibet Dokunuşu'na sahip biri tarafından saldırıya uğradıktan sonra büyü hasarı alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurnName" = "Musibet Dokunuşu" tr "game_buff_tooltip_ItemDeathsDoorBleed" = "Ölümün DansıAlınan hasar 3 saniyeliğine ertelendi ama ölüm, hakkını kimseye kaptırmaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDeathsDoorBleedOdyssey" = "Ölümün DansıAlınan hasar 3 saniyeliğine ertelendi ama ölüm, hakkını kimseye kaptırmaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDervishBlade" = "Derviş KılıcıBu birimin Hareket Hızı kısa süreliğine büyük miktarda arttı.

    Vrrrrn Vrrrnn!
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDisable" = "Devre DışıBu tuzak devre dışı bırakıldı ve tetiklenmeyecek." tr "game_buff_tooltip_ItemDoOrDieGloryStack" = "" tr "game_buff_tooltip_ItemDoransShieldPassive" = "YenileniyorBu birim can yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDuskAlert" = "Göze GözBu birim gölgelere büründü ve görüldüğü zaman görünmez kapanları gözler önüne serecek ve totemleri ortaya çıkarıp devre dışı bırakacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDuskAlertTriggered" = "Göze GözBu birim görüldü ve şu anda rakip totem ve kapanları göze göz etkisine alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemDuskNightstalkerDamageProc" = "Görünmez AvcıBu birim gölgelerin arasından belirdi ve bir sonraki saldırısında ilave fiziksel hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemFaithShaker" = "Devre dışıBu kule devre dışı kaldı ve kısa bir süre boyunca saldıramayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemFeralFlareCounter" = "Yaban Alevi SerbestYaban Alevi canavarları, şampiyonları ve midillileri yakıp geçiyor." tr "game_buff_tooltip_ItemFrozenFist" = "BüyülükılıçBir sonraki normal saldırı hedefin etrafındaki alanda hasar verecek ve bir yavaşlatma alanı oluşturacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemFullBurn" = "YanıyorBu birim yanıyor." tr "game_buff_tooltip_ItemGhostWard" = "Görünmez TotemBu totem, çevresindeki alanı görünür kılar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemGhostWardCharge" = "Görünmez Totem - YükGörünmez Totem(ler) kullanılabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemGlacialSpike" = "GLP-800Bu birimin Hareket Hızı büyük oranda azaldı, ancak yavaş yavaş normale dönecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemGlacialSpikeTT" = "GLP-800Bu birimin hareket hızı büyük oranda azaldı, ancak yavaş yavaş normale dönecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemHurricaneBuff" = "" tr "game_buff_tooltip_ItemInnervatingLocketHeal" = "ZindelikBu şampiyon eksik can ve manasını yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemJuggernautInCombat" = "Yanıyor! Her saniye büyü hasarı veriyor." tr "game_buff_tooltip_ItemJungleGoldPenalty" = "Canavar AvcısıBu birimin koridor minyonlarından kazandığı altın azaldı." tr "game_buff_tooltip_ItemJungleStatsTracker" = "Orman İstatistikleri Takip Güçlendirmesi3. Seviye (''İlk Temizleme'') İstatistikleri: %@f4@ kalan Can ile @f3@ saniye
    Artan iksir oldu mu (Evet = 1 / Hayır = 0)? @f5@
    4. Seviye: @f1@ saniye
    6. Seviye: @f2@ saniye
    11. Seviye: @f7@ saniye
    Katledilen Büyük Canavarlar (Dost / Rakip): @f6@ + @f8@ = @f12@ Toplam

    Erken Orta İstatistikler (8. Seviyeden sonra takibi bırakır)
    Şampiyonlarla çatışmaya girme sayısı: @f9@
    Doğrudan düşman görüşüne girme sayısı: @f10@
    Tamamlanan Dönüş sayısı: @f11@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemLightBringerBleed" = "KanıyorBu birimin kanaması var ve zaman içerisinde hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemLiteBurn" = "YanıyorBu birim yanıyor." tr "game_buff_tooltip_ItemLudensEchoCharge" = "Büyü FeryadıBu birim hareket ederken veya büyü kullanırken yük biriktiriyor. Yükler tamamen dolduktan sonraki ilk hasar veren yeteneği, ilave hasar vererek çevredeki diğer birimleri etkileyecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemLudensEchoDeathRecap" = "Luden'in FeryadıHareket etmek veya yetenek kullanmak yük biriktirir. Azami yük biriktiğinde, hasar veren bir sonraki yetenek isabet halinde tüm yükleri harcayarak hedefe ve yakınındaki diğer hedeflere büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMadredsRazorCounter" = "Yaban Alevi'ni Serbest BırakŞampiyon katletme veya asisti ve büyük canavar katletme, güç birikmesine neden olur." tr "game_buff_tooltip_ItemMercurial" = "Cıva GibiBu birimin Hareket Hızı kısa süreliğine büyük miktarda arttı.

    Vrrrrn Vrrrnn!
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMercurialOdyssey" = "Cıva GibiBu birimin hareket hızı kısa süreliğine büyük miktarda arttı.

    Vrrrrn Vrrrnn!
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMiniRegenPotion" = "YenilenmeCan her saniye yenileniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMiniWard" = "Gezgin TotemiBu totem yakındaki alanı görünür kılıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMonsterBurn" = "Can SömürüsüCanı çalınırken her saniye büyü hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMonsterRegen" = "YenileniyorTarafsız canavarlar tarafından saldırıya uğradığın her saniye için can ve mana yenilersin.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMorellosBane" = "Mikael'in LütfuHareket yavaşlatma ve yavaşlatma etkileri bu birime işlemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemMorellosBaneHaste" = "Mikael'in YoluOlumsuz etkilerden başarıyla arınması sayesinde bu birimin hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemNetherstrideGrimoireSpeedBuff" = "Gaipler AtlasıBu birim yakın zaman içinde bir rakibe büyü isabet ettirdi ve daha hızlı hareket ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhageMiniSpeed" = "ÖfkeBu birim Hareket Hızı değerinde artış elde etti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhageSpeed" = "ÖfkeBu birim Hareket Hızı değerinde artış elde etti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhantomDancerMovementPassive" = "Hayalet Dansçı - Hortlak ValsiBu birim hayalet etkisi kazandı ve daha hızlı hareket ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPhantomDancerShield" = "Hayalet Dansçı - Can SimidiBu birim hasar soğuruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPickpocket" = "Eşya: YankesiciBu birim az önce bir rakibe yankesicilik yaptı ve tekrar yapamaz.
    Kazanılan Altın: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_ItemPoachersDirkCooldown" = "Kaçak AvKaçak avlanmalar arasında @Effect4Amount@ saniye var.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemPrimalFlareBurn" = "YanıyorBu birim yanıyor." tr "game_buff_tooltip_ItemRighteousGlorySpeed" = "HaklaBu birimin Hareket Hızı, rakiplere doğru hareket ederken artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemRunicAegisFriend" = "Ordu Haresi - Canlı SiperBu birimin Zırh, Büyü Direnci ve Can Yenilenmesi değerleri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemRunicAegisSelf" = "Ordu Haresi - Canlı SiperYakındaki dost birimlerin Zırh, Büyü Direnci ve Can Yenilenmesi değerleri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSeraphsEmbrace" = "Seraph'ın Şefkati Bu birimin @f1@ hasara karşı koruma kalkanı var.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSerratedDirkProcBuff" = "Kelle AvcısıBir sonraki hasar verici yeteneğin ilave fiziksel hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSerratedDirkProcCD" = "Kelle AvcısıKelle Avcısı bekleme süresine girdi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSmiteChallenge" = "CüretkârBu birim, cüret eden şampiyonun isabet eden saldırılarından fazladan gerçek hasar alıyor ve cüret eden şampiyona %20 daha az hasar veriyor." tr "game_buff_tooltip_ItemSmitePlayerStack" = "Derinlemesine ÇarpBu birimin Çarp büyüsü, büyük canavar katlettikten sonra bir Şampiyon hedef alındığında ilave hasar verir.

    Şampiyonlara Verilen Hasar: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_ItemSmitePlayerStacked" = "Dizginsiz YürekÇarp büyüm şampiyonları hedef alabilir." tr "game_buff_tooltip_ItemSmiteSlow" = "YavaşlatıldıBu birim daha da yavaş hareket ediyor." tr "game_buff_tooltip_ItemSpearOfShojinPrimedBuff" = "Shojin'in Mızrağı - Ejderin Uyanışı SaldırısıBir sonraki normal saldırın Ejderin Uyanışı etkisi sağlayacak.Kaynak: @SourceName@''" tr "game_buff_tooltip_ItemSpearOfShojinUltBuff" = "Shojin'in Mızrağı - Ejderin UyanışıBu birim %50 İlave Saldırı Hızı kazandı ve birimin her bir saldırısı ultisinin dışındaki bekleme sürelerini %@f1@ azaltıyor.Kaynak: @SourceName@''" tr "game_buff_tooltip_ItemSpectreCowlRegen" = "Hayaletin ŞifasıBu birim yakın zamanda hasar aldı ve Can yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemSpiritGold" = "KumbaraÖldürdüğün bir sonraki Büyük ya da Destansı canavar için, azami 40 olan Kumbara yüklerinin sayısı kadar altın kazan.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingAllyDot" = "Zeke'nin AleviBu birim yanarak her saniye büyü hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingAllyProc" = "Zeke'nin YangınıBu birimin normal saldırıları zamanla ilave büyü hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingBufferFireProc" = "Alevli BuzBuzla ateşin yıkıcı ahengi, yakındaki rakiplere büyü hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingBufferProc" = "Zeke'nin FırtınasıBu birim yakındaki rakipleri yavaşlatıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikkShank" = "Statikk HançerBu birim bir sonraki saldırısı için hasar yüklüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikkShivSight" = "" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikShank" = "Statikk KolBu birim elektrik yükü biriktiriyor. Bu birim tamamen yüklendiğinde, bir sonraki saldırısı 4 adede kadar rakibe ilave büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemStatikShankCharge" = "Enerji DoluBu birim yük biriktiriyor. Yükleri tamamen dolduğunda bir sonraki saldırısı, Enerji Dolu eşyalarıyla rünlerine bağlı olarak etkiler ortaya çıkaracak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemTrackersKnifeSpeed" = "Sömüren ÇarpBu birimin Hareket Hızı kısa sürede azalarak bitecek şekilde büyük oranda arttı." tr "game_buff_tooltip_ItemVoidGatePower" = "Zz'rot Kapısı TakviyesiDost Zz'rot Kapılarının yakınlarındayken Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü artışı kazanırsın." tr "game_buff_tooltip_ItemVoidGateTowerBuff" = "Hiçlik Kumandanı'nın HırsıBu birim Hiçlik Haşeresi'nin efendisi tarafından zaptedilmek üzere işaretlendi. İlk efendye ait olmayan bütün Hiçlik Haşerelerinden daha az hasar alıyor." tr "game_buff_tooltip_ItemVoidSpeed" = "AkıncıBu birimin Hareket Hızı, kulelerin etrafında artar." tr "game_buff_tooltip_ItemWraithCollar" = "İfritin LanetiBu birim yavaşlatıldı ve rakip takım tarafından görülür hale geldi.Kaynak: @SourceName@ " tr "game_buff_tooltip_ItemWraithCollarCS" = "İfritin LanetiBu birim yavaşlatıldı ve rakip takım tarafından görülür hale geldi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemWrigglesLanternCounter" = "Yaban Alevi'ni Serbest Bırak30 şampiyon katletme veya asistine ulaşınca ya da 30 büyük canavar katledildiğinde, Yaban Alevi fenerden çıkıp serbest kalacak." tr "game_buff_tooltip_ItemZekesPrimedAlly" = "Ateşin AlametiBağlı olduğu takım arkadaşı ultisini kullandıktan sonra bu birimin normal saldırıları ateşle güçlenecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ItemZekesPrimedSelf" = "Buzun AlametiBu birim bağlı olduğu takım arkadaşının yakınında ultisini kullanırsa bir buz fırtınası ortaya çıkarır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernE" = "PatlartohumBu birim koruma altında.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernP" = "Ormanın DostuIvern destansı olmayan canavarlara saldırmaz. Bir orman canavarına tıklandığında @f6@ saniyede büyüyen bir fundalık meydana gelir. Her fundalık @f10@ Can ve @f11@ Mana tüketir.

    Bir fundalık tamamen büyüdüğünde canavarlara tıklamak onları serbest bırakıp altın ve deneyim kazandırır. Bir fundalık üzerinde Çarp kullanıldığında canavarlar anında serbest kalır.

    5. seviye ve üzerinde Ivern bir güçlendirme canavarını serbest bırakırsa Ivern'ün takım arkadaşları için fazladan bir güçlendirme ortaya çıkar. Takım arkadaşlarından biri bir güçlendirme canavarını katlederse geriye Ivern için bir güçlendirme kalır.
    " tr "game_buff_tooltip_IvernPCollection" = "Ormanın DostuIvern bu kamp üzerinde bir fundalık yetiştiriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernQ" = "SabitlendiBu birim yerine sabitlendi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernRMinionHit" = "Daisy!Daisy'den kötek yiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernRMissile" = "Daisy Vuruşu!Havaya savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernRRecast" = "Daisy!Daisy, Ivern'e yardım ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_IvernW" = "YeşertIvern'ün saldırıları menzil artışı ve ilave hasar kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Jack_In_The_Box" = "Soytarı KutusuBu birim yakındaki rakiplere saldıracak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JannaEoTSBuff" = "Burgaç SaldırısıBu birinin saldırı gücü arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVCataclysm" = "AfetJarvan havaya sıçrar. İndiğinde, rakip hedef geçit vermez bir duvarla kuşatılır." tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDemacianStandard" = "Demacia SancağıBu birim ek Saldırı Hızı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDragonStrikeDebuff" = "Ejderha SaldırısıBu birimin Zırhı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDragonStrikePH2" = "Ejderha Saldırısı: DevirmeBu birim devrildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVGoldenAegis" = "Altın KalkanJarvan IV, @f1@ hasar soğuran bir kalkan edindi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVMartialCadence" = "Ordu MarşıRakibe yapılan ilk normal saldırı, o andaki can değerinin %@f2@ kadarını ilave fiziksel hasar olarak verir (en fazla 400 hasar). Bu etki aynı hedefe @f1@ saniye boyunca işlemez." tr "game_buff_tooltip_JarvanIVMartialCadenceCheck" = "Ordu MarşıJarvan IV bu birimi Ordu Marşı ile etkiledi; bu birim, kısa bir süre tekrar etkilenemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JarvanIVStrikeThroughDebuff" = "Ejderha SaldırısıJarvan IV Deşergeçer Saldırı yeteneğiyle bu birimin zırhını azalttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxDuelist" = "Jax'ın Zırh ve Büyü Direnci arttı." tr "game_buff_tooltip_JaxEvasion" = "KaçınmaJax gelen bütün saldırılardan sıyrılıyor ve alan etkili yeteneklerden az hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxPassive" = "Amansız SaldırıJax'in normal saldırıları, Saldırı Hızını 2,5 saniyeliğine %@f1@ arttırır. Bu etki 8 defaya kadar birikir ve yükler teker teker azalır." tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAssault" = "Amansız SaldırıJax 2,5 saniye boyunca bir rakibe her saldırdığında %@f1@ Saldırı Hızı kazanır (En fazla 8 defa birikir).Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAssaultAS" = "Amansız SaldırıJax'ın Saldırı Hızı %@f1@ arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAttack" = "Amansız SaldırıJax'ın bir sonraki saldırısı ilave Büyü Hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceAccelerationGate" = "Hızlandırma GeçidiBu birimin Hareket Hızı büyük ölçüde arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceHyperCharge" = "Hiper YükJayce'in Saldırı Hızı, sonraki birkaç saldırı için büyük ölçüde arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveMeleeAttack" = "Merkür Çekici: YüklüJayce'in bir sonraki saldırısı fazladan büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveRangedAttack" = "Merkür Topu: YüklüJayce'nin bir sonraki saldırısı hedefin Zırh ve Büyü Direnci değerlerini düşürür.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveShred" = "Merkür TopuBu birimin Zırh ve Büyü Direnci azalmıştır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceStanceGun" = "Merkür TopuJayce menzilli olan Merkür Topunu taşıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceStanceHammer" = "Merkür ÇekiciJayce yakın mesafeli kullanılan Merkür Çekici'ni taşıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JayceStaticField" = "Şimşek SahasıJayce yakındaki tüm rakiplere büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinETrap" = "Nilüfer KapanıBu kapan üstüne basıldığında devreye girerek yakındaki her şeyi görünür hale getirip yavaşlatır ve ardından keskin taçyaprakları saçarak patlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinETrapSlow" = "Keskin TaçyapraklarıBu birim, Jhin'in kapanlarından biri tarafından yavaşlatıldı ve uzaklaşmazsa muazzam hasar alacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinPassive" = "Suflör
    4 Perdelik Dehşet - Jhin'in taşıdığı silah, sabit bir saldırı hızına sahiptir (@f5@) ve 4 defa ateşlendikten sonra yeniden doldurulması gerekir. Dördüncü mermi daima kritik vuruş yapar ve hedefin eksik canının %@f9@ kadarına eşdeğer miktarda ilave hasar verir.

    Hiçbir Anını Kaçırma - Kritik vuruş ihtimali ve ilave saldırı hızı özel şartlara bağlıdır:
    " tr "game_buff_tooltip_JhinPassiveAttackBuff" = "FinalBu birimin bir sonraki saldırısı kritik vuruş gerçekleştirerek fazladan infaz hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinPassiveHaste" = "Kusursuz!Bu birim kısa süre önce kritik vuruş gerçekleştirdi ve fazladan hareket hızı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinRSight" = "Sahne IşığıBu birim, Jhin'in kapanları veya ultisi tarafından görünür hale getirildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinRSlow" = "SakatlandıBu birim, Jhin'in muhteşem atışlarından biri tarafından büyük oranda yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JhinW" = "Hayran KaldıBu birim yerine sabitlendi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxCaitAgitate" = "SinirliBir de Vi'a sinir bozucu diyordun...Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxCatchMe" = "Sıkıysa yakala!Cait ve Vi seni kovalıyor. Çok eğlenceli!

    Atlatılan polisler: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_JinxCatchMeEnemy" = "Sıkıysa Yakala!Jinx yine ortalığı karıştırıyor. Ne sinir bozucu...

    Yakalanan Suçlular: @f1@
    " tr "game_buff_tooltip_JinxEFireBurn" = "Yanıyor!Bu birim Jinx tarafından ateşe verildi ve Büyü Hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxEMine" = "PatlangaçBu bir Patlangaç. Üzerine basma.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxEMineSnare" = "Ebe!Bu birim bir Patlangaç tarafından hareketsiz bırakıldı ve neredeyse kesinlikle alev aldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxPassiveKillAttackSpeed" = "Kop Kop!Jinx iyice çığrından çıktı ve Hareket Hızı ile Saldırı Hızı muazzam miktarda arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxPassiveMarker" = "Ay Çok Heyecanlı!Jinx'in hasar verdiği bir şampiyon, kule veya inhibitör 3 saniye içerisinde katledilir veya yıkılırsa Jinx @f2@ saniye boyunca azalarak biten %175 Hareket Hızı kazanır ve toplam saldırı hızı %@f1@ artar.

    Jinx, heyecanlıyken saldırı hızı limitini aşabilir.
    " tr "game_buff_tooltip_JinxQ" = "KılçıkJinx roketatarını kullanıyor. Saldırılar Mana harcar ama ilave menzil ile hasar verir ve ayrıca sıçrama etkisi gösterir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxQIcon" = "Dan DanJinx makinelisini kullanıyor. Saldırmak, Saldırı Hızı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxQRamp" = "Tam OtomatikJinx'in makinelisinin Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JinxWSight" = "Cızırdadı!Bu birim Cızbız'la vuruldu! Jinx ve takımı bu birimi görebiliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JungleFrustration" = "SabırsızlıkSabrı tamamen tükenen canavarlar, bütün düşmanları göz ardı ederek canlarını yenilemeye başlar ve başlangıç noktasına dönmeye çalışırlar. Orman canavarları, başlangıç noktalarına döndüklerinde Sabırlarını geri kazanır.

    Canavarlar; hedeflerini bulamaz, hedef değiştirir veya mevcut hedefleri canavarın başlangıç noktasından çok uzaklaşırsa Sabırlarını yitirir. (Bu mesafe; kuş uçuşu mesafe değil, yürüme mesafesi üzerinden hesaplanır.)
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_JungleLichBane" = "BüyülükılıçBir sonraki normal saldırı, hedefe büyü hasarı verecek. Eğer hedef bir canavarsa, etrafındaki bir alana da büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KagesLuckyPickDisplay" = "VergiŞampiyonlara veya yapılara yönelik yetenekler ve normal saldırılar fazladan büyü hasarı verir ve her ayrı yetenek kullanımı başına altın kazandırır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KagesLuckyPickDisplayTT" = "VergiŞampiyonlara veya yapılara yönelik yetenekler ve normal saldırılar fazladan büyü hasarı verir ve her ayrı yetenek kullanımı başına altın kazandırır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaE" = "Gücün SınırıKai'Sa'nın hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaEAttackSpeed" = "Gücün SınırıKai'Sa'nın saldırı hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaEEvolved" = "Evrim: Gücün SınırıKai'Sa artık Gücün Sınırı yeteneğini kullandığında Görünmez oluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaEStealth" = "Gücün SınırıKai'Sa rakip birimler tarafından görülemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaPassive" = "İkinci DeriKemiren Yaralar - Kai'Sa'nın normal saldırıları @f4@ saniyeliğine Plazma yükleri biriktirir ve @f1@ (+@f7@) + (yük başına @f2@ (+@f5@)) İlave Büyü Hasarı verir. @f10@ yüke ulaştığında Plazma Kai'Sa'nın saldırılarıyla birlikte patlar ve hedefin eksik canının %@f3@ (+@f6@) kadarına eşdeğer büyü hasarı verir (canavarlara karşı en fazla @f8@ Hasar).

    Ayrıca takım arkadaşlarının şampiyonlara uyguladıkları hareketsiz bırakma etkileri @f9@ Plazma yükü biriktirir.

    Yaşayan Silah - Zırhı, Kai'Sa'nın yaptığı seçimlere uyum sağlayarak yeteneklerini eşyalardan ve şampiyon seviyelerinden kazanılan kalıcı niteliklere göre evrimleştirir.
    " tr "game_buff_tooltip_KaisaPassiveMarker" = "Kemiren YaralarKai'Sa bu birime ilave büyü hasarı veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaQEvolved" = "Evrim: Icathia YaylımıIcathia Yaylımı artık daha fazla atış yapıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaRShield" = "Ölümcül DürtüKai'Sa hasara karşı korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaW" = "Hiçlik TopuKai'Sa bu birime yönelik Gerçek Görüş kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaisaWEvolved" = "Evrim: Hiçlik TopuHiçlik Topu artık isabet halinde ilave pasif yükleri tetikliyor. Ayrıca şampiyonlara isabet ettiğinde bekleme süresini azaltıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeAlly" = "YeminliKalista veya sen, 1,5 saniye içerisinde aynı hedefe normal saldırı yaparsanız, Kalista hedefin azami can değerinin %@Effect2Amount@ kadarını büyü hasarı olarak verir. Hedef başına @Effect7Amount@ saniye bekleme süresi.

    Kalista'nın ultisi seni kendine doğru çeker. Fare tuşlarından herhangi birine bastığında belli bir yöne doğru uçarak önüne çıkan ilk rakip şampiyonu havaya savurursun.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeProtect" = "YeminliBu birim yeminle bağlandı ve 10 saniyeliğine korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeSelf" = "YeminliKalista, Yeminli takım arkadaşıyla aynı hedefe normal saldırı yaptığında hedefin azami canının %@Effect2Amount@ kadarına eşdeğer büyü hasarı verir. Hedef başına @Effect7Amount@ saniye bekleme süresi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaExpunge" = "Ciğerini SökFırlattığın mızraklar hedefe saplanıp kalır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaExpungeMarker" = "Ciğerini SökŞampiyonun vücuduna saplanmış bir mızrak var.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaPassive" = "Üstün DengeKalista, normal saldırı veya Delici için hazırlanırken hareket komutu verilirse, saldırısını yaparken o yöne doğru atılarak saldırır." tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveBuff" = "Üstün DengeKalista, normal saldırı veya Delici için hazırlanırken hareket komutu verilirse saldırdığı yöne doğru kısa bir mesafeyi atılarak geçer.

    Atılma mesafesi, giyilen çizmeye bağlı olarak artış gösterir.

    Kalista'nın normal saldırılarında kendine has zorluklar bulunur. Normal saldırılar:
    " tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveCoopStrike" = "YeminliKalista ve Yeminli takım arkadaşı, aynı hedefe 1,5 saniye içinde normal saldırı yaparsa Kalista rakibin azami can değerinin %@f1@ kadarına eşdeğer büyü hasarı verir. Hedef başına 10 saniye bekleme süresi.

    Kalista'nın ultisi Yeminli şampiyonu kendine doğru çeker. Yeminli, fare tuşlarından herhangi birine bastığında belli bir yöne doğru atılarak, önüne çıkan ilk rakip şampiyonu havaya fırlatır.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveOn" = "YeminliKalista'nın takım arkadaşı menzil içindeKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaRAllyStun" = "Havaya SavrulduBu birim Havalandı!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaRInvuln" = "Ecelin ÇağrısıFare ile hareket komutu verdiğinde, hedef konuma doğru uçarsın ve isabet alan rakip şampiyonlar havaya savrulur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaRx" = "Ecelin ÇağrısıYeminli şampiyon nereye uçacağını seçip, isabet ettiği rakip şampiyonları geriye savuruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KalistaWSight" = "Açığa ÇıktınKalista'nın Gözcü'sü tarafından tespit edildin ve 4 saniyeliğine açığa çıktın.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KappaBubble" = "Güven KüresiHasar soğuruyor ve kalkanı yapana altın kazandırıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantra" = "MantraKarma'nın bir sonraki yeteneği güçlenerek ilave etkiye sahip olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraCharge" = "MantraKarma, bir sonraki temel yeteneğini güçlendirmek için Mantra kullanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraEnergized" = "Mantra HazırKarma'nın bir sonraki büyüsü güçlendirilecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraRefresh" = "Mantra DolduruluyorKarma yeni bir Mantra hazırlıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraSBHaste" = "Ruh Bağı HızıBu birim daha hızlı hareket ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraSBSlow" = "YenilenmeBu birime verilen hasar Karma'yı iyileştirir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaPassive" = "Güçlenen AteşKarma yeteneklerinden biriyle bir rakip şampiyona her hasar verdiğinde Mantra'nın bekleme süresini @f1@ saniye düşürür (normal saldırılarda @f2@ saniye azalma).Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaQ" = "EsinlendiVınn!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaQMissile" = "İçindeki AlevBu birim yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaQMissileMantra" = "RuhyalazıBu birim, muhteşem bir güçle parlıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaSolKimShield" = "EsinBu birim hasardan korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaSpiritBind" = "Ruh BağıBu birim Karma'ya bağlanmış durumda ve bağlantı koparsa yere sabitlenecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarmaSpiritBindRoot" = "BağlandıBu birim yerine mıhlandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarthusDefile" = "ÇürütKarthus her saniye manasını sömürerek, rakip şampiyonlara hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KarthusFallenOne" = "AğıtBu birim hasar almak üzere.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KatarinaPassive" = "AçgözlüKatarina'nın hasar verdiği bir şampiyon 3 saniye içinde katledilirse, Katarina'nın yeteneklerinin bekleme sürelerinde 15 saniye azalma meydana gelir.

    Katarina yerden bir hançer alırsa, onu kullanarak rakiplerini biçer ve onlara @f1@ (+@f2@) (+@f3@) büyü hasarı verir.
    " tr "game_buff_tooltip_KatarinaWHaste" = "Ölümcül ÇeviklikHançeri havadayken Katarina'nın hareket hızı artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynAssReady" = "Gölge Suikastçı HazırKayn, Gölge Suikastçı'ya dönüşmeye hazır." tr "game_buff_tooltip_KaynE" = "Gölge YoluKayn yüzey şekillerinin içinden geçiyor. Çatışmaya girmek bu etkiyi kısaltır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynPassiveAssMarker" = "Darkin TırpanKayn bir rakip şampiyona hasar vererek tırpanını gölge büyüsüyle güçlendirdi. Kısa bir süreliğine verdiği hasarda artış ortaya çıkacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynRHost" = "Davetsiz MisafirBu birim geçici süreliğine Kayn'e ev sahipliği yapıyor. Kayn, Davetsiz Misafir olduğu süre boyunca hedef alınamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynRWraithform" = "Davetsiz MisafirKayn, Davetsiz Misafir olduğu süre boyunca hedef alınamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KaynSlayReady" = "Darkin HazırKayn, Darkin'e dönüşmeye hazır." tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeCounter" = "Elektrik Dalgası @Stack@ Kennen bundan 4 adet biriktirdiğinde özel bir saldırı yapacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeIndicator" = "Elektrik Dalgası @Stack@Kennen her 5 saldırıda bir fazladan hasar vererek, rakibini bir Fırtına İşareti ile damgalar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeLive" = "Elektrik DalgasıKennen'ın bir sonraki saldırısı ek hasar vererek, bir de Fırtına İşareti ekleyecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeProc" = "Elektrik DalgasıKennen'ın bir sonraki saldırısı ek hasar vererek, bir de Fırtına İşareti ekleyecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenLightningRush" = "Şimşek Gibi Kennen saldıramıyor ama hareket hızı kazandı ve dokunduğu her rakibe hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenLightningRushBuff" = "Şimşek GibiKennen ilave saldırı hızı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenMarkOfStorm" = "Fırtına İşareti (@Stack@) Bu birim toplam 3 Fırtına İşareti'ne ulaşırsa sersemleyecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenMoSDiminish" = "Yıldırım ÇarpmasıBu birim Fırtına İşareti tarafından bir daha sersemletilirse, sersemleme etkisi azalacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KennenShurikenStorm" = "Yıldız FırtınasıKennen'in etrafını saran fırtına, yakındaki bütün rakiplere hasar verip onları Fırtına İşareti ile damgalar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixEEvo" = "Evrim: KanatÇullan'ın menzilini 200 birim arttırır. Şampiyon katlettiğinde ya da asist yaptığında Çullan'ın bekleme süresi sıfırlanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixHunt" = "Av Başladı!Kha'Zix,en üstün avcı olmak için Rengar'ı öldürmeli (Asistler de sayılır).

    ''Gözünü aldığımdan beri gelişip evrildim. Aslan ziyafeti çekeceğim! - Kha'Zix''
    " tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntDefeatK" = "Hezimet!''Rengar başka bir dünyadan gelen can düşmanı Kha'Zix'i öldürerek, besin zincirinin tepesinde olduğunu gösterdi.''" tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntDefeatR" = "Hezimet!''Kha'Zix, can düşmanı Rengar'ı öldürerek, besin zincirinin tepesindeki avcıya dönüştü.''" tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntEnemy" = "Av Başladı!Rengar, en üstün avcı olmak için Kha'Zix'i öldürmeli (Asistler de sayılır).

    ''Bu biçimsiz canavarın benden kaçtığı yetti. Kellesini alacağım!'' - Rengar
    " tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntVictoryK" = "Zafer!''Kha'Zix, can düşmanı Rengar'ı öldürerek, besin zincirinin tepesindeki avcıya dönüştü.''" tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntVictoryR" = "Zafer!''Rengar başka bir dünyadan gelen can düşmanı Kha'Zix'i öldürerek, besin zincirinin tepesinde olduğunu gösterdi.''" tr "game_buff_tooltip_KhazixPassive" = "Görünmez TehditTakım arkadaşlarından ayrı düşen yakın rakipleri işaretler. Kha'Zix'in yetenekleri, ayrı düşmüş hedeflerle özel etkileşimler ortaya çıkarır.

    Kha'Zix rakip takım tarafından görülemediğinde Görünmez Tehdit oluşturur; rakip bir şampiyona yaptığı ilk normal saldırısı @f1@ (+@f2@) ilave büyü hasarı verir ve hedefini 2 saniyeliğine %@f3@ yavaşlatır.
    " tr "game_buff_tooltip_KhazixPDamage" = "Görünmez TehditKha'Zix'in bir şampiyona yaptığı bir sonraki normal saldırı fazladan büyü hasarı verir ve yavaşlatır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixQDR" = "Korkularından Beslen (Ayrı)Korkularından Beslen, takım arkadaşlarından ayrı düşen hedeflere ilave hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixQEvo" = "Evrim: Biçen PençeKorkularından Beslen, takım arkadaşlarından ayrı düşmüş hedeflere karşı bekleme süresinin bir kısmını geri kazandırır. Korkularından Beslen'in ve Kha'Zix'in normal saldırılarının menzilini arttırır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixR" = "Hiçlik Saldırısı: YüklerKha'Zix yeniden görünmez olabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixREvo" = "Evrim: Aktif GizlenmeHiçlik Saldırısı'nın süresi arttı ve yetenek bir kullanım daha kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixREvoStealth" = "Çatışma DışındaKha'Zix çatışma dışında.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixRStealth" = "Hiçlik SaldırısıKha'Zix görünmez durumda ve sadece yakındaki rakip kuleler tarafından tespit edilebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixWEvo" = "Evrim: Diken DizisiHiçlik Dikenleri artık koni şeklinde bir alana üç diken atarak isabet alan rakipleri yavaşlatır. Takım arkadaşlarından ayrı düşen hedefler fazladan yavaşlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixWEvoSlow" = "Gelişmiş Hiçlik DikeniKha'Zix bu birimi yavaşlattı. Takım arkadaşlarından ayrı düşmüş hedefler fazladan yavaşlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KhazixWSight" = "Diken DizisiKha'Zix nerede olduğunu görebiliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredERefresher" = "KarabasanKuzu bu hedefe saldırmaya devam ederse, Kurt üzerine atılarak büyük miktarda hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredESlow" = "KarabasanBu birim yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker0" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker1" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker2" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListMonsterActiveTracker" = "Ödül: Aktif@SourceName@ üzerinde aktif bir ödülün var. Bu hedefi katletmek veya katledilmesine asist yapmak ödülün kazanılmasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker0" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker1" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker2" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredHitListTracker" = "Avcının DamgasıKindred, avlamak için bu birimin peşinde ve katledilmesinde rol oynarsa kalıcı olarak güç kazanacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredHitTracker" = "Avcının DamgasıKindred avlamak için bu birimin peşinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredLegendPassive" = "" tr "game_buff_tooltip_KindredMarkOfTheKindredStackCounter" = "Avcının DamgasıKindred @f1@ av tamamladığı için temel yetenekleri güçlendi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredMarkoftheKindredTimer" = "Avcının DamgasıKindred, avlamak için bu birimi hedef seçti. Kısa süre sonra av başlayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredPassiveManager" = "Avcının DamgasıKuzu çanta üzerindeki şampiyon portrelerine tıklayarak av için şampiyon seçebilir.


    Kurt belli aralıklarla rakip ormandaki canavarların kanına susar ve onları avlar.

    Avlanan hedeflerden alınan her skor ya da asistle bir av tamamlanır ve tamamlanan her avla Kindred'in temel yetenekleri güçlenir. Başarıyla tamamlanan ilk @f2@ av, Kindred'in saldırı menzilini @f8@ birim arttırır. İlk @f2@ başarılı avı takip eden her @f7@ başarılı av, saldırı menzilini @f9@ arttırır.

    Saldırı Menzili ilavesi = @f3@
    Okların Dansı ilave Saldırı Hızı = %@f4@
    Kurdun Hiddeti ilave Mevcut Can Hasarı = %@f5@
    Karabasan ilave Eksik Can Hasarı = %@f6@
    " tr "game_buff_tooltip_KindredQASBuff" = "Okların DansıKindred'in ilave saldırı hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredRNoDeathBuff" = "Kuzunun ŞefkatiKuzunun Şefkati içindeki canlıların can değeri %10'un altına inemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWChargePassiveBuff" = "Av Hırsı100 yüke ulaştığında, Kindred'ın bir sonraki saldırısı can yeniler.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWCloneBuffVisible" = "Kurdun HiddetiKurt bu bölgedeki rakiplere saldırıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWDebuff" = "Kindred'in BölgesiBu birim Kindred'in av bölgesinde ve Kuzu bu bölgede kaldığı sürece ona her mesafeden saldırabiliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWMaim" = "Kurdun AçlığıBu birim Kurt tarafından hırpalandığı için hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KindredWRangeBuff" = "Kindred'in BölgesiKuzu, Kurt'un bölgesinde ve bu sayede bölgedeki avlara yönelik saldırı menzili büyük oranda arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KingPoroMarker" = "Poro KralıPoro Kralı teşrif etti!

    Poro Kralı, rakip takımın attığı tüm Poroları yer.
    Çevresindeki dost şampiyonların can ve mana değerlerini düzenli olarak yeniler.
    Poro Kralı düzenli aralıklarla çevresine Poro atarak, düştükleri yerdeki düşmanlarına büyü hasarı verir.
    Takım arkadaşları, ''Kralın Yanına'' yeteneğini kullanarak haritanın herhangi bir noktasından Poro Kralı'nın yanına atılabilirler.

    ''Poro Kralı bir efsane. Bir mit. Rüyalarında gördüğün bir hayal. Ayrıca şu an arkanda duruyor.''
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KingPoroPlayerBuffMarker" = "Poro KralıPoro Kralı teşrif etti!

    Poro Kralı, rakip takımın attığı tüm Poroları yer.
    Çevresindeki dost şampiyonların can ve mana değerlerini düzenli olarak yeniler.
    Poro Kralı düzenli aralıklarla çevresine Poro atarak, düştükleri yerdeki düşmanlarına büyü hasarı verir.
    Takım arkadaşları, ''Kralın Yanına'' yeteneğini kullanarak haritanın herhangi bir noktasından Poro Kralı'nın yanına atılabilirler.

    ''Poro Kralı bir efsane. Bir mit. Rüyalarında gördüğün bir hayal. Ayrıca şu an arkanda duruyor.''
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledE2" = "YardırKled ilk hedefinin üstünden geçecek şekilde atılıp verdiği ilk hasarı yeniden verebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledE2Target" = "YardırBu birim bir kez daha Yardır kurbanı olabilecek şekilde işaretlendi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledESpeedBuff" = "YardırBu birimin hareket hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledMountReturn" = "Yardım yetiştiSkaarl geliyor!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledPassive" = "Ödlek Kertenkele, SkaarlBinekli: Kled'in yerine Skaarl hasar alır. Skaarl'ın canı tükendiğinde Kled Skaarl'dan iner. İlave can sadece Skaarl için geçerlidir.

    Bineksiz: Kled'in yetenekleri değişir. Bineği yokken Kled rakip şampiyonlara doğru @f3@ hareket hızı kazanır ama normal saldırılarıyla rakip şampiyonlara %80 hasar verir.

    Kled rakip şampiyon ve minyonları katlederek ve şampiyonlar, yapılar ya da destansı canavarlara saldırarak Skaarl'ın cesaretini yeniler. 100 cesaret biriktiğinde Kled Skaarl'ın %@f2*100@ canıyla yeniden bineğine biner.
    " tr "game_buff_tooltip_KledPassiveCooldown" = "Ödü PatladıSkaarl çok korkuyor ve cesaret yenileyemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledQMark" = "Ayı OltasıKled'in ayı oltası hedefini vurdu. Şampiyonunu kendisine doğru çekip seni yavaşlatmadan önce tabanları yağla!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledQSlow" = "Ayı OltasıKled'in ayı oltası hedefini vurdu. Seni kendisine doğru çekip yavaşlatmadan önce kaç!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledRChargeAllySpeedBuff" = "Kled Paşa'nın YiğitleriTakım arkadaşları yol doğrultusunda büyük miktarda hız artışı elde eder.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledRemountDash" = "Kled ile SkaarlGelmiş geçmiş en iyi takım.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledRShield" = "Hücuuuuuuuum!!!Kled hücum ederken kalkan üretir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KledWActive" = "Vahşet SevdasıKled dört saldırı boyunca muazzam bir saldırı hızı kazanır. Dördüncü saldırı fazladan hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowKnight" = "Şövalyenin AdağıBu birim sadakatini bir takım arkadaşına adadı.
    Yönlendirilen Hasar: @f1@
    Alınan İyileştirme: @f2@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowKnightOdy" = "Şövalyenin AdağıBu birim sadakatini bir takım arkadaşına adadı.
    Yönlendirilen Hasar: @f1@
    Alınan İyileştirme: @f2@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowLiege" = "Şövalyenin AdağıBu birim, bir takım arkadaşının sadakat yeminiyle korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KnightsVowLiegeOdy" = "Şövalyenin AdağıBu birim, bir takım arkadaşının sadakat yeminiyle korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawBioArcaneBarrage" = "Biyo-Büyü SalvosuKog'Maw'ın saldırı menzili arttı ve saldırıları hedefinin azami canının belli bir yüzdesini büyü hasarı olarak veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawBioArcaneBarrageDebuff" = "Boş MideKog'Maw kısa süre önce Biyo-Büyü Salvosu kullandı. Bir daha kullanırsa yavaşlayacak ve can dezavantajlarıyla karşılaşacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawCausticSpittleCharged" = "Aşındıran SalyaBu hedefin Zırh ve Büyü Direnci azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianDisplay" = "Icathia SürpriziKog'Maw öldüğünde cesedinde zincirleme bir reaksiyon başlatır ve cesedi 4 saniye sonra patlayarak çevredeki rakiplere @f1@ gerçek hasar verir." tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianSurprise" = "Icathia SürpriziKog'Maw, çevredeki rakiplere hasar vererek patlamak üzere.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianSurpriseSound" = "Icathia Sürprizi: KAÇ!!HEMEN KAÇ!!!!!!!!!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawLivingArtillery" = "Canlı HavanKog'Maw'ın bir sonraki Canlı Havan'ı fazladan manaya mal olacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawLivingArtillerySight" = "Canlı HavanKog'Maw'ın takımı bu birimi görebiliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_KogMawVoidOoze" = "Yapışkan YolBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LandslideDebuff" = "Yere Darbe ZayıflatmasıBu birimin Saldırı Hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Last_Whisper" = "Son FısıltıBu birim normalden az Fiziksel Hasar ve Büyü Hasarı veriyorKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancEBeam" = "Hayali ZincirBu birim zinciri kırıp engellenmekten kurtulmak için LeBlanc'tan uzaklaşmalı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancERoot" = "Hayali ZincirBu birim hareket edemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancP" = "Ayna GörüntüsüLeBlanc, azami canı %40'ın altına düştüğünde 1 saniyeliğine görünmez olarak hasar vermeyen ve 8 saniyeye kadar sürebilen bir Ayna Görüntüsü oluşturur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancREBeam" = "Taklit: Hayali ZincirBu birim zinciri kırıp engellenmekten kurtulmak için LeBlanc'tan uzaklaşmalı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancRERoot" = "Taklit: Hayali ZincirBu birim hareket edemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancRW" = "Taklit: VurkaçLeBlanc kendi mor işaretine dönebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeblancW" = "VurkaçLeBlanc kendi sarı işaretine dönebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeeSinPassive" = "Artçı RüzgârLee Sin bir yetenek kullandıktan sonra, sıradaki iki normal saldırısı %@f1@ Saldırı Hızı kazanır. Bu saldırılardan ilki @f2@ Enerji yenilerken ikincisi @f3@ Enerji yeniler." tr "game_buff_tooltip_LeonaShieldOfDaybreak" = "Şafak KalkanıLeona'nın bir sonraki yakın saldırısı rakibi sersemleterek ona ek büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSolarBarrier" = "Güneş BariyeriLeona'nın Zırh ve Büyü Direnci arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSolarBarrierAttackBuff" = "Işıl IşılLeona'nın kılıcı, güneşin gücüyle doldu. Bir sonraki saldırısı fazladan menzil kazanıp ilave büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSunlight" = "GünışığıLeona tarafından işaretlendin. Leona'nın takım arkadaşları sana saldırınca fazladan büyü hasarı verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeonaSunlightPassive" = "GünışığıYetenekler rakipleri @f1@ saniye boyunca Günışığı etkisine maruz bırakır. Leona'nın takım arkadaşları bu rakiplere hasar verdiğinde Günışığı'nı tüketerek fazladan @f2@ büyü hasarı da verirler." tr "game_buff_tooltip_LeonaZenithBladeRoot" = "Ufuk KılıcıBu birim hareketsiz bırakıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LeviathanCap" = "Leviathan Zırhı @Stack@Canı @f1@ arttırır.
    20 adet biriktiğinde, bu şampiyona verilen hasar %15 azalır.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LiandrysBuff" = "Liandry'nin EziyetiBu birim zamanla daha fazla hasar veriyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LichBane" = "Lich BoğanBu birim bir sonraki saldırısında yetenek gücüne bağlı olarak ilave hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Lifesteal_Attack" = "Cançalan Saldırılarİfritin fiziksel saldırıları bu hedefin canını çalıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LightningRodCounter" = "İyon Kıvılcımı: Yükleniyorİyon kıvılcımı, otomatik saldırıyla yükleniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LightningRodReady" = "İyon Kıvılcımı: Hazırİyon kıvılcımı bir zincirleme yıldırım fırlatmaya hazır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Lightslicer" = "İlahi KutsamaBu birim, kısa süreliğine veya belli sayıda saldırı için %@f1@ Kritik Vuruş ihtimali kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraE" = "Buzul PençeLissandra buzdan pençesine ışınlanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraPassive" = "Buzdoğan İtaatiLissandra'nın yakınında katledilen şampiyonlar Donmuş Köle'ye dönüşür.

    Donmuş Köleler yaşayan rakipleri takip eder ve onlara yaklaştığında hareket hızlarını %@f3@ oranında azaltır. Donmuş Köleler @f4@ saniye sonra aşırı soğuktan parçalanarak @f1@ (+@f2@) Büyü Hasarı verir.
    " tr "game_buff_tooltip_LissandraPassiveReady" = "BuzdoğanLissandra'nın kullanacağı bir sonraki yetenek Mana harcamaz. " tr "game_buff_tooltip_LissandraQ" = "Keskin BuzBu birimin hareket hızı azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraR" = "Donmuş MezarBu birim sersemletildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraRSelf" = "Donmuş MezarBu birim zarar görmez ve hedef alınamaz halde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraRSlow" = "Donmuş MezarBu birim yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LissandraW" = "Kırağı ÇemberiBu birim bulunduğu yere mıhlandı.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Lord_Van_Damms_Pillager" = "Alaz HaresiGürz'ün gücü, Sunakların durumlarına bağlı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianPassive" = "Işık SilahşoruLucian'ın bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırısı çift atış yapar.

    İkinci atış, rakip şampiyonlara ve yapılara Lucian'ın Saldırı Gücü'nün %@f2@ (@f1@) kadarı hasar verir, isabet etkileri uygular ve kritik vuruş gerçekleştirerek %@f3@ İlave Hasar verir. Minyonlar ikinci atıştan tam hasar alır.
    " tr "game_buff_tooltip_LucianPassiveBuff" = "Işık SilahşoruLucian, sonraki saldırısında çifte atış yapacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianQ" = "Işık SilahşoruLucian bir yetenek gerçekleştirmeyi tamamladıktan sonra, 3 saniye içinde yapacağı ilk normal saldırısını çift atış yapar.

    İkinci atış, rakip şampiyon ve yapılara @f1@ hasar verir ve isabet etkisi uygular. Minyonlar ikinci atıştan tam hasar alır.
    " tr "game_buff_tooltip_LucianR" = "İnfazLucian ilerlerken ateş ediyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianWBuff" = "İntikam AteşiLucian Hareket Hızında artış elde etti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianWDebuff" = "İntikam AteşiBu birim İntikam Ateşi ile işaretlendi. Lucian bu birime hasar verdiğinde Hareket Hızı kazanır.Source: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LucianWSelfBuff" = "İntikam AteşiLucian Hareket Hızında artış elde etti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluEBurn" = "Pix'in ''Yardımı''Pix bu birimi takip ederek, takım arkadaşlarının onu görmesini sağlıyor ve çok sinir bozucu davranıyor.

    Hey! Dinle!
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluEShield" = "Pix'in YardımıPix bu birimi takip ederek, ona gelen hasarlara karşı kalkan oluyor. Bu birim saldırıya geçtiğinde, Pix Lulu yerine bu birime yardım edecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluPassive" = "Pix, Peri YoldaşPix, Lulu'nun saldırdığı hedefe 3 ışından oluşan bir salvo yaparak, toplamda @f1@ (+@f2@) hasar verir.

    Bu ışınlar güdümlüdür ama başka birimler tarafından engellenebilir.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluQSlow" = "Işıltılı OkBu birimin Hareket Hızı dikkate değer ölçüde azaldı ama zamanla düzelecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluR" = "Vahşi BüyümeBu birimin can değeri arttı ve yakındaki rakipleri düzenli aralıklarla yavaşlatacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluWBuff" = "Lulu'nun YardımıBu birimin saldırı ve hareket hızları arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuluWDebuff" = "Lulu'nun ''Yardımı''Bu birim etkisizleştirildi ve ne saldırabilyor, ne de büyü yapabiliyor.

    Bu birim ayrıca çok sevimli oldu.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxCrashingBlitzMis" = "Tayf RüyasıLux ışığın gücüyle dolu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxCrashingBlitzTimer" = "Tan YüklemesiLux ışık gücü topluyor...Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxEEnd" = "AteşleLux Işık Patlaması'nı gerçekleştirebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxIlluminatingFraulein" = "AydınlanmaLux'ın bu hedefe bir sonraki normal saldırısı, hedefi tutuşturarak hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxIlluminationPassive" = "AydınlanmaHasar veren büyüler, rakipleri 6 saniyeliğine Aydınlanma etkisine maruz bırakır. Lux'ın normal saldırıları Aydınlanma'yı tüketir ve @f1@ (+@f2@) büyü hasarı verir." tr "game_buff_tooltip_LuxLightBindingMis" = "Tayf MührüBu hedef bağlandı ve hareket edemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxPrismaWrapBoost" = "Tayf RüyasıBu birim Yetenek Gücü artışıyla yüklü.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxPrismWrap" = "Yıldıztozu PerdesiBu birim gizlendi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_LuxShield" = "Yıldıztozu PerdesiBu birim bir hasar kalkanı tarafından korunuyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MadredsRazorsCount" = "SakatlaBu birim, her dört normal saldırıdan birinde minyonlara ve canavarlara ilave hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MadredsRazorsReady" = "SakatlaBu birim sonraki normal saldırıda minyonlara ve canavarlara ilave hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Magical_Sight" = "KuleKuleler aşağıdaki avantaja sahiptir:

    Görünmez birimleri görebilir
    %30 Zırh Delme
    Her ardışık atışta Şampiyonlara ilave hasar verir
    " tr "game_buff_tooltip_Magical_Sight_Ward" = "Büyülü GörüşBu totem yakın çevresini gözetler ve görünmez birimleri görebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaladySpell" = "Aklın Sonu (@Stack@)Bu birimin Büyü Direnci @f1@ azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Malphite_Shield_Cooldown" = "Granit Kalkan BeklemedeGranit Kalkan yeniden dövülüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteCleave" = "Gaddar DarbeMalphite'ın normal saldırıları, hedefinin etrafındaki birimlere hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteDamageBuff" = "Vahşi KuvvetMalphite'in Zırh değeri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteObduracy" = "Granit KalkanMalphite, azami Can değerinin %10'una eşit miktarda hasar soğuran bir kalkan oluşturur. Malphite darbe almamışsa, bu etki 10 saniye sonra yeniden hazır hale gelir.

    Kalkan Canı: @f1@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteObduracyEffect" = "Granit KalkanMalphite, gelen hasarı soğuran taş bir duvarla çevrili.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalphiteShield" = "Granit KalkanMalphite hasar almadan geçirdiği @f2@ saniyenin ardından @f1@ hasar (azami Can değerinin %10'u kadar) soğuran taş bir kalkan oluşturur." tr "game_buff_tooltip_MalzaharE" = "Lanetli KehanetBu birim her saniye hasar alıyor. Hedef bu etki altındayken katledilirse, kehanetler yakındaki başka bir rakip birime geçer ve Malzahar mana kazanır. Hiçlik Haşereleri, Lanetli Kehanet etkisi altındaki birimlere saldırmaya bayılır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassive" = "Hiçlik GeçişiMalzahar @f1@ saniye boyunca hasar almaz veya kitle kontrolü altına girmezse %@f2@ hasar azaltma kazanır ve kitle kontrolünden etkilenmez. Hasar aldıktan veya bir kitle kontrol etkisini engelledikten sonra @f3@ saniye daha geçişine devam eder.

    Koridordaki minyonların verdiği hasar, bu etki tarafından azaltılmadığı gibi bekleme süresini de tetiklemez veya sıfırlamaz.
    " tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShield" = "Hiçlik GeçişiMalzahar kitle kontrolünden etkilenmiyor ve aldığı hasar azaltılıyor. Koridordaki minyonlardan aldığı hasar etkilenmiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShieldCooldownIndicator" = "Hiçlik Geçişi Bekleme SüresiHiçlik Geçişi bekleme süresinde. Minyonlar dışındaki birimlerden hasar almak veya kitle kontrolünden etkilenmek, bekleme süresinin yeniden başlamasına neden olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShieldWinddown" = "Hiçlik Geçişi BitiyorHiçlik Geçişi tükeniyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharQMissile" = "Hiçlik'in ÇağrısıBu birim susturuldu. Yetenek kullanamaz.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharR" = "Ölümün PençesiBu birim sindirildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharRSound" = "Ölümün PençesiMalzahar hedefini sindirmek için yoğunlaşıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharW" = "Büyüyen SürüHiçlik Sürüsü'nün bir sonraki kullanılışında fazladan bir Hiçlik Haşeresi ortaya çıkarır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharWEnemyCounter" = "Hiçlik SürüsüMalzahar'ın çağırabileceği Hiçlik Haşeresi sayısı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MalzaharWFrenzy" = "KudurduBu Hiçlik Haşeresi kudurdu ve büyük oranda saldırı hızı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Battery" = "Mana KaynağıBu birimin bir sonraki hasar veren büyüsü, fazladan 100 Yetenek Gücü kazanacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Break" = "Mana BozanBu birimin normal saldırıları mana sömürüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Potion" = "Mana İksiriHer saniye Mana yeniliyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Regeneration" = "Mana Yenilenme HaresiYakındaki dost şampiyonların Mana yenilenmesi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mana_Regeneration_Aura" = "Mana YenilenmesiBu şampiyonun Mana yenilenmesi arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ManaBarrier" = "Mana Bariyeri AktifBlitzcrank'ın Mana Bariyeri aktif ve kalkan kırılana kadar alınan bütün hasarı soğuracak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_ManaBarrierIcon" = "Mana BariyeriBlitzcrank, canı %20'nin altına indiğinde 90 saniyede bir defa olmak üzere Mana Bariyeri'ni etkinleştirebilir. Bu, azami manasının %30'una eşdeğer güçte ve 10 saniye süren bir Mana Kalkanı oluşturur." tr "game_buff_tooltip_Maniacal_Cloak" = "Gözüdönmüş PelerinBu birim kendini sürekli görünmezleştirirken, bir yandan da Mana sömürüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiEMark" = "Fide AtışıBu birim öfkeli bir Çalı Fidesi'nin kurbanı!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiPassive" = "Öz BüyüsüMaokai çevresini saran doğadan büyü enerjisi toplar. Her @f1@ saniyede bir, sıradaki saldırısı bu enerjiyi kullanarak onu @f5@ +@f2@ (Azami canının %@f3@ kadarı) iyileştirir.

    Maokai her yetenek kullandığında ya da bir rakibin saldırısından isabet aldığında Öz Büyüsü'nün bekleme süresi @f4@ saniye azalır.
    " tr "game_buff_tooltip_MaokaiPassiveReady" = "Öz HazırMaokai'nin ilk normal saldırısı onu iyileştirecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiQKnockback" = "Diken VuruşuMaokai bu birimi uzağa savuruyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiR" = "Maokai yavaş yavaş ilerleyip önüne çıkan rakipleri yerine sabitleyerek onlara hasar veren, diken ve köklerden oluşan devasa bir duvar ortaya çıkarır." tr "game_buff_tooltip_MaokaiRRoot" = "Doğanın HükmüMaokai'nin kökleri bu birimi hareketsiz bıraktı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MaokaiWRoot" = "Dengesiz KöklerMaokai'nin kökleri bu birimi hareketsiz bıraktı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MarchoftheDamned" = "Ölülerin HücumuNasus, hedefinin üzerine aç ruhlardan oluşan bir akın gönderiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Marksmans_Rifle" = "Nişancı TüfeğiBu birim rakip takım tarafından görülüyor ve Zırh değeri azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Masochism" = "AcıseverDr. Mundo fazladan Saldırı Gücü kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasochismAttack" = "UyarıldıDr. Mundo fazladan büyü direnci kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_Fervor" = "Kabiliyet: Kumandanın Kan HırsıBu birim kısa süre önce kritik vuruş gerçekleştirdi ve can yenileyerek saldırı hızı artışı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_TalentReaper" = "Savaş GanimetiBir minyon biçildiğinde, eşyanın sahibi ve en yakındaki takım arkadaşı buradan gelen altının tamamını alır ve iyileşir.

    Bu etki, yakında bir takım arkadaşı bulunmasını ve bir Savaş Ganimeti yükü olmasını gerektirir. Eşyanın sahibi menzilli bir şampiyonsa iyileştirme etkisi %@f1*100@ olur.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_TalentReaperTT" = "Savaş GanimetiBir minyon katledildiğinde, sahibi ve en yakındaki dost şampiyon bu katletmeden gelen altın değerinin tamamını alır ve iyileşir. Eşyanın sahibi menzilli bir şampiyonsa iyileştirme etkisi yarıya iner.

    Bu etki yakında bir dost şampiyon bulunmasını ve bir Savaş Ganimeti yükü gerektirir.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery_WarlordsReady" = "Kabiliyet: Kumandanın Kan HırsıBu birimin bir şampiyona yönelik bir sonraki saldırısı, Kan Hırsı'na kapılarak Can Çalma kazanmasını sağlayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6121" = "Kabiliyet: Taze KanBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6123" = "Kabiliyet: Zaaf ÖlçerHasar verilen rakip şampiyonları zayıf düşürür ve senin takım arkadaşlarından daha fazla hasar almalarını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6124" = "Kabiliyet: Kana SusamaKatletme ve asist gerçekleştirene kadar bu birimin şampiyonlara verdiği hasar artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6141" = "Kabiliyet: Kelle AvcısıBu birim, katlettiği her ayrı şampiyon başına fazladan hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6161Buff" = "Kabiliyet: Kumandanın Kan HırsıBu birim ilave hareket hızı kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6162DeathRecapDummy" = "Kabiliyet: Savaş ŞevkiSaldırmak ve büyü gerçekleştirmek; normal saldırıların ilave fiziksel hasar vermesini sağlayan Savaş Şevki yükleri biriktirir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6164DeathRecapDummy" = "Kabiliyet: Ölümateşi DokunuşuHasar veren yetenekler, hedeflerin Ölümateşi ile zaman içinde ilave büyü hasarı alarak yanmalarını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6221" = "Kabiliyet: KâşifBu birim çalılıklarda ve nehirde daha hızlı hareket eder.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6222" = "Kabiliyet: Kuşatma UstasıBu birim sağlam veya yıkılmış bir kulenin yakınındayken Zırh ve Büyü Direnci artışı kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6242" = "Kabiliyet: MetanetBu birim ölüme yaklaştığında can yenilenmesi artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6243" = "Kabiliyet: KorkusuzlukBu birimin dirençleri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6243Cooldown" = "Kabiliyet: KorkusuzlukBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6261" = "Kabiliyet: Hortlağın PençesiBu birimin bir rakip şampiyona karşı sonraki saldırısı Can yenileyecek ve ilave hasar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6261DeathRecapDummy" = "Kabiliyet: Hortlağın PençesiÇatışma sırasında her 4 saniyede bir, sonraki ilk normal saldırı, saldırganın azami can değerinin belli bir oranı kadar can çalar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6262" = "Kabiliyet: Heyulanın CesaretiBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6262Shield" = "Kabiliyet: Heyulanın CesaretiBu birim koruma altında.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6263" = "Kabiliyet: Kayadoğan AkdiBu birim kısa süre önceki bir hareket kısıtlama etkisiyle işaretlendi ve kendisine saldıran rakip şampiyonların zamanla iyileşmesine neden olur.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6311" = "Kabiliyet: GezginBu birimin hareket hızı çatışma dışında artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6323Debuff" = "Kabiliyet: Zaaf ÖlçerBu birim, bu zayıflatmaya sebep olan dışındaki bütün rakip şampiyonlardan fazladan hasar alır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6341" = "Kabiliyet: Doğasever'in ArmağanıBu birimin bir sonraki hasar verici saldırı veya yeteneği ilave hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6341Cooldown" = "Kabiliyet: Doğasever'in ArmağanıBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6361Cooldown" = "Kabiliyet: Kara Sis'in LanetiBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6361Nightfall" = "Kabiliyet: Kara Sis'in LanetiBu birim, eksik can miktarına bağlı olarak hasar almak üzere.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mastery6362DeathRecapDummy" = "Kabiliyet: Yıldırımların Efendisi'nin HükmüAynı şampiyona 3 hasar verici büyü veya normal saldırı isabet ettirmek, hedefin yanındaki tüm hedeflere büyü hasarı veren bir yıldırım çakmasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryBigGameHunter" = "Kabiliyet: Çağların KuvvetiBu birimin Can değeri kalıcı olarak arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryBurnDebuff" = "Kabiliyet: Ölümateşi DokunuşuBu birim Ölümateşi ile yanıyor ve belli aralıklarla büyü hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryFeastLockout" = "Kabiliyet: ZiyafetBu birim kısa süre önce ziyafet çekti.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryHealResistsIncrease" = "Kabiliyet: Rüzgâra Fısıldayan'ın HediyesiBu birimin dirençleri arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasterYiPassive" = "Çift VuruşMaster Yi, art arda yaptığı her 4. normal saldırıda iki kere vurur. İkinci vuruş %50 hasar verir." tr "game_buff_tooltip_MasteryLordsDecreeCooldown" = "Kabiliyet: Yıldırımların Efendisi'nin HükmüBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryOffenseBleed" = "Kabiliyet: Keskin ZırhBu birim kan kaybediyor ve zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryOnHitDamageStacker" = "Kabiliyet: Savaş ŞevkiBu birimin saldırı gücü, bir rakip şampiyona yönelik her normal saldırısıyla artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryPerseverance" = "Kabiliyet: MetanetBu birim ölüme yaklaştığında can yenilenmesi artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryPickpocket" = "Kabiliyet: YankesiciBu birim bir rakibe yankesicilik yaptı ve bunu aynı rakibe tekrar yapamaz.
    Kazanılan Altın: @f1@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryStormradiersSurge" = "Kabiliyet: Fırtına Yağmacısı'nın CinnetiBu birim, bir hedefe muazzam hasar verdi ve hız artışı ile yavaşlatma direnci kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryStormradiersSurge_Lockout" = "Kabiliyet: Fırtına Yağmacısı'nın CinnetiBu yetenek bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryUnrelenting" = "Kabiliyet: Hortlağın PençesiBu birim çatışmadayken güç biriktirir. Gücünü tamamen topladıktan sonraki ilk saldırısı, rakipten Can çeker.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MasteryWardenOfTheDawn" = "Kabiliyet: Kayadoğan AkdiBu birim kısa süre önce hareket kısıtlama etkisine giren bir rakip şampiyona saldırdığı için zamanla iyileşiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MawEnrage" = "Gözü DöndüBu birimin Saldırı Gücü, Can Çalma ve Can Emme değerleri, çatışmadan çıkana kadar arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MawEnrageOdy" = "Gözü DöndüBu birimin saldırı gücü, can çalma ve can emme nitelikleri, çatışmadan çıkana kadar arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Meditate" = "MeditasyonMaster Yi can yeniliyor, aldığı hasarı azaltıyor, Çift Saldırı için güç topluyor ve Wuju Stili ile Gözükara'nın sürelerini duraklatıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MegaAdhesive" = "Bırakmaz ZamkBu birim Bırakmaz Zamk'ta dururken büyük oranda yavaşlayıp yere saplanıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MegaAdhesiveSnare" = "YapıştıBu birim yere mıhlandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MejaisCap" = "Aç Ruh @Stack@Yetenek Gücünü @f1@ arttırır.
    20 adet biriktiğinde, bu birimin bekleme süreleri %15 kısalır.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mindream" = "UsrüyaBu birim zamanla Büyü Hasarı alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MiniBaronVulnerable" = "Baron'un GözüVadi'nin Alameti, arkadan saldırılara karşı savunmasız.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MinionPushingPower" = "SADECE HATA GİDERME AVANTAJI - Minyon Kule İttirme istatistikleriSeviye avantajı: @f1@
    Minyonlara ilave hasar: %@f2@
    Minyonlara karşı ilave HA: @f3@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Miss_Fortune_Strut_Cooldown" = "Caka BeklemedeMiss Fortune hasar aldı ve Caka bekleme süresinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortuneBulletSound" = "Mermi Manyağı Miss Fortune bütün mermilerini boşaltıyor!Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortunePassive" = "Şıpsevdi Miss Fortune'un normal saldırıları, her yeni rakibe saldırışında @f1@ İlave Fiziksel Hasar verir. Minyonlara saldırdığında bu ilave hasar yarıya iner." tr "game_buff_tooltip_MissFortunePassiveStack" = "Gönlünü Kaptırdı Miss Fortune'un en son kurbanı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortuneStrut" = "CakaMiss Fortune'un Hareket Hızı, çatışmada darbe alana kadar arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissFortuneViciousStrikes" = "Silahlar Patlasın Miss Fortune'un Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck" = "Füze Salvosu Cephanesi @Stack@Corki Füze Salvosu'nu kullanabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck2" = "FüzeSalvosuKontrol2FüzeSalvosuKontrol2Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck3" = "Salvo Yeniden DolduruluyorFüze Salvosu yeniden dolduruluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MobilityDebuff" = "Hareket KısıtlamasıÇatışma halindeyken ilave hareket hızı azalırKaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Molten_Shield" = "Alev KalkanıBu birime verilen fiziksel hasar ve büyü hasarı yüzdesel olarak azaltılıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MoltenShieldTibbersBuff" = "Tibbers Alev Kalkanı HızıTibbers, zaman içinde azalarak bitecek hız takviyesine sahip.Kaynak: @SourceName@ " tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDecoyStealth" = "YemWukong görünmez oldu ve sadece yakındaki rakip kuleler tarafından tespit edilebilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDoubleAttack" = "Yıkıcı VuruşWukong'un bir sonraki saldırısı ek hasar verecek, mesafe kazanacak ve hedefinin Zırhını azaltacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDoubleAttackDebuff" = "Yıkıcı VuruşBu birimin Zırh değeri azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingNimbusAS" = "Bulut HızıWukong'un Saldırı Hızı arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingPassive" = "Taş DeriWukong'un Zırh ve Büyü Direnci değerleri, yakındaki her rakip şampiyon başına @f1@ artar." tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingSpinToWin" = "BurgaçWukong zamanla Hareket Hızı kazanıyor. Döndüğü sırada yakınındaki rakipler hasar alarak savruluyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Monster_Bank_Big" = "Bereketli HazineBu birim azami deneyim ve altın ödülüne ulaştı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Monster_Bank_Small" = "Hazine BiriktiriyorBu canavarın deneyim ve altın ödülleri zamanla büyüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGDot" = "Mezarın ÇocuklarıBu birim her saniye hasar alıyor ve Mordekaiser alınan hasar kadar iyileşiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGDragonDebuff" = "Ejderha GücüBu birim, Mordekaiser'in takımından biri tarafından katledilirse Mordekaiser'in kontrolüne girecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGPet" = "MahkûmBu birim Mordekaiser'ın emrinde.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGSelf" = "Mezarın Çocukları AvantajıMordekaiser bir rakibin ruhunu ele geçirdi ve ilave can değerinin %25'i (@f3@) ile Yetenek Gücü'nün %30'unu (@f2@) kazandı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCreepingDeathBuff" = "Ölüm İşlemezBir takım arkadaşını manyetik metalle kaplar ve birbirlerine yaklaşırken iki birimin de hızını arttırır. Birimler yan yanayken, metal şiddetle savrularak rakiplere saniye başı hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MordekaiserIronMan" = "Demir AdamMordekaiser'in yetenekleri can bedeliyle gerçekleşir ama yeteneklerinin verdiği büyü hasarının %@f2@ kadarını geçici bir kalkana aktarır.

  • Kalkanın azami gücü, azami canının %@f1@ kadarıdır.
    Kalkan, %25 gücün üzerindeyken her saniye taban canının %1,5'i kadar bozunmaya uğrar.
    Kalkana aktarılan güç, minyonlara karşı yarıya düşer.
  • " tr "game_buff_tooltip_MordekaiserMaceOfSpades" = "Gürzlerin HasıMordekaiser'in sonraki üç saldırısı, her saldırıda artan ek hasarlar verecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mourning" = "Celladın İşaretiBu birim zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move" = "Havaya SavrulduBu birim havaya savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move_Quick" = "Seri AdımTeemo bir kule ya da şampiyondan hasar alana kadar çok seri hareket eder.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move_Quick_Cooldown" = "Seri Adım BeklemedeTeemo hasar aldı ve seri hareket edemiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Move_Quick2" = "Seri AdımTeemo hızla koşarak kısa süreliğine olağanüstü Hareket Hızı kazanır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MoveAway" = "Uzağa SavrulduBu birim savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Muramana" = "MuramanaNormal saldırıların ve tek hedefli büyülerin mana harcar ve ilave fiziksel hasar verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MuramanaDOT" = "Mana LanetiAralıklı olarak fiziksel hasarı alıyorsun.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MuramasaCap" = "Kan Bedeli @Stack@Hasarı @Effect1Amount@ arttırır.
    @Effect4Amount@ yük biriktiğinde, bu şampiyonun Hareket Hızı %@Effect5Amount*100@ artar.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_MurderBridgeBuff" = "Cesaret Arenası HaresiBu birim şunlara sahip:
    Artan Mana Yenilenmesi
    Pasif Deneyim Kazanımı
    Takım Arkadaşları Üzerindeki İyileştirme Etkilerinde %50 Azalma
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Mushroom_Stored" = "Mantar ToplamaTeemo etrafta Tehlikeli Tuzak'ta kullanacağı mantar arıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiESlowtt" = "Dalga Çağıran'ın HediyesiBu birim yavaşlatıldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiEtt" = "Dalga Çağıran'ın HediyesiBu birimin saldırıları ilave büyü hasarı verir ve hedefi kısa süreliğine yavaşlatır.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiPassive" = "Vahşi DalgalarNami'nin yetenekleri dost şampiyonlara isabet ettiğinde, 1,5 saniyeliğine 60 (+@f1@) Hareket Hızı kazanırlar." tr "game_buff_tooltip_NamiPassivett" = "Vahşi DalgalarBu birimin Hareket Hızı kısa süreliğine arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiQtt" = "Suya HapisBu birim kısa süreliğine sersemletildi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NamiRtt" = "Gelgit DalgasıBu birim büyük ölçüde yavaşladı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NashorsTooth" = "Nashor'ın GücüBaron Nashor'ın büyülü özünü elde ettiğin için, Yetenek Gücün 5 saniyeliğine 35 arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusE" = "Ruh Ateşi: Zırh AzaltmaBu birimin zırh değeri azaldı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusQStacks" = "Sömürü DarbesiSömürü Darbesi bir birimi katlettiğinde, verdiği hasar kalıcı olarak artar.

    Mevcut ilave hasar: @f1@
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusR" = "Kumların HiddetiNasus bu biçimdeyken ilave can kazanarak yakındaki rakiplere hasar verir, Sömürü Darbesi'nin bekleme süresinde azalma kazanır ve ilave zırh ile büyü direnci elde eder (mevcut ilave: +@f1@).Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NasusW" = "ÇürüBu birimin hareket ve saldırı hızları zaman geçtikçe daha da azalıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusAnchorDragRoot" = "SürüklendiBu birim Nautilus'ün çıpasından darbe aldı ve kımıldayamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusGrandLineTarget" = "Derin Darbe HedefiBu birim Nautilus'ün Derin Darbe yeteneğine hedef oldu ve patlamalar onu takip ediyor.

    Bu birimden uzak durmak akıllıca olabilir.
    Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusKnockUp" = "Derin DarbeBu birim Nautilus'ten darbe aldı ve havaya savrularak sersemledi.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusMinorKnockAway" = "SürüklendiBu birim Nautilus'ün çıpasından darbe aldı ve kımıldayamıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusMinorKnockUp" = "Derin DarbeBu birim Nautilus'ten darbe aldı ve kısa süreliğine havaya savruldu.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusPassive" = "Afallatan VuruşNautilus'ün normal saldırıları @f1@ ilave fiziksel hasar verir ve hedefini @f2@ saniyeliğine hareketsiz bırakır.

    Bu etki, bir tek hedef üzerinde en fazla @f3@ saniyede bir tetiklenebilir.
    " tr "game_buff_tooltip_NautilusPassiveCheck" = "CezalıNautilus'ün Afallatan Vuruşu kısa süreliğine bu birime işlemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusPassiveRoot" = "Afallatan VuruşBu birim Nautilus'ün afallatan vuruşuyla darbe aldı ve kısa süreliğine hareket edemez.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusPiercingGazeShield" = "GazapNautilus gelen hasarlara karşı kalkan arkasında ve yakınındaki rakiplerde zamanla hasar etkisi bırakıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusSplashZoneSlow" = "Şapır ŞupurBu birimin hareket hızı azaldı ama adım adım normale dönecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NautilusWDoT" = "Gazap AcısıBu birim zamanla hasar alıyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NearSight" = "Uzak KörüBu birimin görüş alanı azaldı ve dostlarını göremiyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NeekoPassive" = "PasifNeeko istediği takım arkadaşının şekline bürünebilir. Saldırıya yönelik yetenekler kullanmak veya şampiyon ya da canavarlardan hasar almak bu etkiyi sonlandırır.(@f2@ sn. Bekleme Süresi)Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NerfHealsPlz" = "İyileştirme AmbargosuDoğrudan iyileştirme etkileri şu an yalnızca %@f1@ etkili.
    İyileştirme etkinliği karşılaşma süresince kademeli olarak artacak.

    ''Ve yücelerin yücesi Urf buyurdu ki, koridorda hayatta kalmak için artık zulmetmeyecekler.'' -''Manati Mantrası'', 3. Bölüm
    Kaynak: Manati Urf" tr "game_buff_tooltip_NerfShieldsPlz" = "Kalkan ManyağıBu birimin, böylesine bir muhteşemliği kaldıramayan bir kalkanı var.
    Bu birim tarafından kullanılan ulti harici kalkanların nitelik artışı (SG/YG/Can kaynaklı ilave kalkan gücü) %@f1@ azaldı.
    Kaynak: Rahat Ol, Kalkanlar Hala Muhteşem Şeyler" tr "game_buff_tooltip_NetherBlade" = "Cehennem KılıcıKassadin'in normal saldırıları ek büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NetherBladeArmorPen" = "Yüklü Cehennem KılıcıKassadin'in bir sonraki normal saldırısı ek büyü hasarı verir ve Mana yeniler.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_Nevershade" = "Adrenalin AkışıDr. Mundo 5 saniyede bir @f1@ can yeniler (azami can değerinin %1,5'i)." tr "game_buff_tooltip_NidaleeCougarScent" = "İzini SürüyorNidalee'nin Avladığı bütün rakiplerin görünür olmasını sağlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunt" = "KolaçanNidalee çalı içindeyken hareket hızı 2 saniyeliğine %10 artar, bu etki 1400 menzil içerisindeki görünür rakip şampiyonlara karşı %30'a çıkar.

    Mızrak Atışı ile Vahşi Pusu yeteneklerinden hasar alan şampiyonlar ve canavarlar, Nidalee tarafından 4 saniyeliğine Avlandı olarak işaretlenir, Gerçek Görüş etkisine girer ve Kolaçan'ın hareket hızı etkisi bu hedeflere karşı artar. Ayrıca Avlanan hedefe karşı kullanılan bir sonraki Yere Ser veya Atıl yeteneğinin etkisi gelişir.
    " tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunted" = "AvlandıBu birim Nidalee tarafından Avlandı ve Nidalee ile dostları tarafından görülüyor.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunting" = "AvlanıyorNidalee'nin Hareket Hızı, Avlanan şampiyonlara karşı artar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHuntStrikeCD" = "AtikNidalee'nin Hareket Hızı büyük ölçüde arttı.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotAmumuBuff" = "Hüzünlü Mumya'nın Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Amumu:
    Gözyaşı Seli'ni yakındaki minyonlarla paylaşır
    Daha geniş bir Hüzünlü Mumya'nın Laneti'ne sahip olur
    Hâlâ çok hüzünlü olur
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotAnnieBuff" = "Şeytan Çekici'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Annie:
    Yakındaki minyonlar üzerinde otomatik olarak Yok Et yeteneği kullanır
    Çevresindeki dairesel bir alanda kalan birimleri Ateşle ile ateşe verir
    Katledildiğinde sinirden kuduran Tibbers'ı çağırır
    Oyuncak ayısını çok sever
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotBlitzcrankBuff" = "Büyük Buharlı Golem'in Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Blitzcrank:
    Üç tane Roket El atar
    Sürekli Gazla ile çalışır
    Çok daha geniş bir Statik Alan aktifine kavuşur
    Bir kalbinin olup olmadığını merak eder
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotBrandBuff" = "İntikam Ateşi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Brand:
    Hedeflerinin çevresinde çok sayıda Alev Sütunu oluşturur
    Sürekli yanar
    Acayip asabi görünür
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotChogathBuff" = "Hiçlik'in Dehşeti'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Cho'Gath:
    Pasif olarak Ziyafet yükleri biriktirir
    Boyutuna bağlı olarak birden fazla Kazıklı Zemin oluşturur
    Yabani Çığlık'la birimleri geri savurur
    Neredeyse her zaman açtır
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotEzrealBuff" = "Dahi Kâşif'in Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Ezreal:
    Gizemli Atış yeteneğiyle birden fazla atış yapar
    Özüt Akışı yeteneğiyle birden fazla atış yapar
    İsabet Dalgası yeteneğiyle bol keseden atış yapar
    Haritaya falan ihtiyaç duymaz
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotFiddlesticksBuff" = "Kıyamet Habercisi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Fiddlesticks:
    Sömürü yeteneğiyle çevresindeki bütün rakiplerden can sömürür
    Düzenli aralıklarla, Karga Sürüsü çağıran hortlak kopyalar ortaya çıkarır
    Görünüşünün aksine kargaları korkutup kaçırmayı hiç beceremez
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotGalioBuff" = "Gamlı Bekçi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Galio:
    Şiddetli Ceza'yı, çevresindeki bir daire içinde etki edecek şekilde kullanır
    Bir hat üzerinde birden fazla Adalet Rüzgârı estirir
    Belli aralıklarla çevresinde Kışkırtma alanları ortaya çıkarır
    Bir nevi uçuyor denebilir
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotHeimerdingerBuff" = "Saygın Mucit'in Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Heimerdinger:
    Yakınında pasif olarak H-28G Evrim Taretleri ortaya çıkarır
    H-28G Evrim Taretlerinin birden fazla yöne ateş edebilmesini sağlar
    Hextech Mikro Roketlerin ilerledikleri rotadan geri dönmelerini sağlar
    CH-2 Elektron Bombalarının infilak edince parçalara ayrılmasını sağlar
    Senden daha zekidir
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLeonaBuff" = "Seher Işığı'nın Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Leona:
    Tutulma yeteneğini kullandığında yakınındaki minyonlara kalkan sağlar
    Çevresinde pasif olarak Tutulmalar meydana getirir
    Devasa Güneş Patlamaları oluşturur
    Güneşe hürmet eder
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLuluBuff" = "Peri Sihirbaz'ın Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Lulu:
    Yakındaki takım arkadaşlarına beş taneye kadar Peri Yoldaş, Pix yollar
    Kapris kullandığında yakınındaki Pix'ler de ona rasgele eşlik eder
    Vahşi Büyüme kullandığında yakınındaki takım arkadaşlarını büyütür
    Renklerin tatlarını bilir
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLuxBuff" = "Işık Leydisi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Lux:
    Işık Bağı ile yıldız patlamalarına sebep olur
    Işık Patlaması'nın Işık Bağı ortaya çıkarmasını sağlar
    Çevresine dairesel olarak birden fazla Son Parıltı ateşler
    Gülmeyi acayip sever
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMalzaharBuff" = "Hiçlik'in Habercisi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Malzahar:
    Sürekli Hiçlik'e geçitler açar
    Pasif olarak çağırdığı Hiçlik yaratıklarını koridora gönderir
    Aslında Shurima'lıdır
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMonkeyKingBuff" = "Maymun Kral'ın Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Wukong:
    Yakındaki rakipleri geri savuran Yem kopyalar ortaya çıkarır
    Bulut Saldırısı'ndan isabet alanların üzerinde Yem kopyaları çıkarır
    Burgaç yeteneğini kullandığında birden fazla dönen kopya ortaya çıkarır
    En iyi olmaya kararlıdır
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMorganaBuff" = "Düşmüş Melek'in Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Morgana:
    Yeteneğini kullandığında fazladan Karanlık Esaretler ortaya çıkarır
    Çevresinde çok sayıda Zulüm Toprağı meydana getirir
    Ruh Prangası ile Sıçrayıp kendisi için zamanı durdurur
    Yemek yapmayı pek beceremez
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritAkali" = "Bonus Felaket: Alacakaranlık PerdesiBu şampiyon bir alanda kısa süreliğine bir duman perdesi oluşturabilir. Şampiyon bu dumanın içindeyken görünmezdir ve ek zırh ile büyü direnci kazanır. Saldırmak ya da yetenek kullanmak onu kısa süreliğine görünür yapar. Dumanın içine giren rakipler yavaşlar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritMystery" = "Lanet: Şeytani KopyalarBu bot, şampiyonlardan 2 saniye içinde hasar almadığı zaman Minik Şeytan Teemo kılığına girer.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritMysteryPolymorph" = "Lanet: Şeytani KopyalarBu kim acaba...Kaynak: Ben de Şeytanım @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritPantheon" = "Bonus Felaket: Kalkan KorumasıBu şampiyon, 4 kere bir yetenek kullandıktan ya da normal saldırdıktan sonra; bir sonraki kule atışını, bir şampiyondan gelecek normal saldırıyı, kuşatma minyonunun saldırısını veya büyük canavarın saldırısını bloklayabilir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritShaco" = "Bonus Felaket: Halüsinasyon Bu şampiyonun canı %40'ın altına her düştüğünde kendisinin bir klonunu yaratır. Bu klon patlayarak, çevresindeki rakiplere büyü hasarı verir.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritShacoCooldown" = "Bonus Felaket: HalüsinasyonBu şampiyon kısa süre önce kendisinin bir klonunu yarattı ve kısa bir süre için tekrar yaratamayacak.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritSinged" = "Lanet: Singed (Zehirli İz)Bu bot arkasında iz şeklinde bir zehir bulutu bırakıyor. Bu bulutla temas eden rakipler zehirlenerek zamanla büyü hasarı alıyor.Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritWarwick" = "Bonus Felaket: Kan KokusuBu şampiyon, menzili dahilinde bulunan ve canı %50'den az olan rakip şampiyonları görünür kılar.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritWarwickDebuff" = "Bonus Felaket: Kan KokusuBu birim bir Ölümcül Bot tarafından görünür kılındı ve artık tüm rakip şampiyonlar tarafından görülebilecek.Kaynak: @SourceName@" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotTristanaBuff" = "Yaman Topçu'nun Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Tristana:
    Aynı anda iki hedefe birden saldırır
    İsabet alan minyonlara otomatik olarak Patlayıcı Yük ekler
    Roket Atlayışı sonrasında yere indiğinde rakipleri geri savurur
    Gülle Atışı yeteneği için büyük oranda geri savurma çapı kazanır
    Boş zamanlarında ejderha terbiyeciliği yapar
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotUdyrBuff" = "Ruh Bekçisi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Udyr:
    Düzenli aralıklarla orman kamplarına el koyar
    Kısa bir gecikmenin ardından, el koyulan kamplardaki katledilmemiş canavarları koridora çağırır
    Ruhlara bekçilik falan yapar
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotVeigarBuff" = "Kötülüğün Minik Efendisi'nin Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Felaket Veigar:
    Düzenli olarak çevresine Karanlık Madde yağdırır
    Uğursuz Saldırı yeteneğinde menzil artışı kazanır ve isabet sınırından kurtulur
    Sahiden de kötüdür
    Kaynak: Teemo" tr "game_buff_tooltip_NightmareBotYasuoBuff" = "Günahkâr Kılıç'ın Felaketiİlave niteliklerinin yanı sıra Yasuo:
    Akıbet her ortadan kalktığında ve katledilmek üzereyken hortumlar yollar
    Atılgan Kılıç menzilinde artış edinir ve hedef başına daha az bekler
    Uzaktaki rakipler havadayken Son Nefes kullanan kopyalar çıkarır
    Bazen robot, bazen kovboy olur ama asla robot kovboy olmaz
    Kaynak: Teemo