[FontConfig "English"]
fontlib "fonts_vn.swf"
map "$ButtonFont" = "DejaVu Sans"
map "$NormalFont" = "DejaVu Sans"
map "$TitleFont" = "DejaVu Sans"
map "$IMECandidateListFont" = "DejaVu Sans"
tr "" = ""
tr "AAS-HOUR-1" = "Thời gian trực tuyến của bạn đã được một tiếng"
tr "AAS-HOUR-2" = "Thời gian trực tuyến của bạn đã được hai tiếng"
tr "AAS-HOUR-3-5" = "Bạn đang bị hạn chế và chuyển sang thời gian chơi giới hạn, phần thưởng từ các trận đấu của bạn sẽ bị giảm đi 50%. Vì lý do sức khỏe, vui lòng đăng xuất, tập thể dục, và tiếp tục cuộc sống và học tập tốt hơn."
tr "AAS-HOUR-5-ABOVE" = "Bạn đang quá miệt mài chơi game. Vì sức khỏe của bạn, bạn cần thoát ngay lập tức. Nếu không, cơ thể bạn sẽ suy nhược. Phần thưởng trong trận đấu của bạn sẽ không có gì. Bạn sẽ chơi bình thường nếu đã thoát khỏi trò chơi được 5 tiếng."
tr "AAS-REG" = "Thông tin ID cá nhân của bạn chưa được hoàn tất, và bạn sẽ bị giới hạn theo đúng quy định. Vui lòng ghé http://taikhoan.lienminhhuyenthoai.vn/verify_email.php để hoàn tất thông tin."
tr "adaptive_force_full_0" = "Sức mạnh Công kích"
tr "adaptive_force_full_1" = "Sức mạnh Phép thuật"
tr "adaptive_force_stat_0" = "SMCK"
tr "adaptive_force_stat_1" = "SMPT"
tr "adaptive_force_tip_bonus_0" = "Điểm Cộng Hiện Tại: +@f1@ {{ adaptive_force_full_0 }}"
tr "adaptive_force_tip_bonus_1" = "Điểm Cộng Hiện Tại: +@f1@ {{ adaptive_force_full_1 }}"
tr "Air_current_form_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: GióLux đã tích đủ sức mạnh để làm chủ một nguyên tố! Chọn một nguyên tố để thêm vào dạng hiện tại.
"Gió quét qua tất cả.""
tr "Air_current_meter_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: GióLux nhận sức mạnh khi sát thương kẻ địch bằng kỹ năng. Khi tích đủ sức mạnh, cô có thể làm chủ một nguyên tố và thêm nó vào dạng hiện tại.
Sức Mạnh Nguyên Tố: @MotePercent@%
"Gió quét qua tất cả.""
tr "Air_selection_button" = "Làm Chủ Nguyên Tố: GióThêm nguyên tố Gió vào dạng hiện tại của Lux.
"Gió, hãy đưa ta tới tầm cao mới!""
tr "ARURF_tutorial_cards" = "asxcz"
tr "boost_description_1" = "Điểm thưởng tăng 200%!"
tr "boost_description_2" = "Điểm kinh nghiệm tăng 200%!"
tr "boost_description_3" = "Điểm kinh nghiệm tăng 200%!"
tr "boost_description_4" = "Điểm thưởng nhận tăng 200%!"
tr "boost_description_5" = "Điểm thưởng nhận tăng 200%!"
tr "boost_description_6" = "Điểm kinh nghiệm tăng 200%!"
tr "boost_displayname_1" = "Tăng 200% IP"
tr "boost_displayname_2" = "Tăng 200% XP"
tr "boost_displayname_3" = "Tăng 200% XP"
tr "boost_displayname_4" = "Tăng 200% IP"
tr "boost_displayname_5" = "Tăng 200% IP"
tr "boost_displayname_6" = "Tăng 200% XP"
tr "bountyHunter_bountyBoard" = "{{ bountyHunter_bountyBoard_@f16@ }}"
tr "bountyHunter_bountyBoard_0" = "{{ bountyHunter_NoBountiesHeader }}"
tr "bountyHunter_bountyBoard_1" = "{{ bountyHunter_UnclaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_unclaimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_unclaimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_unclaimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_unclaimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_unclaimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_unclaimed_state_@f14@ }}"
tr "bountyHunter_bountyBoard_2" = "{{ bountyHunter_bountyBoard_1 }}
{{ bountyHunter_bountyBoard_3 }}"
tr "bountyHunter_bountyBoard_3" = "{{ bountyHunter_ClaimedHeader }}{{ bountyHunterTarget1_claimed_state_@f4@ }}{{ bountyHunterTarget2_claimed_state_@f6@ }}{{ bountyHunterTarget3_claimed_state_@f8@ }}{{ bountyHunterTarget4_claimed_state_@f10@ }}{{ bountyHunterTarget5_claimed_state_@f12@ }}{{ bountyHunterTarget6_claimed_state_@f14@ }}"
tr "bountyHunter_ClaimedHeader" = "Tiền Thưởng đã lấy:"
tr "bountyHunter_NoBountiesHeader" = "Tiền Thưởng không thể lấy"
tr "bountyHunter_TT_EastAltar" = "Tế Đàn Đông"
tr "bountyHunter_TT_EnemyAltar" = "Tế Đàn Địch"
tr "bountyHunter_TT_Vilemaw" = "Vilemaw"
tr "bountyHunter_TT_WestAltar" = "Tế Đàn Đông"
tr "bountyHunter_UnclaimedHeader" = "Tiền Thưởng chưa lấy:"
tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_1" = ""
tr "bountyHunterTarget1_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)"
tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_0" = " "
tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF5@ (@PlayerChampF5@)"
tr "bountyHunterTarget1_unclaimed_state_2" = " "
tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_1" = ""
tr "bountyHunterTarget2_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)"
tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF7@ (@PlayerChampF7@)"
tr "bountyHunterTarget2_unclaimed_state_2" = ""
tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_1" = ""
tr "bountyHunterTarget3_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)"
tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF9@ (@PlayerChampF9@)"
tr "bountyHunterTarget3_unclaimed_state_2" = ""
tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_1" = ""
tr "bountyHunterTarget4_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)"
tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF11@ (@PlayerChampF11@)"
tr "bountyHunterTarget4_unclaimed_state_2" = ""
tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_1" = ""
tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)"
tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_3" = ""
tr "bountyHunterTarget5_claimed_state_4" = "
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}"
tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF13@ (@PlayerChampF13@)"
tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_2" = ""
tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_3" = "
{{ bountyHunter_TT_WestAltar }}"
tr "bountyHunterTarget5_unclaimed_state_4" = ""
tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_1" = ""
tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_2" = "
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)"
tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_3" = ""
tr "bountyHunterTarget6_claimed_state_4" = "
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}"
tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_0" = ""
tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_1" = "
@PlayerNameF15@ (@PlayerChampF15@)"
tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_2" = ""
tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_3" = "
{{ bountyHunter_TT_EastAltar }}"
tr "bountyHunterTarget6_unclaimed_state_4" = ""
tr "Buff_AatroxE_Tooltip" = "Bộ Pháp Hắc ÁmAatrox được tăng Sức mạnh Công kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AatroxPassiveDebuff_Tooltip" = "Đường Kiếm Tuyệt DiệtHồi máu và lá chắn trên tướng này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AatroxPassiveReady_Tooltip" = "Đường Kiếm Tuyệt DiệtĐòn đánh kế tiếp của Aatrox sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AatroxR_Tooltip" = "Chiến Binh Tận ThếAatrox được tăng Tốc độ Di chuyển, Sức mạnh Công kích, và hồi máu. Nếu có tham gia hạ gục, hiệu ứng kéo dài thêm và hắn sẽ hồi sinh khi chịu sát thương kết liễu.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AatroxRRevive_Tooltip" = "Chiến Binh Tận ThếAatrox đang hy sinh.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AatroxW_Tooltip" = "Xiềng Xích Địa NgụcĐơn vị này cần phải rời khỏi khu vực nếu không muốn bị kéo về trung tâm.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AatroxWSlow_Tooltip" = "Xiềng Xích Địa NgụcĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_AhriP_Name" = "Mị Lực Vastaya"
tr "Buff_AhriP_Summary" = "Dùng kỹ năng trúng 1 tướng địch nhiều lần giúp Ahri tăng tốc trong chốc lát."
tr "Buff_AhriP_Tooltip" = "Mỗi khi dùng kỹ năng trúng 1 tướng @f1@ lần trong vòng @f2@ giây, Ahri được tăng @f3@% Tốc độ Di chuyển trong @f5@ giây."
tr "Buff_AhriP_TooltipSimple" = "Dùng kỹ năng trúng 1 tướng địch nhiều lần giúp Ahri tăng tốc trong chốc lát."
tr "Buff_AkaliE_Name" = "Phóng Phi Tiêu"
tr "Buff_AkaliE_Tooltip" = "Akali có thể lướt tới chỗ mục tiêu và tấn công chúng."
tr "Buff_AkaliP_Name" = "Dấu Ấn Sát Thủ"
tr "Buff_AkaliP_Tooltip" = "Dùng kỹ năng sát thương tướng địch tạo một vòng năng lượng quanh chúng. Rời khỏi vòng này cường hóa đòn đánh kế tiếp của Akali, giúp tăng tầm và sát thương."
tr "Buff_AkaliPWeapon_Name" = "Dấu Ấn Sát Thủ"
tr "Buff_AkaliPWeapon_Tooltip" = "Dùng kỹ năng sát thương tướng địch tạo một vòng năng lượng quanh chúng. Rời khỏi vòng này cường hóa đòn đánh kế tiếp của Akali, giúp tăng tầm và sát thương."
tr "Buff_AkaliW_Name" = "Che Phủ"
tr "Buff_AkaliW_Tooltip" = "Akali được Che Phủ và không thể bị kẻ địch nhìn thấy vì bất kỳ lý do gì."
tr "Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_0" = ""
tr "Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_1" = "
Đơn vị này gây @f8@% sát thương so với bình thường."
tr "Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_0" = ""
tr "Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_1" = "
Đơn vị này chịu @f9@% sát thương so với bình thường."
tr "Buff_DariusP_Name" = "Xuất Huyết"
tr "Buff_DariusP_Tooltip" = "Mỗi khi Darius dùng rìu chém trúng kẻ địch, chúng bị xuất huyết, chịu @f1@ (+@f2@) sát thương vật lý trong vòng 5 giây, cộng dồn tối đa 5 lần.
Mỗi khi 1 tướng địch ăn đủ 5 cộng dồn Xuất Huyết, hoặc bị Máy Chém Noxus hạ gục, Darius nhận được Sức Mạnh Noxus trong 5 giây, tăng thêm @f3@ Sức mạnh Công kích và đặt tối đa cộng dồn Xuất Huyết lên kẻ địch trúng đòn."
tr "Buff_DariusP_TooltipSimple" = "Chém rìu trúng kẻ địch khiến chúng xuất huyết.
Hiệu ứng có cộng dồn."
tr "buff_desc_%1" = "Kiếm PhépĐòn đánh kế tiếp gây sát thương trong một khu vực quanh mục tiêu và tạo ra một vùng làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_3095_Slow" = "ChậmĐơn vị này bị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8008_Active" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}Đơn vị này được tăng tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8008_Active3" = ""
tr "buff_desc_8008_Leadin" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}Đơn vị này chuẩn bị được tăng rất nhiều tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8015Brush" = "Đòn đánh kế tiếp sẽ làm chậm"
tr "buff_desc_8015Cooldown" = "Ưu Thế Tầm Xa đang hồi lại."
tr "buff_desc_8015River" = "Đòn đánh kế tiếp sẽ hồi máu cho bạn"
tr "buff_desc_8015Tower" = "Bạn được tăng tầm đánh"
tr "buff_desc_8112Cooldown" = "{{perk_displayname_Electrocute}}{{perk_displayname_Electrocute}} đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8112Ready" = "{{perk_displayname_Electrocute}}Gây thêm sát thương khi bạn đánh trúng một tướng địch với 3 đòn đánh hoặc kỹ năng liên tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8124_Active" = "{{perk_displayname_Predator}}Đơn vị này được tăng mạnh tốc đô di chuyển. Đòn đánh hoặc kỹ năng kế tiếp gây thêm sát thương và chấm dứt hiệu ứng.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8124_Almost" = "Bạn sẽ sớm nhận được rất nhiều tốc độ di chuyển"
tr "buff_desc_8124_Counter" = "Hiệu ứng này cho biết khi nào Huyết Nguyệt lại vẫy gọi bạn."
tr "buff_desc_8128_Soul_Counter" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Linh hồn thu được từ bọn yếu đuối.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8128Haste" = "Bạn được tăng tốc độ di chuyển khi thu thập được một linh hồn"
tr "buff_desc_8128ONH" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Bạn gây thêm sát thương lên tướng địch thấp máuNguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8224" = "{{perk_displayname_RunicArmor}} {{perk_short_desc_8224}}Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8225" = "Khóa Chặn Phép"
tr "buff_desc_8229_Cooldown" = "{{perk_displayname_ArcaneComet}}{{perk_displayname_ArcaneComet}} đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8229_Ready" = "{{perk_displayname_ArcaneComet}}Kỹ năng kế tiếp sẽ tung một thiên thạch vào tướng chỉ định.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8230_Buff" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}Đơn vị này được tăng tốc độ di chuyểnNguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8230_Cooldown" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}{{perk_displayname_PhaseRush}} đang hồi lại. Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8230_Ready" = "{{perk_displayname_PhaseRush}}Tung 3 đòn đánh hoặc kỹ năng liên tiếp trúng một tướng địch sẽ được tăng tốc cực mạnh. Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8436Cooldown" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Đơn vị này vừa che chắn một đồng minh và phải đợi một chút mới tiếp tục làm thế được.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8436Ready" = "Làm bất động một tướng địch sẽ che chắn cho bạn và một đồng minh gần đó."
tr "buff_desc_8436Shield" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Đơn vị này được bảo vệ khỏi sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8436WillShieldAlly" = "Bạn vừa làm bất động một kẻ địch, nếu ở gần một đồng minh bạn sẽ che chắn cho họ."
tr "buff_desc_8437" = "{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}Đòn đánh kế tiếp lên tướng sẽ hút máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8437Counter" = "{{perk_displayname_GraspOfTheUndying}}Bạn đang tích tụ một đòn đánh hút máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_8458Cooldown" = "Người Dẫn Đường đang hồi lại"
tr "buff_desc_8458DamageReduction" = "Bạn đang được giảm sát thương gánh chịu và đòn đánh làm chậm xung quanh mục tiêu"
tr "buff_desc_8458Ready" = "Người Dẫn Đường sẵn sàng - tung chiêu cuối để có một lá chắn khổng lồ!"
tr "buff_desc_8458Resists" = "Bạn được nhận thêm chống chịu, cộng dồn theo số lần tung chiêu."
tr "buff_desc_Aftershock_Debuff" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}Đơn vị này bị làm chậm tốc độ đánh và tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_BonePlatingBlocking" = "{{perk_displayname_BonePlating}}
Đơn vị này chịu ít sát thương hơn từ những đòn đánh hoặc kỹ năng sắp tới.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_BonePlatingCD" = "{{perk_displayname_BonePlating}}
{{perk_displayname_BonePlating}} đang hồi chiêu.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_CoinDeathReduction" = "tnThăng HoaỞ 5 cộng dồn, bạn sẽ ngay lập tức hồi sinh ở căn cứ trong lần bị hạ gục tới.Source: @SourceName@ "
tr "buff_desc_CoinQuestDisplay" = "Nhiệm Vụ Tích VàngKiếm 500 vàng với trang bị này để biến đổi nó.
Chỉ biến đổi ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_CoinQuestDisplayTT" = "Nhiệm Vụ Tích VàngKiếm 750 vàng với trang bị này để biến đổi nó.
Chỉ biến đổi ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Conqueror_Enrage" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Đơn vị này được hồi máu bằng @f1@% sát thương gây lên tướng và chuyển @f2@% sát thương thành sát thương chuẩn. Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Conqueror_ONH" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Đòn đánh kế tiếp của đơn vị này sẽ cho họ thêm SMCK. Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Conqueror_Stacking" = "{{perk_displayname_Conqueror}}Đơn vị này đang tích đòn đánh giúp hồi máu và chuyển sát thương gây ra thành sát thương chuẩn.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_DarkHarvestCooldown" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}{{perk_displayname_DarkHarvest}} đang hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_DarkHarvestSoulMarked" = "{{perk_displayname_DarkHarvest}}Bạn bị Thu Thập Hắc Ám đánh dấu và sẽ chịu thêm sát thương từ kẻ tấn công.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_DianaVortex" = "Trăng MờDiana được tăng tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_EyeballCollection" = ""
tr "buff_desc_FleetFootwork" = "{{perk_displayname_FleetFootwork}}Bạn được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_FrostQueenSpeedup" = "Băng Hậu Chạm TớiBạn được tăng tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@ "
tr "buff_desc_FrostQueensShred" = "Băng HậuTốc chạy của đơn vị này đang bị đánh cắp.Nguồn: @SourceName@ "
tr "buff_desc_FrostQueenTributeDisplay" = "Cống Phẩm Nữ HoàngĐòn đánh và chiêu thức lên tướng hoặc công trình gây thêm sát thương, đồng thời đem lại Vàng.Nguồn: @SourceName@ "
tr "buff_desc_FrostQuestDisplay" = "Nhiệm Vụ Tích VàngKiếm 500 vàng với trang bị này để biến đổi nó.
Chỉ biến đổi ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_FrostQuestDisplayTT" = "Nhiệm Vụ Tích VàngKiếm 750 vàng với trang bị này để biến đổi nó.
Chỉ biến đổi ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GhostPoroCD" = "{{perk_displayname_GhostPoro}}{{perk_displayname_GhostPoro}} đã bị dọa chạy mất, bạn phải chờ một lát rồi mới gọi con mới ra được.Source: @SourceName@"
tr "buff_desc_GhostPoroGainingStats" = "{{perk_displayname_GhostPoro}}Bạn đang nhận thêm chỉ số từ Ngọc {{perk_displayname_GhostPoro}}.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GlacialAugment" = "Nâng Cấp Băng GiáĐòn đánh kế tiếp lên tướng làm chậm kẻ đó.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GlacialAugmentCooldown" = "Nâng Cấp Băng GiáMục tiêu này không thể bị ảnh hưởng thêm bởi Nâng Cấp Băng Giá.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GlacialAugmentSlow" = "Nâng Cấp Băng GiáĐơn vị này bị giảm tốc độ di chuyển.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GraspOfTheUndyingSelf" = "Tên này có nhiều chỉ số lắm đây"
tr "buff_desc_Guardian" = "{{perk_displayname_Guardian}}{{perk_displayname_Guardian}} đang hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Guardian_Ally" = "{{perk_displayname_Guardian}}
Đơn vị này được hộ vệ.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Guardian_Available" = "{{perk_displayname_Guardian}}Hộ vệ đồng minh bạn dùng phép lên hoặc những người ở rất gần bạn. Nếu bạn hoặc đồng minh được hộ vệ chịu sát thương, cả hai được tăng tốc và có thêm lá chắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Guardian_CD" = ""
tr "buff_desc_GuardiansSoulCanCast" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Đơn vị này có thể Hộ Vệ một tướng đồng minh, che chắn cho họ nếu họ chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GuardiansSoulGuardCooldown" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Đơn vị này không thể hộ vệ đồng minh trong một lúc nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_GuardiansSoulGuarded" = "{{perk_displayname_KSGuardiansSoul}}Đơn vị này được hộ vệ và sẽ nhận được lá chắn khi chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_HailOfBlades" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_HailOfBlades_Activated" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} đang tăng tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_HailOfBlades_CombatChecker" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} không thể đặt lại khi bạn đang giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_HailOfBlades_Ready" = "{{perk_displayname_HailOfBlades}}{{perk_displayname_HailOfBlades}} sẵn sàng.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_ItemAvalancheRallyDamageBuff" = "Đòn Đánh Tuyết LởĐơn vị này sẽ gây sát thương chuẩn trong đòn đánh kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_ItemAvalancheRallyMvmtBuff" = "Tuyết LởKhi di chuyển về phía cờ, đơn vị này được tăng tốc độ di chuyển và có thể đi xuyên vật thể.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_ItemAvalancheSheen" = "Kiếm PhépĐơn vị này sẽ gây thêm sát thương ở đòn đánh kế tiếp.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_KleptomancySheen" = "{{perk_displayname_Kleptomancy}}Đòn đánh kế tiếp sẽ cho thêm vàng và có cơ hội nhận được vật phẩm tiêu thụ nếu trúng tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_KSPhiloCounter" = "Hiệu quả hiện tại của Đá Hiền Triết"
tr "buff_desc_KSPhilosophersStone" = "Hiệu quả hiện tại của Đá Hiền Triết"
tr "buff_desc_KSPredatorsPatienceHaste" = "Đơn vị này được tăng tốc độ di chuyển"
tr "buff_desc_KSSnuggleZone_CD" = "{{perk_displayname_KSSnuggleZone}}{{perk_displayname_KSSnuggleZone}} đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_LeblancP" = "Ảo ẢnhKhi LeBlanc còn dưới 40% máu, cô trở nên vô hình trong 1 giây và tạo ra 1 Ảo Ảnh không gây sát thương, tồn tại tối đa 8 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_LeblancPCooldown" = "Phân LyLeBlanc vừa tạo ra Ảo Ảnh và không thể làm điều tương tự trong chốc lát.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_LeblancQMark" = "Ấn Ác ÝNếu đơn vị này chịu sát thương từ một trong các kỹ năng của LeBlanc, ấn sẽ được kích nổ và gây sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_LeblancRQMark" = "Mô Phỏng: Ấn Ác ÝNếu đơn vị này chịu sát thương từ một trong các kỹ năng của LeBlanc, ấn sẽ được kích nổ và gây sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_LethalTempoCooldown" = "{{perk_displayname_LethalTempo}}{{perk_displayname_LethalTempo}} đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_ManaflowBand" = "{{perk_displayname_8226}} Dùng kỹ năng trúng tướng địch tăng năng lượng tối đa thêm @f1@.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_ManaflowBandCD" = "{{perk_displayname_8226}} Ngọc này đang hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_NimbusCloakCastBuff" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} đang tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_NimbusCloakCooldownBuff" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} đang hồi chiêu."
tr "buff_desc_NimbusCloakCooldownInfo" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}{{perk_displayname_NimbusCloak}} đang hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_NimbusCloakReady" = "{{perk_displayname_NimbusCloak}}Dùng chiêu cuối giúp đơn vị này tăng mạnh tốc độ di chuyển trong thoáng chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_NPC_Hazard_BubbleGeyser_Debuff" = "Nhà Tù Lơ LửngĐơn vị này bị choáng trong chốc lát.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_Odyssey_SuperMegaAwesomeBuff" = "Urf Cuồng BạoBạn tạm thời không thể bị thương tổn, và hồi chiêu tất cả kỹ năng được giảm đi một đống."
tr "buff_desc_PhilosophersStoneDisplay" = "Nếu lính chết gần bạn và bạn không phải người tiêu diệt chúng, bạn được cộng vàng và hồi máu."
tr "buff_desc_PressTheAttack_Amp" = "{{perk_displayname_PressTheAttack}}Đơn vị này chịu thêm sát thương từ mọi nguồn.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_PressTheAttack_Stack" = "{{perk_displayname_PressTheAttack}}Ở @perk.PressTheAttack:HitsRequired@ cộng dồn, đơn vị này chịu thêm sát thương thích ứng và bị suy yếu, tăng sát thương gánh chịu từ mọi nguồn. Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_PressThreeAttacks_Amp" = "{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
Đơn vị này bị suy yếu và chịu thêm sát thương.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_PressThreeAttacks_Stack" = "{{perk_displayname_PressThreeAttacks}}
Nếu đơn vị này bị đánh trúng ba lần, nó sẽ bị suy yếu.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_QueensTributeDisplay" = "Cống Phẩm Nữ HoàngPhép và đòn đánh lên tướng hoặc công trình gây thêm sát thương và tăng tốc trong thoáng chốc, lại còn cộng thêm vàng nữa chứ. Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_SummonAeryAlly" = "{{perk_displayname_SummonAery}}Đơn vị này được Aery che chắn và sẽ chặn bớt sát thương gánh chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_SummonAeryReady" = "{{perk_displayname_SummonAery}}Sát thương kẻ địch hoặc dùng kỹ năng lên một đồng minh để điều khiển Aery!Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_TargonQuestDisplay" = "Nhiệm Vụ Tích VàngKiếm 500 vàng với trang bị này để biến đổi nó.
Chỉ biến đổi ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_TargonQuestDisplayTT" = "Nhiệm Vụ Tích VàngKiếm 750 vàng với trang bị này để biến đổi nó.
Chỉ biến đổi ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_TargonsLineShield" = "Lá Chắn Tái Sử DụngBạn từ từ tạo ra một lá chắn khi không giao tranh. Kết liễu lính với Chiến Lợi Phẩm tích lá chắn nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@ "
tr "buff_desc_TunnelVision" = "{{perk_displayname_TunnelVision}}Tăng vô tận cộng dồn SMCK hoặc SMPT, Thích Ứng khi bạn tấn công cùng một mục tiêu.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_ChargeTracker" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Lần đổi Phép Bổ Trợ kế tiếp sắp đến.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_OOCTracker" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Bạn không thể đổi Phép Bổ Trợ khi đang giao tranh hoặc dùng Dịch Chuyển.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_UnsealedSpellbook_SwapAvailable" = "{{perk_displayname_UnsealedSpellbook}}
Bạn có thể đổi một Phép Bổ Trợ khác khi rời giao tranh.
Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_UnsealedSpellbookBackgroundCD" = ""
tr "buff_desc_VegeanceCD" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}{{perk_displayname_VeteranAftershock}} đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_VegeanceDelay" = "{{perk_displayname_VeteranAftershock}}Đơn vị này được tăng chống chịu và sẽ gây sát thương lên các đơn vị gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "buff_desc_ZombieWardDamageBuff" = "Sát thương cộng thêm {{perk_displayname_ZombieWard}}Đòn đánh hoặc kỹ năng công kích kế tiếp của bạn lên tướng địch sẽ gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "Buff_EzrealPassiveStacks_Name" = "Pháp Lực Gia Tăng"
tr "Buff_EzrealPassiveStacks_Tooltip" = "Ezreal được tăng @f1@% Tốc độ Đánh."
tr "Buff_EzrealWAttach_Tooltip" = "Ezreal có thể kích nổ nó để gây thêm sát thương."
tr "Buff_KayleE_Name" = "Kiếm Tinh Hỏa"
tr "Buff_KayleE_Tooltip" = "Đòn đánh kế tiếp của đơn vị này trở thành đánh xa và gây thêm sát thương lên kẻ địch thấp máu."
tr "Buff_KayleEnrage_Name" = "Đột Phá"
tr "Buff_KayleEnrage_Tooltip" = "Đơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển về phía tướng địch."
tr "Buff_KayleEnrageCounter_Name" = "Nhiệt Tâm"
tr "Buff_KayleEnrageCounter_Tooltip" = "Đơn vị này được tăng Tốc độ Đánh"
tr "Buff_KayleQ_Name" = "Hào Quang Trừng Phạt"
tr "Buff_KayleQ_Tooltip" = "Đơn vị này bị giảm Tốc độ Di chuyển."
tr "Buff_KayleQShred_Name" = "Phân Tách"
tr "Buff_KayleQShred_Tooltip" = "Đơn vị này bị giảm Giáp và Kháng Phép"
tr "Buff_KayleR_Name" = "Thần Linh Định Đoạt"
tr "Buff_KayleR_Tooltip" = "Đơn vị này miễn nhiễm sát thương"
tr "Buff_KayleW_Name" = "Thiên Giới Ban Phước"
tr "Buff_KayleW_Tooltip" = "Đơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển"
tr "Buff_LuxP_Name" = "Chớp Lửa Soi Rọi"
tr "Buff_LuxP_Tooltip" = "Các phép sát thương của Lux sẽ tích tụ năng lượng Chớp Lửa trên các nạn nhân trong 6 giây. Các đòn đánh thường của Lux sẽ kích phát Chớp Lửa, gây @f1@ (+@f2@) sát thương phép."
tr "Buff_LuxP_TooltipSimple" = "Kỹ năng gây sát thương đặt hiệu ứng Chớp Lửa lên kẻ địch.
Đòn đánh của Lux tiêu thụ Chớp Lửa để gây thêm sát thương."
tr "Buff_MissFortuneP_Name" = "Đánh Yêu"
tr "Buff_MissFortuneP_Tooltip" = "Đòn đánh của Miss Fortune gây thêm @f1@ sát thương vật lý mỗi khi tấn công một mục tiêu mới. Sát thương cộng thêm còn một nửa với lính."
tr "Buff_MissFortuneP_TooltipSimple" = "Đòn đánh đầu tiên của Miss Fortune lên một mục tiêu mới gây thêm sát thương."
tr "Buff_MordekaiserEPull_Name" = "Bàn Tay Chết Chóc"
tr "Buff_MordekaiserEPull_Tooltip" = "Đơn vị này đang bị kéo đi."
tr "Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Name" = "Hắc Ám Lan Tràn"
tr "Buff_MordekaiserPassive_FullStacks_Tooltip" = "Đơn vị này được tăng tốc và gây sát thương diện rộng."
tr "Buff_MordekaiserR_StatSteal_Name" = "Cướp Hồn"
tr "Buff_MordekaiserR_StatSteal_Tooltip" = "Đơn vị này đã cướp hồn của một kẻ khác, nhận được một vài chỉ số từ mục tiêu."
tr "Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Name" = "Cướp Hồn"
tr "Buff_MordekaiserR_StatStealEnemy_Tooltip" = "Đơn vị này đã bị cướp hồn và mất đi một vài chỉ số."
tr "Buff_MordekaiserW_Name" = "Giáp Bất Diệt"
tr "Buff_MordekaiserW_Tooltip" = "Đơn vị này đang có lá chắn."
tr "Buff_MorganaE_Name" = "Khiên Đen"
tr "Buff_MorganaE_Tooltip" = "Đơn vị này được miễn nhiễm không chế và chặn sát thương phép."
tr "Buff_MorganaQ_Name" = "Khóa Bóng Tối"
tr "Buff_MorganaQ_Tooltip" = "Đơn vị này không thể di chuyển. Trong khoảng 3 năm."
tr "Buff_MorganaR_Name" = "Trói Hồn"
tr "Buff_MorganaR_Tooltip" = "Morgana tạo dây xích trói mình với các tướng gần đó. Cô di chuyển nhanh hơn về phía chúng và nếu giữ chúng trong tầm cho đến khi kỹ năng hết thời gian, chúng sẽ chịu sát thương và bị làm choáng.
"
tr "Buff_MorganaRDebuff_Name" = "Trói Hồn"
tr "Buff_MorganaRDebuff_Tooltip" = "Linh hồn của đơn vị này bị Morgana trói lấy. Nó bị giảm tốc độ di chuyển và nếu không thể phá vỡ dây trói, nó sẽ chịu sát thương và bị làm choáng."
tr "Buff_NeekoPassiveBuff_Name" = "Huyền Ảnh"
tr "Buff_NeekoPassiveBuff_Tooltip" = "Neeko nhận thêm xuyên kháng phép."
tr "Buff_NocturneP_Name" = "Lưỡi Dao Bóng Tối"
tr "Buff_NocturneP_Tooltip" = "Mỗi 10 giây, đòn đánh tiếp theo của Nocturne sẽ công kích tất cả những kẻ địch xung quanh gây 120% sát thương vật lí đồng thời hồi cho bản thân hắn @f1@ (+@f2@) máu theo mỗi đơn vị trúng đòn.
Đòn đánh thường của Nocturne sẽ giúp giảm hồi chiêu 1 giây (2 với tướng)."
tr "Buff_NocturneP_TooltipSimple" = "Theo chu kỳ, đòn đánh kế tiếp của Nocturne sẽ đánh lan tất cả kẻ địch gần đó và hồi máu cho hắn."
tr "Buff_OrnnPAllyItemReady_Name" = "Trang bị Sẵn sàng!"
tr "Buff_OrnnPAllyItemReady_Tooltip" = "Ornn có thể nâng cấp một trang bị cho đồng minh!"
tr "Buff_RakanWCharm_Tooltip" = "Rakan đã hất tung đơn vị này."
tr "Buff_StaticFieldAbility_Name" = "Trường Điện Từ"
tr "Buff_StaticFieldAbility_Tooltip" = "Chuẩn bị bị Blitzcrank giật điện!"
tr "Buff_SylasEShield_Name" = "Bắt"
tr "Buff_SylasEShield_Tooltip" = "Sylas có lá chắn."
tr "Buff_SylasPassiveAttack_Name" = "Kẻ Phá Xiềng"
tr "Buff_SylasPassiveAttack_Tooltip" = "Đòn đánh kế tiếp của Sylas được cường hóa."
tr "Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Name" = "Phá Xiềng"
tr "Buff_SylasPassiveAttackNoAnim_Tooltip" = "Đòn đánh kế tiếp của Sylas được cường hóa."
tr "Buff_SylasR_Description" = "Sylas đã tước đoạt chiêu cuối của kẻ này!"
tr "Buff_SylasRAbility_Name" = "Tước Đoạt"
tr "Buff_SylasRBuff_Description" = "Sylas đang nắm giữ một chiêu cuối khác!"
tr "Buff_SylasRBuff_Name" = "Tước Đoạt"
tr "Buff_VarusQ_Tooltip" = "Varus đang chuẩn bị một phát bắn cực mạnh."
tr "Buff_YuumiE_Name" = "Tăng Động"
tr "Buff_YuumiE_Tooltip" = "Đơn vị này được hồi máu và tăng tốc!"
tr "Buff_YuumiP_Name" = "Đánh Ra Khiên"
tr "Buff_YuumiP_Tooltip" = "Yuumi tạo lá chắn cho đơn vị này, lá chắn sẽ theo cô đi bất kỳ đâu!"
tr "Buff_YuumiQ_Name" = "Mũi Tên Thơ Thẩn"
tr "Buff_YuumiQ_Tooltip" = "Bị Mũi Tên Thơ Thẩn của Yuumi làm chậm"
tr "Buff_YuumiRAbility_Name" = "Chương Cuối"
tr "Buff_YuumiRAbility_Tooltip" = "Bị Chương Cuối của Yuumi trói chân"
tr "Buff_YuumiRMissile_Name" = "Chương Cuối"
tr "Buff_YuumiRMissile_Tooltip" = "Đơn vị này trúng ba đợt sóng từ chiêu cuối của Yuumi, nó sẽ bị trói chân!"
tr "Buff_YuumiW_Name" = "Như Hình Với Bóng!"
tr "Buff_YuumiW_Tooltip" = "Yuumi quấn quýt bên tướng này và không thể bị chọn làm mục tiêu."
tr "Buff_YuumiWAlly_Name" = "Như Hình Với Bóng!"
tr "Buff_YuumiWAlly_Tooltip" = "Yuumi quấn quýt bên tướng này và không thể bị chọn làm mục tiêu."
tr "Buff_YuumiWAttach_Name" = "Như Hình Với Bóng!"
tr "Buff_YuumiWAttach_Tooltip" = "Yuumi không thể bị chọn làm mục tiêu và quấn quýt bên 1 đồng minh."
tr "Buff_ZacR_Name" = "Nảy! Nảy! Nảy"
tr "Buff_ZacR_Tooltip" = "Bị Zac nảy làm chậm"
tr "BuffNoSource_Default_TooltipExtended" = "@keyTooltip@"
tr "chaos_cat_all_chat_msg" = "Meo meo!!!"
tr "Character_Aatrox_Description" = "Quỷ Kiếm Darkin"
tr "Character_Aatrox_Name" = "Aatrox"
tr "Character_Aatrox_OpposingTips" = "
- Các đòn tấn công của Aatrox khá chậm, cố gắng né chúng nhé.
- Xiềng Xích Địa Ngục của Aatrox dễ thoát hơn nếu bạn chạy sang hai bên hoặc về phía Aatrox.
- Giữ khoảng cách với Aatrox khi hắn dùng chiêu cuối.
"
tr "Character_Aatrox_Tips" = "- Dùng Bộ Pháp Hắc Ám trong lúc tung Quỷ Kiếm Darkin để tăng tỉ lệ trúng.
- Các kỹ năng khống chế như Xiềng Xích Địa Ngục hay hiệu ứng bất động của đồng minh cực kỳ hữu ích cho Quỷ Kiếm Darkin.
- Dùng Chiến Binh Tận Thế khi bạn chắc chắn có thể ép giao tranh.
"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Khai Mở Thiên Hà của ta sẽ cho các người thấy sao bay đầy trời!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseBard" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Bum bum bum~ Đợi một lúc và tận hưởng Thiên Mệnh Khả Biến đi."
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseBrushfire" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Bụi cỏ, bụi cỏ, bụi cỏ đang BỐC CHÁY!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseGiantDarts" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Các ngươi sẽ không bao giờ nhìn ra Phi Tiêu Chói Lóa Siêu Hạng bay đến đâu!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseKarthus" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Đám đệ tử của ta sẽ không thể bị ngăn cản khi là Vong Hồn!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseMorde" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Ta đã triệu hồi vị tướng yếu nhất có thể với Nuốt Hồn!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseRyze" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Sao các ngươi không bước vào Vòng Xoáy Không Gian nhỉ? Tin ta đi!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseTowerCharge" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Lại đây ôm mấy Trụ Tích Điện này một cái nào!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_DoomBotsCurseYasuo" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Ai cần né đòn khi có Tường Gió chứ?"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritAkali" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Chúng đi đâu vậy? Đã đến lúc cho Bom Khói rồi!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritMystery" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Các ngươi biết ai giỏi hơn ta không? THÊM NĂM TA NỮA! Đến lúc dùng Phân Thân Quỷ Quái!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritPantheon" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Các ngươi không thể chặn Che Chắn của ta đâu."
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritShaco" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Chóng mặt hả? Các ngươi chắc đã nhìn thấy Phân Thân rồi."
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritSinged" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Không hại gì khi đuổi theo Phun Khói Độc cả - mà hình như cũng có!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_1_NightmareBotSpiritWarwick" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Cẩn thận, các đệ tử của ta đã ngửi thấy Mùi Máu của các ngươi rồi."
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và Khai Mở Thiên Hà của ta sẽ khiến đầu các ngươi quay vòng vòng!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseBard" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và cố đừng để bị trúng Thiên Mệnh Khả Biến!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseBrushfire" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và coi chừng bụi cỏ bốc cháy!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseGiantDarts" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và nhón chân lên né Phi Tiêu Chói Lóa Siêu Hạng nữa!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseKarthus" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và chúng sẽ không thể chạm tới trong khi đang Vong Hồn!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseMorde" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và các ngươi sẽ tự mình chiến đấu với Nuốt Hồn!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseRyze" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và hãy du hành chút xíu với Vòng Xoáy Không Gian!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseTowerCharge" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và hãy sạc năng lượng cùng Trụ Tích Điện!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_DoomBotsCurseYasuo" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và cố đừng bị chặn bởi Tường Gió!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritAkali" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...à, và tái bút, chúng sẽ vô hình trong Bom Khói nữa."
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritMystery" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và các ngươi không xử hết tất cả chứ? Phân Thân Quỷ Quái!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritPantheon" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và cơ bản các ngươi không thể tấn công qua Che Chắn!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritShaco" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và nhân đôi rắc rối với Phân Thân!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritSinged" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và đừng hít sâu quá, vì đang có Phun Khói Độc nữa!"
tr "chat_message_DoomBotsCurse_2_NightmareBotSpiritWarwick" = "Tiểu Quỷ (Teemo): ...và sẵn sàng bị tóm bởi Mùi Máu!"
tr "chat_message_DoomBotsVoting_DifficultyLocked" = "Độ khó được khóa ở @SubA@."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_DuplicateInput" = "Bạn đã bỏ phiếu chọn độ khó này rồi."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_IntroductionMessage1" = "Gõ "/vl ##" hoặc "/votelevel ##" để bỏ phiếu chọn độ khó (## trong khoảng @SubA@ và @SubB@). Bạn có thể bỏ phiếu chọn nhiều độ khó."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_IntroductionMessage2" = "Bốn phiếu chọn một độ khó là đủ. Nếu không, Teemo sẽ chỉ định độ khó ngẫu nhiên."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_InvalidInput" = "Độ khó không hợp lệ. Vui lòng chọn một số giữa @SubA@ và @SubB@."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_MaxLevel" = "Tiểu Quỷ (Teemo): "Chọn thẳng 100 đi, chúng ta hoàn toàn có thể đánh bại nó!" Chúc may mắn."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_NoConsensus" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Vẫn chưa quyết định hả? Được, ta sẽ chọn giùm các ngươi!"
tr "chat_message_DoomBotsVoting_Reminder" = "Bỏ phiếu chọn độ khó bằng "/vl ##""
tr "chat_message_DoomBotsVoting_VoteExpired" = "Độ khó mặc định ở @SubA@."
tr "chat_message_DoomBotsVoting_VoteReceived" = "@PlayerAName@ bỏ phiếu chọn @SubB@ (@SubA@/4"
tr "chat_message_Hello" = "@PlayerAName@ [@PlayerAChamp@] nói Xin chào"
tr "chat_message_PerkHextechFlashtraptionAssist" = "Nhấn và giữ phím Phép Bổ Trợ để Tốc Biến Ma Thuật."
tr "chat_message_PinkWard_Purchase" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã mua Mắt Kiểm Soát"
tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_Enemy" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã nghiền nát Mắt Sứ Giả!"
tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_Friendly" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã nghiền nát Mắt Sứ Giả!"
tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_SpectatorChaos" = "Ánh Nhìn Hư Không của @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã hết hiệu lực!"
tr "chat_message_RiftHeraldBuffExpiration_SpectatorOrder" = "Ánh Nhìn Hư Không của @PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã hết hiệu lực!"
tr "chat_message_RiftHeraldCapture_Enemy" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã cầm tù Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "chat_message_RiftHeraldCapture_Friendly" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã cầm tù Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "chat_message_RiftHeraldSpawn" = "Sứ Giả Khe Nứt đã xuất hiện từ Hư Không!"
tr "chat_startup_welcome_message" = "Gõ /help để hiển thị danh sách các lệnh"
tr "chroma_description_102007" = "Chỉ có trong Chế Tạo Hextech."
tr "chroma_description_103018" = "Đổi trong báu vật tại sự kiện MSI 2019"
tr "chroma_description_104015" = "Phần thưởng khi đạt Vàng trong Xếp Hạng Linh Hoạt mùa 2017."
tr "chroma_description_104016" = "Phần thưởng khi đạt Vàng trong Xếp Hạng Đơn/Đôi mùa 2017."
tr "chroma_description_104017" = "Phần thưởng khi đạt Vàng trong Xếp Hạng 3v3 mùa 2017."
tr "chroma_description_104019" = "Đa sắc này chỉ được mở bán theo gói trong năm 2018."
tr "chroma_description_104026" = "Vật phẩm đặc biệt nhận được trong sự kiện Lễ Hội Tuyết Rơi 2018."
tr "chroma_description_104027" = "Đa sắc chỉ có trong gói mở năm 2019."
tr "chroma_description_104034" = "Độc quyền trong Báu Vật trong sự kiện Thử Lửa 2019."
tr "chroma_description_107016" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_107020" = "Do influencer phát tặng cho khán giả."
tr "chroma_description_110008" = "Đổi trong báu vật tại sự kiện MSI 2019"
tr "chroma_description_11019" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_113009" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_114024" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_115009" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_117017" = "Đa sắc chỉ có trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_117023" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_12021" = "Đổi trong báu vật tại sự kiện MSI 2019"
tr "chroma_description_121012" = "Chỉ có trong Chế Tạo Hextech năm 2018."
tr "chroma_description_121013" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Flash Wolves tại CKTG."
tr "chroma_description_121014" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ KT Rolster tại CKTG."
tr "chroma_description_121015" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Fnatic tại CKTG."
tr "chroma_description_121017" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Kaos Latin Gamers tại CKTG."
tr "chroma_description_121018" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ G2 Esports tại CKTG."
tr "chroma_description_121022" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Team Vitality tại CKTG."
tr "chroma_description_121023" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Ascension Gaming tại CKTG."
tr "chroma_description_121024" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Afreeca Freecs tại CKTG."
tr "chroma_description_121025" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Gen. G Gaming tại CKTG."
tr "chroma_description_121028" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ KaBuM! e-Sports tại CKTG."
tr "chroma_description_121030" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Gambit Esports tại CKTG."
tr "chroma_description_121031" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ DetonatioN FocusMe tại CKTG."
tr "chroma_description_121035" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Infinity eSports tại CKTG."
tr "chroma_description_121037" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ G-Rex tại CKTG."
tr "chroma_description_121041" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ MAD Team tại CKTG."
tr "chroma_description_121042" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Edward Gaming tại CKTG."
tr "chroma_description_121043" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Invictus Gaming tại CKTG."
tr "chroma_description_121046" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Royal Never Give Up tại CKTG."
tr "chroma_description_121047" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ 100 Thieves tại CKTG."
tr "chroma_description_121048" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Cloud9 tại CKTG."
tr "chroma_description_121051" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Team Liquid tại CKTG."
tr "chroma_description_121053" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Dire Wolves tại CKTG."
tr "chroma_description_121054" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Bahçeşehir SuperMassive tại CKTG."
tr "chroma_description_121059" = "Mở bán năm 2018 để ủng hộ Phong Vũ Buffalo tại CKTG."
tr "chroma_description_126009" = "Đa sắc chỉ có trong gói mở năm 2019."
tr "chroma_description_126014" = "Độc quyền trong Báu Vật trong sự kiện Thử Lửa 2019."
tr "chroma_description_127005" = "Đa sắc chỉ bán trong gói, ra mắt năm 2018."
tr "chroma_description_127006" = "N/A"
tr "chroma_description_127007" = "N/A"
tr "chroma_description_127008" = "N/A"
tr "chroma_description_127009" = "N/A"
tr "chroma_description_127010" = "N/A"
tr "chroma_description_127011" = "N/A"
tr "chroma_description_136004" = "Chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_15017" = "Vật phẩm đặc biệt nhận được trong sự kiện Lễ Hội Tuyết Rơi 2018."
tr "chroma_description_15018" = "Quà giveaway của Người Nổi Tiếng dành cho khán giả"
tr "chroma_description_15023" = "Đa sắc chỉ có trong một gói đặc biệt mở bán năm 2019."
tr "chroma_description_157011" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_16010" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_164003" = "N/A"
tr "chroma_description_164004" = "N/A"
tr "chroma_description_164005" = "N/A"
tr "chroma_description_164006" = "N/A"
tr "chroma_description_164007" = "Đa sắc chỉ bán trong gói, ra mắt năm 2018."
tr "chroma_description_164008" = "N/A"
tr "chroma_description_164009" = "N/A"
tr "chroma_description_18018" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_18027" = "Đa Sắc chỉ bán trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_19011" = "Chỉ bán trong gói ở sự kiện Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_19015" = "Vật phẩm đặc biệt nhận được trong sự kiện Tết Nguyên Đán 2019."
tr "chroma_description_20009" = "Đa sắc chỉ có trong gói mở bán năm 2019."
tr "chroma_description_201012" = "Chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_201020" = "Nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ Vé Hâm Mộ. Chỉ có tại khu vực BR, LATAM, OC, TR."
tr "chroma_description_201021" = "Nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ mua Vé Hâm Mộ. Chỉ có ở khu vực LCS và LEC."
tr "chroma_description_201022" = "Nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ mua Vé Hâm Mộ. Chỉ có ở khu vực LCS và LEC."
tr "chroma_description_201023" = "Đa sắc chỉ có ở khu vực LPL."
tr "chroma_description_2018" = "Đa sắc này chỉ bán trong gói trong năm 2018."
tr "chroma_description_22010" = "Đổi bằng Kỉ vật Thế Giới tại sự kiện CKTG 2017."
tr "chroma_description_22016" = "Chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_222014" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_223009" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_238012" = "Chỉ có trong Chế Tạo Hextech."
tr "chroma_description_240003" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_240005" = "Được Influencer phát tặng cho người xem."
tr "chroma_description_240008" = "Đa sắc chỉ có trong Báu Vật năm 2018."
tr "chroma_description_245013" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_245015" = "Được Influencer phát tặng cho người xem."
tr "chroma_description_245018" = "Đa sắc chỉ có trong Báu Vật năm 2018."
tr "chroma_description_254013" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_267010" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_29013" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_32018" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_32019" = "Do influencer phát tặng cho khán giả."
tr "chroma_description_34009" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_34012" = "Do influencer phát tặng cho khán giả."
tr "chroma_description_350002" = "Đa sắc chỉ có trong gói mở năm 2019."
tr "chroma_description_350010" = "Độc quyền trong Báu Vật trong sự kiện Thử Lửa 2019."
tr "chroma_description_35009" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_35011" = "Được Influencer tặng cho khán giả."
tr "chroma_description_36011" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_37008" = "Kiếm được từ nhiệm vụ Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_39014" = "Nhận được thông qua chế tạo hextech trong Lễ Hội Tuyết Rơi 2018."
tr "chroma_description_40014" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_40016" = "Được Influencer phát tặng cho người xem."
tr "chroma_description_40019" = "Đa sắc chỉ có trong Báu Vật năm 2018."
tr "chroma_description_412012" = "Chỉ có trong Chế Tạo Hextech."
tr "chroma_description_42017" = "Kiếm được từ nhiệm vụ Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_42021" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_42022" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_427003" = "Đa sắc chỉ có trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_429004" = "Chỉ có trong Chế Tạo Hextech."
tr "chroma_description_43010" = "Đổi trong báu vật tại sự kiện MSI 2019"
tr "chroma_description_43014" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_432007" = "Nhận được thông qua chế tạo hextech trong sự kiện Lễ Hội Tuyết Rơi 2018."
tr "chroma_description_5021" = "Chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_5026" = "Nhận được thông qua chế tạo Hextech trong sự kiện Tết Nguyên Đán 2019."
tr "chroma_description_51012" = "Kiếm được từ nhiệm vụ Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_517003" = "Đa sắc chỉ bán trong gói ra năm 2019."
tr "chroma_description_518002" = "Đa sắc chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_518004" = "Được influencer phát tặng cho khán giả."
tr "chroma_description_54017" = "Đa sắc này chỉ được mở bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_55011" = "Kiếm được từ nhiệm vụ Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_55013" = "Đa sắc chỉ có trong gói mở năm 2019."
tr "chroma_description_55014" = "Độc quyền trong Báu Vật trong sự kiện Thử Lửa 2019."
tr "chroma_description_555010" = "Đa Sắc chỉ bán trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_59010" = "Nhận được thông qua chế tạo hextech trong sự kiện Tết Nguyên Đán 2019"
tr "chroma_description_63010" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_64021" = "Chỉ bán trong gói năm 2018."
tr "chroma_description_7013" = "Chỉ bán trong gói."
tr "chroma_description_7018" = "Do influencer phát tặng cho khán giả."
tr "chroma_description_75012" = "Chỉ có trong gói ở sự kiện Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_76010" = "Đổi trong báu vật tại sự kiện MSI 2019"
tr "chroma_description_83005" = "Đa sắc độc quyền trong gói năm 2019."
tr "chroma_description_86012" = "Kiếm được từ nhiệm vụ Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_90008" = "Nhận được từ chế tạo hextech trong sự kiện Lễ Hội Tuyết Rơi 2018."
tr "chroma_description_9010" = "Đa sắc này chỉ được mở bán theo gói trong năm 2018."
tr "chroma_description_92017" = "Kiếm được từ nhiệm vụ Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_description_92019" = "Chỉ có trong Chế Tạo Hextech."
tr "chroma_description_99009" = "Chỉ có trong gói ở sự kiện Tết Nguyên Đán 2018."
tr "chroma_dexcription_37011" = "Chỉ có trong gói."
tr "Dark_current_form_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: Bóng TốiLux đã làm chủ nguyên tố đối lập và thăng hoa thành dạng cao hơn.
"Từ bỏ ánh hào quang của ngươi đi.""
tr "data_dragon_category_champion" = "Tướng"
tr "data_dragon_category_item" = "Đồ"
tr "data_dragon_category_mastery" = "Bảng bổ trợ"
tr "data_dragon_category_rune" = "Ngọc Bổ Trợ"
tr "data_dragon_category_summoner" = "Phép Bổ Trợ"
tr "data_dragon_champStats_Ability" = "Kĩ năng"
tr "data_dragon_champStats_Attack" = "Tấn công"
tr "data_dragon_champStats_Defense" = "Phòng thủ"
tr "data_dragon_champStats_Difficulty" = "Độ khó"
tr "data_dragon_champStats_Utility" = "Đa dụng"
tr "data_dragon_general_details_" = "Chi tiết:"
tr "data_dragon_general_language" = "Ngôn ngữ"
tr "data_dragon_general_range" = "Khoảng cách:"
tr "data_dragon_general_range_" = "Khoảng cách:"
tr "data_dragon_general_require_points" = "Yêu cầu {{ number }} điểm ở {{ location }}."
tr "data_dragon_item_info" = "Thông tin đồ"
tr "data_dragon_language_ar" = "Ả Rập"
tr "data_dragon_language_bg" = "Bun-ga-ri"
tr "data_dragon_language_cs" = "Séc"
tr "data_dragon_language_de" = "Đức"
tr "data_dragon_language_el" = "Hy Lạp"
tr "data_dragon_language_en" = "Anh"
tr "data_dragon_language_es" = "Tây Ban Nha"
tr "data_dragon_language_fr" = "Pháp"
tr "data_dragon_language_hu" = "Hung-ga-ri"
tr "data_dragon_language_it" = "Ý"
tr "data_dragon_language_ja" = "Nhật"
tr "data_dragon_language_ko" = "Hàn Quốc"
tr "data_dragon_language_nl" = "Hà Lan"
tr "data_dragon_language_pl" = "Ba Lan"
tr "data_dragon_language_pt" = "Bồ Đào Nha"
tr "data_dragon_language_ro" = "Ru-ma-ni"
tr "data_dragon_language_ru" = "Nga"
tr "data_dragon_language_th" = "Thái Lan"
tr "data_dragon_language_tr" = "Thổ Nhĩ Kỳ"
tr "data_dragon_language_vn" = "Việt Nam"
tr "data_dragon_language_zh" = "Trung Quốc"
tr "data_dragon_language_zh_CN" = "Trung Quốc (giản thể)"
tr "data_dragon_language_zh_MY" = "Trung Quốc (giản thể)"
tr "data_dragon_language_zh_TW" = "Trung Quốc (truyền thống)"
tr "data_dragon_mastery_next_rank_" = "Hạng kế tiếp:"
tr "data_dragon_mastery_rank_" = "Hạng:"
tr "data_dragon_mobile_companion" = "Bạn đồng hành"
tr "data_dragon_mobile_forum" = "Diễn đàn"
tr "data_dragon_mobile_friends" = "Bạn bè"
tr "data_dragon_mobile_news" = "Tin tức"
tr "data_dragon_mobile_please_wait" = "Vui lòng chờ..."
tr "data_dragon_mode_classic" = "Truyền thống"
tr "data_dragon_mode_odin" = "Cướp cờ"
tr "data_dragon_playing_against" = "Đấu với"
tr "data_dragon_playing_as" = "Đang chơi"
tr "data_dragon_stats_CD_" = "CD:"
tr "data_dragon_target_area" = "Khu vực"
tr "data_dragon_target_cone" = "Nón"
tr "data_dragon_target_direction" = "Hướng"
tr "data_dragon_target_global" = "Toàn cầu"
tr "data_dragon_target_location" = "Vị trí"
tr "data_dragon_target_self" = "Bản thân"
tr "data_dragon_target_selfarea" = "Khu vực bản thân"
tr "data_dragon_target_target" = "Mục tiêu"
tr "data_dragon_target_variable" = "Tùy biến"
tr "data_dragon_target_vector" = "Hướng Vector"
tr "Disc_Pres_Map_10" = "Khu Rừng Quỷ Dị"
tr "Disc_Pres_Map_11" = "Summoner's Rift"
tr "Disc_Pres_Map_12" = "Vực Gió Hú"
tr "Disc_Pres_QueueType_ARAM" = "ARAM"
tr "Disc_Pres_QueueType_BOT" = "Đấu với Máy"
tr "Disc_Pres_QueueType_CUSTOM" = "Tùy Chọn"
tr "Disc_Pres_QueueType_NORMAL" = "Thường"
tr "Disc_Pres_QueueType_RANKED" = "Xếp Hạng"
tr "Disc_Pres_State_championSelect" = "Đang chọn tướng"
tr "Disc_Pres_State_hosting" = "Đang trong sảnh chờ"
tr "Disc_Pres_State_hosting_Custom" = "Đang tạo trận tùy chọn"
tr "Disc_Pres_State_inGame" = "Đang chơi"
tr "Disc_Pres_State_inQueue" = "Đang tìm trận"
tr "Disc_Pres_State_outOfGame" = "Trực tuyến"
tr "Earth_current_form_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: Tự NhiênLux đã tích đủ sức mạnh để làm chủ một nguyên tố! Chọn một nguyên tố để thêm vào dạng hiện tại.
"Mầm xung đột ra trái đắng cay.""
tr "Earth_current_meter_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: Tự NhiênLux nhận sức mạnh khi sát thương kẻ địch bằng kỹ năng. Khi tích đủ sức mạnh, cô có thể làm chủ một nguyên tố và thêm nó vào dạng hiện tại.
Sức Mạnh Nguyên Tố: @MotePercent@%
"Mầm xung đột ra trái đắng cay.""
tr "Earth_selection_button" = "Làm Chủ Nguyên Tố: Tự NhiênThêm nguyên tố Tự Nhiên vào dạng hiện tại của Lux.
"Hạt giống tiềm năng đã trổ hoa!""
tr "esports_support_icon_AllStars_2018" = "%s đang đón mừng Siêu Sao Đại Chiến %s!"
tr "esports_support_icon_summerteampass_2019" = "%s là cổ động viên sở hữu Vé Đội Tuyển của %s!"
tr "esports_support_icon_summerteampass_2019_gold" = "%s là FAN CỨNG sở hữu Vé Đội Tuyển của %s! "
tr "esports_support_icon_worlds_2018" = "%s ủng hộ %s ở CKTG 2018!"
tr "esports_support_icon_worlds_2018_gold" = "%s là cổ động viên VÀNG của %s ở CKTG 2018!"
tr "Fairy_current_form_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: Bí ẨnLux đã làm chủ nguyên tố Tự Nhiên và Nước và đã thăng hoa thành dạng cao hơn.
"Giấc mơ thành sự thật!""
tr "Fire_current_form_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: LửaLux đã tích đủ sức mạnh để làm chủ một nguyên tố! Chọn một nguyên tố để thêm vào dạng hiện tại.
"Hừm, nơi này không tự cháy được đâu.""
tr "Fire_current_meter_tooltip" = "Dạng Nguyên Tố: LửaLux nhận sức mạnh khi sát thương kẻ địch bằng kỹ năng. Khi tích đủ sức mạnh, cô có thể làm chủ một nguyên tố và thêm nó vào dạng hiện tại.
Sức Mạnh Nguyên Tố: @MotePercent@%
"Hừm, nơi này không tự cháy được đâu.""
tr "Fire_selection_button" = "Làm Chủ Nguyên Tố: LửaThêm nguyên tố Lửa vào dạng hiện tại của Lux.
"Chỗ này nóng thế, hay chỉ ta nóng thôi?""
tr "flash_balance_teams_scoreboard" = "Dùng thiết lập vị trí bảng điểm"
tr "flash_balance_teams_title" = "Cân bằng đội?"
tr "flash_character_button_abilities" = "Kỹ năng"
tr "flash_character_button_lore" = "Truyền thuyết"
tr "flash_character_button_stats" = "Thông số"
tr "flash_character_button_tips" = "Mẹo"
tr "flash_character_heroLevel" = "Cấp 23"
tr "flash_character_lore" = "Truyền thuyết"
tr "flash_character_passive_01_desc" = "Miêu tả nội tại01"
tr "flash_character_passive_01_name" = "Nội tại01 "
tr "flash_character_playerName" = "Guinsoo"
tr "flash_character_spell_01_cooldown" = "Thời gian hồi01"
tr "flash_character_spell_01_desc" = "Miêu tả01"
tr "flash_character_spell_01_name" = "Phép01"
tr "flash_character_spell_02_cooldown" = "Thời gian hồi02"
tr "flash_character_spell_02_desc" = "Miêu tả02"
tr "flash_character_spell_02_name" = "Phép02"
tr "flash_character_spell_03_cooldown" = "Thời gian hồi03"
tr "flash_character_spell_03_desc" = "Miêu tả03"
tr "flash_character_spell_03_name" = "Phép03"
tr "flash_character_spell_04_cooldown" = "Thời gian hồi04"
tr "flash_character_spell_04_desc" = "Miêu tả04"
tr "flash_character_spell_04_name" = "Phép04"
tr "flash_character_stats_coolDown" = "Hồi chiêu"
tr "flash_character_stats_inventory" = "Hành trang"
tr "flash_character_stats_passive" = "Nội tại"
tr "flash_character_stats_seconds" = "giây"
tr "flash_character_stats_stat01" = "Máu:"
tr "flash_character_stats_stat02" = "Năng lượng:"
tr "flash_character_stats_stat02_0" = "Năng lượng:"
tr "flash_character_stats_stat02_1" = "Nội năng:"
tr "flash_character_stats_stat02_10" = "Bể Máu:"
tr "flash_character_stats_stat02_11" = "Nhịp:"
tr "flash_character_stats_stat02_12" = "Khác:"
tr "flash_character_stats_stat02_2" = "Không:"
tr "flash_character_stats_stat02_3" = "Khiên:"
tr "flash_character_stats_stat02_4" = "Nộ:"
tr "flash_character_stats_stat02_5" = "Nộ:"
tr "flash_character_stats_stat02_6" = "Nộ:"
tr "flash_character_stats_stat02_7" = "Nhiệt:"
tr "flash_character_stats_stat02_8" = "Nộ:"
tr "flash_character_stats_stat02_9" = "Hung Tợn:"
tr "flash_character_stats_stat02_ferocity" = "Hung Tợn:"
tr "flash_character_stats_stat02_fury" = "Nộ:"
tr "flash_character_stats_stat02_heat" = "Nhiệt:"
tr "flash_character_stats_stat03" = "Sức mạnh Công kích:"
tr "flash_character_stats_stat04" = "Tầm đánh:"
tr "flash_character_stats_stat05" = "Giáp:"
tr "flash_character_stats_stat06" = "Né:"
tr "flash_character_stats_stat07" = "Sm Phép thuật:"
tr "flash_character_stats_stat08" = "Kháng phép:"
tr "flash_character_stats_stat09" = "Tốc độ Đánh:"
tr "flash_character_stats_stat10" = "Tốc độ Di chuyển:"
tr "flash_character_stats_stat11" = "Chí mạng:"
tr "flash_character_stats_stat12" = "Hồi Máu/5s:"
tr "flash_character_stats_stat13" = "Hồi Năng lượng/5s:"
tr "flash_character_stats_stat13_0" = "Hồi Năng lượng/5s:"
tr "flash_character_stats_stat13_1" = "Hồi Nội năng/5s:"
tr "flash_character_stats_stat13_2" = "Không hồi mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_3" = "Hồi máu giả mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_4" = "Hồi nộ mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_5" = "Hồi Nộ mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_6" = "Hồi Nộ mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_7" = "Hồi Nhiệt mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_8" = "Hồi Hung Tợn mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat13_9" = "Hồi khác mỗi 5:"
tr "flash_character_stats_stat14" = "Xuyên giáp:"
tr "flash_character_stats_stat15" = "Hút máu:"
tr "flash_character_stats_stat16" = "Xuyên Kháng Phép:"
tr "flash_character_stats_stat17" = "Hút máu phép:"
tr "flash_character_stats_stat18" = "Giảm Hồi chiêu:"
tr "flash_character_stats_stat19" = "Kháng Hiệu Ứng:"
tr "flash_character_tips" = "Mẹo"
tr "flash_character_title" = "Thông tin tướng"
tr "flash_cost_unavailable" = "KHÔNG CÓ"
tr "flash_deathRecap_ability_title" = "KỸ NĂNG"
tr "flash_deathRecap_assist_title" = "HỖ TRỢ"
tr "flash_deathRecap_basicAttack_text" = "Đánh thường"
tr "flash_deathRecap_damage" = "ST hỗn hợp"
tr "flash_deathRecap_damage_debuff" = "Trạng thái hiệu ứng"
tr "flash_deathRecap_damage_magic" = "Sát thương Phép"
tr "flash_deathRecap_damage_physical" = "Sát thương Vật lí"
tr "flash_deathRecap_damage_true" = "Sát thương Chuẩn"
tr "flash_deathRecap_damage_unit" = "sát thương trong"
tr "flash_deathRecap_defaultTooltip" = "Di chuột qua để biết thêm chi tiết."
tr "flash_deathRecap_item_title" = "ĐỒ "
tr "flash_deathRecap_killer_clone" = "Bản sao"
tr "flash_deathRecap_killer_fallen" = "Hy sinh"
tr "flash_deathRecap_killer_minion" = "Lính"
tr "flash_deathRecap_killer_pet" = "Trợ thủ"
tr "flash_deathRecap_killer_title" = "THỦ PHẠM"
tr "flash_deathRecap_killer_tower" = "Trụ"
tr "flash_deathRecap_time_unit" = "giây"
tr "flash_deathRecap_title" = "Nguyên nhân chết"
tr "flash_deathRecap_toggleText" = "Nhấp để xem nguyên nhân chết"
tr "flash_endOfGame_continue" = "TIẾP TỤC"
tr "flash_endOfGame_defeat" = "THẤT BẠI"
tr "flash_endOfGame_defeat_doomed" = "TIÊU TÙNG"
tr "flash_endOfGame_defeat_secondplace" = "HẠNG 2"
tr "flash_endOfGame_victory" = "CHIẾN THẮNG"
tr "flash_endOfGame_victory_doomed" = "CHIẾN THẮNG"
tr "flash_endOfGame_victory_secondplace" = "CHIẾN THẮNG"
tr "flash_hud_AttributeTitle0" = ""
tr "flash_hud_AttributeTitle1" = ""
tr "flash_hud_AttributeTitle2" = ""
tr "flash_hud_AttributeTitle3" = ""
tr "flash_hud_AttributeTitle4" = ""
tr "flash_hud_AttributeTitle5" = ""
tr "flash_hud_Chat_Alert" = "CẢNH BÁO-"
tr "flash_hud_Chat_All" = "[Tất cả]"
tr "flash_hud_Chat_bounty_ping" = "@SrcNameWithColon@@DstName@ đáng giá @BountyValue@G."
tr "flash_hud_Chat_Disabled" = "Chức năng chat đang tạm thời đóng lại khi chúng tôi nâng cấp dịch vụ."
tr "flash_hud_Chat_Disconnected" = "LỖI - Kết nối với máy chủ tán gẫu PVP.net đã mất. Bạn không thể nhận hoặc gửi thì thầm đến khi kết nối lại."
tr "flash_hud_Chat_Error_Ignore" = "LỖI[Phớt lờ…]: Không tìm thấy người chơi"
tr "flash_hud_Chat_Error_IgnoreCheck" = "LỖI[Phớt lờ…]: Không tìm thấy người chơi"
tr "flash_hud_Chat_Error_Mute" = "LỖI[Im lặng…]: Không tìm thấy người chơi"
tr "flash_hud_Chat_Info_Add" = "THÔNG TIN: Thêm"
tr "flash_hud_Chat_Info_AllChannelHidden" = "Chat tổng hiện đang bị khóa. Để mở khóa xin truy cập vào mục Giao Diện trong trình đơn các tùy chọn."
tr "flash_hud_Chat_Info_Buddy_List" = "Bạn"
tr "flash_hud_Chat_Info_Emote_Mute_List" = "Tắt Biểu Cảm"
tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Add" = "Người chơi đã bị Chặn Chat"
tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_List" = "Chặn Chat"
tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Message" = "Chặn Chat chỉ có hiệu lực đối với trận đấu hiện tại."
tr "flash_hud_Chat_Info_Ignore_Remove" = "Người chơi đã hết bị Chặn Chat"
tr "flash_hud_Chat_Info_Mute_List" = "Im lặng"
tr "flash_hud_Chat_Info_MuteEmote_Add" = "Biểu Cảm của người chơi đã bị tắt"
tr "flash_hud_Chat_Info_MuteEmote_Remove" = "Biểu Cảm của người chơi không còn bị tắt nữa"
tr "flash_hud_Chat_Info_MutePing_Add" = "Đã tắt ping"
tr "flash_hud_Chat_Info_MutePing_Remove" = "Đã bật ping"
tr "flash_hud_Chat_Info_Ping_Mute_List" = "Tắt Ping"
tr "flash_hud_Chat_Info_Remove" = "THÔNG TIN: Loại bỏ"
tr "flash_hud_Chat_Info_Spectator" = "Giới hạn chỉ chat giữa người chơi với nhau. Bạn vẫn có thể chat trực tiếp với các anh hùng khác bằng các sử dụng /whisper hoặc /reply."
tr "flash_hud_Chat_NeverConnected" = "LỖI - Không thể thiết lập kết nối với máy chủ tán gẫu PVP.net."
tr "flash_hud_Chat_Not_Connected" = "LỖI - Không kết nối với PVP.net -"
tr "flash_hud_Chat_NotInParty" = "LỖI - Bạn đang không trong nhóm nào."
tr "flash_hud_Chat_Party" = "[Party]"
tr "flash_hud_Chat_PartyInviteFailure" = " không thể được mời vào tổ đội của bạn."
tr "flash_hud_Chat_PartyInviteSuccess" = " đã được mời vào tổ đội của bạn."
tr "flash_hud_Chat_Restricted_All_Chat" = "Liên lạc bằng lệnh chat /all hiện không thể sử dụng."
tr "flash_hud_Chat_Restricted_Label" = "Tin nhắn:"
tr "flash_hud_Chat_Restricted_Limit" = "Bạn đã vượt quá giới hạn tin nhắn. Có thể gửi tin lại sau %s."
tr "flash_hud_Chat_Restricted_Start" = "Do một số hoạt động tiêu cực của tài khoản này, việc gửi tin nhắn đi sẽ tạm thời bị giới hạn (hiển thị dưới khung chat)."
tr "flash_hud_Chat_Restricted_Start2" = "Tin nhắn sẽ từ từ được sử dụng trở lại theo tiến trình của trận đấu; liên lạc thông qua lệnh chat /all hiện không thể sử dụng."
tr "flash_hud_Chat_To" = "[Đến]"
tr "flash_hud_Chat_UserNotFound" = "LỖI - Người chơi không có trong danh sách bạn -"
tr "flash_hud_Chat_UserNotFoundAnywhere" = "LỖI - Người chơi không có trong danh sách bạn hoặc đang trận đấu -"
tr "flash_hud_Chat_UserOffline" = "Lỗi - Người chơi rời mạng."
tr "flash_hud_Chat_Whisper_Help" = "/w [name] [message]"
tr "flash_hud_Chat_You" = "Bạn"
tr "flash_hud_ChatBoxClearHistory" = "Xóa lịch sử"
tr "flash_hud_ChatBoxSendAll" = "Gửi tất cả"
tr "flash_hud_ChatBoxSendTeam" = "Gửi đội"
tr "flash_hud_ExperienceBarLevelPrefix" = "Cấp:"
tr "flash_hud_HealthRegen" = "mỗi giây"
tr "flash_hud_Level" = "Cấp"
tr "flash_hud_ManaRegen" = "mỗi giây"
tr "flash_hud_MaxLevel" = "Cấp tối đa"
tr "flash_hud_PiwArmor" = "Giáp:"
tr "flash_hud_PiwDamage" = "Sát thương:"
tr "flash_hud_PiwSpeed" = "Tốc độ:"
tr "flash_hud_PiwSpellDamage" = "Sát thương Phép:"
tr "flash_hud_PiwStats" = "Thông số"
tr "flash_hud_RespawnIn" = "Hồi sinh trong:"
tr "flash_hud_SideBarMenu" = "BẢNG"
tr "flash_itemShop_broker_btnBuy_buy" = "MUA"
tr "flash_itemShop_broker_btnBuy_forge" = "CHẾ TẠO"
tr "flash_itemShop_broker_btnSell_sell" = "BÁN"
tr "flash_itemShop_broker_btnUndo_undo" = "HOÀN TÁC"
tr "flash_itemShop_broker_goldTitle" = "Vàng"
tr "flash_itemShop_builds_buildTitle" = "Ghép thành:"
tr "flash_itemShop_builds_sidegradeTitle" = "Đổi:"
tr "flash_itemShop_categories_Active" = "Kích hoạt"
tr "flash_itemShop_categories_AllItems" = "Tất Cả"
tr "flash_itemShop_categories_Armor" = "Giáp"
tr "flash_itemShop_categories_ArmorPenetration" = "Xuyên Giáp"
tr "flash_itemShop_categories_Attack" = "Tấn công"
tr "flash_itemShop_categories_AttackSpeed" = "Tốc độ Đánh"
tr "flash_itemShop_categories_Aura" = "Hào Quang"
tr "flash_itemShop_categories_back" = "Trở lại"
tr "flash_itemShop_categories_Bilgewater" = "Chợ Đen"
tr "flash_itemShop_categories_Boots" = "Giày"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Armor" = ";giáp"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_AttackSpeed" = ";tđđ"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_CooldownReduction" = ";tghc"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Damage" = ";stvl"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_GoldPer" = ";vm10"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Health" = ";máu"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_HealthRegen" = ";hm;hmm5"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_LifeSteal" = ";hút máu"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Mana" = ";nl"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_ManaRegen" = ";hnl;hnlm5"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Movement" = ";di chuyển"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_OnHit" = ";tdd;n"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellBlock" = ";kp"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellDamage" = ";smpt"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_SpellVamp" = ";hút máu phép"
tr "flash_itemShop_categories_colloquialism_Stealth" = ";t"
tr "flash_itemShop_categories_Consumable" = "Tiêu Thụ"
tr "flash_itemShop_categories_Consumables" = "Tiêu Thụ"
tr "flash_itemShop_categories_CooldownReduction" = "Giảm thời gian Hồi chiêu"
tr "flash_itemShop_categories_CooldownReducton" = "Giảm thời gian hồi chiêu"
tr "flash_itemShop_categories_CriticalStrike" = "Đánh chí mạng"
tr "flash_itemShop_categories_crumbHome" = "TRANG CHỦ"
tr "flash_itemShop_categories_Damage" = "Sát thương"
tr "flash_itemShop_categories_Defense" = "Phòng thủ"
tr "flash_itemShop_categories_Gold" = "Lợi Tức Vàng"
tr "flash_itemShop_categories_GoldPer" = "Lợi Tức Vàng"
tr "flash_itemShop_categories_Health" = "Máu"
tr "flash_itemShop_categories_HealthRegen" = "Hồi máu"
tr "flash_itemShop_categories_Internal" = "Trong"
tr "flash_itemShop_categories_Jungle" = "Đi rừng"
tr "flash_itemShop_categories_Lane" = "Đi đường"
tr "flash_itemShop_categories_LifeSteal" = "Hút máu"
tr "flash_itemShop_categories_Magic" = "Phép thuật"
tr "flash_itemShop_categories_MagicPenetration" = "Xuyên Kháng Phép"
tr "flash_itemShop_categories_Mana" = "Năng lượng"
tr "flash_itemShop_categories_ManaRegen" = "Hồi năng lượng"
tr "flash_itemShop_categories_message0" = "Chào mừng đến với Cửa hàng. Vui lòng chọn một mục và bắt đầu lựa chọn."
tr "flash_itemShop_categories_message1" = "Vui lòng chọn mục con."
tr "flash_itemShop_categories_message2" = "Chọn một món đồ để xem chi tiết"
tr "flash_itemShop_categories_Movement" = "Di chuyển"
tr "flash_itemShop_categories_NonbootsMovement" = "Đồ tăng tốc khác"
tr "flash_itemShop_categories_OnHit" = "Trong Đòn Đánh"
tr "flash_itemShop_categories_searchoverride_Vision" = ""
tr "flash_itemShop_categories_Slow" = "Làm Chậm"
tr "flash_itemShop_categories_Special" = "Đặc Biệt"
tr "flash_itemShop_categories_SpellBlock" = "Kháng phép"
tr "flash_itemShop_categories_SpellDamage" = "Sức mạnh phép thuật"
tr "flash_itemShop_categories_SpellVamp" = "Hút Máu Phép"
tr "flash_itemShop_categories_Start" = "Trang Bị Khởi Đầu"
tr "flash_itemShop_categories_Stealth" = "Phát Hiện Tàng Hình"
tr "flash_itemShop_categories_Tenacity" = "Kháng Hiệu Ứng"
tr "flash_itemShop_categories_Tools" = "Dụng Cụ"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_AllItems" = "Làm mới tất cả bộ lọc và danh sách vật phẩm theo tổng giá trị."
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Armor" = "Giảm sát thương vật lí nhận vào"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Attack" = "Cường hóa các đòn đánh thường và các kĩ năng vật lí"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_AttackSpeed" = "Tăng tốc độ tung các đòn đánh (tối đa 2.5 mỗi giây)"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Bilgewater" = "Chợ Đen"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Boots" = "Tăng Tốc độ Di chuyển
Mua nhiều giày cũng không cộng thêm tốc độ di chuyển."
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Consumable" = "Sử dụng để được hưởng những lợi ích trong thời gian ngắn"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_CooldownReduction" = "Tăng độ thường xuyên sử dụng kĩ năng của bạn (Tối đa là 40% Giảm thời gian hồi chiêu)"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_CriticalStrike" = "Khiến đòn đánh thường có tỉ lệ gây ra 200% sát thương"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Damage" = "Tăng sát thương vật lí"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Defense" = "Tăng cường khả năng sống sót"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_GoldPer" = "Gia tăng thu nhập vàng theo một số tình huống đặc biệt"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Health" = "Tăng số Máu tối đa"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_HealthRegen" = "Tăng tốc độ hồi Máu"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Jungle" = "Trang Bị Giai Đoạn Đầu Cho Đi Rừng"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Lane" = "Trang Bị Giai Đoạn Đầu Cho Đi Đường"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_LifeSteal" = "Khiến đòn đánh thường hồi lại máu cho người ra đòn"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Magic" = "Cường hóa các phép thuật"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Mana" = "Tăng số Năng lượng tối đa"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_ManaRegen" = "Tăng tốc độ hồi Năng lượng"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Movement" = "Tăng Tốc độ Di chuyển"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_NonbootsMovement" = "Tăng Tốc độ Di chuyển"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Special" = "Trang bị vàng đặc biệt hoặc hiệu ứng tầm nhìn"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellBlock" = "Giảm sát thương phép nhận vào"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellDamage" = "Tăng sát thương phép và tính hiệu lực"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_SpellVamp" = "Khiến phép tung ra hồi máu cho người niệm phép"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Start" = "Trang Bị Giai Đoạn Đầu"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Tenacity" = "Giảm thời gian hiệu lực của các trạng thái choáng, làm chậm, khiêu khích, sợ hãi, câm lặng, mù, và chôn chân"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Tools" = "Các trang bị đa dụng cho các trường hợp đặc biệt"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Vision" = "Trang bị giúp kiểm soát hoặc phá tầm nhìn"
tr "flash_itemShop_categories_tooltip_Wards" = "Có thể được dùng với lợi ích trong thời gian ngắn"
tr "flash_itemShop_categories_Vision" = "Tầm Nhìn & Phụ Kiện"
tr "flash_itemShop_categories_Wards" = "Mắt"
tr "flash_itemShop_Cost_Free_Large" = "0"
tr "flash_itemShop_debtLimit" = "Giới Hạn Nợ:"
tr "flash_itemshop_disabled" = "Một khi bạn rời khỏi căn cứ, bạn không thể mua đồ cho đến khi chết."
tr "flash_itemShop_failuretip_awayFromShopkeeper" = "Bạn đang cách quá xa cửa hàng"
tr "flash_itemShop_failuretip_cost" = "Bạn chưa đủ vàng"
tr "flash_itemShop_failuretip_disabled" = "Trang bị này đã bị khóa khỏi trận này"
tr "flash_itemShop_failuretip_footer" = "Nhấp để đóng"
tr "flash_itemShop_failuretip_groupLimit" = "Bạn bị giới hạn sở hữu lượng trang bị loại này."
tr "flash_itemShop_failuretip_header" = "Không thể mua @item@ vì:"
tr "flash_itemShop_failuretip_level" = "Cấp bạn chưa đủ cao"
tr "flash_itemShop_failuretip_shoppingDisabled" = "Cửa hàng trang bị hiện tạm khóa"
tr "flash_itemShop_failuretip_slotsAvailable" = "Không có đủ chỗ trống trong ô đồ"
tr "flash_itemShop_inventory_title" = "HÀNH TRANG"
tr "flash_itemShop_item_disabled" = "TRANG BỊ VÔ HIỆU HÓA
"
tr "flash_itemshop_outofrange" = "Bạn không thể mua đồ ngay bây giờ. Trở về căn cứ để mua đồ."
tr "flash_itemshop_randomcolloquialism_hat" = "mũ"
tr "flash_itemShop_recommended_ability_scaling" = "Trang Bị Theo SMPT"
tr "flash_itemShop_recommended_aggressive" = "Trang Bị Công Kích"
tr "flash_itemShop_recommended_assassinaggressive" = "Trang bị Công kích"
tr "flash_itemShop_recommended_assassindefensive" = "Trang bị Phòng ngự"
tr "flash_itemShop_recommended_assassinstandard" = "Trang bị Tiêu chuẩn"
tr "flash_itemShop_recommended_basekaynstandard" = "Trang bị Tiêu chuẩn"
tr "flash_itemShop_recommended_beginner_advanced" = "2) Tạo Trang Bị Bậc Cao"
tr "flash_itemShop_recommended_beginner_basic" = "1a) Mua Trang Bị Khởi Đầu"
tr "flash_itemShop_recommended_beginner_legendaryitem" = "4) Nâng Cấp Thành Trang Bị Huyền Thoại"
tr "flash_itemShop_recommended_beginner_morelegendaryitems" = "5) Các Trang Bị Huyền Thoại Khác"
tr "flash_itemShop_recommended_beginner_movementspeed" = "3) Tạo Trang Bị Tốc Độ Di Chuyển"
tr "flash_itemShop_recommended_beginner_starter" = "1) Mua Trang Bị Khởi Đầu"
tr "flash_itemShop_recommended_bw_defense" = "Phòng thủ"
tr "flash_itemShop_recommended_bw_magical" = "Phép thuật"
tr "flash_itemShop_recommended_bw_physical" = "Vật lí"
tr "flash_itemShop_recommended_bw_utility" = "Đa dụng"
tr "flash_itemShop_recommended_bwdefenseupgrades" = "Nâng cấp Phòng thủ"
tr "flash_itemShop_recommended_bwmercs" = "Lính đánh thuê"
tr "flash_itemShop_recommended_bwmercupgrades" = "Nâng cấp Kĩ năng"
tr "flash_itemShop_recommended_bwoffenseupgrades" = "Nâng cấp Tấn công"
tr "flash_itemShop_recommended_cdr" = "Giảm thời gian hồi chiêu 40%"
tr "flash_itemShop_recommended_champspecific" = "Trang bị cụ thể cho tướng"
tr "flash_itemShop_recommended_consumables" = "Tiêu Thụ"
tr "flash_itemShop_recommended_defensive" = "Đồ Phòng Ngự"
tr "flash_itemShop_recommended_early" = "Trang Bị Đầu Trận"
tr "flash_itemShop_recommended_earlyjungle" = "Trang Bị Đầu Trận (Đi Rừng)"
tr "flash_itemShop_recommended_essential" = "Nhu Yếu Phẩm"
tr "flash_itemShop_recommended_essentialjungle" = "Trang Bị Thiết Yếu (Đi Rừng)"
tr "flash_itemShop_recommended_eventspecials" = "Trang Bị Sự Kiện Đặc Biệt"
tr "flash_itemShop_recommended_KingPoroSnax" = "Bánh Quy Poro"
tr "flash_itemShop_recommended_npe1" = "1) Mua và kết hợp trang bị cơ bản thành trang bị nâng cao"
tr "flash_itemShop_recommended_npe2" = "2) Chế tạo trang bị sử thi mạnh mẽ hơn nữa"
tr "flash_itemShop_recommended_npe3" = "3) Đa số trang bị sử thi đều có công dụng độc đáo - Mua đúng đồ cho đúng tình huống nhé"
tr "flash_itemShop_recommended_npe4" = "4) Một vài trang bị sử thi khuyên dùng cho bạn"
tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx1" = "Đây Gọi Là Chơi Súng Nè"
tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx2" = "Đừng Mách Mấy Khẩu Súng Kia Nhé"
tr "flash_itemShop_recommended_odyjinx3" = "Luật Làm Ra Là Để Phá"
tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite1" = "Đá Lở"
tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite2" = "Đá Rắn"
tr "flash_itemShop_recommended_odymalphite3" = "Đấm Nhanh Như Gió"
tr "flash_itemShop_recommended_odysona1" = "Giai Điệu An Ủi"
tr "flash_itemShop_recommended_odysona2" = "Quẩy Nhạc Lên"
tr "flash_itemShop_recommended_odysona3" = "Nhịp Điệu Non-Stop"
tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo1" = "Đánh Nhanh Diệt Gọn"
tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo2" = "Nhất Kiếm Nhất Ý"
tr "flash_itemShop_recommended_odyyasuo3" = "Không Có Thuốc Chữa Bệnh Khờ"
tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs1" = "Chắc Chắn Nổ To"
tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs2" = "Trông Không An Toàn"
tr "flash_itemShop_recommended_odyziggs3" = "Đừng Lo, Tôi Lo Được!"
tr "flash_itemShop_recommended_offensive" = "Đồ Công Kích"
tr "flash_itemShop_recommended_offmeta" = "Trang bị ngoài meta"
tr "flash_itemShop_recommended_ornnitems" = "Tuyệt Phẩm Của Ornn (Tối đa 1)"
tr "flash_itemShop_recommended_ornnitemsjungle" = "Tuyệt Phẩm Của Ornn (Tối đa 1)"
tr "flash_itemShop_recommended_ornnupgrades" = "Nâng cấp Chế Tạo Tại Chỗ"
tr "flash_itemShop_recommended_protective" = "Trang Bị Phòng Ngự"
tr "flash_itemShop_recommended_selective" = "Trang bị tùy chọn"
tr "flash_itemShop_recommended_siegeDefense" = "Khí Cụ Phòng Thủ (mua bằng Mảnh Tinh Thể)"
tr "flash_itemShop_recommended_siegeOffense" = "Khí Cụ Tấn Công (mua bằng Mảnh Tinh Thể)"
tr "flash_itemShop_recommended_situational" = "Trang Bị Tùy Chọn"
tr "flash_itemShop_recommended_slayeraggressive" = "Trang bị Công kích"
tr "flash_itemShop_recommended_slayerdefensive" = "Trang bị Phòng ngự"
tr "flash_itemShop_recommended_slayerstandard" = "Trang bị Tiêu chuẩn"
tr "flash_itemShop_recommended_slimenewitems" = "Trang bị Đột Kích Nhà Chính"
tr "flash_itemShop_recommended_slimestartingitems" = "Trang bị Khởi đầu mới"
tr "flash_itemShop_recommended_standard" = "Trang bị tiêu chuẩn"
tr "flash_itemShop_recommended_starting" = "Đồ Khởi Đầu"
tr "flash_itemShop_recommended_startingjungle" = "Trang Bị Khởi Đầu (Đi Rừng)"
tr "flash_itemShop_recommended_summoner1" = "Đổi Phép 1"
tr "flash_itemShop_recommended_summoner1_1key" = "Đổi Phép 1 @k1@"
tr "flash_itemShop_recommended_summoner1_2key" = "Đổi Phép 1 @k1@"
tr "flash_itemShop_recommended_summoner2" = "Đổi Phép 2"
tr "flash_itemShop_recommended_summoner2_1key" = "Đổi Phép 2 @k1@"
tr "flash_itemShop_recommended_summoner2_2key" = "Đổi Phép 2 @k1@"
tr "flash_itemShop_recommended_support" = "Trang Bị Hỗ Trợ"
tr "flash_itemShop_recommnededItems_recommend" = "Đồ khuyên dùng"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_BlackMarket" = "Chợ Đen"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_Deployables" = "Khí Cụ Công Thành"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_Mercenaries" = "Lính đánh thuê"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot" = "Đề Nghị"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-beginner" = "Đề Nghị"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-jungle" = "Đi rừng"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-mid" = "Đề nghị cho Đường giữa"
tr "flash_itemShop_RecPageTitle_riot-support" = "Đề nghị cho Hỗ trợ"
tr "flash_itemShop_requireGraph_requiresTitle" = "Cần:"
tr "flash_itemShop_requireGraph_sidegradeTitle" = "Hoán Đổi:"
tr "flash_itemShop_search_placeholder" = "Nhấp Để Tìm"
tr "flash_itemShop_search_placeholder_1key" = "@k1@ để Tìm"
tr "flash_itemShop_search_placeholder_2key" = "@k1@ hoặc @k2@ để Tìm"
tr "flash_itemShop_Special_Recipe_Large" = "Đặc Biệt"
tr "flash_itemShop_Special_Recipe_Small" = "*"
tr "flash_itemShop_tab_AllItems" = "Tất Cả"
tr "flash_itemShop_tab_Recommended" = "Khuyên Dùng"
tr "flash_itemShop_titleBar_title" = "Cửa hàng"
tr "flash_itemShop_tooltip_CannotBeSold" = "Không Thể Bán"
tr "flash_itemShop_tooltip_cost" = "Giá:"
tr "flash_itemShop_tooltip_gridMode" = "Hiển thị tất cả vật phẩm theo dạng ô nhỏ"
tr "flash_itemShop_tooltip_listMode" = "Hiển thị tất cả vật phẩm theo dạng ô to"
tr "flash_itemShop_tooltip_OriginalCost" = "Giá trị gốc:"
tr "flash_itemShop_tooltip_sellsfor" = "Bán:"
tr "flash_itemShop_tooltip_SellsFor" = "Bán:"
tr "flash_itemShop_tooltip_undoButton" = "Hoàn tác giao dịch mua sắm hoặc bán trang bị vừa rồi của bạn.
Rời khỏi khu vực của hàng hoặc thực hiện một hành vi có ảnh hưởng đến cục diện trận đấu sẽ xóa lịch sử hoàn tác đó.
Những trang bị có tác động lập tức tới cục diện trận đấu cũng sẽ xóa lịch sử hoàn tác của bạn."
tr "flash_itemShop_tooltip_upgradeCost" = "Nâng cấp tốn:"
tr "flash_message_reconnect" = "Đang thử kết nối lại"
tr "flash_minimap_active" = "Kích hoạt"
tr "flash_minimap_destroyed" = "Đã phá hủy"
tr "flash_minimap_inhibitor" = "Nhà Lính"
tr "flash_minimap_nexus" = "Pháo đài Nexus"
tr "flash_minimap_turret" = "Trụ"
tr "flash_options_back" = "Hủy"
tr "flash_options_end_confirm_msg" = "Nếu bạn thoát, bạn sẽ tạm thời bị khóa tài khoản ở các trận đấu kế tiếp."
tr "flash_options_end_confirm_msg_all" = "Đội Của Bạn Cần Bạn!
Nếu bạn rời đi vào lúc này, bạn sẽ có thể bị cấm chơi trong tương lai."
tr "flash_options_end_confirm_msg_spectator" = "Bạn có chắc chắn muốn thoát không?"
tr "flash_options_end_confirm_title" = "Đồng đội đang cần bạn!"
tr "flash_options_end_game_title" = "Kết thúc trận đấu"
tr "flash_options_end_no" = "Tiếp tục chơi!"
tr "flash_options_end_no_spectator" = "Không"
tr "flash_options_end_yes" = "Rời trận đấu"
tr "flash_options_end_yes_spectator" = "Có"
tr "flash_options_interface_chat_scale" = "Tỉ lệ khung chat HUD"
tr "flash_options_interface_damage" = "Sát thương"
tr "flash_options_interface_disable_minimap_movement" = "Vô hiệu hóa nhấp chuột phải lên bản đồ nhỏ"
tr "flash_options_interface_display" = "Hiển thị"
tr "flash_options_interface_dodge" = "Né"
tr "flash_options_interface_enemyDamage" = "Sát thương từ đối phương"
tr "flash_options_interface_experience" = "Kinh nghiệm"
tr "flash_options_interface_floating" = "Chữ nổi"
tr "flash_options_interface_gold" = "Vàng"
tr "flash_options_interface_heal" = "Hồi máu"
tr "flash_options_interface_health" = "Số máu mất"
tr "flash_options_interface_hpBars" = "Hiện thanh máu"
tr "flash_options_interface_hud_reset" = "Cài lại Hud"
tr "flash_options_interface_legacy" = "Sát thương kế thừa"
tr "flash_options_interface_level" = "Cấp"
tr "flash_options_interface_loss_of_control" = "Hiện Thanh Điều Khiển"
tr "flash_options_interface_mana" = "Năng lượng"
tr "flash_options_interface_minimap_scale" = "Tỷ lệ bản đồ"
tr "flash_options_interface_newbie" = "Mẹo cho lính mới"
tr "flash_options_interface_quest" = "Nhiệm vụ"
tr "flash_options_interface_scale" = "Tỉ lệ HUD"
tr "flash_options_interface_score" = "Điểm số"
tr "flash_options_interface_special" = "Đặc biệt"
tr "flash_options_interface_status" = "Trạng thái"
tr "flash_options_interface_title" = "Giao diện"
tr "flash_options_key_alternate" = "Phím dự phòng"
tr "flash_options_key_binding_error_message" = "không thể xác định"
tr "flash_options_key_category_name1" = "Dùng phép"
tr "flash_options_key_category_name2" = "Linh tinh"
tr "flash_options_key_category_name3" = "Điều khiển máy quay"
tr "flash_options_key_category_name4" = "Di chuyển của người chơi"
tr "flash_options_key_category_name5" = "Bảng điều khiển"
tr "flash_options_key_category_name6" = "Kho đồ"
tr "flash_options_key_category_name7" = "Định thời gian"
tr "flash_options_key_category_replay" = "Bộ điều khiển"
tr "flash_options_key_command" = "Lệnh"
tr "flash_options_key_conflict" = "Có mâu thuẫn giữa các phím nóng. Bạn muốn làm gì?"
tr "flash_options_key_continue" = "Tiếp tục"
tr "flash_options_key_key_string" = "phím"
tr "flash_options_key_key1" = "Chính"
tr "flash_options_key_key2" = "Phụ"
tr "flash_options_key_mac_system_bindings" = "Cho phép sử dụng phím nóng hệ thống"
tr "flash_options_key_name_evntPlayerPing" = "Ping báo nhanh"
tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingCursor" = "Ping báo động"
tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingCursorDanger" = "Ping rút lui"
tr "flash_options_key_name_evntPlayerPingDanger" = "Ping rút nhanh"
tr "flash_options_key_name_evtCameraLockToggle" = "Bật tắt khóa máy quay"
tr "flash_options_key_name_evtCameraSnap" = "Khóa máy quay vào bản thân"
tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell1" = "Phép bổ trợ 1"
tr "flash_options_key_name_evtCastAvatarSpell2" = "Phép bổ trợ 2"
tr "flash_options_key_name_evtCastSpell1" = "Phép 1"
tr "flash_options_key_name_evtCastSpell2" = "Phép 2"
tr "flash_options_key_name_evtCastSpell3" = "Phép 3"
tr "flash_options_key_name_evtCastSpell4" = "Phép 4"
tr "flash_options_key_name_evtChampionOnly" = "Chỉ chọn mục tiêu Tướng"
tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton1Click" = "Tương Tác Đặc Thù Của Tướng 1"
tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton2Click" = "Tương Tác Đặc Thù Của Tướng 2"
tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton3Click" = "Tương Tác Đặc Thù Của Tướng 3"
tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton4Click" = "Tương Tác Đặc Thù Của Tướng 4"
tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton5Click" = "Tương Tác Đặc Thù Của Tướng 5"
tr "flash_options_key_name_evtChampionSpecificInteractionButton6Click" = "Tương Tác Đặc Thù Của Tướng 6"
tr "flash_options_key_name_evtChampMasteryDisplay" = "Hoạt Ảnh Thông Thạo"
tr "flash_options_key_name_evtChatConsoleReturn" = "Trở về bảng chat"
tr "flash_options_key_name_evtChatHistory" = "Lịch sử chat"
tr "flash_options_key_name_evtDecreaseReplaySpeed" = "Giảm tốc"
tr "flash_options_key_name_evtDefaultReplaySpeed" = "Để tốc độ thường"
tr "flash_options_key_name_evtDisableDirectedCamera" = "Tự chỉnh máy quay "
tr "flash_options_key_name_evtDragScrollLock" = "Khóa Cuộn Chuột"
tr "flash_options_key_name_evtDrawHud" = "Hiện/Ẩn HUD"
tr "flash_options_key_name_evtEmoteDance" = "Nhảy"
tr "flash_options_key_name_evtEmoteJoke" = "Đùa"
tr "flash_options_key_name_evtEmoteLaugh" = "Cười"
tr "flash_options_key_name_evtEmoteTaunt" = "Khiêu khích"
tr "flash_options_key_name_evtEmoteToggle" = "Bật tắt"
tr "flash_options_key_name_evtEnableDirectedCamera" = "Máy quay tự động"
tr "flash_options_key_name_evtEnableFPSCamera" = "Góc nhìn thứ nhất"
tr "flash_options_key_name_evtFPSBackwards" = "Lùi"
tr "flash_options_key_name_evtFPSForward" = "Tiến"
tr "flash_options_key_name_evtFPSPitchDown" = "Lên"
tr "flash_options_key_name_evtFPSPitchUp" = "Xuống"
tr "flash_options_key_name_evtFPSStrafeLeft" = "Trái"
tr "flash_options_key_name_evtFPSStrafeRight" = "Phải"
tr "flash_options_key_name_evtFPSYawLeft" = "Xoay trái"
tr "flash_options_key_name_evtFPSYawRight" = "Xoay phải"
tr "flash_options_key_name_evtHideHUD" = "Ẩn HUD"
tr "flash_options_key_name_evtHoldShowScoreBoard" = "Hiện Bảng Điểm (Giữ)"
tr "flash_options_key_name_evtHoldShowTimers" = "Hiện thời gian (Nhấn giữ)"
tr "flash_options_key_name_evtIncreaseReplaySpeed" = "Tăng tốc"
tr "flash_options_key_name_evtJumpBack" = "Nhảy về"
tr "flash_options_key_name_evtJumpForward" = "Nhảy tới"
tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell1" = "Cộng kĩ năng 1"
tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell2" = "Cộng kĩ năng 2"
tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell3" = "Cộng kĩ năng 3"
tr "flash_options_key_name_evtLevelSpell4" = "Cộng kĩ năng 4"
tr "flash_options_key_name_evtOnUIMouse4Pan" = "Giữ và kéo"
tr "flash_options_key_name_evtOpenShop" = "Mở cửa hàng"
tr "flash_options_key_name_evtPetMoveClick" = "Nhấp di chuyển trợ thủ"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackMove" = "Di Chuyển Tấn Công"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackMoveClick" = "Nhấp Di Chuyển Tấn Công"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerAttackOnlyClick" = "Chỉ nhấp Đánh"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerHoldPosition" = "Đứng tại chỗ"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerMoveClick" = "Nhấp di chuyển"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingAreaIsWarded" = "Khu vực được ping Có Mắt"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingComeHere" = "Ping Hỗ Trợ Tôi"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingMIA" = "Ping Kẻ Địch Mất Dạng"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingOMW" = "Ping Đang Trên Đường"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerPingRadialDanger" = "Ping Nguy Hiểm"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerSelectClick" = "Nhấp chọn"
tr "flash_options_key_name_evtPlayerStopPosition" = "Dừng lại"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncGameClock" = "Tua nhanh 30 giây"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncGold" = "Thêm vàng"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolIncLevel" = "Tăng cấp"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolLockLevel" = "Khóa kinh nghiệm"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolRemoveTargetDummy" = "Xóa hình nộm"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetCooldown" = "Tự động hồi chiêu"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetGame" = "Làm trận mới"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetHP" = "Tự động hồi Máu"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolResetPAR" = "Tự động hồi Năng lượng/Nội năng"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolRevive" = "Hồi sinh"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnAlliedTargetDummy" = "Sinh hình nộm đồng minh"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonAir" = "Sinh Rồng Gió"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonEarth" = "Sinh Rồng Đất"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonElder" = "Triệu hồi Rồng Ngàn Tuổi"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonFire" = "Sinh Rồng Lửa"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnDragonOcean" = "Sinh Rồng Nước"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnEnemyTargetDummy" = "Sinh hình nộm"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnJungle" = "Sinh quái"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolSpawnJunglePlants" = "Sinh thực vật"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolTeleport" = "Dịch chuyển đến chỗ con trỏ"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolToggleMinions" = "Tắt/bật sinh lính"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolToggleTurrets" = "Tắt/bật trụ bắn"
tr "flash_options_key_name_evtPracticeToolTurretInv" = "Tắt/bật bất tử trụ"
tr "flash_options_key_name_evtPushToTalk" = "Ấn để nói"
tr "flash_options_key_name_evtQC1" = "Chat nhanh 1"
tr "flash_options_key_name_evtQC10" = "Chat nhanh 10"
tr "flash_options_key_name_evtQC2" = "Chat nhanh 2"
tr "flash_options_key_name_evtQC3" = "Chat nhanh 3"
tr "flash_options_key_name_evtQC4" = "Chat nhanh 4"
tr "flash_options_key_name_evtQC5" = "Chat nhanh 5"
tr "flash_options_key_name_evtQC6" = "Chat nhanh 6"
tr "flash_options_key_name_evtQC7" = "Chat nhanh 7"
tr "flash_options_key_name_evtQC8" = "Chat nhanh 8"
tr "flash_options_key_name_evtQC9" = "Chat nhanh 9"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmoteInstantOpen" = "Hiện Nhanh Vòng Biểu Cảm"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmoteOpen" = "Hiện Vòng Biểu Cảm"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot0" = "Hiện Biểu Cảm Trên"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot1" = "Hiện Biểu Cảm Phải"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot2" = "Hiện Biểu Cảm Dưới"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot3" = "Hiện Biểu Cảm Trái"
tr "flash_options_key_name_evtRadialEmotePlaySlot4" = "Hiện Biểu Cảm Giữa"
tr "flash_options_key_name_evtScrollDown" = "Di chuyển xuống"
tr "flash_options_key_name_evtScrollLeft" = "Di chuyển trái"
tr "flash_options_key_name_evtScrollRight" = "Di chuyển phải"
tr "flash_options_key_name_evtScrollUp" = "Di chuyển lên"
tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly1" = "Chọn Đồng minh 1"
tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly2" = "Chọn Đồng minh 2"
tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly3" = "Chọn Đồng minh 3"
tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly4" = "Chọn Đồng minh 4"
tr "flash_options_key_name_evtSelectAlly5" = "Chọn Đồng Minh 5"
tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer1" = "Chọn Người Chơi Đỏ 1"
tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer2" = "Chọn Người Chơi Đỏ 2"
tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer3" = "Chọn Người Chơi Đỏ 3"
tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer4" = "Chọn Người Chơi Đỏ 4"
tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer5" = "Chọn Người Chơi Đỏ 5"
tr "flash_options_key_name_evtSelectChaosPlayer6" = "Chọn Người Chơi Đỏ 6"
tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer1" = "Chọn Người Chơi Xanh 1"
tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer2" = "Chọn Người Chơi Xanh 2"
tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer3" = "Chọn Người Chơi Xanh 3"
tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer4" = "Chọn Người Chơi Xanh 4"
tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer5" = "Chọn Người Chơi Xanh 5"
tr "flash_options_key_name_evtSelectOrderPlayer6" = "Chọn Người Chơi Xanh 6"
tr "flash_options_key_name_evtSelectSelf" = "Chọn Bản thân"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastAvatarSpell1" = "Phép Bổ Trợ 1"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastAvatarSpell2" = "Phép Bổ Trợ 2"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem1" = "Đồ Ô 1"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem2" = "Đồ Ô 2"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem3" = "Đồ Ô 3"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem4" = "Đồ Ô 4"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem5" = "Đồ Ô 5"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastItem6" = "Đồ Ô 6"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell1" = "Phép 1"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell2" = "Phép 2"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell3" = "Phép 3"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastSpell4" = "Phép 4"
tr "flash_options_key_name_evtSelfCastVisionItem" = "Phụ Kiện"
tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeam1" = "Chỉnh sương mù sang đội xanh"
tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeam2" = "Chỉnh sương mù sang đội đỏ"
tr "flash_options_key_name_evtSetVisibilityTeamNone" = "Chỉnh sương mù tất cả"
tr "flash_options_key_name_evtShopFocusSearch" = "Thanh tìm kiếm cửa hàng"
tr "flash_options_key_name_evtShopSwitchTabs" = "Đổi thẻ cửa hàng"
tr "flash_options_key_name_evtShowAllConsole" = "Hiện tất cả bảng điều khiển"
tr "flash_options_key_name_evtShowCharacterMenu" = "Hiển thị Chỉ số Người chơi Nâng cao"
tr "flash_options_key_name_evtShowCharacterMenuSpectator" = "Hiện bảng nhân vật"
tr "flash_options_key_name_evtShowConsole" = "Hiện bảng điều khiển"
tr "flash_options_key_name_evtShowHealthBars" = "Hiện thanh máu"
tr "flash_options_key_name_evtShowHideTeamfightUI" = "Bật Tắt UI Giao Tranh"
tr "flash_options_key_name_evtShowScoreBoard" = "Hiện Bảng Điểm"
tr "flash_options_key_name_evtShowSummonerNames" = "Hiện tên anh hùng"
tr "flash_options_key_name_evtShowTimers" = "Hiện thời gian "
tr "flash_options_key_name_evtShowVoicePanel" = "Hiện/ẩn bảng Đàm Thoại"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastAvatarSpell1" = "Phép Bổ Trợ 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastAvatarSpell2" = "Phép Bổ Trợ 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem1" = "Đồ Ô 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem2" = "Đồ Ô 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem3" = "Đồ Ô 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem4" = "Đồ Ô 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem5" = "Đồ Ô 5"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastItem6" = "Đồ Ô 6"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell1" = "Phép 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell2" = "Phép 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell3" = "Phép 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastSpell4" = "Phép 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastVisionItem" = "Phụ Kiện"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorAvatarSpell1" = "Phép Bổ Trợ 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorAvatarSpell2" = "Phép Bổ Trợ 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem1" = "Đồ Ô 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem2" = "Đồ Ô 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem3" = "Đồ Ô 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem4" = "Đồ Ô 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem5" = "Đồ Ô 5"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorItem6" = "Đồ Ô 6"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell1" = "Phép 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell2" = "Phép 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell3" = "Phép 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorSpell4" = "Phép 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartCastWithIndicatorVisionItem" = "Phụ Kiện"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastAvatarSpell1" = "Phép Bổ Trợ 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastAvatarSpell2" = "Phép Bổ Trợ 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem1" = "Đồ Ô 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem2" = "Đồ Ô 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem3" = "Đồ Ô 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem4" = "Đồ Ô 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem5" = "Đồ Ô 5"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastItem6" = "Đồ Ô 6"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell1" = "Phép 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell2" = "Phép 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell3" = "Phép 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastSpell4" = "Phép 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastVisionItem" = "Phụ Kiện"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorAvatarSpell1" = "Phép Bổ Trợ 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorAvatarSpell2" = "Phép Bổ Trợ 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem1" = "Đồ Ô 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem2" = "Đồ Ô 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem3" = "Đồ Ô 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem4" = "Đồ Ô 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem5" = "Đồ Ô 5"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorItem6" = "Đồ Ô 6"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell1" = "Phép 1"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell2" = "Phép 2"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell3" = "Phép 3"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorSpell4" = "Phép 4"
tr "flash_options_key_name_evtSmartPlusSelfCastWithIndicatorVisionItem" = "Phụ Kiện"
tr "flash_options_key_name_evtSysMenu" = "Bảng Hệ Thống"
tr "flash_options_key_name_evtToggleFogOfWar" = "Bật tắt sương mù"
tr "flash_options_key_name_evtToggleFPSAndLatency" = "Bật tắt hiển thị FPS"
tr "flash_options_key_name_evtToggleMinionHealthBars" = "Bật tắt thanh máu lính"
tr "flash_options_key_name_evtToggleMouseClip" = "Bật Tắt Chuột Khóa Màn Hình"
tr "flash_options_key_name_evtToggleObserverVisibility" = "Bật tắt sương mù của đội"
tr "flash_options_key_name_evtTogglePlayerStats" = "Hiển thị Chỉ số Người chơi Cơ bản"
tr "flash_options_key_name_evtToggleQC" = "Kích hoạt chat nhanh"
tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayNeutralTimers" = "Bật tắt Bộ đếm thời gian Mục tiêu"
tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayPause" = "Chạy/Dừng"
tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayTimeControls" = "Bật tắt Bộ Điều khiển Thời gian"
tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayUI" = "Bật tắt HUD Khán giả"
tr "flash_options_key_name_evtToggleReplayVisibilityPanel" = "Bật tắt Thực đơn Hình ảnh"
tr "flash_options_key_name_evtToggleScoreboardGoldDisplay" = "Bật tắt bảng điểm"
tr "flash_options_key_name_evtToggleVC" = "Bật/Dừng Ghi"
tr "flash_options_key_name_evtUseChampSwap" = "Đổi Tướng"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem1" = "Đồ Ô 1"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem2" = "Đồ Ô 2"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem3" = "Đồ Ô 3"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem4" = "Đồ Ô 4"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem5" = "Đồ Ô 5"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem6" = "Đồ Ô 6"
tr "flash_options_key_name_evtUseItem7" = "Biến về"
tr "flash_options_key_name_evtUseVisionItem" = "Phụ Kiện"
tr "flash_options_key_primary" = "Phím chính"
tr "flash_options_key_reset" = "Phục hồi tất cả"
tr "flash_options_key_revert" = "Khôi phục"
tr "flash_options_key_reverted" = "đã được khôi phục…"
tr "flash_options_key_title" = "Cài đặt phím"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCameraLockToggle" = "evtBậttắtKhóaMáyquay"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCameraSnap" = "evtCameraSnap"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCastAvatarSpell1" = "ChơiPhépHóathân1"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCastAvatarSpell2" = "ChơiPhépHóathân2"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell1" = "Kích hoạt phép ở vị trí 1"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell2" = "Kích hoạt phép ở vị trí 2"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell3" = "Kích hoạt phép ở vị trí 3"
tr "flash_options_key_tooltip_evtCastSpell4" = "Kích hoạt phép ở vị trí 4"
tr "flash_options_key_tooltip_evtChampMasteryDisplay" = "Hoạt Ảnh Thông Thạo"
tr "flash_options_key_tooltip_evtChatHistory" = "evtLượcsửTángẫu"
tr "flash_options_key_tooltip_evtDrawHud" = "evtHiệnHud"
tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteDance" = "Thực hiện hành động Nhảy"
tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteJoke" = "Thực hiện hành động Đùa"
tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteLaugh" = "Thực hiện hành động Cười"
tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteTaunt" = "Thực hiện hành động Khiêu Khích"
tr "flash_options_key_tooltip_evtEmoteToggle" = "Chạy bật tắt biểu cảm"
tr "flash_options_key_tooltip_evtHoldShowScoreBoard" = "evtGiữHiệnBảngĐiểm"
tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell1" = "evtCấpPhép1"
tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell2" = "evtCấpPhép2"
tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell3" = "evtCấpPhép3"
tr "flash_options_key_tooltip_evtLevelSpell4" = "evtCấpPhép4"
tr "flash_options_key_tooltip_evtOpenShop" = "evtMởCửahàng"
tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackMove" = "evtĐánhDichuyển"
tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackMoveClick" = "evtNhấpĐánhDichuyển"
tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerAttackOnlyClick" = "evtChỉNhấpĐánh"
tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerHoldPosition" = "evtĐứngTạichỗ"
tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerMoveClick" = "evtNhấpDichuyển"
tr "flash_options_key_tooltip_evtPlayerStopPosition" = "evtDừnglại"
tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollDown" = "evtCuộnXuống"
tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollLeft" = "evtCuộnTrái"
tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollRight" = "evtCuộnPhải"
tr "flash_options_key_tooltip_evtScrollUp" = "evtCuộnLên"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShopFocusSearch" = "evtShopFocusSearch"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShopSwitchTabs" = "evtShopSwitchTabs"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShowAllConsole" = "evtHiệnTấtcảBảngđiềukhiển"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShowCharacterMenu" = "evtHiệnBảngNhânvật"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShowConsole" = "evtHiệnBảngđiềukhiển"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShowHealthBars" = "evtHiệnThanhMáu"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShowScoreBoard" = "evtHiệnBảngĐiểm"
tr "flash_options_key_tooltip_evtShowSummonerNames" = "evtHiệnTênTriệuhoánsư "
tr "flash_options_key_tooltip_evtToggleFPSAndLatency" = "Bật tắt hiển thị FPS và Ping."
tr "flash_options_key_tooltip_evtToggleMinionHealthBars" = "evtBậttắtThanhMáuLính"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem1" = "evtDùngTrangbị1"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem2" = "evtDùngTrangbị2"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem3" = "evtDùngTrangbị3"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem4" = "evtDùngTrangbị4"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem5" = "evtDùngTrangbị5"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem6" = "evtDùngTrangbị6"
tr "flash_options_key_tooltip_evtUseItem7" = "evtDùngTrangbị7"
tr "flash_options_key_unbindKey" = "Bỏ phím tắt"
tr "flash_options_key_unbound" = "đã bỏ cài…"
tr "flash_options_key_unbound_message" = "đã bỏ cài"
tr "flash_options_main_back" = "Trở lại"
tr "flash_options_main_end" = "Kết thúc trận"
tr "flash_options_main_interface" = "Giao diện"
tr "flash_options_main_key" = "Cài đặt phím"
tr "flash_options_main_more" = "Tùy chọn thêm"
tr "flash_options_main_sound" = "Âm thanh"
tr "flash_options_main_title" = "Tùy chọn"
tr "flash_options_main_video" = "Hình ảnh"
tr "flash_options_more_alienware_lightfx" = "Alienware LightFX"
tr "flash_options_more_auto_acquire_target" = "Tự Tìm Mục Tiêu"
tr "flash_options_more_auto_display_target" = "Tự hiển thị mục tiêu"
tr "flash_options_more_camera" = "Tùy chọn máy quay"
tr "flash_options_more_cooldown_format" = "Hiển thị thời gian hồi"
tr "flash_options_more_cooldown_format_dd0" = "Không"
tr "flash_options_more_cooldown_format_dd1" = "Giây"
tr "flash_options_more_coolDownFormat_dd2" = "Phút:Giây"
tr "flash_options_more_coolDownFormat_dd3" = "Rút gọn"
tr "flash_options_more_flash_screen_when_damaged" = "Mở Chớp Rìa Màn Hình"
tr "flash_options_more_flip" = "Đổi vị trí máy quay"
tr "flash_options_more_flip_minimap" = "Đổi vị trí bản đồ"
tr "flash_options_more_hideWall" = "Ẩn tường HUD"
tr "flash_options_more_interface" = "Tùy chọn giao diện"
tr "flash_options_more_linemissilevisible" = "Hiển thị đường đạn"
tr "flash_options_more_map" = "Tùy chọn bản đồ"
tr "flash_options_more_middleMouseScrollSpeed" = "Tốc độ di chuyển màn hình"
tr "flash_options_more_mouse_speed" = "Tốc độ chuột"
tr "flash_options_more_neutral" = "Hiện bãi quái rừng"
tr "flash_options_more_numeric_cooldown_format" = "Hiển thị định dạng"
tr "flash_options_more_osx_mouse_acceleration" = "Sử Dụng Chuột Phần Mềm"
tr "flash_options_more_osx_mouse_acceleration_locked" = "Đồng Bộ Dọc Chặn Chuột Phần Mềm"
tr "flash_options_more_predictmovement" = "Dùng dự báo di chuyển"
tr "flash_options_more_scroll" = "Tốc độ di chuyển bản đồ"
tr "flash_options_more_show_radius_on_attack" = "Hiện Chu Vi Tầm Đánh"
tr "flash_options_more_showallchannelchat" = "Hiện Chat [Tổng] (Đấu bắt cặp)"
tr "flash_options_more_smartcast_range" = "Bộ Hiển Thị Tầm Niệm Nhanh"
tr "flash_options_more_smooth_scrolling" = "Độ mượt camera"
tr "flash_options_more_snow_enabled" = "Bật môi trường tuyết"
tr "flash_options_more_surrender" = "Đầu hàng"
tr "flash_options_more_surrenderReason" = "Không thể đầu hàng do tình hình chưa đến nỗi tệ."
tr "flash_options_more_timestamps" = "Hiển thị thời gian"
tr "flash_options_more_title" = "Tùy chọn Thêm"
tr "flash_options_ok" = "Ok"
tr "flash_options_sound_announcer" = "Thông cáo"
tr "flash_options_sound_disableAllSound" = "Vô hiệu hóa tất cả âm thanh"
tr "flash_options_sound_master" = "Toàn bộ"
tr "flash_options_sound_music" = "Nhạc nền"
tr "flash_options_sound_note" = "*Vô hiệu hóa hiệu ứng giúp cải thiện tốc độ"
tr "flash_options_sound_resetAll" = "Làm lại"
tr "flash_options_sound_sfx" = "Hiệu ứng âm thanh"
tr "flash_options_sound_title" = "Âm thanh"
tr "flash_options_sound_voice" = "Tiếng nói"
tr "flash_options_theme_music_sr" = "Nâng Cấp"
tr "flash_options_theme_music_sr_bilgewater" = "Bilgewater"
tr "flash_options_theme_music_sr_classic" = "Cổ Điển"
tr "flash_options_video_advanced_enable_hud_animations" = "Mở Hoạt Ảnh HUD"
tr "flash_options_video_advanced_full_scene_anti_aliasing" = "Mở Khử Răng Cưa Toàn Màn Hình"
tr "flash_options_video_advanced_video_options" = "Tùy chỉnh nâng cao"
tr "flash_options_video_character" = "Chi tiết nhân vật"
tr "flash_options_video_colorblind_mode" = "Chế độ mù màu"
tr "flash_options_video_effects" = "Chi tiết hiệu ứng"
tr "flash_options_video_environment" = "Chi tiết cảnh vật"
tr "flash_options_video_frameRateCap" = "Khung Hình Tối Đa"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd0" = "Ổn Định"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd1" = "Tỉ Lệ Cao"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd2" = "Chuẩn"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd3" = "25 FPS"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd4" = "30 FPS"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd5" = "60 FPS"
tr "flash_options_video_frameRateCap_dd6" = "80 FPS"
tr "flash_options_video_full3DMode" = "H.ảnh đơn giản"
tr "flash_options_video_noShadow" = "Không bóng"
tr "flash_options_video_quality_dd0" = "Rất thấp"
tr "flash_options_video_quality_dd1" = "Thấp"
tr "flash_options_video_quality_dd2" = "Trung bình"
tr "flash_options_video_quality_dd3" = "Cao"
tr "flash_options_video_quality_dd4" = "Rất cao"
tr "flash_options_video_quality_off" = "Tắt"
tr "flash_options_video_resolution" = "Độ phân giải"
tr "flash_options_video_resolution_dd0" = "1024x768"
tr "flash_options_video_resolution_dd1" = "1280x1024"
tr "flash_options_video_resolution_dd2" = "1680x1050"
tr "flash_options_video_resolution_dd3" = "1440x900"
tr "flash_options_video_resolution_dd4" = "1280x800"
tr "flash_options_video_resolution_dd5" = "1280x720"
tr "flash_options_video_settings" = "Thiết lập"
tr "flash_options_video_settings_dd0" = "Tự động"
tr "flash_options_video_settings_dd1" = "Tùy chỉnh"
tr "flash_options_video_shadows" = "Bóng"
tr "flash_options_video_title" = "Đồ họa"
tr "flash_options_video_video_options" = "Tùy chỉnh hình ảnh"
tr "flash_options_video_waitForVerticalSync" = "Chờ đồng bộ"
tr "flash_options_video_window" = "Chế độ"
tr "flash_options_video_window_borderlessWindow" = "Không viền"
tr "flash_options_video_window_borderlessWindow_mac_hotcorners" = "Cảnh báo: Chế độ không viền không tương thích với OSX Hot Corners"
tr "flash_options_video_window_fullScreen" = "Đầy Đủ"
tr "flash_options_video_window_windowedMode" = "Cửa sổ"
tr "flash_optionsMenu_cancel" = "Hủy"
tr "flash_optionsMenu_defaultsLabel" = "Phục Hồi Mặc Định"
tr "flash_optionsMenu_event_ActivationSensitivity" = "Ngưỡng kích hoạt (chỉ Đàm Thoại)"
tr "flash_optionsMenu_event_AlwaysShowExtendedTooltip" = "Luôn Hiện Mô Tả Chi Tiết"
tr "flash_optionsMenu_event_AmbienceVolume" = "Âm lượng môi trường"
tr "flash_optionsMenu_event_AnnouncerVolume" = "Âm Lượng Thông Báo"
tr "flash_optionsMenu_event_AutoAcquireTarget" = "Tự Động Đánh"
tr "flash_optionsMenu_event_AutoDisplayTarget" = "Hiển thị khung mục tiêu khi tấn công"
tr "flash_optionsMenu_event_BindSysKeys" = "Cho phép Cài Lại Bộ Kết Hợp Phím Hệ Thống"
tr "flash_optionsMenu_event_CharacterInking" = "Rọi Bóng Nhân Vật"
tr "flash_optionsMenu_event_CharacterQuality" = "Chất Lượng Nhân Vật"
tr "flash_optionsMenu_event_ChatScale" = "Tỉ lệ chat"
tr "flash_optionsMenu_event_ColorPalette" = "Chế Độ Mù Màu"
tr "flash_optionsMenu_event_CursorOverride" = "Bật Trỏ chuột cũ"
tr "flash_optionsMenu_event_CursorScale" = "Kích thước con trỏ"
tr "flash_optionsMenu_event_DisableHudSpellClick" = "Vô hiệu hóa HUD nhấp phép"
tr "flash_optionsMenu_event_Dodge_Enabled" = "Tránh Né"
tr "flash_optionsMenu_event_DrawHealthBars" = "Hiện Thanh Máu"
tr "flash_optionsMenu_event_EffectsQuality" = "Chất Lượng Hiệu Ứng"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableAudio" = "Tắt Toàn Bộ Âm"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableCustomAnnouncer" = "Tắt Thông Báo Tùy Chọn"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableFXAA" = "Khử Răng Cưa"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableHUDAnimations" = "Mở hoạt ảnh HUD"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableLightFx" = "Mở LightFX Alienware"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableLineMissileVis" = "Mở hiển thị đạn đạo"
tr "flash_optionsMenu_event_EnableTargetedAttackMove" = "Di chuyển tấn công theo con trỏ"
tr "flash_optionsMenu_event_EnemyPhysicalDamage_Enabled" = "Sát Thương Từ Kẻ Địch"
tr "flash_optionsMenu_event_EnvironmentQuality" = "Chất Lượng Môi Trường"
tr "flash_optionsMenu_event_evtPushToTalk" = "Ấn để nói"
tr "flash_optionsMenu_event_evtShowVoicePanel" = "Hiện/ẩn bảng Đàm Thoại"
tr "flash_optionsMenu_event_Experience_Enabled" = "Kinh Nghiệm"
tr "flash_optionsMenu_event_FlashScreenWhenDamaged" = "Nháy màn hình khi bị sát thương"
tr "flash_optionsMenu_event_FlashScreenWhenStunned" = "Nháy màn hình khi mất kiểm soát"
tr "flash_optionsMenu_event_FlipMiniMap" = "Hiện bản đồ nhỏ bên trái"
tr "flash_optionsMenu_event_FrameCapType" = "Tỉ Lệ Giới Hạn Khung Hình"
tr "flash_optionsMenu_event_GameMouseSpeed" = "Tốc độ chuột"
tr "flash_optionsMenu_event_GlobalScale" = "Tỉ lệ HUD"
tr "flash_optionsMenu_event_Gold_Enabled" = "Vàng"
tr "flash_optionsMenu_event_Heal_Enabled" = "Hồi Máu"
tr "flash_optionsMenu_event_HideEnemySummonerEmotes" = "Tắt Biểu Cảm Địch"
tr "flash_optionsMenu_event_HideEyeCandy" = "Giấu thứ bắt mắt"
tr "flash_optionsMenu_event_InputDevice" = "Thiết bị đầu vào"
tr "flash_optionsMenu_event_InputMode" = "Chế độ đầu vào"
tr "flash_optionsMenu_event_InputVolume" = "Âm lượng đầu vào"
tr "flash_optionsMenu_event_Invulnerable_Enabled" = "Trạng Thái"
tr "flash_optionsMenu_event_KeyboardScrollSpeed" = "Tốc độ máy quay (bàn phím)"
tr "flash_optionsMenu_event_Legacy_Enabled" = "Sát Thương Kế Thừa"
tr "flash_optionsMenu_event_Level_Enabled" = "Cấp"
tr "flash_optionsMenu_event_LossOfControlEnabled" = "Hiện UI Mất Điều Khiển"
tr "flash_optionsMenu_event_ManaDamage_Enabled" = "Năng lượng"
tr "flash_optionsMenu_event_MapScrollSpeed" = "Tốc độ máy quay (chuột)"
tr "flash_optionsMenu_event_MapScrollSpeed_replay" = "Tốc độ kéo màn hình"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableAprilFools2019" = "Tắt bản đồ Cá Tháng Tư"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableArcade" = "Tắt bản đồ Giả Lập"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableLunarRevel" = "Tắt bản đồ Tết Nguyên Đán."
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableMSI" = "Tắt bản đồ MSI"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableOdyssey" = "Tắt bản đồ Phi Đội Không Gian"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisablePoolParty" = "Tắt bản đồ Tiệc Bể Bơi"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisablePopstar" = "Tắt bản đồ Siêu Sao Âm Nhạc"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableProject" = "Tắt lính SIÊU PHẨM"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableSnowdown" = "Tắt bản đồ Lễ Hội Tuyết Rơi"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableStarGuardian" = "Tắt lính Vệ Binh Tinh Tú"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableTFTR" = "Tắt bản đồ Lễ Hội Ma Ám"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableTrials" = "Tắt bản đồ Thử Lửa"
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableURF" = "Tắt bản đồ URF."
tr "flash_optionsMenu_event_MapSkinOptionDisableWorlds" = "Tắt bản đồ CKTG"
tr "flash_optionsMenu_event_MasterVolume" = "Âm Tổng"
tr "flash_optionsMenu_event_MiddleClickDragScrollEnabled" = "Nút Giữ Cuộn Chuột"
tr "flash_optionsMenu_event_MinimapMoveSelf" = "Đường Đi Bản Đồ Nhỏ"
tr "flash_optionsMenu_event_MinimapScale" = "Tỉ lệ bản đồ nhỏ"
tr "flash_optionsMenu_event_MirroredScoreboard" = "Đối chiếu bảng điểm"
tr "flash_optionsMenu_event_MusicVolume" = "Âm Lượng"
tr "flash_optionsMenu_event_NameTagDisplay" = "Hiện Tên Tắt"
tr "flash_optionsMenu_event_NewAggroIndicator" = "Hiện Ưu Tiên Đánh Mới"
tr "flash_optionsMenu_event_NumericCooldownFormat" = "Hiện Thời Gian Hồi Kĩ Năng"
tr "flash_optionsMenu_event_ObjectTooltips" = "Hiện Thông Tin Kẻ Địch"
tr "flash_optionsMenu_event_OSXMouseAcceleration" = "Sử Dụng Phần Mềm Chuột (Đồng Bộ Dọc phải được tắt)"
tr "flash_optionsMenu_event_PhysicalDamage_Enabled" = "Sát Thương"
tr "flash_optionsMenu_event_PingsVolume" = "Âm lượng Ping"
tr "flash_optionsMenu_event_PracticeToolScale" = "Quy mô Phòng Tập"
tr "flash_optionsMenu_event_PredictMovement" = "Sử dụng đoán hướng đi"
tr "flash_optionsMenu_event_QCKeyNotifierEnabled" = "Mở thông báo chat nhanh"
tr "flash_optionsMenu_event_QuestReceived_Enabled" = "Nhiệm Vụ"
tr "flash_optionsMenu_event_RelativeTeamColors" = "Sử dụng màu tương ứng đội"
tr "flash_optionsMenu_event_ReplayMiddleMouseScrollSpeed" = "Tốc độ cuộn chuột"
tr "flash_optionsMenu_event_ReplayScrollSmoothingEnabled" = "Bật làm mượt máy quay khi di chuyển"
tr "flash_optionsMenu_event_Score_Enabled" = "Điểm Số"
tr "flash_optionsMenu_event_ScreenResolution" = "Độ Phân Giải"
tr "flash_optionsMenu_event_ScrollSmoothingEnabled" = "Mở mượt máy quay"
tr "flash_optionsMenu_event_SfxVolume" = "Âm Lượng FX"
tr "flash_optionsMenu_event_ShadowQuality" = "Bóng"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowAllChannelChat" = "Hiện Chat Tổng (Trận Đấu Hệ Thống)"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowAttackRadius" = "Hiện Tầm Đánh"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowChampionIndicator" = "Tự Nhận Diện Tướng Bản Thân"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowGodray" = "Đánh Dấu Tâm Điểm"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowHealthBarShake" = "Hiện hoạt ảnh Thanh Máu"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowNeutralCamps" = "Hiện Bãi Quái Rừng"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowSlows" = "Hiện Làm Chậm trong UI Mất Điều Khiển"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowSpellCosts" = "Hiển thị Năng lượng tiêu hao"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowSummonerNames" = "Hiện Tên Anh Hùng"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowSummonerNamesInScoreboard" = "Hiển thị tên Anh hùng"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowTeamFramesOnLeft" = "Hiển thị Khung Đồng Đội bên trái"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowTimestamps" = "Hiện Mốc Thời Gian"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowTurretRangeIndicators" = "Hiện tầm bắn của trụ (chỉ các trận đấu với máy)"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowVoiceChatHalos" = "Hiện biểu tượng nói trên HUD"
tr "flash_optionsMenu_event_ShowVoicePanelWithScoreboard" = "Hiện bảng đàm thoại cùng bảng điểm"
tr "flash_optionsMenu_event_SmartCastOnKeyRelease" = "Thay thế Niệm Nhanh bằng Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị trong bộ UI cài đặt nhanh."
tr "flash_optionsMenu_event_SmartCastWithIndicator_CastWhenNewSpellSelected" = "Dùng ngay phép đang bấm sẵn nếu bấm một phép khác."
tr "flash_optionsMenu_event_SnapCameraOnRespawn" = "Chuyển máy quay về tướng khi hồi sinh"
tr "flash_optionsMenu_event_Special_Enabled" = "Đặc Biệt"
tr "flash_optionsMenu_event_TargetChampionsOnlyAsToggle" = "'Chỉ chọn tướng' trở thành bật/tắt"
tr "flash_optionsMenu_event_ThemeMusic" = "Nhạc Nền"
tr "flash_optionsMenu_event_VoiceVolume" = "Âm Giọng"
tr "flash_optionsMenu_event_WaitForVerticalSync" = "Chờ Đồng Bộ Dọc"
tr "flash_optionsMenu_exitGame" = "Thoát Trận"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_0" = "Rất Thấp"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_1" = "Thấp"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_2" = "Trung Bình Thấp"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_3" = "Trung Bình"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_4" = "Trung Bình Cao"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_5" = "Cao"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_6" = "Rất Cao"
tr "flash_optionsMenu_GraphicsSlider_Custom" = "Tùy Chọn"
tr "flash_optionsMenu_kb_bindCancelled" = "Đã Hủy"
tr "flash_optionsMenu_kb_bindingFailed" = "Cài Đặt Phím Thất Bại"
tr "flash_optionsMenu_kb_bindInterrupted" = "Bị Ngắt Quãng"
tr "flash_optionsMenu_kb_bindToInvalidKey" = "Lỗi: Cài Đặt Phím không hợp lệ: %key%"
tr "flash_optionsMenu_kb_invalidType" = "Lỗi: dạng phím cài đặt không hợp lệ"
tr "flash_optionsMenu_kb_isNowBoundTo" = "%event% đã được cài vào %key%"
tr "flash_optionsMenu_kb_isNowUnbound" = "%event% đã được hủy cài"
tr "flash_optionsMenu_kb_pressKeyToBind" = "Nhấp một phím để cài:"
tr "flash_optionsMenu_kb_quickbind" = "%event% (Chính)"
tr "flash_optionsMenu_kb_secondary" = "%event% (Phụ)"
tr "flash_optionsMenu_kb_set1" = "Bộ 1"
tr "flash_optionsMenu_kb_set2" = "Bộ 2"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_advancedKeyOptions" = "Tùy Chỉnh Phím Tắt Nâng Cao"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_advancedVideo" = "Nâng Cao"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_CharacterInkingDescription" = "Hiển thị đổ bóng quanh các đơn vị. Tắt chức năng này có thể giúp cải thiện hiệu suất hoạt động."
tr "flash_optionsMenu_kblbl_disableAllSoundDescription" = "Tắt tất cả âm có thể giúp tăng khả năng xử lí"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_EnableFXAADescription" = "Tăng chất lượng hình ảnh bằng cách giảm độ khử răng cưa dẫn tới khả năng giảm hiệu suất hoạt động."
tr "flash_optionsMenu_kblbl_enableLeftMouseButtonAttackMove" = "Gán tự động đánh + di chuyển cho chuôt trái"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_frameRateCapDescription" = "Không đặt giới hạn khung hình có thể giúp game chạy mượt hơn trên những máy cấu hình tốt"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_Highlights" = "Cài đặt Quay Lại Điểm Nhấn"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemNormalCast" = "Dùng Thường"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSelfCast" = "Tự Dùng"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartCast" = "Niệm Nhanh"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartCastWithIndicator" = "Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartPlusSelfCast" = "Tự Dùng Nhanh"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_itemSmartPlusSelfCastWithIndicator" = "Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị + Tự Niệm"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_normalCast" = "Dùng Thường"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_other" = "Khác"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_ScaleVideoDescription" = "Độ phân giải dọc"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_ScaleVideoTooltip" = "Chiều cao video đầu ra theo pixel:"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_selfCast" = "Tự Dùng"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartCast" = "Niệm Nhanh"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartCastWithIndicator" = "Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartPlusSelfCast" = "Tự Niệm Nhanh"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_smartPlusSelfCastWithIndicator" = "Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị + Tự Niệm"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_VideoAudioQuality" = "Chất lượng âm thanh"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_VideoFrameRate" = "Tốc độ khung hình video"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_videoQualityDescription" = "Chất lượng đầu ra video"
tr "flash_optionsMenu_kblbl_waitForVerticalSyncDescription" = "Tăng độ ổn định hình ảnh, bù lại giảm khả năng xử lí"
tr "flash_optionsMenu_keysection_abilitiesAndSummoners" = "Kĩ Năng và Phép Bổ Trợ"
tr "flash_optionsMenu_keysection_cameraControl" = "Điều Khiển Máy Quay"
tr "flash_optionsMenu_keysection_communication" = "Liên Lạc"
tr "flash_optionsMenu_keysection_display" = "Hiển Thị"
tr "flash_optionsMenu_keysection_fps_camera" = "Góc nhìn thứ nhất"
tr "flash_optionsMenu_keysection_fpsDisplay" = "Hiển Thị FPS"
tr "flash_optionsMenu_keysection_interface" = "Giao Diện"
tr "flash_optionsMenu_keysection_items" = "Trang Bị"
tr "flash_optionsMenu_keysection_itemShop" = "Cửa Hàng Trang Bị"
tr "flash_optionsMenu_keysection_menus" = "Bảng Chọn"
tr "flash_optionsMenu_keysection_playerMovement" = "Di Chuyển"
tr "flash_optionsMenu_keysection_practicetool" = "Phòng Tập"
tr "flash_optionsMenu_keysection_QC" = "Chat nhanh"
tr "flash_optionsMenu_keysection_timeshift" = "Nhảy Thời Gian"
tr "flash_optionsMenu_lbl_abilities" = "Kĩ Năng"
tr "flash_optionsMenu_lbl_abilityAndAttackDisplay" = "Kĩ Năng và Hiện Đòn Đánh"
tr "flash_optionsMenu_lbl_additionalHotkeys" = "Phím Nóng Thêm"
tr "flash_optionsMenu_lbl_alienwareOptions" = "Tùy Chọn Alienware"
tr "flash_optionsMenu_lbl_chat" = "Chat"
tr "flash_optionsMenu_lbl_controls" = "Điều Khiển"
tr "flash_optionsMenu_lbl_CursorOverride" = "Trỏ chuột cũ"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableAprilFools2019MapSkin" = "Tắt trang trí Cá Tháng Tư"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableArcadeMapSkin" = "Tắt các vật thể và hiệu ứng hình ảnh mang chủ đề Giả Lập trên bản đồ"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableLunarRevelMapSkin" = "Tắt giọng thông báo Tết Nguyên Đán."
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableMSIMapSkin" = "Tắt nhãn chủ đề MSI và trang phục cho Baron"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableOdysseyMapSkin" = "Tắt lính và Baron Phi Đội Không Gian"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disablePoolPartyMapSkin" = "Tắt bản đồ và lính Tiệc Bể Bơi."
tr "flash_optionsMenu_lbl_disablePopstarMapSkin" = "Tắt chủ đề Siêu Sao Âm Nhạc"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableProjectSkin" = "Tắt lính chủ đề SIÊU PHẨM"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableSnowdownMapSkin" = "Tắt bản đồ và hiệu ứng hình ảnh Lễ Hội Tuyết Rơi."
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableStarGuardianMapSkin" = "Tắt lính Vệ Binh Tinh Tú"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableTFTRMapSkin" = "Tắt chủ đề Lễ Hội Ma Ám"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableTrialsMapSkin" = "Tắt chủ đề Thử Lửa"
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableURFMapSkin" = "Tắt giọng thông báo URF."
tr "flash_optionsMenu_lbl_disableWorldsMapSkin" = "Tắt chủ đề CKTG"
tr "flash_optionsMenu_lbl_emotes" = "Biểu Cảm"
tr "flash_optionsMenu_lbl_floatingText" = "Chữ Giao Tranh"
tr "flash_optionsMenu_lbl_gameplay" = "Cách Chơi"
tr "flash_optionsMenu_lbl_graphicsSlider" = "Đồ Họa"
tr "flash_optionsMenu_lbl_hardwareFeatures" = "Tính Năng Phần Cứng"
tr "flash_optionsMenu_lbl_healthAndResourceBars" = "Thanh Máu và Thanh Phụ"
tr "flash_optionsMenu_lbl_hideEyeCandy" = "Vô hiệu hóa các sinh vật và hiệu ứng môi trường xung quanh"
tr "flash_optionsMenu_lbl_items" = "Trang Bị"
tr "flash_optionsMenu_lbl_layoutPreferences_scoreboard" = "Bảng điểm"
tr "flash_optionsMenu_lbl_layoutPreferences_TeamFrames" = "Khung Đội"
tr "flash_optionsMenu_lbl_macOnlyOption" = "Tùy Chỉnh Mac OS"
tr "flash_optionsMenu_lbl_macVerticalSync" = "Chờ Đồng Bộ Dọc (tắt Phần Mềm Chuột)"
tr "flash_optionsMenu_lbl_minimap" = "Bản Đồ Nhỏ"
tr "flash_optionsMenu_lbl_movementPredictionText" = "Trong điều kiện mạng chậm sẽ tăng độ nhạy với các bước di chuyển của tướng"
tr "flash_optionsMenu_lbl_normalCast" = "Dùng Thường Hết"
tr "flash_optionsMenu_lbl_notifications" = "Thông báo"
tr "flash_optionsMenu_lbl_performance" = "Tăng Xử Lí"
tr "flash_optionsMenu_lbl_quality" = "Tăng Chất Lượng"
tr "flash_optionsMenu_lbl_quickBinds" = "Phím Nóng Chính"
tr "flash_optionsMenu_lbl_relativeTeamColors" = "Bất kể phía khởi đầu của bạn là gì, tất cả lính và công trình đồng minh đều màu xanh, còn của kẻ địch đều màu đỏ."
tr "flash_optionsMenu_lbl_scale" = "Kích Cỡ Giao Diện"
tr "flash_optionsMenu_lbl_smartCast" = "Tất Cả Niệm Nhanh"
tr "flash_optionsMenu_lbl_smartCastRangeInd" = "Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị"
tr "flash_optionsMenu_lbl_summoners" = "Phép Bổ Trợ"
tr "flash_optionsMenu_lbl_targetedAttackMoveTip" = "Moở:
Di chuyển tấn công sẽ ưu tiên các đơn vị gần nhất với cú nhấp chuột của bạn.
Khóa:
Di chuyển tấn công sẽ tấn công các đơn vị gần tướng bạn nhất."
tr "flash_optionsMenu_lbl_Tooltips" = "Mô Tả"
tr "flash_optionsMenu_lbl_trinket" = "Phụ Kiện"
tr "flash_optionsMenu_lbl_voiceHotkeys" = "Phím tắt"
tr "flash_optionsMenu_lbl_voiceInputSettings" = "Tùy chỉnh đầu vào"
tr "flash_optionsMenu_mute" = "Làm Tắt Âm"
tr "flash_optionsMenu_option_120" = "120 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_144" = "144 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_200" = "200 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_240" = "240 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_25" = "25 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_30" = "30 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_80" = "80 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_benchmark" = "Bỏ Giới Hạn"
tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode" = "Chế Độ Khóa Máy Quay"
tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_fixed" = "Trượt Máy Quay Cố Định"
tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_perSide" = "Trượt Máy Quay Bên Lề"
tr "flash_optionsMenu_option_cameraLockMode_semiLocked" = "Khóa Hờ"
tr "flash_optionsMenu_option_colorblind" = "Mù Màu"
tr "flash_optionsMenu_option_default" = "Mặc Định"
tr "flash_optionsMenu_option_defaultSystemDevice" = "Thiết Bị Mặc Định"
tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplay" = "Hiển thị Vòng Biểu Cảm"
tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_muteAll" = "Tắt"
tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_muteSound" = "Tắt âm"
tr "flash_optionsMenu_option_emotePopupUIDisplayMode_showAll" = "Bật"
tr "flash_optionsMenu_option_FloatingTextDefault" = "Mặc Định"
tr "flash_optionsMenu_option_FloatingTextLegacy" = "Kế Thừa"
tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplayChampionName" = "Hiện Tên Tướng"
tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplayHideName" = "Ẩn Tên"
tr "flash_optionsMenu_option_NameTagDisplaySummonerName" = "Hiện Tên Anh Hùng"
tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat0" = "Không"
tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat1" = "Giây"
tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat2" = "Phút + Giây"
tr "flash_optionsMenu_option_NumericCooldownFormat3" = "Phút"
tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_1080" = "1080"
tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_1440" = "1440"
tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_360" = "360"
tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_480" = "480"
tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_720" = "720"
tr "flash_optionsMenu_option_scaleVideo_window" = "Chiều cao cửa sổ"
tr "flash_optionsMenu_option_stable" = "60 FPS"
tr "flash_optionsMenu_option_videoAudio_High" = "Cao"
tr "flash_optionsMenu_option_videoAudio_Low" = "Thấp"
tr "flash_optionsMenu_option_videoFR_30" = "30"
tr "flash_optionsMenu_option_videoFR_60" = "60"
tr "flash_optionsMenu_option_voiceInputMode_PushToTalk" = "Ấn để nói"
tr "flash_optionsMenu_option_voiceInputMode_VoiceActivity" = "Hoạt động đàm thoại"
tr "flash_optionsMenu_page_game" = "Trận"
tr "flash_optionsMenu_page_hotkeys" = "Phím Nóng"
tr "flash_optionsMenu_page_interface" = "Giao Diện"
tr "flash_optionsMenu_page_sound" = "Âm Thanh"
tr "flash_optionsMenu_page_video" = "Hình Ảnh"
tr "flash_optionsMenu_page_voice" = "Đàm thoại"
tr "flash_optionsMenu_save" = "Okay"
tr "flash_optionsMenu_surrender" = "Đầu Hàng"
tr "flash_optionsMenu_tip_AlwaysShowExtendedTooltip" = "Một số mô tả cho phép bạn giữ phím [Shift] để hiện thêm thông tin. Khi chọn mục này, các mô tả sẽ luôn hiện phần thông tin thêm đó."
tr "flash_optionsMenu_title" = "Tùy Chọn"
tr "flash_optionsMenu_tooltip_enableLeftMouseButtonAttackMoveTip" = "CẢNH BÁO: Để phím tắt này sẽ buộc bạn dùng Shift + chuột trái để tương tác với Cửa Hàng và các tính năng trên HUD."
tr "flash_optionsMenu_tooltip_normalCast" = "Dùng Thường
Khi ấn phím nóng, bạn sẽ thấy cự li thi triển kĩ năng hiện ra, và cần phải nhấp lần nữa lên mục tiêu để sử dụng kĩ năng."
tr "flash_optionsMenu_tooltip_smartCast" = "Niệm Nhanh
Khi ấn phím nóng, kĩ năng sẽ lập tức được sử dụng tại hoặc về phía con trỏ chuột."
tr "flash_optionsMenu_tooltip_SmartCastOnKeyRelease" = "Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị Tầm
Tầm thi triển kĩ năng sẽ thoáng hiện ra khi bạn nhấn vào phím rồi thả ra để tung chiêu."
tr "flash_optionsMenu_tooltip_SmartCastWithIndicator_CastWhenNewSpellSelected" = "Khi đang bấm một phím kĩ năng có cài đặt Niệm Nhanh & Bộ Hiển Thị, bấm một kĩ năng khác sẽ khiến kĩ năng đang được bấm tung ra lập tức."
tr "flash_optionsMenu_unbind" = "Hủy Cài"
tr "flash_optionsMenu_videoQuality_high" = "Cao"
tr "flash_optionsMenu_videoQuality_low" = "Thấp"
tr "flash_optionsMenu_videoQuality_medium" = "Trung bình"
tr "flash_panelName_SummonerSpecialist" = "Phép Bổ Trợ"
tr "flash_quickchat_category_1" = "Đến mọi người"
tr "flash_quickchat_category_10" = "Cần hỗ trợ"
tr "flash_quickchat_category_2" = "Trả lời"
tr "flash_quickchat_category_3" = "Khen ngợi đội"
tr "flash_quickchat_category_4" = "Cố lạc quan"
tr "flash_quickchat_category_5" = "Chiếm mục tiêu đó"
tr "flash_quickchat_category_6" = "Chiến thuật"
tr "flash_quickchat_category_7" = "Tấn công!"
tr "flash_quickchat_category_8" = "Cần thêm thông tin"
tr "flash_quickchat_category_9" = "Cẩn thận!"
tr "flash_quickchat_exittext" = "Kéo tôi vòng quanh màn hình!"
tr "flash_quickchat_text_1001" = "Chỗ này có mắt không?"
tr "flash_quickchat_text_1002" = "Cắm mắt ở đây đi nhé!"
tr "flash_quickchat_text_1003" = "Sẵn sàng chưa?"
tr "flash_quickchat_text_1004" = "Đi chung với nhau nào."
tr "flash_quickchat_text_1005" = "Chiếm mục tiêu này."
tr "flash_quickchat_text_1006" = "Cố tập trung tìm cách thắng nào."
tr "flash_quickchat_text_1007" = "Xin lỗi, tại tớ pha đó."
tr "flash_quickchat_text_101" = "Trận đấu hay."
tr "flash_quickchat_text_102" = "Chơi tốt lắm."
tr "flash_quickchat_text_103" = "Chúc may mắn và vui vẻ nhé!"
tr "flash_quickchat_text_104" = "Bắn hay lắm!"
tr "flash_quickchat_text_105" = "Chấp nhận thách thức."
tr "flash_quickchat_text_106" = "Huyền thoại!"
tr "flash_quickchat_text_107" = "DEMACIA!"
tr "flash_quickchat_text_108" = "Vì Noxus!"
tr "flash_quickchat_text_109" = "OK."
tr "flash_quickchat_text_201" = "Cám ơn nhá!"
tr "flash_quickchat_text_202" = "Đồng ý."
tr "flash_quickchat_text_203" = "Đang trên đường tới."
tr "flash_quickchat_text_204" = "Làm thế đi nào!"
tr "flash_quickchat_text_205" = "Rất sẵn lòng."
tr "flash_quickchat_text_206" = "Ừ."
tr "flash_quickchat_text_207" = "Không."
tr "flash_quickchat_text_208" = "Xin lỗi."
tr "flash_quickchat_text_301" = "Placeholder 1"
tr "flash_quickchat_text_302" = "Placeholder 2"
tr "flash_quickchat_text_303" = "Placeholder 3"
tr "flash_quickchat_text_304" = "Placeholder 4"
tr "flash_quickchat_text_305" = "Placeholder 5"
tr "flash_quickchat_text_306" = "Placeholder 6"
tr "flash_quickchat_text_307" = "Placeholder 7"
tr "flash_quickchat_text_308" = "Placeholder 8"
tr "flash_quickchat_text_309" = "Placeholder 9"
tr "flash_quickchat_text_310" = "Placeholder 10"
tr "flash_quickchat_text_401" = "Hãy chơi cẩn thận và an toàn nào."
tr "flash_quickchat_text_402" = "Chúng ta vẫn có thể thắng mà."
tr "flash_quickchat_text_403" = "Chớ đầu hàng!"
tr "flash_quickchat_text_404" = "Lạc quan lên!"
tr "flash_quickchat_text_405" = "Chớ bao giờ xem thường sức mạnh của Ám Hiệu Trinh Thám."
tr "flash_quickchat_text_501" = "Chúng ta nên đi ăn Rồng."
tr "flash_quickchat_text_502" = "Phá nhà lính!"
tr "flash_quickchat_text_503" = "Phá nhà chính Nexus!"
tr "flash_quickchat_text_504" = "Dọn sạch rừng nào."
tr "flash_quickchat_text_505" = "Phá cái trụ này."
tr "flash_quickchat_text_506" = "Đi thịt Baron thôi!"
tr "flash_quickchat_text_601" = "Chơi hổ báo lên tí."
tr "flash_quickchat_text_602" = "Chơi cẩn thận lại tí."
tr "flash_quickchat_text_603" = "Để tớ cho họ một ngạc nhiên."
tr "flash_quickchat_text_604" = "Chờ tín hiệu của mình nha."
tr "flash_quickchat_text_605" = "Tụi mình nên tập trung lại ở đường giữa đi."
tr "flash_quickchat_text_606" = "Chuẩn bị giao tranh tổng nè!"
tr "flash_quickchat_text_607" = "Tụi mình nên tập trung lại ở đường trên đi."
tr "flash_quickchat_text_608" = "Tụi mình nên tập trung lại ở đường dưới đi."
tr "flash_quickchat_text_609" = "Qua xâm lăng thôi!"
tr "flash_quickchat_text_610" = "Chuẩn bị bảo vệ chặn địch xâm lăng nào."
tr "flash_quickchat_text_701" = "Tôi đã sẵn sàng tấn công."
tr "flash_quickchat_text_702" = "Đi tập kích đường này nào."
tr "flash_quickchat_text_703" = "Đẩy đường này nào."
tr "flash_quickchat_text_704" = "Tôi sẽ tiên phong mở đầu giao tranh!"
tr "flash_quickchat_text_705" = "Tập trung hạ xạ thủ bên kia."
tr "flash_quickchat_text_706" = "Tập trung hạ hỗ trợ bên kia."
tr "flash_quickchat_text_707" = "Tấn công ngay!"
tr "flash_quickchat_text_708" = "Tập trung hạ sát thủ bên kia."
tr "flash_quickchat_text_709" = "Tập trung hạ lũ đỡ đòn bên kia."
tr "flash_quickchat_text_710" = "Tập trung hạ đấu sĩ bên kia."
tr "flash_quickchat_text_801" = "Đường trên có bị cắm mắt chưa?"
tr "flash_quickchat_text_802" = "Đường dưới có bị cắm mắt chưa?"
tr "flash_quickchat_text_803" = "Đường giữa có bị cắm mắt chưa?"
tr "flash_quickchat_text_804" = "Chỗ này có bị cắm mắt chưa?"
tr "flash_quickchat_text_805" = "Đội đối phương đâu rồi?"
tr "flash_quickchat_text_806" = "Rồng hồi sinh khi nào nhỉ?"
tr "flash_quickchat_text_807" = "Baron hồi sinh khi nào nhỉ?"
tr "flash_quickchat_text_808" = "Kế hoạch là gì đây?"
tr "flash_quickchat_text_901" = "Kẻ địch đang hướng lên đường trên."
tr "flash_quickchat_text_902" = "Kẻ địch đang hướng xuống đường dưới."
tr "flash_quickchat_text_903" = "Kẻ địch đang hướng tới đường giữa."
tr "flash_quickchat_text_904" = "Cẩn thận lũ tiên phong của kẻ địch."
tr "flash_quickchat_text_905" = "Địch tới!"
tr "flash_quickchat_text_906" = "Cẩn thận những kĩ năng định hướng của chúng!"
tr "flash_quickchat_text_907" = "Chạy thôi!"
tr "flash_quickchat_text_908" = "Đừng dẫm lên bẫy!"
tr "flash_quickchat_text_909" = "Cẩn thận!"
tr "flash_radial_menu_Cancel" = "Hủy"
tr "flash_radial_menu_ComeHere" = "Hỗ Trợ Tôi"
tr "flash_radial_menu_Danger" = "Nguy hiểm"
tr "flash_radial_menu_MIA" = "Kẻ Địch Mất Dạng"
tr "flash_radial_menu_OMW" = "Đang Trên Đường"
tr "flash_scoreboard_alive" = ""
tr "flash_scoreboard_enemyKills" = "Số địch hạ gục"
tr "flash_scoreboard_icon0" = "Người chơi"
tr "flash_scoreboard_icon1" = "Thời gian hồi sinh"
tr "flash_scoreboard_icon2" = "Hạ Gục"
tr "flash_scoreboard_icon3" = "Chết"
tr "flash_scoreboard_icon4" = "Hỗ trợ"
tr "flash_scoreboard_icon5" = "Đồ"
tr "flash_scoreboard_icon6" = "Lính Tiêu diệt"
tr "flash_scoreboard_icon7" = "Chiêu cuối sẵn sàng"
tr "flash_scoreboard_icon8" = "Số công trình phá hủy"
tr "flash_scoreboard_icon9" = "Điểm cá nhân"
tr "flash_scoreboard_panel_title" = "Bảng Điểm"
tr "flash_scoreboard_summoner_spells" = "Phép Bổ Trợ"
tr "flash_scoreboard_teamKills" = "Hạ gục đội"
tr "flash_scoreboard_title" = "Hạ gục / Chết / Hỗ trợ"
tr "flash_scoreboard_ultimate_not_ready" = "KHÔNG"
tr "flash_scoreboard_ultimate_ready" = "CÓ"
tr "flash_surrender_confirmNo" = "Bạn bình chọn không."
tr "flash_surrender_confirmYes" = "Bạn bình chọn có."
tr "flash_surrender_no" = "KHÔNG"
tr "flash_surrender_title" = "Đầu hàng"
tr "flash_surrender_yes" = "CÓ"
tr "flash_target_AttributeTitle0" = "Sức mạnh phép thuật"
tr "flash_target_AttributeTitle1" = "Tấn công"
tr "flash_target_AttributeTitle2" = "Tốc độ di chuyển"
tr "flash_target_AttributeTitle3" = "Giáp"
tr "flash_target_PiwStats" = "Thông số"
tr "flash_tip_dialogue_button_continue" = "Tiếp tục"
tr "flash_titan_ButtonBar_KDALabel" = "Hạ gục / Chết / Hỗ trợ"
tr "flash_titan_icon0" = "Giết"
tr "flash_titan_icon1" = "Chết"
tr "flash_titan_icon10" = "Điểm Poro Đội Địch"
tr "flash_titan_icon2" = "Hỗ trợ"
tr "flash_titan_icon3" = "Số giết của đội"
tr "flash_titan_icon4" = "Số giết của địch"
tr "flash_titan_icon5" = "Điểm cá nhân"
tr "flash_titan_icon6" = "Lính tiêu diệt"
tr "flash_titan_icon7" = "Lính Đội Hạ"
tr "flash_titan_icon8" = "Lính Đội Đối Phương Hạ"
tr "flash_titan_icon9" = "Điểm Poro Đội"
tr "float_text_PerkHextechFlashtraptionAssist" = "Nhấn và giữ phím Phép Bổ Trợ"
tr "game_ability_resource_Ammo" = "Đạn Dược"
tr "game_ability_resource_Battlefury" = "Nộ"
tr "game_ability_resource_BloodWell" = "Bể Máu"
tr "game_ability_resource_Courage" = "Can đảm"
tr "game_ability_resource_CrimsonRush" = "Cao Huyết Áp"
tr "game_ability_resource_Dragonfury" = "Nộ"
tr "game_ability_resource_Energy" = "Nội Năng"
tr "game_ability_resource_Ferocity" = "Nộ"
tr "game_ability_resource_Gnarfury" = "Nộ"
tr "game_ability_resource_Heat" = "Nhiệt"
tr "game_ability_resource_MP" = "Năng Lượng"
tr "game_ability_resource_None" = "Không"
tr "game_ability_resource_Rage" = "Nộ"
tr "game_ability_resource_Shield" = "Lá Chắn"
tr "game_ability_resource_Wind" = "Nhịp"
tr "game_ability_slot_nickname_0" = "Q"
tr "game_ability_slot_nickname_1" = "W"
tr "game_ability_slot_nickname_2" = "E"
tr "game_ability_slot_nickname_3" = "R"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_ancient_golem" = "Tiêu diệt Khổng Lồ Đá Xanh"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_buy_boots" = "Mua giày trong cửa hàng"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_dragon" = "Tiêu diệt rồng"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_front_turret" = "Phá trụ địch"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_inhibitor" = "Phá nhà lính địch"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_kill_minions" = "Hạ gục 5 lính địch"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_lane_turrets" = "Phá tất cả trụ địch trên đường"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_lizard_elder" = "Tiêu diệt Bụi Gai Đỏ Thành Tinh"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_move_to_lane" = "Ra khỏi căn cứ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_nexus" = "Phá Pháo đài Nexus địch"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_nexus_turrets" = "Phá trụ bảo vệ Pháo đài Nexus địch"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_primary_quests" = "Nhiệm vụ chính xuất hiện tại đây"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_recall" = "Sử dụng phép Biến Về"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_secondary_quests" = "Nhiệm vụ phụ xuất hiện tại đây"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_slay_champion" = "Hạ gục tướng địch"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_starting_item" = "Mua đồ khởi đầu"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_view_quest_tooltip" = "Di chuột đến đây"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_wolves" = "Tiêu diệt đàn Sói Hắc Ám"
tr "game_advanced_tutorial_quest_name_wraiths" = "Tiêu diệt lũ Chim Biến Dị"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_ancient_golem" = "Tiêu diệt Khổng Lồ Đá Xanh
Khổng Lồ Đá Xanh ngự trị tại một điểm thuộc khu rừng phía tây, hướng nam của dòng sông. Hãy tiêu diệt nó để kiếm thêm thật nhiều điểm kinh nghiệm và vàng, cũng như nhận được một bùa lợi đặc biệt cho tướng của bạn.
Nhấp để xem vị trí của Khổng Lồ Đá Xanh
Thưởng: 200v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_buy_boots" = "Mua giày trong cửa hàng
Ghé cửa hàng tại bệ đá cổ và mua một loại giày. Bạn sẽ tìm thấy giày trong mục DI CHUYỂN của cửa hàng, cũng như trong danh sách các đồ khuyên dùng.
Tốc độ di chuyển rất quan trọng để rút ngắn thời gian di chuyển, bắt giữ đối thủ và thoát khỏi kẻ thù đang đuổi theo bạn.
Phần thưởng: 100v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_dragon" = "Săn Rồng
Rồng ngự trị ở phía nam của dòng sông. Hãy tiêu diệt nó để nhận được một bùa lợi hùng mạnh cho cả đội của bạn.
Nhấp để xem vị trí của Rồng
Phần thưởng: 300v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_front_turret" = "Phá trụ địch
Hãy theo chân các đợt lính của bạn đến trụ đầu tiên của đối phương ở bất kì đường nào, và phá hủy nó. Nhớ chờ trụ nhắm vào lính của bạn trước khi bạn tấn công nó, và đảm bảo rút lui đến một khoảng cách an toàn trước khi tất cả lính của bạn bị giết.
Nhấp để xem vị trí của trụ trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_inhibitor" = "Phá hủy nhà lính địch
Tấn công và phá hủy nhà lính không được bảo vệ của đối phương để bắt đầu tạo ra lính siêu cấp ở đường đó. Điều này cũng cho phép bạn tấn công được trụ bảo vệ pháo đài của đối phương
Nhấp để xem vị trí nhà lính trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_kill_minions" = "Hạ gục 5 lính địch
Hãy tung đòn đánh kết liễu lên 5 quân lính của địch. Bạn sẽ nhận được thêm vàng mỗi khi bạn tung đòn đánh kết liễu.
Phần thưởng: 100v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_lane_turrets" = "Phá tất cả trụ địch trên một đường
Hãy trợ giúp các đợt lính của bạn dâng cao lên và phá hủy tất cả trụ của đối phương trên một đường. Bằng cách này, nhà lính của đối phương trên đường đó sẽ bị mất đi sự bảo vệ khiến bạn có thể tấn công nó.
Nhấp để xem vị trí của các trụ trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_lizard_elder" = "Tiêu diệt Bụi Gai Đỏ Thành Tinh
Bụi Gai Đỏ Thành Tinh ngự trị ở khu rừng phía đông nam. Hãy tiêu diệt nó để kiếm thêm vàng và điểm kinh nghiệm, cũng như nhận được một bùa lợi đặc biệt cho tướng của bạn
Nhấp để xem vị trí của Bụi Gai Đỏ Thành Tinh
Phần thưởng: 200v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_move_to_lane" = "Ra khỏi căn cứ
Hãy di chuyển tướng của bạn ra khỏi bệ đá cổ đi đến một trong ba đường bên ngoài tường của căn cứ.
Nhấp để xem vị trí các đường trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_nexus" = "Phá hủy Pháo đài Nexus địch
Tấn công và phá hủy Pháo đài Nexus của đối phương đang bị lộ ra để giành chiến thắng! Phải phá hủy được ít nhất một nhà lính của đối phương rồi mới có thể tấn công vào Pháo đài Nexus của chúng.
Nhấp để xem vị trí pháo đài trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_nexus_turrets" = "Phá các trụ bảo vệ Pháo đài Nexus
Hỗ trợ các đợt lính phá hủy các trụ phía trước pháo đài đối phương. Pháo đài Nexus chỉ có thể bị tấn công khi cả hai trụ bảo vệ đã bị phá hủy!
Nhấp để xem vị trí của các trụ trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_primary_quests" = "Nhiệm vụ chính
Nhiệm vụ chính là nhiệm vụ tối hậu mà đội của bạn phải hoàn thành để giành chiến thắng."
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_recall" = "Sử dụng Biến Về
Phép Biến Về sẽ nhanh chóng đưa tướng của bạn trở về bệ đá cổ. Tại đây tướng của bạn sẽ được hồi phục máu và năng lượng, đồng thời bạn có thể mua sắm đồ đạc trong cửa hàng khi bạn còn ở đó
Nhớ cẩn thận; sát thương từ kẻ thù sẽ ngắt quãng phép này
Phần thưởng: 100v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_secondary_quests" = "Nhiệm vụ phụ
Nhiệm vụ phụ là các yêu cầu thêm, hoàn thành chúng sẽ giúp bạn nâng cao cơ hội chiến thắng. Bạn cũng sẽ được nhận thêm vàng!"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_slay_champion" = "Hạ gục một Tướng địch
Hãy tìm một cơ hội tốt để hạ gục tướng đối phương. Nhớ lưu ý rằng lính và trụ của đối phương ở gần đó sẽ hỗ trợ tướng của chúng khi bạn tấn công.
Phần thưởng: 200v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_starting_item" = "Mua Trang bị khởi đầu
Trước khi rời khỏi bệ đá cổ, hãy nhấp vào cửa hàng và mua một trong những món đồ khởi đầu. Đồ khởi đầu trong danh sách các món đồ khuyên dùng thường là một lựa chọn tốt.
Nhấp để xem vị trí của cửa hàng trên bản đồ
"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_view_quest_tooltip" = "Di chuyển con trỏ chuột đến đây
Làm tốt lắm! Bạn có thể di chuột vào bảng theo dõi nhiệm vụ để xem chi tiết."
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_wolves" = "Tiêu diệt đàn Sói Hắc Ám
Một bầy sói cư ngụ tại khu rừng phía tây nam. Hãy tiêu diệt chúng để kiếm thêm vàng và điểm kinh nghiệm.
Nhấp để xem vị trí của bầy sói
Phần thưởng: 100v"
tr "game_advanced_tutorial_quest_tooltip_wraiths" = "Tiêu diệt bầy Chim Biến Dị
Một lũ chim cư ngụ tại mảng rừng ngay phía nam của trung tâm bản đồ. Hãy tiêu diệt chúng để kiếm thêm vàng và điểm kinh nghiệm.
Nhấp để xem vị trí của bầy chim
Phần thưởng: 125v"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_champion_battles" = "Tướng giao tranh"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_death" = "Chết"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_items" = "Đồ"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_jargon" = "Jargon"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_jungling" = "Đi rừng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_laning" = "Làn đường"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_pushing" = "Tiến công"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_spells" = "Phép"
tr "game_advanced_tutorial_tip_category_user_interface" = "Giao diện người dùng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_assists" = "Bạn được tính một lần hỗ trợ bằng cách giúp giúp đồng đội hạ gục một tướng đối phương! Tướng của bạn sẽ nhận một lượng tiền thưởng khi được tính hỗ trợ."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_baron" = "Baron Nashor là quái vật mạnh nhất trong Summoner's Rift, bạn sẽ phải cần đến sự trợ giúp của đồng đội để hạ gục nó. Tiêu diệt Baron sẽ cho tất cả tướng đồng minh còn đang sống sót một bùa lợi cực mạnh và khá nhiều vàng thưởng."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_baron_warning" = "Chiến đấu với Baron Nashor mà không có sự trợ giúp của đồng đội là gần như cầm chắc cái chết. Bạn nên trở lại đường hoặc khai thác các khu vực khác trong rừng."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_brush" = "Bạn vừa bước vào một bụi rậm. Khi ở bên trong bụi rậm bạn sẽ được tàng hình, điều này nghĩa là kẻ địch ở ngoài sẽ không thể thấy được bạn cho đến khi chúng cũng bước vào cùng bụi rậm với bạn. Hãy cẩn thận khi dạo quanh các bụi rậm – tướng đối phương có thể đang chờ đợi tập kích bạn đấy!"
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_buff_debuff" = "Những biểu tượng này chỉ ra các hiệu ứng có lợi hoặc có hại - còn được biết đến dưới cái tên là bùa lợi và bùa hại - hiện đang tác động lên tướng của bạn. Di con trỏ chuột vào một biểu tượng để xem chi tiết."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_chat" = "Các dòng chat của đồng đội và đối thủ xuất hiện ở góc dưới bên trái của màn hình. Bạn có thể gửi cho đồng đội bằng cách bấm enter, và gửi cho mọi người bằng cách bấm shift-enter. Bạn có thể đọc các tin nhắn cũ bằng cách bấm và giữ phím Z."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dangerous_push" = "Coi chừng, tướng của bạn đang ở sâu trong lãnh thổ của đối phương trong khi các tướng địch không hiện diện trên bản đồ. Người chơi thường gọi các tướng mất dạng là 'MIA'. Hãy cẩn thận tránh bị tập kích bất ngờ."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_death_recap" = "Trong thời gian chờ tướng hồi sinh, bạn có thể nhấp vào nút Nguyên Nhân Chết để biết bạn đã bị đánh bại như thế nào."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dragon_reward" = "Săn Rồng để nhận được một bùa lợi hùng mạnh cho tất cả tướng đồng minh. Bùa lợi này thậm chí còn có thể được cường hóa dựa trên số lần đội của bạn săn Rồng thành công."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_dragon_tactics" = "Rồng là một sinh vật cực mạnh. Tướng của bạn nên có đầy đủ máu và năng lượng trước khi tấn công nó. Bùa lợi từ Khổng Lồ Đá Xanh và Bụi Gai Đỏ Thành Tinh cũng sẽ giúp việc hạ gục Rồng dễ dàng hơn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_first_skill_point" = "Đừng quên dùng điểm kỹ năng đầu tiên của bạn! Do trận chiến chưa bắt đầu nên hãy tận dụng khoảng thời gian này để xem qua những kỹ năng của tướng và quyết định chọn một trong số đó mà bạn muốn nâng trước."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_first_tip" = "Tốt lắm! Các mẹo cung cấp những thông tin hữu ích về Liên Minh Huyền thoại, thế nên hãy nhớ nhấp vào các biểu tượng khi chúng xuất hiện phía trên bản đồ."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_front_turrets" = "Khi không cần thiết, tốt nhất là nên ưu tiên phá trụ đầu tiên ở cả ba đường trước khi thử phá trụ thứ hai. Bạn sẽ tăng khả năng kiểm soát chiến trường của cả đội, cũng như kiếm được một khoản kha khá tiền và điểm kinh nghiệm trên suốt đoạn đường khi làm theo cách này."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_golem_buff" = "Hạ gục Khổng Lồ Đá Xanh cho tướng của bạn một bùa lợi tạm thời. Trong thời gian bùa lợi này còn hoạt động, tướng của bạn sẽ hồi phục năng lượng nhanh hơn và có thể sử dụng kĩ năng thường xuyên hơn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_golem_tactics" = "Khổng Lồ Đá Xanh là một kẻ địch khá khó chơi. Để an toàn, bạn nên hạ gục bầy đồ đệ của nó trước, và đừng quên sử dụng các kĩ năng của mình."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_inhibitor_respawn" = "Một nhà lính địch đã bị phá hủy sẽ tự động xuất hiện lại sau vài phút. Khi đó, đội bạn sẽ không còn tạo ra lính siêu cấp ở đường đó nữa. Pháo đài Nexus của đối phương sẽ trở nên bất khả xâm phạm khi cả ba nhà lính đều còn hoạt động."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_inhibitor_reward" = "Phá hủy một nhà lính địch sẽ giúp căn cứ của bạn tạo ra lính siêu cấp ở đường đó. Lính siêu cấp mạnh hơn lính thường và rất khó tiêu diệt."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_item_reminder" = "Bạn chưa món đồ nào cả. Bạn nên trở về bệ đá cổ và mua cho mình một món đồ trong cửa hàng trước khi rời căn cứ."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lane_names" = "Trong Summoner's Rift có ba làn đường là đường trên, đường giữa, và đường dưới. Người chơi thường gọi ngắn gọn chúng là 'trên', 'giữa', và 'dưới'."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_last_hitting" = "Khi hạ gục được một đơn vị kẻ địch, tướng sẽ nhận được tiền thưởng. Hãy canh thời gian tấn công thật cẩn thận để làm giàu túi tiền của bạn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lizard_buff" = "Hạ gục Bụi Gai Đỏ Thành Tinh tướng của bạn một bùa lợi tạm thời. Bùa lợi này sẽ khiến các đòn đánh thường của tướng làm chậm tốc độ di chuyển của kẻ địch đồng thời gây sát thương theo thời gian."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_lizard_tactics" = "Bụi Gai Đỏ Thành Tinh là một kẻ địch khó xơi. Để an toàn, bạn nên hạ gục bầy đồ đệ của nó trước, và đừng quên sử dụng các kĩ năng của mình."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_low_health_warning" = "Máu tướng của bạn đang ở mức báo động. Bạn nên đến một nơi an toàn và dùng phép Biến Về bệ đá cổ để được hồi phục."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_low_minion_count" = "Coi chừng! Chỉ còn một vài lính đồng minh gần trụ của đối phương. Trụ sẽ tấn công bạn khi không còn lính, vì vậy bạn nên lùi ra một khoảng cách an toàn và chờ nhiều lính đồng đội đến hơn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_manaless_champions" = "Trong khi đa số tướng dùng năng lượng để thực hiện các kĩ năng thì có một vài tướng dựa trên các nguồn khác. Các kĩ năng của Garen có thể được dùng thoải mái, dù vậy bạn vẫn phải chờ chúng 'hồi lại' trước khi có thể sử dụng tiếp."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_minimap" = "Bản đồ hiển thị thông tin trên chiến trường. Mọi thứ nhìn thấy được đối với đồng đội của bạn sẽ hiện ra ở đây, vì vậy kiểm tra bản đồ thường xuyên là một việc rất quan trọng."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_minimap_ping" = "Ping bản đồ là cách tốt nhất để cảnh báo đồng đội của bạn về những nguy hiểm tiềm tàng và những cơ hội trên chiến trường. Nhấp nút này rồi nhấp vào một vị trí trên bản đồ nhỏ để ping. Bạn cũng có thể nháy vào một tướng địch hoặc công trình để trực tiếp xem đó là mục tiêu."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_mirrored_jungle" = "Các nhóm quái trung lập có thể được tìm thấy ở hai khu vực khác nhau của khu rừng. Thông thường để bảo đảm an toàn, chỉ nên khai thác các bãi quái trong khu vực rừng của đội mình."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_move_with_minimap" = "Bạn có thể dễ dàng dẫn đường cho tướng của mình đến một vị trí ở xa bằng cách nhấp chuột phải vào bản đồ."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_passive_ability" = "Mỗi tướng có một kỹ năng bẩm sinh tự hoạt động. Hãy di chuyển chuột vào biểu tượng để đọc miêu tả về kỹ năng nội tại này."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_proximity_xp" = "Ngay cả khi bạn không tung được đòn kết liễu, bạn cũng vẫn nhận được điểm kinh nghiệm bằng cách đứng gần một kẻ địch khi hắn bị hạ gục."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_respawn_time" = "Bạn đã bị hạ gục, nhưng đừng nản chí – cái chết là một phần của Liên Minh Huyền Thoại. Sau một thời gian ngắn, tướng của bạn sẽ được hồi sinh. Tuy nhiên lượng thời gian chờ này sẽ tăng lên mỗi khi bạn lên cấp."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_scoreboard" = "Bảng điểm hiển thị các thông tin và chỉ số về mỗi tướng trên chiến trường. Bạn có thể xem bảng điểm bằng cách nhấn và giữ phím TAB"
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_shop_while_dead" = "Bạn vẫn có thể mua sắm đồ đạc trong cửa hàng khi đang chờ hồi sinh."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_skill_points" = "Đừng quên sử dụng điểm kỹ năng sau khi tướng của bạn lên cấp. Việc tăng bậc cho kỹ năng sẽ gia tăng hiệu quả của chúng lên."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_spend_gold" = "Bạn đã kiếm được nhiều vàng rồi! Hãy chắc rằng bạn sẽ mua thêm vài món đồ sau khi trở về bệ đá cổ. Đừng quên là bạn có thể dùng phép Biến Về để quay lại đó nhanh hơn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_spend_gold_reminder" = "Bạn vẫn còn nhiều vàng. Đừng quên mua trang bị mới trong cửa hàng tại điểm khởi đầu để khiến tướng của bạn trở nên mạnh mẽ hơn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_approach_warning" = "Coi chừng! Bạn đang đến gần trụ đối phương mà không có lính đồng minh phía trước. Bạn nên chờ đến khi lính đồng minh đến để trụ tấn công chúng trước khi đến tiến vào gần hơn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_reward" = "Khi một trụ của đối phương bị phá hủy, tất cả tướng đồng minh được thưởng vàng và điểm kinh nghiệm. Điều này còn cho phép lính của bạn dâng lên xa hơn vào trong địa phận của kẻ thù, tăng khả năng kiểm soát bản đồ của đội bạn."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_turret_targeting" = "Tấn công một tướng ở gần trụ đối phương sẽ khiến trụ đó tấn công bạn. Đừng làm vậy cho đến khi tướng của bạn đủ mạnh để sống sót sau khi chịu sát thương."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_ashe" = "Khi Ashe đạt cấp 6, bạn có thể nâng điểm vào chiêu cuối: Đại Băng Tiễn. Mũi tên này có thể được bắn đến bất kì vị trí nào trên bản đồ, và mục tiêu tướng đối phương đầu tiên nào trúng phải sẽ bị choáng và chịu sát thương."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_garen" = "Khi Garen đạt cấp 6, bạn có thể nâng điểm vào chiêu cuối: Công Lí Demacia. Kỹ năng cực mạnh này sẽ ngay lập tức gây một lượng lớn sát thương vào một tướng đối phương. Rất hữu ích trong việc kết liễu một kẻ địch còn ít máu."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_ultimate_ability_ryze" = "Khi Ryze đạt cấp 6, bạn có thể nâng điểm vào chiêu cuối: Sức Mạnh Tối Hậu. Khi được kích hoạt, kĩ năng này sẽ gia tăng cho Ryze tốc độ di chuyển đồng thời khiến Ryze gây sát thương lan ra xung quanh và hút máu từ kẻ thù."
tr "game_advanced_tutorial_tip_dialog_welcome" = "Nhấp tiếp tục để bắt đầu."
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_assists" = "Nhận điểm hỗ trợ"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_baron" = "Baron Nashor"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_baron_warning" = "NGUY HIỂM!"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_brush" = "Bụi rậm"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_buff_debuff" = "Bùa lợi & Bùa hại"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_chat" = "Chat"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dangerous_push" = "Tiến công mạo hiểm"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_death_recap" = "Nguyên nhân chết"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dragon_reward" = "Thưởng giết Rồng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_dragon_tactics" = "Hạ gục Rồng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_first_skill_point" = "Chọn một kĩ năng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_first_tip" = "Nhấp vào đây!"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_front_turrets" = "Dọn sạch tất cả trụ ngoài"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_golem_buff" = "Bùa Thấu Thị"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_golem_tactics" = "Tiêu diệt Khổng Lồ Đá Xanh"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_inhibitor_respawn" = "Nhà lính tái tạo"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_inhibitor_reward" = "Thưởng phá nhà lính"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_item_reminder" = "Món đồ đầu tiên"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lane_names" = "Tên đường"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_last_hitting" = "Ra đòn kết liễu lên lính"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lizard_buff" = "Bùa Tro Tàn"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_lizard_tactics" = "Tiêu diệt Bụi Gai Đỏ Thành Tinh"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_low_health_warning" = "Ít máu"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_low_minion_count" = "NGUY HIỂM!"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_manaless_champions" = "Tướng không dùng năng lượng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_minimap" = "Bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_minimap_ping" = "Ping bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_mirrored_jungle" = "Quái rừng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_move_with_minimap" = "Di chuyển trên bản đồ"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_passive_ability" = "Kĩ năng nội tại"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_proximity_xp" = "Nhận điểm kinh nghiệm"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_respawn_time" = "Thời gian hồi sinh"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_scoreboard" = "Xem bảng điểm"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_shop_while_dead" = "Thời gian thích hợp để vào cửa hàng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_skill_points" = "Lên điểm kĩ năng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_spend_gold" = "Dùng vàng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_spend_gold_reminder" = "Dùng vàng"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_approach_warning" = "NGUY HIỂM!"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_reward" = "Thưởng phá trụ"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_turret_targeting" = "Trụ ngắm bắn"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_ultimate_ability" = "Chiêu cuối"
tr "game_advanced_tutorial_tip_name_welcome" = "Huấn luyện nâng cao - Summoner's Rift"
tr "game_advanced_tutorial_title" = "Đấu Tập - Summoner's Rift"
tr "game_afk_kicking_cancelled" = "Đã đặt lại thời gian không hoạt động."
tr "game_announcement_AssassinateAnnouncement1" = "Sứ Giả Quỷ Thần đã trỗi dậy!"
tr "game_announcement_AssassinateAnnouncement1_chat" = "Sứ Giả Quỷ Thần đã trỗi dậy!"
tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionDoubleKillAnnouncement" = "@srctr name@ DOUBLE KILL!"
tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionPentaKillAnnouncement" = "@srctr name@ PENTA KILL!"
tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionQuadraKillAnnouncement" = "@srctr name@ QUADRA KILL!"
tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionShutdownAnnouncement" = "@srctr name@ CHẤM DỨT @desttr name@"
tr "game_announcement_Darkstar_OnChampionTripleKillAnnouncement" = "@srctr name@ TRIPLE KILL!"
tr "game_announcement_Darkstar_OnFirstBlood" = "@srctr name@ Chiến Công Đầu!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement_SurrenderDisabledForMode" = "Không thể đầu hàng trong chế độ này do thời gian mỗi lượt ngắn."
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_blue" = "Đội Xanh đã thắng lượt!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_blue" = "Đội Xanh đã thắng lượt! Thêm một lần nữa là thắng rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_EnemyTeam" = "Đội địch đã thắng lượt! Thêm một lần nữa là thắng rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_red" = "Đội Đỏ đã thắng lượt! Thêm một lần nữa là thắng rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_chat_YourTeam" = "Đội bạn đã thắng lượt! Thêm một lần nữa là thắng rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_EnemyTeam" = "Đội địch đã thắng lượt!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_red" = "Đội Đỏ đã thắng lượt!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement1_YourTeam" = "Đội bạn đã thắng lượt!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_blue" = "Đội Xanh đã đi được nửa đường đến chiến thắng!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_EnemyTeam" = "Đội địch đã đi được nửa đường đến chiến thắng!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_red" = "Đội Đỏ đã đi được nửa đường đến chiến thắng!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement2_YourTeam" = "Đội bạn đã đi được nửa đường đến chiến thắng!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_blue" = "Đội Xanh sắp thắng đến nơi rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_EnemyTeam" = "Đội địch sắp thắng đến nơi rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_red" = "Đội Đỏ sắp thắng đến nơi rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement3_YourTeam" = "Đội bạn sắp thắng đến nơi rồi!"
tr "game_announcement_DarkStarAnnouncement4" = "Phát hiện Sóng Trọng Lực!"
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement1" = "Hội Quỷ Teemo đã bắt đầu!"
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement1_chat" = "Tiểu Quỷ (Teemo): Tất cả sẽ chào đón ta! Bóng tối của ta sẽ quét qua cả thế giới"
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement2" = "Quỷ Vương Teemo đã tới!"
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement3" = "Còn 10 phút trước khi NGÀI tới..."
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement4" = "Còn 5 phút... Ngài đang đến gần..."
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement5" = "Còn 2 phút trước khi tận thế bắt đầu!"
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement6" = "Còn 1 phút! Tận thế rồi!"
tr "game_announcement_DoomBotsAnnouncement7" = "Tiêu diệt Quỷ Vương Teemo để ngăn chặn Thảm Họa Diệt Vong!"
tr "game_announcement_ItemCallout" = "@NameAndChampion@ đã mua @Item@"
tr "game_announcement_KingPoroDispelled_blue" = "Đội Xanh đã hạ bệ Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroDispelled_EnemyTeam" = "Đội đối phương đã hạ bệ Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroDispelled_purple" = "Đội Tím đã hạ bệ Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroDispelled_red" = "Đội Đỏ đã hạ bệ Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroDispelled_YourTeam" = "Đội bạn đã hạ bệ Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroSummoned_blue" = "Đội Xanh đã triệu hồi Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroSummoned_EnemyTeam" = "Đội đối phương đã triệu hồi Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroSummoned_purple" = "Đội Tím đã triệu hồi Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroSummoned_red" = "Đội Đỏ đã triệu hồi Vua Poro!"
tr "game_announcement_KingPoroSummoned_YourTeam" = "Đội Bạn đã triệu hồi Vua Poro!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_AllyStillDown" = "Đồng minh vẫn nằm đó, hồi sức cấp cứu cho họ nào!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_AlmostDone" = "Sắp được rồi!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_AugEarned" = "Bạn vừa kiếm được Nâng Cấp!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_ChannelToStart" = "Mua trang bị đi, rồi cùng nhau truyền năng lượng cho cổng dịch chuyển"
tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterFailed_GameOver" = "Xong Phim"
tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterFailed_OneStockLeft" = "Đừng bỏ cuộc! (Còn một lần thử nữa)"
tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartBarrels" = "Thu thập Ora trong thùng!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartBoss" = "Kayn đang chắn đường!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterStartEnemies" = "Tiêu diệt quái vật và lấy Ora của chúng!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_EncounterSuccess" = "Làm được rồi!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_KaynEnrage1" = "Kayn sắp hết kiên nhẫn rồi..."
tr "game_announcement_ODYSSEY_KaynEnrage2" = "Bạn làm Kayn phí nhiều thời gian quá rồi. Tan biến đi!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_ModeStart" = "Chỉ đường đi, Máy Gom Ora!"
tr "game_announcement_ODYSSEY_Victory" = "Giải cứu thế giới thành công!"
tr "game_announcement_OnAce" = "QUÉT SẠCH!"
tr "game_announcement_OnAce_blue" = "Đội xanh vừa quét sạch quân địch!"
tr "game_announcement_OnAce_blue_chat" = "Đội xanh vừa quét sạch quân địch!"
tr "game_announcement_OnAce_EnemyTeam" = "Đối thủ vừa quét sạch quân ta!"
tr "game_announcement_OnAce_EnemyTeam_chat" = "Đối thủ vừa quét sạch quân ta!"
tr "game_announcement_OnAce_purple" = "Đội tím vừa quét sạch địch!"
tr "game_announcement_OnAce_purple_chat" = "Đội tím vừa quét sạch quân địch!"
tr "game_announcement_OnAce_red" = "Đội đỏ vừa quét sạch tàn binh đối phương!"
tr "game_announcement_OnAce_red_chat" = "Đội đỏ vừa quét sạch quân địch!"
tr "game_announcement_OnAce_YourTeam" = "Đội của bạn vừa quét sạch quân địch!"
tr "game_announcement_OnAce_YourTeam_chat" = "Đội bạn vừa quét sạch quân địch!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_chat" = "Đội xanh đã chiếm Cứ điểm!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_LeftAltar" = "Đội xanh đã khóa được Tế Đàn Tây trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_blue_RightAltar" = "Đội xanh đã khóa được Tế Đàn Đông trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã chiếm Cứ điểm!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_LeftAltar_chat" = "Đội đối phương đã khóa được Tế Đàn Tây trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_EnemyTeam_RightAltar_chat" = "Đội đối phương đã khóa được Tế Đàn Đông trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_purple_LeftAltar" = "Đội tím đã khóa được Tế Đàn Tây trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_purple_RightAltar" = "Đội tím đã khóa được Tế Đàn Đông trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_chat" = "Đội đỏ đã chiếm Cứ điểm!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_LeftAltar" = "Đội đỏ đã khóa được Tế Đàn Tây trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_red_RightAltar" = "Đội đỏ đã khóa được Tế Đàn Đông trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_chat" = "Đội bạn đã chiếm Cứ điểm!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_LeftAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã khóa được Tế Đàn Tây trong 90 giây"
tr "game_announcement_OnCaptureAltar_YourTeam_RightAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã khóa được Tế Đàn Tây trong 90 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_blue_LeftAltar" = "Đội xanh đã khóa Tế Đàn Tây trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_blue_RightAltar" = "Đội xanh đã khóa Tế Đàn Đông trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_EnemyTeam_LeftAltar_chat" = "Đội địch đã khóa Tế Đàn Tây trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_EnemyTeam_RightAltar_chat" = "Đội địch đã khóa Tế Đàn Đông trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_purple_LeftAltar" = "Đội tím đã khóa Tế Đàn Tây trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_purple_RightAltar" = "Đội đỏ đã khóa Tế Đàn Đông trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_red_LeftAltar" = "Đội đỏ đã khóa Tế Đàn Tây trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_red_RightAltar" = "Đội đỏ đã khóa Tế Đàn Đông trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_YourTeam_LeftAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã khóa Tế Đàn Tây trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCaptureAltarHexakill_YourTeam_RightAltar_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã khóa Tế Đàn Đông trong 45 giây!"
tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_blue" = "Đội xanh đã chiếm được @CapturePoint@!"
tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_EnemyTeam" = "Đội đối phương đã chiếm được @CapturePoint@!"
tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_purple" = "Đội tím đã chiếm được @CapturePoint@!"
tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_red" = "Đội đỏ đã chiếm được @CapturePoint@!"
tr "game_announcement_OnCapturePointCaptured_YourTeam" = "Đội của bạn đã chiếm được @CapturePoint@!"
tr "game_announcement_OnCapturePointNeutralized" = "Điểm @CapturePoint@ đã bị trung lập."
tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chiếm cổ vật!"
tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã chiếm cổ vật!"
tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chiếm cổ vật!"
tr "game_announcement_OnCaptureSideRelic_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chiếm cổ vật!"
tr "game_announcement_OnChampionAscended_blue" = "Một tướng đội xanh đã Thăng Hoa!"
tr "game_announcement_OnChampionAscended_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã Thăng Hoa!"
tr "game_announcement_OnChampionAscended_EnemyTeam" = "Một tướng địch đã Thăng Hoa!"
tr "game_announcement_OnChampionAscended_purple" = "Một tướng đội tím đã Thăng Hoa!"
tr "game_announcement_OnChampionAscended_red" = "Một tướng đội đỏ đã Thăng Hoa!"
tr "game_announcement_OnChampionAscended_YourTeam" = "Một tướng đồng minh đã Thăng Hoa!"
tr "game_announcement_OnChampionDoubleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) vừa hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@) được double kill!"
tr "game_announcement_OnChampionDoubleKillAnnouncement" = "DOUBLE KILL!"
tr "game_announcement_OnChampionHexaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ @desttr name@ (@desttr champion@) được hexakill!"
tr "game_announcement_OnChampionHexaKillAnnouncement" = "HEXAKILL!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_hero" = "Đã hạ gục đồng minh"
tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_minion" = "Đồng minh đã bị vô danh tiểu tốt hạ gục"
tr "game_announcement_OnChampionKill_ally_turret" = "Đồng minh đã bị bắn hạ"
tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_hero" = "@srctr name@ đã hạ gục @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_minion" = "Vô danh tiểu tốt đã hạ gục @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_blue_turret" = "Trụ đã bắn hạ @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) vừa hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@)!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_hero" = "Đã hạ gục kẻ địch"
tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_minion" = "Kẻ địch đã bị vô danh tiểu tốt hạ gục"
tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_turret" = "Kẻ địch đã bị bắn hạ"
tr "game_announcement_OnChampionKill_enemy_you" = "Bạn đã hạ gục một kẻ địch!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_minion_chat" = "Một vô danh tiểu tốt đã hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@)!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_hero" = "@srctr name@ đã hạ gục @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_minion" = "Vô danh tiểu tốt đã hạ gục @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_purple_turret" = "Trụ đã bắn hạ @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_red_hero" = "@srctr name@ đã hạ gục @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_red_minion" = "Vô danh tiểu tốt đã hạ gục @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_red_turret" = "Trụ đã bắn hạ @desttr name@!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_turret_chat" = "Một trụ đã hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@)!"
tr "game_announcement_OnChampionKill_you_hero" = "Đã hạ gục bạn"
tr "game_announcement_OnChampionKill_you_minion" = "Bạn đã bị vô danh tiểu tốt hạ gục"
tr "game_announcement_OnChampionKill_you_turret" = "Bạn đã bị bắn hạ"
tr "game_announcement_OnChampionPentaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@) được penta kill!"
tr "game_announcement_OnChampionPentaKillAnnouncement" = "PENTAKILL!"
tr "game_announcement_OnChampionQuadraKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@) được quadra kill!"
tr "game_announcement_OnChampionQuadraKillAnnouncement" = "QUADRA KILL!"
tr "game_announcement_OnChampionShutdownAnnouncement" = "CHẤM DỨT!"
tr "game_announcement_OnChampionTripleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@) được triple kill!"
tr "game_announcement_OnChampionTripleKillAnnouncement" = "TRIPLE KILL!"
tr "game_announcement_OnChampionUnrealKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục @desttr name@ (@desttr champion@) được legendary kill!"
tr "game_announcement_OnClearAscended" = "Kẻ Thăng Hoa đã gục ngã!"
tr "game_announcement_OnDampenerbottomUnderAttack_YourTeam" = "Nhà lính đường dưới đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnDampenerbottomUnderAttack_YourTeam_minion" = "Nhà lính đường dưới đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_blue" = "@desttr name@ đã phá hủy nhà lính xanh!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_blue_minion" = "Vô danh tiểu tốt đã phá hủy nhà lính xanh!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_EnemyTeam" = "Quân đồng minh đã xuất hiện lính siêu cấp!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_EnemyTeam_minion" = "Quân đồng minh đã xuất hiện lính siêu cấp!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_purple" = "@desttr name@ đã phá hủy nhà lính tím!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_purple_minion" = "Vô danh tiểu tốt đã phá hủy nhà lính tím!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_red" = "@desttr name@ đã phá hủy nhà lính đỏ!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_red_minion" = "Vô danh tiểu tốt đã phá hủy nhà lính đỏ!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_YourTeam" = "Quân địch đã xuất hiện lính siêu cấp!"
tr "game_announcement_OnDampenerDie_YourTeam_minion" = "Quân địch đã xuất hiện lính siêu cấp!"
tr "game_announcement_OnDampenermiddleUnderAttack_YourTeam" = "Nhà lính đường giữa đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnDampenermiddleUnderAttack_YourTeam_minion" = "Nhà lính đường giữa đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_blue" = "Một nhà lính xanh đã được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_EnemyTeam" = "Nhà lính địch đã được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_purple" = "Một nhà lính tím đã được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_red" = "Một nhà lính đỏ đã được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawn_YourTeam" = "Nhà lính của bạn đã được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_blue" = "Một nhà lính xanh sắp được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_EnemyTeam" = "Nhà lính địch sắp được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_purple" = "Một nhà lính tím sắp được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_red" = "Một nhà lính đỏ sắp được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenerRespawnSoon_YourTeam" = "Nhà lính của bạn sắp được tái tạo!"
tr "game_announcement_OnDampenertopUnderAttack_YourTeam" = "Nhà lính đường trên đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnDampenertopUnderAttack_YourTeam_minion" = "Nhà lính đường trên đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnDravenCashIn" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) vừa bỏ túi thêm @SubA@ vàng từ mạng hạ gục này! Liên Minh Draaaaaven!"
tr "game_announcement_OnDravenDeath" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã mất @SubA@G (tương ứng với số điểm Ngưỡng Mộ) khi để chết mạng này!"
tr "game_announcement_OnDravenStackCount" = "Draven có @SubA@ điểm cộng dồn Ngưỡng Mộ!"
tr "game_announcement_OnEarlySurrenderVoteStart" = "@srctr name@ đã mở bỏ phiếu đấu lại. Gõ /remake hoặc /noremake."
tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_blue" = "Đội Xanh đã đồng ý nhượng @GoldGranted@ vàng, @TowersGranted@ trụ và @ExpGranted@ điểm kinh nghiệm cho đội Đỏ. @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống!"
tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_EnemyTeam" = "Đội Đối Thủ đã đồng ý nhượng @GoldGranted@ vàng, @TowersGranted@ trụ và @ExpGranted@ điểm kinh nghiệm cho đội của bạn. @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống!"
tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_purple" = "Đội Tím đã đồng ý nhượng @GoldGranted@ vàng, @TowersGranted@ trụ và @ExpGranted@ điểm kinh nghiệm cho đội Đỏ. @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống!"
tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_red" = "Đội Đỏ đã đồng ý nhượng @GoldGranted@ vàng, @TowersGranted@ trụ và @ExpGranted@ điểm kinh nghiệm cho đội Tím. @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống!"
tr "game_announcement_OnEqualizeAgreed_YourTeam" = "Đội của bạn đã đồng ý nhượng @GoldGranted@ vàng, @TowersGranted@ trụ và @ExpGranted@ điểm kinh nghiệm cho đội đối thủ. @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống!"
tr "game_announcement_OnEqualizeCountDown" = "@RemainingTime@ còn lại cho đến khi đóng bình chọn cân bằng đội!"
tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes" = "Bình chọn cân bằng thất bại @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_blue" = "Bình chọn cân bằng thất bại cho Đội Xanh @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_EnemyTeam" = "Bình chọn cân bằng thất bại cho đội đối thủ @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_purple" = "Bình chọn cân bằng thất bại cho Đội Tím @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_red" = "Bình chọn cân bằng thất bại cho Đội Đỏ @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnEqualizeFailedVotes_YourTeam" = "Bình chọn cân bằng thất bại cho đội của bạn @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnEqualizeNotEnoughGold" = "Đội của bạn chưa có đủ lợi thế về vàng để thực hiện cân bằng đội."
tr "game_announcement_OnEqualizeNotEnoughLevels" = "Đội của bạn chưa có đủ lợi thế về cấp để thực hiện cân bằng đội."
tr "game_announcement_OnEqualizeSpam" = "Bạn chưa thể tạo bình chọn cân bằng đội ngay sau một bình chọn vừa thất bại trước đó."
tr "game_announcement_OnEqualizeTooEarly" = "Còn quá sớm để cân bằng đội."
tr "game_announcement_OnEqualizeVote" = "@ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống đối với bình chọn Cân Bằng Đội."
tr "game_announcement_OnEqualizeVoteAlready" = "Bạn đã bỏ phiếu rồi!"
tr "game_announcement_OnEqualizeVoteStart" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã bắt đầu bình chọn để cân bằng với đội đối thủ. Đối thủ sẽ nhận được xấp xỉ @GoldGranted@ vàng, @TowersGranted@ trụ và @ExpGranted@ kinh nghiệm. Gõ /equalize hoặc /noequalize."
tr "game_announcement_OnFirstBlood" = "CHIẾN CÔNG ĐẦU!"
tr "game_announcement_OnFirstBlood_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) vừa có được Chiến Công Đầu!"
tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_Enemy" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_EnemyLower" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã phá hủy trụ đầu tiên! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_Friendly" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnFirstTowerKill_FriendlyLower" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) đã phá hủy trụ đầu tiên! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnHQDie" = "@desttr name@ vừa phá hủy Pháo đài Nexus của đội @srctr red | blue@!"
tr "game_announcement_OnKillAirDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã hạ Rồng Gió!!"
tr "game_announcement_OnKillAirDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Gió!!"
tr "game_announcement_OnKillAirDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Gió!!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_blue" = "Đội xanh đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_EnemyTeam" = "Đội địch đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_purple" = "Đội tím đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_red" = "Đội đỏ đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_YourTeam" = "Đội bạn đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillAssassinModeBoss_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Quỷ Thần!"
tr "game_announcement_OnKillDragon_blue" = "Đội xanh vừa hạ gục được Rồng!"
tr "game_announcement_OnKillDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội đối phương đã tiêu diệt Rồng!"
tr "game_announcement_OnKillDragon_purple" = "Đội tím vừa hạ gục được Rồng!"
tr "game_announcement_OnKillDragon_red" = "Đội đỏ vừa hạ gục được Rồng!"
tr "game_announcement_OnKillDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Rồng!"
tr "game_announcement_OnKillDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Rồng!"
tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã hạ @desttr dragontype@!"
tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ @desttr dragontype@!"
tr "game_announcement_OnKillDragonDynamic_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ @desttr dragontype@!"
tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã hạ Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnKillEarthDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpree" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)! (Thưởng: @desttr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpree_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)!"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeDoubleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được double kill! (Thưởng: @srctr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeDoubleKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được double kill!"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi hạ gục của @desttr name@ (@desttr champion@) và được hexakill! (Thưởng: @srctr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi hạ gục của @desttr name@ (@desttr champion@) và được hexakill! "
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreePentaKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được penta kill! (Thưởng: @srctr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreePentaKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được penta kill!"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeQuadraKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được quadra kill! (Thưởng: @srctr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeQuadraKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được quadra kill!"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeTripleKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)'được triple kill! (Thưởng: @srctr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeTripleKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được triple kill!"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeUnrealKill" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được legendary kill! (Thưởng: @srctr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeUnrealKill_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt chuỗi chiến công của @desttr name@ (@desttr champion@)được legendary kill!"
tr "game_announcement_OnKillElderDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã hạ Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnKillElderDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnKillElderDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnKillFireDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã hạ Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnKillFireDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnKillFireDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnKillingSpree" = "@srctr name@ đang liên tục lập công!"
tr "game_announcement_OnKillingSpree_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đang liên tục lập công!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet1" = "@srctr name@ đang liên tục lập công!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet1_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đang liên tục lập công!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet2" = "@srctr name@ đang cày nát đội hình đối phương!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet2_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đang cày nát đội hình đối phương!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet3" = "Không thể ngăn cản @srctr name@!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet3_chat" = "Không thể ngăn cản @srctr name@ (@srctr champion@)!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet4" = "@srctr name@ đang áp đảo tuyệt đối!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet4_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đang áp đảo tuyệt đối!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet5" = "@srctr name@ thật thần thánh!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet5_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) thật thần thánh!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet6" = "@srctr name@ đã trở thành huyền thoại!"
tr "game_announcement_OnKillingSpreeSet6_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã trở thành huyền thoại!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_blue" = "Đội Xanh đã đánh bại Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam" = "Đội địch đã đánh bại Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã bắt được Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_EnemyTeam_chat_TeamGold" = "Đội địch đã tiêu diệt Sứ Giả Khe Nứt! (Vàng: @srctr heraldgoldpool@G)"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_minion" = "Sứ Giả Khe Nứt đã trở về Hư Không."
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_purple" = "Đội Tím đã đánh bại Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_red" = "Đội Đỏ đã đánh bại Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_Spectator_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Sứ Giả Khe Nứt! (Vàng: @srctr heraldgoldpool@G)"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam" = "Đội của bạn đã đánh bại Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã bắt được Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnKillRiftHerald_YourTeam_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Sứ Giả Khe Nứt! (Vàng: @srctr heraldgoldpool@G)"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_blue" = "Đội xanh đã hạ gục được Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_EnemyTeam_chat" = "Đội đối phương đã hạ gục được Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_purple" = "Đội tím đã hạ gục được Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_red" = "Đội đỏ đã hạ gục được Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillSpiderBoss_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ gục Vilemaw!"
tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã hạ Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnKillWaterDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã hạ Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_blue" = "Đội xanh vừa hạ gục được Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam" = "Đội đối phương đã tiêu diệt Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam_chat" = "Đội đối phương đã tiêu diệt Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_EnemyTeam_chat_TeamGold" = "Đội địch đã tiêu diệt Baron Nashor! (Vàng: @srctr barongoldpool@G)"
tr "game_announcement_OnKillWorm_purple" = "Đội tím vừa hạ gục được Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_red" = "Đội đỏ vừa hạ gục được Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_Spectator_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_Spectator_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Baron Nashor! (Vàng: @srctr barongoldpool@G)"
tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam" = "Đội của bạn đã tiêu diệt Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnKillWorm_YourTeam_chat_TeamGold" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã tiêu diệt Baron Nashor! (Vàng: @srctr barongoldpool@G)"
tr "game_announcement_OnLeave" = "@srctr name@ đã thoát"
tr "game_announcement_OnLoadingTimeout" = "@srctr name@ đã mất kết nối do quá thời gian tải"
tr "game_announcement_OnMinionAscended" = "Pháp Sư Thăng Hoa đã trỗi dậy!"
tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_Enemy" = "Đội địch đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_EnemyLower" = "Đội địch đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_Friendly" = "Đội bạn đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnMinionFirstTowerKill_FriendlyLower" = "Đội bạn đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_blue" = "Đội xanh đã mất nửa số lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_EnemyTeam" = "Kẻ địch đã mất nửa số lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_red" = "Đội đỏ đã mất nửa số lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold1_YourTeam" = "Bạn đã mất nửa số lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_blue" = "Đội xanh đã sắp hết lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_EnemyTeam" = "Kẻ địch đã sắp hết lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_red" = "Đội đỏ đã sắp hết lính!"
tr "game_announcement_OnMinionKillVictoryThreshold2_YourTeam" = "Bạn đã sắp hết lính!"
tr "game_announcement_OnMinionsSpawn" = "Lính đã xuất hiện"
tr "game_announcement_OnPalisadeExpireSoon" = "Khiên Trụ sắp tiêu biến!"
tr "game_announcement_OnPalisadeFall" = "Khiên Trụ đã tiêu biến!"
tr "game_announcement_OnPause" = "@srctr name@ vừa tạm dừng trận đấu. Sử dụng lệnh '/resume' để tiếp tục trận đấu."
tr "game_announcement_OnPauseEnabled" = "Có thể tạm dừng trận đấu. Sử dụng lệnh '/pause' để tạm dừng và '/resume' để tiếp tục."
tr "game_announcement_OnQuestComplete_Chaos" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Nhiệm Vụ Hoàn Thành! Thời Gian: @SubA@:@SubB@ "
tr "game_announcement_OnQuestComplete_Order" = "@PlayerAName@ (@PlayerAChamp@) Nhiệm Vụ Hoàn Thành! Thời Gian: @SubA@:@SubB@ "
tr "game_announcement_OnQuit" = "@srctr name@ đã rời trận"
tr "game_announcement_OnReconnect" = "Đã kết nối lại"
tr "game_announcement_OnResume" = "@srctr name@ vừa cho tiếp tục trận đấu."
tr "game_announcement_OnShutdown" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt @desttr name@ (@desttr champion@)! (Tiền thưởng: @desttr bounty@G)"
tr "game_announcement_OnShutdown_NoBounty" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã chấm dứt @desttr name@ (@desttr champion@)! "
tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_blue" = "Đội xanh đã sinh Lính Siêu Cấp!"
tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_BothTeam" = "Cả hai đội đã sinh Lính Siêu Cấp!"
tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_EnemyTeam" = "Đội địch đã sinh Lính Siêu Cấp!"
tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_red" = "Đội đỏ đã sinh Lính Siêu Cấp!"
tr "game_announcement_OnSpawnUltraMinions_YourTeam" = "Đội bạn đã sinh Lính Siêu Cấp!"
tr "game_announcement_OnStartGameMessage1ModeSnowdowShowdown" = "Chào mừng đến với So Tài Mùa Đông"
tr "game_announcement_OnStartMessage1" = "Chào mừng"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map1" = "Chào Mừng Anh Hùng Đến Summoner's Rift"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map10" = "Chào mừng đến với Twisted Treeline"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map11" = "Chào mừng đến với Summoner's Rift"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map13" = "Chào mừng đến với Summoner's Rift!"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map16" = "Chào mừng đến với Tàn Tích Vũ Trụ!"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map2" = "Chào Mừng Anh Hùng Đến Summoner's Rift"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map20" = "Chào mừng đến với Thám Hiểm"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map21" = "Chào mừng đến với Đột Kích Nhà Chính!"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map3" = "Chào Mừng Anh Hùng Đến Thao Trường"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map4" = "Chào Mừng Anh Hùng Đến Twisted Treeline"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map6" = "Chào Mừng Anh Hùng Đến Summoner's Rift!"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map7" = "Chào Mừng Anh Hùng Đến Summoner's Rift"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map8" = "Khai chiến trong ba mươi giây"
tr "game_announcement_OnStartMessage1Map90" = "Chào mừng đến với Bản Đồ Thử Nghiệm Tiền Mùa 5"
tr "game_announcement_OnStartMessage2" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map1" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện!"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map10" = "Tế Đàn sẽ được mở khóa trong ba mươi giây"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map11" = "Quân lính bắt đầu xuất chinh sau 30 giây nữa"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map12" = "Chào mừng đến với Vực Gió Hú"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map13" = "Quân lính bắt đầu xuất chinh sau 30 giây nữa"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map14" = "Chào mừng đến với Cầu Đồ Tể"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map16" = "Chuẩn bị cho hiệp 1!"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map2" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map20" = "Mua trang bị đi, rồi cùng nạp năng lượng cho cổng dịch chuyển"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map21" = ""
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map3" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map4" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map6" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map7" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map8" = "Cuộc chiến đã bắt đầu"
tr "game_announcement_OnStartMessage2Map90" = "Xin lưu ý, không phải tất cả sản phẩm đều là bản chính thức."
tr "game_announcement_OnStartMessage3Map10" = "Lính đã xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage3Map16" = "Chuẩn bị cho hiệp 2!"
tr "game_announcement_OnStartMessage3Map21" = ""
tr "game_announcement_OnStartMessage3Map3" = "Ba mươi giây nữa lính sẽ xuất hiện"
tr "game_announcement_OnStartMessage3Map8" = "Chào mừng đến với Crystal Scar"
tr "game_announcement_OnStartMessage4Map10" = "Tế đàn đã được mở khóa"
tr "game_announcement_OnStartMessage4Map16" = "Chuẩn bị cho hiệp cuối!"
tr "game_announcement_OnStartMessage4Map21" = ""
tr "game_announcement_OnStartMessageKingPoro" = "Chào mừng đến với Lễ Hội Tuyết Rơi!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_blue" = "Đội xanh đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_purple" = "Đội tím đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_red" = "Đội đỏ đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealAirDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Gió!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_blue" = "Đội xanh đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_purple" = "Đội tím đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_red" = "Đội đỏ đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealEarthDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Đất!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_blue" = "Đội xanh đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_purple" = "Đội tím đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_red" = "Đội đỏ đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealElderDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Ngàn Tuổi!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_blue" = "Đội xanh đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_purple" = "Đội tím đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_red" = "Đội đỏ đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealFireDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Lửa!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_blue" = "Đội xanh đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_EnemyTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_purple" = "Đội tím đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_red" = "Đội đỏ đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealRiftHerald_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_blue" = "Đội xanh đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_EnemyTeam_chat" = "Đội địch đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_purple" = "Đội tím đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_red" = "Đội đỏ đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWaterDragon_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Rồng Nước!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_blue" = "Đội xanh đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_blue_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_EnemyTeam" = "Đội địch đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_EnemyTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_purple" = "Đội tím đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_purple_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_red" = "Đội đỏ đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_red_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_YourTeam" = "Đội của bạn đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnStealWorm_YourTeam_chat" = "@srctr name@ (@srctr champion@) đã cướp Baron Nashor!"
tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_blue" = "Đội Xanh đã triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_EnemyTeam" = "Đội địch đã triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_purple" = "Đội Tím đã triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_red" = "Đội Đỏ đã triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnSummonRiftHerald_YourTeam" = "Đội của bạn đã triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt!"
tr "game_announcement_OnSuperMonsterKill" = "@desttr name@ đã tiêu diệt một quái thú đáng sợ!"
tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_blue" = "Đội xanh đã đầu hàng với @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống."
tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_EnemyTeam" = "Đối phương đã đầu hàng với @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống."
tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_purple" = "Đội tím đã đầu hàng với @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống."
tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_red" = "Đội đỏ đã đầu hàng với @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống."
tr "game_announcement_OnSurrenderAgreed_YourTeam" = "Đội bạn đã đầu hàng với @ForVotes@ phiếu thuận và @AgainstVotes@ phiếu chống."
tr "game_announcement_OnSurrenderCountDown" = "Còn lại @RemainingTime@ đến khi bỏ phiếu đầu hàng kết thúc!"
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyAccomplice" = "Để bảo vệ tính cạnh tranh bậc cao, lần đấu lại này bị tính là thua do người mất kết nối nằm trong tổ đội của bạn."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyAllowed" = "Đội bạn có @EarlySurrenderWindowDurationSeconds@ giây để đấu lại do có người mất kết nối trước khi đội bạn mất điểm hạ gục. Bỏ phiếu kết thúc trận bằng cách gõ /remake trong chat. Chỉ người mất kết nối bị tính thua. Bỏ phiếu chỉ có thể diễn ra một lần."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_blue" = "Đội Xanh bỏ phiếu đấu lại thất bại @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_EnemyTeam" = "Bỏ phiếu thất bại @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_purple" = "Đội Tím bỏ phiếu thất bại @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_red" = "Đội Đỏ bỏ phiếu thất bại @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailed_YourTeam" = "Đội bạn bỏ phiếu đấu lại thất bại. Kết quả: @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedDisabled" = "/Remake không khả dụng."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedNeverAvailable" = "/Remake chỉ khả dụng khi có người chơi không thể kết nối vào trận."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyFailedNoLongerAvailable" = "/Remake chỉ khả dụng trước phút @EarlySurrenderWindowStartMinutes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyOver" = "Thời gian để đấu lại đã trôi qua."
tr "game_announcement_OnSurrenderEarlyTooEarly" = "Quá sớm để đấu lại."
tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_blue" = "Đội xanh bỏ phiếu đầu hàng thất bại với @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_EnemyTeam" = "Đối phương bỏ phiếu đầu hàng thất bại với @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_purple" = "Đội tím bỏ phiếu đầu hàng thất bại với @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_red" = "Đội đỏ bỏ phiếu đầu hàng thất bại với @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderFailedVotes_YourTeam" = "Đội bạn bỏ phiếu đầu hàng thất bại. Kết quả: @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnSurrenderSpam" = "Bạn không thể mở bỏ phiếu đầu hàng ngay sau khi cuộc bỏ phiếu trước đó bị phủ quyết."
tr "game_announcement_OnSurrenderTooEarly" = "Quá sớm để đầu hàng."
tr "game_announcement_OnSurrenderVote" = "@ForVotes@ thuận và @AgainstVotes@ chống việc đầu hàng."
tr "game_announcement_OnSurrenderVoteAlready" = "Bạn đã bỏ phiếu rồi."
tr "game_announcement_OnSurrenderVoteStart" = "@srctr name@ đã mở bỏ phiếu đầu hàng. Gõ /surrender hoặc /nosurrender."
tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ đường dưới!"
tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ đường dưới!"
tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_YourTeam" = "Trụ đường dưới của bạn đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretbottomDie_YourTeam_minion" = "Trụ đường dưới của bạn đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretbottomUnderAttack_YourTeam" = "Trụ đường dưới của bạn đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurretbottomUnderAttack_YourTeam_minion" = "Trụ đường dưới của bạn đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_blue" = "Trụ xanh đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_blue_minion" = "Trụ xanh đã bị vô danh tiểu tốt phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_blue_turret" = "Trụ xanh đã tự hủy"
tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam" = "Trụ địch đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam_minion" = "Trụ địch đã bị vô danh tiểu tốt phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_EnemyTeam_turret" = "Trụ địch đã tự hủy"
tr "game_announcement_OnTurretDie_purple" = "Trụ tím đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_purple_minion" = "Trụ tím đã bị vô danh tiểu tốt phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_purple_turret" = "Trụ tím đã tự hủy"
tr "game_announcement_OnTurretDie_red" = "Trụ đỏ đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_red_minion" = "Trụ đỏ đã bị vô danh tiểu tốt phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_red_turret" = "Trụ đỏ đã tự hủy"
tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam" = "Trụ đồng minh đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam_minion" = "Trụ đồng minh đã bị vô danh tiểu tốt phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretDie_YourTeam_turret" = "Trụ đồng minh đã tự hủy"
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue" = "Đội đỏ đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue_minion" = "Đội đỏ đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_blue_turret" = "Đội đỏ đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam" = "Đội bạn đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam_minion" = "Đội bạn đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_EnemyTeam_turret" = "Đội bạn đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple_minion" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_purple_turret" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red_minion" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_red_turret" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam" = "Đội địch đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam_minion" = "Đội địch đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretFirstBlood_YourTeam_turret" = "Đội địch đã phá trụ đầu! "
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_blue" = "Trụ đội xanh chỉ còn nửa máu!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_EnemyTeam" = "Trụ đội đối phương chỉ còn nửa máu!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_red" = "Trụ đội đỏ chỉ còn nửa máu!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold1_YourTeam" = "Trụ của bạn chỉ còn nửa máu!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_blue" = "Trụ đội xanh đã gần bị phá sập!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_EnemyTeam" = "Trụ đội đối phương đã gần bị phá sập!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_red" = "Trụ đội đỏ đã gần bị phá sập!"
tr "game_announcement_OnTurretKillVictoryThreshold2_YourTeam" = "Trụ của bạn đã gần bị phá sập!"
tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ đường giữa!"
tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ đường giữa!"
tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_YourTeam" = "Trụ đường giữa của bạn đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretmiddleDie_YourTeam_minion" = "Trụ đường giữa của bạn đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretmiddleUnderAttack_YourTeam" = "Trụ đường giữa của bạn đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurretmiddleUnderAttack_YourTeam_minion" = "Trụ đường giữa của bạn đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ bảo vệ nhà chính Nexus!"
tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ bảo vệ nhà chính Nexus!"
tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_YourTeam" = "Trụ bảo vệ nhà chính Nexus đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretnexusDie_YourTeam_minion" = "Trụ bảo vệ nhà chính Nexus đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurretnexusUnderAttack_YourTeam" = "Trụ bảo vệ nhà chính Nexus đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurretnexusUnderAttack_YourTeam_minion" = "Trụ bảo vệ nhà chính Nexus đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurrettopDie_EnemyTeam" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ đường trên!"
tr "game_announcement_OnTurrettopDie_EnemyTeam_minion" = "@desttr name@ đã phá hủy một trụ đường trên!"
tr "game_announcement_OnTurrettopDie_YourTeam" = "Trụ đường trên của bạn đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurrettopDie_YourTeam_minion" = "Trụ đường trên của bạn đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_OnTurrettopUnderAttack_YourTeam" = "Trụ đường trên của bạn đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnTurrettopUnderAttack_YourTeam_minion" = "Trụ đường trên của bạn đang bị tấn công!"
tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_blue" = "Đội xanh không nhất trí đầu hàng sớm. Kết quả: @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_red" = "Đội đỏ không nhất trí đầu hàng sớm. Kết quả: @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderFailedVotes_YourTeam" = "Đội bạn không nhất trí đầu hàng sớm. Kết quả: @ForVotes@ / @AgainstVotes@."
tr "game_announcement_OnUnanimousSurrenderVoteStart" = " @srctr name@ đã mở bỏ phiếu đầu hàng sớm. Đầu hàng sớm phải được tất cả đồng ý. Gõ /surrender hoặc /nosurrender."
tr "game_announcement_OnUnlockAltar_chat" = "Cứ điểm đã được mở khóa!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_blue" = "Nhà Chính của đội xanh chỉ còn 75% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_EnemyTeam" = "Nhà Chính của địch chỉ còn 75% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_purple" = "Nhà Chính của đội tím chỉ còn 75% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_red" = "Nhà Chính của đội đỏ chỉ còn 75% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold1_YourTeam" = "Nhà Chính của đồng minh chỉ còn 75% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_blue" = "Nhà Chính của đội xanh chỉ còn 50% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_EnemyTeam" = "Nhà Chính của địch chỉ còn 50% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_purple" = "Nhà Chính của đội tím chỉ còn 50% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_red" = "Nhà Chính của đội đỏ chỉ còn 50% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold2_YourTeam" = "Nhà Chính của đồng minh chỉ còn 50% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_blue" = "Nhà Chính của đội xanh chỉ còn 25% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_EnemyTeam" = "Nhà Chính của địch chỉ còn 25% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_purple" = "Nhà Chính của đội đỏ chỉ còn 25% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_red" = "Nhà Chính của đội tím chỉ còn 25% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold3_YourTeam" = "Nhà Chính của đồng minh chỉ còn 25% máu!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_blue" = "Mục tiêu Cứ điểm Mới"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_EnemyTeam" = "Mục tiêu Cứ điểm Mới"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_purple" = "Mục tiêu Cứ điểm Mới!"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_red" = "Mục tiêu Cứ điểm Mới"
tr "game_announcement_OnVictoryPointThreshold4_YourTeam" = "Mục tiêu Cứ điểm Mới"
tr "game_announcement_Projectmode17_AllEnemiesDisconnected" = "Toàn bộ đội địch đã mất kết nối. Nếu họ không kết nối lại, trận đấu sẽ kết thúc trong 30 giây."
tr "game_announcement_ProjectMode17_Evicting" = "Cảnh báo: Mời ra khỏi điểm tái sinh!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_GameStart" = "Hoàn thành mở Cổng Dịch Chuyển"
tr "game_announcement_ProjectMode17_GameStart_Soon" = "Còn mười giây nữa là tiến vào khu vực truy lùng"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_blue" = "Mạng Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_EnemyTeam" = "Mạng Đột Phá của địch"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_red" = "Mạng Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeAce_YourTeam" = "Mạng Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_blue" = "Đội xanh không còn Đột Phá"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_blue_chat" = "Đội xanh đã hết Đột Phá."
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_EnemyTeam" = "Kẻ địch không còn Đột Phá"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_EnemyTeam_chat" = "Kẻ địch đã hết Đột Phá."
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_red" = "Đội đỏ không còn Đột Phá"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_red_chat" = "Đội đỏ đã hết Đột Phá."
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_YourTeam" = "Đội của bạn không còn Đột Phá"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEnded_YourTeam_chat" = "Đồng minh đã hết Đột Phá."
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEndingSoon" = "Cấp Đột Phá đang giảm dần"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeEndingSoon_chat" = "Đột Phá sẽ sớm chấm dứt"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_blue" = "Mạng Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_EnemyTeam" = "Mạng Đột Phá của địch"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_red" = "Mạng Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeKill_YourTeam" = "Mạng Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_blue" = "Đội xanh đang Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_blue_chat" = "Đội xanh bắt đầu có Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_EnemyTeam" = "Kẻ địch đang Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_EnemyTeam_chat" = "Kẻ địch bắt đầu có Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_red" = "Đội đỏ đang Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_red_chat" = "Đội đỏ bắt đầu có Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_YourTeam" = "Đang Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_OverchargeStarted_YourTeam_chat" = "Đồng minh bắt đầu có Đột Phá!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_blue" = "Đội đỏ sắp thắng!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_EnemyTeam" = "Chiến thắng đã cận kề!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_red" = "Đội xanh sắp thắng!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_VictoryImminent_YourTeam" = "Địch sắp thắng!"
tr "game_announcement_ProjectMode17_Welcome" = "Chào mừng đến với Thành Phố SIÊU PHẨM"
tr "game_announcement_replace_ally" = "đồng minh"
tr "game_announcement_replace_aminion" = "một quân lính"
tr "game_announcement_replace_aturret" = "một trụ"
tr "game_announcement_replace_blue" = "xanh"
tr "game_announcement_replace_blue_cap" = "Xanh"
tr "game_announcement_replace_center" = "trung tâm"
tr "game_announcement_replace_enemy" = "kẻ địch"
tr "game_announcement_replace_first" = "đầu tiên"
tr "game_announcement_replace_has" = "có"
tr "game_announcement_replace_have" = "có"
tr "game_announcement_replace_hero" = "Tướng"
tr "game_announcement_replace_left" = "rời"
tr "game_announcement_replace_minion" = "lính"
tr "game_announcement_replace_neutral" = "quái vật"
tr "game_announcement_replace_neutral_cap" = "quái vật"
tr "game_announcement_replace_purple" = "tím"
tr "game_announcement_replace_purple_cap" = "Tím"
tr "game_announcement_replace_red" = "đỏ"
tr "game_announcement_replace_red_cap" = "Đỏ"
tr "game_announcement_replace_right" = "phải"
tr "game_announcement_replace_second" = "giây"
tr "game_announcement_replace_third" = "thứ ba"
tr "game_announcement_replace_turret" = "trụ"
tr "game_announcement_replace_you" = "bạn"
tr "game_announcement_replace_yourally" = "đồng minh của bạn"
tr "game_announcement_replace_yourenemy" = "kẻ địch của bạn"
tr "game_announcement_SiegeAttacking_blue" = ""
tr "game_announcement_SiegeAttacking_EnemyTeam" = "Bạn ở đội thủ!"
tr "game_announcement_SiegeAttacking_red" = ""
tr "game_announcement_SiegeAttacking_YourTeam" = "Bạn ở đội công!"
tr "game_announcement_SiegeDefending_blue" = ""
tr "game_announcement_SiegeDefending_EnemyTeam" = "Bạn ở đội công!"
tr "game_announcement_SiegeDefending_red" = ""
tr "game_announcement_SiegeDefending_YourTeam" = "Bạn ở đội thủ!"
tr "game_announcement_SiegeGeneratorDestroyed" = "Mỏ Tinh Thể đã bị phá hủy!"
tr "game_announcement_SiegeGeneratorPlaced" = "Mỏ Tinh Thể đã được thiết lập!"
tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_blue" = "Mỏ của đội xanh đã được kích hoạt hoàn toàn!"
tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_EnemyTeam" = "Mỏ của địch đã được kích hoạt hoàn toàn!"
tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_red" = "Mỏ của đội đỏ đã được kích hoạt hoàn toàn!"
tr "game_announcement_SiegeGeneratorRealized_YourTeam" = "Mỏ của bạn đã được kích hoạt hoàn toàn!"
tr "game_announcement_SiegeMegaLaserFired" = "Tia Thanh Trừng đang bắn!"
tr "game_announcement_SiegeRoundEndTeamSwap" = "Đổi Bên! Ai phá Nhà Chính trước sẽ thắng!"
tr "game_announcement_SiegeSixtySecondsRemaining" = "Còn một phút là hết đợt!"
tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_blue" = "Đội đỏ giờ sẽ sinh thêm lính xe!"
tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_EnemyTeam" = "Đội bạn giờ sẽ sinh thêm lính đại bác!"
tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_red" = "Đội xanh giờ sẽ sinh thêm lính xe!"
tr "game_announcement_SiegeSpawningTwoCannons_YourTeam" = "Đội địch giờ sẽ sinh thêm lính đại bác!"
tr "game_announcement_SiegeStart" = "Công thành bắt đầu!"
tr "game_announcement_SiegeThirtySecondsRemaining" = "Còn 30 giây là hết đợt!"
tr "game_announcement_SiegeWelcomeAnnouncement" = "Chào mừng đến với Nhà Chính Thất Thủ!"
tr "game_announcement_slime_Arena_1" = "1"
tr "game_announcement_slime_Arena_2" = "2"
tr "game_announcement_slime_Arena_3" = "3"
tr "game_announcement_slime_enemyteam_battlesled" = "ĐỘI ĐỊCH có được Xe Trượt Chiến Tranh"
tr "game_announcement_slime_enemyteam_blitz" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Chúc Phúc Blitzcrank"
tr "game_announcement_slime_enemyteam_catapult" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Máy Bắn Tướng"
tr "game_announcement_slime_enemyteam_GA" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Thiên Thần Hộ Mệnh."
tr "game_announcement_slime_enemyteam_KingPoro" = "ĐỘI ĐỊCH có được Vua Poro."
tr "game_announcement_slime_enemyteam_mobis" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Rồng Gió Siêu Hạng."
tr "game_announcement_slime_enemyteam_regen" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Rồng Nước Siêu Hạng trong 3 phút."
tr "game_announcement_slime_enemyteam_shield" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Khiên BF."
tr "game_announcement_slime_enemyteam_statikk" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Sốc Điện Statikk."
tr "game_announcement_slime_enemyteam_urfpotato" = "ĐỘI ĐỊCH giành được Khoai Tây Urf."
tr "game_announcement_slime_eventwin_blue" = "Đội Xanh đã thắng sự kiện!"
tr "game_announcement_slime_eventwin_EnemyTeam" = "ĐỘI ĐỊCH đã thắng sự kiện này!"
tr "game_announcement_slime_eventwin_red" = "Đội Đỏ đã thắng sự kiện!"
tr "game_announcement_slime_eventwin_YourTeam" = "ĐỘI BẠN đã thắng sự kiện này!"
tr "game_announcement_slime_pushcart_chaosattack" = "Đội Công: Hỗn Loạn!"
tr "game_announcement_slime_pushcart_chaosdefend" = "Đội Thủ: Hỗn Loạn!"
tr "game_announcement_slime_pushcart_orderattack" = "Đội Công: Trật Tự!"
tr "game_announcement_slime_pushcart_orderdefend" = "Đội Thủ: Trật Tự!"
tr "game_announcement_slime_pushcart_overtime" = "HẾT GIỜ!!!"
tr "game_announcement_slime_reward_bard" = "@TeamName@ có thể đi muôn nơi nhờ cổng không gian!"
tr "game_announcement_slime_reward_battlesled" = "@TeamName@ có thể lao bon bon vào giao tranh!"
tr "game_announcement_slime_reward_bfshield" = "@TeamName@ tạm thời được che chắn trước sát thương!"
tr "game_announcement_slime_reward_blitzcrank" = "@TeamName@ có thêm nhiều tay trợ giúp!"
tr "game_announcement_slime_reward_catapult" = "@TeamName@ có thể bắn mình thẳng vào chỗ náo nhiệt nhất!"
tr "game_announcement_slime_reward_GA" = "@TeamName@ sẽ hồi sinh ở lần chết kế tiếp!"
tr "game_announcement_slime_reward_megaoceandrake" = "@TeamName@ hồi phục nhanh hơn ngoài giao tranh!"
tr "game_announcement_slime_reward_mobis" = "@TeamName@ di chuyển nhanh hơn ngoài giao tranh!"
tr "game_announcement_slime_reward_poroking" = "@TeamName@ có Vua Poro làm đồng minh!"
tr "game_announcement_slime_reward_statikk" = "@TeamName@ có thể tấn công bằng sấm sét sau khi di chuyển!"
tr "game_announcement_slime_reward_urf" = "@TeamName@ được giao cho bùa URF!"
tr "game_announcement_slime_sudden_death" = "Sẵn sàng CHẾT BẤT THÌNH LÌNH!"
tr "game_announcement_slime_suddendeath_eventstart" = "Phá Nhà Chính địch trước khi chúng làm thế với bạn!"
tr "game_announcement_slime_yourteam_battlesled" = "ĐỘI MÌNH có được Xe Trượt Chiến Tranh"
tr "game_announcement_slime_yourteam_blitz" = "ĐỘI MÌNH giành được Chúc Phúc Blitzcrank"
tr "game_announcement_slime_yourteam_catapult" = "ĐỘI MÌNH giành được Máy Bắn Tướng"
tr "game_announcement_slime_yourteam_GA" = "ĐỘI MÌNH giành được Thiên Thần Hộ Mệnh."
tr "game_announcement_slime_yourteam_KingPoro" = "ĐỘI MÌNH có được Vua Poro."
tr "game_announcement_slime_yourteam_mobis" = "ĐỘI MÌNH giành được Rồng Gió Siêu Hạng."
tr "game_announcement_slime_yourteam_regen" = "ĐỘI MÌNH giành được Rồng Nước Siêu Hạng."
tr "game_announcement_slime_yourteam_shield" = "ĐỘI MÌNH giành được Khiên BF."
tr "game_announcement_slime_yourteam_statikk" = "ĐỘI MÌNH giành được Sốc Điện Statikk"
tr "game_announcement_slime_yourteam_urfpotato" = "ĐỘI MÌNH giành được Khoai Tây Urf."
tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_Blue" = "Đội xanh đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_BlueLower" = "Đội Xanh đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_Red" = "Đội đỏ đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_SpectatorFirstTowerKill_RedLower" = "Đội Đỏ đã phá trụ đầu! (Thưởng Vàng: 150G)"
tr "game_announcement_StarGuardian_ChannelToStart" = "Mua trang bị, rồi cùng nhau thắp lên Ánh Sao!"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_GameOver" = "Ánh sáng hy vọng đã bị dập tắt..."
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_OneStockLeft" = "Đừng từ bỏ... (còn một lần thử)"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterFailed_TwoStockLeft" = "Không đủ Ánh Sao... (còn hai lần thử)"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartBoss" = "Trùm Khủng đến rồi! Hạ ả đi!"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartHold" = "Giữ vững!"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartRun" = "Đã đến cuối con đường rồi, nhưng coi chừng năng lượng của chúng đó!"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterStartSurvival" = "Đánh đuổi lũ quái vật xâm lăng nào!"
tr "game_announcement_StarGuardian_EncounterSuccess" = "Chúng ta đã làm được!"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_A" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: A"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_A_plus" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: A+"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_B" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: B"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_B_plus" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: B+"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_C" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: C"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_C_plus" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: C+"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_D" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: D"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_S" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: S"
tr "game_announcement_StarGuardian_final_score_S_plus" = "Bậc Vệ Binh Tinh Tú: S+"
tr "game_announcement_StarGuardian_ModeStart" = "Thành phố đang gặp nguy! Chúng ta phải ngăn cuộc xâm lăng lại!"
tr "game_announcement_Tournaments_BandleCityClash" = "Chào mừng đến Clash Thành Phố Bandle!"
tr "game_announcement_Tournaments_BilgewaterClash" = "Chào mừng đến Clash Bilgewater!"
tr "game_announcement_Tournaments_DemaciaClash" = "Chào mừng đến Clash Demacia!"
tr "game_announcement_Tournaments_FreljordClash" = "Chào mừng đến Clash Freljord!"
tr "game_announcement_Tournaments_IoniaClash" = "Chào mừng đến Clash Ionia!"
tr "game_announcement_Tournaments_NoxusClash" = "Chào mừng đến Clash Noxus!"
tr "game_announcement_Tournaments_PiltoverClash" = "Chào mừng đến Clash Piltover!"
tr "game_announcement_Tournaments_ShadowIslesClash" = "Chào mừng đến Clash Quần Đảo Bóng Đêm!"
tr "game_announcement_Tournaments_ShurimaClash" = "Chào mừng đến Clash Shurima!"
tr "game_announcement_Tournaments_SuddenDeath" = "Chế độ Chết Bất Ngờ đã bắt đầu!"
tr "game_announcement_Tournaments_TargonClash" = "Chào mừng đến Clash Targon!"
tr "game_announcement_Tournaments_VoidClash" = "Chào mừng đến Clash Hư Không!"
tr "game_announcement_Tournaments_ZaunClash" = "Chào mừng đến Clash Zaun!"
tr "game_aram_tip_text_buying" = "Bạn không thể mua sắm khi rời khỏi căn cứ"
tr "game_aram_tip_text_noheal" = "Trở về căn cứ sẽ không hồi máu"
tr "game_aram_tip_title_buying" = "Giới hạn mua đồ"
tr "game_aram_tip_title_noheal" = "Chế độ hồi máu đang khóa"
tr "game_Asc_points_text" = "+@IntParam1@ Điểm"
tr "game_Asc_tip_text_01" = "Nhận điểm bằng cách hạ gục kẻ địch và chiếm giữ Cổ Vật Shurima"
tr "game_Asc_tip_text_02" = "Dùng Phụ Kiện để đi đến điểm giao chiến."
tr "game_Asc_tip_text_03" = "Hạ gục Xerath để thăng hoa và được cường hóa!"
tr "game_Asc_tip_title_01" = "Nhận Điểm"
tr "game_Asc_tip_title_02" = "Dịch chuyển đến điểm giao chiến"
tr "game_Asc_tip_title_03" = "Thăng Hoa!"
tr "game_Asc_warphelp_text" = "Dùng Phụ Kiện để dịch chuyển đến chiến trường!"
tr "game_Assassinate_tip_text_Tip1" = "Tiêu diệt kẻ địch để kiếm điểm và giành chiến thắng"
tr "game_Assassinate_tip_text_Tip2" = "Tiêu diệt ba kẻ địch mà không cần về căn cứ để tăng sức mạnh"
tr "game_Assassinate_tip_title_Tip1" = "Kiếm Điểm Thắng Lợi"
tr "game_Assassinate_tip_title_Tip2" = "Dấu Ấn Quỷ Thần"
tr "game_Bilgewater_quest_text_BuyMerc" = "Thuê một Lính đánh thuê
Bạn có đủ số đồng Kraken để thuê một lính đánh thuê. Chọn thuê trong cửa hàng để thay thế một trong những quân lính.
"
tr "game_Bilgewater_quest_text_UpgradeMerc" = "Nâng cấp một Lính đánh thuê
Bạn có đủ số đồng Kraken để nâng cấp một lính đánh thuê. Chọn mua trong cửa hàng để nâng cấp các kĩ năng cho Lính đánh thuê của bạn.
"
tr "game_Bilgewater_quest_title_BuyMerc" = "Thuê một Lính đánh thuê"
tr "game_Bilgewater_quest_title_UpgradeMerc" = "Nâng cấp một Lính đánh thuê"
tr "game_Bilgewater_tip_text_BlackMarket" = "Mua những vật phẩm độc đáo từ Chợ Đen"
tr "game_Bilgewater_tip_text_Krakens" = "Kiếm đồng Kraken để thuê Lính đánh thuê"
tr "game_Bilgewater_tip_text_Mercenaries" = "Thuê Lính đánh thuê để thay thế một trong những quân lính"
tr "game_Bilgewater_tip_title_BlackMarket" = "Chợ Đen"
tr "game_Bilgewater_tip_title_Krakens" = "Đồng Kraken"
tr "game_Bilgewater_tip_title_Mercenaries" = "Lính đánh thuê"
tr "game_bot_Aatrox" = "Aatrox Máy"
tr "game_bot_Ahri" = "Ahri Máy"
tr "game_bot_Ahri_defeated" = "Đừng kìm nén."
tr "game_bot_Ahri_greeting" = "Hãy chơi trò gì thật vui đi."
tr "game_bot_Ahri_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Akali" = "Akali Máy"
tr "game_bot_Akali_defeated" = "Do dự sẽ gieo mầm thất bại."
tr "game_bot_Akali_greeting" = "Bước nhẹ thôi."
tr "game_bot_Akali_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Alistar" = "Alistar Máy"
tr "game_bot_Alistar_defeated" = "Ngươi thật mạnh mẽ!"
tr "game_bot_Alistar_greeting" = "Ai khóa sừng húc nhau chơi không?!"
tr "game_bot_Alistar_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Amumu" = "Amumu Máy"
tr "game_bot_Amumu_defeated" = "Khi khác chiến tiếp nhé!"
tr "game_bot_Amumu_greeting" = "Chúng ta kết bạn nhé?"
tr "game_bot_Amumu_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Anivia" = "Anivia Máy"
tr "game_bot_Annie" = "Annie Máy"
tr "game_bot_Annie_defeated" = "Đi mà Tibbers, chơi thêm lần nữa nhé."
tr "game_bot_Annie_greeting" = "Xin chào! Tibber bạn bé muốn làm quen với bạn"
tr "game_bot_Annie_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Ashe" = "Ashe Máy"
tr "game_bot_Ashe_defeated" = "Một trận chiến xứng danh Freljord."
tr "game_bot_Ashe_greeting" = "Hãy làm rạng danh tổ tiên của mình."
tr "game_bot_Ashe_special" = "Ta sẽ đối mặt với chị!"
tr "game_bot_Ashe_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_AurelionSol" = "Aurelion Sol Máy"
tr "game_bot_Azir" = "Azir Máy"
tr "game_bot_Bard" = "Bard Máy"
tr "game_bot_Blitzcrank" = "Blitzcrank Máy"
tr "game_bot_Blitzcrank_defeated" = "Mặt chảy xệ luôn rồi."
tr "game_bot_Blitzcrank_greeting" = "Đang tải. Chương trình ưu thích: Tự Ái."
tr "game_bot_Blitzcrank_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Brand" = "Brand Máy"
tr "game_bot_Brand_defeated" = "Chuyện chưa dừng lại ở đây đâu."
tr "game_bot_Brand_greeting" = "Giới này rồi sẽ phải bừng cháy!"
tr "game_bot_Brand_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Braum" = "Braum Máy"
tr "game_bot_Caitlyn" = "Caitlyn Máy"
tr "game_bot_Caitlyn_defeated" = "Bắn chuẩn không, mọi người."
tr "game_bot_Caitlyn_greeting" = "Cảnh Sát Trưởng đã về thị trấn."
tr "game_bot_Caitlyn_special" = "Có bánh cho ngươi đây, tên Yordle bé nhỏ kia."
tr "game_bot_Caitlyn_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Camille" = "Camille Máy"
tr "game_bot_Cassiopeia" = "Cassiopeia Máy"
tr "game_bot_Cassiopeia_defeated" = "Lần sau ta sẽ để mắt đến ngươi."
tr "game_bot_Cassiopeia_greeting" = "Thật háo hức muốn đối đầu với ngươi."
tr "game_bot_Cassiopeia_special" = "Tung hết ngón nghề đi, Katarina!"
tr "game_bot_Cassiopeia_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Chogath" = "Cho'Gath Máy"
tr "game_bot_Chogath_defeated" = "Tạm nhường ngươi cắn cú cuối vậy."
tr "game_bot_Chogath_greeting" = "Ta sẽ nuốt chửng hết lũ con người kinh tởm!"
tr "game_bot_Chogath_special" = "Cám ơn bạn vì trận đấu dễ dàng này!"
tr "game_bot_Chogath_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Corki" = "Corki Máy"
tr "game_bot_Darius" = "Darius Máy"
tr "game_bot_Darius_defeated" = "Ngươi đã chứng minh được sức mạnh của mình."
tr "game_bot_Darius_greeting" = "Sức mạnh là tất cả!"
tr "game_bot_Darius_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Diana" = "Diana Máy"
tr "game_bot_Draven" = "Draven Máy"
tr "game_bot_DrMundo" = "Dr. Mundo máy"
tr "game_bot_DrMundo_defeated" = "Mundo thắng hẻ?"
tr "game_bot_DrMundo_greeting" = "Mundo rất vui được gặp bạn!"
tr "game_bot_DrMundo_special" = "Chúc Mundo... Mundo."
tr "game_bot_DrMundo_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Ekko" = "Ekko Máy"
tr "game_bot_Elise" = "Elise Máy"
tr "game_bot_Evelynn" = "Evelynn Máy"
tr "game_bot_Ezreal" = "Ezreal Máy"
tr "game_bot_Ezreal_defeated" = "Chẳng qua ta nương tay thôi!"
tr "game_bot_Ezreal_greeting" = "Sẵn sàng cho những thứ đỉnh cao chưa?"
tr "game_bot_Ezreal_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_FiddleSticks" = "Fiddlesticks Máy"
tr "game_bot_Fiddlesticks_defeated" = "Sao ngươi không sợ?!"
tr "game_bot_Fiddlesticks_greeting" = "Lũ quạ đang bay liệng vòng quanh"
tr "game_bot_Fiddlesticks_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Fiora" = "Fiora Máy"
tr "game_bot_Fizz" = "Fizz Máy"
tr "game_bot_Fizz_defeated" = "Hừm, có gì đó không đúng."
tr "game_bot_Fizz_greeting" = "Ta sẽ cho ngươi một ngôi mộ dưới nước."
tr "game_bot_Fizz_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Galio" = "Galio Máy"
tr "game_bot_Galio_defeated" = "Chiến thắng của ngươi rất xứng đáng."
tr "game_bot_Galio_greeting" = "Rất vinh dự được đối chiến với ngươi!"
tr "game_bot_Galio_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Gangplank" = "Gangplank Máy"
tr "game_bot_Gangplank_defeated" = "Ta sẽ thiêu cháy tất cả nếu ta không thể có chúng."
tr "game_bot_Gangplank_greeting" = "Súng hay kiếm, ta thế nào cũng được!"
tr "game_bot_Gangplank_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Garen" = "Garen Máy"
tr "game_bot_Garen_defeated" = "Đánh tốt lắm!"
tr "game_bot_Garen_greeting" = "Chuẩn bị đối mặt với Công Lí Demacia!"
tr "game_bot_Garen_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_generic_defeated" = "Trận đấu hay lắm."
tr "game_bot_generic_greeting" = "Chúc may mắn và vui vẻ!"
tr "game_bot_generic_victorious" = "Trận đấu hay lắm."
tr "game_bot_Gnar" = "Gnar Máy"
tr "game_bot_Gragas" = "Gragas Máy"
tr "game_bot_Graves" = "Graves Máy"
tr "game_bot_Graves_defeated" = "Thế là hết."
tr "game_bot_Graves_greeting" = "Thích thì chào hỏi với khẩu súng của ta này."
tr "game_bot_Graves_special" = "À há, đã đến lúc ta cho ngươi một bài học, Fate ạ."
tr "game_bot_Graves_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Hecarim" = "Hecarim Máy"
tr "game_bot_Heimerdinger" = "Heimerdinger Máy"
tr "game_bot_Heimerdinger_defeated" = "Ta có thể làm tốt hơn."
tr "game_bot_Heimerdinger_greeting" = "Vì một nền khoa học vĩ đại!"
tr "game_bot_Heimerdinger_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Illaoi" = "Illaoi Máy"
tr "game_bot_Irelia" = "Irelia Máy"
tr "game_bot_Irelia_defeated" = "Chiến đấu đến cùng!"
tr "game_bot_Irelia_greeting" = "Ta chiến đấu vì Ionia!"
tr "game_bot_Irelia_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Ivern" = "Ivern Máy"
tr "game_bot_Janna" = "Janna Máy"
tr "game_bot_JarvanIV" = "Jarvan IV Máy"
tr "game_bot_JarvanIV_defeated" = "Hôm nay ngươi là kẻ chiến thắng."
tr "game_bot_JarvanIV_greeting" = "Hẹn gặp chốn chiến trường... và chớ có chùn tay."
tr "game_bot_JarvanIV_special" = "Mưu mô tới đây là hết nhé, Swain."
tr "game_bot_JarvanIV_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Jax" = "Jax Máy"
tr "game_bot_Jax_defeated" = "Thử tưởng tượng ra ta cầm vũ khí thật đi!"
tr "game_bot_Jax_greeting" = "Ai muốn thử sức không?"
tr "game_bot_Jax_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Jayce" = "Jayce Máy"
tr "game_bot_Jhin" = "Jhin Máy"
tr "game_bot_Jhin_defeated" = "Ta sẽ khiến ngươi nổi tiếng."
tr "game_bot_Jhin_greeting" = "Sân khấu của ngươi là đây."
tr "game_bot_Jhin_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Jinx" = "Jinx Máy"
tr "game_bot_Jinx_defeated" = "Ta có ý tốt, tốt nhất luôn đó!"
tr "game_bot_Jinx_greeting" = "Mọi người, hoảng loạn đi nào!"
tr "game_bot_Jinx_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Kalista" = "Kalista Máy"
tr "game_bot_Karma" = "Karma Máy"
tr "game_bot_Karthus" = "Karthus Máy"
tr "game_bot_Karthus_defeated" = "Ngươi đã có tên trên một trang trong quyển sách của ta."
tr "game_bot_Karthus_greeting" = "Ta sẽ cho ngươi thấy mặt còn lại của sự sống."
tr "game_bot_Karthus_special" = "Bài ca của ta là chết chóc."
tr "game_bot_Karthus_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Kassadin" = "Kassadin Máy"
tr "game_bot_Katarina" = "Katarina Máy"
tr "game_bot_Katarina_defeated" = "Chết còn hơn là cùn nhụt."
tr "game_bot_Katarina_greeting" = "Bắt đầu chiến nào!"
tr "game_bot_Katarina_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Kayle" = "Kayle Máy"
tr "game_bot_Kayle_defeated" = "Thắng không kiêu bại không nản."
tr "game_bot_Kayle_greeting" = "Ngươi sẽ được phán xét."
tr "game_bot_Kayle_special" = "Ta sẽ mang ngươi ra trước Công Lí, Morgana!"
tr "game_bot_Kayle_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Kayn" = ""
tr "game_bot_Kennen" = "Kennen Máy"
tr "game_bot_Khazix" = "Kha'Zix Máy"
tr "game_bot_Kindred" = "Kindred Máy"
tr "game_bot_Kled" = "Kled Máy"
tr "game_bot_KogMaw" = "Kog'Maw Máy"
tr "game_bot_KogMaw_defeated" = "Vẫn đói quá..."
tr "game_bot_KogMaw_greeting" = "Ôi dà dà, ngon lành làm sao!"
tr "game_bot_KogMaw_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Leblanc" = "Leblanc Máy"
tr "game_bot_LeeSin" = "Lee Sin Máy"
tr "game_bot_Leona" = "Leona Máy"
tr "game_bot_Leona_defeated" = "Than ôi, hoàng hôn lại buông xuống rồi."
tr "game_bot_Leona_greeting" = "Bình minh rạng ngời trên chiến trường!"
tr "game_bot_Leona_special" = "Ngươi sẽ phải trả giá vì sự dị giáo của mình, Diana!"
tr "game_bot_Leona_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Lissandra" = "Lissandra Máy"
tr "game_bot_Lucian" = "Lucian Máy"
tr "game_bot_Lucian_defeated" = "Senna... Anh đã phụ lòng em..."
tr "game_bot_Lucian_greeting" = "Ngươi sẽ được thanh tẩy."
tr "game_bot_Lucian_special" = "Trả giá đi Thresh!"
tr "game_bot_Lucian_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Lulu" = "Lulu Máy"
tr "game_bot_Lux" = "Lux Máy"
tr "game_bot_Lux_defeated" = "Trong ánh sáng luôn tồn tại bóng tối."
tr "game_bot_Lux_greeting" = "Hãy đấu một trận hoành tráng nào!"
tr "game_bot_Lux_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Malphite" = "Malphite Máy"
tr "game_bot_Malphite_defeated" = "Hả…Ta mà thất bại sao?"
tr "game_bot_Malphite_greeting" = "Quậy tưng nào."
tr "game_bot_Malphite_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Malzahar" = "Malzahar Máy"
tr "game_bot_Malzahar_defeated" = "Hư Không chẳng thể bị đánh bại."
tr "game_bot_Malzahar_greeting" = "Số ngươi đã định rồi!"
tr "game_bot_Malzahar_special" = "Tài năng của ngươi nên được dùng để cung phụng cho Hư Không, Kassadin ạ."
tr "game_bot_Malzahar_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Maokai" = "Maokai Máy"
tr "game_bot_Maokai_defeated" = "Hóa ra bị đốn là thế này đây/"
tr "game_bot_Maokai_greeting" = "Chớ có chống lại thiên nhiên!"
tr "game_bot_Maokai_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_MasterYi" = "Master Yi Máy"
tr "game_bot_MasterYi_defeated" = "Xin cam bái hạ phong!"
tr "game_bot_MasterYi_greeting" = "Để xem con đường sẽ dẫn chúng ta đến đâu."
tr "game_bot_MasterYi_special" = "Đấu luyện nào, Ngộ Không."
tr "game_bot_MasterYi_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_MissFortune" = "Miss Fortune Máy"
tr "game_bot_MissFortune_defeated" = "Đừng có bày đặt chảnh. Ta sẽ trở lại!"
tr "game_bot_MissFortune_greeting" = "Ai sẽ gặp may hôm nay đây?"
tr "game_bot_MissFortune_special" = "Chuẩn bị sẵn nhiều hoa quả vào, Gangplank!"
tr "game_bot_MissFortune_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_MonkeyKing" = "Ngộ Không Máy"
tr "game_bot_MonkeyKing_defeated" = "Mỗi sai lầm là mỗi bài học."
tr "game_bot_MonkeyKing_greeting" = "Đánh hết mình đi!"
tr "game_bot_MonkeyKing_special" = "Đã sẵn sàng để đối mặt với người, Yi."
tr "game_bot_MonkeyKing_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Mordekaiser" = "Mordekaiser Máy"
tr "game_bot_Morgana" = "Morgana Máy"
tr "game_bot_Morgana_defeated" = "Ta sẽ chẳng bao giờ đầu hàng..."
tr "game_bot_Morgana_greeting" = "Ta sẽ khiến các ngươi đau đớn!"
tr "game_bot_Morgana_special" = "Giải quyết luôn cho xong đi, Kayle!"
tr "game_bot_Morgana_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Nami" = "Nami Máy"
tr "game_bot_Nami_defeated" = "Nhấn chìm nó."
tr "game_bot_Nami_greeting" = "Chắc chắn như thủy triều."
tr "game_bot_Nami_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Nasus" = "Nasus Máy"
tr "game_bot_Nasus_defeated" = "Oan oan tương báo."
tr "game_bot_Nasus_greeting" = "Luân hồi lại bắt đầu."
tr "game_bot_Nasus_special" = "Ta sẽ buộc ngươi phải dừng lại, Renekton."
tr "game_bot_Nasus_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Nautilus" = "Nautilus Máy"
tr "game_bot_Nidalee" = "Nidalee Máy"
tr "game_bot_Nidalee_defeated" = "Hóa ra ngươi cũng chẳng hiền lành gì."
tr "game_bot_Nidalee_greeting" = "Yêu trò mèo và chuột ghê cơ."
tr "game_bot_Nidalee_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Nocturne" = "Nocturne Máy"
tr "game_bot_Nocturne_defeated" = "Ngươi là ác mộng của ta, hay ta là ác mộng của ngươi?"
tr "game_bot_Nocturne_greeting" = "Bóng tối của chúng đang phủ xuống."
tr "game_bot_Nocturne_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Nunu" = "Nunu Máy"
tr "game_bot_Nunu_defeated" = "Vui quá trời vui."
tr "game_bot_Nunu_greeting" = "Ta tới đây!"
tr "game_bot_Nunu_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Olaf" = "Olaf Máy"
tr "game_bot_Olaf_defeated" = "Đừng bỏ lại gì phía sau cả!"
tr "game_bot_Olaf_greeting" = "Cuối cùng cũng có trò vui rồi!"
tr "game_bot_Olaf_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Orianna" = "Orianna Máy"
tr "game_bot_Orianna_defeated" = "Sao họ cứ phá mãi thế?"
tr "game_bot_Orianna_greeting" = "Đúng là một trò vui."
tr "game_bot_Orianna_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Pantheon" = "Pantheon Máy"
tr "game_bot_Pantheon_defeated" = "Danh dự ràng buộc ta!"
tr "game_bot_Pantheon_greeting" = "Số mệnh của ngươi đã bị phong tỏa."
tr "game_bot_Pantheon_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Poppy" = "Poppy Máy"
tr "game_bot_PracticeTool_TargetDummy" = "Hình nộm"
tr "game_bot_Quinn" = "Quinn Máy"
tr "game_bot_Rammus" = "Rammus Máy"
tr "game_bot_Rammus_defeated" = "Ok!"
tr "game_bot_Rammus_greeting" = "Ok."
tr "game_bot_Rammus_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_RekSai" = "Rek'Sai Máy"
tr "game_bot_Renekton" = "Renekton Máy"
tr "game_bot_Renekton_defeated" = "Rồi ngươi sẽ phải trả giá!"
tr "game_bot_Renekton_greeting" = "Thành từng mảnh một!"
tr "game_bot_Renekton_special" = "Ngươi sẽ chẳng thoát khỏi tay ta đâu, Nasus!"
tr "game_bot_Renekton_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Rengar" = "Rengar Máy"
tr "game_bot_Riven" = "Riven Máy"
tr "game_bot_Riven_defeated" = "Tinh thần của ta không bao giờ mất."
tr "game_bot_Riven_greeting" = "Ta đã thức tỉnh."
tr "game_bot_Riven_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Rumble" = "Rumble Máy"
tr "game_bot_Ryze" = "Ryze Máy"
tr "game_bot_Ryze_defeated" = "Ngươi có hứa hẹn đấy!"
tr "game_bot_Ryze_greeting" = "Ngươi sẽ thấy sức mạnh phép thuật ra sao, nhanh thôi."
tr "game_bot_Ryze_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Sejuani" = "Sejuani Máy"
tr "game_bot_SG_ChoGath" = ""
tr "game_bot_SG_KhaZix" = ""
tr "game_bot_SG_KogMaw" = ""
tr "game_bot_SG_RekSai" = ""
tr "game_bot_SG_Skarner" = ""
tr "game_bot_SG_VelKoz" = ""
tr "game_bot_Shaco" = "Shaco Máy"
tr "game_bot_Shen" = "Shen Máy"
tr "game_bot_Shen_defeated" = "Lần này xem như ngươi may mắn."
tr "game_bot_Shen_greeting" = "Đôi Mắt vẫn luôn quan sát ngươi."
tr "game_bot_Shen_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Shyvana" = "Shyvana Máy"
tr "game_bot_Shyvana_defeated" = "Long tộc chẳng biết nhân từ đâu."
tr "game_bot_Shyvana_greeting" = "Ta thích sự tĩnh lặng trước cuộc chiến."
tr "game_bot_Shyvana_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Singed" = "Singed Máy"
tr "game_bot_Sion" = "Sion Máy"
tr "game_bot_Sion_defeated" = "Ta sẽ mài cho bén chiếc rìu của mình lại."
tr "game_bot_Sion_greeting" = "Sẽ có nhiều đầu phải rơi xuống đây…"
tr "game_bot_Sion_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Sivir" = "Sivir Máy"
tr "game_bot_Sivir_defeated" = "Một trận đấu hào hùng."
tr "game_bot_Sivir_greeting" = "Ngươi nghĩ có thể né được vũ khí của ta sao?"
tr "game_bot_Sivir_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Skarner" = "Skarner Máy"
tr "game_bot_SLIME_ScuttleRacer" = ""
tr "game_bot_Sona" = "Sona Máy"
tr "game_bot_Sona_defeated" = "... :("
tr "game_bot_Sona_greeting" = "... :)"
tr "game_bot_Sona_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Soraka" = "Soraka Máy"
tr "game_bot_Soraka_defeated" = "Cầu cho các vì sao nhớ đến ngày này!"
tr "game_bot_Soraka_greeting" = "Chiến đấu không chút hận thù!"
tr "game_bot_Soraka_special" = "Ngươi rồi sẽ trầm luân trong tội ác của chính mình, Warwick."
tr "game_bot_Soraka_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Swain" = "Swain Máy"
tr "game_bot_Swain_defeated" = "Chiến thuật của ngươi thật gian manh!"
tr "game_bot_Swain_greeting" = "Hãy trố mắt ra chứng kiến sức mạnh của Noxus này!"
tr "game_bot_Swain_special" = "Hoàng tử thảm hại!"
tr "game_bot_Swain_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Syndra" = "Syndra Máy"
tr "game_bot_TahmKench" = "Tahm Kench Máy"
tr "game_bot_Taliyah" = "Taliyah Máy"
tr "game_bot_Talon" = "Talon Máy"
tr "game_bot_Taric" = "Taric Máy"
tr "game_bot_Taric_defeated" = "Thật tàn bạo."
tr "game_bot_Taric_greeting" = "Ta có mang theo đúng loại ngọc cho dịp này đây."
tr "game_bot_Taric_special" = "Này Malphite, chớ bao giờ mang đá đến một cuộc chiến của ngọc nhé."
tr "game_bot_Taric_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Teemo" = "Teemo Máy"
tr "game_bot_Teemo_defeated" = "Đừng bao giờ đánh giá thấp sức mạnh của điều lệ đội Trinh Sát!"
tr "game_bot_Teemo_greeting" = "Tôi sẽ trinh sát phía trước!"
tr "game_bot_Teemo_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Thresh" = "Thresh Máy"
tr "game_bot_Tristana" = "Tristana Máy"
tr "game_bot_Tristana_defeated" = "Thì, ít nhất ta cũng le lói được tí!"
tr "game_bot_Tristana_greeting" = "Sẵn sàng chơi pháo bông không?"
tr "game_bot_Tristana_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Trundle" = "Trundle Máy"
tr "game_bot_Trundle_defeated" = "Hả! Ta chưa xong mà!"
tr "game_bot_Trundle_greeting" = "Ta đã trang điểm chỉ vì cuộc chiến này đấy!"
tr "game_bot_Trundle_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Tryndamere" = "Tryndamere Máy"
tr "game_bot_TwistedFate" = "Twisted Fate Máy"
tr "game_bot_Twitch" = "Twitch Máy"
tr "game_bot_Udyr" = "Udyr Máy"
tr "game_bot_Udyr_defeated" = "Ngươi trội hơn hẳn!"
tr "game_bot_Udyr_greeting" = "Ngươi dùng chiêu gì thế?"
tr "game_bot_Udyr_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Urgot" = "Urgot Máy"
tr "game_bot_Varus" = "Varus Máy"
tr "game_bot_Vayne" = "Vayne Máy"
tr "game_bot_Vayne_defeated" = "Ta ngửi thấy mùi ma thuật đen tối."
tr "game_bot_Vayne_greeting" = "Các ngươi sẽ gục ngã một cách nhanh gọn thôi."
tr "game_bot_Vayne_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Veigar" = "Veigar Máy"
tr "game_bot_Veigar_defeated" = "Không!Không!Không! Chuyện chưa dừng ở đây đâu!"
tr "game_bot_Veigar_greeting" = "Trận này thì nhanh thôi! Đợi tí ấy mà..."
tr "game_bot_Veigar_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Velkoz" = "Vel'Koz Máy"
tr "game_bot_Vi" = "Vi Máy"
tr "game_bot_Viktor" = "Viktor Máy"
tr "game_bot_Vladimir" = "Vladimir Máy"
tr "game_bot_Vladimir_defeated" = "Ngươi thích hợp để làm nạn nhân của ta."
tr "game_bot_Vladimir_greeting" = "À, máu mới sẽ phải đổ xuống trên chiến trường."
tr "game_bot_Vladimir_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Volibear" = "Volibear Máy"
tr "game_bot_Volibear_defeated" = "Nó sẽ là thế."
tr "game_bot_Volibear_greeting" = "Sức mạnh và trí tuệ dẫn đường cho ta."
tr "game_bot_Volibear_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Warwick" = "Warwick Máy"
tr "game_bot_Warwick_defeated" = "Chạy thôi!"
tr "game_bot_Warwick_greeting" = "Ta ngửi thấy mùi sợ hãi của ngươi!"
tr "game_bot_Warwick_special" = "Trái tim của ngươi là của ta, Tinh Nữ ạ!"
tr "game_bot_Warwick_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Xerath" = "Xerath Máy"
tr "game_bot_Xerath_defeated" = "Sức mạnh của ngươi... thật đáng khâm phục..."
tr "game_bot_Xerath_greeting" = "Giương mắt lên mà nhìn, sức mạnh nguyên thủy nhất!"
tr "game_bot_Xerath_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_XinZhao" = "Xin Zhao Máy"
tr "game_bot_XinZhao_defeated" = "Tinh thần của ta sẽ không bao giờ khuất phục!"
tr "game_bot_XinZhao_greeting" = "Chiến binh thực thụ được sinh ra trên chiến trường!"
tr "game_bot_XinZhao_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Yasuo" = "Yasuo Máy"
tr "game_bot_Yasuo_defeated" = "Chết là phần dễ nhất."
tr "game_bot_Yasuo_greeting" = "Đừng có bắt đầu thứ ta sẽ kết thúc."
tr "game_bot_Yasuo_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Yorick" = "Yorick Máy"
tr "game_bot_Yorick_defeated" = "Chiến thắng... trôi tuột đi."
tr "game_bot_Yorick_greeting" = "Chúng ta sẽ trỗi dậy vì thách thức này."
tr "game_bot_Yorick_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Zac" = "Zac Máy"
tr "game_bot_Zed" = "Zed Máy"
tr "game_bot_Ziggs" = "Ziggs Máy"
tr "game_bot_Ziggs_defeated" = "Không không không, thắt lộn dây nổ rồi."
tr "game_bot_Ziggs_greeting" = "Được rồi, bùm chíu nè."
tr "game_bot_Ziggs_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Zilean" = "Zilean Máy"
tr "game_bot_Zilean_defeated" = "Ta nhớ không lầm thì lần sau mình sẽ thắng."
tr "game_bot_Zilean_greeting" = "Hình như đã làm thế này rồi thì phải."
tr "game_bot_Zilean_victorious" = "GG!"
tr "game_bot_Zyra" = "Zyra Máy"
tr "game_bot_Zyra_defeated" = "Bội thu rồi đây."
tr "game_bot_Zyra_greeting" = "Bước cho cẩn thận, đây là vườn CỦA TA."
tr "game_bot_Zyra_victorious" = "GG!"
tr "game_buff_combattext_ODYSSEY_XinZhaoR" = "Không thể bị tổn thương!"
tr "game_buff_description_KledPassive" = "Skaarl Thằn Lằn Hèn Nhát"
tr "game_buff_displayname_SionPassiveZombie" = "Vinh Quang Tử Sĩ"
tr "game_buff_rank_DragonSlayer1" = "Tộc Rồng : +Công Kích!"
tr "game_buff_rank_DragonSlayer2" = "Tộc Rồng : +Thiêu Trụ!"
tr "game_buff_rank_DragonSlayer3" = "Tộc Rồng : +Di Chuyển!"
tr "game_buff_rank_DragonSlayer4" = "Tộc Rồng : +Kháng Trụ!"
tr "game_buff_rank_DragonSlayer5" = "Tộc Rồng: +BỪNG CHÁY! Và Nhân Đôi!"
tr "game_buff_tooltip_3907Buff" = "Ngọc Hút Phép
Đơn vị này được tăng Sức mạnh Phép thuật và Tốc độ Di chuyển khi kích hoạt.
Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_3907Counter" = "Ngọc Hút Phép
Cho Tốc độ Di chuyển giảm dần và Sức mạnh Phép thuật khi kích hoạt, dưa theo số cộng dồn.
Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Absolute_Zero" = "Tuyệt Đỉnh Băng GiáCác kẻ địch gần đó bị giảm tốc độ di chuyển. Nếu vẫn đứng trong vùng tác dụng khi kỹ năng kết thúc, chúng chịu sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Absolute_Zero_Shield" = "Tuyệt Đỉnh Băng GiáĐơn vị này được bảo vệ bởi Tuyệt Đỉnh Băng Giá.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Abyssal_Scepter" = "Hào Quang Mặt Nạ Vực ThẳmĐơn vị này chịu thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Abyssal_Scepter_Aura" = "Hào Quang Mặt Nạ Vực ThẳmCác tướng địch gần đó chịu thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Aegis_of_the_Legion" = "Hào Quang Quân ĐoànCác đơn vị đồng minh lân cận được tăng Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Aegis_of_the_Legion_Friend" = "Hào Quang Quân ĐoànĐơn vị này được tăng Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AhriFoxFire" = "Lửa Hồ LiAhri lệnh cho những ngọn lửa hồ li quanh mình lao đi truy tầm và tấn công những kẻ địch cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AhriPassive" = "Mị Lực VastayaMỗi khi dùng kỹ năng kỹ năng trúng cùng 1 tướng @f1@ lần trong vòng @f2@ giây, Ahri nhận thêm @f3*100@% tốc độ di chuyển trong @f5@ giây (@f6@ giây hồi chiêu)."
tr "game_buff_tooltip_AhriSeduce" = "Hôn GióĐơn vị này không thể tấn công dẫu đã bị khiêu khích, và bị buộc phải tiến về phía Ahri.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AhriSeduceDoom" = "Sắc Đẹp Chết NgườiĐơn vị này chịu thêm sát thương từ các kỹ năng của Ahri.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AhriSoulCrusher" = "Hút HồnQuả Cầu Ma Thuật kế tiếp sẽ hồi máu cho Ahri mỗi khi nó trúng 1 kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AhriSoulCrusherCounter" = "Hút HồnSau khi có 9 cộng dồn, Quả Cầu Phép Thuật kế tiếp sẽ hồi máu cho Ahri với mỗi kẻ địch trúng phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AhriTumble" = "Phi HồAhri có thể kích hoạt Phi Hồ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AlistarE" = "Giày XéoAlistar có thể đi xuyên vật thể và gây sát thương lên kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AlistarEAttack" = "Giận DữĐòn đánh tiếp theo của Alistar lên tướng địch gây thêm sát thương phép và làm choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AlistarPassive" = "Tiếng Gầm Chiến ThắngAlistar nhận một cộng dồn Chiến Thắng khi làm choáng hoặc đẩy lùi tướng địch hoặc khi có kẻ địch gần đó chết. Ở @f4@ cộng dồn, Alistar gầm lên, hồi máu @f1@ cho mình và @f2@ cho tất cả đồng minh gần đó (@f3@ giây hồi chiêu).
Alistar không thể nhận cộng dồn Chiến Thắng khi Tiếng Gầm Chiến Thắng đang hồi chiêu.
Tướng địch và quái khủng chết ngay lập tức nạp đầy cộng dồn."
tr "game_buff_tooltip_AlistarPassiveStacks" = "Tiếng Gầm Chiến ThắngAlistar nhận một cộng dồn Chiến Thắng khi làm choáng hoặc đẩy lùi tướng địch hoặc khi có kẻ địch gần đó chết. Ở @f1@ cộng dồn hắn sẽ hồi máu cho mình và tất cả tướng đồng minh gần đó."
tr "game_buff_tooltip_Alpha_Strike" = "Tuyệt kĩ AlphaĐơn vị này sắp phải chịu sát thương vật lí.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Alpha_Striking" = "Tuyệt Kĩ AlphaĐơn vị này tấn công nhiều mục tiêu gây sát thương vật lí.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AniviaIced" = "Đóng Băng!Đơn vị này chịu gấp đôi sát thương từ Tê Cóng của Anivia.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AramSpeedShrineBuff" = "Điểm Tăng TốcĐơn vị này tăng 30% Tốc độ di chuyển. Hiệu ứng này sẽ tồn tại đến khi chịu sát thương hoặc đến gần tướng đối phương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AscBuff" = "Thể Thăng HoaVị tướng này đã thăng hoa!
Năng lượng và Nội năng tiêu hao được giảm 100%
Các kĩ năng sử dụng Máu được giảm 50% hao tổn
+@f1@ Máu
+@f2@ Sức mạnh Công kích
+@f3@ Sức mạnh Phép thuật
+@f4@% Xuyên Giáp
+@f4@% Xuyên Kháng Phép
+25% Giảm thời gian hồi chiêu
Các hiệu ứng và tốc độ hồi máu giảm 50%.
Luôn luôn bị lộ diện khi đang Thăng Hoa, kể cả khi đang tàng hình hay ở trong bụi rậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AscBuff_Xerath" = "Pháp Sư Thăng HoaXerath giảm sát thương gánh chịu đi @f1@%.
Xerath không phải là thực phẩm nên không thể bị tiêu diệt bởi Xơi Tái hoặc Nuốt Chửng.
''Ta là ý chí của nhân loại, được giải phóng khỏi những ràng buộc của thân xác phàm trần.''Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AscWarp" = "Khóa Cảng Hoàng KimĐơn vị này hiện đang dịch chuyển đến một điểm giao chiến.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AscWarpProtection" = "Tia Nắng Ban MaiĐơn vị này vừa dịch chuyển đến nên được bảo hộ trong thoáng chốc.
''Một vị Tướng được rèn trên chiến đe mặt trời sẽ chẳng hề biết đến thứ gọi là sợ hãi. ''Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AsheCritChance" = "Tập TrungKhi không tấn công Ashe sẽ tự Tập Trung. Đủ 100 cộng dồn thì đòn đánh kế của cô sẽ chắc chắn chí mạng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AsheCritChanceReady" = "Chú TâmAshe có thể tung Chú Tâm Tiễn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AshePassive" = "Băng TiễnCác kỹ năng và đòn đánh thường làm chậm mục tiêu đi @f1@% trong 2 giây. Đòn đánh thường lên mục tiêu bị trúng Băng Tiễn gây @f3@% (+@f4@%) sát thương (gia tăng theo Tỉ lệ Chí mạng và Sát thương Chí mạng).
Đòn chí mạng của Ashe không gây thêm sát thương, nhưng tăng hiệu ứng làm chậm của Băng Tiễn lên @f2@%, sau đó giảm dần về tỉ lệ ban đầu."
tr "game_buff_tooltip_AshePassiveNeutralDebuff" = "Băng TiễnĐơn vị này phải chịu thêm sát thương từ Ashe.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AshePassiveSlow" = "Băng TiễnĐơn vị này bị làm chậm đi @f1@%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AsheQ" = "Chú Tâm TiễnAshe đang tập trung gia tăng điểm Chú Tâm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AsheQAttack" = "Chú Tâm TiễnPhát bắn thường kế tiếp của Ashe sẽ bắn ra nhiều tên hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AsheQCastReady" = "Chú Tâm TiễnAshe đã nạp đủ điểm Chú Tâm để tung ra một chuỗi những mũi tên liên hoàn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_KillstreakBuff" = "Dấu Ấn Quỷ ThầnBạn đã hóa thân thành Quỷ Thần, trở nên tàng hình đến khi gây sát thương. Nếu mất tàng hình khi tấn công tướng, bạn gây thêm sát thương chuẩn bằng 20% máu tối đa của mục tiêu."
tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_KillstreakReady" = "Tích Tụ Dấu Ấn Quỷ ThầnKhi rời giao tranh 4 giây, bạn sẽ tiến vào trạng thái Quỷ Thần, trở nên tàng hình và gây thêm sát thương."
tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_Objective_Boss2_ResistantSkin" = "Giáp Quỷ ThầnĐơn vị này được giảm @f1@% sát thương từ đòn đánh xa, và miễn nhiễm mọi bùa hại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_Objective_Boss2_Vulnerable" = "Mắt Quỷ ThầnSứ Giả Quỷ Thần dễ bị thương nếu trúng đòn đánh từ phía sau.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AssassinMode_OutOfCombatVisualBuff" = "Huyết ThệHuyết Tế sẽ dẫn lối bạn trong cuộc săn.
Trang bị kích hoạt và Phép Bổ Trợ hồi nhanh hơn 50%.
Khi không giao tranh, bạn nhận thêm tốc chạy, năng lượng phục hồi, và chiêu cuối hồi nhanh hơn."
tr "game_buff_tooltip_AuraofDespair" = "Tuyệt VọngCác đơn vị kẻ địch xung quanh chịu sát thương theo mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AuraofDespairDamage" = "Hào Quang Tuyệt VọngĐơn vị này mất một số phần trăm máu mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolEDisplaySpeed" = "Du Hành Không GianAurelion Sol được tăng @f1@% tốc độ di chuyển khi đi theo đường thẳng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolELinearFlight" = "Du Hành Không GianAurelion Sol đang bay - nó có thể nhìn xuyên địa hình, nhưng cũng sẽ bị nhìn thấy. Chịu sát thương sẽ khiến hắn hạ cánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolPassive" = "Trung Tâm Vũ Trụ
Ba ngôi sao bay quanh Aurelion Sol, gây @f1@ (+@f3@) sát thương phép và hành quyết lính dưới @f4@ máu.
Hiệu ứng ngăn dùng chiêu của địch cũng sẽ vô hiệu hóa những ngôi sao. Các ngôi sao hiện hình với đối phương ngay cả khi Aurelion Sol đang ở trong bụi."
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolQHaste" = "Tinh Vân Cầu - Tăng TốcAurelion Sol di chuyển nhanh hơn khi đuổi theo tinh vân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolQStun" = "Tinh Vân Cầu - Choáng VángĐơn vị này bị Tinh Vân Cầu làm choáng. Nó không thể làm gì.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolRKnockback" = "Sóng Ánh SángĐơn vị này bị đẩy lùi khỏi Aurelion Sol.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolRSlow" = "Sóng Ánh SángĐơn vị này bị làm chậm tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AurelionSolWActive" = "Khai Mở Thiên HàVòng sao của Aurelion được mở rộng và tăng sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AzirEShield" = "Cát Lưu ĐộngAzir được chặn khỏi chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AzirPassive" = "Di Sản Của ShurimaAzir có thể triệu hồi chiếc Đĩa Mặt Trời từ đống hoang tàn của một trụ mỗi @f1@ giây. Chiếc Đĩa Mặt Trời được tăng @f3@ Sức mạnh Công kích nhưng sẽ tự lụi tàn sau @f2@ giây.
Nhấp vào đống đổ nát của trụ để kích hoạt Đĩa Mặt Trời. Vùng đổ nát trụ bảo vệ Nexus và Nhà Lính miễn nhiễm với kĩ năng này."
tr "game_buff_tooltip_AzirPassiveAvailable" = "Đĩa Mặt TrờiAzir đã sẵn sàng để vực dậy Shurima từ đống hoang tàn. Ngài có thể triệu hồi chiếc Đĩa Mặt Trời trên một trụ đã bị phá hủy."
tr "game_buff_tooltip_AzirQSlow" = "Cát Càn QuétĐơn vị này đã bị làm chậm bởi Cát Càn Quét của Azir.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AzirRBump" = "Phân Chia Thiên HạĐơn vị này đã bị Đẩy Lùi bởi Phân Chia Thiên Hạ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_AzirRHaste" = "Chỉ Lệnh Quyết ĐoánĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Backstab" = "Đâm LénĐòn đánh của Shaco chí mạng gây @f1@% (+@f4@) sát thương khi tấn công từ phía sau (@f3@% lên quái).
Kẻ địch không thể bị Đâm Lén hai lần mỗi @f2@ giây. Hồi chiêu thay đổi theo Giảm Hồi chiêu."
tr "game_buff_tooltip_Bag_of_Tea" = "Gói TràĐơn vị này đang hồi máu và năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BansheesVeil" = "Dây Chuyền Chữ ThậpKỹ năng kế tiếp sử dụng lên đơn vị này từ kẻ địch sẽ không có hiệu lực.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardEDoorMovement" = "Hành Trình Kì DiệuĐơn vị này đang trải nghiệm một chuyến đi kì thú.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardPChimePickupSpeedBoost" = "Chuông GióNhững chiếc chuông âm vang khiến Bard nhận được một trạng thái tăng Tốc độ Di chuyển cộng dồn. Trạng thái này sẽ biến mất khi Bụt Bard tham gia vào giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardPDisplayChimeCount" = "Thế Giới Mầu Nhiệm - Chuông Cộng HưởngBard đã thu thập được từng này chuông!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardPDisplayRequiredChimes" = "Số Chuông Cần Thêm Để Cường HóaBard cần thêm từng này chuông để nhận được lần cường hóa tinh linh meeps kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardPDisplaySpiritTimer" = "Thế Giới Mầu Nhiệm - Tái Kiến ThiếtBard lang thang thơ thẩn vẩn vơ khiến các tinh linh meeps cảm thấy tò mò và bị cuốn hút.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardPSpiritAmmoCount" = "Thế Giới Mầu Nhiệm - Meep, hội phát cuồng vì BụtBard có từng này những meeps ủng hộ. Meep giúp cường hóa đòn đánh tiếp theo của Bard.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardPSpiritMissileSlow" = "Thế Giới Mầu Nhiệm - Meep Níu ChânMột tinh linh meep ủng hộ đòn đánh của Bard bằng cách níu chân làm chậm đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardQInitialTargetDebuff" = "Mắt Xích Không Gian - Chậm ChạpĐơn vị này đã bị làm chậm phải hiệu ứng đầu tiên của Mắt Xích Không Gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardQShackleDebuff" = "Mắt Xích Không Gian - Choáng VángĐơn vị này đã bị làm choáng bởi Mắt Xích Không Gian công kích trúng hai mục tiêu hoặc bờ tường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardRStasis" = "Thiên Mệnh Khả BiếnĐơn vị này được miễn nhiễm với mọi thứ, nhưng bù lại chẳng làm được thứ gì cả.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BardWActualHealing" = ""
tr "game_buff_tooltip_BardWSpeedBoost" = "Điện An Lạc Tăng TốcGhé thăm một Điện An Lạc giúp tăng Tốc độ Di chuyển của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BerserkBuff" = "Cuồng HóaĐơn vị này được gia tăng 50% Tốc độ đánh và 30% Sức mạnh Công kích, nhưng bù lại bị giảm 30% Giáp và Kháng phépNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterARAMAura" = "Hào Quang Cầu Đồ TểĐơn vị này sở hữu:
Tăng Cường Hồi Năng Lượng
Nội Tại Tăng Kinh Nghiệm
50% Giảm Các Hiệu Ứng Hồi Máu Trên Đồng ĐộiNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterCutlass" = "Độc Kiếm Hải TặcTốc độ di chuyển của đơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary11" = "Kì Nhông GaiKĩ năng của Kì Nhông Gai (Cấp độ @f1@):
0: Kì Nhông Gai nhận thêm 100% tốc độ đánh.
1: Tăng tốc độ di chuyển và chạy xuyên vật thể khi tấn công tướng địch. Kì Nhông Gai sẽ đuổi theo tướng địch không ngừng nghỉ.
2: Mỗi đòn đánh thứ ba của Kì Nhông Gai sẽ gây thêm sát thương vật lí.
3: Sẽ xuất hiện hai con Kì Nhông Gai ở mỗi đợt lính.
Chỉ số cộng thêm của Kì Nhông Gai: +@f9@ Xuyên Giáp (Cấp độ @f1@)
Nâng cấp Tấn công: +@f5@ Sát thương Vật lí (Cấp độ @f6@)
Nâng cấp Phòng thủ: +@f7@ Máu (Cấp độ @f8@)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary11Ring" = "Cú Cắn Kì Nhông GaiĐơn vị này đang bị Kì Nhông Gai đánh dấu. Đòn đánh thứ ba liên tiếp sẽ kích hoạt dấu ấn và gây gấp ba sát thươngNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary12" = "Rùa Mai SắtKĩ năng của Rùa Mai Sắt (Cấp độ @f1@):
0: Rùa Mai Sắt giảm 25% sát thương nhận vào từ trụ địch.
1: Theo định kì, Rùa Mai Sắt nhận một lớp lá chắn chặn đòn đánh tiếp theo từ tướng địch hoặc trụ địch.
2: Rùa Mai Sắt giảm sát thương nhận vào từ lính địch khi vẫn còn lớp lá chắn.
3: Thời gian hồi lại lớp lá chắn giảm đi đáng kể.
Chỉ số cộng thêm của Rùa Mai Sắt: Gây +@f9@% Sát thương lên Công trình Địch (Cấp độ @f1@)
Nâng cấp Tấn công: +@f5@ Sát thương Vật lí (Cấp độ @f6@)
Nâng cấp Phòng thủ: +@f7@ Máu (Cấp độ @f8@)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary13" = "Cua Cướp CạnKĩ năng của Cua Cướp Cạn (Cấp độ @f1@):
0: Cua Cướp Cạn sẽ bắn thêm một quả đạn pháo gây một nửa sát thương lên một tướng địch gần kề.
1: Cua Cướp Cạn nhận khả năng tăng tốc độ đánh cộng dồn mỗi lần bắn trúng tướng địch.
2: Cua Cướp Cạn gây gấp đôi sát thương khi bắn trúng tướng địch.
3: Những hiệu ứng trên đòn đánh của Cua Cướp Cạn giờ đây cũng có hiệu lực khi tấn công lính địch và chúng sẽ bắn mọi tướng địch gần kề.
Chỉ số cộng thêm của Cua Cướp Cạn: +@f9@Tầm đánh (Cấp độ @f1@)
Nâng cấp Tấn công: +@f5@ Sát thương Vật lí (Cấp độ @f6@)
Nâng cấp Phòng thủ: +@f7@ Máu (Cấp @f8@)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BilgewaterMercenary14" = "Giáp Xác Do ThámKĩ năng của Giáp Xác Do Thám (Cấp độ @f1@):
0: Theo định kì, Giáp Xác Do Thám tạo ra một lớp lá chắn có thể chặn lại sát thương phép các lính đồng minh.
1: Theo định kì, Giáp Xác Do Thám sinh ra một Thần Nhãn di chuyển.
2: Lớp lá chắn từ Giáp Xác Do Thám trở nên mạnh hơn, và có tỷ lệ với STVL.
3: Thần Nhãn của Giáp Xác Do Thám được sinh ra thường xuyên hơn. Lớp lá chắn từ Giáp Xác Do Thám trở nên mạnh hơn nữa.
Chỉ số cộng thêm của Giáp Xác Do Thám: +@f9@ Kháng Phép (Cấp độ @f1@)
Nâng cấp Tấn công: +@f5@ Sức mạnh Công kích (Cấp độ @f6@)
Nâng cấp Phòng thủ: +@f7@ Máu (Cấp độ @f8@)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Black_Cleaver" = "Rìu Đen (@Stack@)Giáp của đơn vị này bị giảm theo phần trăm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlackfireTorchBurn" = "Đuốc Lửa ĐenĐang gánh chịu sát thương theo thời gian!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlackfireTorchCharges" = "Đuốc Lửa ĐenMột cộng dồn Lửa Đen được tạo ra mỗi 1.5 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlackOmen" = "Điềm Gở Hắc ÁmĐơn vị này bị giảm mạnh Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BladeOfTheRuinedKing" = "Gươm Của Vua Vô DanhĐơn vị này đã bị giảm tốc độ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BladeOfTheRuinedKingSelf" = "Gươm Của Vua Vô DanhĐơn vị này đã được tăng tốc độ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BladeWeaving" = "Vũ Pháp Đồng HànhĐơn vị này được tăng Sức mạnh Công kích của các đòn đánh thường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Bleeding" = "Xuất HuyếtĐơn vị này đang bị chảy máu nên phải chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlessingoftheLizardElder" = "Bùa Tro TànĐơn vị này hồi lại Máu khi không chiến đấu với tướng hoặc quái khủng. Ngoài ra, đòn đánh thường thiêu đốt và làm chậm mục tiêu trong vài giây.
Nếu bị hạ gục, bùa lợi chuyển sang kẻ kết liễu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Blind" = "MùĐơn vị này bị mù nên không thể đánh trúng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Blinding_Dart" = "Phi Tiêu MùĐơn vị này không nhìn thấy đường nên đánh hụt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkCripple" = "Dư ChấnTốc độ Di chuyển của đơn vị này đã bị giảm. Chúng sẽ trở lại bình thường khi kết thúc thời gian tác dụng của trạng thái này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkDragonsRage" = "Nộ Long CướcĐơn vị này sẽ gây sát thương và hất tung bất cứ đơn vị đồng minh nào nó đụng phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkFlurry" = "Loạn ĐảLee Sin được tăng Tốc độ Đánh và đòn đánh giúp hồi lại @f2@/@f3@ Nội năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkIronWill" = "Kiên ĐịnhLee Sin được tăng Hút Máu, Hút Máu Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkSafeguard" = "Hộ ThểHấp thụ @f1@ sát thương nhận vào tiếp theo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkSonicWave" = "Sóng ÂmLee Sin có tầm nhìn chuẩn lên mục tiêu này và có thể tấn công chúng bằng Vô Ảnh Cước.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlindMonkTempest" = "Địa ChấnLee Sin đang theo dấu mục tiêu và có thể tấn công chúng bằng Dư Chấn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlinkDagger" = "Sự Hài HòaMỗi giây đơn vị này nhận lại 6% tổng mức năng lượng của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlinkDaggerCheck" = "Blink Dagger CooldownKiếm biến của tướng này đang hồi phục.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BlitzcrankManaBarrierCD" = "Lá Chắn Năng Lượng đang sạcLá Chắn Năng Lượng của Blitzcrank đang hồi phục.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Bloodmail2" = "Huyết Giáp Chúa TểĐơn vị này đang được hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Boistrous_Resolve" = "Quyết Tâm của BoistrousTướng của bạn được tăng 10 Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BootsDeathmarchSpeed" = "Cuồng NhiệtĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển, tuy nhiên lượng tăng thêm đó sẽ giảm cực nhanh theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BootsHomeguardSpeed" = "Vệ QuânĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển, thứ sẽ giảm dần theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BrandAblaze" = "BỏngMục tiêu này đang chịu sát thương phép mỗi giâyNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BrandAblazeBomb" = "BỏngVết Bỏng trên người đơn vị này trở nên bất ổn và sắp phát nổ!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BrandDamageTracker" = "Bộ đếm sát thương của BrandTổng sát thương của Q: @f1@
Tổng sát thương của W: @f2@
Tổng sát thương của E: @f3@
Tổng sát thương của R: @f4@
Tổng sát thương theo thời gian: @f5@
Tổng sát thương của bom: @f6@
Tổng sát thương Đọa Đày: @f7@
Tổng tỉ lệ SMPT của Q: @f8@
Tổng tỉ lệ SMPT của W: @f9@
Tổng tỉ lệ SMPT của E: @f10@
Tổng tỉ lệ SMPT của R: @f11@
Tổng tỉ lệ SMPT của bom: @f12@%Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BrandDamageTracker2" = "Sát thương của Brand sau khi mua LiandryTổng sát thương của Q: @f1@
Tổng sát thương của W: @f2@
Tổng sát thương của E: @f3@
Tổng sát thương của R: @f4@
Tổng sát thương theo thời gian: @f5@
Tổng sát thương của bom: @f6@
Tổng sát thương Đọa Đày: @f7@
Tổng tỉ lệ SMPT của Q: @f8@
Tổng tỉ lệ SMPT của W: @f9@
Tổng tỉ lệ SMPT của E: @f10@
Tổng tỉ lệ SMPT của R: @f11@
Tổng tỉ lệ SMPT của bom: @f12@%Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BrandPassive" = "BỏngKĩ năng của Brand khiến mục tiêu bị bỏng, gây 2% máu tối đa của chúng thành sát thương phép trong 4 giây, và cường hóa các kĩ năng của hắn lên chúng. Nếu Brand hạ gục một mục tiêu đang bị bỏng, hắn sẽ nhận lại @f5@ năng lượng. Bỏng có thể cộng dồn tối đa 3 lần.
Khi Bỏng đạt tối đa cộng dồn trên Tướng hoặc quái to, vết bỏng trở nên bất ổn. Nó sẽ phát nổ sau 2 giây, gây @f4@% (+@f3@%) máu của đối phương xung quanh thành sát thương phép. Vị tướng đó sẽ không thể nhận cộng dồn Bỏng trong 4 giây tiếp theo."
tr "game_buff_tooltip_BraumE" = "Tối Kiên Cường Braum nhận giảm sát thương tại hướng chiếc khiên của hắn đang đối diện, và được tăng Tốc độ Di chuyển, đồng thời phá hủy tia đạn đạo đập vào chiếc khiên của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumMark" = "Đánh Ngất Ngư Braum và các đồng minh liên tục bồi thêm các điểm cộng dồn Đánh Ngất Ngư bằng các đòn đánh thường, khi đạt đủ 4 điểm, đơn vị này sẽ bị làm choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumMarkDamageTracker" = "Đánh Ngất Ngư Braum cùng đồng minh hợp tác đánh choáng một mục tiêu.
Các đòn đánh thường của Braum gây cộng dồn trạng thái Đánh Ngất Ngư trong 4 giây. Sau khi kích phát điểm cộng dồn hiệu ứng đầu tiên, các đòn đánh từ đồng minh cũng sẽ bồi thêm các điểm cộng dồn Đánh Ngất Ngư.
Khi đạt đủ 4 điểm, nạn nhân sẽ bị choáng trong @f2@ giây và chịu @f1@ sát thương phép. Trong vòng @f3@ giây kế tiếp nạn nhân sẽ không chịu thêm điểm cộng dồn nào, nhưng bù lại phải chịu thêm @f5@ sát thương phép từ các đòn đánh của Braum.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumMarkStunReduction" = "Miễn Nhiễm Đánh Ngất Ngư Đơn vị này tạm thời không phải chịu các điểm cộng dồn Đánh Ngất Ngư.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumPulseLineKnockup" = "Băng Địa Chấn Đơn vị này bị hất lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumQSlow" = "Tuyết Tê Tái Đơn vị này đã bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumStunDebuff" = "Đánh Ngất Ngư Đơn vị này đã bị làm choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BraumWPassiveStatsDoubler" = "Nấp Sau Ta Braum được tăng Giáp và Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Breathstealer" = "Đánh Cắp Dưỡng KhíSức mạnh Phép thuật và Sức mạnh Công kích cộng thêm của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseCocoon" = "Kén NhệnNạn nhân bị vướng phải lưới nhện nên không thể chạy đâu được.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseESlow" = "Kén Nhện: ChậmĐơn vị này bị làm chậm bởi Kén Nhện của Elise.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseRappel" = "Đánh ĐuElise đang đu trên sợi tơ nhện của mình nên có thể nhảy bổ đến những kẻ địch cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseRappelBites" = "Không Báo TrướcCác đòn đánh ở dạng Nhện của Elise sẽ mạnh hơn.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSkitter" = "Cắn XéĐơn vị này được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSpider" = "Bầy NhệnCác kĩ năng của Elise khi được sử dụng ở Dạng Người sẽ tạo nên các Nhện Con. Khi cô biến thành Nhện Chúa thì lũ Nhện Con sẽ được triệu hồi ra để tấn công kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffEliseSpiderForm" = "Chúa NhệnElise biến thành một con nhện chúa, điều này giúp các đòn đánh của cô gây thêm hiệu ứng cũng như đạt được các kĩ năng của loài nhền nhện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BuffMePlz" = "Bùa Tuyệt Vời Đời Tươi Phơi PhớiTiêu hao Năng lượng và Nội năng giảm 100%
+@f1@% Giảm Hồi chiêu kỹ năng, trang bị kích hoạt, và Phép Bổ Trợ
+@f2@% kháng hiệu ứng và hiệu ứng kháng
+@f3@ tốc chạy và tốc độ di chuyển khi chạy
Tốc đánh tăng thêm @f4@% (@f5@% với tướng đánh xa)
Chí mạng gây thêm @f6@% sát thương cơ bản
Tiêu hao Máu giảm @f7@% {{ Buff_BuffMePlz_DamageDealtModified_@f10@ }}{{ Buff_BuffMePlz_DamageTakenModified_@f11@ }}
Đòn đánh của bạn có tỉ lệ cực nhỏ sẽ làm lại Ryze.
Giảm 30% sát thương từ Kỳ Lân.Nguồn: Urgot Vệ Binh Tinh Tú"
tr "game_buff_tooltip_Burning" = "Hỏa ThiêuĐơn vị này đang phải gánh chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BurningAgony" = "Nỗi Đau Bỏng CháyGây sát thương liên tục lên những kẻ địch cạnh bên Dr. Mundo đồng thời giảm thời gian hiệu lực các trạng thái vô hiệu hóa trên hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Bushwhack" = "Bẫy RậpBẫy kích hoạt khi giẫm phải, làm lộ diện nạn nhân và gây sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BushwhackDamage" = "Đạp BẫyĐơn vị này đang chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Buster_Shot" = "Đại Bác Đẩy LùiĐơn vị này bị văng lên trời và chẳng làm gì được cả.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BWMerc14Shield" = "Lá Chắn Giáp Xác Do ThámĐơn vị này có thể hấp thụ sát thương phép nhận vàoNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_BWMercCurrency" = "Đồng KrakenLoại tiền tệ ưa thích của lũ lính đánh thuê. Bạn hiện đang có @f1@ đồng tiền này.
Bạn nhận 1 đồng Kraken mỗi @f2@ giây hoặc khi bất cứ điều gì sau đây xảy ra:
-Hạ gục một tướng địch (Nhận 2 đồng Kraken)
-Hỗ trợ hạ gục một tướng địch
-Tiêu diệt một quái to trong rừng đối phương
-Đội của bạn ăn được Rồng
-Đội của bạn ăn được Baron NashorNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CaitlynAceintheHole" = "Bách Phát Bách Trúng: Nhắm bắnBạn sắp bị Caitlyn bắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CaitlynHeadshotCount" = "Thiện Xạ: Đang ĐếmCaitlyn đang chuẩn bị bắn một phát cực mạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CaitlynHeadshotReady" = "Thiện Xạ: Sẵn sàngĐòn đánh thường tiếp theo của Caitlyn gây một lượng sát thương cực đại. Bùm chíu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrap" = "Bẫy YordleĐơn vị này không thể di chuyển và Caitlyn có thể bắn một đòn Thiện Xạ lên hắn từ khoảng cách xa hơn bình thường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrapInternal" = "Bẫy Yordle: Tầm NhìnCaitlyn có thể dùng ngay một đòn Thiện Xạ lên mục tiêu này từ khoảng cách xa hơn bình thường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CaitlynYordleTrapSight" = "Bẫy Yordle: Tầm NhìnCaitlyn và đồng đội có thể thấy đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Calamitys_Grasp" = "Bão Điện TừTránh hay chết là sự lựa chọn dành cho những kẻ bị trúng chiêu Bão Điện Từ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleEAttackSpeed" = "Tăng LựcTốc độ đánh của Camille được tăng mạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleEDash1" = "Bắn Dây MócCamille đang lướt tới tường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleEDash2" = "Phi ThânCamille đang bật khỏi tường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleEKnockback2" = "Va ĐậpCamille vừa đâm sầm vào đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleEOnWall" = "Bám TườngCamille có thể bật khỏi tường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamillePassive" = "Thích Ứng Phòng NgựĐòn đánh lên tướng cho một lá chắn bằng @f4@ (@f1@% máu tối đa của Camille) cản loại sát thương của chúng (Vật lý hoặc Phép) trong @f3@ giây.
Hiệu ứng này có @f2@ giây hồi chiêu."
tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveReady" = "Thích Ứng Phòng NgựĐòn đánh kế của Camille lên tướng sẽ cho cô một lá chắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveShieldMagic" = "Lá Chắn PhépCamille được che chắn khỏi sát thương Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamillePassiveShieldPhysical" = "Lá Chắn Vật LýCamille được che chắn khỏi sát thương Vật lý.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleQ" = "Giao Thức Chuẩn XácĐòn đánh kế của Camille sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleQ2" = "Giao Thức Chuẩn XácĐòn đánh kế của Camille sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleQPrimingComplete" = "Giao Thức Chuẩn Xác Cường HóaĐòn đánh Giao Thức Chuẩn Xác kế của Camille được cường hóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleQPrimingStart" = "Giao Thức Chuẩn Xác Đang NạpCamille đang nạp năng lượng cho đòn đánh Giao Thức Chuẩn Xác kế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleQSpeed" = "Quán TínhCamille được tăng tốc chạy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleRRange" = "Nhiệt Năng HextechCamille đang ở trong Tối Hậu Thư và gây thêm sát thương phép trên đòn đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleRTether" = "Tối Hậu ThưĐơn vị này không thể rời khỏi khu vực.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleWConeSlashCharge" = "Đá Quét Chiến ThuậtCamille đang nạp Đá Quét Chiến Thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamilleWConeSlashSlow" = "ChậmĐơn vị này bị giảm tốc chạy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CamoflagueBuff" = "Yếu Tố Bất NgờTeemo có yếu tố bất ngờ, tăng tốc độ đánh trong thoáng chốc.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Camouflage" = "Chiến Tranh Du KíchNếu Teemo đứng yên trong 1.5 giây mà không bị sát thương, cậu trở nên Vô Hình. Khi đứng trong bụi cỏ cậu có thể kích hoạt và duy trì Vô Hình kể cả lúc di chuyển.
Khi mất Chiến Tranh Du Kích bằng đánh thường hoặc di chuyển (ra khỏi bụi cỏ), Teemo nhận thêm @f1@% Tốc độ Đánh trong 3 giây.
Tàng Hình - Vô Hình: Teemo chỉ có thể bị lộ diện bởi trụ địch gần đó hoặc tầm nhìn chuẩn."
tr "game_buff_tooltip_CamouflageStealth" = "Chiến Tranh Du KíchTeemo được Vô Hình và chỉ có thể bị lộ diện bởi trụ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CardmasterSlow" = "Bài Đỏ Làm ChậmTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CardMasterStack" = "Tráo BàiTwisted Fate gây thêm sát thương sau mỗi 4 đòn đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CardMasterStackParticle" = "Tráo BàiĐòn đánh thường kế tiếp của Twisted Fate sẽ gây thêm Sát thương Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Carnivore" = "Thú Ăn ThịtTiêu diệt một kẻ địch sẽ được phục hồi lại @f1@ Máu và @f2@ Năng lượng."
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaEDebuff" = "Nanh ĐộcĐơn vị này bị Nanh Độc ăn mòn, chịu thêm sát thương đọc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaPassive" = "Thần Tốc Mãng XàCassiopeia nhận thêm @f2@ Tốc độ Di chuyển (@f1@ mỗi cấp).
Cassiopeia không thể mua giày."
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaQ" = "Tăng Tốc Vụ Nổ Độc HạiDùng Vụ Nổ Độc Hại trúng tướng địch tăng Tốc độ Di chuyển của Cassiopeia.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaQDebuff" = "Độc ChấtĐơn vị này chịu sát thương độc theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaR" = "Làm Chậm Cái Nhìn Hóa ĐáCái Nhìn Hóa Đá làm chậm đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaRStun" = "Làm Choáng Cái Nhìn Hóa ĐáCái Nhìn Hóa Đá biến đơn vị này thành đá, làm choáng nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaW" = "Chướng KhíĐơn vị này bị trúng độc của Cassiopeia. Nó bị làm chậm, chịu sát thương theo thời gian và Sa Lầy, không thể sử dụng kỹ năng Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CassiopeiaWSlow" = "Làm Chậm Chướng KhíĐơn vị này bị trúng độc của Cassiopeia. Nó bị làm chậm, chịu sát thương theo thời gian và Sa Lấy, không thể sử dụng kỹ năng Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Caster_Minion_Aura" = "Hào Quang Kẻ Cầm CờSát thương của đơn vị này được tăng một chút.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CatalystHeal" = "Phần Thưởng Của Lòng Dũng CảmĐơn vị này vừa lên cấp và được hồi phục.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CatalystTheProtector" = "Vĩnh HằngChịu sát thương sẽ cho bạn Năng lượng. Dùng Năng lượng để hồi lại Máu.
Máu: @f1@
Năng lượng: @f2@Nguồn: Trang bị"
tr "game_buff_tooltip_ChaliceCheck" = "Cốc Hài Hòa đang hồi phụcNước trong cốc đang dần đầy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ChaliceOfHarmony" = "Đang hồi phụcĐơn vị này nhận 6% mức năng lượng tối đa mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Charm" = "Mê HoặcĐơn vị này không thể tấn công và phải đi về phía đơn vị mê hoặc nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Chilled" = "Hạ NhiệtĐơn vị này bị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ChronoRevive" = "ChronoshiftĐơn vị này đang được hồi sinh.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ChronoShift" = "Đảo Ngược Thời GianKhi bị hạ gục, đơn vị này sẽ quay trở lại thời điểm trước khi chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ClassicDestiny" = "Định Mệnh, Gián ĐoạnNhắm mắt đặt bừa. Đúng nghĩa đen."
tr "game_buff_tooltip_Cleanse" = "Thanh TẩyBất kỳ hiệu ứng khống chế nào (trừ áp chế và trên không) tung ra trên đơn vị này đều bị giảm đi 65%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Consecration_Self" = "Cứu RỗiSoraka được tăng 70% Tốc độ Di chuyển khi di chuyển về phía một Tướng đồng minh còn dưới 40% Máu. (Đồng minh phải ở trong tầm 2500 khoảng cách quanh Soraka)"
tr "game_buff_tooltip_CorkiLoaded" = "Rải Bom!Corki đang mang theo Hàng Tiếp Tế và có Tốc độ Di chuyển cực đại khi không giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CorkiLoadUpCD" = "Tải HàngHàng Tiếp Tế đặc biệt đang được chuẩn bị sẵn sàng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CorkiMissileBarrageCounterBig" = "Hỏa Tiễn Cực ĐạiCorki đã dự trữ một quả tên lửa cực mạnh cho chiêu Tên Lửa Định Hướng kế tiếp của mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CorkiMissileBarrageCounterNormal" = "Hỏa tiễn @Stack@Corki đang nạp đạn để sử dụng Hỏa Tiễn Cực Đại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CorpseExplosion" = "Nổ Xác ChếtKẻ địch xung quanh sẽ phát nổ khi chết, gây sát thương lên kẻ địch cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Counter_Strike_Can_Cast" = "Tránh NéJax khéo léo tránh được tất cả đòn đánh tung lên hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrestofCrushingWrath" = "Bùa MaTướng này đang bị ma ám và tăng sức mạnh cho các đơn vị lính kề bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrestofFlowingWater" = "Bùa NướcTăng tốc độ di chuyển thêm 30%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrestofNaturesFury" = "Bùa SóiTăng 20% Tốc độ Đánh và Giảm thời gian hồi chiêu đi 10%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrestoftheAncientGolem" = "Bùa Thấu ThịĐơn vị này được tăng mạnh Năng lượng và Năng lượng Phục hồi, và +@f1@% Giảm Hồi chiêu.
Nếu bị hạ gục, bùa lợi chuyển sang kẻ kết liễu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrestoftheAncientGolemCooldown" = "Hồi Chiêu Bùa Thấu ThịĐơn vị này phải đợi trước khi gây thêm sát thương phép lên công trình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrestofUnyieldingStone" = "Bùa ĐáKhi có phép hỗ trợ này, tất cả trụ đồng minh gây thêm @f1@% Sát thương và @f2@ Giáp cùng Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Cripple" = "Dư ChấnTốc độ Đánh của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Crowstorm" = "Bão QuạFiddlesticks gây sát thương lớn trên diện tích rộng quanh hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrystalFlask" = "Lọ Pha LêĐơn vị này đang được hồi một ít Máu và Năng lượng theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CrystalFlaskCharge" = "Dung Tích Lọ Pha LêĐơn vị này đang tích trữ dung lượng của Lọ Pha Lê.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CursedTouch" = "Cú Đập Nguyền RủaĐơn vị này chịu thêm sát thương chuẩn mỗi khi bị trúng sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_CursedTouchMarker" = "Cú Đập Nguyền RủaĐòn đánh của Amumu Nguyền Rủa kẻ địch trong 3 giây, khiến chúng chịu thêm @f1@% sát thương chuẩn với mọi sát thương phép trúng phải."
tr "game_buff_tooltip_CurseoftheSadMummy" = "Lời Nguyền Của Xác Ướp U SầuĐơn vị này không thể tấn công hay di chuyển.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DangerZoneLoadedTarget" = "Rực CháyĐơn vị này đang bốc cháy và sẽ chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DariusAxeGrabArmorPen" = "Lưỡi Đao Độc ĐịaSát thương Vật lí của đơn vị này bỏ qua @f1@% Giáp của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DariusESlow" = "Bị Bắt Giữlàm giảm Tốc độ Di chuyển.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DariusExecuteMulticast" = "Khát MáuDarius có thể tái sử dụng Máy Chém Noxus.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DariusHemo" = "Xuất HuyếtĐơn vị này đang chảy máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DariusHemoMarker2" = "Xuất HuyếtKhi Darius tấn công kẻ địch với lưỡi rìu của mình, chúng sẽ bị chảy máu gây @f1@ (+@f2@) sát thương vật lí trong 5 giây, cộng dồn đến 5 lần.
Khi có một tướng địch bị Xuất Huyết ở mức tối đa hoặc bị kết liễu bởi Máy Chém Noxus, Darius sẽ nhận được hiệu ứng Sức Mạnh Noxus trong 5 giây, tăng thêm @f3@ Sức mạnh Công kích và gây Xuất Huyết ở mức tối đa vào những kẻ địch bị trúng đòn."
tr "game_buff_tooltip_DariusHemoMax" = "Sức Mạnh NoxusDarius được cộng một lượng Sức mạnh Công kích đáng kể đồng thời gây Xuất Huyết ở mức tối đa trên mỗi đòn tấn công.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DariusHemoPassive" = "Xuất HuyếtCác đòn đánh và kĩ năng sát thương sẽ khiến kẻ địch bị chảy máu gây sát thương vật lí trong 5 giây, cộng dồn lên đến 5 lần."
tr "game_buff_tooltip_DariusHemoSpeedIcon" = "Hung HăngSự tàn khốc chốn chiến trường đã kích thích Darius, giúp hắn nhận thêm Tốc độ Di chuyển."
tr "game_buff_tooltip_DariusNoxianTacticsActive" = "Đánh ThọtĐòn đánh kế tiếp của Darius sẽ làm chậm Tốc độ Di chuyển của nạn nhân."
tr "game_buff_tooltip_DariusSlow" = "Thọt ChânBị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DarkstarHookPostInvuln" = "Linh Hồn Tinh TúBạn tạm thời quay lại dạng Linh Hồn.Nguồn: Sức Mạnh Không Nhạt Phai Của Hắc Tinh"
tr "game_buff_tooltip_DarkstarSpawnInvuln" = "Linh Hồn Tinh TúBạn đang du hành xuyên qua vũ trụ - bất tử và mau lẹ, nhưng không thể dùng phép. Bước lên đất bằng sẽ loại bỏ hiệu ứng này.Nguồn: Sức Mạnh Không Nhạt Phai Của Hắc Tinh"
tr "game_buff_tooltip_Dash" = "Tăng TốcTốc độ di chuyển của mục tiêu được gia tăng và miễn nhiễm với Làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Death_Defied" = "Vong HồnSau khi chết, linh hồn của Karthus vẫn còn tiếp tục hoạt động, giúp hắn có thể niệm phép thoải mái trong vòng 7 giây."
tr "game_buff_tooltip_Death_Defied_Buff" = "Vong HồnKarthus đã bị giết nhưng hồn ma của hắn còn tiếp tục dùng phép, cố gắng kéo kẻ địch đi theo hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Deathfire_Grasp" = "Bùa Đầu LâuĐơn vị này đang bị thiêu đốt một lượng phần trăm Máu tối đa mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DeathfireGraspSpell" = "Bị Nguyền RủaĐơn vị này phải chịu thêm 20% Sát thương Phép từ mọi nguồn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DeathLotusSound" = "Bông Sen Tử ThầnKatarina đang niệm chiêu cuối. Tướng địch trong tầm chiêu sẽ phải trả giá!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Deceive" = "Lừa GạtShaco được Vô Hình và chọn một nạn nhân. Đòn đánh trong lúc Vô Hình gây thêm sát thương, giảm hồi chiêu Lừa Gạt và kết thúc hiệu ứng này.
Vấn đề không phải là vàng, mà là gửi đi một thông điệp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DeceiveCritBonus" = "Cú Đánh Lừa GạtĐòn đánh tiếp theo của Shaco gây thêm sát thương và giảm hồi chiêu Lừa Gạt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DecoyGuise" = "Vỏ Bọc Nghi Binh:Đóng vai trò kẻ nghi binh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DefensiveBallCurl" = "Thế ThủRammus đang cuộn tròn phòng thủ. Nó nhận thêm Giáp và Kháng Phép, tăng sức mạnh của Vỏ Gai, và phản sát thương lại các kẻ địch đánh thường vào nó, nhưng nó cũng bị làm chậm đi nhiều.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Destealth" = "Bị Phát HiệnĐơn vị này không thể tàng hình cho đến khi hiệu ứng này kết thúc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Destiny" = "Định Mệnh Nhân vật này có thể bị thấy bởi tất cả người chơi khác.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Destiny_Marker" = "Định MệnhTwisted Fate có thể thấy tất cả tướng đối thủ và có thể dịch chuyển đến bất kì vị trí nào trên bản đồ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Detonating_Shot" = "Đạn NổNạn nhân của Tristana phát nổ khi chết, gây sát thương lên kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DianaMoonlight" = "Ánh TrăngDiana nhìn thấy bạn và kĩ năng Trăng Non không có thời gian hồi nếu mục tiêu của nó là bạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DianaOrbs" = "Thác BạcDiana tạo nên những quả cầu ánh sáng quanh mình, nếu chúng va phải kẻ địch sẽ phát nổ gây sát thương phép. Lá chắn tạo nên bởi Thác Bạc sẽ được cường hóa nếu tất cả các quả cầu đều phát nổ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DianaPassive" = "Gươm Ánh TrăngMỗi đòn đánh thứ ba hồi lại @f4@ năng lượng và gây @f1@ (+@f2@) sát thương phép lan lên các kẻ địch gần đó.
Sau khi tung một chiêu thức, Diana nhận thêm @f5*100@% tốc độ đánh của @f6@ đòn đánh kế tiếp."
tr "game_buff_tooltip_DianaPassiveMarker" = "Gươm Ánh TrăngỞ hai cộng dồn, mỗi đòn đánh thứ ba hồi lại năng lượng và gây sát thương phép lan lên các kẻ địch gần đó."
tr "game_buff_tooltip_DianaShield" = "Thác BạcHấp thu sát thương và được cường hóa nếu tất cả quả cầu phát nổ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseAurelionSol" = "Thảm Họa: Aurelion Sol (Khai Mở Thiên Hà)Máy có hai ngôi sao quay xung quanh, gây sát thương phép khi va chạm.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseKarthus" = "Thảm Họa: Karthus (Vong Hồn)Máy ngẫu nhiên tiến vào trạng thái vong hồn, không thể bị gây sát thương và chọn làm mục tiêu - nhưng vẫn có thể di chuyển và dùng phép!Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseKarthusBuff" = "Thảm Họa: Karthus (Vong Hồn) - Kích hoạtMáy bất khả chiến bại, không thể bị chọn làm mục tiêu và chẳng e dè gì cả.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseMorde_MinionHandler" = "Thảm Họa: Mordekaiser (Nuốt Hồn)Hồn ma của bạn hoặc một đồng đội, tạo nên bởi Thảm Họa Nuốt Hồn của Teemo.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseRyze" = "Thảm Họa: Ryze (Vòng Xoáy Không Gian)Máy ngẫu nhiên mở cổng dịch chuyển người chơi ra sao khi ở gần.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseTowerChargeBuff" = "Thảm Họa: Trụ Tich ĐiệnTrụ sẽ giật điện tướng đồng minh bất kỳ gần đó, gây sát thương chuẩn.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsCurseYasuo" = "Thảm Họa: Yasuo (Tường Gió)Máy sẽ vận công ngẫu nhiên và tung ra bức tường gió chặn đường đạn của kẻ địch.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsDifficultyIndicator" = "Thảm Họa Diệt Vong: Quyết Đấu (Độ khó @f1@)Độ khó của trận đấu này là @f1@."Không thể tệ ĐẾN THẾ được...""
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsGiantDart" = "Phi Tiêu Chói Lóa Siêu HạngPhi Tiêu Chói Lóa Siêu Hạng có làm chói mắt ngươi không?Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsPlayerDarkSideDebuff" = "Thảm Họa Lãnh Địa Hắc ÁmNơi này tăm tối và đầy khủng bố.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_DoomBotsRewardTracker" = "Kẻ Hủy DiệtRút sức mạnh của Máy Diệt Vong đã nằm xuống! Bạn được cường hóa khi đội của bạn đánh bại Máy Diệt Vong.
10 Mạng: +@f4@% Chống Chịu (+@f5@% với tướng cận chiến)
20 Mạng: Nhận ngay +@f6@ Vàng
30 Mạng: +@f7@% Kháng Hiệu ứngNguồn: Tình Bạn và Ma Thuật"
tr "game_buff_tooltip_DoubleStrikeReady" = "Chém ĐôiĐòn đánh kế tiếp của Master Yi sẽ Chém Đôi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DoubleStrikeStacks" = "Chém ĐôiMỗi đòn đánh thứ 4, Master Yi sẽ chém một lúc hai nhát.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Dragon_Vision_Buff" = "Nhìn ThấyKhi chết, đội tiêu diệt được đơn vị này sẽ nhận tầm nhìn của khu vực xung quanh trong 90 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DragonBuff_TooltipManager" = "Đồ LongTiêu diệt Rồng sẽ cho dấu ấn tùy theo loại Rồng:
Rồng Lửa: +(10 / 17 / 24)% Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật
Rồng Đất: +(16 / 23 / 30)% sát thương lên Quái Khủng và Trụ thành Sát thương Chuẩn
Rồng Gió: +(3 / 4.5 / 6)% Tốc độ Di chuyển, nhân ba ngoài giao tranh
Rồng Nước: Hồi lại (@f5@ / @f6@ / @f7@)% Máu và Năng lượng đã mất mỗi @f8@ giây nếu không chịu sát thương từ tướng trong vòng @f9@ giây
Tiêu diệt Rồng Ngàn Tuổi cường hóa các hiệu ứng này trong 2 phút 30 giây. Tiêu diệt nhiều Rồng Ngàn Tuổi cường hóa hiệu ứng này và Dấu Ấn Rồng Thiêng."
tr "game_buff_tooltip_DragonBurning" = "Long HỏaĐơn vị này gây giảm sát thương và phải chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Drain" = "Hút MáuFiddlesticks đang hút Máu từ nạn nhân của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DravenDoubleBump" = "Dạt RaDraven hất văng đơn vị này sang một bên.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DravenFury" = "Xung Huyết: Tốc độ di chuyểnDraven được gia tăng tốc độ di chuyển.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DravenFuryBuff" = "Xung Huyết: Tốc độ đánhDraven được gia tăng tốc độ đánh.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DravenMinionStreak" = "Chuỗi Lính Liền HoànNếu Draven tiêu diệt 6 quân lính liên tục và không làm rớt chiếc Rìu Xoay nào, hắn sẽ được nhận thêm 2 điểm cộng dồn Ngưỡng Mộ.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DravenPassive" = "Liên Minh DravenDraven nhận một cộng dồn Ngưỡng Mộ khi bắt được một chiếc Rìu Xoay hay tiêu diệt một quân lính hoặc quái hoặc trụ. Draven sẽ được 2 điểm cộng dồn khi tiêu diệt 6 quân lính liên tục và không làm rớt chiếc Rìu Xoay nào.
Khi Draven hạ gục tướng địch, hắn nhận thêm @f4@ vàng và tiêu thụ hết điểm Ngưỡng Mộ, nhận thêm @f1@ vàng với mỗi cộng dồn.
Draven mất @f5@% cộng dồn Ngưỡng Mộ khi bị hạ gục.
Tổng Vàng Nhận: @f2@
Thưởng Cao Nhất: @f3@"
tr "game_buff_tooltip_DravenPassiveStacks" = "Ngưỡng MộChào mừng đến với Liên Minh Draven!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DravenSpinning" = "Rìu XoayĐòn đánh tiếp theo của Draven sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Draw_a_Bead" = "Ngắm BắnTầm đánh và tầm sử dụng chiêu Bọc Thuốc Súng cũng như Đại Bác Đẩy Lùi của Tristana được tăng thêm @f1@."
tr "game_buff_tooltip_DreadnoughtMomentumBuff" = "Xung LựcĐơn vị này di chuyển nhanh hơn. Khi đạt cộng dồn tối đa, đòn đánh sẽ tiêu thụ Xung Lực để gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DreadnoughtSlowDebuff" = "Đơn vị này đang di chuyển chậm chạp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_DummyPercentHealthResistance" = "Sức Bền Quái VậtĐơn vị này có được sự bền bỉ bất thường. Hiệu ứng gây sát thương dựa trên máu kẻ địch bị giảm tác dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Eagle_Eye" = "Rải LửaTeemo để lại dấu chân nơi hắn đã đi qua, gia tăng tốc độ di chuyển của đồng minh. Kéo dài @f1@ giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EdgeOfNightVeil" = "Áo Choàng Bóng TốiKỹ năng địch kế tiếp dùng lên đơn vị này sẽ bị vô hiệu hóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EgolasherActiveCounter" = "Dao Phay Khát MáuCác đòn đánh thường sẽ tăng điểm cộng dồn Huyết Nhục. Sau 5 đòn đánh, có thể sử dụng kích hoạt của Dao Phay Khát Máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EgolasherActiveMarker" = "Dao Phay Khát MáuKích hoạt của Dao Phay Khát Máu đã sẵn sàng. Hãy cho nó ăn một lính địch!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoEAttackBuff" = "Pha Cực ĐỉnhĐòn đánh tiếp theo của Ekko sẽ dịch chuyển tức thời bản thân đến mục tiêu và gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoPassive" = "Động Cơ Z Cộng HưởngMỗi đòn đánh hoặc kỹ năng sát thương thứ ba lên cùng mục tiêu gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép (chỉ kích hoạt trên cùng mục tiêu một lần mỗi @f4@ giây). Nếu mục tiêu là tướng, Ekko nhận thêm @f8@% tốc độ di chuyển trong @f9@ giây.
Gây @f5@% sát thương lên quái (Tối đa: @f6@)"
tr "game_buff_tooltip_EkkoPassiveSlow" = "Cộng Hưởng Tạm ThờiĐơn vị này đang bị làm chậm nặng nề bởi Động Cơ Zero của Ekko.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoPassiveSpeed" = "Đánh Cắp Thời GianEkko đã kích hoạt Động Cơ Zero và di chuyển cực kỳ nhanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoRInvuln" = "Dòng Thời Gian Tan VỡEkko tự xáo trộn dòng thời gian của bản thân và không thể bị chọn mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoSlow" = "Suy Nhược Tạm ThờiĐơn vị này đang bị làm chậm bởi Dây Cót Thời Gian của Ekko.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoStacks" = "Cộng HưởngNếu Ekko tấn công đơn vị này 3 lần, cậu sẽ gây thêm sát thương và được tăng tốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoStunMarker" = "Tái Cân BằngĐơn vị này không chịu tác động Cộng Hưởng từ những đòn đánh của Ekko.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoWShield" = "Tương Lai Trong Tầm TayEkko đã nhìn thấu dòng thời gian này nên có thể tránh được một lượng sát thương sắp nhận vào.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EkkoWStun" = "Đình Chỉ Tạm ThờiĐơn bị này bị đóng băng thời gian. CẢNH BÁO: Tránh bán kính nổ của vùng cầu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElderDragonBuff" = "Dấu Ấn Rồng ThiêngKhi gây sát thương lên đơn vị không phải trụ, đơn vị này gây sát thương chuẩn trong 3 giây bằng với 30 + 20 mỗi cộng dồn Bùa Rồng Nguyên Tố. Nó cũng cường hóa Dấu Ấn Rồng hiện tại, tăng sức mạnh cho chúng lên 50%.Nguồn: Rồng Ngàn Tuổi"
tr "game_buff_tooltip_ElisePassive" = "Nữ Hoàng Nhền NhệnDạng Người: Khi kĩ năng của Elise trúng phải kẻ địch, một Nhện Con sẽ được tạo ra. Tối đa @f3@ Nhện Con.
Nhện Chúa: Các đòn đánh thường sẽ gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép và hồi lại @f4@ (+@f5@) máu cho Elise."
tr "game_buff_tooltip_EliseSpiderQSlow" = "Cắn Độc: ChậmĐơn vị này đã bị làm chậm bởi cú Cắn Độc của Elise.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Brilliance" = "Thuốc Khai SángTướng được tăng thêm Sức mạnh phép thuật và giảm Thời gian hồi chiêuNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Elusiveness" = "Thuốc Tăng TốcTướng được tăng thêm Tốc độ tấn công và Khả năng chí mạngNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Elixer_of_Fortitude" = "Thuốc Cường LựcTướng được tăng thêm Máu và Sát thươngNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElixirOfIllumination" = "Thánh Huyết Khai SángĐơn vị này được tăng mạnh chỉ số sức mạnh phép thuật, giảm thời gian hồi chiêu, tốc độ hồi năng lượng và nội năng!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElixirOfIron" = "Dược Phẩm Cứng CápĐơn vị này được gia tăng Máu, Kháng Hiệu Ứng, và kích cỡ, đồng thời giúp các đơn vị đồng minh cạnh đó tập kết về phía đơn vị này nhanh hơn.
(Chỉ có thể sở hữu một hiệu ứng Dược Phẩm kích hoạt mỗi lần.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElixirOfRage" = "Thánh Huyết Bùng CháyĐơn vị này được tăng mạnh Sức mạnh Công kích, tốc độ đánh, và sát thương lên phá trụ!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElixirOfRuin" = "Dược Phẩm - Tàn PháĐơn vị này được tăng Máu và Sát thương lên Trụ đồng thời tăng Tốc độ Di chuyển và Sát thương của lính cạnh bên lên Trụ.
(Chỉ có thể sở hữu một hiệu ứng Dược Phẩm kích hoạt mỗi lần.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElixirOfSorcery" = "Dược Phẩm - Thuật PhápĐơn vị này được gia tăng Sức mạnh Phép thuật và tốc độ hồi Năng lượng, đồng thời gây Sát thương Chuẩn lên Tướng và Trụ theo chu kì.
(Chỉ có thể sở hữu một hiệu ứng Dược Phẩm kích hoạt mỗi lần.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ElixirOfWrath" = "Dược Phẩm - Phẫn NộĐơn vị này tăng Sức mạnh Công kích và hồi máu mỗi khi gây sát thương vật lí lên tướng.
(Chỉ có thể sở hữu một hiệu ứng Dược Phẩm kích hoạt mỗi lần.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Emblem_of_Valour" = "Hào Quang Dũng Cảm – Huân ChươngĐơn vị này hồi máu nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Emblem_of_Valour_Aura" = "Hào Quang Dũng Cảm – Huân ChươngCác tướng đồng minh lân cận hồi máu nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Empowered_Bulwark" = "Xé GióSinged bứt tốc khỏi các tướng gần đó, nhận thêm @f1@% Tốc độ Di chuyển trong @f2@ giây.
Mỗi tướng có @f3@ giây hồi chiêu riêng."
tr "game_buff_tooltip_EmpoweredElderDragonBuff" = "Dấu Ấn Rồng Thiêng Cường HóaKhi gây sát thương lên các đơn vị không phải trụ, đơn vị này gây sát thương chuẩn trong vòng 3 giây bằng 90 + 60 mỗi cộng dồn Bùa Rồng Nguyên Tố. Nó cũng cường hóa các Dấu Ấn Rồng hiện tại, tăng hiệu quả của chúng thêm 100%.Nguồn: Rồng Ngàn Tuổi"
tr "game_buff_tooltip_EmpowerTwo" = "Vận SứcĐòn đánh tiếp theo của Jax được cường hóa để gây thêm Sát thương Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EnchantedCrystalArrow" = "Đại Băng TiễnĐơn vị này bị đóng băng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Enchantment_Devourer_Sated" = "Đồ Tể No NêPhù phép Đồ Tể của đơn vị này đã No Nê. Các đòn đánh thường gây thêm @f1@ sát thương phép và mỗi đòn đánh thường sẽ kích hoạt các hiệu ứng trên đòn đánh hai lần."
tr "game_buff_tooltip_Enchantment_Slayer_Stacks" = "Nuốt HồnCác đòn đánh của đơn vị này được cường hóa bằng cách tiêu diệt Quái To và Tướng. Đòn đánh thường gây thêm @f1@ sát thương phép."
tr "game_buff_tooltip_Energized" = "Nạp Năng LượngKỹ năng công kích tiếp theo của Annie sẽ làm choáng mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Entropy" = "Búa Bạch KimĐơn vị này đang chịu 80 Sát thương chuẩn trong 2.5 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnE" = "Quất RoiCú Quất Roi kế tiếp của Evelynn được cường hóa: nó sẽ gây thêm sát thương và đưa ả đến chỗ mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnEHaste" = "Quất RoiEvelynn được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnPassive" = "Yêu ẢnhSau @f1@ giây không tấn công hoặc dùng chiêu, Evelynn bao bọc mình trong Yêu Ảnh. Chịu sát thương từ tướng khiến Evelynn bị mất Yêu Ảnh trong @f9@ giây.
Yêu Ảnh: Khi còn dưới @f5@ (+@f6@) máu, Evelynn phục hồi @f3@ máu mỗi giây. Từ cấp 6 trở đi, Yêu Ảnh có thêm Ngụy Trang.
Tàng Hình - Ngụy Trang: Đơn vị này không bị nhìn thấy và chỉ lộ diện khi có Tướng và Trụ địch gần đó."
tr "game_buff_tooltip_EvelynnPassiveDemonCloak" = "Yêu ẢnhEvelynn đang có Yêu Ảnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnQ2" = "Gai Căm HậnEvelynn có thể tung Gai Căm Hận tối đa 3 lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnQDebuff" = "Gai Căm HậnMục tiêu này chịu thêm sát thương từ 3 kỹ năng hoặc đòn đánh kế tiếp của Evelynn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnStealthMarker" = "Tàng HìnhEvelynn chỉ có thể bị nhìn thấy bởi tướng địch gần đó hoặc bởi tầm nhìn chuẩn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnW" = "Khêu GợiEvelynn đã nguyền rủa mục tiêu này. Sau một khoảng trễ, đòn đánh hoặc kỹ năng kế tiếp của Evelynn lên mục tiêu này mê hoặc kẻ đó và làm giảm Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_EvelynnWShred" = "Khêu GợiMục tiêu này đã bị giảm Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ExaltedwithBaronNashor" = "Bùa Baron Hùng MạnhĐơn vị này được tăng Sức mạnh Công kích, Sức mạnh Phép thuật, tốc độ hồi Máu và Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Executioners_Calling" = "Gươm Đồ TểĐơn vị này gây bùa hại Vết Thương Sâu lên những tướng hắn đánh trúng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Exhaust" = "Kiệt SứcĐơn vị này đánh hụt 100%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseAurelionSol" = "Thảm Họa: Aurelion Sol (Khai Mở Thiên Hà)Máy có hai ngôi sao quay xung quanh, gây sát thương phép khi va chạm.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseBard" = "Thảm Họa: BardThiên Mệnh Khả Biến của Bard rơi ngẫu nhiên từ trên trời xuống! Bất kỳ đơn vị hoặc trụ trúng phải sẽ bị ngưng đọng trong 2.5 giây.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseBrushfire" = "Thảm Họa: Bụi Cỏ Bốc CháyMọi bụi cỏ trên bản đồ bốc cháy, và sẽ gây sát thương phép lên bạn nếu bạn đứng trong đó.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseGiantDarts" = "Thảm Họa: Phi Tiêu Chói Lóa Siêu HạngNhững mũi phi tiêu khổng lồ bắn khắp bản đồ gây sát thương và làm lóa mắt ai trúng phải.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseKarthus" = "Thảm Họa: Karthus (Vong Hồn)Máy sẽ ngẫu nhiên rơi vào trạng thái vong hồn, không thể bị gây sát thương và chọn làm mục tiêu. Không giống Karthus, chúng vẫn có thể di chuyển và dùng phép, nên coi chừng đó!Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseMorde" = "Thảm Họa: Mordekaiser (Nuốt Hồn)Một bản sao ma quái của mỗi người chơi được sinh ra, và sẽ hỗ trợ Máy đánh bạn! Tệ hơn, chúng sẽ liên tục quay lại dù bạn có hạ được chúng đi nữa.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseRyze" = "Thảm Họa: Ryze (Vòng Xoáy Không Gian)Máy sẽ mở Vòng Xoáy Không Gian của Ryze dưới chân bạn, đưa bạn tới đâu đó phía sau chúng.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseTowerCharge" = "Thảm Họa: Trụ Tích ĐiệnTrụ sẽ phóng điện vào tướng đội bạn theo chu kỳ nếu đứng gần, gây sát thương chuẩn.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsCurseYasuo" = "Thảm Họa: Yasuo (Tường Gió)Máy sẽ vận công ngẫu nhiên và tung ra bức tường gió chặn đường đạn của bạn.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerBrandLimiter" = "Bỏng, Dập Lửa!Teemo cho rằng Bỏng của Brand quá mạnh, nên ngài đặt giới hạn sát thương và thu hẹp bán kính vụ nổ!
(Nội tại của Brand Siêu Khủng Khiếp vẫn ghê như cũ. Bất công vậy?)
"Ở đây nóng ghê, không chỉ có mỗi ngươi đâu."Nguồn: Teemo "
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerKarthusLimiter" = "Vong Hồn, Trừ TàTeemo cho rằng Vong Hồn của Karthus quá mạnh, nên ngài giảm lượng sát thương gây ra trong lúc Karthus cố gắng thách thức cái chết.
"Chuyện chỉ có vấn đề khi ngươi chết thôi, thế nên ngừng chết đi nhé."Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerKogMawLimiter" = "Bất Ngờ Từ Icathia, Đoán TrướcTeemo ghét bất ngờ, đặc biệt là Bất Ngờ Từ Icathia của Kog'Maw, nên ngài giảm sát thương nó gây ra đi rất nhiều.
"Chả ai thấy vui vì ngạc nhiên cả...trừ khi chúng là nấm nha."Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainDoomBotsPlayerSionLimiter" = "Vinh Quang Tử Sĩ, Từ ChốiTeemo thấy Vinh Quang Tử Sĩ của Sion quá mạnh, nên ngài giảm sát thương Sion gây ra khi đang trong dạng xác sống.
"Vinh quang là thứ ngươi kiếm được, không phải là thứ ngươi được ban phát khi tự sát đâu."Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritAkali" = "Thảm Họa: Akali (Bom Khói)Máy tạo màn khói để ẩn nấp, giúp chúng tàng hình. Chúng sẽ lộ diện trong thoáng chốc khi tấn công hoặc dùng kỹ năng.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritMystery" = "Thảm Họa: Phân Thân Quỷ QuáiMáy giả dạng làm Teemo Tiểu Quỷ nếu không nhận sát thương từ tướng trong 2 giây.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritPantheon" = "Thảm Họa: Pantheon (Che Chắn)Máy có lá chắn chặn đòn đánh tướng hoặc trụ.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritShaco" = "Thảm Họa: Shaco (Phân Thân)Khi Máy còn dưới 40% máu, nó tạo ra một bản sao. Bản sao phát nổ khi bị tiêu diệt, gây sát thương phép lên vùng xung quanh.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritSinged" = "Thảm Họa: Singed (Phun Khói Độc)Máy để lại dải độc phía sau. Bạn sẽ bị nhiễm độc, chịu sát thương phép theo thời gian nếu chạm vào nó.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_ExplainNightmareBotSpiritWarwick" = "Thảm Họa: Warwick (Mùi Máu)Khi một người chơi còn dưới 50%, mọi Máy gần đó chạy nhanh hơn và có tầm nhìn lên người bị thương.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_Explosive_Shot_Debuff" = "Bọc Thuốc SúngĐơn vị này bị nhận sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ExplosiveCartridges" = "Đạn NổĐơn vị này gây sát thương lên một vùng quanh mục tiêu của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Eye_Of_The_Storm" = "Mắt BãoHấp thụ @f1@ sát thương kế tiếp nhận vào và tăng cho đơn vị này thêm Sức mạnh Công kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Fear" = "Sợ HãiĐơn vị này chạy vòng quanh trong hoảng loạn. Nạn nhân bỏ qua mọi mệnh lệnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Feast" = "Xơi Tái @Stack@Đơn vị này to lớn hơn, nhận thêm @f1@ Máu.Nhai Lính: @f2@Nuốt Đệ: @f3@Ăn Quái: @f4@Thịt Rồng: @f5@Chén Quái Khủng: @f6@Xực Tướng: @f7@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Ferocious_Howl" = "Bất KhuấtAlistar gần như miễn nhiễm với mọi thiệt hại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksDread" = "Kinh HoàngFiddlesticks sẽ nhận thêm @f1@% Tốc độ Di chuyển khi bắt đầu di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksDreadBuff" = "Kinh HoàngTốc độ Di chuyển của Fiddlesticks được tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FiddlesticksPassive" = "Kinh HoàngĐứng yên hoặc vận sức trong 1.5 giây cường hóa Fiddlesticks với Kinh Hoàng. Các chiêu khống chế bất động đặt lại thời gian này.
Kinh Hoàng tăng @f1@% Tốc độ Di chuyển, nhưng chỉ tồn tại 1.5 giây sau khi Fiddlesticks bắt đầu di chuyển."
tr "game_buff_tooltip_FigureheadSpellShield" = "Lá Chắn Huyết TựKĩ năng gây hại tiếp theo lên mục tiêu này sẽ không có hiệu dụng.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraE" = "Nhất Kiếm Nhị DụngĐòn đánh tiếp theo của Fiora sẽ làm chậm mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraE2" = "Nhất Kiếm Nhị DungĐòn đánh tiếp theo của Fiora sẽ gây chí mạng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraESlow" = "Nhất Kiếm Nhị DụngĐơn vị này đã bị làm chậm bởi lưỡi kiếm của Fiora.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraFlurryMS" = "Bùng Nổ Tốc Độ: Tốc độ ChạyFiora được gia tăng Tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraPassive" = "Vũ Điệu Kiếm SưFiora định vị các Điểm Yếu trên những tướng địch gần kề. Fiora sẽ phát giác ra một Điểm Yếu mới sau khi đã đánh vào điểm cũ, hoặc sau 15 giây.
Khi Fiora đánh trúng một Điểm Yếu, cô ta gây @f5@% (+@f3@%) lượng máu tối đa của mục tiêu thành sát thương chuẩn, tăng @f1@% tốc độ di chuyển giảm dần trong @f2@ giây, và hồi lại @f4@ máu.
"
tr "game_buff_tooltip_FioraPassiveManager" = "Vũ Điệu Kiếm SưFiora định vị các Điểm Yếu trên các tướng địch gần kề. Khi Fiora đánh trúng một Điểm Yếu, cô ta gây thêm sát thương chuẩn tương ứng với một phần lượng máu tối đa của mục tiêu, tăng tốc độ di chuyển, và hồi lại một lượng máu nhỏ.
"
tr "game_buff_tooltip_FioraPassiveSpeed" = "Vũ Điệu Kiếm SưFiora đã tấn công trúng Điểm Yếu của một kẻ địch và được tăng tốc độ di chuyển.
Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraQ" = "Lao TớiTẠM THỜINguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraQAttack" = ""
tr "game_buff_tooltip_FioraQCD" = "Lao Tới: Sẵn sàngFiora có thể thi triển Lunge thêm lần nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraQDebuff" = "Lao TớiTốc độ di chuyển của Fiora được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraR" = "Nội tại của FioraFiora gây sát thương và tăng tốc độ khi cô ta đánh trúng điểm đánh dấu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraRBuff" = "Đại Thử TháchFiora thách thức một kẻ địch và có một khoảng thời gian ngắn để đánh trúng 4 Điểm Yếu của chúng hoặc hạ gục chúng.
Nếu vượt qua thử thách thành công, cô ta sẽ hồi lại máu cho mọi đồng minh xung quanh mục tiêu mỗi giây trong vài giây tới.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraRBuffTracker" = "Những điểm cộng dồn RMaster buff for tracking stacks. Will be internal later, visible for testing.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraRHeal" = "Đại Thử TháchFiora đã vượt qua thử thách thành công và những đồng minh gần kề đang được hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraRMark" = "Đại Thử TháchFiora vạch ra toàn bộ bốn Điểm Yếu trên một tướng địch và nhận thêm tốc độ di chuyển khi ở gần mục tiêu.
Nếu Fiora đánh trúng toàn bộ 4 Điểm Yếu hoặc mục tiêu bị hạ gục sau khi cô ta đánh trúng ít nhất một điểm, Fiora và đồng minh trong khu vực của cô sẽ được hồi máu trong vài giây tớiNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraW" = "RiposteFiora được miễn nhiễm tất cả sát thương và khống chế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraWMark" = "Phản Đòn Tê LiệtTEMP TEXTNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FioraWSlow" = "Phản ĐònĐơn vị này bị giảm tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FireoftheGreatDragon" = "Cự Long HỏaĐòn đánh cơ bản của đơn vị này để lại một vệt lửa thiêu đốt nạn nhân, gây sát thương chúng trong năm giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzEIcon" = "Nhảy Múa / Tung TăngCùng chơi nào!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzOnHitBuff" = "Đinh Ba Hải ThạchĐòn đánh của Fizz gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzPassive" = "Chiến Binh Lanh LợiSự linh hoạt của Fizz cho phép nó chạy xuyên vật thể và chịu giảm @f1@ sát thương từ đòn đánh thường."
tr "game_buff_tooltip_FizzRCling" = "Triệu Hồi Thủy QuáiFizz dính cá vào bạn rồi! Thủy quái sắp đến...Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzWActive" = "Đinh Ba Hải Thạch - Nạp ĐầyĐòn đánh tiếp theo của Fizz gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzWDebuff" = "Đinh Ba Hải ThạchĐòn đánh của Fizz khiến mục tiêu chảy máu, làm chúng chịu sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzWDOT" = "Đinh Ba Hải ThạchĐòn đánh của Fizz làm mục tiêu chảy máu, khiến nó chịu sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FizzWPassive" = "Đinh Ba Hải ThạchĐòn đánh của Fizz khiến mục tiêu chảy máu, làm chúng chịu sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FlashFrost" = "Quả Cầu BăngAnivia nắm mảnh băng cùng với gió lạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Flee" = "Khiếp HãiĐơn vị này đang bị hoảng sợ. Nạn nhân không nhận bất kì sự điều khiển nào.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FlingBuff" = "HấtĐơn vị này đã bị ném đi bởi Singed.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FlowingWaters" = "Lưu ThủyTướng này đang di chuyển và hồi phục năng lượng nhanh hơn khi đang ở trên sông.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ForceofNature" = "Giáp Sinh TồnĐơn vị này hồi 0.35% lượng Máu Tối đa mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ForcePulse" = "Áp Suất Hư Không (@Stack@)Sau khi có 6 phép được sử dụng gần Kassadin, hắn có thể dùng Áp Suất Hư Không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ForcePulseAvailable" = "Áp Suất Hư Không - Sẵn sàngKassadin có thể dùng Áp Suất Hư Không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Fortify" = "FortifyCông trình này tạm thời được kiên cố, miễn nhiễm với sát thương và đánh nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Frozen_Mallet_Slow" = "Chậm ChạpTốc độ di chuyển của đơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_FrozenHeartAura" = "Hào Quang Tim BăngTốc độ Đánh của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GalioPassive" = "Cú Nện Khổng LồMỗi @f2@ giây, đòn đánh kế của Galio gây sát thương phép lên các kẻ địch gần đó, và được tăng thêm @f1@ (+@f5@) (+@f3@) sát thương.
Hồi chiêu của Cú Nện Khổng Lồ giảm @f4@ giây khi Galio dùng phép trúng tướng địch."
tr "game_buff_tooltip_GalioPassiveBuff" = "Cú Nện Khổng LồĐòn đánh kế của Galio sẽ gây sát thương phép trong một vùng."
tr "game_buff_tooltip_GalioRAllyBuff" = "Siêu Hùng Giáng ThếGalio đang bảo vệ một đồng minh cần tương trợ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GalioWBuff" = "Lá Chắn DurandĐơn vị này được giảm rất nhiều sát thương gánh chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GalioWPassiveCD" = "Đang Sạc LạiGalio đang sạc lại lá chắn, chịu sát thương sẽ khiến quá trình này bắt đầu lại từ đầu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GalioWPassiveDefense" = "Kháng Ma GiápGalio được che chắn khỏi sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankBilgewaterToken" = "Ngân XàĐổi 500 đồng này ở cửa hàng để nâng cấp Mưa Đại Bác.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankEBarrelActive" = "Thùng Thuốc SúngGangplank có thể kích nổ những thùng này để gây sát thương và làm chậm những kẻ địch trong phạm vi ảnh hưởng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankESlow" = "Chếnh ChoángVụ nổ từ thùng thuốc súng của Gangplank làm chậm đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankIsPirate" = "Hải TặcYarr! Ta là cướp biển hùng mạnh!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankPassive" = "Thử LửaSau mỗi @f3@ giây, đòn đánh cận chiến tiếp theo của Gangplank sẽ thiêu đốt mục tiêu, gây @f1@ (+@f2@) sát thương chuẩn cộng thêm trong vòng 2.5 giây (gây một nửa sát thương lên trụ) và tăng cho hắn 30% tốc độ di chuyển trong 2 giây.
Phá hủy một Thùng Thuốc Súng khiến Thử Lửa được hồi lại và tăng tốc độ di chuyển cho hắn.
Đàm Phán không kích hoạt Thử Lửa."
tr "game_buff_tooltip_GangplankPassiveAttackDOT" = "Thử LửaĐơn vị này đang bị thiêu cháy, chịu sát thương theo thời gian."
tr "game_buff_tooltip_GangplankPassiveHaste" = "Thử LửaGangplank được tăng tốc."
tr "game_buff_tooltip_GangplankRSlow" = "Mưa Đại BácĐơn vị này đang bị làm chậm bởi một cơn mưa đại bác.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankRSpeed" = "Mưa Đại Bác - Hào Khí Dâng CaoĐơn vị này đang được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GangplankRUpgradeTracker" = "Mưa Đại BácMưa Bom Bão Đạn: Hỏa lực của Mưa Đại Bác tăng dần theo thời gian.
Hậu Duệ Tử Thần: Mưa Đại Bác khai hỏa một quả siêu-đại-bác vào chính giữa tâm.
Hào Khí Dâng Cao: Những đơn vị đồng minh trong phạm vi ảnh hưởng được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenE" = "Phán QuyếtGaren xoay hơn chong chóng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenEDebuff" = "Phán QuyếtThanh kiếm của Garen xoay vòng phá tan giáp, giảm một phần giáp của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenPassive" = "Bền BỉNếu Garen chưa dính phải sát thương hoặc kỹ năng của kẻ địch trong @f2@ giây, anh sẽ hồi lại @f1@ máu mỗi 5 giây (@f3@% máu tối đa, tăng lên @f4@% máu tối đa nếu Garen còn dưới @f5@% máu). Sát thương từ lính không làm mất hiệu ứng Bền Bỉ.
Ở cấp 11, sát thương từ quái thường sẽ không làm mất hiệu ứng Bền Bỉ và sức mạnh của nó được cường hóa rõ rệt."
tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveCooldown" = "Bền Bỉ Tạm DừngGaren vừa phải chịu sát thương nên Bền Bỉ tạm dừng không hoạt động.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveEnemyStacks" = "Điểm Thủ ÁcKẻ địch sẽ nhận Điểm Thủ Ác sau mỗi lần hạ gục đồng đội của Garen.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveEnemyTarget" = "Kẻ Thủ ÁcKẻ địch vừa trở thành Kẻ Thủ Ác, sẽ nhận thêm sát thương chuẩn từ những đòn tấn công của Garen.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenPassiveHeal" = "Bền BỉGaren đang được hồi Máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenQBuff" = "Đòn Quyết ĐịnhNhát kiếm kế tiếp của Garen sẽ làm câm lặng mục tiêu đồng thời gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenQHaste" = "Đòn Quyết ĐịnhGaren được tăng tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenW" = "Lòng Dũng CảmGaren nhận giảm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GarenWPassive" = "Che ChắnGaren được cộng thêm @f1@ giáp và kháng phép.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Gate" = "Dịch ChuyểnTwisted Fate đang dịch chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Gatling_Gun" = "Súng Máy (@Stack@)Giáp và Kháng Phép của đơn vị này bị giảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GatlingGunSelf" = "Súng MáyKhẩu súng máy của Corki bắn vào các mục tiêu trước mặt hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GhostwalkersActive" = "Bộ Pháp Ma QuáiĐơn vị này là một Bóng Ma, có thể đi xuyên địa hình. Khi đang bên trong địa hình, đơn vị này sẽ được tăng tốc độ di chuyển, không thể bị định vị, tàng hình và bị câm lặng. Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GhostWard" = "Mắt XanhCọc mắt này đang soi sáng một khu vực quanh nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GhostWardCharge" = "Tích Trữ Mắt XanhĐơn vị này đã tích trữ được một cơ số mắt xanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GiftOfSight" = "Nhìn ThấyKhi chết, đội tiêu diệt đơn vị này hưởng tầm nhìn của khu vực xung quanh trong 90 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GlacialStorm" = "Bão TuyếtPhượng Hoàng Băng ngay lập tức tạo ra một cơn bão tuyết, làm tiêu hao Năng lượng của bản thân mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GlobalEmptyBuff" = "GlobalEmptyBuffThis unit is using GlobalEmptyBuff.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarEAttackSpeed" = "Khoái TráGnar đang cảm thấy rất khoái trá nên được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarFuryHigh" = "Phóng ToGnar đang cảm thấy giận dữ nên sắp sửa biến hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarPassive" = "Đột Biến GienGnar tăng Cuồng trong giao tranh và mỗi khi tung đòn đánh. Đạt mức Cuồng tối đa sẽ khiến kỹ năng kế tiếp giúp nó biến hình, biến đổi các kỹ năng và chỉ số bản thân trong 15 giây.
Gnar Tí Nị: +@f1@ Tốc độ Di chuyển, +@f2@ Tầm đánh, +@f3@% Tốc độ Đánh.
Gnar Khổng Lồ: +@f4@ Máu, +@f5@ Giáp, @f6@ Kháng Phép, và +@f7@ Sức mạnh Công kích Cơ bản."
tr "game_buff_tooltip_GnarQSlow" = "Chấn ĐộngTốc độ Di chuyển của đơn vị này đã bị chậm lại sau khi bị trúng phải boomerang hoặc tảng đá của Gnar.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarRKnockback" = "Hất TungGnar cảm thấy điên tiết nên hất tung đơn vị này lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarTransform" = "Gnar Khổng LồGnar biến hình trọn vẹn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarTransformSoon" = "Một ChiềuGnar sắp sửa biến hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarTransformTired" = "Mệt MỏiGnar cảm thấy thấm mệt sau khi vừa Phóng To ra, nên nhất thời chưa thể tăng Cuồng lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarWBuff" = "Quá KhíchGnar đang di chuyển rất nhanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GnarWProc" = "Quá KhíchNếu Gnar đánh trúng đơn vị này ba lần, hắn sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Gouged" = "GougedGouged gây 10 sát thương một giây trong 10 giây, và ngăn khả năng hồi máu của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GragasPassive" = "Giờ Khuyến MãiGragas được hồi @f1@ Máu (6% số Máu tối đa của hắn) khi hắn sử dụng một kĩ năng. Hiệu ứng này chỉ có thể xảy ra mỗi 8 giây một lần."
tr "game_buff_tooltip_GragasQ" = "Lăn Thùng RượuGragas có thể cho nổ cái thùng của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GragasWAttack" = "Say Quá Hóa CuồngĐòn đánh thường kế tiếp của Gragas sẽ gây thêm sát thương phép lên mọi mục tiêu xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GragasWSelf" = "Say XỉnGragas nhận giảm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GravesEGrit" = "Lì ĐònGraves được tăng thêm @f1@ Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GravesPassive" = "Vận Mệnh Thay ĐổiVũ khí của Graves có một vài điểm đặc biệt: - Hai Nòng: Graves phải nạp lại khi bắn hết đạn. Tốc độ đánh sẽ giúp giảm thời gian nạp đạn một chút, nhưng sẽ giúp giảm thời gian giữa 2 phát bắn rất nhiều.
- Đạn 12 Ly: Đòn đánh sẽ bắn ra 4 phát đạn. Các đơn vị trúng phải sẽ chịu @f1@% Sức mạnh Công kích + @f2@% sát thương cho mỗi phát đạn trúng thêm. Đòn chí mạng tăng lượng đạn lên 6 và tăng thêm @f4@% sát thương với mỗi phát. Công trình chịu ít hơn @f3@% sát thương.
- Đạn Chì: Đòn đánh thường sẽ không thể xuyên qua mục tiêu. Các đơn vị không phải tướng bị trúng nhiều đạn sẽ bị đẩy lùi một chút.
"
tr "game_buff_tooltip_GravesPassiveGrit" = "Vận Mệnh Thay ĐổiVũ khí của Graves có một vài điểm đặc biệt --- Hai Nòng: Graves phải nạp lại khi bắn hết đạn. Tốc độ đánh sẽ giúp giảm thời gian nạp đạn một chút, nhưng sẽ giúp giảm thời gian giữa 2 phát bắn rất nhiều.
- Đạn 12 Ly: Đòn đánh sẽ bắn ra 4 phát đạn. Các đơn vị trúng phải sẽ nhận @f1@% Sức mạnh Công kích + @f2@% sát thương cho mỗi phát đạn trúng thêm. Các công trình sẽ chỉ nhận @f3@% sát thương.
- Đạn Chì: Đòn đánh thường sẽ không thể xuyên qua mục tiêu.Các đơn vị không phải tướng bị trúng nhiều đạn sẽ bị đẩy lùi một chút.
Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GravesSmokeCloud" = "Bom MùĐơn vị này bị giảm tầm nhìn và Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GravesSteroid" = "Rút Súng NhanhGraves được gia tăng Tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_GrievousWound" = "Vết Thương SâuĐơn vị này bị giảm khả năng tự hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Grounded" = "Sa LầyĐơn vị này tạm thời không thể dùng kỹ năng di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Guardian_Angel" = "Thiên Thần Hộ MạngTướng này được bảo vệ bởi một thiên thần hộ mạng. Nếu chết, hắn sẽ được hồi sinh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Hamstring" = "Búa GỗTốc độ di chuyển của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HandOfBaron" = "Baron Chi ViệnĐơn vị này nhận được sự ưu ái của Baron Nashor nên sở hữu các mức độ cường hóa sau:
Biến Về Cường Hóa
Tăng Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật
Cường hóa các quân lính đồng minh cạnh bênNguồn: Được ban tặng sau khi tiêu diệt Baron Nashor"
tr "game_buff_tooltip_HandOfBaronSplit" = "Baron Chi ViệnĐơn vị này được tăng Sát thương và Phòng ngự dựa trên số tướng đồng minh cạnh bên."
tr "game_buff_tooltip_HandOfBaronV2" = "Baron Chi ViệnĐơn vị này nhận được sự ưu ái của Baron Nashor nên sở hữu các mức độ cường hóa sau:
Biến Về Cường Hóa
Tăng Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật
Các quân lính đồng minh cạnh bên được gia tăng Sát thương cũng như Phòng ngự dựa trên số tướng đồng minh sở hữu Baron Chi Viện.Nguồn: Được ban tặng sau khi tiêu diệt Baron Nashor"
tr "game_buff_tooltip_HandOfRiftHerald" = "Ánh Nhìn Hư KhôngĐơn vị này vừa thu thập được Mắt Sứ Giả, có thể triệu hồi Sứ Giả để phá trụ địch.
Ánh Nhìn Hư Không cũng cho Biến Về Cường Hóa."
tr "game_buff_tooltip_HandOfRiftHeraldMinion" = "Quân Đoàn Của Sứ GiảLính được tăng sức mạnh bởi tướng cạnh bên có Đêm Diệt Vong và đã nâng cấp kỹ năng.Nguồn: Tướng đồng minh cạnh bên có 'Đêm Diệt Vong'"
tr "game_buff_tooltip_Hardening" = "Kháng Hiệu ỨngThời gian các trạng thái choáng, chậm, khiêu khích, sợ hãi, trói, câm lặng, mù và chôn chân tác động lên đơn vị này bị giảm đi @f1@%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HasBeenRevived" = "Linh Hồn Yếu ỚtĐơn vị này vừa được hồi sinh bởi Giáp Thiên Thần và không thể hồi sinh lần nữa bởi Giáp Thiên Thần trong một thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Haste" = "Tốc HànhTốc độ Di chuyển của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HauntingGuiseBuff" = "Mặt Nạ Ma ÁmĐơn vị này đang gây nhiều sát thương hơn theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Headbutt" = "Húc ĐầuĐơn vị này bị tung lên trời, không thể làm gì cả.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Headshot_Marker" = "Thiện XạCaitlyn tung Thiện Xạ vào mục tiêu bị dính bẫy hoặc lưới. Ngoài ra, cô có thể tung Thiện Xạ sau mỗi @f1@ đòn đánh thường; đòn đánh khi đứng trong bụi được tính là 2.
Thiện Xạ:- Gây thêm sát thương bằng +@f2@% Sức mạnh Công kích, tăng theo Tỉ lệ Chí mạng (+@f5@% lên các đơn vị không phải tướng)
- Tầm đánh tăng gấp đôi với mục tiêu bị dính bẫy hoặc lưới
"
tr "game_buff_tooltip_Headshot_Marker_BackupForLocLock" = "Thiện XạCaitlyn tung Thiện Xạ vào mục tiêu bị dính bẫy hoặc lưới. Ngoài ra, cô có thể tung Thiện Xạ sau mỗi @f1@ đòn đánh thường; đòn đánh khi đứng trong bụi được tính là 2.
Thiện Xạ:- Gây thêm sát thương bằng +@f2@% Sức mạnh Công kích, tăng theo Tỉ lệ Chí mạng (@f5@ lên các đơn vị không phải tướng)
- Tầm đánh tăng gấp đôi với mục tiêu bị dính bẫy hoặc lưới
"
tr "game_buff_tooltip_HealCheck" = "Vừa Mới Hồi MáuĐơn vị này vừa được hồi máu gần đây bởi một phép bổ trợ. Nếu được hồi bởi một phép bổ trợ từ đồng minh khác, hiệu lực giảm đi 50%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Health_Potion" = "Bình MáuHồi máu mỗi giây.Tác dụng từ: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HealthBomb" = "Khiên Chắn Chết ChócĐơn vị này sẽ phát nổ sau @f4@ giây, làm chậm các kẻ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HealthBombTT" = "Khiên Chắn Chết ChócĐơn vị này sẽ phát nổ sau @f4@ giây, làm chậm các kẻ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimDefileLifeLeech" = "Nhiếp Hồn TrậnĐơn vị này đang chịu sát thương theo thời gian. Lượng sát thương đơn vị này nhận sẽ hồi máu cho Hecarim.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimPassive" = "Đường Ra TrậnHecarim nhận thêm Sức mạnh Công kích bằng với @f2@% Tốc độ Di chuyển cộng thêm của hắn.
Sát Thương Vật Lí Cộng Thêm: @f1@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimRamp" = "Vó Ngựa Hủy DiệtHecarim đang được tăng tốc độ di chuyển và đi xuyên vật thể. Đòn tấn công tiếp theo của hắn sẽ gây thêm sát thương dựa trên quãng đường đi được và đẩy lùi mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimRampAttack" = "Xông Lên!Đòn tấn công tiếp theo của Hecarim sẽ đẩy lùi mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimRapidSlash" = "Càn QuétHecarim có thể sử dụng Càn Quét.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimRapidSlash2" = "Càn QuétThời gian hồi chiêu của Càn Quét được giảm dựa trên số điểm cộng dồn của bùa lợi này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HecarimW" = "Nhiếp Hồn TrậnHecarim gây sát thương lên những mục tiêu xung quanh và được hồi máu khi đối phương chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeightenedLearning" = "Lọ Trữ Thời GianZilean tích trữ thời gian thành Kinh nghiệm theo tỷ lệ @f2@ mỗi 5 giây.
Khi Zilean tích trữ đủ Kinh nghiệm để lên cấp cho một tướng đồng minh, nhấp phải chuột vào tướng đó để truyền lượng Kinh nghiệm. Zilean cũng sẽ nhận lại một lượng Kinh nghiệm tương ứng. 120 giây Hồi chiêu. Không thể dùng trong giao tranh.
Tổng số nhận được: @f1@ Kinh nghiệm."
tr "game_buff_tooltip_Heimerdinger_Turret_Ready" = "Dự trữ Ụ Súng H-28GHeimerdinger thoải mái tàng trữ các ụ súng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerPassive" = "Cơ Giới Ma PhápNhận thêm @f1@% Tốc độ Di chuyển khi ở gần trụ đồng minh và Ụ Súng được Heimerdinger thiết lập."
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerPentakill" = "Eureka!Heimerdinger đã xử lí xong đám tàn binh của kẻ địch. Bằng các thí nghiệm cẩn thận tuyệt đối, hắn đã chuyển trạng thái của chúng từ ''sinh'' sang ''tử''. CŨNG VÌ KHOA HỌC CẢ ẤY MÀ!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerQ" = "Ụ Súng HextechCác Ụ súng của Heimerdinger miễn nhiễm với Hút Máu và Hút Máu Phép, nhưng bù lại nhận thêm 40% sát thương từ Trụ và các đòn từ tầm cận chiến của Tướng.
Các Ụ súng tự tắt máy 8 giây sau khi Heimerdinger rời khỏi vùng hoạt động của chúng. Các Ụ súng tắt máy chịu gấp đôi sát thương từ mọi nguồn. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerQPower" = "Vận Hành Ụ SúngỤ súng này đã đủ gần Heimerdinger để có thể vận hành.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerR" = "Nhanh, Khỏe, Mạnh, Tối Tân HơnKĩ năng kế tiếp của Heimerdinger trở nên vô cùng mạnh mẽ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerSuperTurret" = "Ụ Súng Cối Tối Tân H-28QỤ Súng Cối Tối Tân của Heimerdinger đang vận hành. Thời gian sạc đạn tia chớp nhanh gấp đôi, bắn làm chậm mục tiêu, miễn nhiễm các trạng thái khống chế, sở hữu thêm máu và sát thương, cũng như bắn gây sát thương trên diện rộng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeimerdingerUltTurretSlow" = "Ụ Súng Cối Tối Tân H-28QĐơn vị này đã bị làm chậm bởi hiệu ứng khủng khiếp của Ụ Súng Cối Tối Tân H-28Q.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HeraldMoveAway" = "Sứ Giả Xung KíchĐơn vị này bị đẩy sang bên bởi Sứ Giả Khe Nứt."
tr "game_buff_tooltip_HexdrunkEmpowered" = "Cường HóaThanh gươm đang hấp thụ sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HexdrunkTimerCD" = "Bão HòaCơn khát năng lượng phép thuật của thanh gươm đã được thỏa mãn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HextechGunblade" = "Cú Đâm Của Súng KiếmTốc độ di chuyển của đơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HextechSweeper" = "Máy Quét Hextech: Lộ diệnĐơn vị này bị cả đội đối phương nhìn thấy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Highlander" = "Chiến Binh Sơn CướcTốc độ di chuyển và Tốc độ đánh của Master Yi được tăng lên và hắn không thể bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Howling_Gale" = "Gió LốcJanna có thể kích hoạt Gió lốc để giải phóng cơn bão của mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura" = "Hào Quang Vực Gió HúĐơn vị này được:
{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_@f10@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_@f11@ }}{{ game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_@f13@ }}
40% Giảm Hồi chiêu Phép Bổ Trợ
Tăng Năng lượng Phục hồi
Cộng kinh nghiệm theo thời gian
Giảm 50% hiệu lực hồi máu trên đồng minh
Lính địch chết gần đó cho 5 vàng
Tướng cận chiến có thêm 10 Kháng PhépNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_0" = ""
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageDealtMod_1" = "
Đơn vị này gây @f8@% sát thương so với bình thường."
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_0" = ""
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_DamageTakenMod_1" = "
Đơn vị này chịu @f9@% sát thương so với bình thường."
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_0" = ""
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_HealAmountMod_1" = "
Hồi máu của đơn vị này có @f12@% hiệu lực."
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_0" = ""
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssAura_ShieldAmountMod_1" = "
Lá chắn của đơn vị này có @f14@% hiệu lực."
tr "game_buff_tooltip_HowlingAbyssHomestart" = "Khởi HànhĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IllaoiEVessel" = "Ta Chỉ Là Tế PhẩmĐơn vị này là một Tế Phẩm và sẽ bị tấn công bởi các Xúc Tu gần đó. Sau một thời gian, Tế Phẩm cũng sẽ tạo ra Xúc Tu trên địa hình không đi qua được xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IllaoiPassive" = "Tiên Tri Thượng ThầnIllaoi cầu viện thần linh, tạo ra một Xúc Tu trên địa hình không đi qua được xung quanh nếu không có Xúc Tu nào khác gần đó (@f1@ giây hồi chiêu). Xúc Tu không tự tấn công, nhưng sẽ Đập nếu Illaoi sử dụng 1 số kỹ năng.
Đập gây @f2@ (+@f3@) sát thương vật lý. Nếu Đập gây sát thương lên tướng địch, Illaoi được hồi lại @f4*100@% máu đã mất.
Kẻ địch bị dính nhiều Đập một lúc chịu 50% sát thương giảm thiểu cho những cú sau.
Xúc Tu tồn tại đến khi bị tiêu diệt hoặc khi Illaoi đi quá tầm 1 phút."
tr "game_buff_tooltip_IllaoiR" = "Bước Nhảy Niềm TinLời Răn Khắc Nghiệt của Illaoi được giảm thời gian hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IllaoiTentacleSlow" = "Chậm!Đơn vị này đang bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IllaoiW" = "Lời Răn Khắc NghiệtĐòn đánh thường tiếp theo của Illaoi được tăng thêm tầm đánh, khiến bà ta lao đến mục tiêu và gây thêm sát thương vật lý. Nếu trúng, các Xúc Tu xung quanh cũng sẽ quất vào mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_InfectedCleaverDebuff" = "Dao Phay Nhiễm Khuẩn làm chậmTốc độ di chuyển của đơn vị này bị giảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Infernal_Guardian" = "Lửa TibbersTibbers gây sát thương phép lên tất cả đơn vị xung quanh mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_InfernalGuardianTimer" = "Hiệu Lệnh: TibbersTibbers được triệu hồi để thực hiện mệnh lệnh của Annie trong 45 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Innervating_Locket" = "Innervating LocketĐơn vị này hồi 10 Năng lượng mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_InnervatingLocketAuraFriend" = "Innervating Locket AuraCác tướng đồng minh lân cận được tăng tốc độ hồi năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_InnervatingLocketAuraSelf" = "Innervating LocketĐơn vị này được tăng tốc độ hồi năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Insanity_Potion" = "Thuốc Hóa ĐiênSinged được tăng mạnh các chỉ số.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IreliaMark" = "Đánh DấuĐâm Kiếm hồi ngay lập tức nếu chọn đơn vị này làm mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IreliaPassive" = "Ý Chí IoniaKhi Irelia dùng kỹ năng trúng kẻ địch, cô nhận được một cộng dồn Ý Chí Ionia trong @f3@ giây. Đòn đánh gây thêm @f1@ sát thương phép mỗi cộng dồn.
Ở cộng dồn tối đa (@f4@), Ý Chí Ionia cho thêm @f2@% Tốc độ Đánh và gây @f6@% lên lá chắn.
Thời gian tác dụng của Ý Chí Ionia được làm mới khi Irelia tấn công tướng hoặc quái lớn.
Một kỹ năng sẽ cho nhiều cộng dồn nếu trúng nhiều tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IreliaPassiveStacks" = "Ý Chí IoniaIrelia được tăng Tốc độ Đánh và gây thêm sát thương trên đòn đánh khi đạt cộng dồn tối đa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IreliaRDisarm" = "Giải GiớiĐơn vị này không thể đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IreliaWDefense" = "Vũ Điệu Thách ThứcIrelia được giảm sát thương gánh chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IronStylusAura" = "Dây Chuyền Iron SolariTướng này được gia tăng tốc độ hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IronStylusBuff" = "Khiên Iron SolariĐơn vị này được che chắn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IronStylusCheck" = "Nhật ThựcĐơn vị này vừa được bảo hộ bởi Dây Chuyền Iron Solari. Nếu lại được bảo hộ lần nữa bởi trang bị này nhờ một đồng minh khác, lớp bảo hộ sẽ chỉ còn 75% giá trị.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Is_Ninja" = "NinjaĐơn vị này là một Ninja tài ba.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Is_Pirate" = "Hải TặcYarr! Ta là cướp biển hùng mạnh!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IsPirateHunter" = "Thợ Săn Hải TặcYarr! Ta là một thợ săn cướp biển hùng mạnh!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Item_LostChapter" = "Bí Chương Thất TruyềnĐơn vị này được hồi lại Năng lượng rất nhanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Item3193Active" = "Kim HóaĐơn vị này được tăng Máu nhưng gây ít sát thương hơn.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_Item3193Buff" = "Bùa Trang Bị Giao TranhGiáp và Kháng Phép của đơn vị này được tăng thêm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemAngelHandBuff" = "Cuồng LoạnTốc độ Đánh của đơn vị này được tăng và đòn đánh gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffAlly" = "Chuộc Tội Quá ĐángĐơn vị này sẽ bị giảm hồi máu từ Dây Chuyền Chuộc Tội trong một lúc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffAlly2" = "Chuộc Tội Quá NhiềuĐơn vị này sẽ bị giảm lượng hồi máu từ Dây Chuyền Chuộc Tội trong một chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffEnemy" = "Chuộc Tội Quá ĐángĐơn vị này sẽ chịu ít sát thương hơn từ Dây Chuyền Chuộc Tội trong một lúc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemAngelOfMercyDebuffEnemy2" = "Chuộc Tội Quá NhiềuĐơn vị này sẽ chịu ít sát thương từ Dây Chuyền Chuộc Tội trong một chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemAtmasReckoningBuff" = "Trường Thương AtmaĐơn vị này nhận thêm Sức mạnh Công kích dựa trên Máu tối đa.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBansheesVeilRegen" = "Dây Chuyền Hồi PhụcĐơn vị này vừa phải chịu sát thương nên đang được hồi Máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBlackfireTorchSpell" = "Nguyền RủaĐơn vị này nhận thêm 20% Sát thương phép từ mọi nguồn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBladedGauntlet" = "Lưỡi Lam Tử VongĐơn vị này đang bị chảy máu theo một số phần trăm của số Máu hiện tại.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealDecay" = "Khát Vọng của Huyết KiếmHuyết Kiếm đang khát khao sự hủy diệt và tàn phá. Lớp lá chắn đang tàn phai theo thời gian, khi cơn khát ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealDecayOdyssey" = "Huyết Kiếm Đói KhátHuyết Kiếm đang cần thêm chết chóc và hủy diệt. Lá chắn sẽ tan đi rất nhanh khi khao khát đó dâng lên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealTimer" = "Thỏa Mãn Cơn KhátHuyết Kiếm đang ngấu nghiến thỏa mãn cơn khát của nó. Lớp máu bội thực sẽ được trữ lại giúp tạo ra một lá chắn chặn sát thương cho vị tướng này.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemBTOverhealTimerOdyssey" = "Huyết Kiếm No NêHuyết Kiếm đã nhận đủ những gì nó muốn. Chỗ máu dư ra sẽ giúp tướng này chặn bớt sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemChillingSmiteSpeed" = "Trừng Phạt Tái TêTốc độ di chuyển của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemClairvoyanceSight" = "Lộ DiệnĐơn vị này đã bị lộ diện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlask" = "Lọ Pha LêĐơn vị này đang hồi Máu và Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskBase" = "Thuốc Tái Sử DụngĐơn vị này đang được hồi Máu theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskCharge" = "Lọ Pha LêCó thể sử dụng Lọ Pha Lê.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemCrystalFlaskJungle" = "Thuốc Tái Sử DụngĐơn vị này đang được hồi phục Máu và Năng lượng theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDamageAbsorber" = "Canh Bạc Tử SĩThis unit is having damage redirected away from itSource: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDarkCrystalFlask" = "Hồi Phục Biến DịĐơn vị này đang được hồi phục Máu và Năng lượng. Đòn đánh sẽ khiến kẻ địch bị thiêu đốt với một chút sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurn" = "Suy TànĐơn vị này chịu sát thương phép theo thời gian sau khi bị tấn công bởi kẻ có Suy Tàn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurnDesc" = "Đơn vị này đang chịu sát thương phép theo thời gian vì bị tấn công bởi đối thủ có hiệu ứng Va Chạm Biến Dị.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDarkFlaskBurnName" = "Va Chạm Biến Dị"
tr "game_buff_tooltip_ItemDeathsDoorBleed" = "Vũ Điệu Tử ThầnSát thương phải chịu bị trì hoãn trong 3 giây… nhưng Tử Thần luôn lấy những gì vốn là của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDeathsDoorBleedOdyssey" = "Vũ Điệu Tử ThầnTrì hoãn sát thương gánh chịu trong vòng 3 giây... nhưng Tử Thần không bao giờ bị lừa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDervishBlade" = "Gươm Tu Sĩ>Đơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển trong thoáng chốc.
Rồ Ga Phóng!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDisable" = "Bị Vô Hiệu HóaCái bẫy này đã bị vô hiệu hóa nên sẽ không thể hoạt động."
tr "game_buff_tooltip_ItemDoOrDieGloryStack" = ""
tr "game_buff_tooltip_ItemDoransShieldPassive" = "Hồi PhụcĐơn vị này đang hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDuskAlert" = "Tắt ĐènĐơn vị này được bóng tối bao bọc đồng thời sẽ làm lộ bẫy ẩn và làm lộ / vô hiệu mắt khi bị nhìn thấy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDuskAlertTriggered" = "Tắt ĐènĐơn vị này đã bị nhìn thấy và sẽ vô hiệu hóa mắt và bẫy địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemDuskNightstalkerDamageProc" = "Thợ Săn ĐêmĐơn vị này vừa lao ra từ bóng tối và sẽ gây thêm sát thương vật lý trong đòn đánh tiếp theo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemFaithShaker" = "Nhiễu LoạnTrụ này đã bị khống chế nên không thể tấn công trong một thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemFeralFlareCounter" = "Đuốc Rực CháyNgọn Đuốc Rực Cháy đang nuốt chửng lũ quái rừng, và tướng.."
tr "game_buff_tooltip_ItemFrozenFist" = "Gươm PhépĐòn đánh thường tiếp theo sẽ gây sát thương theo diện rộng quanh mục tiêu, đồng thời tạo ra một vùng làm chậm tại đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemFullBurn" = "Bừng CháyĐơn vị này đang bừng cháy."
tr "game_buff_tooltip_ItemGhostWard" = "Mắt XanhCọc mắt này đang soi sáng khu vực xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemGhostWardCharge" = "Đá Tỏa SángMắt Xanh sẵn sàng để sử dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemGlacialSpike" = "Súng Ngắn HextechTốc độ Di chuyển của đơn vị này đã bị làm chậm mạnh, nhưng sẽ phục hồi dần lại theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemGlacialSpikeTT" = "Súng Ngắn HextechTốc độ Di chuyển của đơn vị này đã bị làm chậm mạnh, nhưng sẽ phục hồi dần lại theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemHurricaneBuff" = ""
tr "game_buff_tooltip_ItemInnervatingLocketHeal" = "Phục HồiTướng này đang hồi lại Máu và Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemJuggernautInCombat" = "Rực Lửa! Gây sát thương phép mỗi giây."
tr "game_buff_tooltip_ItemJungleGoldPenalty" = "Thợ Săn Quái VậtĐơn vị này sẽ nhận được ít vàng hơn từ lính."
tr "game_buff_tooltip_ItemJungleStatsTracker" = "Chỉ số theo dõi bùa lợiCấp 3 (''Tiêu diệt lần đầu'') Chỉ số: @f3@ giây với @f4@% Máu còn lại
Còn thuốc hồi phục hay không (Có = 1 / Không = 0)? @f5@
Cấp 4: @f1@ giây
Cấp 6: @f2@ giây
Cấp 11: @f7@ giây
Quái Rừng Lớn đã tiêu diệt (Rừng đồng minh / Rừng đối phương): @f6@ + @f8@ = tổng cộng là @f12@
Chỉ số ban đầu (Ngưng theo đõi sau cấp 8)
Thời gian giao tranh với Tướng: @f9@
Thời gian bị lộ diện với đối phương: @f10@
Tổng số lần Biến về thành công: @f11@
Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemLightBringerBleed" = "Xuất HuyếtĐơn vị này đang bị chạy máu nên phải chịu sát thương và bị lộ diện theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemLiteBurn" = "Bừng CháyĐơn vị này đang bừng cháy."
tr "game_buff_tooltip_ItemLudensEchoCharge" = "Vọng Âm của LudenĐơn vị này đang nhận các điểm tích trữ khi di chuyển hoặc dùng phép. Khi tích đầy, kỹ năng tiếp theo sẽ gây sát thương cộng thêm và tác động đến các đơn vị xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemLudensEchoDeathRecap" = "Vọng Âm của LudenGia tăng điểm tích trữ bằng cách di chuyển hoặc sử dụng kĩ năng. Khi được sạc đầy, kĩ năng công kích trúng đích kế tiếp sẽ xả toàn bộ điểm tích trữ giúp gây sát thương phép lên mục tiêu và các nạn nhân cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMadredsRazorCounter" = "Phóng Thích Đuốc Rực CháyTích tụ sức mạnh bằng cách hạ gục hoặc hỗ trợ hạ gục tướng địch, hoặc tiêu diệt lũ quái rừng to."
tr "game_buff_tooltip_ItemMercurial" = "Nhanh NhạyĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển trong một khoảng thời gian ngắn.
Rồ Ga Sang Số!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMercurialOdyssey" = "Đao Thủy NgânĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển trong chốc lát.
Brừm! Brừm!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMiniRegenPotion" = "Hồi XuânĐang được hồi Máu mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMiniWard" = "Mắt Thám HiểmCọc mắt này đang soi sáng một khu vực quanh nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMonsterBurn" = "Hút MáuGánh chịu sát thương phép thuật mỗi giây trong khi máu dần bị hút đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMonsterRegen" = "Hồi PhụcBạn đang được hồi Máu và Năng lượng mỗi giây trước sự công kích của bầy quái rừng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMorellosBane" = "Chúc Phúc MikaelĐơn vị này được miễn nhiễm làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemMorellosBaneHaste" = "Con Đường MikaelThanh tẩy hiệu ứng bất lợi thành công giúp đơn vị này được tăng tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemNetherstrideGrimoireSpeedBuff" = "Cực Tốc Pháp ĐiểnĐơn vị này vừa tung kĩ năng trúng một kẻ địch và di chuyển nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemPhageMiniSpeed" = "Cuồng BạoĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemPhageSpeed" = "Cuồng BạoĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemPhantomDancerMovementPassive" = "Ma Vũ Song Kiếm - Vũ Điệu Ma QuáiĐơn vị này di chuyển nhanh hơn và có thể đi xuyên vật thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemPhantomDancerShield" = "Ma Vũ Song Kiếm - Bảo Hiểm Sinh MạngĐơn vị này đang hấp thụ sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemPickpocket" = "Trang Bị: Móc TúiĐơn vị này vừa móc túi một nạn nhân nên trong thời gian ngắn không thể tái phạm.
Vàng Móc Được: @f1@ "
tr "game_buff_tooltip_ItemPoachersDirkCooldown" = "Đạo Tặc@Effect4Amount@ giây giữa các lần đạo tặc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemPrimalFlareBurn" = "Bừng CháyĐơn vị này đang bừng cháy."
tr "game_buff_tooltip_ItemRighteousGlorySpeed" = "Chế NgựTốc độ Di chuyển của đơn vị này được gia tăng khi chạy về phía kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemRunicAegisFriend" = "Hào Quang Quân Đoàn – Hộ VệĐơn vị này được tăng Giáp, Kháng Phép, và Tốc độ Hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemRunicAegisSelf" = "Hào Quang Quân Đoàn – Hộ VệĐồng minh xung quanh được tăng Giáp, Kháng Phép, và Tốc độ Hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSeraphsEmbrace" = "Quyền Trượng Đại Thiên SứĐơn vị này được bảo vệ khỏi @f1@ sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSerratedDirkProcBuff" = "Thợ SănPhép sát thương tiếp theo sẽ gây thêm sát thương vật lý.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSerratedDirkProcCD" = "Thợ SănThợ Săn đang hồi chiêu.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSmiteChallenge" = "Bị TháchĐơn vị này sẽ nhận thêm sát thương chuẩn khi bị tấn công bởi tướng thách thức. Đơn vị này cũng sẽ gây ít hơn 20% sát thương lên tướng thách thức."
tr "game_buff_tooltip_ItemSmitePlayerStack" = "Trừng Phạt Hủy DiệtTrừng Phạt của đơn vị này gây thêm sát thương lên tướng do đã được cường hóa từ chỉ số quái rừng tiêu diệt.
Sát thương lên Tướng: @f1@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSmitePlayerStacked" = "Tâm Hồn Rộng MởTrừng Phạt của bạn có thể dùng lên tướng."
tr "game_buff_tooltip_ItemSmiteSlow" = "Chậm ChạpĐơn vị này di chuyển thật chậm chạp."
tr "game_buff_tooltip_ItemSpearOfShojinPrimedBuff" = "Ngọn Giáo Shojin - Long Thần Thức TỉnhĐòn đánh kế tiếp của bạn sẽ có Long Thần Thức Tỉnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSpearOfShojinUltBuff" = "Ngọn Giáo Shojin - Long Thần Thức TỉnhĐơn vị này được tăng 50% Tốc độ Đánh và mỗi đòn đánh giảm @f1@% hồi chiêu các kỹ năng cơ bản.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSpectreCowlRegen" = "Ám Ảnh Phục HồiĐơn vị này vừa chịu sát thương nên đang được hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemSpiritGold" = "Chuyển HóaSau khi tiêu diệt con quái to hoặc khủng tiếp theo, nhận thêm vàng dựa trên số cộng dồn Chuyển Hóa, tối đa 40.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingAllyDot" = "Ngọn Lửa ZekeĐơn vị này đang bốc cháy, chịu sát thương phép mỗi giây.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingAllyProc" = "Hỏa Ngục ZekeĐòn đánh của tướng này gây thêm sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingBufferFireProc" = "Băng Hỏa Song HànhBăng và lửa cùng tấn công gây sát thương lên các kẻ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_ItemStarksBindingBufferProc" = "Bão Tuyết Zeke Tướng này làm chậm các kẻ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemStatikkShank" = "Dao Điện StatikkĐơn vị này đang dồn sức mạnh cho cú đánh kế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemStatikkShivSight" = ""
tr "game_buff_tooltip_ItemStatikShank" = "Cán Dao StatikkĐơn vị này đang tích trữ điện năng. Khi đã nạp đủ, cú đánh kế của đơn vị này sẽ gây thêm sát thương phép trúng đến tối đa 4 kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemStatikShankCharge" = "Tích ĐiệnĐơn vị này đang tích trữ năng lượng. Khi đã nạp đủ, đòn đánh kế tiếp sẽ có hiệu ứng dựa trên trang bị và ngọc Tích Điện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemTrackersKnifeSpeed" = "Trừng Phạt Càn QuétĐơn vị này được tăng mạnh tốc độ di chuyển và hồi lại dần trong thời gian ngắn."
tr "game_buff_tooltip_ItemVoidGatePower" = "Uy Lực Thông Đạo Zz'rotBạn được tăng Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật khi ở cạnh bên các Thông Đạo Zz'rot của đồng minh."
tr "game_buff_tooltip_ItemVoidGateTowerBuff" = "Cuộc Chịnh Phạt Của Chỉ Huy Hư KhôngĐơn vị này bị đánh dấu bởi chủ của một con Bọ Hư Không. Nhận giảm sát thương từ những con Bọ Hư Không không chính chủ."
tr "game_buff_tooltip_ItemVoidSpeed" = "Chạy ĐàĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển quanh các trụ."
tr "game_buff_tooltip_ItemWraithCollar" = "Lời Nguyền Ma QuáiĐơn vị này bị làm chậm trong thoáng chốc và đồng thời bị lộ diện với đội đối phương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemWraithCollarCS" = "Lời Nguyền Ác MaĐơn vị này bị làm chậm và lộ diện với cả đội đối phương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemWrigglesLanternCounter" = "Đuốc Rực CháyNgọn Đuốc Rực Cháy sẽ bừng sáng sau khi đạt được 30 điểm cộng dồn đến từ hạ gục, hỗ trợ hoặc tiêu diệt quái to."
tr "game_buff_tooltip_ItemZekesPrimedAlly" = "Điềm Báo Lửa ThiêuĐòn đánh của đơn vị này sẽ được lửa cường hóa sau khi đồng minh kết nối dùng chiêu cuối.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ItemZekesPrimedSelf" = "Điềm Báo Băng GiáNếu đơn vị này dùng chiêu cuối gần gần đồng minh liên kết, nó phóng thích một cơn bão tuyết.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernE" = "Hạt Hư HỏngĐơn vị này được che chắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernP" = "Người Bạn Của Rừng GiàIvern sẽ không tấn công quái thường. Nhấp vào một quái rừng tạo lùm cây lớn dần trong @f6@ giây. Mỗi lùm cây tiêu hao @f10@ máu và @f11@ năng lượng.
Khi lùm cây lớn hẳn, nhấp vào quái sẽ trả tự do cho chúng, đem lại vàng và kinh nghiệm. Trừng Phạt một lùm cây ngay lập tức trả tự do cho quái.
Từ cấp 5 trở đi, nếu Ivern trả tự do cho Bùa Xanh hoặc Bùa Đỏ, sẽ có thêm bùa tạo ra cho đồng minh. Nếu đồng minh tiêu diệt Bùa Xanh hoặc Bùa Đỏ, họ sẽ để lại một bùa cho Ivern."
tr "game_buff_tooltip_IvernPCollection" = "Người Bạn Của Rừng GiàIvern đã trồng lùm cây ở bãi này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernQ" = "Trói ChânĐơn vị này bị trói chân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernRMinionHit" = "Daisy!Đang bị Daisy nện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernRMissile" = "Daisy Đập Đá!Bị hất tung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernRRecast" = "Daisy!Daisy đang giúp Ivern.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_IvernW" = "Kiến Tạo BụiIvern được tăng tầm đánh và gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Jack_In_The_Box" = "Hộp Hề Ma QuáiĐơn vị này sẽ tấn công kẻ địch gần bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JannaEoTSBuff" = "Bão Công KíchĐơn vị này được gia tăng sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVCataclysm" = "Đại Địa ChấnJarvan nhảy vọt lên không trung. Nơi hắn đáp xuống, mục tiêu sẽ bị vây lấy bởi một vùng địa hình bất khả xâm phạm."
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDemacianStandard" = "Hoàng Kì DemaciaĐơn vị này được tăng Tốc Độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDragonStrikeDebuff" = "Giáng Long KíchGiáp của đơn vị này đã bị giảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVDragonStrikePH2" = "Giáng Long Kích: Hất tungĐơn vị này đã bị hất tung lên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVGoldenAegis" = "Hoàng Kim GiápJarvan IV có một tấm khiên hấp thụ @f1@ Sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVMartialCadence" = "Thương ThuậtĐòn đánh đầu tiên lên một kẻ địch sẽ gây sát thương vật lý bằng @f2@% Máu hiện tại của kẻ đó (tối đa: 400). Hiệu ứng này không thể xảy ra trên cùng một mục tiêu trong @f1@ giây."
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVMartialCadenceCheck" = "Thương ThuậtĐơn vị này đã bị trúng phải đòn đánh Thương Thuật của Jarvan IV, do đó trong một khoảng thời gian ngắn kế tiếp sẽ không thể bị tác động lần nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JarvanIVStrikeThroughDebuff" = "Giáng Long KíchGiáp của đơn vị này đã bị hạ thấp bởi kỹ năng Strike Through của Jarvan IV.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaxDuelist" = "Jax được gia tăng Giáp và Kháng phép."
tr "game_buff_tooltip_JaxEvasion" = "Tránh NéJax khéo léo tránh được tất cả đòn đánh tung lên hắn đồng thời nhận giảm sát thương từ các kĩ năng tác động trên một vùng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaxPassive" = "Không Khoan NhượngCác đòn đánh cơ bản của Jax tăng Tốc độ Đánh của hắn thêm @f1@% trong 2.5 giây. Hiệu ứng cộng dồn tối đa 8 lần và giảm lần lượt."
tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAssault" = "Không Khoan NhượngJax nhận thêm @f1@% Tốc độ Đánh mỗi khi hắn tung đòn đánh lên kẻ địch trong 2.5 giây (Tối đa cộng dồn 8 lần).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAssaultAS" = "Không Khoan NhượngJax nhận thêm @f1@% Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaxRelentlessAttack" = "Không Khoan NhượngĐòn đánh kế tiếp của Jax gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JayceAccelerationGate" = "Cổng Tăng TốcĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JayceHyperCharge" = "Tích TụJayce được tăng mạnh Tốc độ Đánh cho vài đòn tấn công kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveMeleeAttack" = "Búa Thủy Ngân: Vận hànhĐòn đánh kế tiếp của Jayce sẽ gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveRangedAttack" = "Pháo Thủy Ngân: Tích trữĐòn đánh kế tiếp của Jayce sẽ giảm Giáp và Kháng phép của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JaycePassiveShred" = "Pháo Thủy NgânĐơn vị này đã bị giảm Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JayceStanceGun" = "Pháo Thủy NgânJayce sử dụng chiếc Pháo thủy ngân nên trở thành tướng đánh xa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JayceStanceHammer" = "Búa Thủy NgânJayce sử dụng chiếc Búa thủy ngân nên trở thành tướng cận chiến.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JayceStaticField" = "Sấm Chớp Rền VangJayce gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinETrap" = "Bẫy Hoa SenCạm bẫy này kích hoạt khi bị giẫm phải, làm lộ diên và làm chậm mọi thứ gần đó trước khi phát nổ trong một cơn mưa hoa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinETrapSlow" = "Mưa HoaĐơn vị này bị làm chậm bởi một trong những cạm bẫy của Jhin và sẽ chịu sát thương cực lớn nếu vẫn còn ở quanh đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinPassive" = "Lời Thì Thầm
Chết Trong Bốn Hồi - Khẩu đại bác cầm tay của Jhin có tốc độ đánh cố định (@f5@) và có thể bắn 4 lần trước khi phải nạp lại. Viên đạn thứ 4 luôn chí mạng và gây sát thương cộng thêm bằng @f9@% lượng máu đã mất của mục tiêu.
Trên Từng Khoảnh Khắc - Tỉ lệ chí mạng và tốc độ đánh cộng thêm gia tăng sức mạnh một cách đặc biệt:- Sức mạnh Công kích được tăng thêm bởi @f8@ (@f2@% (+@f4@%) (+@f3@%) tổng Sức mạnh Công kích).
- Đòn chí mạng bị giảm @f10@% sát thương nhưng cho Jhin @f15@% (+@f6@%) tốc độ di chuyển trong 2 giây.
"
tr "game_buff_tooltip_JhinPassiveAttackBuff" = "Hồi KếtĐòn đánh tiếp theo của đơn vị này sẽ chí mạng và gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinPassiveHaste" = "Hoàn Mỹ!Đơn vị này vừa đánh chí mạng và được tăng tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinRSight" = "Hiện HìnhĐơn vị này bị lộ diện bởi bẫy hoặc chiêu cuối của Jhin.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinRSlow" = "Tàn TậtĐơn vị này bị làm chậm bởi một trong những phát súng siêu mạnh của Jhin.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JhinW" = "Vấy BẩnĐơn vị này bị trói tại chỗ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JinxCaitAgitate" = "Bực BộiVậy mà các ngươi nghĩ Vi là đứa khó ưa....Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxCatchMe" = "Có Ngon Thì Bắt Ta Xem!Cait và Vi đang đuổi theo ngươi. Vui vui vui!
Cảnh Binh Ngớ Ngẩn: @f1@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxCatchMeEnemy" = "Có Ngon Thì Bắt Ta Xem!Jinx lại quấy phá lần nữa. Phiền phức thật...
Truy Đuổi Tội Phạm: @f1@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxEFireBurn" = "Khai Hỏa!Đơn vị này bị Jinx đốt cháy nên đang phải gánh chịu Sát thương Phép.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxEMine" = "Mìn LửaĐây là Mìn Lửa. Chớ dại mà dẫm lên nó.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxEMineSnare" = "Giò Nướng!Đơn vị này đã bị trói chân bởi Mìn Lửa nên gần như chắc chắn sẽ bị đốt cháy.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxPassiveKillAttackSpeed" = "Phấn KhíchJinx được tăng mạnh Tốc độ chạy và Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JinxPassiveMarker" = "Hưng Phấn!Khi nào một tướng, trụ hay nhà lính vừa dính sát thương từ Jinx trong vòng 3 giây bị tiêu diệt, cô nhận thêm @f1@% Tốc độ Đánh và 175% Tốc độ Di chuyển giảm dần trong @f2@ giây.
Khi hưng phấn, Jinx có thể vượt ngưỡng Tốc độ Đánh tối đa."
tr "game_buff_tooltip_JinxQ" = "Xương CáJinx đang dùng khẩu súng phóng lựu của mình. Các đòn đánh thường tốn Năng lượng, nhận thêm tầm đánh, sát thương, và còn gây sát thương lan.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxQIcon" = "Bằng ChíuJinx đang sử dụng khẩu súng máy của mình. Tấn công giúp gia tăng thêm Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxQRamp" = "Tăng TốcJinx được gia tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JinxWSight" = "Giật Điện!Đơn vị này đã bị trúng chiêu của khẩu Giật Bắn! Nạn nhân sẽ bị lộ diện với Jinx và cả đội của cô.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_JungleFrustration" = "Mất Kiên NhẫnKhi Quái Rừng mất hết Kiên Nhẫn, chúng sẽ bỏ qua mọi mục tiêu, bắt đầu hồi máu trong khi di chuyển về vị trí ban đầu. Quái Rừng sẽ hồi Kiên Nhẫn khi trở lại vị trí ban đầu.
Quái Rừng sẽ mất Kiên Nhẫn khi không tìm ra mục tiêu, khi phải thay đổi mục tiêu nhiều lần hoặc mục tiêu hiện tại di chuyển quá xa khỏi vị trí hồi sinh của chúng. (Độ xa được tính theo đường di chuyển của mục tiêu chứ không phải chỉ theo đường thẳng)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_JungleLichBane" = "Kiếm PhépĐòn đánh thường tiếp theo gây sát thương phép lên mục tiêu. Nếu mục tiêu là quái, nó cũng sẽ gây sát thương lên khu vực quanh mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KagesLuckyPickDisplay" = "Cống PhẩmKỹ năng và đòn đánh lên tướng hoặc công trình gây thêm sát thương phép và cho Vàng với mỗi lần tung chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KagesLuckyPickDisplayTT" = "Cống PhẩmKỹ năng và đòn đánh lên tướng hoặc công trình gây thêm sát thương phép và cho Vàng với mỗi lần tung chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaE" = "Tích Tụ Năng LượngKai'Sa được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaEAttackSpeed" = "Tích Tụ Năng LượngKai'Sa được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaEEvolved" = "Tiến Hóa: Tích Tụ Năng LượngKai'Sa trở nên Vô Hình khi dùng Tích Tụ Năng Lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaEStealth" = "Tích Tụ Năng LượngKai'Sa vô hình với kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaPassive" = "Vỏ Bọc Cộng SinhVết Thương Ăn Mòn - Đòn đánh của Kai'Sa cộng dồn Điện Dịch trong @f4@ giây và gây thêm @f1@ (+@f7@) + (@f2@ (+@f5@) mỗi cộng dồn) sát thương phép. Đòn đánh của Kai'Sa kích nổ Điện Dịch ở @f10@ cộng dồn, gây thêm sát thương bằng @f3@ (+@f6@)% máu đã mất của mục tiêu (tối đa @f8@ lên quái).
Hiệu ứng bất động của đồng minh lên tướng địch cũng đặt @f9@ cộng dồn Điện Dịch.
Chỉ Số Thích Nghi - Vỏ bọc của Kai'Sa thích nghi theo lựa chọn của cô, tiến hóa các kỹ năng dựa trên chỉ số từ Trang bị và Cấp độ."
tr "game_buff_tooltip_KaisaPassiveMarker" = "Vết Thương Ăn MònKai'Sa gây thêm sát thương phép lên đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaQEvolved" = "Tiến Hóa: Cơn Mưa IcathiaCơn Mưa Icathia giờ bắn thêm tên năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaRShield" = "Bản Năng Sát ThủKai'Sa được che chắn khỏi sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaW" = "Tia Truy KíchKai'Sa có Tầm Nhìn Chuẩn lên đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaisaWEvolved" = "Tiến Hóa: Tia Truy KíchTia Truy Kích đặt thêm cộng dồn nội tại khi trúng, ngoài ra giảm hồi chiêu nếu trúng tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeAlly" = "Thệ ƯớcKhi bạn hoặc Kalista cùng tung đòn đánh thường lên cùng một mục tiêu trong vòng 1.5 giây, cô gây @Effect2Amount@% số Máu tối đa của nạn nhân thành sát thương phép. @Effect7Amount@ giây hồi chiêu với mỗi mục tiêu.
Chiêu cuối của Kalista sẽ kéo bạn về phía cô ta. Nhấp bất kì nút chuột nào sẽ khiến bạn bay đi theo hướng đã chọn và hất văng tướng địch đầu tiên bạn va phải lên không trung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeProtect" = "Thệ ƯớcĐơn vị này vừa công kích nên sẽ được bảo vệ trong 10 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaCoopStrikeSelf" = "Thệ ƯớcKhi Kalista và Thệ Ước cùng đánh thường lên một mục tiêu, cô sẽ gây sát thương phép tương đương với @Effect2Amount@% máu tối đa của chúng. @Effect7Amount@ giây hồi chiêu với mỗi mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaExpunge" = "Giày VòCây giáo của bạn bám chặt lấy mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaExpungeMarker" = "Giày VòTướng này đang bị giáo đâm xuyên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaPassive" = "Phong Thái Quân NhânNếu Kalista được lệnh di chuyển khi đang vận sức tung đòn đánh hoặc kĩ năng Đâm Xuyên, cô sẽ phóng về hướng đó khi tung đòn đánh."
tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveBuff" = "Phong Thái Quân NhânRa lệnh di chuyển khi Kalista đang đánh thường hoặc dùng Đâm Xuyên sẽ khiến cô phóng về hướng đó khi tung đòn đánh.
Khoảng cách phóng được gia tăng theo cấp bậc giày.
Đòn đánh thường của Kalista có những hạn chế riêng. Chúng:- Không thể bị hủy bỏ;
- Sẽ hụt nếu mục tiêu ra khỏi tầm nhìn;
- Chỉ gây 90% tổng Sức mạnh Công kích.
"
tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveCoopStrike" = "Thệ ƯớcKhi Kalista và Thệ Ước tung đòn đánh thường lên cùng một mục tiêu trong vòng 1.5 giây, cô gây @f1@% số Máu tối đa của nạn nhân thành sát thương phép. 10 giây hồi với mỗi mục tiêu.
Chiêu cuối của Kalista sẽ kéo Thệ Ước về phía cô ta. Nhấp bất kì nút chuột nào sẽ khiến bạn bay đi theo hướng đã chọn và hất văng tướng địch đầu tiên bạn va phải lên không trung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaPassiveOn" = "Thệ ƯớcĐồng minh của Kalista đang ở trong tầm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaRAllyStun" = "Hất VăngĐơn vị này bị Hất Văng lên không!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaRInvuln" = "Định Mệnh Vẫy GọiLệnh di chuyển sẽ khiến bạn lướt về điểm đã chọn, hất văng Tướng Địch trúng phải lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaRx" = "Định Mệnh Vẫy GọiThệ Ước đang chọn địa điểm để tung bay, và hất văng tướng địch trúng phải lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KalistaWSight" = "Lộ DiệnBạn bị lộ diện trong 4 giây do đã bị Hồn Ma Do Thám của Kalista nhìn thấy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KappaBubble" = "Địa Cầu Tin CậyHấp thụ sát thương và tạo ra vàng cho người sử dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaMantra" = "Kinh MantraKĩ năng kế tiếp của Karma được cường hóa, gây ra hiệu ứng phụ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraCharge" = "Kinh MantraKarma có thể lợi dụng Mantra để tăng sức mạnh cho kỹ năng cơ bản tiếp theo của cô.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraEnergized" = "Kinh Mantra sẵn sàngPhép kế tiếp Karma sử dụng sẽ được gia tăng sức mạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraRefresh" = "Kinh Mantra đang phục hồiKarma đang tích tụ một Mantra mới.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraSBHaste" = "Kết Nối Tâm Linh Gia TốcĐơn vị này di chuyển nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaMantraSBSlow" = "Đổi MớiSát thương gây ra lên đơn vị này sẽ hồi máu cho KarmaNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaPassive" = "Tụ HỏaGiảm thời gian hồi của Kinh Mantra đi @f1@ giây mỗi khi Karma sát thương một tướng địch bằng một trong những kĩ năng của cô (@f2@ giây giảm đi đối với các đòn đánh thường).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaQ" = "Hứng KhởiRừm Rừm Rừm!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaQMissile" = "Nội HỏaĐơn vị này đã bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaQMissileMantra" = "Hỏa HồnĐơn vị này đang lung linh tỏa sáng đầy mạnh mẽ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaSolKimShield" = "Linh GiápĐơn vị này nhận được lá chắn chặn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaSpiritBind" = "Hồn DẫnĐơn vị này đang kết nối với Karma và sẽ bị trói nếu liên kết không bị phá vỡ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarmaSpiritBindRoot" = "Trói BuộcĐơn vị này đã bị chôn chân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarthusDefile" = "Ô UếKarthus sát thương kẻ địch cạnh bên mỗi giây bằng cách liên tục sử dụng Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KarthusFallenOne" = "Khúc Cầu HồnĐơn vị này sắp phải chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KatarinaPassive" = "Tham LamMỗi khi một tướng địch vừa bị Katarina gây sát thương trong 3 giây chết, hồi chiêu các kỹ năng của cô được giảm 15 giây.
Nếu Katarina nhặt Phi Dao, cô dùng nó chém qua tất cả kẻ địch xung quanh, gây @f1@ (+@f2@) (+@f3@) sát thương phép."
tr "game_buff_tooltip_KatarinaWHaste" = "Tung HứngKatarina được tăng Tốc độ Di chuyển khi Phi Dao của cô ở trên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaynAssReady" = "Sát Thủ Bóng Tối Sẵn SàngKayn đã sẵn sàng để biến thành Sát Thủ Bóng Tối."
tr "game_buff_tooltip_KaynE" = "BộKayn đang di chuyển qua địa hình. Bước vào giao tranh sẽ rút ngắn thời gian tác dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaynPassiveAssMarker" = "Lưỡi Hái DarkinKayn cường hóa lưỡi hái với ma thuật hắc ám bằng cách gây sát thương một tướng địch. Trong chốc lát, hắn sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaynRHost" = "NhậpĐơn vị này đang tạm thời là vật chủ của Kayn. Kayn không thể bị chỉ định trong lúc đang Nhập.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaynRWraithform" = "NhậpKayn không thể bị chỉ định trong lúc đang Nhập.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KaynSlayReady" = "Darkin Sẵn SàngKayn đã sẵn sàng để biến thành Darkin."
tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeCounter" = "Giật Sét @Stack@ Kennen sẽ tung một đòn đánh đặc biệt khi có 4 lần cộng dồn của chiêu này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeIndicator" = "Giật Sét @Stack@Kennen sẽ gây thêm sát thương và khắc một Dấu ấn sấm sét lên một kẻ địch mỗi 5 lần đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeLive" = "Giật SétĐòn đánh kế tiếp của Kennen sẽ gây thêm sát thương và khắc Dấu Ấn Sấm Sét.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenDoubleStrikeProc" = "Giật SétĐòn đánh kế tiếp của Kennen sẽ gây thêm sát thương và khắc Dấu Ấn Sấm Sét.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenLightningRush" = "Tốc Độ Sấm SétKennen không thể tấn công, nhưng được tăng tốc độ di chuyển và gây sát thương bất kỳ kẻ địch nào chạm phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenLightningRushBuff" = "Tốc Độ Sấm Sét Kennen được tăng tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenMarkOfStorm" = "Dấu Ấn Sấm Sét (@Stack@) Đơn vị này sẽ bị choáng nếu trúng phải 3 lần cộng dồn Dấu Ấn Sấm Sét.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenMoSDiminish" = "Sét ĐánhĐơn vị này sẽ được giảm thời gian bị choáng nếu lại bị Dấu Ấn Sấm Sét choáng một lần nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KennenShurikenStorm" = "Bão Ám KhíKennen tạo một cơn bão quanh hắn, gây sát thương và khắc Dấu Ấn Sấm Sét lên tướng địch bất kỳ quanh hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixEEvo" = "Tiến Hóa: Tung CánhTăng tầm Nhảy thêm 200. Khi hạ gục hoặc hỗ trợ, hồi chiêu của Nhảy được hoàn thành.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixHunt" = "Ai Cao Tay Hơn Nào!Kha'Zix phải tiêu diệt được Rengar trước để có thể trở thành kẻ săn mồi tối thượng. (Hỗ trợ vẫn tính.)
''Ta đã thích nghi và tiến hóa kể từ khi đoạt được mắt của hắn. Đánh chén loài sư tử thôi!!'' - Kha'Zix"
tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntDefeatK" = "Đánh Bại!''Rengar đã tiêu diệt được kẻ thù không đội trời chung của hắn, Kha'Zix, và chứng minh với cả thế giới rằng chính hắn mới là kẻ săn mồi tối thượng.''"
tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntDefeatR" = "Đánh Bại!''Kha'Zix đã tiêu diệt được kẻ thù không đội trời chung của hắn, Rengar, giúp bản thân tiến hóa trở thành kẻ săn mồi tối thượng.''"
tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntEnemy" = "Ai Cao Tay Hơn Nào!Rengar phải tiêu diệt được Kha'Zix trước để có thể trở thành kẻ săn mồi tối thượng. (Hỗ trợ vẫn tính.)
''Con quái vật biến thái này đã trốn tránh ta quá lâu rồi. Đã đến lúc phải vặt đầu nó xuống!'' - Rengar"
tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntVictoryK" = "Chiến thắng!'''Kha'Zix đã tiêu diệt được kẻ thù không đội trời chung của hắn, Rengar, giúp bản thân tiến hóa trở thành kẻ săn mồi tối thượng.''"
tr "game_buff_tooltip_KhazixHuntVictoryR" = "Chiến thắng!''Rengar đã tiêu diệt được kẻ thù không đội trời chung của hắn, Kha'Zix, và chứng minh với cả thế giới rằng chính hắn mới là kẻ săn mồi tối thượng.''"
tr "game_buff_tooltip_KhazixPassive" = "Hiểm Họa Tiềm TàngKẻ địch gần đó Cô Lập khỏi đồng minh bị đánh dấu. Các kỹ năng của Kha'Zix tương tác với mục tiêu bị Cô Lập.
Khi Kha'Zix không bị đội địch trông thấy, nó có Hiểm Họa Tiềm Tàng, khiến đòn đánh tiếp theo lên tướng địch gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép và làm chậm chúng đi @f3@% trong 2 giây."
tr "game_buff_tooltip_KhazixPDamage" = "Hiểm Họa Tiềm TàngĐòn đánh kế tiếp của Kha'Zix lên tướng sẽ gây thêm sát thương phép và làm chậm.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixQDR" = "Nếm Mùi Sợ Hãi (Cô Lập)Nếm Mùi Sợ Hãi gây thêm sát thương lên mục tiêu bị Cô Lập khỏi đồng minh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixQEvo" = "Tiến Hóa: Vuốt KiếmNếm Mùi Sợ Hãi hoàn lại một phần hồi chiêu khi dùng lên mục tiêu bị Cô Lập. Tăng tầm của Nếm Mùi Sợ Hãi và đòn đánh của Kha'Zix.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixR" = "Đột Kích Hư Không: Tích TrữKha'Zix có thể trở lại trạng thái Vô Hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixREvo" = "Tiến Hóa: Ẩn ThânTăng thời gian tác dụng Đột Kích Hư Không, và thêm một lần sử dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixREvoStealth" = "Ngoài Giao TranhKha'Zix đang ở ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixRStealth" = "Đột Kích Hư KhôngKha'zix Vô Hình và chỉ bị lộ diện bởi trụ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixWEvo" = "Tiến Hóa: Chùm GaiGai Hư Không bắn ra ba gai nhọn theo hình nón và làm chậm kẻ địch trúng phải. Mục tiêu bị Cô Lập bị làm chậm thêm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixWEvoSlow" = "Gai Hư Không Tiến HóaĐơn vị này bị làm chậm bởi Kha'Zix. Đơn vị bị Cô Lập bị làm chậm thêm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KhazixWSight" = "Chùm GaiKha'Zix nhìn thấy ngươi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredERefresher" = "Sợ Hãi Dâng TràoNếu Cừu tiếp tục tấn công mục tiêu này, Sói sẽ vồ tới, gây một lượng lớn sát thương.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredESlow" = "Mounting DreadMục tiêu này đã bị làm chậm.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker0" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker1" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListActiveTracker2" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListMonsterActiveTracker" = "Phần thưởng: Kích hoạtBạn có một phần thưởng được kích hoạt trên mục tiêu @SourceName@. Hỗ trợ hoặc hạ gục mục tiêu sẽ nhận được phần thưởng này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker0" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker1" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListSuccessTracker2" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredHitListTracker" = "Đồng Nguyên ẤnKindred đang đi săn và sẽ được tăng sức mạnh vĩnh viễn nếu như tham gia hạ gục mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredHitTracker" = "Đồng Nguyên ẤnĐơn vị này đang bị săn đuổi bởi Kindred.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredLegendPassive" = ""
tr "game_buff_tooltip_KindredMarkOfTheKindredStackCounter" = "Đồng Nguyên ẤnKindred đã hoàn thành @f1@ chuyến săn, giúp cường hóa các kỹ năng cơ bản.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredMarkoftheKindredTimer" = "Đồng Nguyên ẤnKindred đã đánh dấu mục tiêu này để đi săn. Sau một khoảng thời gian ngắn, cuộc đi săn sẽ được kích hoạt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredPassiveManager" = "Đồng Nguyên ẤnCừu đánh dấu mục tiêu để đi săn bằng cách chọn mặt tướng phía trên khung trang bị.
Sói sẽ đi săn quái rừng đối phương để thỏa mãn cơn đói theo chu kỳ của mình.
Hỗ trợ hoặc hạ gục mục tiêu này sẽ hoàn thành cuộc săn và cường hóa các kỹ năng cơ bản của Kindred. @f2@ cuộc săn thành công đầu tiên sẽ tăng tầm đánh cho Kindred thêm @f8@. Mỗi @f7@ cuộc săn thành công sau @f2@ cuộc săn đầu tăng tầm đánh thêm @f9@.
Tầm đánh cộng thêm = @f3@
Tăng Tốc độ Đánh của Vũ Điệu Xạ Tiễn = @f4@%
Tăng Sát thương theo Máu Hiện tại của Sói Cuồng Loạn = @f5@%
Tăng Sát thương theo Máu Tổn thất của Sợ Hãi Dâng Trào = @f6@%"
tr "game_buff_tooltip_KindredQASBuff" = "Vũ Điệu Xạ TiễnKindred được tăng thêm tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredRNoDeathBuff" = "Cừu Cứu SinhGiữ máu của tất cả các mục tiêu trong phạm vi của Cừu Cứu Sinh không thể xuống thấp hơn 10%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredWChargePassiveBuff" = "Sức Mạnh Thợ SănKhi đủ 100 điểm cộng dồn, đòn đánh tiếp theo của Kindred sẽ hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredWCloneBuffVisible" = "Sói Cuồng LoạnSói tự động tấn công đối phương trong phạm vi lãnh thổ của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredWDebuff" = "Đồng Nguyên Lĩnh VựcĐơn vị này đang đứng trong bãi săn của Kindred, cho phép Cừu tấn công nó từ bất kỳ khoảng cách nào trong khu vực.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredWMaim" = "Sói ĐóiĐơn vị này bị Sói cắn xé, làm giảm tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KindredWRangeBuff" = "Đồng Nguyên Lĩnh VựcCừu đang ở trong lãnh địa của Sói, tăng mạnh tầm đánh lên kẻ địch đứng trong lãnh địa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KingPoroMarker" = "Vua PoroVua Poro đã lên đường vi hành!
Vua Poro hấp thu tất cả Poro kẻ địch tung vào ngài
Ngài liên tục hồi Máu và Năng lượng cho các tướng đồng minh cạnh bên theo chu kì
Vua Poro sẽ liên tục phóng Poro quanh bản thân theo chu kì, gây sát thương phép lên những kẻ địch trong khu vực lũ Poro tiếp đất.
Tướng đồng minh có thể sử dụng kĩ năng ''Hộ Giá!'' để biến đến Vua Poro từ bất kì đâu trên bản đồ.
''Vua Poro là một huyền thoại. Truyền kì. Giấc mơ trong mộng mơ. Và ngươi lại đang được đứng bên cạnh ngài.''Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KingPoroPlayerBuffMarker" = "Vua PoroVua Poro đã lên đường vi hành!
Vua Poro hấp thu tất cả Poro kẻ địch tung vào ngài
Ngài liên tục hồi Máu và Năng lượng cho các tướng đồng minh cạnh bên theo chu kì
Vua Poro sẽ liên tục phóng Poro quanh bản thân theo chu kì, gây sát thương phép lên những kẻ địch trong khu vực lũ Poro tiếp đất.
Tướng đồng minh có thể sử dụng kĩ năng ''Hộ Giá!'' để biến đến Vua Poro từ bất kì đâu trên bản đồ.
''Vua Poro là một huyền thoại. Truyền kì. Giấc mơ trong mộng mơ. Và ngươi lại đang được đứng bên cạnh ngài.''Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledE2" = "Hồi Mã ThươngKled có thể lao ngược trở lại mục tiêu ban đầu, gây sát thương lần nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledE2Target" = "Hồi Mã ThươngĐơn vị này bị đánh dấu cho một lượt Đấu Thương nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledESpeedBuff" = "Hồi Mã ThươngTốc độ di chuyển của đơn vị này được tăng thêm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledMountReturn" = "Kị Binh Đã ĐếnSkaarl đang tới!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledPassive" = "Skaarl, Thằn Lằn Hèn NhátCưỡi thú: Skaarl chịu sát thương thay cho Kled. Khi thanh máu của Skaarl tụt hết, nó hất Kled xuống. Máu cộng thêm chỉ áp dụng cho Skaarl.
Đi bộ: Kỹ năng của Kled thay đổi. Hắn nhận @f3@ tốc độ di chuyển về phía kẻ địch, nhưng chỉ gây 80% sát thương với đòn đánh thường.
Kled hồi lại can đảm cho Skaarl bằng cách tiêu diệt tướng hoặc lính và tấn công tướng, công trình, quái khủng. Khi đủ 100 can đảm, Kled lại cưỡi lên Skaarl với @f2*100@% máu của nó."
tr "game_buff_tooltip_KledPassiveCooldown" = "Căng ThẳngSkaarl đang hoảng sợ và không thể lấy lại can đảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledQMark" = "Dây Thừng Bẫy GấuKled ném bẫy gấu trúng mục tiêu. Chạy ngay trước khi hắn kéo bạn lại và làm chậm bạn!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledQSlow" = "Dây Thừng Bẫy Gấuled ném bẫy gấu trúng mục tiêu. Chạy ngay trước khi hắn kéo bạn lại và làm chậm bạn!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledRChargeAllySpeedBuff" = "Đội Đua Của Ngài KledĐồng minh được tăng mạnh tốc độ di chuyển dọc theo đường xung phong.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledRemountDash" = "Kled và SkaarlCặp đôi hoàn hảo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledRShield" = "Xung Phooong!!!Kled tăng dần một lớp lá chắn khi xung phong.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KledWActive" = "Khuynh Hướng Bạo LựcKled được tăng mạnh tốc độ đánh trong bốn đòn tấn công. Đòn thứ tứ gây nhiều sát thương hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KnightsVowKnight" = "Lời Thề Hiệp SĩĐơn vị này đã thề trung thành với một đồng minh.
Sát thương chuyển hướng: @f1@
Hồi máu nhận được: @f2@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KnightsVowKnightOdy" = "Lời Thề Hiệp SĩĐơn vị này đã thề trung thành với một đồng minh.
Sát thương chịu thay: @f1@
Hồi máu nhận được: @f2@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KnightsVowLiege" = "Lời Thề Hiệp SĩĐơn vị này được bảo vệ bởi lời thề của một đồng minh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KnightsVowLiegeOdy" = "Lời Thề Hiệp SĩĐơn vị này được bảo vệ bởi lời thề của một đồng minh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawBioArcaneBarrage" = "Cao Xạ Ma PhápKog'Maw được tăng tầm đánh và tốc độ đánh, và đòn đánh của nó gây Sát thương Phép tính theo phần trăm Máu tối đa của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawBioArcaneBarrageDebuff" = "ĐóiKog'Maw vừa mới dùng Cao Xạ Ma Pháp. Nếu sử dụng lần nữa, hắn sẽ bị làm chậm và mất máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawCausticSpittleCharged" = "Axit Ăn MònMục tiêu này đã bị giảm Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianDisplay" = "Bất Ngờ Từ IcathiaSau khi chết, Kog'Maw bắt đầu một chuỗi phản ứng bên trong khiến hắn phát nổ sau 4 giây, gây @f1@ sát thương chuẩn lên những kẻ địch xung quanh."
tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianSurprise" = "Bất Ngờ Từ IcathiaKog'Maw sắp phát nổ, gây sát thương lên kẻ địch kề bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawIcathianSurpriseSound" = "Bất Ngờ Từ Icathia: CHẠY!!!CHẠY THÔI!!!!!!!!!!!!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawLivingArtillery" = "Pháo Sinh HọcPhát Pháo Sinh Học tiếp theo của Kog'Maw sẽ tốn thêm năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawLivingArtillerySight" = "Pháo Sinh HọcĐội của Kog'Maw có thể thấy đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_KogMawVoidOoze" = "Dung Dịch Hư KhôngĐơn vị này bị giảm tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LandslideDebuff" = "Bùa hại Dậm ĐấtTốc độ đánh của đơn vị này đã bị giảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Last_Whisper" = "Lời Thì Thầm Cuối Cùng Sát thương phép và Vật lý của đơn vị này gây ra bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancEBeam" = "Sợi Xích Siêu PhàmĐơn vị này phải đi ra xa khỏi LeBlanc để phá xích và không bị trói.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancERoot" = "Sợi Xích Siêu PhàmĐơn vị này không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancP" = "Ảo ẢnhKhi còn dưới 40% máu, LeBlanc tàng hình 1 giây và tạo ra một bản sao không gây sát thương tồn tại 8 giây hoặc đến khi bị tiêu diệt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancREBeam" = "Mô Phỏng: Sợi Xích Siêu PhàmĐơn vị này phải đi ra xa khỏi LeBlanc để phá xích và không bị trói.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancRERoot" = "Mô Phỏng: Sợi Xích Siêu PhàmĐơn vị này không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancRW" = "Mô Phỏng: Biến ẢnhLeBlanc có thể trở về chỗ đánh dấu tím.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeblancW" = "Biến ẢnhLeBlanc có thể trở về chỗ đánh dấu vàng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeeSinPassive" = "Loạn ĐảSau khi Lee Sin sử dụng một kỹ năng, hai đòn đánh cơ bản kế tiếp của hắn sẽ được tăng @f1@% Tốc độ Đánh. Cú đánh đầu tiên hồi lại @f2@, cú đánh thứ hai hồi lại @f3@ Nội năng."
tr "game_buff_tooltip_LeonaShieldOfDaybreak" = "Khiên Mặt TrờiĐòn đánh tiếp theo của Leona sẽ làm choáng và gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeonaSolarBarrier" = "Lá Chắn Thái DươngLeona đã tăng Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeonaSolarBarrierAttackBuff" = "Cháy SángLưỡi kiếm của Leona tích đầy năng lượng mặt trời. Đòn đánh kế của cô được tăng tầm đánh và gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeonaSunlight" = "Ánh Sáng Mặt TrờiBạn đã bị đánh dấu bởi Leona. Đồng đội của Leona sẽ gây thêm sát thương phép khi tấn công bạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeonaSunlightPassive" = "Ánh Sáng Mặt TrờiCác kỹ năng đặt Ánh Sáng Mặt Trời lên kẻ địch trong @f1@ giây. Khi tướng đồng minh gây sát thương lên những kẻ này, họ tiêu thụ Ánh Sáng Mặt Trời để gây thêm @f2@ sát thương phép."
tr "game_buff_tooltip_LeonaZenithBladeRoot" = "Thiên Đỉnh Kiếm: Chôn chânĐơn vị này không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LeviathanCap" = "Giáp Thủy Thần @Stack@Tăng @f1@ máu.
Vào đủ 20 cộng dồn, sát thương gây ra lên tướng này sẽ bị giảm đi 15%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LiandrysBuff" = "Mặt Nạ Đọa Đày LiandryĐơn vị này đang gây nhiều sát thương hơn theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LichBane" = "Song Kiếm Tai ƯơngĐơn vị này sẽ gây thêm sát thương dựa trên sức mạnh phép thuật của chủ thể trong đòn đánh kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Lifesteal_Attack" = "Đánh Hút MáuĐòn đánh vật lí con Ma vương này hút máu mục tiêu của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LightningRodCounter" = "Nỏ Sét: Tích tụNỏ Sét đang tích trữ năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LightningRodReady" = "Nỏ Sét: Căng dâyNỏ Sét đã sẵn sàng để phóng điện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Lightslicer" = "Thần Linh Phù HộĐơn vị này có @f1@% Tỉ lệ Chí mạng trong chốc lát hoặc trong một vài đòn đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LissandraE" = "Con Đường Băng GiáLissandra có thể dịch chuyển đến vị trí vết cào của mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LissandraPassive" = "Uy Quyền Băng TộcKhi một tướng địch chết quanh chỗ Lissandra, kẻ đó biến thành Nô Lệ Băng Giá.
Nô Lệ Băng Giá truy tìm những kẻ địch khác, làm chậm tốc độ di chuyển của chúng đi @f3@% khi lại gần. Sau @f4@ giây, Nô Lệ Băng vỡ tan, gây @f1@ (+@f2@) sát thương phép."
tr "game_buff_tooltip_LissandraPassiveReady" = "Băng YêuPhép kế tiếp của Lissandra không tốn năng lượng. "
tr "game_buff_tooltip_LissandraQ" = "Mảnh BăngTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LissandraR" = "Hầm Mộ Hàn BăngĐơn vị này bị làm choáng.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LissandraRSelf" = "Hầm Mộ Hàn BăngĐơn vị này không thể bị thương tổn và chọn làm mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LissandraRSlow" = "Hầm Mộ Hàn BăngĐơn vị này đã bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LissandraW" = "Vòng Tròn Lạnh GiáĐơn vị này bị trói chân tại chỗ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Lord_Van_Damms_Pillager" = "Về Làm Cát BụiSức mạnh của Chùy Gai phụ thuộc vào tình trạng Tế Đàn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LucianPassive" = "Xạ Thủ Ánh SángSau khi dùng một kỹ năng, đòn đánh kế tiếp của Lucian bắn hai lần.
Lần bắn thứ hai gây @f2@% Sức mạnh Công kích (@f1@) lên tướng địch và công trình, gây hiệu ứng trên đòn đánh, và chí mạng thêm @f3@% sát thương. Lính chịu 100% sát thương của lần bắn thứ hai. "
tr "game_buff_tooltip_LucianPassiveBuff" = "Xạ Thủ Ánh SángCú bắn kế tiếp của Lucian sẽ bay ra những hai viên đạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LucianQ" = "Xạ Thủ Ánh SángSau mỗi kĩ năng sử dụng, phát bắn thường tiếp theo của Lucian trong vòng 3 giây sẽ nổ ra những hai viên đạn.
Phát đạn thứ hai gây @f1@ sát thương lên tướng địch và công trình, cũng như gây hiệu ứng đi kèm trong đòn đánh. Lính và quái vẫn nhận toàn bộ sát thương từ phát đạn thứ hai. "
tr "game_buff_tooltip_LucianR" = "Thanh TrừngLucian vừa bắn đạn vừa di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LucianWBuff" = "Tia Sáng Rực CháyLucian được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LucianWDebuff" = "Tia Sáng Rực CháyĐơn vị này đã bị đánh dấu bởi Tia Sáng Rực Cháy. Lucian được tăng Tốc độ Di chuyển khi sát thương đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LucianWSelfBuff" = "Tia Sáng Rực CháyLucian được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluEBurn" = "''Hỗ Trợ'' Từ PixPix đang bám theo đơn vị này, khiến nạn nhân bị lộ diện với cả đội của bạn.
Ê! Lắng nghe này!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluEShield" = "Hỗ Trợ Từ PixPix đang bám theo đơn vị này và tạo ra một chiếc khiên bảo vệ mục tiêu khỏi sát thương nhận vào. Khi đơn vị đó tấn công, Pix sẽ bỏ qua Lulu để hỗ trợ đơn vị đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluPassive" = "Bạn Đồng Hành PixPix bắn ra 3 tia chớp, gây tổng cộng @f1@ (+@f2@) sát thương phép, vào bất cứ ai Lulu đang tấn công.
Những tia chớp này có thể truy đuổi mục tiêu nhưng đồng thời cũng có thể bị chắn lại bởi các đơn vị khác.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluQSlow" = "Ngọn Thương Ánh SángTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị giảm mạnh, nhưng sẽ hồi phục lại bình thường theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluR" = "Khổng Lồ HóaMáu của đơn vị này được gia tăng và chúng sẽ làm chậm các kẻ địch xung quanh trong thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluWBuff" = "Hỗ Trợ Của LuluTốc độ di chuyển và đánh của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuluWDebuff" = "''Hỗ Trợ'' Từ LuluĐơn vị này đã bị biến dạng nên không thể tấn công hay niệm phép.
Ngoài ra trông nó thật là dể thương làm sao.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxCrashingBlitzMis" = "Lăng Kính Ảo MộngLux đã được tích tụ năng lượng ánh sáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxCrashingBlitzTimer" = "Cực Quang Phục HồiLux đang tích tụ năng lượng ánh sáng...Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxEEnd" = "Kích NổLux có thể kích nổ Quả Cầu Ánh Sáng của mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxIlluminatingFraulein" = "Chớp Lửa Soi RọiĐòn đánh thường kế tiếp của Lux lên mục tiêu này sẽ kích phát năng lượng để gây sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxIlluminationPassive" = "Chớp Lửa Soi RọiCác phép sát thương của Lux sẽ tích tụ năng lượng Chớp Lửa trên các nạn nhân trong 6 giây. Các đòn đánh thường của Lux sẽ kích phát Chớp Lửa, gây @f1@ (+@f2@) sát thương phép."
tr "game_buff_tooltip_LuxLightBindingMis" = "Lăng Kính Phong ẤnMục tiêu này đã bị trói và không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxPrismaWrapBoost" = "Lăng Kính Ảo MộngĐơn vị này được gia tăng thêm Sức mạnh phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxPrismWrap" = "Lá Chắn Mộng MơĐơn vị này đã tàng hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_LuxShield" = "Lá Chắn Mộng MơĐơn vị này được bảo vệ bởi một lá chắn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MadredsRazorsCount" = "Thương TậtĐơn vị này sẽ gây thêm sát thương lên lính và quái tại mỗi đòn đánh thường thứ tư.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MadredsRazorsReady" = "Thương TậtĐơn vị này sẽ gây thêm sát thương lên lính và quái tại đòn đánh thường tiếp theo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Magical_Sight" = "TrụTrụ có các sức mạnh sau:
Phát hiện tàng hình
30% Xuyên Giáp
Gây thêm sát thương lên tướng theo mỗi phát bắn liên tục lên cùng mục tiêu "
tr "game_buff_tooltip_Magical_Sight_Ward" = "Tầm Nhìn Ma ThuậtCon mắt này soi sáng một khu vực lân cận và có thể phát hiện các vật thể tàng hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MaladySpell" = "Đao Tím (@Stack@)Kháng Phép của đơn vị này bị giảm đi @f1@.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Malphite_Shield_Cooldown" = "Giáp Hoa Cương đang hồiGranite Shield đang trong thời gian phục hồi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalphiteCleave" = "Nắm Đấm Dung NhamĐòn đánh thường của Malphite gây sát thương lên các đơn vị xung quanh mục tiêu của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalphiteDamageBuff" = "Nắm Đấm Dung NhamMalphite được tăng Giáp.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalphiteObduracy" = "Giáp Hoa CươngMalphite tạo một tấm khiên bằng đá hấp thụ một lượng sát thương bằng 10% Máu tối đa của hắn. Nếu Malphite không bị đánh, hiệu ứng này sẽ hồi lại sau 10 giây.
Máu bảo vệ: @f1@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalphiteObduracyEffect" = "Giáp Hoa CươngMalphite được bao vây bởi một bức tường đá, hấp thụ sát thương nhận phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalphiteShield" = "Giáp Hoa CươngSau mỗi @f2@ giây Malphite không nhận phải bất cứ sát thương nào, hắn tự tạo ra một lớp giáp đá giúp hấp thu sát thương bằng với @f1@ (10% Máu tối đa)."
tr "game_buff_tooltip_MalzaharE" = "Ám Ảnh Kinh HoàngĐơn vị này chịu sát thương theo thời gian; nếu mục tiêu bị hạ trong lúc đó, ám ảnh chuyển sang đơn vị địch gần đó, và Malzahar nhận được Năng lượng. Bọ Hư Không sẽ ưu tiến tấn công các đơn vị đang bị Ám Ảnh Kinh Hoàng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassive" = "Chuyển Đổi Hư KhôngKhi không chịu sát thương hoặc khống chế trong @f1@ giây, Malzahar nhận thêm @f2@% sát thương giảm thiểu và miễn nhiễm khống chế, kéo dài @f3@ giây sau khi chịu sát thương hoặc chặn một hiệu ứng khống chế.
Sát thương từ lính không bị giảm bởi hiệu ứng này, nhưng nó cũng không kích hoạt hoặc đặt lại thời gian hồi."
tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShield" = "Chuyển Đổi Hư KhôngMalzahar miễn nhiễm khống chế và giảm sát thương gánh chịu. Sát thương từ lính không gây ảnh hưởng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShieldCooldownIndicator" = "Hồi Chiêu Chuyển Đổi Hư KhôngChuyển Đổi Hư Không đang hồi chiêu. Chịu sát thương từ nguồn không phải lính hoặc bị khống chế sẽ đặt lại hồi chiêu này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharPassiveShieldWinddown" = "Kết Thúc Chuyển ĐổiChuyển Đổi Hư Không đang mất dần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharQMissile" = "Tiếng Gọi Hư KhôngĐơn vị này bị câm lặng. Nó không thể dùng kỹ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharR" = "Âm Ti Trói BuộcĐơn vị này bị áp chế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharRSound" = "Âm Ti Trói BuộcMalzahar vận sức để khiến mục tiêu bị trói buộc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharW" = "Bầy Bọ Tụ HọpTriệu hồi thêm một Bọ Hư Không trong lần dùng Bầy Bọ Hư Không kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharWEnemyCounter" = "Bầy Bọ Hư KhôngSố Bọ Hư Không Malzahar có thể triệu hồi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MalzaharWFrenzy" = "Điên CuồngBọ Hư Không đang điên cuồng, tăng mạnh tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mana_Battery" = "Pin Năng LượngKỹ năng sát thương kế tiếp của đơn vị này sẽ có thêm 100 Sức Mạnh Phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mana_Break" = "Phá Năng LượngĐòn đánh cơ bản của đơn vị này loại bỏ năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mana_Potion" = "Bình Năng LượngHồi Năng lượng mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mana_Regeneration" = "Hào Quang Phục Hồi Năng LượngTướng đồng minh xung quanh được tăng tốc độ hồi Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mana_Regeneration_Aura" = "Phục Hồi Năng LượngTốc độ hồi Năng lượng của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ManaBarrier" = "Kích hoạt Lá Chắn Năng LượngLá Chắn Năng Lượng của Blitzcrank đã kích hoạt, hấp thụ tất cả sát thương nhận vào đến khi chiếc khiên bị phá hủy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ManaBarrierIcon" = "Lá Chắn Năng LượngLá Chắn Năng Lượng của Blitzcrank có thể kích hoạt mỗi 90 giây một lần khi hắn còn dưới 20% Máu. Lá Chắn Năng Lượng bằng 30% số Năng lượng hiện tại của hắn, tồn tại trong tối đa 10 giây."
tr "game_buff_tooltip_Maniacal_Cloak" = "Maniacal CloakĐơn vị này liên tục tự tàng hình, nhưng tổn tất Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MaokaiEMark" = "Ném Chồi NonĐơn vị này là nạn nhân của một Chồi Non Bụi Cỏ đang giận dữ!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MaokaiPassive" = "Ma Pháp Nhựa CâyMaokai tập hợp năng lượng ma thuật từ thiên nhiên xung quanh. Mỗi @f1@ giây, đòn đánh kế tiếp dùng năng lượng đó để hồi cho nó @f5@ +@f2@ (@f3@% Máu tối đa).
Mỗi lần Maokai dùng một phép hoặc bị trúng phép của kẻ địch, hồi chiêu của Ma Pháp Nhựa Cây giảm đi @f4@ giây."
tr "game_buff_tooltip_MaokaiPassiveReady" = "Sẵn Sàng HútĐòn đánh kế tiếp của Maokai hồi máu cho nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MaokaiQKnockback" = "Bụi Cây Công KíchMaokai đang đẩy lùi đơn vị này đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MaokaiR" = "Maokai triệu hồi một bức tường rễ cây khổng lồ từ từ tiến tới, gây sát thương và trói chân bất kỳ kẻ địch nào trên đường đi."
tr "game_buff_tooltip_MaokaiRRoot" = "Quyền Lực Thiên NhiênRễ cây của Maokai đã trói chân đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MaokaiWRoot" = "Rễ Bất ỔnRễ cây của Maokai đã trói chân đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MarchoftheDamned" = "March of the DamnedNasus phóng thích một luồng sóng quỷ đói vào mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Marksmans_Rifle" = "Súng SănĐơn vị này bị nhìn thấy bởi đội đối phương, không thể tránh né, và bị giảm Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Masochism" = "Cuồng BạoDr. Mundo được tăng thêm Sức mạnh Công kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasochismAttack" = "Kích ThíchDr. Mundo nhận thêm Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery_Fervor" = "Điểm Bổ Trợ: Cuồng Huyết Chiến TướngĐơn vị này vừa tung ra đòn chí mạng, được hồi lại máu và tăng tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery_TalentReaper" = "Chiến Lợi PhẩmSau khi tiêu diệt một lính, bạn và tướng đồng minh gần nhất được hồi máu và nhận toàn bộ giá trị vàng của lính đó.
Cần có tướng đồng minh gần đó và một tích trữ Chiến Lợi Phẩm. Hồi máu giảm còn @f1*100@% nếu chủ trang bị là tướng đánh xa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery_TalentReaperTT" = "Chiến Lợi PhẩmSau khi tiêu diệt một lính, bạn và tướng đồng minh gần nhất được hồi máu và nhận toàn bộ giá trị vàng của lính đó. Hồi máu giảm một nửa nếu chủ trang bị là tướng đánh xa.
Cần có tướng đồng minh gần đó và một tích trữ Chiến Lợi Phẩm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery_WarlordsReady" = "Điểm Bổ Trợ: Cuồng Huyết Chiến TướngĐòn đánh tiếp theo của đơn vị này lên tướng sẽ đưa họ vào trạng thái Cuồng Huyết, được tăng hút máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6121" = "Điểm Bổ Trợ: Phủ ĐầuKỹ năng này đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6123" = "Điểm Bổ Trợ: Công Kích Yếu ĐiểmLàm suy yếu tướng địch bạn vừa gây sát thương, khiến hắn chịu thêm nhiều sát thương hơn nữa từ đồng minh của bạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6124" = "Bảng bổ trợ: Khát MáuĐơn vị này được tăng sát thương lên tướng cho đến khi nhận điểm hỗ trợ hoặc hạ gục.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6141" = "Bảng bổ trợ: Thợ Săn Tiền ThưởngĐơn vị này được tăng sát thương mỗi khi tiêu diệt được các tướng khác nhau.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6161Buff" = "Điểm Bổ Trợ: Cuồng Huyết Chiến TướngĐơn vị này được tăng tốc chạy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6162DeathRecapDummy" = "Điểm Then Chốt: Nhiệt Huyết Chiến ĐấuTấn công và dùng kỹ năng tăng điểm cộng dồn Nhiệt Huyết Chiến Đấu, làm các đòn đánh thường gây thêm sát thương vật lý.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6164DeathRecapDummy" = "Điểm Then Chốt: Lửa Tử ThầnKỹ năng gây sát thương thiêu đốt mục tiêu với Lửa Tử Thần, gây sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6221" = "Bảng bổ trợ: Thám HiểmĐơn vị này được tăng tốc độ di chuyển khi ở trong bụi và sông.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6222" = "Bảng bổ trợ: Vây ThànhĐơn vị này được tăng giáp và kháng phép khi ở gần bất kì trụ nào, dù còn tồn tại hay đã bị phá hủy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6242" = "Bảng bổ trợ: Bền BỉĐơn vị này được tăng tốc độ hồi phục khi còn rất thấp máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6243" = "Điểm Bổ Trợ: Can ĐảmĐơn vị này được tăng chống chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6243Cooldown" = "Điểm Bổ Trợ: Can ĐảmKỹ năng này đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6261" = "Bảng Bổ Trợ: Quyền Năng Bất DiệtĐòn đánh tiếp theo của đơn vị này sẽ hồi máu và gây thêm sát thương lên mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6261DeathRecapDummy" = "Quyền Năng Bất DiệtMỗi 4 giây trong giao tranh, đòn đánh kế đánh cắp máu bằng một phần máu tối đa của kẻ tấn công.Nguồn @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6262" = "Điểm Bổ Trợ: Dũng Khí Khổng LồKỹ năng này đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6262Shield" = "Điểm Bổ Trợ: Dũng Khí Khổng LồĐơn vị này được che chắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6263" = "Điểm Bổ Trợ: Hiệp Ước Sắt ĐáĐơn vị này bị đánh dấu bởi một hiệu ứng khống chế di chuyển gần đây, khiến tướng địch tấn công vào nó được hồi máu theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6311" = "Bảng bổ trợ: Lãng KháchĐơn vị này được tăng tốc độ di chuyển khi ra khỏi giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6323Debuff" = "Điểm Bổ Trợ: Công Kích Yếu ĐiểmĐơn vị này chịu sát thương cộng thêm từ mọi tướng địch, trừ tướng gây bùa hại này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6341" = "Điểm Bổ Trợ: Quà Tặng Thiên NhiênĐòn sát thương tiếp theo của đơn vị này sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6341Cooldown" = "Điểm Bổ Trợ: Quà Tặng Thiên NhiênKỹ năng này đang hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6361Cooldown" = "Điểm Bổ Trợ: Lời Nguyền Sương ĐenKỹ năng này đang hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6361Nightfall" = "Điểm Bổ Trợ: Lời Nguyền Sương ĐenĐơn vị này sắp chịu sát thương dựa trên máu đã mất.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mastery6362DeathRecapDummy" = "Điểm Then Chốt: Ý Chỉ Thần SấmĐánh trúng một tướng địch với 3 kỹ năng hoặc đòn đánh thường sẽ gọi xuống một tia sét gây sát thương phép cho tất cả kẻ địch gần mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryBigGameHunter" = "Bảng bổ trợ: Dũng Khí Khổng LồĐơn vị này được tăng máu vĩnh viễn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryBurnDebuff" = "Bảng bổ trợ: Lửa Tử ThầnĐơn vị này đang bốc cháy do Lửa Tử Thần và nhận sát thương theo chu kỳ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryFeastLockout" = "Bảng bổ trợ: Nuốt ChửngĐơn vị này vừa mới nhận hiệu ứng Nuốt Chửng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryHealResistsIncrease" = "Bảng Bổ Trợ: Phong Ngôn Chúc PhúcĐơn vị này được tăng khả năng chống chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasterYiPassive" = "Chém ĐôiMỗi đòn đánh thường thứ 4 liên tiếp, Master Yi sẽ chém hai nhát. Nhát chém thứ hai gây 50% sát thương."
tr "game_buff_tooltip_MasteryLordsDecreeCooldown" = "Bảng bổ trợ: Ý Chỉ Thần SấmKĩ năng này đang chờ hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryOffenseBleed" = "Bảng bổ trợ: Giáp GaiĐơn vị này đang bị chảy máu và nhận sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryOnHitDamageStacker" = "Điểm Bổ Trợ: Nhiệt Huyết Chiến ĐấuSức mạnh Công kích của đơn vị này được tăng với mỗi đòn đánh lên tướng địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryPerseverance" = "Bảng bổ trợ: Bền BỉĐơn vị này được tăng tốc độ hồi phục khi còn rất thấp máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryPickpocket" = "Bảng bổ trợ: Đạo TặcĐơn vị này vừa mới móc túi đối phương và không thể làm vậy với chúng nữa.
Vàng nhận được: @f1@ Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryStormradiersSurge" = "Bảng bổ trợ: Xung Kích Bão TốĐơn vị này vừa mới gây rất nhiều sát thương và được tăng thêm tốc độ và kháng làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryStormradiersSurge_Lockout" = "Bảng bổ trợ: Xung Kích Bão TốKĩ năng này đang chờ hồi lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryUnrelenting" = "Bảng bổ trợ: Quyền Năng Bất DiệtĐơn vị này tăng dần sức mạnh khi ở gần tướng đối phương. Khi nạp đủ, đòn đánh tiếp theo sẽ cướp máu của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MasteryWardenOfTheDawn" = "Điểm Bổ Trợ: Hiệp Ước Sắt ĐáĐơn vị này đang được hồi máu theo thời gian vì tấn cộng một tướng địch vừa bị dính khống chế di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MawEnrage" = "Nổi GiậnĐơn vị này được gia tăng Sức mạnh Công kích, Hút Máu và Hút Máu Phép cho tới khi kết thúc giao tranh.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MawEnrageOdy" = "Hóa CuồngĐơn vị này được tăng Sức mạnh Công kích, Hút Máu và Hút Máu Phép cho đến khi rời giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Meditate" = "Thiền ĐịnhMaster Yi đang hồi Máu, giảm sát thương gánh chịu, tích Chém Đôi và ngưng thời gian tác dụng của Kiếm Thuật Wuju và Chiến Binh Sơn Cước.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MegaAdhesive" = "Keo Siêu DínhĐơn vị này đang bị làm chậm và sa lầy khi đứng trên Keo Siêu Dính.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MegaAdhesiveSnare" = "Kẹt CứngĐơn vị này đã bị trói chân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MejaisCap" = "Linh Hồn Tham Lam @Stack@Tăng Sức mạnh Phép thuật lên @f1@.
Khi đủ 20 cộng dồn, thời gian hồi chiêu của đơn vị này được giảm đi 15%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mindream" = "Mộng MơĐơn vị này đang chịu Sát thương phép theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MiniBaronVulnerable" = "Mắt BaronSứ Giả Khe Nứt dễ bị thương tổn khi bị tấn công từ phía sau.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MinionPushingPower" = "SỬA LỖI BÙA LỢI - Chỉ số của Lính Đang Đẩy TrụLợi thế cấp độ: @f1@
Sát thương cộng thêm lên lính đối phương: @f2@%
Giảm sát thương nhận từ lính đối phương: @f3@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Miss_Fortune_Strut_Cooldown" = "Sải Bước đang hồiMiss Fortune nhận phải sát thương nên Sải Bước đang trong thời gian phục hồi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissFortuneBulletSound" = "Bão Đạn Miss Fortune đang bắn ra một cơn mưa đạn!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissFortunePassive" = "Đánh Yêu Miss Fortune gây thêm @f1@ sát thương vật lí mỗi khi tấn công một mục tiêu mới. Gây một nửa sát thương cộng thêm lên lính."
tr "game_buff_tooltip_MissFortunePassiveStack" = "Đánh Yêu Đây là mục tiêu mới nhất của Miss Fortune.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissFortuneStrut" = "Sải BướcMiss Fortune tăng Tốc độ Di chuyển đến khi cô bị đánh trúng trong giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissFortuneViciousStrikes" = "Bắn Liên Tục Miss Fortune được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck" = "Tên Lửa Định Hướng @Stack@Corki có thể sử dụng Tên lửa định hướng của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck2" = "MissileBarrageCheck2MissileBarrageCheck2Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MissileBarrageCheck3" = "Đang nạp tên lửaTên Lửa Định Hướng đang tải lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MobilityDebuff" = "Giảm thiểu Cơ độngLượng tốc độ nhận thêm bị giảm khi trong giao tranhNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Molten_Shield" = "Khiên LửaĐơn vị này được giảm sát thương vật lý và sát thương phép theo phần trăm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MoltenShieldTibbersBuff" = "Tốc Độ Khiên Lửa TibbersTibbers nhận một lượng Tốc độ Di chuyển giảm dần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDecoyStealth" = "Chim MồiNgộ Không được Vô Hình và chỉ có thể bị lộ diện bởi trụ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDoubleAttack" = "Thiết Bảng Ngàn CânĐòn đánh kế tiếp của Ngộ Không sẽ gây thêm sát thương, gia tăng tầm đánh, và giảm Giáp của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingDoubleAttackDebuff" = "Thiết Bảng Ngàn CânGiáp của mục tiêu này đã bị giảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingNimbusAS" = "Cân Đẩu Vân Gia TốcNgộ Không được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingPassive" = "Mình Đồng Da SắtGiáp và Kháng Phép của Ngộ Không được tăng thêm @f1@ theo số tướng đối phương cạnh bên."
tr "game_buff_tooltip_MonkeyKingSpinToWin" = "Lốc XoáyNgộ Không tăng Tốc độ Di chuyển theo thời gian. Khi đang xoay tròn, những kẻ địch ở cạnh bên sẽ phải chịu sát thương và bị hất lên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Monster_Bank_Big" = "Di Sản Thừa KếĐơn vị này đã tích trữ số kinh nghiệm và vàng thưởng tối đa có thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Monster_Bank_Small" = "Kho Báu Tích TrữĐiểm kinh nghiệm và vàng thưởng của con quái này đang gia tăng theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGDot" = "Bắt HồnĐơn vị này nhận sát thương mỗi giây, và Mordekaiser được hồi một phần sát thương đã gây ra.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGDragonDebuff" = "Long LựcNếu đội của Mordekasier tiêu diệt Rồng thì hắn sẽ điều khiển được hồn của nó.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGPet" = "Tù NhânĐơn vị này đang thuộc quyền điều khiển của Mordekaiser.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCOTGSelf" = "Bùa Lợi Bắt HồnMordekaiser kiểm soát linh hồn của một kẻ thù, đoạt được 25% chỉ số máu cộng thêm (@f3@) và 30% Sức mạnh Phép thuật (@f2@) của nạn nhân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserCreepingDeathBuff" = "Giáp Kim LoạiBọc một tướng đồng minh bởi một lớp kim loại từ tính, tăng tốc độ di chuyển khi hướng về nhau. Khi ở gần, những mảnh kim loại xoáy mạnh vào nhau gây sát thương theo giây lên kẻ địch xung quanhNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserIronMan" = "Người SắtMordekaiser sử dụng Máu để thi triển kĩ năng, nhưng hắn có thể chuyển @f2@% sát thương phép của chúng thành một lá chăn tạm thời.- Giá trị của lá chắn là @f1@% số Máu tối đa của Mordekasier.
- Nếu ở trên mức 25% thì mỗi giây lá chắn mất dần đi 1.5% theo giá trị máu.
- Kĩ năng tác động lên lính sẽ giảm lượng giáp tạo ra.
"
tr "game_buff_tooltip_MordekaiserMaceOfSpades" = "Chùy GaiBa đòn đánh thường tiếp theo của Mordekaiser sẽ được gia tăng sát thương đáng kể.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mourning" = "Dấu Ấn Đao PhủĐơn vị này bị sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Move" = "Hất TungĐơn vị này bị tung lên trời.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Move_Quick" = "Chạy LẹTeemo di chuyển cực nhanh đến khi hắn nhận sát thương từ trụ hoặc tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Move_Quick_Cooldown" = "Chạy Lẹ đang hồiTeemo nhận phải sát thương nên tạm thời mất đi trạng thái tăng tốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Move_Quick2" = "Chạy LẹTeemo đang chạy nước rút, tăng Tốc độ Di chuyển cực nhiều trong một khoảng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MoveAway" = "Hất VăngĐơn vị này bị tung lên trời.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Muramana" = "Thần Kiếm MuramanaĐòn đánh thương và kỹ năng đơn mục tiêu tiêu hao Năng lượng và gây thêm sát thương vật lý.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MuramanaDOT" = "Lời Nguyền Năng LượngBạn đang phải gánh chịu sát thương vật lí theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MuramasaCap" = "Huyết Tế @Stack@Tăng sát thương thêm @Effect1Amount@.
Khi đủ @Effect4Amount@ cộng dồn, Tốc độ Di chuyển của tướng này được tăng @Effect5Amount*100@%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_MurderBridgeBuff" = "Hào quang Thao TrườngĐơn vị này được:
Tăng tốc độ hồi Năng lượng
Tự tăng điểm kinh nghiệm
Giảm 50% hiệu lực hồi máu trên các đồng minhNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Mushroom_Stored" = "Trữ NấmTeemo dự trữ những cái nấm để sử dụng kĩ năng Bẫy độc Noxus của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NamiESlowtt" = "Ước Nguyện Tiên CáĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NamiEtt" = "Ước Nguyện Tiên CáCác đòn đánh của đơn vị này gây thêm sát thương phép và trạng thái làm chậm lên mục tiêu trong một thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NamiPassive" = "Dậy SóngKhi các kĩ năng của Nami trúng phải tướng đồng minh, họ sẽ nhận được 60 (+@f1@) Tốc độ Di chuyển trong 1.5 giây."
tr "game_buff_tooltip_NamiPassivett" = "Dậy SóngĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển trong một thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NamiQtt" = "Thủy NgụcĐơn vị này bị choáng trong thoáng chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NamiRtt" = "Sóng ThầnĐơn vị này bị làm chậm kinh khủng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NashorsTooth" = "Tinh Hoa của NashorNhận được những nguyên tố tinh hoa của Baron Nashor, Sức mạnh Phép thuật của bạn được tăng thêm 35 trong 5 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NasusE" = "Lửa Tâm Linh: Giảm GiápĐơn vị này bị giảm giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NasusQStacks" = "Quyền Trượng Linh HồnKhi Quyền Trượng Linh Hồn tiêu diệt một đơn vị, sát thương nó gây ra sẽ được gia tăng mãi mãi.
Sát thương thêm hiện tại của Quyền Trượng Linh Hồn: @f1@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NasusR" = "Cơn Thịnh Nộ Sa MạcKhi ở trong dạng này, Nasus được tăng Máu, gây sát thương lên các kẻ địch gần đó, giảm hồi chiêu của Quyền Trượng Linh Hồn, đồng thời nhận thêm Giáp và Kháng Phép (hiện là +@f1@).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NasusW" = "Lão HóaTốc độ đánh và di chuyển của đơn vị này bị giảm ngày càng nhiều hơn theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusAnchorDragRoot" = "Kéo LêĐơn vị này đã bị cái mỏ neo của Nautilus móc trúng nên không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusGrandLineTarget" = "Mục tiêu Thủy Lôi Tầm NhiệtĐơn vị này đã bị khóa mục tiêu bởi kĩ năng Thủy Lôi Tầm Nhiệt của Nautilus và đang bị những vụ nổ truy đuổi.
Nên tránh xa khỏi đơn vị này thì hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusKnockUp" = "Thủy Lôi Tầm NhiệtĐơn vị này bị tấn công bởi Nautilus nên bị hất văng lên trời và choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusMinorKnockAway" = "Kéo LêĐơn vị này đã bị cái mỏ neo của Nautilus móc trúng nên không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusMinorKnockUp" = "Thủy Lôi Tầm NhiệtĐơn vị này bị tấn công bởi Nautilus nên bị hất văng lên trời trong một quãng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusPassive" = "Mỏ Neo Ngàn CânCác đòn đánh cơ bản của Nautilus gây thêm @f1@ sát thương vật lí đồng thời khiến mục tiêu bị chôn chân trong @f2@ giây.
Hiệu ứng này không thể kích hoạt trên cùng một mục tiêu mỗi @f3@ giây."
tr "game_buff_tooltip_NautilusPassiveCheck" = "Ngất NgưĐơn vị này miễn nhiễm khỏi Mỏ Neo Ngàn Cân của Nautilus trong một khoảng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusPassiveRoot" = "Mỏ Neo Ngàn CânĐơn vị này bị Nautilus đánh ngất ngư nên không thể di chuyển trong một quãng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusPiercingGazeShield" = "Cơn GiậnNautilus được bảo hộ khỏi sát thương nhận vào đồng thời các đòn đánh của hắn gây sát thương theo thời gian lên những kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusSplashZoneSlow" = "Chầm ChậmTốc độ di chuyển của đơn vị này bị giảm đi nhưng sẽ khôi phục lại dần dần theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NautilusWDoT" = "Đau Đớn Giận DữĐơn vị này đang phải gánh chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NearSight" = "Cận ThịĐơn vị này bị giảm tầm nhìn và không thể thấy đồng đội của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NeekoPassive" = "PassiveNeeko có thể cải trang thành một tướng đồng minh. Sử dụng kĩ năng tấn công hoặc nhận sát thương từ tướng địch hoặc quái sẽ làm mất lớp ngụy trang.(@f2@ giây thời gian hồi)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NerfHealsPlz" = "Chướng Ngại Hồi PhụcCác hiệu ứng hồi máu trực tiếp hiện chỉ còn @f1@% hiệu lực.
Khả năng hồi máu sẽ gia tăng tỉ lệ thuận với thời gian của trận đấu.
''Và sắc lệnh được ban bố bởi Urf, kẻ vĩ đại nhất trong chúng ta, đã chỉ ra rằng tất cả khả năng hồi phục trụ đường đều phải chịu thử thách.'' -trích chương 3 của bộ ''Thần Chú Loài Lợn Biển''Nguồn: Urf, Lợn Biển"
tr "game_buff_tooltip_NerfShieldsPlz" = "Lá Chắn Quá TảiĐơn vị này sở hữu một lớp lá chắn tuyệt vời nhưng tiếc rằng đời không như là mơ.
Những lớp lá chắn không phải chiêu cuối được tung ra từ đơn vị này sẽ đều bị giảm thông số (giá trị cộng thêm của lá chắn từ chỉ số STVL/SMPT/Máu) đi @f1@%.Nguồn: Chớ Lo Chắn Vẫn Dư Sức Chặn"
tr "game_buff_tooltip_NetherBlade" = "Lưỡi Kiếm Âm TiĐòn đánh thường của Kassadin gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_NetherBladeArmorPen" = "Lưỡi Kiếm Âm Ti: Tích TụĐòn đánh kế tiếp của Kassadin gây thêm sát thương phép và hồi lại Năng lượng.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_Nevershade" = "Nội Chất Cuồng NộDr. Mundo hồi lại @f1@ máu mỗi 5 giây (1.5% máu tối đa)."
tr "game_buff_tooltip_NidaleeCougarScent" = "Bị Theo DõiNidalee sở hữu tầm nhìn của tất cả các kẻ địch mà cô đang Săn Đuổi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunt" = "Rình RậpĐi qua bụi cỏ tăng tốc chạy của Nidalee lên 10% trong 2 giây, tăng lên 30% về phía tướng địch nhìn thấy được trong khoảng cách 1400.
Gây sát thương lên tướng và quái bằng Phóng Lao và Bẫy Rập khiến cô Săn Đuổi các mục tiêu này trong 4 giây, cho Tầm Nhìn Chuẩn lên chúng và tốc chạy của Rình Rập về phía chúng. Ngoài ra, lần tung chiêu Cắn Xé, Vồ, và Vả đầu tiên của cô lên mục tiêu bị Săn Đuổi được cường hóa."
tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunted" = "Bị Săn ĐuổiĐơn vị này đang Bị Săn Đuổi bởi Nidalee, nên bị lộ tầm nhìn với Nidalee và đồng đội của cô ta.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHunting" = "Đang Săn ĐuổiNidalee được tăng Tốc độ Di chuyển khi hướng về các tướng đang Bị Săn Đuổi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NidaleePassiveHuntStrikeCD" = "Luồn LáchNidalee được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotAmumuBuff" = "Xác Ướp U Sầu Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Amumu Siêu Khủng Khiếp còn được:
Lính gần đó cũng có Tuyệt Vọng
Lời Nguyền Xác Ướp U Sầu rộng hơn
Vẫn khá là buồnNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotAnnieBuff" = "Đứa Trẻ Bóng Tối Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Annie Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tự động Hỏa Cầu lính gần đó
Thiêu Cháy đơn vị trong vòng xung quanh cô
Triệu hồi Tibbers khi nằm xuống, nó sẽ giận lắm đấy
Giống chú gấu Teddy thôi màNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotBlitzcrankBuff" = "Người Máy Hơi Nước Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Blitzcrank Siêu Khủng Khiếp còn được:
Dùng ba phát Cánh Tay Hỏa Tiễn một lúc
Luôn luôn được Quá Tải
Kích hoạt Trường Tĩnh Điện rộng hơn
Có trái tim không...?Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotBrandBuff" = "Thần Lửa Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Brand Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tạo nhiều Cột Lửa quanh mục tiêu
Bốc cháy rồi
Nhìn ghê đấyNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotChogathBuff" = "Quái Vật Hư Không Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Cho'Gath Siêu Khủng Khiếp còn được:
Có điểm cộng dồn Xơi Tái nội tại
Tạo nhiều Rạn Nứt dựa trên kích thước
Đẩy lùi các đợn vị bị trúng Tiếng Gầm Hoang Dã
Lúc nào cũng đóiNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotEzrealBuff" = "Nhà Thám Hiểm Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Ezreal Siêu Khủng Khiếp còn được:
Bắn nhiều Phát Bắn Thần Bí một lúc
Bắn nhiều Tinh Hoa Tuôn Chảy một lúc
Bắn nhiều Cung Ánh Sáng một lúc
Chẳng cần bản đồNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotFiddlesticksBuff" = "Sứ Giả Địa Ngục Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Fiddlesticks Siêu Khủng Khiếp còn được:
Hút máu từ tất cả kẻ địch xung quanh khi dùng
Tạo các bản sao ma theo chu kỳ sử dụng Bão Quạ
Đuổi quạ chẳng vui chút nàoNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotGalioBuff" = "Vệ Thần Khổng Lồ Siêu Khủng KhiếpINgoài chỉ số cộng thêm, Galio Siêu Khủng Khiếp còn được:
Dùng Đòn Trừng Phạt ra khắp xung quanh
Tạo nhiều Ngọn Gió Chính Trực trên một đường thẳng
Tạo vùng khiêu khích theo chu kỳ quanh mình
Bay cao nàoNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotHeimerdingerBuff" = "Nhà Phát Minh Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Heimerdinger Siêu Khủng Khiếp còn được:
Nội tại đặt Ụ Súng Tân Tiến H-28G gần mình
Khiến Ụ Súng Tân Tiến H-28G bắn theo nhiều hướng
Làm Tên Lửa Hextech Cỡ Nhỏ quay lại sau khi bắn
Khiến Lựu Đạn Bão Điện Tử CH-2 vỡ thành nhiều mảnh khi phát nổ
Thông minh hơn ngươi đóNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLeonaBuff" = "Bình Minh Rực Rỡ Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Leona Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tạo lá chắn cho lính đồng minh với Nhật Thực khi dùng
Nội tại tạo Nhật Thực xung quanh cô
Gọi ra Thái Dương Hạ San khổng lồ
Cầu nguyện mặt trời điNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLuluBuff" = "Pháp Sư Tinh Linh Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Lulu Siêu Khủng Khiếp còn được:
Đặt thêm năm Pix lên đồng minh gần đó
Khiến Pix gần đó dùng ngẫu nhiên Biến Hóa khi cô làm thế
Khiến mọi tướng gần đó biến lớn khi Khổng Lồ Hóa được dùng
Đã biết mùi vị của màu sắc chưaNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotLuxBuff" = "Tiểu Thư Ánh Sáng Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Lux Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tạo một loạt Khóa Ánh Sáng
Khiến Quả Cầu Ánh Sáng tạo ra Khóa Ánh Sáng
Bắn nhiều Cầu Vồng Tối Thượng thành một vòng quanh người
Buồn cười thật đấyNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMalzaharBuff" = "Tiên Tri Hư Không Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Malzahar Siêu Khủng Khiếp còn được:
Liên tục mở cánh cổng dẫn đến Hư Không
Nội tại triệu hồi sinh vật Hư Không ra đường
Hàng chính gốc ShurimaNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMonkeyKingBuff" = "Hầu Vương Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Ngộ Không Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tạo Chim Mồi đẩy lùi kẻ địch gần đó
Sinh Chim Mồi trên các đơn vị bị trúng Cân Đẩu Vân
Tạo nhiều bản sao cùng xoay khi Lốc Xoáy được dùng
Sẽ là người giỏi nhấtNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotMorganaBuff" = "Thiên Thần Sa Ngã Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Morgana Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tạo thêm Khóa Bóng Tối khi dùng
Sinh nhiều Vùng Đất Chết xung quanh
Tự động Tốc Biến + Ngưng Đọng khi Trói Hồn được dùng
Gặp khó khi nướng bánhNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritAkali" = "Nguyền Rủa Hắc Ám: Bom KhóiVị tướng này có thể tạo ra một bãi khói trong thời gian ngắn. Khi ở bên trong bãi khói, tướng sẽ được tàng hình và nhận thêm giáp cùng kháng phép. Tấn công hoặc sử dụng kĩ năng sẽ khiến họ bị lộ diện trong thoáng chốc. Các kẻ địch bên trong bãi khói sẽ bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritMystery" = "Thảm Họa: Phân Thân Quỷ QuáiMáy giả dạng làm Teemo tiểu quỷ nếu không nhận sát thương từ tướng trong 2 giây.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritMysteryPolymorph" = "Thảm Họa: Phân Thân Quỷ QuáiAi mới đúng nhỉ...Nguồn: Đâu Phải @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritPantheon" = "Nguyền Rủa Hắc Ám: Che ChắnSau mỗi 4 đòn đánh hoặc kĩ năng tung ra, Pantheon được một lần chặn lại phát bắn của trụ hoặc đòn đánh thường từ tướng địch, quái to, xe pháo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritShaco" = "Nguyền Rủa Hắc Ám: Phân ThânBất cứ khi nào vị tướng này còn dưới 40% máu, chúng sẽ tự tạo ra một bản sao, thứ sẽ phát nổ gây sát thương phép lên kẻ địch cạnh bên vào lúc nó bị hủy diệt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritShacoCooldown" = "Nguyền Rủa Hắc Ám: Phân ThânVị tướng này vừa tạo ra một bản sao của mình nên không thể tái thực hiện điều đó trong một khoảng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritSinged" = "Thảm Họa: Singed (Phun Khói Độc)Máy để lại dải độc phía sau. Kẻ địch sẽ bị nhiễm độc, chịu sát thương phép theo thời gian nếu chạm vào nó.Nguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritWarwick" = "Nguyền Rủa Hắc Ám: Mùi MáuVị tướng này có thể khiến các tướng địch dưới 50% máu gần đấy bị lộ diện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotSpiritWarwickDebuff" = "Nguyền Rủa Hắc Ám: Mùi MáuVị tướng này đã bị phát hiện bởi Máy Khủng Khiếp, tất cả tướng địch đều sẽ nhìn thấy nạn nhân này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotTristanaBuff" = "Tay Súng Yordle Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Tristana Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tấn công đồng thời hai mục tiêu
Nội tại thêm Bọc Thuốc Súng lên lính trúng đòn
Đẩy lùi kẻ địch khi hạ cánh với Cú Nhảy Tên Lửa
Tăng mạnh tầm đẩy lùi của Đại Bác Đẩy Lùi
Luyện rồng trong thời gian rảnhNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotUdyrBuff" = "Lữ Khách Tinh Linh Diệt VongNgoài chỉ số cộng thêm, Udyr Diệt Vong còn được:
Đánh dấu chiếm bãi quái theo chu kỳ
Triệu hồi quái vật chưa bị tiêu diệt từ bãi quái bị chiếm ra đường sau một thời gian
Hộ vệ tinh linh khắp mọi nơiNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotVeigarBuff" = "Bậc Thầy Tiểu Quỷ Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Veigar Siêu Khủng Khiếp còn được:
Gọi Thiên Thạch Đen xuống theo chu kỳ
Tăng tầm và không có giới hạn đơn vị trúng phải Điềm Gở
Thực sự quỷ quyệtNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotYasuoBuff" = "Kẻ Bất Dung Thứ Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Yasuo Siêu Khủng Khiếp còn được:
Tạo lốc xoáy khi Quyết Tâm bị mất và di chuyển nhanh hơn khi sắp chết
Tăng tầm và giảm hồi chiêu theo mục tiêu cho Quét Kiếm
Tạo bản sao sử dụng Trăn Trối khi có kẻ địch ở xa bị Hất Lên Không
Đôi khi là người máy, đôi khi là cao bồi, nhưng không bao giờ là cao bồi người máy cảNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotYorickBuff" = "Kẻ Dẫn Dắt Linh Hồn Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Yorick Siêu Khủng Khiếp còn được:
Liên tục gọi hàng đàn Ma Sương để chiến đấu cùng mình
Chơi ghi-ta
Đã có tên rồiNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_NightmareBotZiggsBuff" = "Chuyên Gia Chất Nổ Siêu Khủng KhiếpNgoài chỉ số cộng thêm, Ziggs Siêu Khủng Khiếp còn được:
Rải mìn sau Bom Nảy
Tạo Bom Địa Ngục Tí Hon quanh vùng nổ của Siêu Bom Địa Ngục
Lần này hổng phải sao đâuNguồn: Teemo"
tr "game_buff_tooltip_Nimbleness" = "Nhanh NhẹnTốc độ Di chuyển tướng của bạn được tăng 10%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Nocturne_Passive_Cooldown" = "Lưỡi Dao Bóng Tối: Đang hồiKĩ năng Lưỡi Dao Bóng Tối của Nocturne đang phục hồi. Mỗi lần hắn tấn công, thời gian hồi của nó sẽ được giảm đi 1 giây (2 đối với tướng).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneDuskbringer" = "Hoàng Hôn Buông Xuống: Tăng TốcNocturne được tăng Tốc độ Di chuyển và Sức mạnh Công kích, đồng thời hắn có thể chạy xuyên vật thể khi đang lướt trên Vệt Bóng Tối.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneDuskbringerTrail" = "Hoàng Hôn Buông Xuống: Vệt Bóng TốiĐơn vị này để lại sau lưng một Vệt Bóng Tối, tăng sức mạnh cho Nocturne khi hắn đứng trên đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneEHaste" = "Hoang TưởngNocturne truy đuổi kẻ địch đã bị hắn làm hoảng loạn với tốc độ cao.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneParanoia" = "Hoang TưởngNocturn có thể kích hoạt Hoang Tưởng để lao đến một kẻ địch đứng gần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneParanoiaTarget" = "Hoang TưởngĐơn vị này đã bị hạn chế tầm nhìn và không thể nhìn thấy đồng đội của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneShroudofDarkness" = "Bóng Đen Bao Phủ: Cường HóaNocturne được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneShroudofDarknessShield" = "Bóng Đen Bao Phủ: Lá chắnNocturne sẽ chặn lại một kỹ năng của kẻ thù.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneUmbraBlades" = "Lưỡi Dao Bóng Tối: Sẵn sàngĐòn đánh kế tiếp của Nocturne sẽ đánh những kẻ địch xung quanh bằng 120% sát thương vật lí và hồi cho hắn @f1@ máu trên mỗi mục tiêu bị trúng đòn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NocturneUmbraBladesTooltip" = "Lưỡi Dao Bóng TốiMỗi 10 giây, đòn đánh tiếp theo của Nocturne sẽ công kích tất cả những kẻ địch xung quanh gây 120% sát thương vật lí đồng thời hồi cho bản thân hắn @f1@ (+@f2@) máu theo mỗi đơn vị trúng đòn.
Đòn đánh thường của Nocturne sẽ giúp giảm hồi chiêu 1 giây (2 với tướng)."
tr "game_buff_tooltip_NocturneUnspeakableHorror" = "Nỗi Kinh Hoàng Tột ĐộĐơn vị này đang chịu sát thương và sẽ sớm bị hoảng loạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Non-Corporeal" = "Phi Vật ChấtĐơn vị này nhận giảm sát thương từ các đòn đánh vật lí.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Noxious_Trap" = "Bẫy NoxusCái bẫy này sẽ phát nổ nếu một kẻ thù dẫm lên nó, truyền độc lên những kẻ địch đứng gần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Noxious_Trap_Target" = "Bẫy NoxusĐơn vị này đã bị trúng độc của một cái nấm và đang nhận sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NullLance" = "Lá Chắn Hư KhôngĐơn vị này đang được bao phủ bởi một lớp lá chắn hấp thụ sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuERoot" = "Đóng BăngĐơn vị này bị tuyết ma thuật của Nunu trói tại chỗ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuESnowballFightBuff" = "Pháo TuyếtĐơn vị này sẽ trói các kẻ địch bị Dính Tuyết khi dùng xong chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuEStackMarker" = "Dính TuyếtĐơn vị này bị Nunu đánh dấu và sẽ bị Willump trói chân nếu đứng đủ gần khi nó dùng xong chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuP" = "Tiếng Gọi Nơi Băng GiáĐơn vị này được tăng tốc độ đánh và tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuPassive" = "Tiếng Gọi Nơi Băng GiáGây sát thương lên tướng địch, quái to, hoặc công trình cho Willump và đồng minh có tốc độ đánh cao nhất gần đó Tiếng Gọi Nơi Băng Giá, tăng @f2@% tốc độ đánh và @f1@% tốc độ di chuyển trong 4 giây.
Khi Nunu & Willump đang chịu ảnh hưởng của Tiếng Gọi Nơi Băng Giá, đòn đánh của hai người lan ra xung quanh, gây @f3@ sát thương.
Thời gian tác dụng cộng dồn nhưng hiệu ứng chỉ xảy ra một lần mỗi 10 giây với mỗi mục tiêu."
tr "game_buff_tooltip_NunuRSlow" = "Buốt GiáĐơn vị này bị giảm tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuW" = "Cầu Tuyết Trong Truyền ThuyếtĐơn vị này đang lăn quả cầu tuyết trong truyền thuyết!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuWKnockup" = "Cầu Tuyết Trong Truyền ThuyếtĐơn vị này bị hất tung bởi Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết của Nunu!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NunuWStun" = "Cầu Tuyết Trong Truyền ThuyếtĐơn vị này bị làm chậm bởi Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết của Nunu!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_NURFBuff" = "Strategic Buff of Strategistic Strategery+100% Mana and Energy consumption
+200% Cooldown Inflation on Abilities, Activated Items, and Summoner Spells
+50% Anti-Tenacity
+225 Movement Speed Reduction
+200% Delay between basic attacks
Critical strikes deal 50% of total attack damage
This unit deals critical strikes on 150% of its attacks
Protection against superfluous decisiveness
This unit is vulnerable to consequencesSource: Look Before You Leap"
tr "game_buff_tooltip_Odin_CenterAltarReveal" = "Lộ DiệnChiếm Cứ điểm làm lộ vị trí của bạn!Nguồn: Cứ điểm"
tr "game_buff_tooltip_Odin_CenterTestChampionBuff" = "Mây BãoDùng một điểm khi đánh trúng tướng địch để tạo ra cầu sét tấn công tối đa ba mục tiêu khác, gây sát thương chuẩn bằng @f1@% Máu tối đa của mục tiêu (giảm nửa sát thương với các mục tiêu phụ).Nguồn: Cứ điểm"
tr "game_buff_tooltip_Odin_CenterTestChampionBuff_Empty" = "Mây Bão (Rỗng)Đội bạn đã kiểm soát Cứ điểm. Hồi lại điểm tích trữ của Mây Bão bằng cách đi vào Cứ điểm, hoặc tiến vào giao tranh.Nguồn: Cứ điểm"
tr "game_buff_tooltip_OdinBloodbursterBuff" = "Huyết KiếmĐơn vị này được tăng Sức mạnh Công kích và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinCaptureChannelCooldownBuff" = "Ngắt QuãngQuá trình chiếm cứ điểm của bạn đã bị ngắt quãng, bạn sẽ có thể tiếp tục chiếm cứ điểm trong 3 giây sau."
tr "game_buff_tooltip_OdinCombatActive" = "Đang giao tranhĐơn vị này đang giao tranh do đó không còn nhận được Máu từ các hiệu ứng hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinDebacleCloak" = "Áo Choàng Tan RãĐơn vị này đang được phủ một lớp giáp hấp thu sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinEntropicClaymore" = "Búa Bạch KimCác đòn đánh thường của đơn vị này sẽ làm chậm 30% Tốc độ Di chuyển và gây 80 sát thương chuẩn lên đối phương trong 2.5 giây.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinGuardianBuff" = "Giáp Va Chạm MạnhĐơn vị này nhận giảm 50% sát thương khi bị tấn công bởi những kẻ địch cách xa hơn 750 khoảng cách.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinLightbringer" = "Lộ DiệnĐơn vị này bị cả đội đối phương nhìn thấy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinMinionInitialBuff" = "Khiên LínhLính mới được tạo ra được tăng mạnh Giáp và Kháng Phép. Chỉ số giảm nhanh theo thời gian.Nguồn: Cổng Sinh Lính"
tr "game_buff_tooltip_OdinMinionTaunt" = "Khao Khát Chiếm HữuĐơn vị này nhận thêm Giáp và Kháng Phép khi đột kích một Cứ Điểm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinPlayerBuff" = "Hào quang Crystal ScarĐơn vị này nhận:
Tăng tốc độ hồi các thanh sức mạnh của mỗi tướng
Nhận thêm Điểm kinh nghiệm
Tăng tốc độ di chuyển cơ bảnNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinQuestBuff" = "Dấu Ấn Thống ChếSau khi hoàn thành nhiệm vụ, đơn vị này được tăng 10% sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinShrineBuff" = "Bùa lợi Đền OdinĐơn vị này tăng 1.5% tốc độ hồi năng lượng (hoặc nội năng) mỗi giây và có @f1@% giảm thời gian hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinShrineTimeBuff" = "Bùa lợi thời gian Thời gian hồi chiêu cuối và phép bổ trợ của bạn được giảm đi 50%. 60 giây thời gian tái sử dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinSpawnUltras" = "Lính Siêu CấpĐợt lính tiếp theo của đội bạn sẽ sinh ra Lính Siêu Cấp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinSpeedShrineBuff" = "Điểm Tăng TốcĐơn vị này được tăng 30% Tốc độ Di chuyển. Hiệu ứng suy giảm dần theo thời gianNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdinTrinketRevive" = "Neo Linh HồnLập tức hồi sinh tướng tại Bệ Đá Cổ đồng thời tăng mạnh Tốc độ Di chuyển trong thoáng chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OdynsVeil" = "Khiên OdynĐơn vị này nhận giảm 10% sát thương phép và trữ lại @f1@ năng lượng ma thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Odyssey_EnemyHybridShred" = "Ăn MònĐòn đánh có Ora của bọn quái khiến đồ phòng hộ của bạn mòn dần!"
tr "game_buff_tooltip_Odyssey_KogMawBioArcaneBarrage" = "Nổi ĐiênCon quái này đang phát khùng và gây cả đống sát thương!"
tr "game_buff_tooltip_Odyssey_SharedBuff_Elites" = "Tinh NhuệBạn kinh ngạc nhìn vào con quái khổng lồ này. Nó hẳn đã hấp thụ một lượng Ora nhiều kinh khủng!"
tr "game_buff_tooltip_Odyssey_SkarnerImpale" = "Bị XiênHọ bị tê liệt và lôi xềnh xệch đi khắp nơi kìa! Đánh con quái vật đó đi!"
tr "game_buff_tooltip_Odyssey_XinZhaoRangedImmunity" = "Lá Chắn Chói LọiĐơn vị này đang đứng trong lá chắn do Rhinodon tạo ra. Nó sẽ được bảo vệ khỏi sát thương đến từ phía ngoài lá chắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OlafBerzerkerRage" = "Điên CuồngOlaf được tăng 1% Tốc độ Đánh theo mỗi 1% máu đã mất. "
tr "game_buff_tooltip_OlafFrenziedStrikes" = "Rìu MáuTốc độ Đánh của Olaf được gia tăng, bên cạnh đó hắn cũng được nhận Hút Máu và tăng giá trị hồi máu từ mọi nguồn dựa trên số máu hắn đã tổn thất.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OlafRagnarok" = "Tận Thế RagnarokOlaf miễn nhiễm với các trạng thái vô hiệu hóa đồng thời được tăng Sức mạnh Công kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OlafRecklessSwingDebuff" = "Bùa hại Bổ CủiOlaf phải chịu thêm 20% sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_On_The_Hunt" = "Săn ĐuổiTốc độ Di chuyển của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OracleElixir" = "Tầm Nhìn Ma ThuậtĐơn vị này có thể thấy các đơn vị tàng hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaDissonanceAlly" = "Tĩnh Điện Gia TốcTốc độ Di chuyển của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaDissonanceEnemy" = "Tĩnh Điện Giảm TốcTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaGhost" = "Lớp Bảo HộTướng này đang được bảo hộ bởi Khối Cầu, giúp gia tăng khả năng phòng thủ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaGhostSelf" = "Khối CầuOrianna hiện đang nắm giữ khối Cầu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaPowerDagger" = "Đang Lên Dây CótĐòn đánh của Orianna được cường hóa khi tấn công liên tiếp vào cùng mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaRedactShield" = "Lệnh: Bảo VệTướng này được bảo vệ khỏi sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaSpellSword" = "Lên Dây CótOrianna dùng khối cầu của cô làm tiêu điểm cho các kĩ năng. Khối cầu của Orianna tự động trở về với cô nếu cô ở cách nó quá xa.
Các đòn đánh cơ bản của Orianna gây @f2@ cộng @f1@% Sức mạnh Phép thuật của cô thành sát thương phép. Các đòn đánh liên tục tung ra lên cùng mục tiêu trong vòng 4 giây gây thêm 20% sát thương phép. Hiệu ứng cộng dồn lên đến tối đa 2 lần.
Sát thương Cộng thêm: @f3@"
tr "game_buff_tooltip_OrianaStun" = "Sóng ÂmĐơn vị này bị hất lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnE" = "Xung Kích Bỏng CháyĐơn vị này đã bị hất tung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnPAllyItemReady" = "Ornn có thể nâng cấp một trang bị của đồng minh!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnPassive" = "Chế Tạo Tại ChỗOrnn dùng vàng tạo ra các trang bị không tiêu thụ ở bất kỳ đâu trên bản đồ.
Ornn và đồng đội có thể mua nâng cấp của một số trang bị trong cửa hàng.
Ornn có thể rèn trang bị trực tiếp từ bảng chế tạo hoặc trong cửa hàng."
tr "game_buff_tooltip_OrnnPItemCurrency" = "Chế Tạo Tại ChỗBạn đã có thể mua các tuyệt phẩm của Ornn!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnQSlow" = "Núi Lửa Phun TràoĐơn vị này bị làm chậm tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnR" = "Hỏa Dương Hiệu TriệuĐơn vị này đã bị hất tung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnVulnerableDebuff" = "Nóng GiònĐơn vị này đang Nóng Giòn. Hiệu ứng khống chế kế tiếp sẽ được kéo dài và gây thêm sát thương!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OrnnW" = "Thổi BễOrnn đã tự che chắn cho bản thân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Overdrive" = "Tăng TốcBlitzcrank được tăng mạnh Tốc độ đánh và di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_OverdriveSlow" = "Giảm TốcBlitzcrank bị giảm mạnh Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PalisadeRushdownResists" = "Kiên CốTrụ được tăng Giáp và Kháng Phép dựa trên số tướng địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PantheonEPassive" = "Chết ChắcCác đòn đánh thường và Phóng Lao của Pantheon sẽ chắc chắn 100% chí mạng đối với các mục tiêu còn dưới 15% máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PantheonESound" = "Công Kích Vũ BãoPantheon đang tấn công liên tục.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PantheonPassive" = "Che ChắnSau mỗi 4 đòn đánh hoặc kĩ năng tung ra, Pantheon được một lần chặn lại đòn đánh kế tiếp tung ra từ kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PantheonPassiveCounter" = "Che Chắn Tích Trữ (@Stack@)Kĩ năng Che Chắn của Pantheon đang được tích trữ. Khi đạt đến đủ 4 điểm, hắn sẽ tự động chặn lại đòn đánh kế của kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PantheonPassiveShield" = "Che ChắnPantheon sẽ chặn lại sát thương từ đòn đánh kế tung ra bởi kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PantheonR" = "Trời SậpPantheon đang tập trung toàn bộ sức mạnh để chuẩn bị bay đi một khoảng cách cực xa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Pendant_of_Zephiris" = "Dây Chuyền Zephiris+25 Giáp / +30 Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PerksTCadenceChaos" = "Nhịp Độ Biến Đổi: Hỗn LoạnNhịp Độ Biến Đổi: Trật TựChịu Sự Chỉ Huy!Đơn vị này bị điều khiển bởi một tướng khác.Nguồn: None"
tr "game_buff_tooltip_PhosphorusBomb" = "Bom Phốt-phoĐơn vị này đã bị lộ diện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Pick_A_Card_Blue" = "Bài XanhĐòn đánh tiếp theo của Twisted Fate sẽ gây thêm sát thương và hồi Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Pick_A_Card_Gold" = "Bài VàngĐòn đánh tiếp theo của Twisted Fate sẽ gây thêm sát thương và làm choáng mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Pick_A_Card_Red" = "Bài ĐỏĐòn đánh tiếp theo của Twisted Fate sẽ gây thêm sát thương và làm chậm những kẻ địch trong một vùng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PickACard" = "Chọn BàiTwisted Fate đang xào bài để tìm ra một lá bài thích hợp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PlantHawkshotBuff" = "Bồ Công Anh Soi SángĐơn vị này bị lộ diện, cho kẻ địch tầm nhìn chuẩn. Thời gian hiệu lực giảm trên tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Poisoned" = "Nhiễm ĐộcĐơn vị này bị đầu độc, chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoisonTrail" = "Phun Khói ĐộcSinged đang giải phóng khí ga độc hại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyPassive" = "Sứ Giả ThépPoppy ném khiên trong đòn đánh kế tiếp, được tăng @f6@ tầm đánh và gây thêm @f5@ sát thương phép (@f1@ giây hồi chiêu).
Khiên rơi ở một chỗ gần đó và Poppy có thể nhặt khiên để nhận được một lá chắn chặn @f4@ (@f2@% Máu tối đa) sát thương trong @f3@ giây. Kẻ địch có thể dẫm lên khiên để phá hủy nó.
Khiên tự động bay về chỗ Poppy nếu đòn đánh hạ gục mục tiêu."
tr "game_buff_tooltip_PoppyPassiveBuff" = "Gửi Thông ĐiệpPoppy sẽ ném khiên thay cho đòn đánh thường tiếp theo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyPassiveShield" = "Che ChắnPoppy sẽ chặn các sát thương đang tới.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyQSlow" = "Dính BúaĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyR" = "Đang Vận SứcPoppy tập trung sức mạnh để tung ra một cú đánh đẩy lùi khủng khiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyRKnockUp" = "Quên ĐiĐi đi, đi đi... Đi mất rồi!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyWBuffSuper" = "Ngoan Cường Quá MứcPoppy được nhận gấp đôi Giáp và Kháng Phép từ Không Thể Lay Chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoppyWZone" = "Không Thể Lay ChuyểnPoppy di chuyển nhanh hơn và sẽ ngăn kẻ địch lao tới gần cô.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing0" = "Bánh Quy Đông LạnhVua Poro bắn ra tên băng gây sát thương phép khi trúng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing1" = "Bánh Quy Cay Cấp 7Vua Poro khè lửa gây sát thương chuẩn lên tất cả đơn vị và trụ trúng phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing2" = "Bánh Quy Cà PhêVua Poro nhảy lên, hất văng kẻ địch và tạo cho mình một lá chắn giảm dần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing2_Knockback" = "Bánh Quy Cà Phê: Đẩy LùiCú Nhảy của Vua Poro đã hất văng bạn đi!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing2_Shield" = "Bánh Quy Cà Phê: Lá ChắnVua Poro tự tạo cho mình một lá chắn cực khủng nhưng giảm dần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing3" = "Hộp Bánh Tiệc Bảy Màu!Vua Poro đang bắn Bánh Quy dụ dỗ Poro, chúng sẽ lướt về phía ngài, đẩy kẻ địch theo hướng đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing3_AlreadyHit" = "Hộp Bánh Tiệc Bảy Màu - Miễn NhiễmTướng này vừa bị Poro đâm sầm vào, và không thể bị đâm lần nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroSnaxFeedToKing3_Move" = "Hộp Bánh Tiệc Bảy Màu - Đẩy LùiMột chú Poro chạy lung tung vừa đẩy bạn về phía Vua.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoroThrowFollowupMarker" = "Poro Bộ PhápVị tướng này vừa công kích trúng một đơn vị khác bằng Poro nên có thể sử dụng Bộ Pháp Poro đến đấy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Potion_of_GiantStrength" = "Bình Thuốc Sức MạnhĐơn vị này được tạm thời tăng Sức Mạnh Thích Ứng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PounceMS" = "Dữ TợnNidalee vừa nhảy xổ vào một đơn vị Bị Săn Đuổi, giúp khả năng phòng ngự của cô được gia tăng trong thoáng chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PowerBall" = "Quả Cầu Tốc ĐộRammus đang tăng tốc và khi va chạm hắn sẽ làm chậm và đẩy lùi những kẻ địch quanh hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PowerballSlow" = "Quả Cầu Tốc Độ làm chậmĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PowerballStun" = "Quả Cầu Tốc Độ làm choángĐơn vị này bị choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PowerFist" = "Đấm MócĐòn đánh tiếp theo của Blitzcrank sẽ gây gấp đôi sát thương và đấm kẻ địch lên không trung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PowerFistSlow" = "Đấm MócĐơn vị này bị tung lên trời.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PoxArcanaDisease" = "Bạo BệnhĐơn vị này nhận thêm sát thương với mỗi điểm cộng dồn Bạo Bệnh từ kẻ địch có trang bị Bạo Bệnh Bí Điển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Preservation" = "Bảo TồnĐơn vị này được tăng Máu. Giá trị này vẫn giữ nguyên sau khi chết.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PrimalSurge" = "Sức Mạnh Hoang DãTốc độ Đánh của đơn vị này được tăng thêm @f1@%. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonBleed" = "Hấp HuyếtĐược vị này đang chịu sát thương mỗi giây. Kẻ tấn công sẽ được hồi Máu dựa trên sát thương mỗi giây.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonCleaveBuff" = "Rìu Đại Mãng XàĐòn tấn công tiếp theo của đơn vị này gây thêm sát thương theo hình nón.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonEnrage" = "Cơn Thịnh Nộ của SterakĐơn vị này được gia tăng kích thước và kháng hiệu ứng.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PrimalTalonEnrageDisplay" = "Nổi ĐiênHiển thị lượng sát thương mà đơn vị này đã chịu trong 5 giây gần đây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Prj_MoverBotNimbleness" = "V Lẩn Lút Chịu thêm sát thương khi đơn vị này không bị choáng hoặc trói.Nguồn: Nội Tại Của Quái"
tr "game_buff_tooltip_ProjectMode17_GodMode" = "Đột PháSức mạnh của các Mảnh Nâng Cấp chảy qua bạn!
+30% Giảm Hồi chiêu
+30% Giảm Hồi chiêu tối đa
+60% Tốc độ Di chuyển
Chịu sát thương sẽ bị làm chậm
Hồi lại tất cả chiêu thức khi hạ gục tướngNguồn: Mảnh Nâng Cấp"
tr "game_buff_tooltip_ProjectMode17_PlayerBuff" = "Thợ Săn Nâng CấpNhững gói Mảnh Nâng Cấp đáng giá rất dễ bị phá hủy khi đang vận chuyển! Ngăn được 5 cái để giúp đội của bạn Đột Phá trong chốc lát, nhận thêm sức mạnh cực độ. Sát thương của chiêu thức tăng thêm 50%.Nguồn: Thành Phố SIÊU PHẨM"
tr "game_buff_tooltip_ProjectMode17_Revealed" = "Lộ DiệnBạn đã bị phát hiện. Đội địch sẽ nhìn thấy bạn khi bạn đang đứng trong khu vực này.Nguồn: Vùng Phát Giác"
tr "game_buff_tooltip_PromoteAura" = "Hào quang Sức MạnhĐơn vị này có thêm 35 Giáp và 18 Sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PromoteMeBuff" = "Đã thăng cấpĐơn vị này đã tiến hóa thành pháo công trụ. Các chỉ số của nó đều được tăng mạnh, đồng thời số vàng nó nhận được sẽ được chuyển cho chủ nhân của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Propelled" = "Phản LựcĐơn vị này bị tung lên trên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Prowl" = "Rình RậpDi chuyển trong bụi cỏ sẽ gia tăng Tốc độ Di chuyển của Nidalee, và nhiều hơn nữa nếu cô đang tiến về tướng địch trong tầm nhìn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Pulverize" = "Nghiền NátĐơn vị này bị hất tung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PulverizerSpeed" = "Bị CướpĐơn vị này bị giảm 30% tốc độ đánh.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PuncturingTauntAttackSpeed" = "Khiêu Khích Điên CuồngĐơn vị này được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PuppeteerMark" = "Dấu Ấn của Bậc Thầy Múa RốiĐơn vị này không thể bị làm chậm bởi Kẻ Múa Rối, nhưng có thể bị kéo lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PuppeteerSlow" = "Bị Làm ChậmĐơn vị này đang di chuyển chậm hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PykePassive" = "Quà Của Kẻ Chết ĐuốiNếu không bị kẻ địch nhìn thấy, Pyke hồi lại @f2@% sát thương do tướng địch gây ra gần đây, tối đa @f3@.
Pyke chuyển toàn bộ máu cộng thêm từ mọi nguồn thành Sức mạnh Công kích. (1 SMCK mỗi @f4@ Máu - Hiện tại: @f1@)"
tr "game_buff_tooltip_Pyromania" = "Hỏa Cuồng (@Stack@)Annie đang tích lũy kĩ năng pháp thuật của bản thân. Phép kế tiếp sẽ gây choáng sau khi cô bé tích lũy đủ 4 lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Pyromania_Marker" = "Hỏa CuồngMỗi 4 lần tung chiêu, kỹ năng công kích kế tiếp của Annie sẽ làm choáng mục tiêu trong @f1@ giây."
tr "game_buff_tooltip_PyromaniaCount" = "Hỏa Cuồng (@Stack@)Sau mỗi 4 phép đã sử dụng, phép công kích tiếp theo của Annie sẽ làm choáng mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_PyromaniaCount2" = "Hỏa Cuồng>Sau mỗi 4 phép đã sử dụng, phép công kích tiếp theo của Annie sẽ làm choáng mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_QuinnERoot" = "Đột KíchQuinn làm giảm mạnh tốc độ di chuyển của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_QuinnPassive" = "Chim Săn MồiMỗi @f1@ giây, Valor đánh dấu một kẻ địch với Tiêu Điểm, khiến chúng hiện hình trong 4 giây. Đòn đánh tiếp theo của Quinn gây @f2@% (+@f3@) (@f4@% Sức mạnh Công kích của Quinn) sát thương vật lí.
Thời gian hồi của Chim Săn Mồi giảm đi bởi Tỉ lệ chí mạng."
tr "game_buff_tooltip_QuinnPassiveAmmo" = "Chim Săn MồiTấn công một mục tiêu với Chim Săn Mồi giúp Quinn nhận thêm Tốc độ Đánh và Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_QuinnQSightReduction" = "Ưng KíchQuinn làm giảm tầm nhìn của đơn vị này và tạm thời loại bỏ tầm nhìn mà đồng minh chia sẻ cùng nó. Nếu đơn vị này không phải tướng, nó sẽ sẽ tạm thời không thể tấn công.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_QuinnW" = "Chim Săn MồiValor đánh dấu Tiêu Điểm lên mục tiêu, khiến chúng hiện hình và gây thêm trong đòn tấn công thường tiếp theo.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_QuinnWVision" = "Ưng NhãnValor khiến đơn vị này bị lộ hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rageblade" = "Cuồng Đao @Stack@Đơn vị này được tăng Tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RagebladeEnrage" = "Điên TiếtĐơn vị này được gia tăng Tốc độ Đánh, Hút máu và Hút Máu Phép cho đến khi rời giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RakanERecast" = "Điệu Nhảy Tiếp ViệnRakan có thể dùng Điệu Nhảy Tiếp Viện lần nữa mà không mất năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RakanEShield" = "Điệu Nhảy Tiếp ViệnRakan tạo lá chắn cho đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RakanPassive" = "Bộ Cánh Ma ThuậtMỗi @f3@ giây, Rakan nhận được lá chắn có giá trị @f1@ (+@f2@). Đòn đánh thường và phép của Rakan lên tướng giảm hồi chiêu của kỹ năng này đi 1 giây.
Vũ Điệu Tình Yêu - Xayah và Rakan có thể biến về cùng nhau."
tr "game_buff_tooltip_RakanPassiveShield" = "Bộ Cánh Ma ThuậtRakan nhận một lá chắn theo chu kỳ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RakanQMark" = "Phi Tiêu Lấp LánhRakan chuẩn bị hồi máu cho mình và đồng minh xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RakanR" = "Bộ Pháp Thần TốcRakan nhận thêm tốc chạy và mê hoặc tướng anh chạm vào.
'Tôi sẽ bước vào. Tôi sẽ khiêu vũ. Họ sẽ tiệc tùng.'Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RakanRDebuff" = "Bộ Pháp Thần TốcRakan đã mê hoặc đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rally" = "Hiệu TriệuĐơn vị này được gia tăng Sức mạnh Công kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rally_AP" = "Hiệu TriệuĐơn vị này được tăng Sức mạnh Công kích và Sức mạnh phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rally_Aura" = "Hào Quang Hiệu TriệuNhững tướng đồng minh lân cận được tăng Sức mạnh Công kích Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rally_Aura_AP" = "Hào Quang Hiệu TriệuNhững tướng đồng minh lân cận được tăng Sức mạnh Công kích và Sức mạnh phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rapid_Fire" = "Súng Liên ThanhTốc độ đánh của Tristana được tăng mạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RapidReload" = "Đạn HextechMảnh Đạn Hextech
@f4*100@% sát thương của đòn đánh được chuyển thành sát thương phép.
Hàng Tiếp Tế
Sau @f3@ phút đầu trận, Hàng Tiếp Tế sẽ được đặt tại Bệ Đá Cổ. Sau khi nhặt, Hàng Tiếp Tế tồn tại tối đa 60 giây, tăng @f2@% Tốc độ Di chuyển khi không giao tranh và nâng cấp Thảm Lửa Valkyrie thành Rải Bom.
Hàng Tiếp Tế sẽ hồi lại mỗi @f1@ phút sau khi được Corki sử dụng."
tr "game_buff_tooltip_RazorBeakAlert" = "Nhạy CảmNếu bị phát hiện bởi một cọc mắt của kẻ địch, đơn vị này sẽ được báo động và sở hữu Tầm Nhìn Ma Thuật."
tr "game_buff_tooltip_RazzlesPride" = "Lòng Kiêu Hãnh Của RazzleHấp thụ @f1@ sát thương kế tiếp nhận vào.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ReadytoTantrum" = "Chuẩn bị Giận DữAmumu có thể kích hoạt Giận dữ gây sát thương lên kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Reap_The_Whirlwind" = "Gió Mùa Janna tạo ra một cơn bão ma thuật, hồi máu cho đồng đội mỗi giây. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rebirth" = "Tái SinhAnivia hóa thành một quả trứng và sẽ sớm được tái sinh!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rebirth_Marker" = "Tái SinhSau khi chết, Anivia hóa thành một quả trứng, cô được hồi đầy Máu đồng thời nhận @f1@ Giáp và Kháng phép. Nếu vẫn còn sống sau 6 giây, cô sẽ được tái sinh.
Thời gian hồi của Tái Sinh là @f2@ giây."
tr "game_buff_tooltip_RebirthCooldown" = "Đang ấp trứngAnivia vừa tái sinh và phải lấy lại sức mạnh. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RebirthReady" = "Tái sinhSau khi bị hạ gục, Anivia có thể hóa thành một quả trứng, hồi phục đầy Máu đồng thời nhận @f1@ Giáp và Kháng phép trong 6 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Recall" = "Biến VềĐơn vị này đang dịch chuyển về căn cứ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RegenerationAura" = "Ấn Chú Phục HồiĐối tượng tiêu diệt đơn vị này sẽ nhận được một lượng Máu và Năng lượng dựa trên số Máu và Năng lượng bị mất.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RegenerationRune" = "Ngọc Phục HồiHồi Máu mỗi giây (tướng càng bị thương nặng càng hồi nhiều máu).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Reinforce" = "Kiên CốGiáp của công trình này được tăng lên một chút.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RejuvenationPotion" = "Bình hồi phụcHồi Máu và Năng lượng mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiECooldown" = "Đường Hầm Đang Hồi Đường Hầm của Rek'Sai đang trong thời gian hồi chiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiEReady" = "Đường Hầm Sẵn Sàng Rek'Sai có thể sử dụng Đường Hầm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiKnockupImmune" = "Trồi Lên Đơn vị này miễn nhiễm với Trồi Lên của Rek'Sai trong thoáng chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiPassive" = "Cơn Thịnh Nộ Của Xer'SaiKhi Rek'Sai không độn thổ, đòn đánh và kỹ năng tạo ra 25 Nộ.
Độn Thổ tiêu hết Nộ trong vòng 3 giây và hồi tối đa @f2@ Máu."
tr "game_buff_tooltip_RekSaiPRegen" = "Cơn Thịnh Nộ Của Xer'Sai Rek'Sai đang hồi lại Máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiQ" = "Nữ Hoàng Phẫn Nộ Ba đòn đánh thường kế tiếp của Rek'Sai gây thêm Sát thương Vật lí lên tất cả kẻ địch cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiQBurrowedSlow" = "Săn Mồi Đơn vị này đã bị lộ diện với ac3 đội của Rek'Sai.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RekSaiRPrey" = "Con MồiRek'Sai có thể Tốc Hành Hư Không vào đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Relentless_Assault" = "Không Khoan NhượngĐòn đánh vật lí của Jax được tăng thêm tốc độ sau mỗi cú đánh, và mỗi cú đánh thứ ba liên tiếp sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RelentlessBarrier" = "Tướng TàiJax được gia tăng Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RelentlessCounter" = "Không Khoan NhượngMỗi đòn đánh cơ bản tiếp theo của Jax sẽ tung ra nhanh hơn đòn trước.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RelicYellowWard" = "Phụ Kiện Mắt Vật TổCon mắt này đang soi sáng một vùng rộng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rending_Shot" = "Đạn Xuyên PháĐơn vị này đang bị chảy máu, nhận sát thương mỗi giây và di chuyển chậm hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RenektonCleaveReady" = "NộRenekton đã đủ Nộ cho một đòn đánh cường hóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RenektonExecuteReady" = "Kẻ Săn Mồi Tàn NhẫnCú đánh tiếp theo của Renekton sẽ đánh nhiều đòn hơn và làm choáng mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RenektonPredator" = "Đế Chế Cuồng NộRenekton tăng 5 Nộ mỗi cú đánh. Sở hữu hơn 50 Nộ sẽ cường hóa các kĩ năng của hắn bằng những hiệu ứng phụ nhưng bù lại sẽ hao tổn 50 Nộ khi được sử dụng. Sau khi thoát khỏi giao tranh, hắn mất 4 Nộ mỗi giây.
Khi Renekton còn ít hơn 50% máu, Nộ nhận vào sẽ được tăng 50%."
tr "game_buff_tooltip_RenektonSliceAndDiceDelay" = "CắtRenekton có thể lướt thêm lần nữa đến vị trí khác, gây sát thương vật lí lên những kẻ địch trúng chiêu trên đường hắn lướt qua.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RenektonSliceAndDiceShred" = "Giảm GiápGiáp của đơn vị này đã bị giảm bởi chiêu Cắt và Xắt cường hóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RenektonTyrantForm" = "Bản Chất Bạo ChúaRenekton được nhận thêm Máu và tăng Nộ theo thời gian. Kẻ địch cạnh bên hắn phải chịu sát thương phép mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Renewal_Shell" = "Tái TạoĐơn vị này được tăng tốc độ hồi máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarE" = "Bola Làm ChậmĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarEEmp" = "Bola Trói ChânĐơn vị này bị trói chân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassive" = "Thú Săn Mồi Lẩn KhuấtKhi đứng trong bụi cỏ, Rengar nhảy vào mục tiêu bằng đòn đánh thường. Nhảy khi có 0 Hung Tợn tạo @f5@ Hung Tợn.
Ở @f1@ Hung Tợn, kỹ năng tiếp theo được cường hóa. Dùng kỹ năng cường hóa tăng Tốc độ Di chuyển của Rengar thêm @f3@% trong @f4@ giây.
Hạ gục tướng địch tăng một Chiến Tích trên Dây Chuyền Răng Nanh của Rengar.
Mọi điểm Hung Tợn bị mất khi rời giao tranh (thể hiện bằng hồi chiêu của Hiểm Họa Tiềm Tàng)."
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff" = "Dây Chuyền Răng NanhRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff1" = "Dây Chuyền Răng NanhRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff2" = "Dây Chuyền Răng NanhRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff3" = "Dây Chuyền Răng NanhRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff4" = "Dây Chuyền Răng NanhRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuff5" = "Dây Chuyền Răng NanhRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBonetoothBuffKhazix" = "Đầu Kha'ZixRengar giữ chiến tích hạ gục của mình trên Dây Chuyền Răng Nanh, tăng vĩnh viễn Sức mạnh Công kích cộng thêm khi một tướng duy nhất bị hạ gục trong vòng 1.5 giây chịu sát thương từ hắn.
1 Mạng: @f6@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
2 Mạng: @f7@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
3 Mạng: @f8@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
4 Mạng: @f9@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
5 Mạng: @f10@% Sức mạnh Công kích cộng thêm
Đầu Kha'Zix: @f12@% Sức mạnh Công kích cộng thêmNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveBuff" = "Thú Săn Mồi Lẩn KhuấtRengar nhảy xổ vào một mục tiêu khi tung đòn đánh thường kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarPassiveEmpoweredMS" = "Hung Tợn Tăng TốcDùng Hung Tợn tăng mạnh Tốc độ Di chuyển của Rengar.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarQ" = "Tàn ÁcĐòn đánh kế tiếp của Rengar gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarQEmp" = "Tàn Ác Cường HóaĐòn đánh thường kế tiếp của Rengar sẽ gây thêm sát thương, đồng thời giúp hắn được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarQEmpASBuff" = "AdrenalineRengar được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarR" = "Khao Khát Săn MồiRengar được Ngụy Trang và tăng thêm Tốc độ Di chuyển. Nó có thể thấy tướng địch gần nhất trong bán kính rộng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarRShred" = "Suy YếuGiáp của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RengarWEmp" = "Tiếng Gầm Chiến Trận Cường HóaRengar miễn nhiễm hiệu ứng khống chế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Resistant_Skin" = "Da DàyBaron Nashor miễn nhiễm với các trạng thái bất lợi, đồng thời số Máu của nó gia tăng thêm theo mỗi phút.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Resistant_Skin_Dragon" = "Da RồngĐơn vị này miễn nhiễm với tất cả các trạng thái bất lợi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ResistantSkinMiniBaron" = "Áo Giáp Chống ĐạnĐơn vị này được miễn dịch với mọi hiệu ứng khống chế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RiftHeraldBuffCounter" = "Ánh Nhìn Hư KhôngĐơn vị này đã giành được tinh hoa của Sứ Giả Khe Nứt và có thể triệu hồi Sứ Giả hỗ trợ trong một khoảng thời gian ngắn.
Ánh Nhìn Hư Không cũng cho Biến Về Cường Hóa.Nguồn: Hạ gục Sứ Giả Khe Nứt"
tr "game_buff_tooltip_RiftWalk" = "Hư Vô Bộ Pháp (@Stack@)Lần Hư Vô Bộ Pháp tiếp theo của Kassadin sẽ tốn nhiều năng lượng hơn và gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RiteOfRuin" = "Nghi Thức Phế TíchĐơn vị này đang nhận các điểm cộng dồn Nghi Thức Phế Tích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RivenDashDelay" = "Hiệp Sĩ Lang Thang tắtRiven không thể sử dụng kỹ năng nội tại trong một thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RivenFeint" = "Anh DũngRiven được bảo vệ khỏi sát thương nhận phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RivenFengShuiEngine" = "Lưỡi Kiếm Lưu ĐàySức mạnh Công kích của Riven được gia tăng đồng thời cô nhận thêm tầm đánh và cự li thi triển kĩ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RivenPassive" = "Kiếm Cổ NgữCác kĩ năng của Riven đã sử dụng tích tụ năng lượng bên trong thanh gươm của cô, khiến đòn đánh cơ bản gây thêm @f1@% sát thương vật lí. Thanh gươm của Riven có thể tích lũy đến @f3@ lần và sử dụng mỗi tích lũy trên một đòn đánh.
Sát thương cộng thêm: @f2@"
tr "game_buff_tooltip_RivenPassiveAABoost" = "Kiếm Cổ Ngữ cường hóaThanh gươm của Riven được nạp đầy các năng lượng ma thuật khiến các đòn đánh của cô gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RivenTriCleaveBuff" = "K-K-K-hết hợp!Riven vừa sử dụng kĩ năng Tam Bộ Kiếm @f1@ lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RivenWindScarReady" = "Chém Gió sẵn sàngKỹ năng Chém Gió của Riven đã sẵn sàng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RocketGrab" = "Bàn Tay Hỏa TiễnĐơn vị này bị kéo đến Blitzcrank.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RocketJump" = "Phóng Nhảy Tên LửaĐơn vị này đã va chạm với Phóng Nhảy Tên Lửa của Tristana nên bị làm chậm 60%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Root" = "Chôn chânĐơn vị này đã bị trói, hắn không thể di chuyển hoặc dùng các kỹ năng di chuyển tương tự.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleCarpetBombSlow" = "Thiêu CháyMục tiêu bị làm chậm và nhận sát thương mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleDangerZone" = ""
tr "game_buff_tooltip_RumbleDangerZoneBuff" = "Ngưỡng Báo ĐộngRumble đang nóng máy lên, tất cả những kĩ năng của hắn đều có thêm hiệu ứng phụ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleFlameThrower" = "Súng Phun Lửa!Rumble đang thiêu đốt bất cứ ai trước mặt hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleGrenade" = "Lao Móc ĐiệnRumble sẵn sàng phóng ra một mũi lao khác.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleGrenadeSlow" = "Tê Liệt!Mục tiêu đã bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleHeatPunch" = "Khi Rumble đạt 50 Nhiệt hắn rơi vào Ngưỡng Báo Động khiến tất cả kỹ năng cơ bản của hắn đều có hiệu ứng kèm theo.
Khi Rumble đạt 100 Nhiệt hắn bắt đầu Quá Tải, gây thêm @f1@ +.@f2@ sát thương phép trên đòn đánh cơ bản của hắn nhưng bù lại sẽ không thể dùng phép trong vài giây cho đến khi tản nhiệt xong."
tr "game_buff_tooltip_RumbleHeatSystem" = "Khổng Lồ Bãi RácKhi Rumble đạt 50 Nhiệt hắn rơi vào trạng thái Ngưỡng Báo Động khiến tất cả kỹ năng cơ bản của hắn đều có hiệu ứng kèm theo.
Khi Rumble đạt đến 100 Nhiệt hắn bắt đầu Quá Tải, gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép trên đòn đánh cơ bản nhưng bù lại sẽ không thể dùng phép trong 6 giây."
tr "game_buff_tooltip_RumbleOverheat" = "Quá Tải!Rumble đang trong trạng thái Quá Tải, giúp tăng thêm sát thương phép vào đòn đánh thường nhưng bù lại hắn sẽ không thể dùng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleShield" = "Khiên Phế LiệuRumble chặn sát thương nhận vào.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RumbleShieldBuff" = "Tăng Tốc!Rumble đang di chuyển rất nhanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rupture" = "Rạn NứtĐơn vị này đang bay trên không và không thể hành động gì cả.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rupture_Target" = "Rạn NứtTốc độ di chuyển của đơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Rylais" = "Rylai lạnh lẽoĐòn đánh kế tiếp từ tướng của bạn sẽ làm chậm mục tiêu đi 35% trong 2 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RylaisDebuff" = "Rylai Băng Giá Tốc độ Di chuyển của bạn bị giảm đi 35% trong 2 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzeE" = "Dòng Chảy Ma PhápCác phép của Ryze có thêm hiệu ứng lên đơn vị này.Nguồn: -@SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzePassive" = "Bậc Thầy Cổ ThuậtKỹ năng của Ryze gây thêm sát thương dựa theo Năng lượng cộng thêm, và Năng lượng tối đa được tăng @f1@% mỗi @f2@ Sức mạnh Phép thuật.
Mức tăng hiện tại: @f3@%"
tr "game_buff_tooltip_RyzeQMS" = "Tốc Độ Quá TảiTốc độ Di chuyển của Ryze được tăng tạm thời.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzeQShield" = "Lá Chắn Quá TảiRyze được tạm thời che chắn khỏi sát thương sắp tới.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzeRChannel" = "Sẵn Sàng Dịch ChuyểnRyze đang tạo ra một cổng không gian. Khi kết thúc, các đồng mình gần đó sẽ dịch chuyển đến địa điểm mới.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzeW" = "Ngục Cổ NgữĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzeWRoot" = "Ngục Cổ NgữĐơn vị này không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_RyzeWShield" = "Lá Chắn Ngục Cổ NgữChặn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5_AspectOfTheDragon" = "Sức Mạnh Của Loài RồngTất cả cường hóa từ loài rồng được tăng gấp đôi. Tiêu diệt Rồng lần nữa sẽ tái kích hoạt Sức Mạnh Của Loài Rồng.Nguồn: Được ban tặng sau khi săn thành công từ 5 con Rồng trở lên."
tr "game_buff_tooltip_S5_DragonVengeance" = "Mối Thù Truyền KiếpHọ nhà rồng căm hận lũ thợ săn rồng đến tận xương tủy và gây thêm 20% sát thương đồng thời được giảm 7% sát thương từ Tướng theo mỗi tổ tiên họ nhà rồng đã bị đội thủ phạm tiêu diệt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5_ExaltedWithBaronNashorMinion" = "Đoàn Quân Của BaronĐơn vị lính này đã được cường hóa bởi một vị tướng cạnh bên sở hữu Baron Chi Viện nên được nâng cấp hoàn thiện.Nguồn: Hưởng soái từ Tướng Cạnh Bên với 'Baron Chi Viện'"
tr "game_buff_tooltip_S5_LaneSigilBuff" = "Quá GiangTăng 50 Tốc độ Di chuyển khi thoát khỏi giao tranh trong 5 giây.
Đứng yên sẽ giúp bạn nhìn được qua tường đồng thời gia tăng tầm nhìn theo thời gian cho đến khi bạn bắt đầu di chuyển lần nữa.Nguồn: Ban tặng bởi Thủy Ấn."
tr "game_buff_tooltip_S5JungleHeavyHands" = "Năng Khiếu Đồ TểĐòn đánh đầu tiên và mỗi đòn đánh thứ @f2@ sau đó sẽ làm choáng quái và lính. Tấn công lên trụ gây thêm @f1@ sát thương chuẩn và làm tiêu hao hiệu ứng Năng Khiếu Đồ Tể."
tr "game_buff_tooltip_S5JungleHeavyHandsCounter" = "Năng Khiếu Đồ TểMỗi đòn đánh thứ @f2@ lên lính hoặc quái sẽ làm choáng mục tiêu."
tr "game_buff_tooltip_S5JungleMushroomArmor" = "Năng Khiếu Dụng ĐộcNhững kẻ ra đòn đều bị đầu độc chịu @f1@ sát thương phép trong @f2@ giây"
tr "game_buff_tooltip_S5JungleMushroomArmorBuff" = "Năng Khiếu Dụng ĐộcBạn vừa tấn công một vị tướng có Năng Khiếu Dụng Độc nên đã bị trúng độc."
tr "game_buff_tooltip_S5JungleScuttleSpeed" = "Vội VàngĐơn vị này được tăng tốc độ di chuyển."
tr "game_buff_tooltip_S5JungleTTWolfArmor" = "Lời Nguyền của Ma SóiNhững kẻ ra đòn tấn công phải chịu @f1@ sát thương phép trong @f2@ giây"
tr "game_buff_tooltip_S5JungleTTWolfArmorBuff" = "Lời Nguyền Ma SóiĐơn vị này vừa tấn công một vị tướng sở hữu Lời Nguyền của Ma Sói nên đã bị nhiễm độc."
tr "game_buff_tooltip_S5Test_BaseBuff" = "Lợi Thế Sân Nhà+10% Tốc độ Di chuyển
+10 Giáp và Kháng PhépNguồn: Ban tặng khi Tướng ở trong Căn Cứ của mình."
tr "game_buff_tooltip_S5Test_DragonSlayerBuff" = "Thợ Săn Rồng (@Stack@)Săn Rồng giúp được cường hóa. Từ 5 Rồng trở đi, thợ săn nhận hiệu ứng Long Vương trong thời gian ngắn.
Long Lực: +6% Sát thương Vật lí, Sức mạnh Phép thuật
Long Nộ: Đòn đánh của bạn thiêu đốt trụ trong 2 giây.
Phi Long: +5% Tốc độ Di chuyển
Long Uy: Nhận ít sát thương hơn từ trụ
Long Vương: Gấp đôi các cường hóa khác và khiến đòn đánh làm lộ diện kẻ địch đồng thời đốt cháy nạn nhân gây 150 sát thương chuẩn trong 3 giây. Hiệu ứng kéo dài 180 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5Test_TowerWrath" = "Quằn QuạiĐơn vị này đang phải hứng chịu các đòn công kích trực diện từ một trụ nóng máy nên bị giảm Sát thương và Tốc độ Di chuyển cho đến khi thoát khỏi tầm công kích của Trụ đó.Nguồn: Tác động bởi Trụ Căn Cứ"
tr "game_buff_tooltip_S5TestDragonSlayerParticleBuff" = "Cháy Lên ĐiTrụ đang bị thiêu đốt! Đòn đánh tiếp theo sẽ kéo dài thời gian hiệu ứng, nhưng không cộng dồn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv1" = "Thợ Săn Rồng (@Stack@)Săn Rồng giúp được cường hóa. Từ 5 Rồng trở đi, thợ săn nhận hiệu ứng Long Vương trong thời gian ngắn.
Long Lực: +6% Sát thương Vật lí, Sức mạnh Phép thuật
Long Nộ: Đòn đánh của bạn thiêu đốt trụ, gây @f1@ sát thương phép trong vòng 2 giây.
Phi Long: +5% Tốc độ Di chuyển
Long Uy: Giảm @f2@% sát thương từ trụ
Long Vương: Gấp đôi các cường hóa khác và khiến đòn đánh làm lộ diện kẻ địch đồng thời đốt cháy nạn nhân gây 150 sát thương chuẩn trong 3 giây. Hiệu ứng kéo dài 180 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv2" = "Thợ Săn Rồng (@Stack@)Săn Rồng giúp được cường hóa. Từ 5 Rồng trở đi, thợ săn nhận hiệu ứng Long Vương trong thời gian ngắn.
Long Lực: +6% Sát thương Vật lí, Sức mạnh Phép thuật
Long Nộ: Đòn đánh của bạn thiêu đốt trụ, gây @f1@ sát thương phép trong vòng 2 giây.
Phi Long: +5% Tốc độ Di chuyển
Long Uy: Giảm @f2@% sát thương từ trụ
Long Vương: Gấp đôi các cường hóa khác và khiến đòn đánh làm lộ diện kẻ địch đồng thời đốt cháy nạn nhân gây 150 sát thương chuẩn trong 3 giây. Hiệu ứng kéo dài 180 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv3" = "Thợ Săn Rồng (@Stack@)Săn Rồng giúp được cường hóa. Từ 5 Rồng trở đi, thợ săn nhận hiệu ứng Long Vương trong thời gian ngắn.
Long Lực: +6% Sát thương Vật lí, Sức mạnh Phép thuật
Long Nộ: Đòn đánh của bạn thiêu đốt trụ, gây @f1@ sát thương phép trong vòng 2 giây.
Phi Long: +5% Tốc độ Di chuyển
Long Uy: Giảm @f2@% sát thương từ trụ
Long Vương: Gấp đôi các cường hóa khác và khiến đòn đánh làm lộ diện kẻ địch đồng thời đốt cháy nạn nhân gây 150 sát thương chuẩn trong 3 giây. Hiệu ứng kéo dài 180 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv4" = "Thợ Săn Rồng (@Stack@)Săn Rồng giúp được cường hóa. Từ 5 Rồng trở đi, thợ săn nhận hiệu ứng Long Vương trong thời gian ngắn.
Long Lực: +6% Sát thương Vật lí, Sức mạnh Phép thuật
Long Nộ: Đòn đánh của bạn thiêu đốt trụ, gây @f1@ sát thương phép trong vòng 2 giây.
Phi Long: +5% Tốc độ Di chuyển
Long Uy: Giảm @f2@% sát thương từ trụ
Long Vương: Gấp đôi các cường hóa khác và khiến đòn đánh làm lộ diện kẻ địch đồng thời đốt cháy nạn nhân gây 150 sát thương chuẩn trong 3 giây. Hiệu ứng kéo dài 180 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_S5Tooltip_DragonSlayerBuffv5" = "Thợ Săn Rồng (@Stack@)Săn Rồng giúp được cường hóa. Từ 5 Rồng trở đi, thợ săn nhận hiệu ứng Long Vương trong thời gian ngắn.
Long Lực: +6% Sát thương Vật lí, Sức mạnh Phép thuật
Long Nộ: Đòn đánh của bạn thiêu đốt trụ, gây @f1@ sát thương phép trong vòng 2 giây.
Phi Long: +5% Tốc độ Di chuyển
Long Uy: Giảm @f2@% sát thương từ trụ
Long Vương: Gấp đôi các cường hóa khác và khiến đòn đánh làm lộ diện kẻ địch đồng thời đốt cháy nạn nhân gây 150 sát thương chuẩn trong 3 giây. Hiệu ứng kéo dài 180 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Sadism" = "Máu ĐiênDr. Mundo hy sinh một phần Máu để tăng thêm Tốc độ di chuyển và Tốc độ hồi Máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SadismHeal" = "Máu Điên phục sứcDr. Mundo được hồi một phần của lượng Máu tối đa mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ScepterOfAuthorityProc" = "Trượng Quyền LựcĐòn tấn công tiếp theo của đơn vị này sẽ gây thêm sát thương.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Scout's_Bounty" = "Phần Thưởng Trinh SátĐơn vị này đang bị theo dõi bởi Teemo. Giáp của nó bị giảm đi, bị kẻ địch nhìn thấy, và Teemo được thêm tiền thưởng từ nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Second_Sight" = "Gian LậnSau khi tiêu diệt một đơn vị, Twisted Fate ''lắc xí ngầu'' giúp nhận thêm từ 1 đến 6 vàng.
Tổng Vàng Thêm: @f1@"
tr "game_buff_tooltip_SeismicShard" = "Mảnh Vỡ Địa ChấnMalphite vừa đánh cắp Tốc độ Di chuyển của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SeismicShardBuff" = "Mảnh Vỡ Địa Chấn làm chậmMalphite vừa đánh cắp Tốc độ Di chuyển của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniECD" = "Băng TanĐơn vị này sẽ không tăng cộng dồn Băng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniEMarker" = "Băng ĐóngSejuani có thể đóng băng đơn vị này khi đủ 4 cộng dồn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniEMarkerMax" = "Băng ĐóngSejuani có thể đóng băng đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniEPassiveBuff" = "Băng ĐoànĐòn đánh của đơn vị này đặt hiệu ứng Băng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniPassive" = "Cơn Thịnh Nộ Phương BắcBăng Giáp: Sau @f4@ giây giao tranh với tướng, Sejuani nhận thêm @f1@ Giáp và @f5@ Kháng Phép. Băng Giáp tồn tại cho đến khi Sejuani rời giao tranh.
Phá Băng: Kẻ địch dính làm choáng từ Sejuani bị đóng băng, khiến đòn đánh hoặc phép đầu tiên của Sejuani lên chúng gây sát thương phép bằng @f6@% máu tối đa của mục tiêu (tối đa @f7@ lên quái khủng).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniPassiveCD" = "Băng KếtSejuani đang tạo dần Băng Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SejuaniPassiveDefense" = "Băng GiápSau khi giao tranh với tướng, Sejuani nhận thêm Giáp và Kháng Phép cho đến khi rời giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SG_ChoGath_Devoured" = "Măm MămBạn đang bị nhai ngấu nghiến, và sẽ bị mất máu đến khi chết hoặc khi quái vật bị hạ gục.
Nếu quái vật bị hạ, mọi sát thương bạn chịu trong lúc bị nhai ngấu nghiến sẽ được hoàn trả.Nguồn: Quái Giậm Ầm Ầm"
tr "game_buff_tooltip_SG_ChoGath_RuptureTarget" = "Bị ChậmTốc độ Di chuyển của đơn vị này đã bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SG_FishThingShield" = "Được Bảo VệĐơn vị này đã được che chắn, không thể bị chỉ định và không thể bị đánh bại. Đánh bại quái vật tạo khiên sẽ loại bỏ lá chắn này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SG_KogMawBioArcaneBarrage" = "Nổi ĐiênKẻ địch đang giận dữ, và sẵn sàng tấn công
Chúng sẽ ngừng khi bạn cách đủ xa, hoặc bị trói, choáng, hay im lặng.Nguồn: Unknown"
tr "game_buff_tooltip_SG_RiftHerald_PowerUpSmashStun" = "Hất Lên KhôngĐơn vị này đã bị hất lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SG_SkarnerImpale" = "Giam CầmBị giam cầm, và bị kéo lê.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SG_VelKozQSlow" = "Làm ChậmĐơn vị này bị làm chậm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShadowWalk" = "Tàng HìnhĐơn vị này không thể bị nhìn thấy ngoại trừ tầm nhìn chuẩn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShadowWalkRevealedDebuff" = "Lộ DiệnEvelynn hết tàng hình..Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Sheen" = "Thủy KiếmĐơn vị này sẽ gây thêm sát thương vào đòn đánh kế tiếp của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SheenDelay" = "Chờ Thủy KiếmThủy Kiếm, Song Kiếm Tai Ương và Tam Hợp Kiếm đang trong thời gian hồi. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenEDash" = "Vô Ảnh BộShen lướt đi và khiêu khích những tướng địch chạm phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenPassive" = "Lá Chắn Kiếm KhíSau khi dùng kỹ năng, Shen nhận một lớp lá chắn hấp thu @f1@ [+@f2@] sát thương trong @f4@ giây (@f5@ giây hồi chiêu). Phép tác động lên tướng đồng minh hoặc địch làm giảm thời gian hồi chiêu đi @f6@ giây.
Sức mạnh của Shen thể hiện qua một Kiếm Hồn mà anh có thể điều khiển bằng kỹ năng của mình."
tr "game_buff_tooltip_ShenPassiveShield" = "Lá Chắn Kiếm KhíShen chặn sát thương với lá chắn được tạo ra qua việc dùng kỹ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenQBuffStrong" = "Công Kích Hoàng HônĐòn đánh của Shen gây thêm rất nhiều sát thương dựa theo máu tối đa của mục tiêu và có tốc độ đánh cộng thêm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenQBuffWeak" = "Công Kích Hoàng HônĐòn đánh của Shen sẽ gây thêm sát thương dựa theo máu tối đa của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenQSlow" = "Công Kích Hoàng Hôn Làm ChậmĐơn vị này bị làm chậm khi chạy khỏi Shen.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenQTransmitter" = "Triệu Hồi Kiếm HồnShen gọi Kiếm Hồn lại bên mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenRChannelBuffBar" = "Niệm Chú Nhất ThốngShen is channeling to teleport to the targeted ally.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenRShield" = "Lá Chắn Nhất ThốngĐơn vị này được che chở bởi Shen.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenRTargetTracker" = "Mục Tiêu Nhất ThốngShen niệm chú để dịch chuyển đến đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenWActive" = "Kích Hoạt Bảo Hộ Linh HồnKiếm Hồn của Shen chặn sát thương đánh vào tướng đồng minh gần bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenWBuff" = "Lá Chắn Bảo Hộ Linh HồnĐòn đánh vào đơn vị này bị chặn lại.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShenWDelay" = "Chờ Bảo Hộ Linh HồnBảo Hộ Linh Hồn của Shen sẽ bắt đầu nếu Shen hoặc đồng minh tiến vào vùng bảo hộ (hoặc nếu đến thời điểm).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Shield_Marker" = "Giáp Hoa CươngSau mỗi 10 giây Malphite không chịu sát thương, hắn sẽ tự tạo ra một chiếc khiên từ đất đá. Chiếc khiên có thể hấp thụ lượng sát thương bằng 10% số Máu tối đa của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShurelyasCrestHaste" = "Vương Miện ShurelyaĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShurelyasCrestHasteTT" = "Bùa Thăng Hoa CũĐơn vị này được tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaDoubleAttack" = "Song Long ThủLần tấn công kế tiếp của Shyvana sẽ đánh những hai lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaDoubleAttackDragon" = "Song Long ThủLần tấn công kế tiếp của Shyvana sẽ đánh tất cả những kẻ địch phía trước cô hai lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaDragonScales" = "Long GiápGiáp và Kháng Phép của Shyvana được tăng lên trong thoáng chốc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaFlameBreathDebuff" = "Vệt Tro TànCác đòn đánh từ Shyvana sẽ khiến vệt tro được bừng cháy lên lại, gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaPassive" = "Cuồng Nộ Long NhânShyvana gây thêm 20% sát thương lên Rồng.
Shyvana nhận thêm 5 Giáp và Kháng Phép. Mỗi khi đội của cô tiêu diệt một Rồng Nguyên Tố, Shyvana nhận thêm 5 Giáp và Kháng Phép nữa.
Tổng Giáp và Kháng Phép cộng thêm: @f1@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaScorchedEarth" = "Rực CháyTốc độ di chuyển của Shyvana được gia tăng đồng thời những kẻ địch ở cạnh cô chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaScorchedEarthDragon" = "Rực CháyTốc độ di chuyển của Shyvana được gia tăng đồng thời những kẻ địch ở bên cạnh cô chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ShyvanaTransform" = "Hóa RồngShyvana hóa thân thành một con rồng hùng mạnh. Khi Shyvana sở hữu Nộ, các kĩ năng của cô nhận thêm hiệu ứng tác động trên diện rộng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiegeAttackingDelayedCurrencyIndicator" = "Lợi Tức Đảo NgượcĐội bạn sẽ nhận thêm Mảnh Tinh Thể sau khi hiệu ứng này hết hạn.Nguồn: Quỹ Tấn Công Dự Phòng"
tr "game_buff_tooltip_SiegeAttackingTeamBuff" = "Đội CôngĐội bạn đang tấn công! Phá hủy Nhà Chính địch nhanh nhất có thể.
STVL, SMPT, và Máu tối đa của đơn vị này tăng lên @f1@%. Điểm cộng tăng dần theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiegeBarracksMinionBuff" = "Hội Quân Vì Đại NghiệpLính được khích lệ bởi Cờ Lệnh Tiên Phong gần đó, và được tăng mạnh cả Công lẫn ThủNguồn: Cờ Lệnh Tiên Phong"
tr "game_buff_tooltip_SiegeBaseRestriction" = "Chờ Tí Lúc ĐầuĐơn vị bị giữ chân trong căn cứ đến khi đợt công thành bắt đầu."
tr "game_buff_tooltip_SiegeCurrency" = "Mảnh Tinh ThểDùng để mua Khí Cụ Công Thành. Bạn nhận được Mảnh Tinh Thể theo thời gian và khi hạ gục và hỗ trợ tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiegeDefendingTeamBuff" = "Đội ThủĐội bạn đang phòng thủ! Bảo toàn Nhà Chính lâu nhất có thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiegeFlashZoneReady" = "Chế Độ Chuyển Pha Năng LượngĐơn vị này có thể Tốc Biến liên tục.Nguồn: Vùng Tốc Biến"
tr "game_buff_tooltip_SiegeGeneratorActive" = "Mỏ Tinh Thể Đang Hoạt ĐộngĐơn vị này có Mỏ Tinh Thể đang hoạt động, và sẽ nhận thêm Mảnh Tinh Thể theo chu kỳ.Nguồn: Mỏ Tinh Thể"
tr "game_buff_tooltip_SiegeGeneratorRealized" = "Mỏ Tinh Thể Kiệt QuệMỏ của đội bạn đã dùng hết năng lượng, và giờ bị vô hiệu hóa.
+@f1@ Máu tối đa.
+@f2@ Sức mạnh Công kích.
+@f3@ Sức mạnh Phép thuật.Nguồn: Mỏ Tinh Thể"
tr "game_buff_tooltip_SiegeLaserAffix" = "Tia Hủy Diệt Sẵn SàngĐơn vị này hiện đang điều khiển trụ có Tia Hủy Diệt từ xa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiegeLaserAffixActive" = "Tia Hủy Diệt Kích HoạtĐơn vị này hiện có Tia Hủy Diệt được kích hoạt và điều khiển từ xa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiegeLauncherHaste" = "Khởi HànhĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển. Dịch Chuyển sẽ làm mất lượng tốc độ này.Nguồn: Bệ Đá Cổ"
tr "game_buff_tooltip_SiegeMegaLaserCooldownIndicator" = "Tia Thanh Trừng Quá NhiệtTia Thanh Trừng vừa được bắn và giờ đang nạp lại. Trong thời gian này, lính đẩy vào sẽ ngăn Tia Thanh Trừng tích tụ năng lượng.Nguồn: Tia Thanh Trừng"
tr "game_buff_tooltip_SiegeShieldGeneratorBuff" = "Vật Tổ Lá Chắn Lân CậnĐơn vị này được che chắn bởi một Vật Tổ Lá Chắn lân cận. Lá chắn sẽ hồi lại rất nhanh ngoài giao tranh.Nguồn: Lá Chắn Vật Tổ"
tr "game_buff_tooltip_SiegeTimefieldDebuff" = "Trường EntropyĐơn vị này bị khống chế tốc độ di chuyển.Nguồn: Trường Entropy"
tr "game_buff_tooltip_SiegeTurretShielderVisual" = "Giáp TrụTrụ này đang có giáp. Giáp sẽ hồi rất nhanh khi không giao tranh, và chịu gấp đôi sát thương từ lính."
tr "game_buff_tooltip_SightWard" = "Mắt XanhCon mắt này soi sáng một vùng đất xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Silence" = "Câm lặngĐơn vị này không thể sử dụng Kỹ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Silence_Attack" = "Cú đánh câm lặngĐòn đánh vật lí của con thằn lằn này làm câm lặng mục tiêu của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionEShred" = "Sát Nhân HốngĐơn vị này đã bị giảm Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionESlow" = "Sát Nhân HốngĐơn vị này đã bị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionPassive" = "Vinh Quang Tử SĩSau khi bị hạ gục Sion sẽ tự tái tạo bản thể, nhưng bù lại Máu của hắn sẽ liên tục bị tiêu hao.
Hắn có thể tấn công và di chuyển trong suốt thời gian này. Hắn nhận 100% Hút Máu đồng thời đánh cực nhanh và gây thêm 10% số Máu tối đa của mục tiêu thành sát thương trên đòn đánh. Cộng thê tối đa 75 sát thương lên quái.
Tất cả những kĩ năng của hắn đều được thay bằng Xung Kích Tử Vong, thứ giúp hắn được bùng nổ Tốc độ Di chuyển."
tr "game_buff_tooltip_SionPassiveSpeed" = "Xung Kích Tử VongCú nhào tới cuối cùng của Sion!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionPassiveZombie" = "Vinh Quang Tử SĩNgay cả khi đã gục ngã Sion vẫn tiếp tục chiến đấu!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionQSlow" = "Cú Nện Tàn KhốcĐơn vị này bị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionQStun" = "Cú Nện Tàn KhốcĐơn vị này bị hất tung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionR" = "Bất Khả Kháng CựSion điên cuồng lao tới gây sát thương và hất văng những kẻ địch trúng phải lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionRSlow" = "Bất Khả Kháng CựĐơn vị này đã bị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionVOStacks" = "Sion VO ValueSion's VO ValueSource: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SionW" = "Lò Luyện HồnSion tự bọc lấy mình trong một lớp khiên cho bản thân, hắn có thể kích hoạt chiếc khiên đó sau 3 giây để sát thương những kẻ địch xung quanh. Giá trị còn lại của lớp khiên sẽ được hiển thị rõ rệt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SiphoningStrike" = "Quyền Trượng Linh HồnĐòn đánh kế tiếp của Nasus gây thêm sát thương và gia tăng sức mạnh của chiêu Quyền Trượng Linh Hồn nếu hắn tiêu diệt được mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SivirPassive" = "Bước Chân Thần TốcCác đòn đánh thường hoặc kĩ năng của Sivir công kích trúng tướng đối phương sẽ gia tăng cho cô @f1@ Tốc độ Di chuyển trong 2 giây."
tr "game_buff_tooltip_SivirPassiveSpeed" = "Bước Chân Thần TốcĐơn vị này được gia tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SivirW" = "Nảy BậtCác đòn đánh thường của Sivir sẽ nảy sang các đơn vị cạnh mục tiêu chính, gây giảm sát thương lên các đơn vị phụ đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerExoskeleton" = "Lớp Vỏ Tinh ThểSkarner tạo ra một lớp giáp tinh thể tạm thời. Khi lớp giáp còn tồn tại, Tốc độ Di chuyển của nó được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerFractureSlow" = "Đuôi Bọ CạpĐơn vị này bị Skarner làm chậm.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerImpale" = "Giam CầmSkarner có thể lôi mục tiêu bị giam cầm đi đâu tùy thích.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerImpaleBuff" = "Giam CầmSkarner đã áp chế một kẻ địch, nó có thể lôi nạn nhân đi. Nó vẫn có thể sử dụng Nhát Chém Tinh Thể và Lớp Vỏ Tinh Thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassive" = "Tháp Tinh ThểSự hiện diện của Skarner làm một tinh thể xuất hiện ở một số điểm cố định trên bản đồ. Những Tháp Tinh Thể này có thể bị chiếm giữ bởi cả 2 đội. Bạn không thể tái chiếm giữ Tháp Tinh Thể trong 15 giây.
Khi ở gần những Tháp Tinh Thể của đội mình, Skarner nhận được Sức Mạnh Tinh Thể.
Sức mạnh Tinh Thể - gia tăng @f3@ tốc độ di chuyển, @f4@% tốc độ đánh, và hồi @f5@% Năng lượng tối đa mỗi giây."
tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveBuff" = "Độc Tinh ThểĐòn đánh tiếp theo sẽ làm choáng đơn vị này.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveCrystalBuffCooldown" = "Chiếm Tháp Tinh ThểĐơn vị này đang chiếm đóng Tháp Tinh Thể."
tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveCrystalMSMax" = "Sức Mạnh Tinh ThểSkarner được gia tăng rất nhiều tốc độ di chuyển, tốc độ đánh và chỉ số hồi năng lượng.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerPassiveStun" = "Kết TủaSkarner đã làm choáng đơn vị này.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SkarnerVirulentSlash" = "Năng Lượng Tinh ThểSkarner được tăng cường sức mạnh bởi Năng Lượng Tinh Thể, Nhát Chém Tinh Thể sẽ gây thêm sát thương phép.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_AOEVulnerability" = "Nỗi Khổ Khổng LồĐơn vị này chịu thêm sát thương từ kỹ năng diện rộng."
tr "game_buff_tooltip_SLIME_CrabNimbleness" = "V Lẩn Lút Chịu thêm sát thương khi đơn vị này không bị choáng hoặc trói.Nguồn: Nội Tại Của Quái"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_dragonbuffearth" = "Rồng Gió Siêu HạngĐơn vị này được tăng mạnh tốc độ di chuyển ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_EventShield" = "Khiên BFĐơn vị này được một lá chắn dày cộp bảo vệ cho đến khi nó bị phá vỡ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_Guardian_Angel" = "Thiên Thần Hộ MệnhĐơn vị này được thiên thần hộ mệnh trong 90 giây. Nó sẽ tái sinh nếu chết. Dùng cho tốt nhé!Nguồn: Thiên Thần Hộ Mệnh"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_HomeguardSpeed" = "Vệ QuânKhi không giao tranh, đơn vị này hồi phục nhanh hơn ở Bệ Đá Cổ và được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển giảm dần theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_KingPoro_Spicy" = "Bánh Cay 7 Cấp ĐộVua Poro thở ra lửa gây sát thương chuẩn lên tất cả đơn vị và trụ trúng phải.Nguồn: Vua Poro"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_MonsterSingleTargetSpellVulnerability" = "Đã Khóa Mục TiêuĐơn vị này chịu thêm sát thương từ kỹ năng đơn mục tiêu."
tr "game_buff_tooltip_SLIME_OnFireBuff" = "Sáng Nhất Bản Đồ!Đơn vị này gây thêm sát thương, hồi chiêu nhanh hơn, và tăng tốc độ hồi năng lượng. Tuy nhiên, nó cũng chịu nhiều sát thương hơn và bị giảm hồi máu và lá chắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_PackLeader" = "Đầu ĐànĐơn vị này tăng chống chịu và tốc độ di chuyển cho các đơn vị gần đó. Khi chết, nó phát nổ và sát thương đồng minh xung quanh."
tr "game_buff_tooltip_SLIME_PlayerBuffIcon" = "Hào Quang Đột Kích Nhà Chính+30% Giảm Hồi chiêu Phép Bổ Trợ
+4 Năng lượng mỗi 5 giây
+5 (+0.5/cấp) Kháng Phép
+10% Tình Bằng Hữu"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasBlitz" = "Chúc Phúc Blitzrank (Địch)Trụ và lính xe đội địch được nâng cấp Bàn Tay Hỏa Tiễn của Blitzcrank.Nguồn: Đâu Phải Blitzcrank"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasFeeney" = "Máy Bắn Tướng (Địch)Đội địch có một cái máy bắn tướng ma thuật gần Nhà Chính để phóng chúng đi khắp bản đồ.Nguồn: Brian Feeney"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasGA" = "Thiên Thần Hộ Mệnh (Địch)Kẻ địch được thiên thần hộ mệnh trong 90 giây. Chúng sẽ tái sinh nếu chết.Nguồn: Thiên Thần Hộ Mệnh"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasRegen" = "Rồng Nước Siêu Hạng (Địch)Kẻ địch sẽ hồi máu và năng lượng ầm ầm khi rời giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayEnemyHasShield" = "Khiên BF (Địch)Kẻ địch được một lá chắn dày cộp bảo vệ cho đến khi nó bị phá vỡ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayYouHaveBlitz" = "Chúc Phúc BlitzcrankTrụ và lính xe của đơn vị này được nâng cấp Bàn Tay Hỏa Tiễn của Blitzcrank.Nguồn: Đâu Phải Blitzcrank"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardDisplayYouHaveFeeney" = "Máy Bắn TướngĐội của bạn có một cái máy bắn tướng ma thuật gần Nhà Chính để phóng bạn đi khắp bản đồ.Nguồn: Brian Feeney"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RewardOOCRegen" = "Rồng Nước Siêu HạngĐơn vị này sẽ hồi máu và năng lượng ầm ầm khi rời giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RiftHerald_HeraldMoveAway" = "Sứ Giả Xung KíchĐơn vị này bị đẩy sang bên bởi Sứ Giả Khe Nứt."
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RiftHerald_MiniBaronVulnerable" = "Mắt BaronSứ Giả Khe Nứt dễ bị thương tổn khi bị tấn công từ phía sau.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_RiftHerald_ResistantSkinMiniBaron" = "Áo Giáp Chống ĐạnĐơn vị này được miễn dịch với mọi hiệu ứng khống chế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_ScuttleRacerNimbleness" = "V Lẩn LútChịu nhiều sát thương hơn khi không bị choáng hoặc trói.Nguồn: Nội Tại Quái Vật"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_Statikk_Shock" = "Sốc Điện StatikkKhi di chuyển, đơn vị này tích tụ một đòn đánh sốc điện.@SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_VulnerableManager" = "Lười BiếngĐơn vị này chịu thêm sát thương trong chốc lát sau khi bị choáng, mê hoặc, trói chân, khiêu khích, hất tung, câm lặng, hoặc giải giới."
tr "game_buff_tooltip_SLIME_WarthogExplosionKnockup" = "Xe Trượt Chiến TranhBị hất tung vì Xe Trượt đụng!Nguồn: Xe Trượt Chiến Tranh"
tr "game_buff_tooltip_SLIME_WarthogNimbleness" = "Chạy băng băng."
tr "game_buff_tooltip_SlipStreamCooldown" = "Xé GióSinged vừa mới dùng tướng này để tăng tốc độ di chuyển."
tr "game_buff_tooltip_SlipStreamMoveSpeedBuff" = "Xé GióSinged được tăng tốc độ di chuyển khi vừa đi qua một tướng."
tr "game_buff_tooltip_Slow" = "Chậm ChạpTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SmiteDamageTracker" = "Trừng PhạtTrừng Phạt gây @f1@ sát thương."
tr "game_buff_tooltip_SniperRange" = "Bắn TỉaĐơn vị này được gia tăng tầm đánh lên rất nhiều.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SnowballFollowupSelf" = "Lướt TớiTướng này vừa tung Đánh Dấu trúng một đơn vị khác và có thể Lướt Tới hắn.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaEHaste" = "Bản Nhạc Tốc ĐộSona giúp đơn vị này gia tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaESelfHaste" = "Bản Nhạc Tốc ĐộSona tăng tốc độ di chuyển đến khi chịu sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaEZone" = "Bản Nhạc Tốc ĐộNhững đồng minh trong vùng lân cận của Sona sẽ tăng thêm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaPassive" = "Sức Mạnh Hợp ÂmSau khi niệm 3 phép không tính chiêu cuối, đòn đánh kế tiếp của Sona gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép đồng thời còn kèm theo một hiệu ứng phụ dựa trên giai điệu Sona vừa tấu lên trước đó.
Ngắt Âm: Gây thêm @f3@ (+@f4@) sát thương phép.
Âm Nhẹ: Mục tiêu gây @f5*100@% (+@f6*100@%) sát thương giảm thiểu trong @f7@ giây.
Nhịp Độ: Mục tiêu bị làm chậm đi @f8*100@% (+@f9*100@%) trong @f10@ giây."
tr "game_buff_tooltip_SonaPassiveCount" = "Sức Mạnh Hợp ÂmSau khi niệm 3 phép không tính chiêu cuối, đòn đánh kế tiếp của Sona gây thêm sát thương phép đồng thời còn kèm theo một hiệu ứng phụ dựa trên giai điệu Sona vừa tấu lên trước đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaPassiveDebuff" = "Âm NhẹTổng sát thương đơn vị này gây ra bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaPassiveReady" = "Sức Mạnh Hợp Âm: Sẵn SàngĐòn đánh kế tiếp của Sona gây thêm sát thương phép đồng thời còn kèm theo một hiệu ứng phụ dựa trên giai điệu Sona vừa tấu lên trước đó.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaQProcAttacker" = "Anh Hùng CaSona giúp cộng thêm Sát thương Phép trong đòn đánh kế tiếp của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaQZone" = "Anh Hùng CaNhững đồng minh trong vùng lân cận của Sona sẽ được cộng thêm Sát thương Phép trong đòn đánh kế.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaR" = "Khúc Cao TràoĐơn vị này đang tung tăng nhảy múa, nhảy tới choáng váng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaWShield" = "Giai Điệu Khích LệSona giúp tạo ra một lá chắn cho đơn vị này để chặn lại sát thương phải gánh chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SonaWZone" = "Giai Điệu Khích LệNhững đồng minh trong vùng lân cận của Sona sẽ được phủ một lớp lá chắn chặn sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SorakaEPacify" = "Điểm Phân CựcĐơn vị này đã bị câm lặng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SorakaESnare" = "Điểm Phân CựcĐơn vị này đã bị trói chân nên không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SorakaPassive" = "Cứu RỗiSoraka được tăng Tốc độ Di Chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SorakaQ" = "Vẫn TinhĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SorakaQRegen" = "Hồi SứcĐơn vị này được hồi phục máu và tăng tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SorakaW" = "Tinh Tú Hộ MệnhĐơn vị này được tăng Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Soul_Shroud_Aura_Friend" = "Hào quang Giáp Giả KimTướng đồng minh kề bên có thời gian hồi chiêu được giảm đi và tăng tốc độ hồi năng lượng nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Soul_Shroud_Aura_Self" = "Giáp Giả KimTướng này được giảm thời gian hồi chiêu và tăng tốc độ hồi năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Soul_Sphere" = "Quả Cầu Linh HồnĐơn vị này được tăng Máu và Sức mạnh phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SoulEater" = "Kẻ Nuốt Chửng Linh HồnNasus sở hữu @f1@% Hút máu."
tr "game_buff_tooltip_SoulNexus" = "Linh Hồn NexusCác kỹ năng của Nasus được tăng cường sức mạnh bởi các linh hồn, hắn sẽ dùng chúng thay vì năng lượng (càng nhiều linh hồn = càng có tiềm năng). Ngoài ra, Nasus nhận 4/5/6 Tốc độ hồi Máu mỗi 5 giây cho mỗi linh hồn kích hoạt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SoulNexusCounters" = "Linh Hồn Nexus (Linh hồn)Nasus hiện có @Stack@ Linh hồn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Sow_The_Wind" = "Gió TâyTốc độ di chuyển của Janna được gia tăng, cô có khả năng đi xuyên vật thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SpawnLockSpeed" = "Khởi HànhĐơn vị này được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển. Dùng Dịch Chuyển sẽ bị mất Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SpectralFury" = "Yêu Tinh Nổi DậyĐơn vị này được tăng tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Spell_Immunity" = "Miễn nhiễm phép thuậtĐơn vị này miễn nhiễm với các trạng thái hiệu ứng của các phép và kỹ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Spell_Shield" = "Khiên Chống PhépKỹ năng công kích kế tiếp của kẻ địch niệm niệm lên tướng này sẽ bị vô hiệu hóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Spell_Shield_Regen" = "Khiên Chống Phép hồi phụcĐơn vị này được tăng Tốc độ hồi năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Spellblade" = "Kiếm PhépĐòn đánh thường kế tiếp của bạn gây thêm sát thương.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SpellthiefsPenaltyBuff" = "Phạt Cống PhẩmTích trữ Cống Phẩm và Vàng mỗi 10 giây đang tạm thời bị khóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SpellWeaving" = "Pháp Vũ Đồng HànhĐơn vị này được gia tăng Sát thương Kĩ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Spiked_Shell" = "Vỏ Gai Rammus gây thêm @f3@ (+@f1@) (@f2@% Giáp) sát thương phép với đòn đánh thường."
tr "game_buff_tooltip_Spiked_Shield" = "Vỏ Gai Đơn vị này phản sát thương từ các đòn đánh vật lí.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Spirit_Visage" = "Giáp Tâm LinhNếu đơn vị này dưới @Effect3Amount*100@% Máu, nó sẽ hồi @Effect4Amount*100@% Máu mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SRHomeguardSpeed" = "Vệ QuânKhi rời khỏi giao tranh, mục tiêu này sẽ được hồi phục nhanh và tăng một lượng lớn Tốc độ Di chuyển giảm dần theo thời gian.
(Sau phút 20, tất cả tướng đều có thể nhận được nội tại này.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SRU_Baron_Corruption" = "Hư Không Tha HóaBaron Nashor được bao phủ bởi một quầng hào quang hủy diệt. Nếu bị chọc giận, nó sẽ không ngừng đặt cộng dồn Xói Mòn lên các tướng gần đó và gây sát thương phép theo chu kỳ lên tướng có số cộng dồn Xói Mòn thấp nhất. Cộng dồn Xói Mòn làm giảm Giáp và Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SRU_Baron_Debuff" = "Xói Mòn Khủng KhiếpĐơn vị này đã bị giảm @f1@ Giáp và Kháng Phép (-0.5 mỗi điểm cộng dồn). Baron Nashor sẽ gây sát thương phép theo chu kỳ lên một tướng địch có ít cộng dồn Xói Mòn nhất.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SRU_Baron_Target" = "Baron Trừng MắtĐơn vị này gây giảm 50% sát thương lên Baron Nashor.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Sru_CrabNimbleness" = "Giảo Hoạt V Chịu giảm sát thương khi khi đơn vị này không bị trói hoặc choáng.Nguồn: Nội tại Quái Rừng"
tr "game_buff_tooltip_Stark's_Fervor" = "Lá Cờ ZekeĐơn vị này bị giảm Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Stark's_Fervor_Aura" = "Đông Minh Điềm Báo ZekeTướng này đang tăng điểm cộng dồn với một đồng đội.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Stark's_Fervor_Self" = "Đường Dẫn Điềm Báo ZekeTướng này đang tăng điểm cộng dồn với một đồng đội.
Chí mạng Gần nhất: @f1@
Chí mạng Tốt nhất: @f2@Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_StaticField" = "Trường Điện TừĐòn đánh của Blitzcrank phóng điện vào kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Stealth" = "Không thấyKhông thể thấy được đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Stun" = "Bị choángĐơn vị này đã bị choáng. Không thể hành động gì cả.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerBarrier" = "Được bảo vệĐơn vị này được bảo vệ khỏi sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerBattleCry" = "Hăng háiĐơn vị này được gia tăng Tốc độ đánh và Sức mạnh phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerClairvoyanceSight" = "Lộ DiệnĐơn vị này bị vừa bị phát hiện bởi Thiên Lí Nhãn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerExhaustDebuff" = "Bùa Hại Kiệt SứcĐơn vị này gây sát thương ít đi đáng kể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerExhaustSlow" = "Làm Chậm Kiệt SứcĐơn vị này bị giảm tốc chạy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerFlashHaste" = "Tốc Biến Thời KhôngTăng Tốc độ Di chuyển thêm 20%Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerHeal" = "Hồi Máu: Tăng TốcTốc độ Di chuyển của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerIgnite" = "Phép Bổ Trợ Thiêu ĐốtĐơn vị này chịu sát thương mỗi giây và bị Vết Thương Sâu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerOdinPromote" = "Đã thăng cấpĐơn vị này đã tiến hóa thành pháo công Cứ Điểm. Các chỉ số của nó đều được tăng mạnh, đồng thời số vàng nó nhận được sẽ được chuyển cho chủ nhân của nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerOdinSabotage" = "Ngầm phá hoạiĐơn vị này nhận giảm 50% Sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerOdysseyFlash" = "Dịch Chuyển Thời KhôngĐơn vị này đang dùng Ora để lướt. Nó không thể bị tổn thương và không thể bị chỉ định.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerOdysseyRevive" = "Đang Hồi SứcĐơn vị này đang hồi sức cho đồng đội đã ngã xuống! Đứng bên trong vòng tròn nhé!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerPoroThrow" = "Poro Lướt TớiĐơn vị này vừa bị trúng Poro. Coi chừng tướng địch lướt tới đó!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerPromoteSR" = "Thăng cấpĐơn vị này đã được thăng cấp. Nó được tăng mạnh chỉ số và cho người thăng cấp vàng khi tiêu diệt kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerReturn" = "Che ChắnĐơn vị này được che chắn khỏi sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerReviveSpeedBoost" = "Hồi sinh tăng tốcTốc độ di chuyển của đơn vị này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerSnowball" = "Lướt TớiĐơn vị này vừa trúng Đánh Dấu và đội địch có Tầm Nhìn Chuẩn trên nó.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerSnowURFSnowball_Mark" = "Lướt Tới Siêu TốcĐơn vị này vừa bị trúng Đánh Dấu Siêu Tốc và đội địch sẽ có tầm nhìn chuẩn trên nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerSnowURFSnowball_Mark_FollowupSelf" = "Lướt Tới Siêu TốcTướng này vừa Đánh Dấu Siêu Tốc trúng một đơn vị khác và có thể Lướt Tới Siêu Tốc đến chỗ đó. Nếu có Poro, bạn sẽ biến thành một chú Poro và bay thẳng tới đó, vì chúng thích những trò ma thuật kiểu này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SummonerTeleportHaste" = "Dịch Chuyển Thời KhôngTăng Tốc độ Di chuyển thêm 30%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Sunfire_Cape_Aura" = "Hào quang Hiến TếChịu sát thương từ hào quang Hiến Tế mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Sunfire_Cape_Self" = "Hiến TếTướng này liên tục gây sát thương lên các đơn vị kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SunfireVeilParticle" = "Áo Choàng LửaVị tướng này đang liên tục gây sát thương lên các đơn vị kẻ địch xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SuperMinionAura" = "Sĩ KhíĐơn vị này được đề cao sĩ khí bởi một quân Lính Siêu Cấp cạnh bênNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SuperMinionBuff" = "Lính Thống LĩnhĐơn vị này kích thích sĩ khí của các quân lính cạnh bên, khiến chúng được gia tăng 70% sát thương gây ra, và nhận thêm 70 Giáp, Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Suppression" = "Áp chếĐơn vị này không thể di chuyển, sử dụng phép và các phép bổ trợ của chúng đều đã bị khóa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SustainedMagicDamageDefense" = "Hư VôBùa lợi không đem lại gì cả.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SwainERoot" = "Trói BuộcĐơn vị này bị trói tại chỗ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SwainPassive" = "
Bầy Quạ Tham LamTham Lam: Swain có thể chuột phải vào một tướng địch bị bất động để kéo kẻ đó lại gần hắn, rút ra một Mảnh Hồn và gây @f3@ (+@f4@) sát thương phép (@f1@ giây hồi chiêu).
Bầy Quạ: Tướng địch khi chết rớt ra Mảnh Hồn cho Swain thu thập để hồi @f5@ máu.
Swain có thể tích trữ nhiều nhất @f6@ mảnh."
tr "game_buff_tooltip_SwainPassivePull" = "Tham LamĐơn vị này đang ở trên không, nó không thể thực hiện hành động gì.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SwainR" = "Hóa QuỷÁc quỷ bên trong Swain được phóng thích, tăng máu tối đa cho hắn và giúp hắn hút máu của 3 kẻ địch gần nhất (ưu tiên tướng).
Sau khi hút @f1@ máu, Swain có thể tung ra một quầng năng lượng linh hồn hủy diệt và thôi biến hình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SwainRSoulBurn" = "Đốt HồnSwain đang hút máu của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SwainWReveal" = "Tầm Nhìn Bá ChủĐơn vị này bị lộ diện.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Swashbuckler" = "Hung ĐồGangplank gây thêm 30% sát thương lên các mục tiêu dưới 30% máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_SyndraPassive" = "Tối ThượngKỹ năng của Syndra có hiệu ứng phụ khi được cộng điểm tối đa.
Quả Cầu Bóng Tối: Gây thêm 15% sát thương lên tướng.
Ý Lực: Gây thêm 20% sát thương chuẩn.
Quét Tan Kẻ Yếu: Chiều rộng của phép này được tăng thêm 50%.
Bùng Nổ Sức Mạnh: Tăng khoảng cách sử dụng thêm 75."
tr "game_buff_tooltip_SyndraW" = "Ý LựcSyndra sẵn sàng quẳng một đơn vị.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TabletOfCommand" = "Hào Quang Dũng Cảm – Cờ LệnhĐồng đội được hồi Máu nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TabletOfCommandAlly" = "Hào Quang Dũng Cảm – Cờ LệnhĐơn vị này được hồi Máu nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TabletOfCommandMinion" = "Cờ LệnhĐơn vị này gây ra thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchEShield" = "Da DàyTahm Kench đang có lớp lá chắn từ lớp Da Dày của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchNewR" = "Du Ngoạn Thủy VựcTahm Kench đang chuẩn bị cho chuyến du ngoạn thủy vực.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchPassive" = "Khẩu Vị Độc ĐáoĐòn đánh và kỹ năng gây @f1@ (@f2@% tổng máu của Tahm Kench) sát thương phép, cộng dồn tối đa 3 lần lên tướng. Ở 3 điểm cộng dồn, Roi Lưỡi và Đánh Chén được cường hóa trên tướng đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchPDebuffController" = "Khẩu Vị Độc ĐáoTahm Kench đang đánh dấu khẩu vị của hắn trên mục tiêu này. Khi có 3 điểm cộng dồn, hắn có thể đánh chén chúng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchPDebuffCounter" = "Khẩu Vị Độc ĐáoTahm Kench đang đánh dấu khẩu vị của hắn trên mục tiêu này. Khi có 3 điểm cộng dồn, hắn có thể đánh chén chúng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchQSlow" = "Roi LưỡiĐơn vị này đang bị làm chậm bởi Roi Lưỡi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchQStun" = "Roi LưỡiĐơn vị này đang bị làm choáng bởi Roi Lưỡi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TahmKenchWHasDevouredTarget" = "Đánh ChénTahm Kench vừa đánh chén một mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Tailwind" = "Thuận GióDi chuyển nhanh hơn khi đi về phía Janna.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TailwindSelf" = "Thuận GióJanna được tăng @f1@% Tốc độ Di chuyển nội tại, và các tướng đồng minh gần đó cũng được tăng tốc tương tự khi đi về phía cô.
Ngoài ra, đòn đánh và kỹ năng đơn mục tiêu của Janna gây thêm sát thương phép bằng @f3@% Tốc độ Di chuyển cộng thêm.
Tốc Độ Cộng Thêm Hiện Tại: @f2@"
tr "game_buff_tooltip_Takedown" = "Cắn XéĐòn đánh cơ bản kế tiếp của Nidalee sẽ gây thêm sát thương dựa trên lượng máu mục tiêu đang tổn thất.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaliyahPassive" = "Lướt TườngTaliyah nhận @f1@% tốc độ di chuyển khi đi gần tường. Chỉ xảy ra ngoài giao tranh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TalonPassive" = "Lưỡi Dao Kết LiễuKỹ năng của Talon Trúng Thương tướng và quái khủng trong @f9@ giây, cộng dồn tối đa 3 lần.
Khi Talon đánh thường một mục tiêu với 3 cộng dồn Trúng Thương, hắn khiến chúng chảy máu, gây @f1@ (+@f2@) sát thương vật lý trong vòng @f8@ giây."
tr "game_buff_tooltip_TalonPassiveBleed" = "Lưỡi Dao Kết LiễuĐơn vị này bị chảy máu, chịu sát thương nặng nề theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TalonPassiveStack" = "Lưỡi Dao Kết LiễuĐơn vị này bị trung một kỹ năng của Talon. Sau khi bị trúng 3 lần, đòn đánh tiếp theo của Talon lên đơn vị này khiến nó bị chảy máu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TalonRHaste" = "Sát Thủ Vô Hình Tăng TốcTốc độ Di chuyển của đơn vị này được tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TalonRStealth" = "Sát Thủ Vô HìnhTalon được Vô Hình và chỉ có thể bị lộ diện bởi trụ địch gần đó. Phép hoặc đòn đánh tiếp theo sẽ làm mất Vô Hình và gọi những lưỡi dao đang ở bên ngoài về.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Tantrum" = "Giận DữAmumu nhận giảm sát thương từ các đòn đánh vật lí. Khi Amumu bị đánh trúng, thời gian hồi của Giận Dữ được giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TantrumCounter" = "Giận Dữ phản công (@Stack@)Amumu đang tích lũy để tung chiêu Giận Dữ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaricE" = "Chói LóaTaric làm choáng đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaricPassive" = "Can ĐảmDùng kỹ năng cường hóa 2 đòn đánh thường tiếp theo của Taric, gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép, giảm hồi chiêu các kỹ năng cơ bản đi @f3@ giây, và có thể đánh liên tiếp."
tr "game_buff_tooltip_TaricPassiveAttack" = "Can ĐảmDùng kỹ năng cường hóa 2 đòn đánh thường tiếp theo của Taric, gây thêm sát thương phép, giảm hồi chiêu các kỹ năng cơ bản, và đánh nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaricR" = "Vũ Trụ Rạng NgờiTaric khiến đơn vị này tạm thời miễn nhiễm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaricW" = "Khiên Pháo Đài Kiên CốĐơn vị này tạm thời miễn nhiễm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaricWAllyBuff" = "Pháo Đài Kiên CốKhi đứng gần Taric, đơn vị này được tăng Giáp và Taric sẽ tung thêm kỹ năng từ nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TaricWSelfBuff" = "Pháo Đài Kiên CốĐơn vị này được tăng Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Taunt" = "Khiêu KhíchĐơn vị này bị buộc phải tấn công.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TechmaturgicalRepairBots" = "Cơ Giới Ma PhápNhận thêm Tốc độ Di chuyển khi ở gần trụ đồng minh và Ụ Súng được Heimerdinger thiết lập.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TeemoMushroomCD" = "Dự trữTeemo đang tích trữ nấm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TeemoToxicDelay" = "Độc chậm Đơn vị này đã bị trúng độc và phải chịu sát thương phép trong thời gian ngắn đồng thời còn bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Teleport" = "Dịch ChuyểnTướng này đang dịch chuyển đến một địa điểm xa xôi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Teleport_Target" = "Mục Tiêu Dịch ChuyểnMột tướng đang dịch chuyển đến vị trí của đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_The_Black_Cleaver" = "Rìu ĐenGiáp của đơn vị này bị giảm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Thornmail" = "Giáp GaiKhi bị đánh trúng, phản lại 20% sát thương nhận vào (tối thiểu 20 sát thương).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersAsheDefeatedLissandra" = "Nữ Hoàng FreljordLuật lệ tự nhiên chốn Freljord đã được vãn hồi. Ashe sẽ dẫn dắt nhân nhân của mình hướng tới một tương lai xán lạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersAsheDefeatedSejuani" = "Nữ Hoàng FreljordHòa bình đã được vãn hồi lại trên khắp Freljord. Ashe sẽ dẫn dắt nhân dân của mình đến một tương lai xán lạn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersLissandraDefeatedAshe" = "Nữ Hoàng FreljordBộ tộc Freljord đang nằm dưới ách thống trị của Lissadra. Sự trỗi dậy của tộc Băng Yêu đã gần kề.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersLissandraDefeatedSejuani" = "Nữ Hoàng FreljordChẳng ai đủ sức để có thể cản Lissandra lại cả. Sự trỗi dậy của tộc Băng Yêu đã gần kề.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersSejuaniDefeatedAshe" = "Nữ Hoàng FreljordLũ bạc nhược đã bị loại bỏ khỏi Freljord. Chẳng còn kẻ nào dám thách thức trước thiết chế của Sejuani.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreeSistersSejuaniDefeatedLissandra" = "Nữ Hoàng FreljordFreljord đã được thanh tẩy khỏi lũ bạc nhược. Chẳng ai dám thách thức thiết chế của Sejuani.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ThreshPassive" = "Đọa ĐầyThresh có thể thu thập linh hồn của quân thù gục ngã quanh cạnh hắn, giúp gia tăng Giáp và sát thương cơ bản kĩ năng cho bản thân.
Giáp, Kháng Phép, phần trăm sát thương cơ bản: @f2@.
Linh hồn đến lần tăng trưởng kế: @f1@"
tr "game_buff_tooltip_ThreshPassiveSouls" = "Đọa ĐầyThresh thu thập linh hồn của kẻ địch bị tiêu diệt bằng cách đi lại gần chúng, tăng cho hắn vĩnh viễn Giáp và Sức mạnh Phép thuật. Tuy nhiên, Thresh không được tăng Giáp theo cấp.
Tướng và lính to luôn rơi ra linh hồn trong khi lính nhỏ chỉ thỉnh thoảng thôi. Quái khủng rơi ra hai linh hồn."
tr "game_buff_tooltip_ThreshPassiveSoulsGain" = "Đọa ĐầyThresh đã thu thập được @f1@ linh hồn
Giáp và Sức mạnh Phép thuật gia tăng: @f2@
Giá trị của Linh hồn kế tiếp: @f3@"
tr "game_buff_tooltip_ThreshPassiveSoulsGainOver" = "Tham Ăn Linh HồnLinh hồn chẳng bao giờ là đủ với Thresh. Hắn tiếp tục nhận Giáp và Sức mạnh Phép thuật theo mỗi linh hồn chiếm hữu thêm.
Thresh đã thu thập @f1@ linh hồn"
tr "game_buff_tooltip_ThreshQ" = "Trói BuộcThresh đang kéo một linh hồn đọa đầy về phía hắn."
tr "game_buff_tooltip_ThreshQPassive" = "Róc DaĐòn đánh thường kế tiếp của Thresh gây thêm Sát thương Phép."
tr "game_buff_tooltip_ThreshQSelfRoot" = "Trói BuộcThresh đang kéo một linh hồn đọa đầy về phía hắn."
tr "game_buff_tooltip_ThreshWShield" = "Ánh Sáng Linh Hồn Bảo HộĐơn vị này đã được bảo vệ khỏi sát thương."
tr "game_buff_tooltip_TimeBomb" = "Bom Hẹm GiờĐơn vị này đang mang bom đi vòng vòng. Quả bom sẽ sớm phát nổ gây sát thương lên những kẻ nhiều chuyện cạnh bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TimeWarp" = "Bẻ Cong Thời GianTốc độ Di chuyển của đơn vị này được tăng mạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Tormented_Armor" = "Giáp Dày VòĐơn vị này được tăng Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Toxic_Attack" = "Đòn ĐộcĐòn đánh của Teemo truyền độc vào mục tiêu, khiến chúng phải nhận sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Toxic_Shot" = "Bắn ĐộcMục tiêu bị nhiễm độc, nhận sát thương mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TransmutationCrystalBank" = "Tiền ThưởngĐơn vị kế tiếp bạn tiêu diệt sẽ cho bạn thêm Vàng, các đồng minh cạnh bên cũng được hưởng ké.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TransmutationCrystalBankTT" = "Tiền ThưởngĐơn vị kế tiếp bạn tiêu diệt sẽ cho bạn thêm Vàng, các đồng minh cạnh bên cũng được hưởng ké.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrapLimiter" = "Giới Hạn BẫyĐơn vị này được giới hạn trong @f1@ cái bẫy hoạt động một lúc. Bạn hiện có @f2@/@f1@ đang hoạt động (còn lại @f3@). Các chiếc bẫy cũ sẽ bị biến mất khi vượt quá giới hạn bẫy."
tr "game_buff_tooltip_TravelSizeElixirOfIron" = "Dược Phẩm Du Hành - Cứng CápĐơn vị này được tăng Máu, Kháng Hiệu ứng, và kích thước, đồng thời thu hút đồng minh về phía họ.
(Dược Phẩm Du Hành cộng dồn vớn nhau.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TravelSizeElixirOfSorcery" = "Dược Phẩm Du Hành - Thuật PhápĐơn vị này được tăng Sức mạnh Phép thuật và Năng lượng Phục hồi, và gây thêm sát thương chuẩn lên tướng và trụ theo chu kỳ.
(Dược Phẩm Du Hành cộng dồn vớn nhau.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TravelSizeElixirOfWrath" = "Dược Phẩm Du Hành - Phẫn NộĐơn vị này được tăng Sức mạnh Công kích và hồi máu từ sát thương vật lý gây lên tướng.
(Dược Phẩm Du Hành cộng dồn vớn nhau.)Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineLanternReveal" = "Lộ DiệnĐứng trên Tế Đàn của đối phương khiến bạn bị lộ diện!Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT0" = "Không Có Tế ĐànChiếm giữ các Tế Đàn để gia tăng sức mạnh bản thân!
0 Tế Đàn chiếm giữ
+Tốc độ Hồi Năng lượng
+10% Tốc độ Di Chuyển
Hồi 1% Máu Tối đa của bạn khi tiêu diệt lính và quáiNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT0Hexakill" = "Không Tế Đàn (Hexakill)Chiếm giữ Tế Đàn để tăng sức mạnh!
Chiếm 0 Tế Đàn
+Tốc độ Hồi Năng lượng
+10% Tốc độ Di chuyển
Biến Về Cường Hóa + Lính xuất quân với +@f1@% Máu và Sát thương
+ Miễn nhiễm với đòn bắn lưới của VilemawNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT1" = "Một Tế ĐànChiếm giữ các Tế Đàn để gia tăng sức mạnh bản thân!
1 Tế Đàn chiếm giữ
+Tốc độ Hồi Năng lượng
+10% Tốc độ Di Chuyển
Hồi 1% Máu Tối đa của bạn khi tiêu diệt lính và quáiNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT1Hexakill" = "Một Tế Đàn (Hexakill)Chiếm giữ Tế Đàn để được tăng sức mạnh!
Chiếm 1 Tế Đàn
+Tốc độ Hồi Năng lượng
+10% Tốc độ Di chuyển
Biến Về Cường Hóa + Lính xuất quân với +@f1@% Máu và Sát thương
+ Miễn nhiễm với đòn bắn lưới của VilemawNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT2" = "Hai Tế ĐànChiếm giữ các Tế Đàn để gia tăng sức mạnh bản thân!
2 Tế Đàn chiếm giữ
+Tốc độ Hồi Năng lượng
+10% Tốc độ Di Chuyển
Hồi 1% Máu Tối đa của bạn khi tiêu diệt lính và quáiNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TreelineMasterBuffT2Hexakill" = "Hai Tế Đàn (Hexakill)Chiếm giữ Tế Đàn để được cường hóa!
Chiếm 2 Tế Đàn
+Tốc độ Hồi Năng lượng
+10% Tốc độ Di chuyển
Biến Về Cường Hóa + Lính xuất quân với +@f1@% Máu và Sát thương
+ Miễn nhiễm với đòn bắn lưới của VilemawNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Tremors2" = "Động ĐấtNhững cơn địa chấn quanh Rammus gây sát thương lên các kẻ địch gần đó và làm chậm chúng. Trụ chịu gấp đôi sát thương từ Động Đất.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TremorsSlowVisual" = "Động Đất Làm ChậmĐộng Đất gây ra làm chậm cộng dồn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrinketSweeperLvl3" = "Máy Quét - Phù Phép OracleĐơn vị này đang phát hiện và vô hiệu hóa những bẫy tàng hình ở gần và nhạy cảm với các đối tượng đang ẩn mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TristanaE" = "Bọc Thuốc SúngĐơn vị này đã bị gắn bom trên người. Quả bom sẽ sớm phát nổ gây sát thương lên những đơn vị xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TristanaE_Stack" = "Bọc Thuốc Súng Cường HóaBọc Thuốc Súng trên đơn vị này sẽ gây thêm sát thương khi nạn nhân phát nổ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleCircle" = "Cột BăngĐơn vị này bị đẩy lùi bởi Cột Băng của Trundle.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleDesecrateBuffs" = "Vương Quốc Băng HànTốc độ Di chuyển, Tốc độ Đánh và các hiệu ứng hồi máu được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleDiseaseOverseer" = "Cống Phẩm Đại VươngKhi có một đơn vị kẻ địch cạnh Trundle bị tiêu diệt, hắn được hồi @f2@% Máu tối đa của chúng. "
tr "game_buff_tooltip_TrundlePain" = "Chinh PhụcMáu của đơn vị này đang bị hút đi bởi Trundle.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundlePainBuff" = "Chinh PhụcTrundle đang hút Máu, Giáp và Kháng Phép từ một kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundlePainShred" = "Chinh PhụcGiáp và Kháng Phép của đơn vị này đang bị hút đi bởi Trundle.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleQ" = "Nhai NuốtSát thương Vật lí của Trundle được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleQDebuff" = "Nhai NuốtSát thương Vật lí của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleTrollSmash" = "Nhai NuốtCú đánh kế tiếp của Trundle sẽ gây thêm sát thương và hút Sát thương Vật lí từ mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TrundleWallPush" = "Cột BăngĐơn vị này bị đẩy đi bởi Cột Băng của Trundle.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TryndamerePassive" = "Cuồng Nộ Chiến TrườngTryndamere nhận 5 Nộ khi tấn công 1 đơn vị và 10 Nộ khi chí mạng, thêm 10 Nộ nữa nếu hạ gục 1 đơn vị. Sau 8 giây không giao tranh, Tryndamere mất 5 Nộ mỗi giây.
Mỗi điểm Nộ tăng +@f1@% Tỉ lệ Chí mạng.
Tỉ lệ Chí mạng hiện tại: @f1@%"
tr "game_buff_tooltip_TryndamereQ" = "Say Máu @Stack@Tryndamere nhận được thêm @f1@ Sức mạnh Công kích và đòn chí mạng mạnh hơn @f2@%.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TryndamereW_AttackDown" = "Tiếng Thét Uy HiếpĐơn vị này đang run rẩy sợ hãi và bị giảm Sức mạnh Công kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TryndamereW_Slow" = "Tiếng Thét Uy HiếpĐơn vị này đang run rẩy sợ hãi và bị giảm Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TT_FearImmunity" = "Bị Dọa MaĐơn vị này đã bị hoảng sợ và không thể bị hoảng sợ lần nữa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TT_SpeedShrine_Buff" = "Điểm Tăng TốcĐơn vị này được tăng 20% Tốc độ Di chuyển. Hiệu ứng giảm dần theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TT_SpiderBossMinionSwap" = "Đáng Sợ QuáĐơn vị này quá đáng sợ! Nó được tăng tốc độ di chuyển, sát thương vật lí, tốc độ đánh, giáp, kháng phép và làm hoảng sợ những đơn vị lính địch đến quá gần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TTBossBuff" = "Dấu Ấn Hồn MaTướng này hóa ma, cường hóa sức mạnh lính xung quanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TTSpiderbossAttack2" = "Chích ĐộcChích ĐộcNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TTSpiderbossAttack3" = "Chích ĐộcChích ĐộcNguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TTSpiderbossAttackDebuff" = "Ăn MònGiáp, Kháng Phép và Tốc Độ Đánh của đơn vị này bị giảm dần đi theo mỗi đòn đánh của Vilemaw.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Turret_Decay" = "Tầm Nhìn Ma ThuậtĐơn vị này có thể thấy các đơn vị tàng hình nhưng bù lại bị phân rã theo thời gian, mất dần Giáp và Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Turret_Idle" = "TrụTrụ có các thuộc tính sau:
Phát hiện tàng hình
30% Xuyên Giáp
Gây thêm sát thương lên tướng sau mỗi phát bắn liên tục bồi thêm vào"
tr "game_buff_tooltip_Turret_Shield" = "Giáp Chống TrụĐơn vị này nhận giảm 30% sát thương từ trụ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TurretFortification" = "Kiên CốTrụ được cường hóa bởi Giáp và Kháng Phép cộng thêm. Lính tấn công trụ sẽ bỏ qua các chỉ số cường hóa này."
tr "game_buff_tooltip_TurretInitialArmor" = "Cốt ThépĐơn vị trụ này được nhận thêm Giáp."
tr "game_buff_tooltip_TwitchAmbushBuff" = "Đột KíchTwitch được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchDeadlyVenom" = "Độc Chết NgườiĐơn vị này bị nhiễm độc nên phải chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchDeadlyVenomMarker" = "Độc Chết NgườiĐòn đánh thường của Twitch làm nhiễm độc mục tiêu, gây @f1@ sát thương chuẩn mỗi giây trong @f2@ giây, cộng dồn tối đa @f3@ lần. (Sát thương độc tối đa: @f1*6@)"
tr "game_buff_tooltip_TwitchGangsterUlt" = "Chuột Chít Chíu ChíuĐòn đánh của Twitch có tầm xa hơn và bắn xuyên qua đơn vị.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchHideInShadows" = "Đột KíchTwitch được Ngụy Trang và tăng Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchHideInShadowsImproved" = "Đột Kích Cải Tiến Sẵn SàngTwitch có thể nhanh chóng Ngụy Trang nhờ Đột Kích.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchHideInShadowsUltDelay" = "Chờ Chuột Chít Chíu ChíuChuột Chít Chíu Chíu chờ được bật khi Twitch hết Ngụy Trang.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchUlt" = "Nhắm Mắt Bắn BừaĐòn đánh của Twitch có tầm xa hơn và bắn xuyên qua đơn vị.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_TwitchVenomCaskDebuff" = "Độc Suy NhượcTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị giảm đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrBearActivation" = "Bản Năng Nguyên ThủyUdyr lao tới phía trước với sự điên cuồng, nhận thêm Tốc độ Di chuyển và chạy xuyên vật thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrBearStance" = "Võ GấuCác đòn đánh của Udyr mạnh mẽ tới mức nạn nhân trúng chiêu bị choáng. Hiệu lực này không thể xảy ra trên cùng mục tiêu trong khoảng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrBearStunCheck" = "Ngất NgưĐơn vị này vừa bị đánh trúng bởi Udyr trong Võ Gấu. Các đòn đánh kế tiếp từ Udyr sẽ không làm choáng chúng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrMonkeyAgilityBuff" = "Linh HầuUdyr vừa chuyển đổi sang một thế khác nên được tăng Tốc độ Đánh và Tốc độ Di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrPassiveBuff" = "Linh HầuKhi Udyr đổi thế trong giao tranh, ông nhận thêm @f4*100@% Tốc độ Đánh và @f5@ Tốc độ Di chuyển trong @f7@ giây (hiệu ứng cộng dồn tối đa @f6@ lần)."
tr "game_buff_tooltip_UdyrPhoenixActivation" = "Lửa Phượng HoàngUdyr đang phóng ra các luồng lửa, gây sát thương lên kẻ địch gần bên.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrPhoenixStance" = "Võ Phượng HoàngMỗi cú đánh thứ ba, Udyr sẽ thiêu đốt những kẻ địch phía trước hắn trong lửa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrTigerPunch" = "Hổ VồTốc độ đánh của Udyr được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrTigerPunchBleed" = "Hổ Vồ Đả ThươngĐơn vị này chịu sát thương theo thời gian.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrTigerStance" = "Võ HổĐòn đánh đầu tiên và mỗi đòn đánh thứ ba sau đó của Udyr sẽ gây thêm sát thương theo thời gian lên mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrTurtleActivation" = "Lá Chắn Tâm LinhUdyr được bảo vệ bởi một chiếc khiên tạm thời hấp thụ sát thương nhận phải.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UdyrTurtleStance" = "Võ RùaĐòn đánh đầu tiên và mỗi đòn đánh thứ ba sau đó của Udyr hồi máu cho ông dựa trên máu tối đa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Undying_Rage" = "Từ Chối Tử ThầnMáu của Tryndamere không thể giảm xuống còn 0.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UnstoppableForce" = "Không Thể Cản PháĐơn vị này không thể bị cản lại trước khi hắn đến được mục tiêu của mình.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UnstoppableForceStun" = "Không Thể Cản PháĐơn vị này bị tung lên trời.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Upgrade_Buff" = "NÂNG CẤP!!!Các Ụ súng H28 Evolution của Heimerdinger bắn làm chậm kẻ địch, chiêu Tên Lửa hextech bắn ra thêm hỏa tiễn và Lựu Đạn CH-1 bay nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UpgradeSlow" = "NÂNG CẤP làm chậm!!!Ụ súng này bắn các phát đạn làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UPGRADESuperCharge" = "Xông PhaĐơn vị này được tăng mạnh tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UrAniumRounds" = "Đạn Ur'AniumĐòn đánh của đơn vị này giảm Giáp và Kháng phép của mục tiêu đi 1 (cộng dồn lên đến tối đa 50).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UrAniumRoundsHit" = "Bùa hại từ Đạn Ur'AniumĐơn vị này bị giảm Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_UrgotEShield" = "Lá Chắn Khinh ThịUrgot được che chắn khỏi sát thương."
tr "game_buff_tooltip_UrgotEStun" = "Khinh Thị Làm ChoángĐơn vị này bị choáng."
tr "game_buff_tooltip_UrgotPassive" = "Đại Bác Cộng HưởngĐòn đánh và Càn Quét khiến đại bác ở chân càng phụt lửa, gây sát thương vật lý bằng @f1@ plus @f2@% máu tối đa của mục tiêu.
@f6@ giây hồi chiêu mỗi chân càng.
Tối đa @f7@ lên quái."
tr "game_buff_tooltip_UrgotQSlow" = "Lựu Đạn Ăn Mòn Làm ChậmĐơn vị này bị làm chậm."
tr "game_buff_tooltip_UrgotR" = "Sợ Phát KhiếpĐơn vị này đang gặp rắc rối cực kỳ nghiêm trọng."
tr "game_buff_tooltip_UrgotRFear" = "Sợ Phát KhiếpChạy đi, lũ yếu đuối."
tr "game_buff_tooltip_UrgotRSuppress" = "Khoan DungTạm biệt nhé."
tr "game_buff_tooltip_UrgotW" = "Càn QuétUrgot đi chậm hơn nhưng có thể xả đạn vào đơn vị gần nhất."
tr "game_buff_tooltip_UrgotWTarget" = "Mục Tiêu Càn QuétUrgot đang xả đạn vào mục tiêu này."
tr "game_buff_tooltip_ValkyrieSound" = "Thảm LửaCorki bay lên trời, để lại một vệt tàn phá trên đường đi.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VanguardAura" = "Hào quang Tiên PhongCác đơn vị tướng đồng minh cạnh bên được tăng Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VanguardBuff" = "Tiên PhongĐơn vị này được tăng @f1@ Giáp và Kháng phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VarusPassiveBuff" = "Sức Mạnh Báo ThùKhi hạ gục một kẻ địch, Varus nhận thêm Tốc độ Đánh trong @f5@ giây.
Hạ gục hoặc hỗ trợ: @f1@% (+@f2@%) tốc đánh
Tiêu diệt đơn vị không phải tướng: @f3@% (+@f4@%) tốc đánh."
tr "game_buff_tooltip_VarusPassiveBuffDisplay" = "Sức Mạnh Báo ThùVarus được tăng Tốc độ đánh sau khi hạ gục đối phương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VarusRRoot" = "Sợi Xích Tội LỗiBị trói lại bởi Varus.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VarusRShackles" = "Sợi Xích Tội LỗiĐơn vị này phải di chuyển khỏi khu vực đang thối rữa để tránh bị trói lại. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VarusW" = "Tên ĐộcĐòn tấn công của Varus gây thêm sát thương ma thuật kèm theo trạng thái hiệu ứng Tên Độc.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VarusWDebuff" = "Tên ĐộcKĩ năng của Varus gây thêm sát thương lên đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VayneCondemn" = "Phán XétĐơn vị này bị đẩy lùi sau khi trúng phải phát bắn cực mạnh từ chiếc nỏ của Vayne. Nếu đụng phải địa hình, chúng sẽ bị choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VayneInquisition" = "Thẩm TraVayne ráo riết săn đuổi kẻ ác. Cô được tăng Sức mạnh Công kích, thêm tốc độ di chuyển từ Thợ Săn Đêm, giảm hồi chiêu Nhào Lộn, và Vô Hình sau khi sử dụng Nhào Lộn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VayneInquisitionStealth" = "Vô HìnhVayne được Vô Hình và chỉ bị lộ diện bởi trụ địch gần đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VayneSilverDebuff" = "Mũi Tên BạcVayne sẽ gây thêm sát thương nếu cô tấn công cùng một mục tiêu ba lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VayneSilveredBolts" = "Mũi Tên BạcMỗi đòn đánh hoặc kĩ năng thứ ba liên tiếp tung ra trên cùng mục tiêu sẽ gây một số phần trăm Máu tối đa của mục tiêu thành sát thương chuẩn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VayneTumble" = "Nhào LộnVayne gây thêm sát thương trong đòn đánh cơ bản kế tiếp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VeigarPassive" = "Sức Mạnh Quỷ QuyệtVeigar là tiểu quỷ ghê gớm nhất từng xuất hiện ở Runeterra - và hắn ngày càng mạnh hơn! Dùng phép trúng kẻ địch cho Veigar một điểm Sức Mạnh Quỷ Quyệt, tăng +1 Sức mạnh Phép thuật. Hạ gục cho 3 điểm.
Nội tại đã kiếm được @f1@ Sức mạnh Phép thuật:Điềm Gở: @f2@
Thiên Thạch Đen: @f3@
Bẻ Cong Không Gian: @f4@
Vụ Nổ Vũ Trụ: @f5@
Hạ gục: @f6@"
tr "game_buff_tooltip_VeigarPhenomenalEvilPower" = "Sức Mạnh Quỷ QuyệtDùng phép trúng tướng địch tăng cho Veigar một điểm cộng dồn Sức Mạnh Quỷ Quyệt, cho hắn +1 Sức mạnh Phép thuật. Hạ gục cho 5 điểm cộng dồn."
tr "game_buff_tooltip_VeigarPhenomentalEvilPower" = "Sức Mạnh Quỷ QuyệtVeigar đã kiếm được tổng cộng @f1@ Sức mạnh Phép thuật!"
tr "game_buff_tooltip_VelkozEStun" = "Văng Lên KhôngĐơn vị này đã bị hất văng lên không bởi Vel'Koz.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VelkozPassive" = "Phân Rã Hữu CơKỹ năng cơ bản của Vel'Koz đặt Phân Rã Hữu Cơ lên kẻ địch trúng phải trong @f3@ giây. Đòn đánh thường làm mới thời gian tác dụng Phân Rã Hữu Cơ, nhưng không đặt thêm điểm cộng dồn. Lần tấn công thứ ba trúng đích sẽ Phân Rã hắn, gây @f1@ (+@f2@) sát thương chuẩn."
tr "game_buff_tooltip_VelkozQSlow" = "Làm ChậmĐơn vị này đã bị làm chậm bởi Phân Hạch Plasma.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VelkozR" = "Tia Phân Hủy Sự SốngVel'Koz đang phân hủy các dạng sự sống.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VelkozResearchedStack" = "Soi ChiếuTia Phân Hủy Sự Sống gây sát thương chuẩn thay vì sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VelkozResearchStack" = "Phân Rã Hữu CơVel'Koz đang phân rã mục tiêu này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViCaitAgitate" = "Bực BộiBực mình nha.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViE" = "Cú Đấm Xuyên ThấuĐòn đánh kế tiếp của Vi sẽ xuyên qua mục tiêu chính.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViEPunch" = "Căng Cơ TayVi đang gòng mình chuẩn bị tung những cú đấm cực mạnh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorChaosStormGuide" = "Kháng Cự Vô ÍchCơn bão điện từ đang di chuyển về phía đơn vị này.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorChaosStormTimer" = "Huy HoàngViktor đang điều khiển cơn bão điện từ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorEAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorGravitonSlow" = "Trọng LựcĐơn vị này bị giảm Tốc độ di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorGravitonStun" = "Sức Ép Trọng LựcĐơn vị này đã bị choáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorPowerTransferReturn" = "Phóng ĐiệnĐòn đánh thường kế tiếp của đơn vị này sẽ gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorQAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorQEAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorQWAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorQWEAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorShield" = "Vật DẫnĐơn vị này đang được bảo hộ khỏi sát thương trong một thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorWAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViktorWEAug" = "Tiến Hóa Huy HoàngViktor đã cường hóa các kĩ năng của hắn:
Chuyển Hóa Năng Lượng: Viktor được tăng 60% giá trị lá chắn của Chuyển Hóa Năng Lượng và 30% Tốc độ Di chuyển khi tung chiêu.
Trường Trọng Lực: Các đơn vị bị làm choáng sẽ bị hút vào tâm.
Tia Chết Chóc: Một vụ nổ diễn ra ngay sau Tia Chết Chóc.
Bão Điện Từ: Di chuyển 20% nhanh hơn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViOnTheCase" = "Quyết Tâm Phá ÁnTrứ danh Piltover."
tr "game_buff_tooltip_ViPassiveBuff" = "Giáp Chống Chất NổVi đang tự chắn sát thương cho chính mình.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_ViPassiveCooldown" = "Giáp Chống Chất NổLá chắn của Vi đang trong thời gian hồi lại.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_ViPassiveMarker" = "Giáp Chống Chất NổCác kĩ năng được kích hoạt sẽ tạo ra một lá chắn có giá trị ngang với 15% Máu tối đa của Vi trong 3 giây khi trúng phải một kẻ địch (@f3@ thời gian hồi).
Giá trị Lá chắn: @f2@"
tr "game_buff_tooltip_ViPassiveReady" = "Giáp Chống Chất NổLá chắn của Vi đã được tích tụ đủ và có thể kích hoạt lần kế khi công tung kĩ năng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViQ" = "Cú Đấm Bùng NổVi sẵn sàng để tung ra một cú đấm mạnh mẽ.Nguồn: @SourceName@ "
tr "game_buff_tooltip_ViQKnockback" = "Cú Đấm Bùng NổĐơn vị này vừa bị Vi đánh ngất ngư.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViR" = "Tả Xung Hữu ĐộtVi đang dồn ép mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViRKnockback" = "Cú Đấm Bùng NổĐơn vị này vừa bị Vi đánh ngất ngư.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViRTarget" = "Tả Xung Hữu ĐộtĐơn vị này bị hất lên không nên không thể cử động được.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViW" = "Cú Đấm Phá GiápĐơn vị này bị giảm Giáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViWBuff" = "Bắt Chúng Lại!Vi vừa phá Giáp của ai đó nên sẵn sàng để đuổi theo dồn ép mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViWMarker" = "Cú Đấm Phá GiápCác cú đấm của Vi phá Giáp của mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ViWProc" = "Cú Đấm Phá GiápNếu Vi đánh trúng mục tiêu này ba lần, cô sẽ gây thêm sát thương và giảm Giáp của nạn nhân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VladimirBloodGorged" = "Huyết ThệMỗi @f3@ điểm máu cộng thêm tăng cho Vladimir 1 Sức mạnh Phép thuật và mỗi 1 điểm Sức mạnh Phép thuật tăng cho Vladimir @f4@ điểm máu (không cộng dồn với chính nó).
Sức mạnh Phép thuật Cộng thêm: @f1@
Máu Cộng thêm: @f2@"
tr "game_buff_tooltip_VladimirE" = "Thủy Triều MáuVladimir đang tích tụ máu để, khi tung ra, sẽ gây sát thương lên một vùng quanh hắn và làm chậm các đơn vị nếu tích tụ tối đa."
tr "game_buff_tooltip_VladimirESlow" = "Thủy Triều MáuĐơn vị này bị làm chậm bởi Thủy Triều Máu tích tụ tối đa."
tr "game_buff_tooltip_VladimirHemoplagueDebuff" = "Máu ĐộcĐơn vị này chịu thêm sát thương từ mọi nguồn cho đến khi Máu Độc phát nổ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VladimirQBuild" = "Truyền MáuCơn khát máu của Vladimir tăng khi hắn dùng Truyền Máu, cuối cùng sẽ khiến hắn điên cuồng và cường hóa chiêu Truyền Máu kế tiếp."
tr "game_buff_tooltip_VladimirQFrenzy" = "Tăng Huyết ÁpVladimir được tăng sức tạm thời, trong lúc đó, chiêu Truyền Máu kế tiếp sẽ gây nhiều sát thương và hút máu nhiều hơn."
tr "game_buff_tooltip_VladimirSanguinePool" = "Hồ MáuVladimir không thể bị chọn làm mục tiêu, đồng thời làm chậm và hút máu từ những kẻ địch bên trên hắn trong một khoảng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VoidStone" = "Đá Hư KhôngKassadin nhận giảm 15% sát thương từ sát thương phép và có thể đi xuyên vật thể."
tr "game_buff_tooltip_VoidStoneEmpowered" = "Đá Hư Không cường hóaKassadin được tăng @f1@% Tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearE" = "Sấm GầmĐơn vị này đã bị làm chậm bởi tiếng Rống của Volibear.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearHatred" = "Sự căm ghét Giám Hộ Thời Gian''Ngay cả Zilean cũng không thể cản nổi việc một con gấu mặc giáp gia nhập Liên Minh Huyền Thoại..''"
tr "game_buff_tooltip_VolibearHatredZilean" = "Sự căm ghét Gấu Giáp Sắt''Thời của ta thì làm gì có chuyện một con gấu mặc giáp được gia nhập vào Liên Minh Huyền Thoại.''"
tr "game_buff_tooltip_VolibearPassiveBuff" = "Đứa Con Của Bão Khi Volibear còn dưới 30% Máu, hắn được hồi @f1@% số Máu tối đa trong 6 giây.
Đứa Con Của Bão có 2 phút thời gian hồi."
tr "game_buff_tooltip_VolibearPassiveCD" = "Đứa Con Của Bão: Chưa cóVolibear vừa mới hồi phục máu gần đây, cần có thời gian chờ đợi để có thể tái sử dụng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearPassiveHeal" = "Đứa Con Của Bão: Hồi máuVolibear đang hồi Máu liên tục.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearQ" = "Hung Tợn Lao TớiĐòn đánh kế tiếp của Volibear sẽ hất văng mục tiêu lên không.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearQSpeed" = "Hung Tợn Lao Tới: Tốc độVolibear di chuyển nhanh hơn nếu truy đuổi theo một tướng địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearRApplicator" = "Vuốt Sấm SétCác đòn đánh của Volibear phóng sét vào nhiều kẻ địch khác nhau.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearWBuff" = "Nổi điên: Tốc độ đánhVolibear được gia tăng Tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_VolibearWStats" = "Nổi điên: Tốc độ đánhVolibear được gia tăng Tốc độ đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Vorpal_Spikes" = "Phóng GaiCác đòn đánh của Cho'gath tạo ra những gai nhọn đâm vào kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Vorpal_Spikes_debuff" = "Phóng GaiĐơn vị này bị làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Wall_of_Pain" = "Bức Tường Đau ĐớnKháng phép của đơn vị này bị giảm đi.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Wall_of_Pain_Slow" = "Bức Tường Đau ĐớnTốc độ Di chuyển của đơn vị này bị giảm đi rất nhiều, nhưng dần dần sẽ khôi phục trở lại bình thường.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WardCelebration" = "Hội Mắt Sống Lâu Sống KhỏeCó thể mắt này đã được bảo vệ.
Có thể chỉ là nó được đặt trên vùng không được sử dụng thôi.
Sao cũng được, nó đã tồn tại hàng ngàn năm theo lịch mắt và gia nhập hội những bô lão Mắt đã sống cực kỳ lâu.Nguồn: Thời Gian"
tr "game_buff_tooltip_WardDisable" = "Vô Hiệu HóaCọc mắt này đã bị vô hiệu hóa nên không thể tiếp tục soi sáng."
tr "game_buff_tooltip_WarmogsArmor" = "Giáp WarmogĐơn vị này hồi 1% Máu Tối Đa của nó theo mỗi 5 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarpBlade" = "Dấu Ấn Cát BụiĐơn vị này đã bị đánh dấu bởi Gươm Ảo Ảnh và bị lộ diện trong 3 giây. Người sử dụng Gươm ảo Ảnh có thể dùng Bước Đi Ảo Ảnh để tốc biến ra xa hắn.Source: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarwickE" = "Gầm ThétWarwick được giảm sát thương gánh chịu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarwickP" = "Đói KhátĐòn đánh của Warwick gây thêm @f1@ sát thương phép. Nếu Warwick còn dưới 50% máu, hắn hồi lại lượng tương ứng. Nếu Warwick còn dưới 25% máu, hồi máu nhân ba."
tr "game_buff_tooltip_WarwickR" = "Khóa ChếtWarwick đang áp chế kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarwickW" = "Mùi MáuWarwick đang săn đuổi mục tiêu này. Hắn nhận thêm tốc chạy và tốc đánh lên kẻ đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarwickWActive" = "Mùi MáuWarwick đang đi săn. Hắn nhận thêm tốc chạy và tốc đánh lên tướng địch gần nhất.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarwickWEnemy" = "Mùi MáuWarwick đang săn đuổi mục tiêu bị thương. Hắn nhận thêm tốc chạy và tốc đánh lên kẻ đó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WarwickWP" = "Mùi MáuWarwick đang đi săn. Hắn nhận thêm tốc chạy và tốc đánh lên mục tiêu bị thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WaterDragonSlow" = "Bị chậmĐơn vị này di chuyển chậm hon.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WaveStar_PlayerBuff_StatsModifier" = "Ánh Sao Phai NhạtVệ Binh bị hạ gục sẽ để lại Ánh Sao. Đứng trên đó để hồi sinh họ và tiếp tục cuộc chiến!
Hút Máu bị giảm @f1*100@%
Giáp bị giảm @f2@
Kháng Phép bị giảm @f3@Nguồn: Ngôi Sao Đầu Tiên"
tr "game_buff_tooltip_WaveStar_ReviveInvuln" = "Bất TửĐơn vị này vừa hồi sinh, và được bất tử trong thoáng chốc."
tr "game_buff_tooltip_WeaponsOfLegend" = "Vũ Khí Huyền ThoạiGiúp Ornn hoàn thành nhiệm vụ để mở khóa những nâng cấp vũ khí hùng mạnh trong cửa hàng!
Hạ 5 mục tiêu để mở khóa (Bùa lợi hiển thị số hiện tại).Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WillOfTheAncientsFriendly" = "Di Thư CổĐơn vị này được gia tăng Hút máu phép và Sức mạnh phép thuật.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WindbladeBuff" = "Phong Thần TrảmĐòn đánh kế tiếp của tướng này sẽ chí mạng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WindbladeMSBuff" = "Phong Thần BộTướng này đang di chuyển rất nhanh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Winded" = "Gió CuốnĐơn vị này bị gió cuốn đi nên đánh chậm hơn và chịu thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WitsEndBuff" = "Đao TímKháng phép của đơn vị này được tăng thêm @f1@.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WizardsRegalia" = "Pháp Sư Chiến ĐấuGiáp và Sức mạnh phép thuật của tướng này được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Wooglets_Witchcap" = "Mũ Phù Thủy WoogletĐơn vị này đang trong trạng thái ngưng đọng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WormAttack" = "Xói Mòn Thẩm ThấuĐơn vị này gây giảm sát thương lên Baron Nashor.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Wrath_of_the_Ancients" = "Cổ Thần Giận DữĐơn vị này nhận thêm Sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_WriggleLanternWard" = "Cọc Mắt Lồng Đèn WriggleCọc mắt này đang soi sáng một khu vực quanh nó.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Wuju_Style" = "Võ Thuật WujuSát thương Vật lí của Master Yi được gia tăng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Wuju_Style_Active" = "Võ Wuju Kích HoạtMaster Yi đã kích hoạt võ Wuju giúp gây thêm sát thương chuẩn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XayahE" = "Triệu Hồi Lông VũĐơn vị này không thể di chuyển.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XayahPassive" = "Nhát Cắt Gọn GàngSau khi dùng một kỹ năng, @f14@ đòn đánh kế tiếp của Xayah sẽ tấn công tất cả kẻ địch trên đường bay và để lại một Lông Vũ tồn tại @f12@ giây.
Mục tiêu chính của đòn đánh cường hóa chịu đủ sát thương và hiệu ứng trên đòn đánh, những mục tiêu khác chịu @f16*100@%. Xayah có thể tích trữ tối đa @f13@ đòn đánh cường hóa.
Vũ Điệu Tình Yêu - Xayah và Rakan có thể biến về cùng nhau."
tr "game_buff_tooltip_XayahPassiveActive" = "Nhát Cắt Gọn GàngĐòn đánh kế tiếp của Xayah sẽ xuyên qua mục tiêu và để lại một Lông Vũ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XayahR" = "Bão Tố Nổi DậyXayah nhảy lên không và không thể bị chọn làm mục tiêu.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XayahW" = "Bộ Cánh Chết NgườiĐơn vị này được tăng tốc đánh và đòn đánh thường gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XayahWHaste" = "Tăng TốcĐơn vị này được tăng tốc chạy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XerathArcanopulse" = "Xung Kích Năng LượngXerath đang vận Xung Kích Năng Lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XerathAscended" = "Áp Xung Năng LượngMỗi @f3@ giây, đòn đánh thường kế tiếp của Xerath lên quái và lính sẽ hồi lại @f1@ Năng lượng. Áp Xung Năng Lượng hồi lại @f2@ Năng lượng nếu tấn công tướng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XerathAscended2OnHit" = "Áp Xung Năng LượngĐòn đánh thường kế tiếp của Xerath sẽ phục hồi Năng lượng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XerathBarrage" = "Năng Lượng Vũ TrụXerath có thể niệm Năng Lượng Vũ Trụ nhiều lần.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XerathMageChains" = "Điện Tích CầuChoáng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XerathRShots" = "Nghi Thức Ma PhápĐây là số Pháp Năng Lượng mà Xerath có thể bắn ra."
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoEBuffTooltip" = "Can TrườngXin Zhao được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoPassive" = "Quyết ĐoánMỗi đòn đánh thứ ba gây thêm sát thương bằng +@f4@% Sức mạnh Công kích và hồi cho Xin Zhao @f1@ (+@f2@) (+@f3@) máu."
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoPassiveIconDescription" = "Quyết ĐoánMỗi đòn đánh thứ ba gây thêm sát thương và hồi máu cho Xin Zhao."
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoQ" = "Liên Hoàn Tam KíchBa đòn đánh kế tiếp của Xin Zhao gây thêm sát thương. Đòn đánh thứ ba hất tung kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoQKnockup" = "Liên Hoàn Tam KíchĐơn vị này bị Xin Zhao hất tung.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoR" = "Bán Nguyệt ThươngXin Zhao được tăng Giáp và Kháng Phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoRangedImmunity" = "Cảnh GiácXin Zhao chặn được hoàn toàn mọi sát thương nếu kẻ tấn công đứng cách đủ xa.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_XinZhaoW" = "Kích Hoạt Tiếng Hét Xung TrậnXin Zhao được tăng Tốc độ Đánh.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_YasuoDashScalar" = "Cưỡi GióMỗi cú Lướt đi tăng sát thương kế tiếp lên 25%, tối đa 50%."
tr "game_buff_tooltip_YasuoDashWrapper" = "Quét KiếmĐơn vị này miễn nhiễm với Quét Kiếm của Yasuo trong một thời gian ngắn."
tr "game_buff_tooltip_YasuoDashWrapperChaos" = "Quét KiếmĐơn vị này miễn nhiễm với Quét Kiếm của Yasuo trong một thời gian ngắn."
tr "game_buff_tooltip_YasuoPassive" = "Đạo của Lãng KháchQuyết Tâm: Di chuyển sẽ gia tăng Nhịp của Yasuo, thể hiện qua ống thể năng của hắn -- di chuyển càng nhanh sẽ càng làm tăng nhanh Nhịp. Khi Nhịp đạt đến mức tối đa, sát thương từ một tướng hay quái sẽ khiến hắn nhận được một tấm khiên chặn @f1@ sát thương trong thoáng chốc (tăng theo cấp).
Ý Niệm: Tỉ lệ Chí mạng của Yasuo được tăng gấp đôi, bù lại các đòn chí mạng của hắn gây giảm 10% sát thương. Cộng thêm hiện tại: @f2@%."
tr "game_buff_tooltip_YasuoPassiveCounter" = ""
tr "game_buff_tooltip_YasuoPassiveMSCharge" = "Quyết TâmKhi đã đủ 100 cộng dồn, Yasuo sẽ được nhận một lớp lá chắn trong lần công kích tiếp theo hắn phải chịu từ Tướng hoặc Quái."
tr "game_buff_tooltip_YasuoPassiveMSShieldOn" = "Quyết TâmYasuo được nhận lá chắn sát thương."
tr "game_buff_tooltip_YasuoQ" = "Kiếm Theo Chiều Gió"
tr "game_buff_tooltip_YasuoQ3W" = "Bão KiếmĐòn Bão Kiếm kế tiếp của Yasuo sẽ hất văng tất cả kẻ địch trên đường thẳng lên không."
tr "game_buff_tooltip_YasuoRArmorPen" = "Trăn TrốiĐòn chí mạng của Yasuo bỏ qua 50% Giáp cộng thêm của kẻ địch. Giáp cộng thêm là giáp đến từ trang bị, ngọc và các loại bùa lợi."
tr "game_buff_tooltip_YasuoRKnockUpCombo" = "Trăn TrốiTướng này đã bị kiềm hãm trên không trung, không thể có bất kì hành động gì."
tr "game_buff_tooltip_YasuoRStun" = "Trăn TrốiTướng này đang bị cố định trên không nên không thể động đậy gì cả."
tr "game_buff_tooltip_YorickEFrenzy" = "Nổi ĐiênĐơn vị này được tăng tốc khi đi về phía dấu ấn."
tr "game_buff_tooltip_YorickEMark" = "Nguyền RủaĐệ của Yorick xung quanh được tăng tốc và sẽ tấn công đơn vị này."
tr "game_buff_tooltip_YorickPassive" = "Dẫn Dắt Linh HồnĐoàn Quân Quỷ Ám: Yorick có thể có tối đa @f6@ Ma Sương trong một khu vực với @f1@ (+@f2@) Máu và @f3@ (+@f4@) Sức mạnh Công kích.
Nghi Lễ Cuối Cùng: Mỗi đơn vị địch thứ @f7@ gục ngã gần Yorick sẽ tạo ra một nấm mộ. Tướng địch luôn để lại một nấm mộ.
Nếu đệ của Yorick tiến vào một đường, chúng sẽ thẳng tiến theo con đường đó."
tr "game_buff_tooltip_YorickPassiveDeathCounter" = "Nghi Lễ Cuối CùngYorick chuẩn bị đào một nấm mộ."
tr "game_buff_tooltip_YorickPassiveDeathReady" = "Nghi Lễ Cuối CùngKẻ địch tiếp theo bị tiêu diệt gần Yorick sẽ để lại một nấm mộ."
tr "game_buff_tooltip_YorickQBuff" = "Tử LễĐòn đánh thường tiếp theo của Yorick sẽ gây thêm sát thương và hồi máu cho hắn. Nếu nó tiêu diệt được mục tiêu, một nấm mộ sẽ mọc lên."
tr "game_buff_tooltip_YorickRBigGhoul" = "Thánh Nữ Sương MùKẻ địch gục ngã gần đó sẽ biến thành Ma Sương."
tr "game_buff_tooltip_YorickRMark" = "Bàn Tay Thánh NữĐòn đánh của Yorick lên mục tiêu này sẽ gây thêm sát thương."
tr "game_buff_tooltip_ZacE" = "Súng Cao SuZac đã sẵn sàng để phóng đi."
tr "game_buff_tooltip_ZacEHitStun" = "Hất VăngĐơn vị này đã bị hất văng lên không bởi Zac."
tr "game_buff_tooltip_ZacPassiveChunkDrop" = "Phân BàoMỗi khi Zac dùng kỹ năng trúng một kẻ địch, nó rơi ra một mẩu Dịch Thể có thể tái hấp thụ giúp hồi @f1@ máu [4% máu tối đa].
Khi chịu sát thương kết thúc, Zac phân thành bốn tiểu bào cố gắng tái hợp.
Nếu bất kỳ tiểu bào nào tồn tại đủ @f7@ giây, nó sẽ hồi sinh với 10-50% máu tùy theo lượng máu của tiểu bào sống sót. Mỗi tiểu bào có 12% máu tối đa cùng 50% Giáp và Kháng Phép của Zac. [@f2@ giây hồi chiêu] "
tr "game_buff_tooltip_ZacQMissile" = "Tóm Được Rồi!Zac đã bắt được một kẻ địch, và giờ đang tìm 'bạn' để ném chúng cho người đó."
tr "game_buff_tooltip_ZacR" = "Nảy Nảy Nảy!Zac đang sẵn sàng nảy, khiến nó miễn nhiễm khống chế và làm chậm kẻ địch đứng phía trên. "
tr "game_buff_tooltip_ZacRebirth" = "Tái Hợp Đang Hồi Zac có thể tái sinh lại. Kĩ năng này có thời gian hồi là @f1@ giây. "
tr "game_buff_tooltip_ZacRebirthActive" = "Phân BàoCác mảnh cơ thể của Zac đang cố gắng tái hợp, hắn sẽ được hồi sinh nếu chúng còn sống sót. "
tr "game_buff_tooltip_ZacRebirthCooldown" = "Phân Bào Đang HồiZac vừa phân tách tế bào gần đây, nên không thể được tái sinh. "
tr "game_buff_tooltip_ZacRebirthReady" = "Phân BàoZac có thể hồi sinh sau khi bị hạ gục. Kĩ năng này có thời gian hồi là @f1@ giây. "
tr "game_buff_tooltip_ZacRKnockup" = "Hất VăngĐơn vị này đã bị hất văng lên không bởi Zac."
tr "game_buff_tooltip_ZacRPickup" = "Bắt Cóc!Kẻ địch này bị bẫy trong đống dịch thể của Zac."
tr "game_buff_tooltip_ZedMarker" = "Khinh Thường Kẻ YếuBất cứ khi nào Zed tung đòn đánh thường lên một kẻ địch dưới 50% máu, hắn gây thêm @f1@% chỉ số Máu tối đa của mục tiêu thành Sát thương Phép. Hiệu ứng này không thể xảy ra trên cùng mục tiêu mỗi 10 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedPassiveCD" = "Khinh Thường Kẻ YếuĐơn vị này vừa chịu ảnh hưởng bởi Khinh Thường Kẻ Yếu, do đó những cú đánh tiếp theo từ Zed sẽ không gây thêm sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedPassiveToolTip" = "Khinh Thường Kẻ YếuBất cứ khi nào Zed tung đòn đánh thường lên một kẻ địch dưới 50% máu, hắn gây thêm @f1@% chỉ số Máu tối đa của mục tiêu thành Sát thương Phép. Hiệu ứng này không thể xảy ra trên cùng mục tiêu mỗi 10 giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedR2" = "Dấu Ấn Phân ThânZed có thể dịch chuyển đến vị trí của phân thân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedRADBuff" = "Cấm Thuật: Bóng Tối Nuốt ChửngZed đã đánh cắp một phần bóng tối trong tướng địch, hắn được tăng @f1@ Sức mạnh Công kích.Nguồn Bóng tối: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedShadowForm" = "Phân Thân Bóng TốiZed có thể hoán đổi vị trí với phân thân của hắn, đồng thời phân thân có thể bắt chước tung ra những kĩ năng của Zed.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedUlt" = "Dấu Ấn Tử ThầnMột số phần trăm sát thương gây ra bởi Zed sẽ được tính thêm lần nữa khi dấu ấn này kích hoạt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedUltExecute" = "Dấu Ấn Tử ThầnMột số phần trăm sát thương gây ra bởi Zed sẽ được tính thêm lần nữa khi dấu ấn này kích hoạt.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedW2" = "Phân Thân Bóng TốiPhân thân của Zed đã được giải phóng khỏi cơ thể của hắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedWHandler" = "Phân Thân Bóng TốiZed có thể dịch chuyển đến vị trí của phân thân.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZedWPassiveBuff" = "Sức Mạnh Bóng TốiZed nhận thêm@f1@% chỉ số sát thương vật lí cộng thêm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Zephyr" = "Gió TâyTốc độ di chuyển của Janna được gia tăng, cô ta có thể chạy xuyên vật thể.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZephyrsLamentBurn" = "Mặt Nạ Đọa Đầy LiandryĐơn vị này bị thiêu đốt bằng một số phần trăm máu của bản thân mỗi giây.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_Zhonyas_Ring" = "Đồng Hồ Cát ZhonyaĐơn vị này đang trong trạng thái ngưng đọng.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZiggsESlow" = "Bãi MìnĐơn vị này đã bị làm chậm bởi một quả mìn từ kĩ năng Bãi mìn của Ziggs.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZiggsPassiveBuff" = "Dễ Nổi ĐiênSau mỗi 12 giây, đòn đánh thường kế tiếp của Ziggs gây thêm @f1@ (+@f2@) sát thương phép. Dễ Nỗi Điên gây gấp đôi sát thương lên các công trình.
Các kĩ năng của Ziggs giảm thời gian hồi kĩ năng này đi @f3@ giây."
tr "game_buff_tooltip_ZiggsShortFuse" = "Dễ Nổi ĐiênĐòn đánh thường kế tiếp của Ziggs sẽ gây thêm sát thương phép. Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZiggsShortFuseCooldown" = "Dễ Nổi ĐiênMỗi 12 giây đòn đánh thường kế tiếp của Ziggs sẽ gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZiggsW" = "Gói Chất NổGói chất nổ của Ziggs sắp sửa phát nổ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZileanPAmmo" = "Lọ Trữ Thời GianSố điểm Kinh nghiệm được tích trữ của Zilean."
tr "game_buff_tooltip_ZoeESleepCountdownSlow" = "Buồn NgủNgáp ngáp.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZoeESleepStun" = "NgủMục tiêu này đang ngủ. Sát thương gây lên nó được tăng thêm, nhưng sẽ đánh thức nó dậy.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZoePassive" = "Lấp La Lấp Lánh!Đòn đánh kế tiếp của Zoe sau khi tung chiêu gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZoePassiveSheenBuff" = "Lấp La Lấp Lánh!Đòn đánh kế tiếp của Zoe sau khi tung chiêu gây thêm sát thương phép.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZoeWPassive" = "AhihiiiiiiZoe di chuyển nhanh hơn sau khi dùng một Phép Bổ Trợ.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraEHold" = "Rễ Cây Trói BuộcTrói chặt luôn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraEPlant" = "Cây Quất RoiCây Quất Roi mọc ra từ hạt giống nhờ Rễ Cây Trói Buộc. Chúng quật kẻ địch, gây sát thương và làm chậm.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraP" = "Khu Vườn Gai GócHạt giống sinh ra quanh Zyra theo chu kỳ, ngày càng nhanh hơn theo cấp và tồn tại 30 giây (Tối đa: 8 hạt giống). Nếu một tướng địch giẫm lên hạt giống, nó sẽ bị tiêu diệt. Nếu Zyra đứng trong bụi cỏ, hạt giống sẽ không sinh ra cho đến khi cô lộ diện.
Dùng Bó Gai Chết Chóc hoặc Rễ Cây Trói Buộc gần hạt giống sẽ mọc thành cây. Nhiều cây tấn công cùng mục tiêu sẽ gây ít đi 50% sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraPlantEnrage" = "Giận DữCây này đang giận dữ, nhận thêm máu và tấn công thành chùm gây tổng cộng 200% sát thương.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraQPlant" = "Cây Phun GaiCây Phun Gai mọc lên từ hạt giống của Zyra nhờ phép Bó Gai Chết Chóc. Chúng bắn gai vào kẻ địch.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraRKnockUp" = "Hất TungĐơn vị này bị bụi gai kỳ dị của Zyra hất tung lên trời.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraSeedCharge" = "Hạt GiốngSố hạt giống hiện có.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_buff_tooltip_ZyraSeedTrapVision" = "Lộ DiệnĐơn vị này dẫm phải một hạt giống nên bị lộ diện với cả đội của Zyra trong một khoảng thời gian ngắn.Nguồn: @SourceName@"
tr "game_capture_point_0" = "Mỏ đá"
tr "game_capture_point_1" = "Nhà máy"
tr "game_capture_point_2" = "Cối xay gió"
tr "game_capture_point_3" = "Giàn khoan"
tr "game_capture_point_4" = "Nhà mồ"
tr "game_capture_point_label_0" = "Tây Nam"
tr "game_capture_point_label_1" = "Tây Bắc"
tr "game_capture_point_label_2" = "Bắc"
tr "game_capture_point_label_3" = "Đông Bắc"
tr "game_capture_point_label_4" = "Đông Nam"
tr "game_capture_point_label_5" = "X"
tr "game_capture_point_label_6" = "X"
tr "game_champmastery_nomasterybadge" = "Bạn chưa mở khóa hoạt ảnh độ thông thạo trên vị tướng này."
tr "game_character_description_Ahri" = "Hồ Li Chín Đuôi"
tr "game_character_description_Akali" = "Sát Thủ Đơn Độc"
tr "game_character_description_Alistar" = "Quái Vật Đầu Bò"
tr "game_character_description_AlZaharVoidling" = "Bọ Hư Không"
tr "game_character_description_Amumu" = "Xác Ướp U Sầu"
tr "game_character_description_AncientGolem" = "Thường"
tr "game_character_description_Anivia" = "Phượng Hoàng Băng"
tr "game_character_description_AniviaEgg" = "Anivia – Phượng Hoàng Băng"
tr "game_character_description_Annie" = "Đứa Trẻ Bóng Tối"
tr "game_character_description_Ashe" = "Cung Băng"
tr "game_character_description_AurelionSol" = "Ác Long Thượng Giới"
tr "game_character_description_Azir" = "Hoàng Đế Sa Mạc"
tr "game_character_description_Bard" = "Ông Bụt Vũ Trụ"
tr "game_character_description_Blitzcrank" = "Người Máy Hơi Nước"
tr "game_character_description_Blue_Minion_Basic" = "Lính cận chiến xanh"
tr "game_character_description_Blue_Minion_MechCannon" = "Xe pháo xanh"
tr "game_character_description_Blue_Minion_MechMelee" = "Thường"
tr "game_character_description_Blue_Minion_Wizard" = "Phù thủy xanh"
tr "game_character_description_blueDragon" = "Thường "
tr "game_character_description_Brand" = "Thần Lửa"
tr "game_character_description_Braum" = "Trái Tim của Freljord"
tr "game_character_description_Caitlyn" = "Cảnh Sát Trưởng Piltover"
tr "game_character_description_Camille" = "Bóng Thép"
tr "game_character_description_Cassiopeia" = "Xà Nữ"
tr "game_character_description_ChaosInhibitor" = "Thường"
tr "game_character_description_ChaosInhibitor_D" = "Đang hồi phục"
tr "game_character_description_ChaosNexus" = "Thường"
tr "game_character_description_ChaosShop" = "Thường"
tr "game_character_description_ChaosTurretGiant" = "khổng lồ"
tr "game_character_description_ChaosTurretNormal" = "sọ"
tr "game_character_description_ChaosTurretShrine" = "Pháo đài Nexus Obelisk"
tr "game_character_description_ChaosTurretWorm" = "TurretWorm"
tr "game_character_description_ChaosTurretWorm2" = "TurretWorm"
tr "game_character_description_Chogath" = "Quái Vật Hư Không"
tr "game_character_description_Corki" = "Phi Công Quả Cảm"
tr "game_character_description_Darius" = "Đại Tướng Noxus"
tr "game_character_description_Diana" = "Vầng Trăng Ai Oán"
tr "game_character_description_Dragon" = "Thường"
tr "game_character_description_Draven" = "Đao Phủ Kiêu Hùng"
tr "game_character_description_DrMundo" = "Cuồng Nhân Xứ Zaun"
tr "game_character_description_Ekko" = "Cậu Bé Đảo Lộn Thời Gian"
tr "game_character_description_Elise" = "Nữ Hoàng Nhền Nhện"
tr "game_character_description_Evelynn" = "Yêu Nữ"
tr "game_character_description_Ezreal" = "Nhà Thám Hiểm"
tr "game_character_description_Fiddlesticks" = "Sứ Giả Địa Ngục"
tr "game_character_description_FiddleSticks" = "Sứ Giả Địa Ngục"
tr "game_character_description_Fiora" = "Nữ Kiếm Sư"
tr "game_character_description_Fizz" = "Chú Cá Tinh Nghịch"
tr "game_character_description_Galio" = "Vệ Thần Khổng Lồ"
tr "game_character_description_Gangplank" = "Hiểm Họa Vùng Saltwater"
tr "game_character_description_GangplankBarrel" = "Bình thường"
tr "game_character_description_Garen" = "Sức Mạnh Của Demacia"
tr "game_character_description_Ghast" = "Thường"
tr "game_character_description_GiantWolf" = "Thường"
tr "game_character_description_Gnar" = "Mắt Xích Thượng Cổ"
tr "game_character_description_GnarBig" = "Gnar - Mắt Xích Thượng Cổ"
tr "game_character_description_Golem" = "Thường"
tr "game_character_description_Gragas" = "Gã Bợm Rượu"
tr "game_character_description_Graves" = "Kẻ Ngoài Vòng Pháp Luật"
tr "game_character_description_H28QApexTurret" = "Ụ Súng Cối Tối Tân H-28G"
tr "game_character_description_Hecarim" = "Bóng Ma Chiến Tranh"
tr "game_character_description_Heimerdinger" = "Nhà Phát Minh Lỗi Lạc"
tr "game_character_description_HeimerdingerQ" = "Ụ Súng Tân Tiến H-28G"
tr "game_character_description_Illaoi" = "Nữ Tu Thủy Thần"
tr "game_character_description_Irelia" = "Vũ Kiếm Sư"
tr "game_character_description_Ivern" = "Thụ Thần Thân Thiện"
tr "game_character_description_Janna" = "Cơn Thịnh Nộ Của Bão Tố"
tr "game_character_description_JarvanIV" = "Biểu Tượng Của Demacia"
tr "game_character_description_Jax" = "Bậc Thầy Vũ Khí"
tr "game_character_description_Jayce" = "Người Bảo Hộ Mai Sau"
tr "game_character_description_Jhin" = "Nghệ Sĩ Tử Thần"
tr "game_character_description_Jinx" = "Khẩu Pháo Nổi Loạn"
tr "game_character_description_Kaisa" = "Ái Nữ Hư Không"
tr "game_character_description_Kalista" = "Mũi Giáo Phục Hận"
tr "game_character_description_Karma" = "Kẻ Được Khai Sáng"
tr "game_character_description_Karthus" = "Tiếng Ru Tử Thần"
tr "game_character_description_Kassadin" = "Lữ Khách Hư Không"
tr "game_character_description_Katarina" = "Ác Kiếm"
tr "game_character_description_Kayle" = "Thiên Thần Phán Quyết"
tr "game_character_description_Kayn" = "Tử Thần Bóng Tối"
tr "game_character_description_Kennen" = "Trái Tim Sấm Sét"
tr "game_character_description_Khazix" = "Sát Thủ Hư Không"
tr "game_character_description_Kindred" = "Thợ Săn Vĩnh Hằng"
tr "game_character_description_KingPoro" = ""
tr "game_character_description_Kled" = "Kị Sĩ Cáu Kỉnh"
tr "game_character_description_KogMaw" = "Miệng Của Vực Thẳm"
tr "game_character_description_Leblanc" = "Kẻ Lừa Đảo"
tr "game_character_description_LeeSin" = "Thầy Tu Mù"
tr "game_character_description_Leona" = "Bình Minh Rực Rỡ"
tr "game_character_description_LesserWraith" = "Thường"
tr "game_character_description_Lissandra" = "Mụ Phù Thủy Băng"
tr "game_character_description_Lizard" = "Thường"
tr "game_character_description_LizardElder" = "Thường"
tr "game_character_description_Lucian" = "Kẻ Thanh Trừng"
tr "game_character_description_Lulu" = "Pháp Sư Tinh Linh"
tr "game_character_description_Lux" = "Tiểu Thư Ánh Sáng"
tr "game_character_description_Malphite" = "Mảnh Vỡ Thiên Thạch"
tr "game_character_description_Malzahar" = "Tiên Tri Hư Không"
tr "game_character_description_MalzaharVoidling" = "Bọ Hư Không"
tr "game_character_description_Maokai" = "Ma Cây"
tr "game_character_description_MasterYi" = "Kiếm Sư Wuju"
tr "game_character_description_MissFortune" = "Thợ Săn Tiền Thưởng"
tr "game_character_description_MonkeyKing" = "Hầu Vương"
tr "game_character_description_Mordekaiser" = "Ác Quỷ Thiết Giáp"
tr "game_character_description_Morgana" = "Thiên Thần Sa Ngã"
tr "game_character_description_Nami" = "Nàng Tiên Cá"
tr "game_character_description_Nasus" = "Nhà Thông Thái Sa Mạc"
tr "game_character_description_Nautilus" = "Khổng Lồ Biển Sâu"
tr "game_character_description_Neeko" = "Hóa Hình Sư Ham Học"
tr "game_character_description_Nidalee" = "Nữ Thợ Săn Hóa Thú"
tr "game_character_description_Nocturne" = "Ác Mộng Vĩnh Cửu"
tr "game_character_description_Nunu" = "Cậu Bé & Người Tuyết"
tr "game_character_description_OdinBlueSuperminion" = "Thường"
tr "game_character_description_OdinBlueUltraminion" = "Thường"
tr "game_character_description_OdinNeutralGuardian" = "Cứ điểm"
tr "game_character_description_OdinRedSuperminion" = "Thường"
tr "game_character_description_OdinRedUltraminion" = "Thường"
tr "game_character_description_OdinShrine" = "Đền Odin"
tr "game_character_description_Olaf" = "Chiến Binh Điên Cuồng"
tr "game_character_description_OrderInhibitor" = "Thường"
tr "game_character_description_OrderInhibitor_D" = "Đang hồi phục"
tr "game_character_description_OrderNexus" = "Thường"
tr "game_character_description_OrderShop" = "Thường"
tr "game_character_description_OrderTurretAngel" = "Trụ pháo đài"
tr "game_character_description_OrderTurretDragon" = "Trụ Ba"
tr "game_character_description_OrderTurretNormal" = "Trụ Một"
tr "game_character_description_OrderTurretNormal2" = "Trụ Hai"
tr "game_character_description_OrderTurretShrine" = "Pháo đài Nexus Obelisk"
tr "game_character_description_Orianna" = "Quý Cô Dây Cót"
tr "game_character_description_OriannaNoBall" = "Quý Cô Dây Cót"
tr "game_character_description_Ornn" = "Ngọn Lửa Khởi Nguyên"
tr "game_character_description_Pantheon" = "Bậc Thầy Chiến Tranh"
tr "game_character_description_Poppy" = "Người Giữ Búa"
tr "game_character_description_PracticeTool_TargetDummy" = ""
tr "game_character_description_Pyke" = "Sát Thủ Vùng Nước Đỏ"
tr "game_character_description_Quinn" = "Đôi Cánh Demacia"
tr "game_character_description_RabidWolf" = "Thường"
tr "game_character_description_Rakan" = "Anh Chàng Quyến Rũ"
tr "game_character_description_Rammus" = "Tê Tê Gai"
tr "game_character_description_Red_Minion_Basic" = "Lính cận chiến Tím"
tr "game_character_description_Red_Minion_MechCannon" = "Xe pháo Tím"
tr "game_character_description_Red_Minion_MechMelee" = "Thường"
tr "game_character_description_Red_Minion_Wizard" = "Phù thủy Tím"
tr "game_character_description_redDragon" = "Thường"
tr "game_character_description_RekSai" = "Nấm Mồ Hư Không"
tr "game_character_description_Renekton" = "Đồ Tể Sa Mạc"
tr "game_character_description_Rengar" = "Thú Săn Mồi Kiêu Hãnh"
tr "game_character_description_Riven" = "Kẻ Lưu Đày"
tr "game_character_description_Rumble" = "Hiểm Họa Cơ Khí"
tr "game_character_description_Ryze" = "Pháp Sư Cổ Ngữ"
tr "game_character_description_Sejuani" = "Cơn Thịnh Nộ Phương Bắc"
tr "game_character_description_Shaco" = "Tên Hề Quỷ"
tr "game_character_description_Shen" = "Mắt Hoàng Hôn"
tr "game_character_description_Shyvana" = "Long Nữ"
tr "game_character_description_SightWard" = "Thường"
tr "game_character_description_Singed" = "Dược Sĩ Điên"
tr "game_character_description_Sion" = "Chiến Binh Bất Tử"
tr "game_character_description_Sivir" = "Nữ Chúa Chiến Trường"
tr "game_character_description_Skarner" = "Bọ Cạp Kim Cương"
tr "game_character_description_Sona" = "Đại Cầm Nữ"
tr "game_character_description_Soraka" = "Tinh Nữ"
tr "game_character_description_SummonerBeacon" = "Thường"
tr "game_character_description_Swain" = "Nguyên Soái Noxus"
tr "game_character_description_Sylas" = "Kẻ Phá Xiềng"
tr "game_character_description_Syndra" = "Nữ Chúa Bóng Tối"
tr "game_character_description_TahmKench" = "Thủy Quái Đại Vương"
tr "game_character_description_Taliyah" = "Phù Thủy Đá"
tr "game_character_description_Talon" = "Sát Thủ Bóng Đêm"
tr "game_character_description_Taric" = "Tấm Khiên Valoran"
tr "game_character_description_Teemo" = "Trinh Sát Nhanh Nhẹn"
tr "game_character_description_Thresh" = "Cai Ngục Xiềng Xích"
tr "game_character_description_Tristana" = "Tay Súng Yordle"
tr "game_character_description_Trundle" = "Vua Quỉ Khổng Lồ"
tr "game_character_description_Tryndamere" = "Bá Vương Man Di"
tr "game_character_description_TTSpiderboss" = "Thường"
tr "game_character_description_TwistedFate" = "Thần Bài"
tr "game_character_description_TwistedLizardElder" = "Thường "
tr "game_character_description_Twitch" = "Chuột Thành Tinh"
tr "game_character_description_Udyr" = "Lữ Khách Tinh Linh"
tr "game_character_description_Urf" = "Huyền thoại"
tr "game_character_description_Urgot" = "Pháo Đài Di Động"
tr "game_character_description_Varus" = "Mũi Tên Báo Thù"
tr "game_character_description_Vayne" = "Thợ Săn Bóng Đêm"
tr "game_character_description_Veigar" = "Bậc Thầy Tiểu Quỷ"
tr "game_character_description_Velkoz" = "Con Mắt Hư Không"
tr "game_character_description_Vi" = "Cảnh Binh Piltover "
tr "game_character_description_Viktor" = "Sứ Giả Máy Móc"
tr "game_character_description_Vladimir" = "Thần Chết Đỏ"
tr "game_character_description_Volibear" = "Gấu Sấm Sét"
tr "game_character_description_Warwick" = "Quái Thú Sổng Chuồng"
tr "game_character_description_Wolf" = "Thường"
tr "game_character_description_Worm" = "Thường"
tr "game_character_description_Wraith" = "Thường"
tr "game_character_description_WriggleLantern" = "Thường"
tr "game_character_description_Xayah" = "Cô Nàng Nổi Loạn"
tr "game_character_description_Xerath" = "Pháp Sư Thăng Hoa"
tr "game_character_description_XinZhao" = " Tể Tướng Demacia"
tr "game_character_description_Yasuo" = "Kẻ Bất Dung Thứ"
tr "game_character_description_Yorick" = "Kẻ Dẫn Dắt Linh Hồn"
tr "game_character_description_YoungLizard" = "Thường"
tr "game_character_description_Yuumi" = "Cô Mèo Ma Thuật"
tr "game_character_description_Zac" = "Vũ Khí Bí Mật"
tr "game_character_description_Zed" = "Chúa Tể Bóng Tối"
tr "game_character_description_Ziggs" = "Chuyên Gia Chất Nổ"
tr "game_character_description_Zilean" = "Giám Hộ Thời Gian"
tr "game_character_description_Zoe" = "Bậc Thầy Biến Ảo"
tr "game_character_description_Zyra" = "Gai Nổi Loạn"
tr "game_character_description_ZyraGraspingPlant" = "Cây cận chiến làm chậm"
tr "game_character_description_ZyraSeed" = "Điềm gở"
tr "game_character_description_ZyraThornPlant" = "Cây đánh xa"
tr "game_character_displayname_Aatrox" = "Aatrox"
tr "game_character_displayname_Ahri" = "Ahri"
tr "game_character_displayname_Akali" = "Akali"
tr "game_character_displayname_Alistar" = "Alistar"
tr "game_character_displayname_AlZaharVoidling" = "Bọ Hư Không"
tr "game_character_displayname_Amumu" = "Amumu"
tr "game_character_displayname_AncientGolem" = "Khổng Lồ Xanh"
tr "game_character_displayname_Anivia" = "Anivia"
tr "game_character_displayname_AniviaEgg" = "Trứng Phượng Hoàng Băng"
tr "game_character_displayname_Annie" = "Annie"
tr "game_character_displayname_Ashe" = "Ashe"
tr "game_character_displayname_AssassinMode_Objective_Boss2" = "Sứ Giả Quỷ Thần"
tr "game_character_displayname_AurelionSol" = "Aurelion Sol"
tr "game_character_displayname_Azir" = "Azir"
tr "game_character_displayname_AzirSunDisc" = "Đĩa Mặt Trời"
tr "game_character_displayname_Bard" = "Bard"
tr "game_character_displayname_Baron" = "Baron Nashor"
tr "game_character_displayname_Blitzcrank" = "Blitzcrank"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_Basic" = "Lính cận chiến Xanh"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_BasicBasicAttack" = "Lính cận chiến xanh tấn công"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechCannon" = "Xe pháo Xanh"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechCannonBasicAttack" = "Xe pháo xanh tấn công"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechMelee" = "Người máy xanh"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_MechMeleeBasicAttack" = "Siêu lính cận chiến xanh tấn công"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_Wizard" = "Phù thủy xanh"
tr "game_character_displayname_Blue_Minion_WizardBasicAttack" = "Phù thủy xanh tấn công"
tr "game_character_displayname_Blue_NexusMinion" = "Nhà Chính Xanh Biết Đi"
tr "game_character_displayname_blueDragon" = "Hắc Long Ebonmaw"
tr "game_character_displayname_Brand" = "Brand"
tr "game_character_displayname_Braum" = "Braum"
tr "game_character_displayname_BW_Ironback" = "Rùa Mai Sắt"
tr "game_character_displayname_BW_Ocklepod" = "Giáp Xác Do Thám"
tr "game_character_displayname_BW_Plundercrab" = "Cua Cướp Cạn"
tr "game_character_displayname_BW_Razorfin" = "Kì Nhông Gai"
tr "game_character_displayname_Caitlyn" = "Caitlyn"
tr "game_character_displayname_Camille" = "Camille"
tr "game_character_displayname_Cassiopeia" = "Cassiopeia"
tr "game_character_displayname_Cassiopeia_Death" = "Cassiopeia"
tr "game_character_displayname_Chaos_Minion_Rider" = "Xe pháo Tím"
tr "game_character_displayname_ChaosInhibitor" = "Nhà lính tím"
tr "game_character_displayname_ChaosInhibitor_D" = "Đã phá hủy nhà lính Tím"
tr "game_character_displayname_ChaosNexus" = "Pháo đài Nexus tím"
tr "game_character_displayname_ChaosShop" = "Cửa hàng tím"
tr "game_character_displayname_ChaosTurretGiant" = "Trụ nhà lính"
tr "game_character_displayname_ChaosTurretNormal" = "Trụ pháo đài"
tr "game_character_displayname_ChaosTurretShrine" = "Pháo đài Nexus Obelisk"
tr "game_character_displayname_ChaosTurretTutorial" = "Trụ Địch"
tr "game_character_displayname_ChaosTurretWorm" = "Trụ ngoài"
tr "game_character_displayname_ChaosTurretWorm2" = "Trụ trong"
tr "game_character_displayname_Chogath" = "Cho'Gath"
tr "game_character_displayname_Corki" = "Corki"
tr "game_character_displayname_Darius" = "Darius"
tr "game_character_displayname_Diana" = "Diana"
tr "game_character_displayname_DoomBotsBossTeemo" = "Quỷ Vương Teemo"
tr "game_character_displayname_Dragon" = "Rồng"
tr "game_character_displayname_Draven" = "Draven"
tr "game_character_displayname_DrMundo" = "Dr. Mundo"
tr "game_character_displayname_DS_Crab" = "Cua Vực Sâu"
tr "game_character_displayname_Ekko" = "Ekko"
tr "game_character_displayname_Elise" = "Elise"
tr "game_character_displayname_EliseSpider" = "Elise"
tr "game_character_displayname_EliseSpiderling" = "Bầy Nhện"
tr "game_character_displayname_Evelynn" = "Evelynn"
tr "game_character_displayname_Ezreal" = "Ezreal"
tr "game_character_displayname_Fiddlesticks" = "Fiddlesticks"
tr "game_character_displayname_FiddleSticks" = "Fiddlesticks"
tr "game_character_displayname_Fiora" = "Fiora"
tr "game_character_displayname_Fizz" = "Fizz"
tr "game_character_displayname_Galio" = "Galio"
tr "game_character_displayname_Gangplank" = "Gangplank"
tr "game_character_displayname_GangplankBarrel" = "Thùng Thuốc Súng"
tr "game_character_displayname_Garen" = "Garen"
tr "game_character_displayname_Ghast" = "Ma vương Ghast"
tr "game_character_displayname_GiantWolf" = "Sói Khổng Lồ"
tr "game_character_displayname_Gnar" = "Gnar"
tr "game_character_displayname_GnarBig" = "Gnar Khổng Lồ"
tr "game_character_displayname_Golem" = "Người đá"
tr "game_character_displayname_Gragas" = "Gragas"
tr "game_character_displayname_Graves" = "Graves"
tr "game_character_displayname_Gromp" = "Cóc Thành Tinh Gromp"
tr "game_character_displayname_H28QApexTurret" = "Ụ Súng Cối Tối Tân H-28G"
tr "game_character_displayname_Hecarim" = "Hecarim"
tr "game_character_displayname_Heimerdinger" = "Heimerdinger"
tr "game_character_displayname_HeimerdingerQ" = "Ụ Súng Tân Tiến H-28G"
tr "game_character_displayname_Illaoi" = "Illaoi"
tr "game_character_displayname_Irelia" = "Irelia"
tr "game_character_displayname_Ivern" = "Ivern"
tr "game_character_displayname_Janna" = "Janna"
tr "game_character_displayname_JarvanIV" = "Jarvan IV"
tr "game_character_displayname_Jax" = "Jax"
tr "game_character_displayname_Jayce" = "Jayce"
tr "game_character_displayname_Jhin" = "Jhin"
tr "game_character_displayname_Jinx" = "Jinx"
tr "game_character_displayname_Kaisa" = "Kai'Sa"
tr "game_character_displayname_Kalista" = "Kalista"
tr "game_character_displayname_Karma" = "Karma"
tr "game_character_displayname_Karthus" = "Karthus"
tr "game_character_displayname_Kassadin" = "Kassadin"
tr "game_character_displayname_Katarina" = "Katarina"
tr "game_character_displayname_Kayle" = "Kayle"
tr "game_character_displayname_Kayn" = "Kayn"
tr "game_character_displayname_Kennen" = "Kennen"
tr "game_character_displayname_Khazix" = "Kha'Zix"
tr "game_character_displayname_Kindred" = "Kindred"
tr "game_character_displayname_KingPoro" = "Vua Poro"
tr "game_character_displayname_KINGPORO_HiddenUnit" = "Poro"
tr "game_character_displayname_Kled" = "Kled"
tr "game_character_displayname_KledRider" = "Kled"
tr "game_character_displayname_KogMaw" = "Kog'Maw"
tr "game_character_displayname_KogMawDead" = "Kog'Maw"
tr "game_character_displayname_Leblanc" = "LeBlanc"
tr "game_character_displayname_LeeSin" = "Lee Sin"
tr "game_character_displayname_Leona" = "Leona"
tr "game_character_displayname_LesserWraith" = "Ma"
tr "game_character_displayname_Lissandra" = "Lissandra"
tr "game_character_displayname_Lizard" = "Thằn lằn"
tr "game_character_displayname_LizardElder" = "Khủng Long Đỏ"
tr "game_character_displayname_Lucian" = "Lucian"
tr "game_character_displayname_Lulu" = "Lulu"
tr "game_character_displayname_LuluBlob" = "Blob"
tr "game_character_displayname_LuluCupcake" = "Cupcake"
tr "game_character_displayname_LuluDragon" = "Rồng"
tr "game_character_displayname_LuluFaerie" = "Tiểu Yêu"
tr "game_character_displayname_LuluJellyfish" = "Jelly"
tr "game_character_displayname_LuluKitty" = "Mèo"
tr "game_character_displayname_LuluLadybug" = "Nàng Bọ"
tr "game_character_displayname_LuluPig" = "Heo"
tr "game_character_displayname_LuluSeal" = "Dấu Ấn"
tr "game_character_displayname_LuluSnowman" = "Người Tuyết"
tr "game_character_displayname_LuluSquill" = "Tôm Biển"
tr "game_character_displayname_Lux" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxAir" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxDark" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxFire" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxIce" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxMagma" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxMystic" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxNature" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxStorm" = "Lux"
tr "game_character_displayname_LuxWater" = "Lux"
tr "game_character_displayname_Malphite" = "Malphite"
tr "game_character_displayname_Malzahar" = "Malzahar"
tr "game_character_displayname_MalzaharVoidling" = "Voidling"
tr "game_character_displayname_Maokai" = "Maokai"
tr "game_character_displayname_MasterYi" = "Master Yi"
tr "game_character_displayname_MissFortune" = "Miss Fortune"
tr "game_character_displayname_MonkeyKing" = "Ngộ Không"
tr "game_character_displayname_Mordekaiser" = "Mordekaiser"
tr "game_character_displayname_Morgana" = "Morgana"
tr "game_character_displayname_Nami" = "Nami"
tr "game_character_displayname_Nasus" = "Nasus"
tr "game_character_displayname_NasusUlt" = "Nasus"
tr "game_character_displayname_Nautilus" = "Nautilus"
tr "game_character_displayname_Neeko" = "Neeko"
tr "game_character_displayname_Nidalee" = "Nidalee"
tr "game_character_displayname_NidaleeCougar" = "Nidalee"
tr "game_character_displayname_Nocturne" = "Nocturne"
tr "game_character_displayname_None" = "Không"
tr "game_character_displayname_NPC_Blue_Skin0" = "Quái Bọ Đầu Đàn"
tr "game_character_displayname_NPC_Blue_Skin1" = "Quái Động Đất"
tr "game_character_displayname_NPC_Blue_Skin2" = "Quái Bọ Đầu Đàn"
tr "game_character_displayname_NPC_GROMP_Skin0" = "Quái Lưỡi Dài"
tr "game_character_displayname_NPC_GROMP_Skin1" = "Quái Xung Kích"
tr "game_character_displayname_NPC_GROMP_Skin2" = "Quái Sừng Râu"
tr "game_character_displayname_NPC_Hazard_BubbleGeyser" = "Hoa Soi Sáng"
tr "game_character_displayname_NPC_KhaZix_Skin0" = "Quái Song Đao"
tr "game_character_displayname_NPC_Kogmaw_Skin0" = "Quái Mỏ Nhọn"
tr "game_character_displayname_NPC_Kogmaw_Skin1" = "Quái Chim Sét"
tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin0" = "Bọ Sinh Lực"
tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin1" = "Bọ Ma Lực"
tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin2" = "Bọ Năng Lượng"
tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin3" = "Bọ Hoàng Kim"
tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin4" = "Bọ Cổ Vật"
tr "game_character_displayname_NPC_LootBug_Skin5" = "Bọ Ora"
tr "game_character_displayname_NPC_MiniTurtle_Skin0" = "Quái Bọ"
tr "game_character_displayname_NPC_Objective_OraCrate_Skin0" = "Hoa Ora"
tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin1" = "Quái Đuôi Neo"
tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin2" = "Quái Cuồng Chiến"
tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin3" = "Quái Sừng To"
tr "game_character_displayname_NPC_Red_Skin4" = "Quái Lõi Sáng"
tr "game_character_displayname_NPC_RockSpawn_Skin0" = "Trứng Quái Bọ"
tr "game_character_displayname_NPC_Skarner_Skin0" = "Quái Càng Bự"
tr "game_character_displayname_NPC_Skarner_Skin1" = "Quái Đuôi Đỏ"
tr "game_character_displayname_NPC_VelKoz_Skin0" = "Quái Phun Tia"
tr "game_character_displayname_NPC_VelKoz_Skin1" = "Quái Mực Cạn"
tr "game_character_displayname_Nunu" = "Nunu & Willump"
tr "game_character_displayname_OdinBlueSuperminion" = "Lính cận chiến Xanh"
tr "game_character_displayname_OdinBlueUltraminion" = "Lính Siêu Cấp Xanh"
tr "game_character_displayname_OdinNeutralGuardian" = "Cứ điểm"
tr "game_character_displayname_OdinRedSuperminion" = "Lính Cận chiến Tím"
tr "game_character_displayname_OdinRedUltraminion" = "Lính Siêu Cấp Đỏ"
tr "game_character_displayname_OdinShrine" = "Đền Odin"
tr "game_character_displayname_Olaf" = "Olaf"
tr "game_character_displayname_Order_Minion_Rider" = "Xe pháo Xanh"
tr "game_character_displayname_OrderInhibitor" = "Nhà lính xanh"
tr "game_character_displayname_OrderInhibitor_D" = "Nhà lính xanh đã phá hủy"
tr "game_character_displayname_OrderNexus" = "Pháo đài Nexus xanh"
tr "game_character_displayname_OrderShop" = "Cửa hàng xanh"
tr "game_character_displayname_OrderTurretAngel" = "Trụ pháo đài"
tr "game_character_displayname_OrderTurretDragon" = "Trụ nhà lính"
tr "game_character_displayname_OrderTurretNormal" = "Trụ ngoài"
tr "game_character_displayname_OrderTurretNormal2" = "Trụ trong"
tr "game_character_displayname_OrderTurretShrine" = "Pháo đài Nexus Obelisk"
tr "game_character_displayname_OrderTurretTutorial" = "Trụ Đồng Minh"
tr "game_character_displayname_Orianna" = "Orianna"
tr "game_character_displayname_OriannaNoBall" = "Orianna"
tr "game_character_displayname_Ornn" = "Ornn"
tr "game_character_displayname_Pantheon" = "Pantheon"
tr "game_character_displayname_Poppy" = "Poppy"
tr "game_character_displayname_Poro" = "Poro"
tr "game_character_displayname_PracticeTool_TargetDummy" = "Hình nộm"
tr "game_character_displayname_Prj_MoverBot" = "Cua Kỳ Cục"
tr "game_character_displayname_ProjectMode17_Plant_Satchel" = "Hạt Thông Nổ"
tr "game_character_displayname_Pyke" = "Pyke"
tr "game_character_displayname_Quinn" = "Quinn"
tr "game_character_displayname_QuinnValor" = "Quinn"
tr "game_character_displayname_RabidWolf" = "Sói chúa"
tr "game_character_displayname_Rakan" = "Rakan"
tr "game_character_displayname_Rammus" = "Rammus"
tr "game_character_displayname_RammusDBC" = "Rammus"
tr "game_character_displayname_RammusPB" = "Rammus"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_Basic" = "Lính Cận chiến Tím"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_BasicBasicAttack" = "Lính cận chiến tím tấn công"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechCannon" = "Xe Lính Tím"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechCannonBasicAttack" = "Xe pháo tím tấn công"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechMelee" = "Người máy tím"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_MechMeleeBasicAttack" = "Siêu lính cận chiến tím tấn công"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_Wizard" = "Phù thủy tím"
tr "game_character_displayname_Red_Minion_WizardBasicAttack" = "Phù thủy tím tấn công"
tr "game_character_displayname_Red_NexusMinion" = "Nhà Chính Đỏ Biết Đi"
tr "game_character_displayname_redPenny" = "Penny"
tr "game_character_displayname_RekSai" = "Rek'Sai"
tr "game_character_displayname_Renekton" = "Renekton"
tr "game_character_displayname_Rengar" = "Rengar"
tr "game_character_displayname_Riven" = "Riven"
tr "game_character_displayname_Rumble" = "Rumble"
tr "game_character_displayname_Ryze" = "Ryze"
tr "game_character_displayname_S5Test_WardDebris" = "Tàn tích (Mắt)"
tr "game_character_displayname_Sejuani" = "Sejuani"
tr "game_character_displayname_SG_ChoGath" = "Quái Giậm Ầm Ầm"
tr "game_character_displayname_SG_FishThing" = "Quái Khiên Lơ Lửng"
tr "game_character_displayname_SG_KhaZix" = "Quái Nhảy Tưng Tưng"
tr "game_character_displayname_SG_KogMaw" = "Quái Phun Phì Phì"
tr "game_character_displayname_SG_RekSai" = "Quái Bay Vèo Vèo"
tr "game_character_displayname_SG_RiftHerald" = "Trùm Khủng"
tr "game_character_displayname_SG_Skarner" = "Quái Bám Sát Sạt"
tr "game_character_displayname_SG_VelKoz" = "Quái Bắn Bùm Bùm"
tr "game_character_displayname_Shaco" = "Shaco"
tr "game_character_displayname_Shen" = "Shen"
tr "game_character_displayname_Shyvana" = "Shyvana"
tr "game_character_displayname_ShyvanaDragon" = "Shyvana"
tr "game_character_displayname_SiegeAttackWarpPoint" = "Đội Công: Điểm Dịch Chuyển An Toàn"
tr "game_character_displayname_SightWard" = "Mắt Xanh"
tr "game_character_displayname_Singed" = "Singed"
tr "game_character_displayname_Sion" = "Sion"
tr "game_character_displayname_Sivir" = "Sivir"
tr "game_character_displayname_Skarner" = "Skarner"
tr "game_character_displayname_Skeleton_Minion_Rider" = "Xe Lính Tím"
tr "game_character_displayname_SLIME_Crab" = "Cua Kỳ Cục"
tr "game_character_displayname_SLIME_KingPoro" = "Vua Pora"
tr "game_character_displayname_SLIME_LootGoblin" = "Săn Lùng Teemo"
tr "game_character_displayname_SLIME_LootVeigar" = "Kho Báu Veigar"
tr "game_character_displayname_SLIME_RiftHerald" = "Sứ Giả Khe Nứt"
tr "game_character_displayname_SLIME_ScuttleRacer" = "Cua Kỳ Cục"
tr "game_character_displayname_SLIME_Warthog" = "Xe Trượt Chiến Tranh"
tr "game_character_displayname_SmallGolem" = "Người Đá Nhỏ"
tr "game_character_displayname_Sona" = "Sona"
tr "game_character_displayname_SonaDJGenre01" = "Sona"
tr "game_character_displayname_SonaDJGenre02" = "Sona"
tr "game_character_displayname_SonaDJGenre03" = "Sona"
tr "game_character_displayname_Soraka" = "Soraka"
tr "game_character_displayname_SRU_ChaosInhibitor" = "Nhà Lính Đỏ"
tr "game_character_displayname_SRU_ChaosNexus" = "Tổng Hành Dinh Nexus Đỏ"
tr "game_character_displayname_Sru_Crab" = "Cua Kỳ Cục"
tr "game_character_displayname_SRU_OrderInhibitor" = "Nhà Lính Xanh"
tr "game_character_displayname_SRU_OrderNexus" = "Tổng Hành Dinh Nexus Xanh"
tr "game_character_displayname_SRU_Plant_Health" = "Quả Hồi Phục"
tr "game_character_displayname_SRU_Plant_Satchel" = "Hạt Thông Nổ"
tr "game_character_displayname_SRU_Plant_Vision" = "Hoa Soi Sáng"
tr "game_character_displayname_SRU_RiftHerald" = "Sứ Giả Khe Nứt"
tr "game_character_displayname_SRUBlue" = "Khổng Lồ Đá Xanh"
tr "game_character_displayname_SRUBlueMini" = "Sỏi Canh Gác"
tr "game_character_displayname_SRUDragon" = "Rồng"
tr "game_character_displayname_SRUDragon_Air" = "Rồng Gió"
tr "game_character_displayname_SRUDragon_Earth" = "Rồng Đất"
tr "game_character_displayname_SRUDragon_Elder" = "Rồng Ngàn Tuổi"
tr "game_character_displayname_SRUDragon_Fire" = "Rồng Lửa"
tr "game_character_displayname_SRUDragon_Water" = "Rồng Nước"
tr "game_character_displayname_SRUKrug" = "Quái Đá Krug Cổ Đại"
tr "game_character_displayname_SRUKrugMini" = "Quái Đá Krug"
tr "game_character_displayname_SRUKrugMiniMini" = "Quái Đá Nhỏ"
tr "game_character_displayname_SRUMurkwolf" = "Sói Hai Đầu"
tr "game_character_displayname_SRUMurkwolfMini" = "Sói Hắc Ám"
tr "game_character_displayname_SRURazorbeak" = "Chim Biến Dị Đầu Đàn"
tr "game_character_displayname_SRURazorbeakMini" = "Chim Biến Dị"
tr "game_character_displayname_SRURed" = "Bụi Gai Đỏ Thành Tinh"
tr "game_character_displayname_SRURedMini" = "Mầm Non Thành Tinh"
tr "game_character_displayname_SummonerBeacon" = "Rally"
tr "game_character_displayname_Swain" = "Swain"
tr "game_character_displayname_SwainBeam" = "Swain"
tr "game_character_displayname_SwainNoBird" = "Swain"
tr "game_character_displayname_SwainRaven" = "Swain"
tr "game_character_displayname_Sylas" = "Sylas"
tr "game_character_displayname_Syndra" = "Syndra"
tr "game_character_displayname_TahmKench" = "Tahm Kench"
tr "game_character_displayname_Taliyah" = "Taliyah"
tr "game_character_displayname_Talon" = "Talon"
tr "game_character_displayname_Taric" = "Taric"
tr "game_character_displayname_Teemo" = "Teemo"
tr "game_character_displayname_Thresh" = "Thresh"
tr "game_character_displayname_Tristana" = "Tristana"
tr "game_character_displayname_Trundle" = "Trundle"
tr "game_character_displayname_Tryndamere" = "Tryndamere"
tr "game_character_displayname_TTLantern" = "Tế Đàn Bóng Tối"
tr "game_character_displayname_TTSpiderboss" = "Vilemaw"
tr "game_character_displayname_TwistedFate" = "Twisted Fate"
tr "game_character_displayname_TwistedLizardElder" = "Khủng Long Đỏ"
tr "game_character_displayname_Twitch" = "Twitch"
tr "game_character_displayname_Udyr" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrPhoenix" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrPhoenixUlt" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrTiger" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrTigerUlt" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrTurtle" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrTurtleUlt" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_UdyrUlt" = "Udyr"
tr "game_character_displayname_upper_Aatrox" = "AATROX"
tr "game_character_displayname_upper_Yasuo" = "YASUO"
tr "game_character_displayname_Urf" = "Hồn ma của Urf"
tr "game_character_displayname_Urgot" = "Urgot"
tr "game_character_displayname_Varus" = "Varus"
tr "game_character_displayname_Vayne" = "Vayne"
tr "game_character_displayname_Veigar" = "Veigar"
tr "game_character_displayname_Velkoz" = "Vel'Koz"
tr "game_character_displayname_Vi" = "Vi"
tr "game_character_displayname_Viktor" = "Viktor"
tr "game_character_displayname_Vladimir" = "Vladimir"
tr "game_character_displayname_Volibear" = "Volibear"
tr "game_character_displayname_Warwick" = "Warwick"
tr "game_character_displayname_Wight" = "Ma Xó"
tr "game_character_displayname_Wolf" = "Sói"
tr "game_character_displayname_Worm" = "Baron Nashor"
tr "game_character_displayname_Wraith" = "Ma vương"
tr "game_character_displayname_WriggleLantern" = "Lồng Đèn Wriggle"
tr "game_character_displayname_Xayah" = "Xayah"
tr "game_character_displayname_Xerath" = "Xerath"
tr "game_character_displayname_XinZhao" = "Xin Zhao"
tr "game_character_displayname_Yasuo" = "Yasuo"
tr "game_character_displayname_Yorick" = "Yorick"
tr "game_character_displayname_YoungLizard" = "Tắc kè"
tr "game_character_displayname_Yuumi" = "Yuumi"
tr "game_character_displayname_Zac" = "Zac"
tr "game_character_displayname_Zed" = "Zed"
tr "game_character_displayname_Ziggs" = "Ziggs"
tr "game_character_displayname_Zilean" = "Zilean"
tr "game_character_displayname_Zoe" = "Zoe"
tr "game_character_displayname_Zyra" = "Zyra"
tr "game_character_displayname_ZyraGraspingPlant" = "Cây Tham Lam"
tr "game_character_displayname_ZyraSeed" = "Hạt Giống"
tr "game_character_displayname_ZyraThornPlant" = "Cây Phun Gai"
tr "game_character_enemyTooltip_Ahri" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_AlZaharVoidling" = "Bọ Hư KhôngTrợ thủ không thể điều khiểnCác Bọ Hư Không tăng trưởng sau 7 giây (+50% Sát thương/ Giáp), và Điên Loạn sau 14 giây (+100% Tốc độ đánh)."
tr "game_character_enemyTooltip_Amumu" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_AncientGolem" = "Khổng Lồ XanhQuái ToMột con quái rừng đáng sợ, tuy đánh chậm nhưng cực mạnh. Tiêu diệt nó để được tăng Tốc độ hồi Năng lượng và Giảm thời gian hồi chiêu.
Tự động hồi sinh sau 5 phút kể từ khi toàn bộ bãi quái này bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Anivia" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_AniviaEgg" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Annie" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_AscRelic" = "Cổ Vật ShurimaChiếm giữ để ghi điểm cho đội!"
tr "game_character_enemyTooltip_AscXerath" = "XerathPháp Sư Thăng HoaTiêu diệt Xerath để đạt được sự Thăng Hoa!"
tr "game_character_enemyTooltip_AssassinMode_Objective_Boss2" = "Sứ Giả Quỷ Thần300giây tái sinhQuái Khủng - Bùa lợiMột con quái cận chiến chống chịu đòn đánh tầm xa tốt, nhưng có phần lưng dễ tổn thương. Tiêu diệt nó rơi ra cổ vật có thể được một thành viên trong đội nhặt lấy. Cổ vật cho Ánh Nhìn Hư Không, tăng khả năng giao tranh khi không có tướng đồng minh gần đó."
tr "game_character_enemyTooltip_AurelionSol" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Averdrian" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Azir" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Bard" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Baron" = "Baron NashorQuái Khủng - Bùa ĐộiTái sinh sau 360 giâyMột con quái vật khủng khiếp với nhiều đòn công kích đa dạng. Tiêu diệt nó để nhận được Baron Chi Viện cho tất cả các thành viên còn sống, giúp tăng một lượng lớn Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật cũng như khả năng cường hóa các quân lính đồng minh cạnh bên."
tr "game_character_enemyTooltip_Blitzcrank" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_Basic" = "Lính cận chiến xanhLính địch Một quân lích địch cơ bản."
tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_MechCannon" = "Xe pháo xanhLính địch Một đơn vị xe pháo của địch."
tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_MechMelee" = "Lính Siêu CấpLính Địch Một quân lính địch rất mạnh với số máu và sát thương máu cao. Những quân lính này nhận giảm sát thương từ trụ và gây giảm sát thương lên nhà lính và pháo đài nexus."
tr "game_character_enemyTooltip_Blue_Minion_Wizard" = "Lính đánh xa xanhLính địch Một lính địch đánh xa khá mỏng manh, nhưng gây sát thương cao."
tr "game_character_enemyTooltip_Blue_SuperMinion" = "OherroLính siêu cấpĐây là một con quái vật rất mạnh - phải bị tiêu diệt!."
tr "game_character_enemyTooltip_blueDragon" = "Hắc long Ebonmaw, nỗi kinh hoàng của ZaunQuái thúTiêu diệt đơn vị này sẽ cho điểm kinh nghiệm, vàng toàn bản đồ, và tạo ra một bùa lợi giúp tăng tất cả sát thương gây ra lên 1% mỗi cấp của tướng."
tr "game_character_enemyTooltip_Brand" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Braum" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_BubbleGeyser" = "Hoa Soi SángHồi sinh linh hoạtCó thể tấn côngKhi bị phá, giải phóng bồ công anh bay ngang qua bản đồ, cho tầm nhìn chuẩn lên đơn vị và mắt."
tr "game_character_enemyTooltip_Caitlyn" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Camille" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Cassiopeia" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_ChaosInhibitor" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_ChaosInhibitor_D" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_ChaosNexus" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_ChaosShop" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Corki" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Darius" = "MẸO"
tr "game_character_enemyTooltip_Diana" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Dragon" = "RồngQuái ThúMột con quái thú cực kỳ nguy hiểm và mạnh mẽ có khả năng phun lửa gây sát thương theo thời gian và làm giảm sát thương nạn nhân gây ra. Tiêu diệt mục tiêu này sẽ tăng vàng cho toàn bộ đồng đội trên khắp bản đồ.
Tự động hồi sinh sau 5 phút kể từ lúc nó bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Draven" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_DS_Crab" = "Cua Vực SâuCư Dân Cuối CùngChỉ có Cua Vực Sâu mới đủ sức sống sót đến tận cùng của vũ trụ. Dẫn chúng vào Hắc Tinh thông qua đòn đánh hoặc kỹ năng để nuôi dưỡng nó.
Nhiễu trọng lực nghe nói có thể thu hút nhiều con một lúc."
tr "game_character_enemyTooltip_Ekko" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Elise" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Ezreal" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Fiddlesticks" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Fiora" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Fizz" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_GangplankBarrel" = "Thùng Thuốc SúngGangplank có thể tấn công nó để kích nổ, kẻ địch cũng có thể tấn công nó để tháo ngòi nổ."
tr "game_character_enemyTooltip_Garen" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Ghast" = "Ma vương GhastQuái vậtMột con quái vật dữ dằn nhận giảm sát thương vật lí và hút máu mỗi cú nó đánh. Hạ gục con quái vật này sẽ giúp tăng Tốc độ di chuyển cho tướng của bạn"
tr "game_character_enemyTooltip_GiantWolf" = "Sói Khổng LồQuái ToMột con quái rất nhanh và nguy hiểm.
Hồi sinh sau 75 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Gnar" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_GnarBig" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Golem" = "Người ĐáQuái ToMột con quái đánh chậm nhưng có sát thương cao và nhiều máu.
Hồi sinh sau 75 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Graves" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Gromp" = "Cóc Thành Tinh GrompQuái ThưởngTiêu diệt con quái vật này sẽ giúp hồi phục một lượng nhỏ máu và năng lượng."
tr "game_character_enemyTooltip_H28QApexTurret" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Heimerdinger" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_HeimerdingerQ" = "Ụ Súng Tân Tiến H-28GTrợ Thủ Bất ĐộngMột trong các loại ụ súng máy của Heimerdinger, có thể được cải tiến với Đạn Ur'Anium và Vỏ Đạn Nổ."
tr "game_character_enemyTooltip_Illaoi" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Ivern" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Janna" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_JarvanIV" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Jax" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Jayce" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Jhin" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Kaisa" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Kalista" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Karma" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Karthus" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Kassadin" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Katarina" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Kayle" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Khazix" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Kindred" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_KingPoro" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_KogMaw" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Leblanc" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_LeeSin" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Leona" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_LesserWraith" = "MaQuáiMột con quái cực kỳ mỏng manh.
Hồi sinh sau 75 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Lissandra" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Lizard" = "Thằn lằnQuái vậtMột con quái cận chiến giản đơn với lượng máu thấp."
tr "game_character_enemyTooltip_LizardElder" = "Khủng Long ĐỏQuái ToMột con quái thú cận chiến với lượng máu cao. Hạ gục nó để nhận được đòn đánh làm chậm gây sát thương theo thời gian.
Tự động hồi sinh sau 5 phút kể từ khi toàn bộ bãi quái này bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Lucian" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Lulu" = "Lulu là một pháp sư hỗ trợ với dàn kĩ năng đa hiệu ứng, tác động lên nhiều mục tiêu."
tr "game_character_enemyTooltip_Lux" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Malphite" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Malzahar" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_MalzaharVoidling" = "Bọ Hư KhôngTrợ thủ không thể điều khiểnCác Bọ Hư Không trưởng thành sau 7 giây (+50% Sát thương/Giáp), và Điên Loạn sau 14 giây (+100% Tốc độ đánh)."
tr "game_character_enemyTooltip_MasterYi" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_MissFortune" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_MonkeyKing" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Mordekaiser" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Nami" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Nasus" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Nautilus" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Nidalee" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Nocturne" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_OdinBlueSuperminion" = "Lính cận chiến xanhLính địch Một đơn vị lính địch khá mạnh với số máu và sát thương cao."
tr "game_character_enemyTooltip_OdinNeutralGuardian" = "Chiếm cứ điểmNhấp để bắt đầu chiếm cứ điểm trung lập hoặc cứ điểm đã bị đối phương chiếm."
tr "game_character_enemyTooltip_OdinRedSuperminion" = "Lính cận chiến tímLính địch Một đơn vị lính địch khá mạnh với số máu và sát thương cao."
tr "game_character_enemyTooltip_OdinShrine" = "Đền OdinTạo Bùa lợi Đền Odin cho những tướng lại gần."
tr "game_character_enemyTooltip_Olaf" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Order_Minion_Archer" = "Lính đánh xaLính địchNhững quân lính này đứng ngoài rìa lực lượng của đối phương, tấn công từ xa. Hổ trợ tiêu diệt chúng sẽ nhận được điểm kinh nghiệm và tung cú đánh kết liễu chúng sẽ được thưởng vàng."
tr "game_character_enemyTooltip_Order_Minion_Melee" = "Lính cận chiếnLính địchHổ trợ tiêu diệt chúng được nhận điểm kinh nghiệm và tung cú đánh kết liễu chúng sẽ được thưởng vàng. Cẩn thận, một mình chúng thì rất yếu nhưng khi đông thì chúng cũng đáng gờm lắm đấy."
tr "game_character_enemyTooltip_Order_Minion_Rider" = "Xe línhLính địchNhững quân lính này đứng ngoài rìa vòng lực lượng của kẻ địch để gia tăng sát thương cho đồng minh của chúng. Hổ trợ tiêu diệt chúng được nhận điểm kinh nghiệm và tung cú đánh kết liễu chúng sẽ được thưởng vàng."
tr "game_character_enemyTooltip_OrderInhibitor" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_OrderInhibitor_D" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_OrderNexus" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_OrderShop" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Orianna" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Ornn" = "MẸO"
tr "game_character_enemyTooltip_Plant_Health" = "Quả Hồi PhụcHồi sinh linh hoạtCó thể tấn côngKhi bị phá, nó rơi ra quả hồi lại Máu và Năng lượng nhưng làm chậm người sử dụng."
tr "game_character_enemyTooltip_Plant_Satchel" = "Hạt Thông NổHồi sinh linh hoạtCó thể tấn côngHất văng các đơn vị gần đó khi bị phá."
tr "game_character_enemyTooltip_Plant_Vision" = "Hoa Soi SángHồi sinh linh hoạtCó thể tấn côngKhi bị phá, giải phóng bồ công anh bay ngang qua bản đồ, cho tầm nhìn chuẩn lên đơn vị và mắt."
tr "game_character_enemyTooltip_PracticeTool_TargetDummy" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Prj_MoverBot" = "Cua Kỳ CụcQuái To - Bùa Khu Vực180 giây tái sinhMột sinh vật hiền hòa lang thang. Các trạng thái choáng, làm chậm, khiêu khích, sợ hãi, biến hóa, và trói chân được gấp đôi hiệu lực đối với Cua Kỳ Cục. Tiêu diệt nó để nhận Trạm Tăng Tốc trên con sông này, giúp tăng tốc độ di chuyển ngoài giao tranh cho các đơn vị di chuyển ngang qua, đồng thời cung cấp tầm nhìn."
tr "game_character_enemyTooltip_Pyke" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Quinn" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_RabidWolf" = "Sói ChúaQuái VậtMột con quái vật cực nhanh và nguy hiểm, với khả năng gây sát thương cao. Hạ gục con quái vật này sẽ giúp tăng Tốc độ Đánh và Giảm thời gian hồi chiêu."
tr "game_character_enemyTooltip_Rakan" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_Basic" = "Lính cận chiến tímLính địch Một quân lính địch cơ bản."
tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_MechCannon" = "Pháo binh tímLính địch Một quân lính chiến xa của địch."
tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_MechMelee" = "Lính Siêu CấpLính Địch Một quân lính địch rất mạnh với số máu và sát thương cao. Những quân lính này được giảm sát thương từ trụ và gây giảm sát thương lên nhà lính và pháo đài nexus."
tr "game_character_enemyTooltip_Red_Minion_Wizard" = "Binh nhất tímLính địch Một lính địch đánh xa, khá mỏng manh, nhưng gây sát thương cao."
tr "game_character_enemyTooltip_Red_SuperMinion" = "FattyLính siêu cấpĐây là một con quái vật rất mạnh - phải bị tiêu diệt!."
tr "game_character_enemyTooltip_redDragon" = "Penny, Allseer Quái VậtMột con quái vật đáng gờm phun lửa khi tấn công. Ngay cả khi chết, nó vẫn trông chừng thung lũng của mình, trao tặng tầm nhìn của nó cho đội tiêu diệt nó.
Bất ngờ thay, con quái vật này có thể uống lượng nước bằng với trọng lượng của nó hàng ngày."
tr "game_character_enemyTooltip_RekSai" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Renekton" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Rengar" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Riven" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Rumble" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_Gromp" = "Cóc Thành Tinh Gromp150 giây tái sinhQuái ToMột con quái đánh xa có sức chống chịu tốt. Thích ăn côn trùng nhỏ, nấm, và nhân loại.
Bị mệt sau khi tấn công được một lúc, giảm tốc độ đánh."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUBlue" = "Khổng Lồ Đá Xanh300 giây tái sinhQuái To - Bùa LợiMột con quái cận chiến có sức chống chịu tốt và khá mạnh mẽ. Khi bị tiêu diệt sẽ ban tặng Bùa Thấu Thị giúp tăng mạnh Năng lượng phục hồi và giảm hồi chiêu trong 2 phút."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUKrug" = "Quái Đá Krug Cổ Đại150 giây tái sinhQuái ToMột con quái cận chiến có sức chống chịu tốt phân làm 2 Quái Đá khi bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUKrugMini" = "Quái ĐáQuái VừaMột con quái cận chiến yếu ớt. Cần mài răng sắc hơn.
Phân làm 2 Quái Đá Nhỏ khi bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUKrugMiniMini" = "Quái Đá NhỏQuái NhỏMột con quái cận chiến yếu ớt. Chỉ xuất hiện sau khi tiêu diệt Quái Đá.
Ai mới là quái thật đây?"
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUMurkwolf" = "Sói Quỷ Hai Đầu150 giây tái sinhQuái ToMột con quái cận chiến nhanh nhẹn."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRUMurkwolfMini" = "Sói Hắc ÁmQuái NhỏMột con quái cận chiến nhanh nhẹn."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRURazorbeak" = "Chim Biến Dị Đầu Đàn150 giây tái sinhQuái ToMột con quái đánh xa."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRURazorbeakMini" = "Chim Biến DịQuái NhỏMột con quái cận chiến yếu ớt."
tr "game_character_enemyTooltip_S2015_SRURed" = "Bụi Gai Đỏ Thành Tinh300 giây tái sinhQuái To - Bùa LợiMột con quái cận chiến có sức chống chịu tốt và khá mạnh mẽ. Khi bị tiêu diệt sẽ ban tặng Bùa Tro Tàn trong 2 phút, giúp tăng tốc độ hồi Máu đồng thời khiến các đòn đánh làm chậm và thiêu cháy kẻ địch trúng phải trong 3 giây."
tr "game_character_enemyTooltip_S5Test_WardDebris" = "Tàn tích (Mắt)Những gì còn sót lại khi mắt biến mất."
tr "game_character_enemyTooltip_Shyvana" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_SightWard" = "Mắt XanhĐồ khả dụngVật phẩm này cung cấp tầm nhìn cho đội đối phương trong một khu vực và làm lộ diện các đơn vị tàng hình cạnh bên. "
tr "game_character_enemyTooltip_Sion" = "MẸO"
tr "game_character_enemyTooltip_Skarner" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Skeleton_Minion_Archer" = "Lính đánh xaLính địchNhững quân lính này đứng ngoài rìa lực lượng của đối phương, tấn công từ xa. Hổ trợ tiêu diệt chúng được nhận điểm kinh nghiệm và tung cú đánh kết liễu chúng sẽ được thưởng vàng."
tr "game_character_enemyTooltip_Skeleton_Minion_Melee" = "Lính cận chiếnLính địchHổ trợ tiêu diệt chúng được nhận điểm kinh nghiệm và tung cú đánh kết liễu chúng sẽ được thưởng vàng. Cẩn thận, một mình chúng thì rất yếu nhưng khi đông thì chúng cũng đáng gờm lắm đấy."
tr "game_character_enemyTooltip_Skeleton_Minion_Rider" = "Xe línhLính địchNhững quân lính này đứng ngoài rìa vòng lực lượng của kẻ địch và gia tăng sát thương cho đồng minh của chúng. Hổ trợ tiêu diệt chúng được nhận điểm kinh nghiệm và tung cú đánh kết liễu chúng sẽ được thưởng vàng."
tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_Crab" = "Cua Kỳ CụcQuái To - Bùa Khu Vực180 giây tái sinhMột sinh vật hiền hòa lang thang. Các trạng thái choáng, làm chậm, khiêu khích, sợ hãi, biến hóa, và trói chân được gấp đôi hiệu lực đối với Cua Kỳ Cục. Tiêu diệt nó để nhận Trạm Tăng Tốc trên con sông này, giúp tăng tốc độ di chuyển ngoài giao tranh cho các đơn vị di chuyển ngang qua, đồng thời cung cấp tầm nhìn."
tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_RiftHerald" = "Sứ Giả Khe NứtQuái Khủng - Bùa LợiMột con quái cận chiến dễ dàng bị tổn thương bởi đòn đánh từ phía sau. Hạ gục nó sẽ rơi ra cổ vật có thể được nhặt. Mắt Sứ Giả ban Ánh Nhìn Hư Không, cường hóa Biến Về của người nắm giữ và cho người đó khả năng triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt trở lại để phá hủy trụ địch.
Sứ Giả Khe Nứt được triệu hồi là một Quái To có thể bị dính hầu hết các dạng khống chế. Nó ghét trụ cực kỳ luôn."
tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_ScuttleRacer" = "Cua Kỳ CụcQuái To - Bùa Khu Vực180 giây tái sinhMột sinh vật hiền hòa lang thang. Các trạng thái choáng, làm chậm, khiêu khích, sợ hãi, biến hóa, và trói chân được gấp đôi hiệu lực đối với Cua Kỳ Cục. Tiêu diệt nó để nhận Trạm Tăng Tốc trên con sông này, giúp tăng tốc độ di chuyển ngoài giao tranh cho các đơn vị di chuyển ngang qua, đồng thời cung cấp tầm nhìn."
tr "game_character_enemyTooltip_SLIME_Warthog" = "Xe Trượt Chiến TranhCông trìnhBí bo bí bo."
tr "game_character_enemyTooltip_SmallGolem" = "Người Đá NhỏQuái VừaMột con quái đánh chậm và gây sát thương trung bình.
Hồi sinh sau 75 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Sona" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Soraka" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Sru_Crab" = "Cua Kỳ CụcQuái To - Bùa Khu Vực150 giây tái sinhMột sinh vật hiền hòa lang thang. Các trạng thái choáng, làm chậm, khiêu khích, sợ hãi, biến hóa, và bất động được gấp đôi hiệu lực đối với Cua Kỳ Cục. Bất động làm giảm vĩnh viễn chống chịu của Cua Kỳ Cục. Tiêu diệt nó để nhận Trạm Tăng Tốc trên con sông này, giúp tăng tốc độ di chuyển ngoài giao tranh cho các đơn vị di chuyển ngang qua, đồng thời cung cấp tầm nhìn."
tr "game_character_enemyTooltip_SRU_RiftHerald" = "Sứ Giả Khe NứtKhông hồi sinhQuái Khủng - Bùa LợiMột con quái cận chiến dễ dàng bị tổn thương bởi đòn đánh từ phía sau. Hạ gục nó sẽ rơi ra cổ vật có thể được nhặt. Mắt Sứ Giả ban Ánh Nhìn Hư Không, cường hóa Biến Về của người nắm giữ và cho người đó khả năng triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt trở lại để phá hủy trụ địch.
Sứ Giả Khe Nứt được triệu hồi là một Quái To có thể bị dính hầu hết các dạng khống chế. Nó ghét trụ cực kỳ luôn."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUBlue" = "Khổng Lồ Đá XanhQuái BùaTiêu diệt con quái này để nhận được một bùa lợi hữu dụng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUBlueMini" = "Sỏi Canh GácQuái RừngMột loại quái nhỏ."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon" = "RồngTái sinh sau 300 giâyQuái Khủng - Bùa ĐộiQuái vật đánh xa có thể sát thương nhiều anh hùng một lúc. Khi tiêu diệt nó, đội của bạn được một điểm Thợ Săn Rồng, một loại cường hóa vĩnh viễn có thể được gia tăng hiệu lực dựa trên số lần đội của bạn tiêu diệt Rồng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Air" = "Rồng GióTái sinh sau 300 giâyQuái Khủng - Bùa ĐộiQuái vật đánh xa với khả năng tấn công mau lẹ. Khi bị hạ, nó ban cho đội một cộng dồn Dấu Ấn Rồng Gió, bùa lợi vĩnh viễn tăng tốc độ di chuyển. Tăng nhiều hơn nữa nếu ngoài giao tranh."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Earth" = "Rồng ĐấtTái sinh sau 300 giâyQuái Khủng - Bùa ĐộiQuái vật đánh xa tấn công chậm nhưng thấm. Khi bị hạ, nó ban cho đội một cộng dồn Dấu Ấn Rồng Đất, bùa lợi vĩnh viễn tăng sát thương lên trụ và quái khủng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Elder" = "Rồng Ngàn TuổiTái sinh sau 360 giâyQuái Khủng - Bùa ĐộiMột con quái tầm xa có thể tấn công nhiều người cùng lúc. Khi bị hạ, nó ban cho bạn Dấu Ấn Rồng Thiêng, cường hóa tạm thời các Dấu Ấn Rồng hiện tại, tăng sức mạnh cho chúng. Ngoài ra, đòn đánh và phép gây hiệu ứng thiêu đốt sát thương chuẩn. Nếu có nhiều Dấu Ấn Rồng Thiêng, hiệu ứng sẽ được tăng cường."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Fire" = "Rồng LửaTái sinh sau 300 giâyQuái Khủng - Bùa ĐộiMột con quái tầm xa có thể tấn công nhiều người cùng lúc. Khi bị hạ, nó ban cho đội một cộng dồn Dấu Ấn Rồng Lửa, bùa lợi vĩnh viễn tăng sát thương lên tướng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUDragon_Water" = "Rồng NướcTái sinh sau 300 giâyQuái Khủng - Bùa ĐộiQuái vật đánh xa làm chậm mục tiêu. Khi bị hạ, nó ban cho đội một cộng dồn Dấu Ấn Rồng Nước, bùa lợi vĩnh viễn tăng hồi phục ngoài giao tranh."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUKrug" = "Quái Đá Cổ ĐạiQuái ThườngĐánh bại con quái này sẽ hồi lại một lượng nhỏ máu và năng lượng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUKrugMini" = "Quái Đá KrugQuái NhỏKẻ tấn công cận chiến yếu ớt."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUMurkwolf" = "Sói Hai ĐầuQuái ThưởngTiêu diệt con quái vật này sẽ giúp hồi phục một lượng nhỏ máu và năng lượng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRUMurkwolfMini" = "Sói Hắc ÁmQuái RừngMột loại quái nhỏ."
tr "game_character_enemyTooltip_SRURazorbeak" = "Chim Biến Dị Đầu ĐànQuái ThưởngTiêu diệt con quái vật này sẽ giúp hồi phục một lượng nhỏ máu và năng lượng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRURazorbeakMini" = "Chim Biến DịQuái RừngMột loại quái nhỏ."
tr "game_character_enemyTooltip_SRURed" = "Bụi Gai Đỏ Thành TinhQuái BùaTiêu diệt con quái này để nhận được một bùa lợi hữu dụng."
tr "game_character_enemyTooltip_SRURedMini" = "Mầm Non Thành TinhQuái RừngMột loại quái nhỏ."
tr "game_character_enemyTooltip_SummonerBeacon" = "Cờ HiệuPhép Bổ TrợLá cờ này tăng sát thương vật lí và hồi máu liên tục. "
tr "game_character_enemyTooltip_Swain" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Sylas" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Syndra" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_TahmKench" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Taliyah" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Talon" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Taric" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Thresh" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Trundle" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_TTSpiderboss" = "VilemawQuái KhủngĐây là một con quái thú rất hung hãn, nhớ cẩn thận! Hạ gục con quái thú này để nhận được một khoảng thưởng kếch xù gồm cả vàng lẫn các hiệu ứng ma pháp cho cả đội, nhưng nhớ là chớ dại dột một mình khiêu khích nó nhé.
Tự động hồi sinh sau 6 phút kể từ khi nó bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_TwistedLizardElder" = "Grez, Khủng Long ĐỏQuái VậtMột con quái vật cận chiến với lượng máu lớn. Hạ nó để nhận được bùa có tác dụng khiến đòn đánh làm chậm và gây sát thương theo thời gian."
tr "game_character_enemyTooltip_Udyr" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Urf" = "Hồn ma của UrfTướng huyền thoạiLinh hồn của Urf truy tìm sự báo thù."
tr "game_character_enemyTooltip_Urgot" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Varus" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Veigar" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Velkoz" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Vi" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Viktor" = "MẸO"
tr "game_character_enemyTooltip_Vladimir" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Volibear" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Warwick" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Wight" = "Ma XóQuái ToMột con quái thú mạnh mẽ với các đòn đánh gây sát thương cao.
Tự động hồi sinh sau 50 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái này bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Wolf" = "SóiQuáiMột con quái nhanh nhẹn.
Hồi sinh sau 75 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Worm" = "Baron NashorCẢNH BÁO: Quái vật khủng khiếpĐây là một con quái thú rất hung dữ, hãy cẩn thận! Tiêu diệt con quái thú này để nhận được phần thưởng khổng lồ, nhưng đừng đối mặt với nó một mình.
Tự động hồi sinh sau 6 phút kể từ khi nó bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Wraith" = "Ma VươngQuái ToMột con quái chịu ít sát thương hơn từ đòn đánh vật lý.
Hồi sinh sau 75 giây kể từ khi toàn bộ bãi quái bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_WriggleLantern" = "Lồng Đèn WriggleĐồ khả dụngMón trang bị này của đối thủ giúp soi sáng một khu vực và làm lộ diện các đơn vị tàng hình cạnh bên. "
tr "game_character_enemyTooltip_Xayah" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Xerath" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_XinZhao" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Yasuo" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_YoungLizard" = "Tắc kèQuái vậtMột con quái vật đánh xa đơn giản với lượng máu khiêm tốn.
Tự động hồi sinh sau 5 phút kể từ khi toàn bộ bãi quái này bị tiêu diệt."
tr "game_character_enemyTooltip_Yuumi" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Zac" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Zed" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Ziggs" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Zoe" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_Zyra" = ""
tr "game_character_enemyTooltip_ZyraGraspingPlant" = "Cây Tham LamTrợ thủCây tham lam gây sát thương ở tầm gần và các đòn đánh của chúng làm chậm 30%."
tr "game_character_enemyTooltip_ZyraSeed" = "Hạt GiốngBẫyHạt giống cho Zyra và cả đội tầm nhìn, ngoài ra nó còn có thể mọc thành những loại cây chết người khác."
tr "game_character_enemyTooltip_ZyraThornPlant" = "Cây Phun GaiĐệCây Phun Gai gây sát thương từ xa."
tr "game_character_evolutionBarTitle_Kaisa" = "Chỉ Số Thích Nghi"
tr "game_character_evolutionBarTitle_Khazix" = "Tiến Hóa"
tr "game_character_evolutionBarTitle_Viktor" = "Cường Hóa"
tr "game_character_friendlyTooltip_Ahri" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_AlZaharVoidling" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Amumu" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_AncientGolem" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Anivia" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_AniviaEgg" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Annie" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_AurelionSol" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Averdrian" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Azir" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Bard" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Blitzcrank" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_Basic" = "Lính cận chiến xanhLính đồng minh Một quân lính đồng minh thông thường."
tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_MechCannon" = "Pháo binh xanhLính đồng minh Một quân lính chiến xa đồng minh."
tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_MechMelee" = "Lính Siêu CấpLính Đồng Minh Một quân lính đồng minh rất mạnh với máu và sát thương cao. Những quân lính này được giảm sát thương từ trụ và gây giảm sát thương lên nhà lính và pháo đài."
tr "game_character_friendlyTooltip_Blue_Minion_Wizard" = "Binh nhất xanhLính đồng minh Một lính đồng minh đánh xa khá mỏng manh, nhưng gây sát thương cao."
tr "game_character_friendlyTooltip_blueDragon" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Brand" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Braum" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Caitlyn" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Camille" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Cassiopeia" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosInhibitor" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosInhibitor_D" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosNexus" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ChaosShop" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Corki" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Darius" = "MẸO"
tr "game_character_friendlyTooltip_Diana" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Dragon" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Draven" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Ekko" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Elise" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Ezreal" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Fiddlesticks" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Fiora" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Fizz" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_GangplankBarrel" = "Thùng Thuốc SúngGangplank có thể tấn công nó để kích nổ, kẻ địch có thể tấn công nó để tháo kíp nổ."
tr "game_character_friendlyTooltip_Garen" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Ghast" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_GiantWolf" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Gnar" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_GnarBig" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Golem" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Graves" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_H28QApexTurret" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Heimerdinger" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_HeimerdingerQ" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Illaoi" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Ivern" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Janna" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_JarvanIV" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Jax" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Jayce" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Jhin" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Kaisa" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Kalista" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Karma" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Karthus" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Kassadin" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Katarina" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Kayle" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Khazix" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Kindred" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_KingPoro" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_KogMaw" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Leblanc" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_LeeSin" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Leona" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_LesserWraith" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Lissandra" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Lizard" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_LizardElder" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Lucian" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Lulu" = "Lulu là một pháp sư hỗ trợ với bộ kĩ năng đa hiệu ứng, tác động lên nhiều mục tiêu."
tr "game_character_friendlyTooltip_Lux" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Malphite" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Malzahar" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_MalzaharVoidling" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_MasterYi" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_MissFortune" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_MonkeyKing" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Mordekaiser" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Nami" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Nasus" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Nautilus" = "Nautilus là một tướng khổng lồ thiện nghệ trong khả năng cận chiến với khả năng gây sát thương cao."
tr "game_character_friendlyTooltip_Nidalee" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Nocturne" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_OdinBlueSuperminion" = "Lính cận chiến xanhLính đồng minh Một đơn vị lính đồng minh rất mạnh với số máu và sát thương cao."
tr "game_character_friendlyTooltip_OdinNeutralGuardian" = "Chiếm cứ điểmNhấp để bắt đầu chiếm cứ điểm trung lập hoặc cứ điểm đã bị đối phương chiếm."
tr "game_character_friendlyTooltip_OdinRedSuperminion" = "Lính cận chiến tímLính đồng minh Một đơn vị lính đồng minh rất mạnh với số máu và sát thương cao."
tr "game_character_friendlyTooltip_OdinShrine" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Olaf" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Order_Minion_Archer" = "Lính đánh xaLính đồng minhNhững quân lính này đứng ngoài rìa lực lượng của bạn, tấn công từ xa."
tr "game_character_friendlyTooltip_Order_Minion_Melee" = "Lính cận chiếnLính đồng minhNhững quân lính này tạo nên một bức tường lực lượng của đội bạn. Theo chúng vào chiến trận, để chúng chịu sát thương trực tiếp từ đòn đánh của kẻ địch."
tr "game_character_friendlyTooltip_Order_Minion_Rider" = "Xe pháoLính đồng minhNhững quân lính này đứng ngoài rìa lực lượng của bạn và gia tăng sát thương cho đồng minh."
tr "game_character_friendlyTooltip_OrderInhibitor" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_OrderInhibitor_D" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_OrderNexus" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_OrderShop" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Orianna" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Ornn" = "MẸO"
tr "game_character_friendlyTooltip_PracticeTool_TargetDummy" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Pyke" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Quinn" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_RabidWolf" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Rakan" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_Basic" = "Lính cận chiến tímLính đồng minh Một quân lính đồng minh giản đơn."
tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_MechCannon" = "Pháo binh tímLính đồng minh Một quân lính chiến xa đồng minh."
tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_MechMelee" = "Lính Siêu CấpLính Đồng Minh Một quân lính đồng minh rất mạnh với máu và sát thương cao. Những quân lính này được giảm sát thương từ trụ và gây giảm sát thương lên nhà lính và pháo đài."
tr "game_character_friendlyTooltip_Red_Minion_Wizard" = "Lính đánh xa tímLính đồng minh Một lính đồng minh đánh xa khá mỏng manh, nhưng gây sát thương cao."
tr "game_character_friendlyTooltip_redDragon" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_RekSai" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Renekton" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Rengar" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Riven" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Rumble" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Shyvana" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_SightWard" = "Mắt XanhĐồ khả dụngVật phẩm này cung cấp tầm nhìn cho đội của bạn trong một khu vực và làm lộ diện các đơn vị tàng hình cạnh bên. "
tr "game_character_friendlyTooltip_Sion" = "MẸO"
tr "game_character_friendlyTooltip_Skarner" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Skeleton_Minion_Archer" = "Lính đánh xaLính đồng minhNhững quân lính này đứng ngoài rìa lực lượng của bạn, tấn công từ xa."
tr "game_character_friendlyTooltip_Skeleton_Minion_Melee" = "Lính cận chiếnLính đồng minhNhững quân lính này tạo nên một bức tường lực lượng của đội bạn. Theo chúng vào chiến trận, để chúng đỡ sát thương từ đòn đánh của kẻ địch."
tr "game_character_friendlyTooltip_Skeleton_Minion_Rider" = "Xe pháoLính đồng minhNhững quân lính này đứng ngoài rìa lực lượng của bạn, gia tăng sát thương cho đồng minh."
tr "game_character_friendlyTooltip_Sona" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Soraka" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_SummonerBeacon" = "Cờ HiệuPhép Bổ TrợĐứng gần Cờ Hiệu để nhận thêm sát thương và được hồi máu."
tr "game_character_friendlyTooltip_Swain" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Sylas" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Syndra" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_TahmKench" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Taliyah" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Talon" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Taric" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Thresh" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Trundle" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_TwistedLizardElder" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Udyr" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Urf" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Urgot" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Varus" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Veigar" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Velkoz" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Vi" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Viktor" = "MẸO"
tr "game_character_friendlyTooltip_Vladimir" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Volibear" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Warwick" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Wolf" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Worm" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Wraith" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_WriggleLantern" = "Lồng Đèn WriggleĐồ khả dụngMón trang bị này của đồng minh giúp soi sáng một khu vực và làm lộ diện các đơn vị tàng hình cạnh bên. "
tr "game_character_friendlyTooltip_Xayah" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Xerath" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_XinZhao" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Yasuo" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_YoungLizard" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Yuumi" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Zac" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Zed" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Ziggs" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Zoe" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_Zyra" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ZyraGraspingPlant" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ZyraSeed" = ""
tr "game_character_friendlyTooltip_ZyraThornPlant" = ""
tr "game_character_Kaisa_EvolveColor_0" = "#FFFFFF"
tr "game_character_Kaisa_EvolveColor_1" = "#FFFF55"
tr "game_character_lore_Ahri" = "Sinh ra với một liên kết ma thuật tiềm tàng của Runeterra, Ahri là một Vastaya có khả năng chuyển hóa ma thuật thành những quả cầu năng lượng thuần khiết. Cô ta say mê việc chơi đùa với con mồi của mình bằng cách thao túng cảm xúc của họ, rồi sau đó nuốt chửng lấy nguồn tinh hoa sự sống từ nạn nhân. Dù mang bản năng săn mồi tự nhiên, Ahri lại cảm thấy một sự cảm thông khi cô ta nhận được những mảnh ký ức từ mỗi linh hồn mà cô hấp thụ."
tr "game_character_lore_Akali" = "Rời khỏi Hội Kinkou, từ bỏ danh hiệu Nắm Đấm Bóng Đêm, Akali giờ hành động một mình, sẵn sàng trở thành thứ vũ khí giết chóc mà người dân cần. Dù vẫn khắc ghi những gì học được từ Shen, cô đã thế sẽ tiêu diệt kẻ thù của Ionia, từng mạng từng mạng một. Akali có thể ra tay trong yên lặng, nhưng thông điệp của cô thật rõ ràng: hãy khiếp sợ một sát thủ không có chủ nhân."
tr "game_character_lore_Alistar" = "Một chiến binh mạnh mẽ nổi danh ghê gớm, Alistar luôn tìm cách báo thù cho cái chết của bộ tộc trong tay đế quốc Noxus. Dù bị bắt làm nô lệ và buộc phải làm võ sĩ giác đấu, ý chí bất khuất là thứ đã khiến anh không biến thành một con thú thực sự. Giờ, khi đã thoát khỏi xiềng xích, anh chiến đấu nhân danh những người bị áp bức lầm than, cơn cuồng nộ của anh là một vũ khí đáng sợ không kém gì cặp sừng, móng guốc, hay nắm đấm."
tr "game_character_lore_AlZaharVoidling" = ""
tr "game_character_lore_Amumu" = "Một linh hồn đơn độc và u sầu của Shurima cổ, Amumu đi khắp thế gian tìm kiếm bạn bè. Bị một phép thuật cổ xưa nguyền rủa, cậu phải sống xa cách mọi người suốt đời, bởi ai bị cậu chạm vào đều sẽ dần tan biến. Những kẻ từng thấy Amumu miêu tả cậu là một xác chết biết đi, nhỏ bé và quấn đầy băng vải. Amumu là nguồn cảm hứng cho thần thoại, truyện dân gian, và truyền thuyết được kể đi kể lại hàng thế kỷ - những thứ ta không thể phân biệt đâu là sự thật và đâu là tưởng tượng."
tr "game_character_lore_AncientGolem" = ""
tr "game_character_lore_Anivia" = "Anivia là một vị thần nhân từ trải qua vòng luân hồi vô tận sinh, tử, tái sinh để bảo vệ Freljord. Sinh ra từ băng vĩnh cửu và gió lạnh thấu xương, cô nắm giữ quyền năng đẩy lùi bất kỳ ai dám quấy nhiễu vùng đất quê hương. Anivia dẫn dắt và bảo vệ các bộ tộc nơi phương Bắc khắc nghiệt, những người coi cô là biểu tượng của hy vọng, và là điềm báo cho một sự thay đổi lớn. Cô chiến đấu bằng tất cả sức mình, hiểu rõ ràng nhờ sự hy sinh của bản thân, ký ức về cô sẽ mãi trường tồn, và cô sẽ tái sinh trong một tương lai mới."
tr "game_character_lore_AniviaEgg" = "(Coming Soon)"
tr "game_character_lore_Annie" = "Nguy hiểm, nhưng đáng yêu, Annie là một pháp sư với quyền năng điều khiển lửa. Dù là trong bóng tối của những ngọn núi phía Bắc Noxus, cô bé vẫn là kẻ lập dị. Mối liên hệ tự nhiên với lửa của cô bé được thể hiện từ những năm đầu đời, qua vài lần bột phát cảm xúc bất ngờ, song cuối cùng cô bé đã học được cách kiểm soát các "mánh" này. Chiêu cô ưa dùng nhất là triệu hồi chú gấu bông yêu quý Tibbers dưới dạng một quái vật cuồng nộ hủy diệt tất cả. Đắm chìm trong sự ngây thơ con trẻ, Annie lang thang trong khu rừng tối, không ngừng tìm kiếm một người để chơi cùng."
tr "game_character_lore_Ashe" = "Là chiến mẫu của tộc Hậu Nhân Avarosa, Ashe chỉ huy đội quân đông đảo nhất phương Bắc. Khắc kỷ, thông minh, và đầy lý tưởng, nhưng không thoải mái với vai trò thủ lĩnh cho lắm, cô dùng phép thuật trong dòng dõi của mình để làm chủ cây cung bằng Chân Băng. Với niềm tin từ người dân rằng cô là tái sinh của nữ anh hùng trong thần thoại Avarosa, Ashe hy vọng thống nhất được Freljord bằng cách lấy lại đất đai của tổ tiên."
tr "game_character_lore_AurelionSol" = "Aurelion Sol đã từng ngự ở những khoảng không vô tận của vũ trụ với những kỳ quan thiên hà do chính hắn tạo ra. Giờ đây, hắn buộc phải sử dụng sức mạnh thần thánh của mình theo lệnh của một vương quốc xuyên vũ trụ, đã lừa hắn phải phục vụ họ. Mong muốn được trở về với con đường luyện sao của mình, Aurelion Sol sẽ lôi hết những vì sao xuống khỏi bầu trời, nếu điều đó là cần thiết, để giành lại tự do cho mình."
tr "game_character_lore_Averdrian" = "(Coming Soon)"
tr "game_character_lore_Azir" = "Azir là hoàng đế của Shurima từ một thời đại xa xăm, một kẻ kiêu hãnh đứng trên đỉnh của sự bất tử. Thói ngạo mạn đã khiến ngài bị phản bội và sát hại đúng thời khắc đắc thắng nhất, nhưng giờ, hàng thiên niên kỷ sau, ngài đã tái sinh thành Thể Thăng Hoa đầy sức mạnh. Khi thành phố bị chôn vùi trỗi dậy từ lòng cát, Azir tìm cách phục hồi Shurima hưng thịnh trước đây."
tr "game_character_lore_Bard" = "Người du hành qua những vì sao, Bard, là một nhân tố hòa bình duy trì sự cân bằng ở những nơi sự sống có được sự thờ ơ của hỗn loạn. Nhiều người Runeterra hát những khúc hát về cốt cách lạ kỳ của ông, dù tất cả đều đồng ý rằng lữ khách vũ trụ bị thu hút bởi những món tạo tác có sức mạnh ma thuật to lớn. Vây quanh ông là dàn đồng ca những tinh linh tử tế, thật không thể nhầm lẫn những hành động của ông là có ý xấu gì được, bởi Bard luôn phụng sự lợi ích chung... theo cách của riêng ông."
tr "game_character_lore_Blitzcrank" = "Blitzcrank là một người máy hơi nước khổng lồ, gần như không thể bị phá hủy vốn được tạo ra để dọn dẹp rác thải độc hại ở Zaun. Tuy nhiên, nó thấy mục đích ban đầu này quá bó buộc nên đã tự biến đổi bản thân để phục vụ tốt hơn người dân Zaun. Blitzcrank quên mình sử dụng sức mạnh và sức bền của nó để bảo vệ người khác, sẵn sàng chìa tay giúp đỡ hoặc tung điện từ ngăn chặn bất kỳ kẻ gây rối nào."
tr "game_character_lore_Blue_Minion_Basic" = ""
tr "game_character_lore_Blue_Minion_MechCannon" = ""
tr "game_character_lore_Blue_Minion_MechMelee" = ""
tr "game_character_lore_Blue_Minion_Wizard" = ""
tr "game_character_lore_blueDragon" = ""
tr "game_character_lore_Brand" = "Từng là một tộc nhân mang tên Kegan Rodhe của Freljord băng giá, sinh vật được gọi là Brand chính là bài học về sức cám dỗ của sức mạnh. Trên đường tìm kiếm một viên Cổ Ngữ Thế Giới trong truyền thuyết, Kegan phản bội những người đồng hành và giữ nó cho riêng mình—và, chỉ chớp mắt một cái, con người ấy đã không còn. Linh hồn của hắn bị thiêu rụi, thân xác hắn trở thành nơi chứa đựng ngọn lửa sống. Brand giờ đi khắp Valoran tìm những Cổ Ngữ khác, thề sẽ trả thù cho những điều sai trái mà có sống mười cõi đời hắn cũng chưa chắc phải chịu."
tr "game_character_lore_Braum" = "Cơ bắp của Braum thật mạnh mẽ, và trái tim anh còn mạnh mẽ hơn. Anh là người hùng được cả Freljord yêu mến. Sảnh rượu nào ở phía bắc Frostheld cũng bàn tán về sức mạnh huyền thoại của anh, nghe đồn có thể san bằng nguyên cánh rừng sồi chỉ trong một đêm, và đấm cho một ngọn núi tan thành đá vụn. Dùng một cánh cửa kho được phù phép làm khiên, Braum đi khắp phương Bắc giá lạnh với nụ cười rộng mở dưới hàng ria—một người bạn đích thực cho tất cả những ai cần giúp đỡ."
tr "game_character_lore_Caitlyn" = "Nhân viên trị an xuất sắc nhất Piltover, Caitlyn, cũng đồng thời là hy vọng dọn sạch các nhân tố phạm pháp đang lẩn lút khỏi thành phố. Cô thường bắt cặp với Vi, đóng vai trò một đối trọng bình tĩnh trước tính nết hơi nóng nảy của bạn đồng nghiệp. Dù sở hữu khẩu súng trường ma kỹ độc nhất vô nhị, vũ khí mạnh nhất của Caitlyn lại là trí tuệ siêu phàm, cho phép cô đặt những cái bẫy tinh vi bắt giữ bất kỳ kẻ phá luật nào đủ ngu ngốc để ra tay trong Thành Phố Tân Tiến."
tr "game_character_lore_Camille" = "Được vũ trang để hành án bên ngoài ranh giới luật pháp, Camille là Đội trưởng Tình báo nhà Ferros—một điệp viên thanh lịch và tinh nhuệ đảm bảo cho cỗ máy Piltover lẫn khu Zaun bên dưới hoạt động trơn tru. Chuẩn xác và dễ dàng thích nghi, cô coi những thứ công nghệ vụng về là một nỗi xấu hổ cần phải đặt về đúng chỗ. Sở hữu trí tuệ cũng sắc bén như lưỡi dao cô sử dụng, Camille theo đuổi sự siêu việt thông qua nâng cấp cơ thể bằng ma kỹ. Điều đó khiến lắm kẻ phải thắc mắc liệu phần máy trong cô có nhiều hơn phần người không."
tr "game_character_lore_Cassiopeia" = "Cassiopeia là một sinh vật chết chóc thích thao túng kẻ khác để thực hiện ý đồ. Là người trẻ nhất và xinh đẹp nhất trong số con gái của gia tộc Du Couteau xứ Noxus, ả đi xuống sâu dưới những hầm mộ Shurima để tìm kiếm sức mạnh cổ xưa. Tại đó, ả bị một con quái vật canh mộ cắn, và nọc độc của nó biến ả thành dạng nửa người nửa rắn. Xảo quyệt và mau lẹ, Cassiopeia giờ trườn đi dưới màn đêm che phủ, hóa đá kẻ thù bằng ánh nhìn tai họa của ả."
tr "game_character_lore_ChaosInhibitor" = ""
tr "game_character_lore_ChaosInhibitor_D" = ""
tr "game_character_lore_ChaosNexus" = ""
tr "game_character_lore_ChaosShop" = ""
tr "game_character_lore_Chogath" = "Từ khoảnh khắc đầu tiên Cho'Gath xuất hiện trong ánh nắng gay gắt của Runeterra, con quái vật đã bị thôi thúc bởi cơn đói vô độ. Biểu hiện hoàn hảo cho khao khát nuốt chửng mọi sự sống của Hư Không, hệ thống sinh học phức tạp của Cho'Gath nhanh chóng chuyển hóa vật chất giúp cơ thể phát triển—tăng kích thước và sức mạnh cơ bắp, hoặc khiến lớp vỏ ngoài cứng cáp như kim cương. Khi to lớn hơn không phù hợp với nhu cầu của con thú Hư Không, nó nôn phần vật chất thừa ra dưới dạng gai nhọn, xiên qua con mồi và mặc chúng nằm đó để sau này đánh chén."
tr "game_character_lore_Corki" = "Chàng phi công Yordle Corki thích nhất hai thứ: bay, và bộ ria tuyệt đẹp của mình… dù không cần phải theo đúng thứ tự trên. Sau khi rời thành phố Bandle, anh định cư ở Piltover và nhanh chóng phát cuồng vì những cỗ máy tuyệt vời ở đây. Anh tập trung phát triển máy bay, dẫn dắt một lực lượng phòng không gồm những cựu binh với cái tên Yipsnake Gầm Rú. Luôn bình tĩnh trong chiến trận, Corki tuần tra bầu trời quanh quê hương mới, và chưa từng gặp một vấn đề nào mà một dàn tên lửa không giải quyết được."
tr "game_character_lore_Darius" = "Không có biểu tượng nào cho sức mạnh Noxus vĩ đại hơn Darius, tướng lĩnh đáng sợ và dạn dày nhất ở đây. Đi từ xuất thân khiêm tốn đến chỗ trở thành Đại Tướng Noxus, hắn đã đập tạn vô số kẻ địch của đế quốc—nhiều người trong đó còn chính là người Noxus. Hắn không bao giờ nghi ngờ đại nghĩa của mình, và không bao giờ ngần ngại một khi lưỡi rìu đã vung lên, nhưng ai đối đầu với thủ lĩnh Quân đoàn Tam Cực sẽ không nhận được chút khoan dung nào."
tr "game_character_lore_Diana" = "Cầm trên tay thanh nguyệt kiếm lưỡi liềm, Diana là chiến binh của Hội Lunari, một giáo phái bị cấm đoán trong vùng đất quanh Núi Targon. Khoác trên mình bộ giáp lấp lánh màu tuyết lạnh trong đêm, cô là hiện thân cho sức mạnh của mặt trăng bạc. Có trong người tinh hoa của một Thượng Nhân từ trên đỉnh Núi Targon sừng sững, Diana không còn hoàn toàn là nhân loại nữa, cô cố gắng kiểm soát quyền năng và mục đích của mình tại thế giới này."
tr "game_character_lore_Dragon" = ""
tr "game_character_lore_Draven" = "Ở Noxus, những chiến binh giác đấu đối mặt với nhau trên đấu trường nơi máu đổ và sức mạnh được kiểm chứng—nhưng không ai được tung hô như Draven cả. Từng là lính chiến, hắn tấy đám đông tán dương nồng nhiệt những màn kịch tính hắn gây ra, chưa kể đến máu văng tung tóa sau mỗi cú xoay rìu. Phát nghiện người ta cổ vũ cho sự hoàn hảo của mình, Draven thề sẽ đánh bại bất kỳ ai để đảm bảo tên hắn mãi mãi được ngân nga khắp đế quốc."
tr "game_character_lore_DrMundo" = "Cực kỳ loạn trí, tàn sát không ghê tay, và có màu tía kinh khủng, Dr. Mundo là thứ khiến nhiều công dân Zaun ở lỳ trong nhà vào những đêm đặc biệt tối trời. Tên quái vật đơn giản này dường như chẳng muốn gì ngoài đau đớn – dù là cho hay nhận. Cầm con dao phay khổng lồ nhẹ như không, Mundo nổi tiếng đã bắt giữ và tra tấn hàng tá dân Zaun cho các “cuộc phẫu thuật” bất chính của mình, những thứ trông chẳng có mục đích hay ý nghĩa tổng thể gì. Hắn tàn bạo. Hắn khó đoán. Hắn đi đâu hắn muốn. Về mặt kỹ thuật, hắn cũng không phải một bác sĩ đâu."
tr "game_character_lore_Ekko" = "Thần đồng đến từ những khu phố nhọc nhằn của Zaun, Ekko thao túng thời gian để chuyển mọi tình huống theo hướng có lợi cho cậu. Sử dụng chính phát minh của mình, Động Cơ Zero, cậu khai phá mọi khả năng thực tế khả dĩ để tạo ra khoảnh khắc hoàn hảo. Dù thích tự do, nhưng mỗi khi bạn bè bị đe dọa, cậu sẽ làm mọi việc để bảo vệ họ. Với người ngoài, Ekko dường như lúc nào cũng đạt được điều không thể, ngay từ lần đầu thử sức."
tr "game_character_lore_Elise" = "Elise là một thợ săn mồi đáng sợ cư trú giữa cung điện tăm tối sâu trong Pháo Đài Bất Diệt của Noxus. Ả từng là người thường, cai quản một gia tộc hùng mạnh, nhưng vết cắn từ chúa nhện đã biến đổi ả thành một thứ khác, xinh đẹp, bất tử và hoàn toàn phi nhân tính. Để duy trì tuổi trẻ vĩnh hằng, Elise săn lùng người vô tội, và hiếm ai có thể kháng cự sự quyến rũ của ả."
tr "game_character_lore_Evelynn" = "Bên trong ranh giới hắc ám của Runeterra, nữ yêu Evelynn đang tìm kiếm nạn nhân tiếp theo. Ả dụ dỗ con mồi bằng vẻ khêu gợi của một phụ nữ, rồi khi kẻ đó bị bùa mê ngải lú, Evelynn mới lộ ra chân dạng. Thế là, ả lôi nạn nhân vào đọa đày khôn xiết, tận hưởng vui thú trước nỗi đau của họ. Với nữ yêu, những mối quan hệ đó chỉ là những lần chơi bời vô hại. Với phần còn lại của Runeterra, chúng là những truyện kể ghê gớm về dục vọng đi sai đường và là lời nhắc nhở kinh hoàng về cái giá của khát khao lầm lạc."
tr "game_character_lore_Ezreal" = "Một nhà thám hiểm táo bạo với tài năng ma thuật, Ezreal khám phá những lăng mộ ẩn giấu, đùa giỡn với những lời nguyền cổ xưa, và dễ dàng vượt qua những thử thách bất khả thi. Lòng dũng cảm của cậu là không giới hạn, và cậu thích ứng biến trong mọi tình huống, một phần nhờ trí tuệ của mình, còn chủ yếu là nhờ chiếc giáp tay Shurima thần bí, thứ có thể bắn ra những luồng năng lượng hủy diệt. Chỉ có một điều là chắc chắn—nơi nào Ezreal đến, rắc rối theo sát đằng sau. Hoặc đằng trước. Có khi là ở khắp mọi nơi."
tr "game_character_lore_Fiddlesticks" = "Fiddlesticks là một con bù nhìn sống ma quái lẩn khuất trong bóng đêm, mang theo lưỡi hái rình rập những kẻ bất cẩn. Từng là một con người cô độc bị kết tội gây ra nạn đói cho cả làng, ông bị trói lại và bỏ đói đến chết trên chính cánh đồng cằn cỗi của mình. Được hồi sinh bởi lũ quạ ăn xác, Fiddlesticks thích thú khủng bố nạn nhân trước khi tước đi sinh mạng họ giữa một cơn lốc lông vũ và mỏ chim đẫm máu."
tr "game_character_lore_FiddleSticks" = "Trong gần hai mươi năm, Fiddlesticks đã đứng một mình trong phòng triệu hồi xa nhất về hướng đông của Viện Chiến tranh. Chỉ có tia nhìn lấp lánh lạ kỳ của hắn xuyên qua màn đêm bao phủ trên quê nhà của bản thân. Chính ở đây mà Sứ Giả Địa Ngục lưu giữ một lễ vọng tĩnh lặng. Một câu chuyện về quyền lực đi quá giới hạn, được biết đến bởi mọi người trong Liên Minh. Nhiều thế kỷ trước, đã từng tồn tại một pháp sư cổ đại mạnh mẽ từ Zaun - Istvaan. Vào cuối cuộc Chiến Tranh Cổ Ngữ lần thứ năm, hắn trở thành một trong những anh hùng đầu tiên của Liên Minh. Do lún quá sâu vào những ma pháp cổ xưa, Istvaan bước quá giới hạn của Liên Minh. Trong trận chiến cuối cùng của mình, hắn đã thật sự vượt qua sức của bản thân. Giam giữ bản thân trong căn phòng triệu hồi xa nhất về phương đông, hắn bắt đầu thực hiện nghi thức cấm thuật bậc nhất – phép triệu hồi ngoại giới.
Không ai rõ chuyện gì xảy ra bên trong căn phòng đó. Chẳng có tướng nào đại diện cho Zaun vào ngày hôm đó ở Summoner's Rift. Chỉ có sự tĩnh lặng đáp lại tiếng gõ cửa. Thực tập sư đầu tiên bước vào liền bị cắt bởi một lưỡi hái thần bí. Những kẻ theo sau và sống sót đã trở nên điên loạn vì sợ hãi, lảm nhảm về quạ và thần chết. Hoảng sợ bởi sự quỷ dị chính cả Istvaan cũng không thể kiểm soát, Liên Minh phong ấn tất cả lối ra khỏi căn phòng, hi vọng họ có thể kiềm tỏa thứ mà họ không thể hủy diệt. Nhiều năm trôi qua, hình nhân bằng gỗ đó chẳng hề di động ngoại trừ lúc phải tiêu diệt những kẻ ngu ngốc dám tiến vào. Chẳng thể tìm cách chiếm lại căn phòng, Liên Minh quyết định sử dụng Fiddlesticks theo một cách khác: đao phủ. Mặc dù hắn có được sự sống và dường như tuân theo các luật lệ của việc triệu hồi trong Chiến Trường Công Lí, nhưng không ai biết điều gì đã khiến hắn đợi chờ bên trong căn phòng đó. Khuôn mặt thẳng đơ không chút biểu cảm, và chiếc lưỡi hái sẵn sàng hạ gục bất cứ ai ngáng đường.
Những kẻ nói 'chẳng có gì phải sợ trừ bản thân sự sợ hãi' chưa biết đến lũ quạ."
tr "game_character_lore_Fiora" = "Là kiếm sư đáng sợ nhất của toàn cõi Valoran, Fiora nổi tiếng với ý chí bất khuất và niềm tự hào đến ngạo mạn của cô dành cho kĩ năng dụng kiếm của bản thân. Được sinh ra trong Nhà Laurent thuộc Demacia, Fiora giành lấy quyền chỉ huy gia tộc từ tay cha cô, khi nó gần như bị sụp đổ bởi một vụ bê bối. Mặc dù danh tiếng của nhà Laurent đã bị hủy hoại, Fiora vẫn tìm mọi cách để khôi phục danh dự gia đình và đưa nhà Laurent trở lại hàng ngũ danh gia vọng tộc của Demacia."
tr "game_character_lore_Fizz" = "Fizz là một Yordle lưỡng cư trú ngụ giữa những rặng đá ngầm quanh Bilgewater. Cậu thường thu nhặt và trả lại những cống vật bị ném xuống biển bởi mấy ông thuyền trưởng mê tín, nhưng dù là thủy thủ dạn dày nhất cũng biết đừng nên dây với cậu—vô số câu chuyện kể về những kẻ đánh giá thấp sinh vật nhỏ nhắn này. Hay bị nhầm lẫn với những tinh linh đại dương, cậu chỉ huy đám quái thú ăn thịt khổng lồ dưới đáy sâu, và thích thú nuốt chửng cả đồng minh lẫn kẻ địch."
tr "game_character_lore_Galio" = "Bên ngoài thành Demacia rực rỡ, bức tượng đá khổng lồ Galio luôn chú tâm canh gác. Tạo nên để chống lại các pháp sư của quân thù, ông đứng bất động nhiều thập kỉ, đến khi sự hiện diện của ma thuật hùng mạnh khiến ông chuyển mình sống dậy. Một khi đã kích hoạt, Galio dành hết thời gian tận hưởng niềm vui chiến trận cùng vinh dự hiếm hoi được bảo vệ đồng bào. Nhưng thắng lợi luôn có hai mặt, bởi ma thuật ông đánh bại cũng chính là ngọn nguồn giúp ông thức giấc, và sau chiến thắng, ông sẽ lại trở về im lìm như ngày nào."
tr "game_character_lore_Gangplank" = "Vừa hung bạo vừa khó đoán, kẻ tự xưng hoàng đế cướp đoạt Gangplank cai trị Bilgewater trong sự sợ hãi, bạo lực và xảo trá. Hắn đi tới đâu, chết chóc và hủy diệt theo tới đấy, và cùng với đó là sự ô uế cùng tiếng xấu tới mức chỉ thấp thoáng hình ảnh cánh buồm đen nơi chân trời cũng gây nên sự hoảng loạn cho cả những thủy thủ đoàn cứng cỏi nhất."
tr "game_character_lore_Garen" = "Chiến binh cao quý và đầy tự hào Garen chiến đấu trong hàng ngũ Đội Tiên Phong Bất Khuất. Anh được đồng đội yêu mến, và được cả kẻ địch yêu mến—ít nhất cũng là với tư cách dòng dõi Crownguard, nhưng người được giao phó bảo vệ Demacia và lý tưởng của nó. Khoác trên mình bộ giáp kháng ma thuật và cầm trên tay thanh trọng kiếm, Garen đứng hiên ngang đối đầu với lũ pháp sư và phù thủy trên chiến trường, cùng với một cơn lốc sắt thép."
tr "game_character_lore_Ghast" = ""
tr "game_character_lore_GiantWolf" = ""
tr "game_character_lore_Gnar" = "Gnar là một Yordle nguyên thủy mà tính tình vui vẻ có thể phun trào thành cơn thịnh nộ chỉ trong nháy mắt, biến nó thành một quái thú hủy diệt. Bị đông lạnh trong Chân Băng hàng thiên niên kỷ, sinh vật tò mò này đã thoát ra và nhảy tung tăng vào một thế giới mới lạ lùng mà kỳ diệu. Vui thích trước hiểm nguy, Gnar ném mọi thứ mình vớ được vào kẻ địch, là chiếc boomerang bằng xương, hoặc một công trình gần đó."
tr "game_character_lore_GnarBig" = ""
tr "game_character_lore_Golem" = ""
tr "game_character_lore_Gragas" = "Vừa vui vẻ vừa đáng sợ, Gragas là một bậc thầy ủ rượu trên đường tìm kiếm vại đồ uống hoàn hảo. Xuất thân từ đâu không rõ, ông hiện đang thu thập những nguyên liệu quý hiếm giữa vùng Freljord hoang vu, thử hết công thức này đến công thức khác. Thường xuyên say xỉn và cực kỳ bốc đồng, những vụ ẩu đả ông gây ra đã trở thành huyền thoại, thường kết thúc với một buổi tiệc tùng thâu đêm và hư hại tài sản nhiều vô kể. Gragas hiện diện ở đâu là báo trước nhậu nhẹt và phá hủy ở đó—theo đúng thứ tự."
tr "game_character_lore_Graves" = "Malcolm Graves là một lính đánh thuê, tay cờ bạc, và kẻ cướp khét tiếng—một kẻ bị truy nã ở mọi thành phố và đế quốc hắn ghé qua. Dù nóng tính, hắn lại rất trọng danh dự của một tội phạm, và thường kết thúc mọi sự vụ bằng khẩu shotgun hai nòng Cái Định Mệnh. Dạo gần đây, hắn đã hàn gắn lại mối quan hệ với Twisted Fate, và chúng lại cùng nhau gây náo loạn thế giới tội phạm ngầm Bilgewater."
tr "game_character_lore_H28QApexTurret" = ""
tr "game_character_lore_Hecarim" = "Hecarim là một sự kết hợp gớm ghiếc giữa người và thú, bị nguyền rủa phải bắt giữ linh hồn kẻ sống mãi mãi. Khi Quần Đảo Phước Lành chìm vào trong bóng tối, gã hiệp sĩ đầy tự hào này bị xóa sổ trước năng lượng hủy diệt của Đại Suy Vong, cùng với tất cả đoàn người ngựa. Giờ, mỗi khi Màn Sương Đen ùa đến Runeterra, hắn lại dẫn đầu cuộc xung kích chết chóc, tận hưởng cuộc tàn sát và nghiền nát kẻ địch dưới móng sắt của mình."
tr "game_character_lore_Heimerdinger" = "Nhà khoa học Yordle lỗi lạc nhưng lập dị, Giáo sư Cecil B. Heimerdinger là một trong những nhà phát minh sáng tạo và uy tin nhất Piltover từng biết tới. Miệt mài với công việc đến mức ám ảnh, ông thích thú trả lời những câu hỏi khó khăn nhất vũ trụ. Dù các lý thuyết của ông có lúc không ai hiểu nổi, Heimerdinger đã chế tạo ra một số cỗ máy kỳ diệu—chưa nói là nguy hiểm chết người—nhất Piltover, và không ngừng khiến chúng đạt hiệu quả cao hơn nữa."
tr "game_character_lore_HeimerdingerQ" = "(Coming Soon)"
tr "game_character_lore_Illaoi" = "Hình thể mạnh mẽ của Illaoi không là gì so với niềm tin mãnh liệt của bà ta. Là nhà tiên tri của Thủy Thần Vĩ Đại, bà ta dùng tượng thần khổng lồ bằng vàng để rút hồn kẻ địch khỏi thể xác và đập tan nhận thức của chúng. Mọi kẻ thách thức ''Người Nắm Giữ Chân Lý của Nagakabouros'' đều sớm phát hiện ra Illaoi không bao giờ đơn độc chiến đấu - vị thần của Quần Đảo Rắn luôn sát cánh bên bà ta."
tr "game_character_lore_Irelia" = "Giữa cảnh bị Noxus chiếm đóng, Ionia đã sản sinh ra nhiều anh hùng, nhưng chẳng ai nổi bật hơn Irelia xứ Navori. Được luyện rèn cùng những điệu nhảy cổ xưa, cô áp dụng chính môn nghệ thuật này cho chiến đấu, sử dụng những động tác thanh nhã và điêu luyện để điều khiển hàng loạt lưỡi kiếm chết chóc. Sau khi chứng tỏ bản thân trong tư cách một chiến binh, cô được giao nhiệm vụ lãnh đạo kháng chiến, và tới tận ngày nay vẫn còn dốc lòng dốc sức cho công cuộc bảo vệ quê hương."
tr "game_character_lore_Ivern" = "Ivern Bramblefoot, được nhiều người biết đến với cái tên Thụ Thần Thân Thiện là một sinh vật kỳ lạ nửa người nửa cây lãng du khắp các khu rừng ở Runeterra, gieo mầm sự sống ở mỗi nơi ông ghé qua. Ông biết những bí mật của thiên nhiên, và kết tình bằng hữu với tất cả những gì sinh trưởng, bay lượn, hay chạy nhảy. Ivern đi giữa chốn hoang dã, truyền đạt tri thức cho bất kỳ ai ông gặp, làm tươi tốt thêm những cánh rừng, và đôi khi gửi gắm bí mật cho những chú bướm ngây thơ."
tr "game_character_lore_Janna" = "Sở hữu sức mạnh bão tố của Runeterra, Janna là một tinh linh gió đầy bí ẩn bảo vệ cho những con người khốn cùng ở Zaun. Nhiều người tin rằng cô có mặt trên trần thế theo lời thỉnh cầu của các thủy thủ mong mỏi cơn gió thuận khi băng qua vùng nước đầy bất trắc và bão dông. Kể từ đó, lòng tốt và sự bảo hộ của cô được kêu gọi từ thẳm sâu đất Zaun, nơi Janna trở thành biểu tượng cho hy vọng với những ai cần đến. Không người nào biết cô sẽ xuất hiện và ở đâu, nhưng thường thì, cô luôn đến để giúp đỡ."
tr "game_character_lore_JarvanIV" = "Hoàng tử Jarvan IV đến từ dòng dõi hoàng đế, và được tín nhiệm là người sẽ lãnh đạo Demacia trong tương lai. Được nuôi lớn để trở thành tượng đài của những đức tính vĩ đại nhất của Demacia, Jarvan IV thường gặp nhiều khó khăn với những kỳ vọng được người đời đặt lên mình. Trên chiến trường, anh dẫn đầu đoàn quân Demacia với dũng khí và can trường, tỏ rõ khả năng lãnh đạo nhân dân của anh."
tr "game_character_lore_Jax" = "Bậc Thầy Vũ Khí tự xưng Jax là một chiến binh và lính đánh thuê (thỉnh thoảng thôi) thần bí. Hắn nổi danh với sự dũng mãnh trong trận mạc và cả những câu châm chọc chua cay của mình. Với khả năng thông thạo gần như mọi loại vũ khí, hắn thường chọn chiến đấu với một đồ vật tầm thường, chẳng hạn như một cây đèn đường, để đối thủ có thể đánh ngang cơ với mình."
tr "game_character_lore_Jayce" = "Jayce là một nhà phát minh tài năng dành cả đời phòng hộ Piltover và theo đuổi không ngừng nghỉ sự tiến bộ. Cầm cây búa biến hình Hextech trên tay, Jayce dùng sức mạnh, lòng can đảm, và trí tuệ vượt trội để bảo vệ quê nhà. Dù nổi danh khắp thành phố như một anh hùng, nhưng anh chẳng quan tâm lắm. Trái tim của Jayce luôn đặt đúng chỗ, và ngay cả những người ghen tị với tài năng thiên bẩm của anh cũng phải biết ơn anh đã bảo vệ Thành Phố Tân Tiến."
tr "game_character_lore_Jhin" = "Jhin là một tên tội phạm tâm thần tin rằng sát nhân là một nghệ thuật. Từng là tù nhân của Ionia, nhưng đã được trả tự do bởi những kẻ đen tối trong hội đồng cai trị Ionia, kẻ giết người hàng loạt này giờ là sát thủ cho chúng. Dùng khẩu súng như một cây cọ vẽ, Jhin tạo nên những tác phẩm nghệ thuật tàn nhẫn, khủng bố nạn nhân và những người không may chứng kiến. Sân khấu quái dị đem lại cho hắn sự thỏa mãn độc ác, khiến hắn trở thành lựa chọn hoàn hảo để gửi đến thông điệp hùng mạnh nhất: nỗi kinh hoàng."
tr "game_character_lore_Jinx" = "Jinx, cô nàng tội phạm tính khí thất thường đến từ Zaun, sống để tàn phá mà chẳng bận tâm đến hậu quả. Mang theo một dàn vũ khí chết chóc, cô xả ra những vụ nổ chói lóa inh tai nhất, để lại chuỗi dài hỗn loạn phía sau. Jinx căm ghét sự buồn chán, và thích thú đem lại cảnh hoang tàn mang dấu ấn đặc trưng của chính cô ở mỗi nơi cô đặt chân tới."
tr "game_character_lore_Kaisa" = "Bị Hư Không bắt đi khi còn nhỏ, Kai'Sa sống sót nhờ vào ý chí kiên cường và bền bỉ. Những gì cô trải qua đã biến cô thành một thợ săn đáng gờm và, với một số người, thành điềm báo cho một tương lai họ thà không sống để chứng kiến. Cộng sinh cùng một sinh vật Hư Không, rồi sẽ đến lúc cô phải quyết định tha thứ cho những ai gọi mình là quái vật, và cùng nhau đánh bại bóng tối... hay cứ quên đi tất cả khi Hư Không nuốt chửng thế giới đã bỏ cô lại phía sau."
tr "game_character_lore_Kalista" = "Một bóng ma của trừng phạt và báo thù, Kalista là linh hồn bất tử của sự phục hận, một cơn ác mộng được triệu hồi từ Quần Đảo Bóng Đêm để săn đuổi những kẻ lật lọng và phản bội. Những nạn nhân của chúng có thể khóc lóc cầu xin được trả thù, nhưng Kalista chỉ trả lời những ai cô thấy xứng đáng với kỹ năng của mình nhất. Đau khổ sẽ đến với những ai trở thành mục tiêu của Kalista, vì mọi giao kèo với người thợ săn tàn nhẫn này chỉ có thể kết thúc với ngọn lửa lạnh lẽo trên mũi giáo của cô."
tr "game_character_lore_Karma" = "Không ai thể hiện truyền thống tâm linh của Ionia rõ hơn Karma. Cô là hiện thân sống của một linh hồn cổ xưa đã tái sinh vô số lần, mang theo tất cả tri thức tích tụ được từ trước đến giờ sang hậu kiếp. Với trí tuệ ấy, cô đã giang tay giúp đỡ người dân, truyền dạy kiến thức vô bờ và chữa lành mọi thứ trong thời kỳ khủng hoảng. Dù được chúc phúc với sức mạnh ít người hiểu thấu, cô hiếm khi dùng chúng để hủy diệt, bởi nó luôn đi kèm một cái giá khổng lồ—cho cả cô và vùng đất cô yêu mến."
tr "game_character_lore_Karthus" = "Kẻ báo hiệu cho sự diệt vong, Karthus là một linh hồn bất tử ngân nga những bài hát ám ảnh như khúc dạo đầu cho nỗi kinh hoàng của sự hiện diện ác mộng của hắn. Người sống sợ sự vĩnh hằng của những hoạt tử nhân, nhưng Karthus chỉ thấy vẻ đẹp và sự thuần khiết trong đó, một kết hợp hoàn hảo giữa sinh và tử. Karthus rời khỏi Quần Đảo Bóng Đêm để mang đến niềm vui của cái chết cho đám người phàm, vị thánh tông đồ của những kẻ ''không sống''."
tr "game_character_lore_Kassadin" = "Cắt một đường cháy rực qua những nơi tăm tối nhất của thế giới, Kassadin biết ngày tháng của mình không còn nhiều. Từng là một nhà thám hiểm đi nhiều biết rộng, ông cùng gia đình sống yên bình với các bộ tộc phương Nam—cho đến ngày làng của ông bị Hư Không nuốt mất. Ông thề trả thù, và thu thập nhiều tạo vật ma thuật cũng như công nghệ cấm cho chuyến đi phía trước. Cuối cùng, Kassadin đặt chân đến vùng Icathia hoang vu, sẵn sàng đối mặt với bất kỳ con quái vật nào trên hành trình tìm kiếm gã tiên tri tự phong Malzahar."
tr "game_character_lore_Katarina" = "Quyết đoán khi phân xử và đáng sợ trên chiến trường, Katarina là một sát thủ Noxus ở đẳng cấp cao nhất. Con gái cả của Đại tướng Du Couteau huyền thoại, cô nổi tiếng với những pha hạ sát máu lẹ lúc kẻ địch không ngờ tới nhất. Tham vọng mãnh liệt đã thôi thúc cô nhắm tới những mục tiêu được canh gác cẩn mật hơn, dù có nguy cơ làm đồng đội gặp nguy hiểm—nhưng dù nhiệm vụ có ra sao, Katarina cũng sẽ không ngần ngại thi hành nó với một cơn lốc xoáy phi dao."
tr "game_character_lore_Kayle" = "Là đứa con của một Thượng Nhân Targon trong thời kì Chiến Tranh Cổ Ngữ, Kayle tôn vinh những di sản của mẹ mình bằng cách chiến đấu vì công lý, trên đôi cánh rực cháy ngọn lửa thần thánh. Cô cùng người em gái song sinh Morgana bảo hộ vương quốc Demacia trong nhiều năm—cho đến khi Kayle bị ám ảnh bởi những khiếm khuyết của người phàm, và vĩnh viễn rời khỏi thế giới của họ. Dù vậy, truyền thuyết kể rằng lưỡi kiếm rực lửa của cô vẫn đang trừng trị những kẻ bất xứng, và người đời vẫn hi vọng rằng cô sẽ trở lại vào một ngày nào đó..."
tr "game_character_lore_Kayn" = "Môn đồ xuất sắc của ma thuật hắc ám Sheida Kayn không ngừng chiến đấu để giành lấy định mệnh chân chính – để một ngày dẫn dắt Hội Bóng Tối thống trị Ionia. Hắn liều lĩnh sử dụng thanh vũ khí có tri giác Rhaast, mặc kệ việc nó liên tục gặm nhấm thể chất và tinh thần của mình. Sẽ chỉ có hai kết cục khả dĩ xảy ra: hoặc Kayn chiến thắng bằng ý chí sắt đá… hoặc lưỡi hái tà ác thôn tính hắn hoàn toàn, mở đường cho sự hủy diệt trên toàn Runeterra."
tr "game_character_lore_Kennen" = "Không chỉ là một người gìn giữ cân bằng cho Ionia, Kennen còn là Yordle duy nhất trong hội Kinkou. Dù nhỏ bé và lông lá, cậu vẫn sẵn lòng xử lý mọi hiểm họa với phi tiêu sấm sét và nhiệt huyết vô biên. Bên cạnh sư phụ Shen, Kennen tuần tra thế giới linh hồn, sử dụng năng lượng điện tàn phá để hạ gục kẻ địch."
tr "game_character_lore_Khazix" = "Hư Không lớn dần, và Hư Không thích nghi—chân lý này không hiển hiện ở đâu rõ hơn Kha'Zix. Tiến hóa đã dẫn lối cho sinh vật đột biến này, một sinh vật sinh ra để sống sót và để tiêu diệt kẻ mạnh. Nếu gặp khó khăn khi làm điều đó, nó lại phát triển những phương thức hữu hiệu hơn để khắc chế và hạ gục con mồi. Mới đầu chỉ là một quái thú vô tri, trí thông minh của Kha'Zix đã tăng tiến theo mỗi lần đổi dạng. Giờ, sinh vật này lên kế hoạch cho mỗi cuộc săn, thậm chí còn biết tận dụng nỗi sợ nó tiêm nhiễm vào nạn nhân."
tr "game_character_lore_Kindred" = "Chia li, nhưng không bao giờ tách biệt, Kindred phản chiếu hai mặt của cái chết. Mũi tên của Cừu nhanh chóng kết thúc những kẻ sớm đã chấp nhận số phận của chúng. Sói săn đuổi kẻ nào dám chạy trốn, mang lại một hình phạt tàn bạo bằng hàm răng nhọn hoắt. Chẳng nơi đâu trên Runeterra không biết tới bản chất của Kindred, mọi sinh vật sống đều phải chọn cho mình một kết cục thực sự."
tr "game_character_lore_Kled" = "Là một chiến binh can đảm mà cáu kỉnh, gã Yordle có tên Kled đại diện cho sự anh dũng đến điên cuồng của Noxus. Hắn là biểu tượng được binh lính đế quốc yêu mến, bị các sĩ quan nghi ngờ, và bị giới quý tộc ghét bỏ. Nhiều người quả quyết rằng Kled đã chiến đấu trong mọi chiến dịch được phát động, đã "nhận" mọi tước hiệu quân đội, và chưa một lần lui bước. Dù tính chính xác vẫn còn là dấu hỏi, song có một phần không ai có thể phủ nhận: xung trận trên lưng con thú cưỡi thiếu tin cậy, Kled đánh và đánh để bảo vệ những gì thuộc về hắn... đồng thời lấy đi bất kỳ thứ gì hắn chạm tới được. "
tr "game_character_lore_KogMaw" = "Chui ra từ một vùng Hư Không xâm thực sâu giữa Icathia hoang vu, Kog'Maw là một sinh vật tinh tế mà đáng sợ với cái miệng há rộng đầy chất ăn mòn. Sinh vật đặc biệt này cần phải gặm nhấm bất kỳ thứ gì trong tầm với để thực sự hiểu rõ nó. Dù bản chất không xấu, nhưng chính sự ngây thơ của Kog'Maw mới là nguy hiểm, bởi nó thường đi trước một cơn đói điên cuồng—không chỉ để tồn tại, mà còn để thỏa mãn trí tò mò không có điểm dừng."
tr "game_character_lore_Leblanc" = "Bí ẩn cả với những thành viên khác của giáo phái Hoa Hồng Đen, LeBlanc là một trong số nhiều cái tên của người phụ nữ đã thao túng các sự kiện từ ngày đầu của Noxus. Sử dụng ma thuật để tạo ra bản sao của chính mình, nữ phù thủy này có thể xuất hiện trước bất kỳ ai, ở bất kỳ đâu, và thậm chí là tại nhiều nơi cùng lúc. Luôn âm mưu gì đó ngoài tầm nhận thức, động cơ thực sự của LeBlanc cũng khó nắm bắt y như nhân dạng của ả vậy."
tr "game_character_lore_LeeSin" = "Bậc thầy võ thuật cổ truyền Ionia, Lee Sin, là một chiến binh sử dụng tinh hoa của loài rồng để đối mặt với bất kỳ thử thách nào. Dù bị mất đi thị giác nhiều năm trước, vị thầy tu này vẫn dành cả đời bảo vệ quê hương chống lại bất kỳ ai dám phá vỡ sự cân bằng thiêng liêng của nó. Kẻ địch đánh giá thấp phong thái thiền định của anh sẽ sớm phải chịu những cú đấm bỏng cháy và những cú đá xoáy rực lửa."
tr "game_character_lore_Leona" = "Mang trong mình ngọn lửa mặt trời, Leona là chiến binh thánh chiến của Hội Solari, người đã bảo vệ Núi Targon bằng Thiên Đỉnh Kiếm và Khiên Mặt Trời. Làn da cô lấp lánh ánh tinh hỏa, còn đôi mắt rực sáng với sức mạnh của Thượng Giới. Khoác bộ áo giáp vàng cùng một lượng tri thức cổ xưa khổng lồ, Leona đem đến giác ngộ cho một số người, và cái chết cho một số kẻ khác."
tr "game_character_lore_LesserWraith" = ""
tr "game_character_lore_Lissandra" = "Ma pháp của Lissandra có thể biến sức mạnh của băng tuyết thành một thứ gì đó đen tối và khủng khiếp. Với sức mạnh của thứ băng tuyết đen tối đó, cô ta không chỉ đóng băng mà còn đâm xuyên và nghiền nát những kẻ ngáng đường. Những cư dân phương Bắc, những kẻ lúc nào cũng khiếp sợ, gọi cô là ''Mụ Phù Thủy Băng''. Sự thật còn khủng khiếp hơn: Lissandra là một kẻ muốn thao túng tự nhiên và bao phủ thế giới này trong một kỉ băng hà."
tr "game_character_lore_Lizard" = ""
tr "game_character_lore_LizardElder" = ""
tr "game_character_lore_Lucian" = "Từng là một Vệ Binh Ánh Sáng, giờ Lucian săn lùng đám tinh linh bất tử, truy đuổi chúng không ngừng và kết liễu chúng với cặp súng lục cổ xưa. Ám ảnh báo thù cho người vợ đã chết, Lucian sẽ không ngừng lại cho đến khi Thresh, bóng ma nắm giữ linh hồn cô, bị tiêu diệt. Không khoan nhượng và nhất tâm nhất trí, Lucian chẳng cho phép thứ gì cản đường phục hận của anh—bất kỳ ai hoặc bất kỳ cái gì đủ ngu ngốc để thử làm điều đó đều bị thổi bay bởi một loạt đạn ma thuật kinh hồn."
tr "game_character_lore_Lulu" = "Pháp sư Yordle Lulu nổi tiếng với khả năng triệu hồi ảo ảnh và những sinh vật diệu kỳ khi cô lang thang khắp Runeterra cùng bạn đồng hành Pix. Lulu định hình thực tại trên một mảnh thế giới bị biến đổi, thứ cô xem là những trói buộc của thế giới vật lý tầm thường. Dù những người coi ma thuật của cô là phi tự nhiên, và tệ nhất là nguy hiểm, cô vẫn tin rằng mọi người đều có thể tận dụng được gì đó từ một chút phù phép."
tr "game_character_lore_Lux" = "Luxanna Crownguard đến từ Demacia, một quốc gia khép kín nơi ma thuật bị sợ hãi và nghi kỵ. Sở hữu khả năng điều khiển ánh sáng theo ý muốn, cô lớn lên trong nỗi sợ bị phát hiện và trục xuất, và buộc phải giữ bí mật sức mạnh của mình để bảo toàn vị thế của gia tộc. Dù sao đi nữa, tính lạc quan và ngang ngạnh của Lux đã giúp cô đón nhận tài năng ấy, và giờ cô cẩn thận sử dụng nó để phục vụ quê hương."
tr "game_character_lore_Malphite" = "Sinh vật sống khổng lồ bằng đá Malphite gặp không ít khó khăn khi đem trật tự đến với một thế giới hỗn loạn. Là một mảnh vỡ phục vụ cho cột trụ ngoài hành tinh Monolith, nó sử dụng sức mạnh nguyên tố vô biên của mình để duy trì và bảo vệ nguyên bản, nhưng cuối cùng đã thất bại. Là kẻ sống sót duy nhất trong thảm họa hủy diệt sau đó, Malphite giờ phải chịu đựng những con người mềm oặt của Runeterra cùng tính tình dễ đổi thay của họ, trong lúc chật vật tìm ra một vai trò mới xứng đáng với người cuối cùng của giống loài."
tr "game_character_lore_Malzahar" = "Kẻ cuồng tín hết lòng cho sự hợp nhất của mọi sinh mệnh, Malzahar, thực sự tin rằng Hư Không vừa xuất hiện sẽ là con đường cứu rỗi Runeterra. Trên sa mạc Shurima hoang vắng, đi theo giọng nói thì thầm trong đầu, thẳng đến Icathia cổ xưa. Giữa đống đổ nát của vùng đất, hắn nhìn thẳng vào trái tim tăm tối của Hư Không, và được ban tặng sức mạnh cùng mục đích mới. Malzahar giờ coi mình là người dẫn dắt, được trao quyền để đưa kẻ khác đến với Hư Không... hoặc để thả lũ sinh vật đang trú ngụ bên dưới ra ngoài."
tr "game_character_lore_MalzaharVoidling" = ""
tr "game_character_lore_Maokai" = "Maokai là khổng-lồ-cây đầy giận dữ chiến đấu chống đám quái vật phi tự nhiên trên Quần Đảo Bóng Đêm. Sau khi một thảm họa ma thuật phá hủy quê nhà, nó may mắn sống sót nhờ nguồn nước sinh mệnh ngấm trong lõi cây và trở thành kẻ phục hận. Tinh linh hiền hòa trước đây biến mất, Maokai giờ vật lộn trong cuồng nộ để trục xuất tai ương tử linh khỏi Quần Đảo Bóng Đêm và phục hồi vẻ đẹp ngày nào cho nơi nó đang cư ngụ."
tr "game_character_lore_MasterYi" = "Master Yi đã rèn luyện cả cơ thể và tâm trí, để suy nghĩ và hành động gần như hòa làm một. Dù anh chỉ chọn giải pháp bạo lực khi không còn cách nào khác, nhưng lưỡi kiếm thanh thoát của anh đảm bảo bạo lực sẽ luôn diễn ra nhanh gọn. Là một trong những môn đồ cuối cùng của võ phái Wuju xứ Ionia, Yi dành cả đời để tiếp nối di sản ấy—tìm kiếm những môn đồ tài năng nhất bằng Thất Kính Thấu Thị."
tr "game_character_lore_MissFortune" = "Một thuyền trưởng Bilgewater nổi tiếng về nhan sắc nhưng cũng đáng sợ về mặt tàn nhẫn, Sarah Fortune bật hẳn lên giữa đám tội phạm khét tiếng của thành phố cảng. Khi còn nhỏ, cô đã chứng kiến vua hải tặc Gangplank sát hại gia đình mình—và đã trả thù một cách tàn bạo sau đó khi thổi tung kỳ hạm của hắn khi hắn vẫn còn trên boong. Những ai đánh giá thấp cô sẽ phải đối mặt với một đối thủ mưu mẹo và khó đoán... và nhiều khả năng là một hai viên đạn vào bụng."
tr "game_character_lore_MonkeyKing" = "Ngộ Không là một chiến binh lanh lợi người Vastayan, hắn sử dụng sức mạnh, sự nhanh nhẹn cũng như trí thông minh để gây rối loạn cho đối phương và giành lợi thế. Sau khi tìm được một người bạn chí cốt, một chiến binh được biết đến với cái tên Master Yi, Ngộ Không trở thành môn sinh cuối cùng của một môn võ truyền thống là Wuju. Cầm trong tay cây gậy ma thuật, Ngộ Không mong muốn bảo vệ Ionia khỏi sự lụi tàn."
tr "game_character_lore_Mordekaiser" = "Hai lần tử, ba lần sinh, Mordekaiser là tên chúa tể tàn bạo từ một kỷ nguyên xa xôi, kẻ nắm giữ tà thuật với khả năng nô lệ linh hồn. Giờ thì ít ai còn nhớ những cuộc chinh phục thời đầu của hắn, hay giới hạn sức mạnh của hắn nằm ở đâu—nhưng vẫn còn đó một vài linh hồn cổ xưa ghi khắc nỗi kinh hoàng này, và họ khiếp sợ cái ngày hắn trở lại thống trị cả người sống lẫn kẻ chết."
tr "game_character_lore_Morgana" = "Bị giằng xé giữa quyền năng thần thánh và thân xác phàm trần, Morgana đã trói buộc đôi cánh của mình để chọn lấy nhân tính, và chọn cách giáng nỗi đau, sự cay đắng của bản thân lên những kẻ bất trung và biến chất. Cô mặc kệ những luật lệ hay truyền thống mà cô cho rằng bất công, và chính bên trong bóng tối nơi Demacia, cô chiến đấu vì sự thật—dù những kẻ khác luôn muốn kiểm soát nó—với những tấm khiên, hay những sợi xích làm từ lửa bóng tối. Trên tất cả mọi thứ, Morgana thật sự tin rằng những kẻ bị vương quốc trục xuất, hay những tên ngoại tặc một ngày nào đó sẽ trỗi dậy."
tr "game_character_lore_Nami" = "Cô nàng vastaya trẻ ương ngạnh nơi đại dương Nami là người đầu tiên trong giống loài của mình rời bỏ đại dương và liều mình tiến vào đất liền khi hiệp ước xa xựa của họ với tộc Targon bị phá vỡ. Không còn lựa chọn nào khác, cô tự mình dấn thân hoàn thành nghi lễ thiêng liêng để đảm bảo sự an toàn của dân tộc. Giữa những hỗn loạn của thời đại mới, Nami đối mặt với tương lai bất định bằng quyết tâm và một chút ngoan cố, sử dụng cây trượng Kẻ Hiệu Triệu Thủy Triều để gọi ra sức mạnh của chính đại dương."
tr "game_character_lore_Nasus" = "Nasus là Thể Thăng Hoa oai vệ mang đầu chó rừng của Shurima cổ, một hình mẫu anh hùng được dân sa mạc coi như bán thần. Vô cùng thông thái, ông là người canh giữ tri thức và là chiến thuật gia có một không hai. Trí tuệ của ông đã dẫn dắt đế chế đến với sự huy hoàng trong nhiều thế kỷ. Sau khi nó sụp đổ, ông tự lưu đày bản thân và nhòa dần theo dòng truyền thuyết. Giờ, khi thành phố cổ trỗi dậy thêm lần nữa, ông đã trở lại, kiên quyết đảm bảo nó sẽ không bao giờ suy tàn."
tr "game_character_lore_Nautilus" = "Một truyền thuyết biệt lập cổ xưa như những cái cầu tàu đầu tiên đắm chìm xuống đáy Bilgewater, kể về gã khổng lồ mang giáp Nautilus không ngừng lang thang trong vùng nước tối ngoài khơi Quần Đảo Lửa Xanh. Bị điều khiển bởi sự phản bội ngày trước, gã luôn ra tay không một lời cảnh báo, vung cái mỏ neo to tướng của gã cứu lấy kẻ khốn khổ, và kéo lũ rác rưởi tham lam xuống cõi diệt vong. Người ta kể rằng gã đến để giải quyết những kẻ quên trả "tiền lễ Bilgewater", để kéo chúng xuống tận cùng những cơn sóng cùng gã--như một lời nhắc nhở đanh thép rằng không một ai có thể thoát khỏi vực thẳm."
tr "game_character_lore_Neeko" = "Xuất thân từ một bộ tộc vastaya đã biến mất, Neeko có thể hòa lẫn vào bất kỳ đâu nhờ khả năng ngụy trang hoàn hảo, thậm chí còn hấp thụ được trạng thái cảm xúc của người khác để phân biệt bạn thù trong nháy mắt. Không ai dám chắc Neeko ở đâu—hoặc là ai—nhưng kẻ nào định gây hại cho cô sẽ nhanh chóng được chứng kiến sắc màu thực sự trong sinh vật nhỏ nhắn này, và lãnh đủ sức mạnh từ ma thuật tinh linh nguyên thủy cô sở hữu."
tr "game_character_lore_Nidalee" = "Lớn lên giữa rừng già, Nidalee là một thợ săn bậc thầy có thể biến hình thành một chú báo dữ tợn. Nửa người nửa thú, cô quyết liệt bảo vệ lãnh thổ khỏi bất kỳ kẻ xâm phạm nào, với những cạm bẫy thiết lập tinh vi và mũi lao sắc bén. Cô làm con mồi tàn phế trước khi lao thẳng vào chúng trong dạng báo—chỉ vài kẻ sống sót để kể câu chuyện về một phụ nữ hoang dã với bản năng sắc bén, và móng vuốt còn sắc bén hơn..."
tr "game_character_lore_Nocturne" = "Con quỷ sinh ra từ những cơn ác mộng ám ảnh tâm trí mọi loài có tri giác, Nocturne đã trở thành một thế lực tà ác nguyên thủy. Hỗn loạn vây quanh nó, khuôn mặt trống không với đôi mắt lạnh lẽo và những lưỡi dao quái dị. Sau khi tự giải thoát khỏi vương quốc linh hồn, Nocturne đến thế giới tỉnh thức, sống bằng nỗi kinh hoàng chỉ có thể sinh trưởng mạnh mẽ trong hắc ám thực sự."
tr "game_character_lore_Nunu" = "Ngày xửa ngày xưa, có cậu bé muốn chứng tỏ mình là anh hùng nên đã đi săn một quái vật đáng sợ—nhưng rốt cuộc cậu phát hiện ra con vật này, một người tuyết cô độc, lại chỉ muốn tìm bạn mà thôi. Kết nối với nhau bằng sức mạnh cổ xưa và tình yêu với cầu tuyết, Nunu cùng Willump ngao du khắp Freljord, hòa mình vào những chuyến phiêu lưu tưởng tượng. Hai người hy vọng, ở đâu đó ngoài kia, họ sẽ tìm thấy mẹ của Nunu. Nếu cứu được bà, có lẽ họ sẽ trở thành anh hùng như mong ước…"
tr "game_character_lore_OdinBlueSuperminion" = ""
tr "game_character_lore_OdinNeutralGuardian" = ""
tr "game_character_lore_OdinRedSuperminion" = ""
tr "game_character_lore_OdinShrine" = ""
tr "game_character_lore_Olaf" = "Gã cầm rìu Olaf là một lực lượng hủy diệt không thể ngăn cản, gã chẳng mong gì hơn là chết trong một trận chiến vinh quang. Đến từ bán đảo Lokfar tàn bạo của đất Freljord, gã từng nhận được một lời tiên tri dự đoán về cái chết yên bình của mình—một số phận hèn nhát, và sự sỉ nhục lớn lao trong dân tộc gã. Tìm kiếm cái chết, được cuồng nộ tiếp sức, gã càn quét khắp vùng đất, sát hại vô số chiến binh và quái thú trên đường tìm kiếm một kẻ có thể ngăn hắn lại. Giờ là một đao phủ trong hàng ngũ Móng Vuốt Mùa Đông, gã tìm kiếm kết thúc của mình trong cuộc đại chiến sắp tới."
tr "game_character_lore_OrderInhibitor" = ""
tr "game_character_lore_OrderInhibitor_D" = ""
tr "game_character_lore_OrderNexus" = ""
tr "game_character_lore_OrderShop" = ""
tr "game_character_lore_Orianna" = "Từng là một cô gái tò mò bằng xương bằng thịt, Orianna hiện tại là kỳ quan công nghệ tạo nên hoàn toàn bằng bánh răng và dây cót. Cô bị bệnh nặng sau một tai nạn ở các quận dưới ở Zaun, và cơ thể dần bị hủy hoại của cô phải được thay thế bởi những cỗ máy tinh xảo, từng chút từng chút một. Đi theo cô là một quả cầu bằng đồng thau được làm ra để bảo vệ mình, Orianna giờ tự do thoải mái khám phá những khung cảnh tuyệt vời Piltover, và còn hơn thế nữa."
tr "game_character_lore_OriannaNoBall" = "Ở Piltover, đã từng có một người đàn ông tên Corin Reveck hết mực yêu thương con gái của mình, Orianna. Dù Orianna có tài năng nhảy múa thiên phú, cô lại bị hấp dẫn bởi các tướng của Liên Minh Huyền Thoại. Niềm đam mê này đã thúc giục cô bước vào con đường luyện tập gian khổ để trở thành một tướng thực thụ. Thật không may, chính sự ngây thơ, thiếu va chạm trong cuộc sống đã khiến cô đối mặt với những nguy hiểm không cần thiết, và nó đã dẫn tới một cái kết thương tâm cho Orianna. Cái chết của cô con gái đã làm Corin đau đớn tột cùng, khiến ông chìm trong tuyệt vọng và nỗi ám ảnh đối với khoa ma kỹ. Cuối cùng, vì không thể chịu đựng được khoảng trống mà đứa con gái thân yêu để lại, ông đã quyết định tạo nên một vật thay thế - thứ có thể hoàn thành giấc mơ của Orianna: tham gia Liên Minh Huyền Thoại. Và ông đã tạo ra một cỗ máy sát thủ lên giây cót và đặt tên theo con gái mình. Biết rằng sứ mệnh của cô là trở thành một vị tướng và nhìn thấy sự thay đổi của thời cuộc, ông đã tạo ra Quả Cầu như là một trợ thủ và người bảo vệ của Orianna. Đó là một vật thể cộng sinh sử dụng một công nghệ khoa ma kỹ khác, hoạt động dựa trên điện là chính chứ không phải dây cót.
Orianna và Quả Cầu giờ đây chiến đấu như những vị tướng trong Liên Minh Huyền Thoại, sử dụng niềm tin đôi khi lệch lạc của mình như một chiếc la bàn. Cô luôn nỗ lực hòa hợp với những thứ xung quanh. Nhưng, cho dù Orianna cố gắng thế nào đi chăng nữa, cô không bao giờ có thể trở thành một con người đúng nghĩa. Trong cô có cái gì đó đáng sợ và quái lạ. Mặc dù cô thử giao tiếp cùng các tướng khác trong Liên Minh Huyền Thoại, nhưng hiếm có ai có thể không để ý tới bản chất đặc dị của cô. Đối với nhiều người, Orianna chỉ là cỗ máy dây cót vô hồn và nguy hiểm chết người. Nhưng lúc nào cô cũng là cô con gái đáng yêu thuở nào trong mắt cha mình.
''Hỡi thú cưng, hãy nhảy cùng ta. Nhảy đến khi chìm trong lãng quên.''"
tr "game_character_lore_Ornn" = "Ornn là vị bán thần của nghề rèn và thủ công ở Freljord. Ông đơn độc làm việc trong một lò rèn khổng lồ tạo bởi những hang động dung nham bên dưới ngọn núi lửa Tổ Ấm. Tại đó, ông đun những vạc đá nóng chảy sôi sùng sục để tinh luyện quặng và chế tác những món trang bị có chất lượng vô bì. Khi các vị thần khác – nhất là Volibear – xuất đầu lộ diện và can dự vào việc trần, Ornn đứng lên đưa những kẻ hăng máu này về đúng chỗ, dù là bằng cây búa ông luôn tin tưởng hay bằng sức mạnh rực lửa của núi non."
tr "game_character_lore_Pantheon" = "Chiến binh vô địch mang tên Pantheon là một biểu tượng chiến tranh bất khả chiến bại trên mọi chiến trường. Anh sinh ra trong bộ tộc Rakkor, một bộ tộc của những chiến binh sinh sống trên sườn Núi Targon. Sau khi đặt chân lên đỉnh của ngọn núi khắc nghiệt này và được chọn là người xứng đáng, Pantheon trở thành hiện thân trên trần thế của vị Thượng Nhân Chiến Trận thần thánh. Mang trong mình sức mạnh vô song, anh quyết liệt truy lùng những kẻ thù của Targon, và chỉ để lại xác chết của chúng với mỗi bước chân anh đi."
tr "game_character_lore_Poppy" = "Runeterra không hề thiếu các anh hùng dũng cảm, nhưng có rất ít người ngoan cường như Poppy. Mang theo cây búa dài gấp đôi mình, cô nàng Yordle kiên quyết này đã dành không biết bao năm để tìm kiếm “Anh hùng xứ Demacia,” một chiến binh huyền thoại được truyền tụng là chủ nhân của thứ vũ khí cô đang nắm giữ. Cho đến lúc đó, cô vẫn cần mẫn xung phong trên chiến trường, đẩy lùi kẻ địch của vương quốc qua từng cú vung búa."
tr "game_character_lore_Pyke" = "Một tay lao thủ nổi tiếng ở cảng giết mổ Bilgewater, Pyke lẽ ra đã chết trong bụng một con thủy quái khổng lồ... và, hắn trở lại. Giờ hắn rình rập trong những hẻm tối của thành phố, sử dụng món quà siêu nhiên mới của mình để đem lại kết cục nhanh gọn và đáng buồn cho những kẻ nào làm giàu bằng cách bóc lột kẻ khác—những cư dân vốn tự hào về việc săn quái vật giờ đã có một con quái vật săn lùng họ."
tr "game_character_lore_Quinn" = "Quinn là một hiệp sĩ tuần tra tinh nhuệ của Demacia chuyên thực hiện những nhiệm vụ nguy hiểm sâu trong lãnh thổ quân thù. Cô và chú chim đại bàng huyền thoại, Valor, cùng chia sẻ một mối quan hệ không thể tách rời, và kẻ địch của họ thường gục ngã trước khi chúng kịp nhận ra mình đang chiến đấu với không phải một, mà là hai người hùng vĩ đại nhất vương quốc. Mau lẹ và linh hoạt khi cần thiết, Quinn nhắm bắn bằng cây nỏ trong khi Valor đánh dấu những mục tiêu lẩn lút từ trên trời, biến họ trở thành một cặp đôi chết chóc trên chiến trường."
tr "game_character_lore_RabidWolf" = ""
tr "game_character_lore_Rakan" = "Thất thường mà quyến rũ, Rakan là kẻ gây rối nổi tiếng của vastaya và vũ sư chiến trường vĩ đại nhất trong lịch sử bộ tộc Lhotlan. Đối với dân cao nguyên Ionia, tên anh từ lâu đã đồng nghĩa với những lễ hội hoang dã, những bữa tiệc không kiểm soát nổi, và âm nhạc hỗn loạn. Ít ai ngờ rằng anh cũng là chiến hữu của kẻ nổi loạn Xayah, và hết mình cho lý tưởng của cô."
tr "game_character_lore_Rammus" = "Nhiều người thần tượng, có kẻ xua đuổi, bí ẩn với tất cả, sinh vật tò mò Rammus luôn luôn khó hiểu. Được lớp vỏ gai bảo vệ, Rammus tạo cảm hứng cho ngày càng nhiều lý thuyết về nguồn gốc của nó, không cần biết nó đặt chân đến nơi nào - từ bán thần, nhà tiên tri thần thánh, đến một con thú tầm thường bị ma thuật làm biến dạng. Dù sự thật có ra sao, Rammus vẫn giữ nguyên ý định của nó và chẳng dừng lại với ai trên đường lang thang giữa sa mạc."
tr "game_character_lore_Red_Minion_Basic" = ""
tr "game_character_lore_Red_Minion_MechCannon" = ""
tr "game_character_lore_Red_Minion_MechMelee" = ""
tr "game_character_lore_Red_Minion_Wizard" = ""
tr "game_character_lore_redDragon" = ""
tr "game_character_lore_RekSai" = "Rek'Sai là một con thú săn mồi thượng đẳng, một sinh vật Hư Không độc ác đào hầm dưới mặt đất để phục kích và nuốt chửng những con mồi bất cẩn. Cơn đói vô độ của mụ đã tàn phá cả một vùng của đế chế từng một thời huy hoàng Shurima—thương nhân, lái buôn, thậm chí cả những đoàn người vũ trang đầy đủ, sẽ đi vòng hàng trăm dặm để tránh mụ và bãi săn của con cháu mụ. Ta chỉ biết khi nhìn thấy Rek'Sai nơi chân trời, cái chết dưới chân chắc chắn đang tới."
tr "game_character_lore_Renekton" = "Renekton là một Thể Thăng Hoa tàn bạo khủng khiếp đến từ vùng sa mạc bỏng cháy Shurima. Trước đây, ông là chiến binh mạnh mẽ nhất đế chế, dẫn dắt quân đội đế chế đến hết thắng lợi này sang thắng lợi khác. Tuy nhiên, sau khi nó sụp đổ, Renekton bị giam trong lăng mộ dưới lớp cát. Dần dần, khi thế giới bên ngoài thay đổi, ông bị mất trí. Được tự do trở lại, trong cơn điên loạn, ông bị thôi thúc phải tìm kiếm và tiêu diệt anh trai Nasus, người ông đổ lỗi cho hàng thế kỷ sống trong bóng tối của mình. "
tr "game_character_lore_Rengar" = "Rengar là một tên thợ săn chiến lợi phẩm Vastaya hung tợn sống nhờ vào khao khát săn đuổi và giết chóc những sinh vật nguy hiểm. Hắn ta chu du khắp thế giới để tìm kiếm những con quái vật đáng sợ nhất, đặc biệt là lần theo mọi dấu vết của Kha'Zix, thứ sinh vật Hư Không ghê tởm đã cào mất một mắt của hắn. Rengar săn đuổi những con mồi của hắn không vì thức ăn hay danh tiếng, mà chỉ đơn giản là vì vẻ đẹp thuần túy của việc săn đuổi."
tr "game_character_lore_Riven" = "Từng là đại kiếm sư trong quân Noxus, Riven giờ sống lưu vong trên vùng đất cô từng cố chinh phục. Thăng tiến trong hàng ngũ nhờ niềm tin vững chắc và sức mạnh tàn bạo của mình, cô được tặng thưởng thanh kiếm cổ ngữ huyền thoại và một chiến đội của riêng mình. Tuy nhiên, trên mặt trận Ionia, niềm tin của Riven vào quê hương đã tan vỡ. Cắt đứt mọi ràng buộc với đế chế, giờ cô tìm kiếm một nơi giữa thế giới đổ nát này, dù cho có tin đồn rằng Noxus đã thay đổi..."
tr "game_character_lore_Rumble" = "Rumble là một nhà phát minh nóng tính. Không sử dụng gì khác ngoài hai bàn tay và một đống phế liệu, gã Yordle này đã làm ra một bộ giáp người máy trang bị đầy đủ lao móc điện và tên lửa tầm xa. Những người khác có thể nhìn thứ tạo vật bãi rác này bằng nửa con mắt, nhưng Rumble chẳng bận tâm—sau cùng, gã mới là kẻ có súng phun lửa mà."
tr "game_character_lore_Ryze" = "Được nhiều người coi là một trong những phù thủy cao tay ấn nhất Runeterra, Ryze là vị đại pháp sư cổ xưa, già dặn với gánh nặng không tưởng đè trên vai. Sở hữu sức mạnh không giới hạn và vốn hiểu biết sâu rộng về kiến thức thần bí, ông dành cả đời tìm kiếm Cổ Ngữ Thế Giới—những mảnh vụn ma thuật nguyên bản đã từng tạo nên thế giới từ hư không. Ông phải thu thập những ký tự đó trước khi chúng rơi vào tay kẻ xấu, bởi dù đã góp phần hình thành Runeterra, tiềm năng phá hủy nơi này của chúng cũng chẳng kém cạnh gì."
tr "game_character_lore_Sejuani" = "Sejuani là mẹ chiến tranh của tộc Móng Vuốt Mùa Đông, một trong những bộ tộc đáng sợ nhất Freljord. Dân của cô sống sót nhờ không ngừng chiến đấu chống lại các nguyên tố, cướp bóc Noxus, Demacia, và tộc Hậu Nhân Avarosa cho qua mùa đông khắc nghiệt. Sejuani dẫn đầu những cuộc tấn công nguy hiểm nhất trên lưng chú heo Bristle, dùng cây chùy bằng Chân Băng để làm đông cứng và đập tan kẻ địch."
tr "game_character_lore_Shaco" = "Được chế tạo từ rất lâu trước đây để làm đồ chơi cho một hoàng tử cô đơn, con rối được phù phép Shaco giờ thích thú trước việc sát nhân và hỗn loạn. Bị ma thuật hắc ám làm tha hóa, nó tìm kiếm niềm vui trên nỗi thống khổ của những linh hồn tội nghiệp bị nó hành hạ. Nó sử dụng đồ chơi và những thủ thuật đơn giản mà hiệu quả đến chết người, cảm thấy tức cười trước kết quả của những "trò chơi" đẫm máu nó bày ra—và với những ai nghe được tiếng cười khúc khích giữa đêm, Tên Hề Quỷ có thể đã chọn họ làm món đồ chơi tiếp theo rồi đấy."
tr "game_character_lore_Shen" = "Shen là thủ lĩnh hội chiến binh bí mật mang tên Kinkou, Mắt Hoàng Hôn. Anh khao khát được tránh xa những rối loạn của cảm xúc, định kiến, và cái tôi cá nhân, và đi trên con đường vô hình giữa thế giới linh hồn và vật chất. Mang nhiệm vụ duy trì sự cân bằng giữa hai bên, Shen mang thanh kiếm bằng thép và cả bằng năng lượng thần bí chống lại bất kỳ kẻ nào dám đe dọa nó."
tr "game_character_lore_Shyvana" = "Shyvana là một sinh vật ma thuật với mảnh cổ ngữ cháy trong tim. Dù cô thường mang dạng người, cô vẫn có thể trở về hình dáng thực sự: một con rồng đáng sợ thiêu cháy kẻ địch bằng hơi thở rực lửa. Từng cứu mạng thái tử Jarvan IV, Shyvana giờ phục vụ trong đội vệ binh hoàng gia, cố gắng được những con người đầy ngờ vực của Demacia chấp nhận."
tr "game_character_lore_SightWard" = ""
tr "game_character_lore_Singed" = "Singed là một nhà giả kim người Zaun với trí tuệ đại tài, kẻ đã dành cả đời để mở rộng ranh giới tri thức—bằng mọi giá, kể cả sự tỉnh táo của chính mình. Có phương thuốc nào trị cơn điên của hắn không? Các hợp chất hắn tạo ra hiếm khi thất bại, nhưng với nhiều người dường như Singed đã mất hoàn toàn nhân tính, chỉ để lại một đường độc kinh hoàng sau mỗi bước hắn đi."
tr "game_character_lore_Sion" = "Anh hùng chiến tranh của thời kỳ đã qua, Sion, được cả Noxus biết đến vì xiết cổ chết một vị vua Demacia bằng hai bàn tay không—nhưng, không chịu bị quên lãng, hắn đã tái sinh để phục vụ đế chế. Cơn cuồng sát của hắn nuốt chửng mọi kẻ trên đường đi, dù là bạn hay thù, chứng tỏ hắn đã không còn giữ được nhân tính. Dẫu vậy, với những mảnh giáp ghim trên người, Sion tiếp tục lao vào chiến đấu không cần biết trời đất, cố gắng tìm lại bản thân qua từng cú vung rìu."
tr "game_character_lore_Sivir" = "Sivir là một thợ săn kho báu và lính đánh thuê nổi danh khắp sa mạc Shurima. Mang trên tay thanh thập tự kiếm huyền thoại, cô đã chiến đấu và chiến thắng vô số trận đánh cho những ai đủ sức chi trả tiền thù lao cao ngất của mình. Được biết đến với lòng kiên định không chút sợ hãi và tham vọng không giới hạn, cô tự hào đã khai quật các kho báu bị chôn giấu trong những lăng mộ chết chóc của Shurima - để đổi lấy khoản tiền thưởng hậu hĩnh. Với sức mạnh cổ xưa trỗi dậy trong lòng Shurima, Sivir thấy mình bị giằng xé giữa ngập trời mâu thuẫn của định mệnh."
tr "game_character_lore_Skarner" = "Skarner là con bọ cạp tinh thể khổng lồ đến từ thung lũng ẩn giấu dưới Shurima. Là một phần của tộc Brackern cổ, Skarner và đồng loại được biết đến nhờ sự thông thái và mối liên hệ chặt chẽ với vùng đất, khi linh hồn của họ hòa quyện vào viên tinh thể sống hùng mạnh nắm giữ suy nghĩ và ký ức của các bậc tổ tiên. Từ rất lâu, loài Brackern bước vào giấc ngủ đông để tránh khỏi thảm họa ma thuật, nhưng gần đây, các sự kiện đầy đe dọa đã đánh thức Skarner. Là Brackern duy nhất tỉnh giấc, nó cố gắng bảo vệ đồng loại khỏi những kẻ đang tìm cách làm hại chúng."
tr "game_character_lore_Sona" = "Sona là bậc thầy đàn etwahl của Demacia, người có thể nói bằng những giai điệu du dương tao nhã. Phong thái này giúp cô được nhiều quý tộc bảo trợ, dù có kẻ nghi ngờ âm nhạc của cô là ma thuật—điều cấm kỵ tại Demacia. Im lặng với người ngoài nhưng phần nào được những bạn đồng hành thân thiết thấu hiểu, Sona tấu lên khúc nhạc của mình không chỉ để xoa dịu các đồng minh bị thương, mà còn để bất ngờ hạ gục kẻ địch."
tr "game_character_lore_Soraka" = "Một lữ khách đến từ vị diện tinh tú bên trên Núi Targon, Soraka từ bỏ sự bất tử để bảo vệ loài người khỏi chính bản năng bạo lực của họ. Cô nhiệt thành giảng dạy sự đồng cảm và thương xót với bất kỳ ai cô gặp—thậm chí còn cứu chữa cho những kẻ muốn làm hại cô. Và, sau tất cả những gì đã thấy trên thế giới nhiễu nhương này, Soraka vẫn tin rằng người dân Runeterra còn chưa hoàn toàn khai mở hết tiềm năng của mình."
tr "game_character_lore_SummonerBeacon" = ""
tr "game_character_lore_Swain" = "Swain là Đại Tướng Quân của Noxus, một kẻ cai trị đầy mưu lược của một quốc gia không ngừng bành trướng sức mạnh. Dù bị đánh bại và chịu cảnh tàn tật trong chiến tranh Ionia, hắn vẫn giành quyền kiểm soát đế chế bằng sự quyết đoán đến tàn nhẫn. Giờ, Swain chỉ huy các chiến đội trên tiền tuyến, hành quân chống lại thứ hắc ám mà chỉ hắn thấy được. Trong vòng xoáy của hi sinh và bí mật, bí mật lớn nhất chính là nơi ẩn náu của kẻ thù thực sự."
tr "game_character_lore_Sylas" = "Lớn lên ở một khu ổ chuột trong lòng Demacia, Sylas xứ Dregbourne đã trở thành Biểu tượng của những góc khuất đen tối nơi Đại Thành. Khi chỉ mới là một đứa trẻ, khả năng phát hiện nguồn ma thuật tiềm tàng của hắn đã sớm thu hút sự chú ý của hội thợ săn ma pháp khét tiếng, và bọn họ đã giam cầm hắn để lợi dụng quyền năng đó cho mục đích của riêng mình. Sau khi trốn thoát và có được tự do, Sylas giờ đây đã chai sạm, trở thành một kẻ phiến loạn, mong muốn dùng ma thuật của chính mình để hủy diệt vương quốc mà hắn đã một thời phục vụ… và đội quân pháp sư bị ruồng rẫy dưới trướng hắn ta đang ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn. "
tr "game_character_lore_Syndra" = "Syndra là một pháp sư đáng sợ đến từ Ionia với quyền năng mạnh mẽ đến khó tin. Khi còn bé, cô khiến các trưởng lão trong làng lo lắng vì thứ ma thuật bất kham đó. Họ đưa cô đi học cách kiểm soát, nhưng cuối cùng cô phát hiện ra người đáng lẽ phải chỉ dạy cô lại đang kiềm chế sức mạnh của cô. Biến cảm giác bị phản bội và tổn thương thành những quả cầu năng lượng hắc ám, Syndra thề sẽ tiêu diệt bất kỳ kẻ nào có ý định kiểm soát cô. "
tr "game_character_lore_TahmKench" = "Được biết đến với vô số cái tên trong suốt chiều dài lịch sử, con quỷ Tahm Kench đi khắp những con nước ở Runeterra, thỏa mãn cơn thèm ăn vô độ của nó bằng sự thống khổ của những người khác. Nó lang thang khắp thế giới vật chất như một kẻ lãng du để tìm kiếm những con mồi bất cẩn. Cú quất lưỡi của nó có thể làm choáng một chiến binh giáp trụ đầy đủ cách đó cả chục bước, và rơi vào cái bụng sôi sục của nó đồng nghĩa với ngã xuống vực thẳm không còn chỗ quay đầu."
tr "game_character_lore_Taliyah" = "Taliyah là một pháp sư du mục đến từ Shurima, bị giằng xé giữa mơ mộng thiếu niên và trách nhiệm người lớn. Cô đã đi gần như khắp Valoran để tìm hiểu bản chất thực sự của sức mạnh đang lớn dần của mình, dù gần đây đã phải trở lại để bảo vệ bộ tộc. Nhiều người nhầm lẫn sự đồng cảm của cô là yếu đuối và đã phải trả cái giá rất đắt—bởi bên dưới cung cách trẻ con là một ý chí mạnh mẽ đủ sức dời non lấp bể, và một tinh thần mãnh liệt đủ sức khiến mặt đất rung chuyển."
tr "game_character_lore_Talon" = "Talon là lưỡi dao trong bóng tối, một tay sát thủ tàn nhẫn có thể ra tay không báo trước và thoát đi trước khi ai đó kịp báo động. Hắn nổi tiếng nguy hiểm trên đường phố Noxus, nơi hắn buộc phải chiến đấu, giết chóc, và trộm cắp để sống sót. Được gia tộc Du Couteau trứ danh nhận nuôi, giờ hắn thực hiện mọi nhiệm vụ theo lệnh của đế chế, ám sát các thủ lĩnh, tướng quân, và anh hùng của kẻ địch... cũng như bất kỳ tên Noxus nào đủ ngu ngốc làm chủ nhân của hắn chướng tai gai mắt."
tr "game_character_lore_Taric" = "Taric là Thượng Nhân Bảo Hộ, sử dụng sức mạnh khó tin của mình để gìn giữ cho cuộc sống, tình yêu và cái đẹp ở Runeterra. Hổ thẹn sau một lần xao lãng trách nhiệm và bị trục xuất khỏi quê nhà Demacia, Taric leo lên Núi Targon để tìm kiếm sự chuộc tội. Tại đây, anh khám phá ra tiếng gọi từ những vì sao trên bầu trời cao vời vợi kia. Mang trong mình quyền năng của Targon cổ đại, Tấm Khiên Valoran giờ là một cảnh binh miệt mài chống lại sự thối nát xảo quyệt của Hư Không."
tr "game_character_lore_Teemo" = "Không chùn bước dù là trước những trở ngại cam go nhất, Teemo trinh sát bằng hứng thú vô bờ và tinh thần vui vẻ. Là một Yordle trong danh dự, cậu tự hào tuân theo Điều Lệ Đội Trinh Sát Bandle, đôi khi quá hăm hở đến nỗi không cần biết đến những hậu quả của hành động của mình. Dù nhiều người vẫn đặt dấu hỏi về sự tồn tại của Đội Trinh Sát, nhưng có một điều chắc chắn: đừng đùa với Teemo."
tr "game_character_lore_Thresh" = "Tàn độc và xảo quyệt, Thresh là một ác ma đầy tham vọng và không biết mệt mỏi của Quần Đảo Bóng Đêm. Từng là người coi giữ vô số món đồ thần bí, hắn tìm kiếm sức mạnh vĩ đại hơn cả sự sống hay cái chết, và giờ tự duy trì bản thân bằng cách tra tấn và hủy diệt kẻ khác bằng óc sáng tạo ghê gớm. Nạn nhân của hắn chịu nỗi đau gấp trăm nghìn lần bình thường khi Thresh gieo rắc thống khổ lên linh hồn họ, cầm tù họ trong cái lồng đèn ma quái của hắn đời đời kiếp kiếp."
tr "game_character_lore_Tristana" = "Trong khi nhiều Yordle khác dùng năng lượng để khám phá, sáng chế, hoặc chỉ bày trò nghịch ngợm, Tristana luôn thích thú với những chuyến phiêu lưu của các chiến binh vĩ đại. Cô đã nghe nói nhiều về Runeterra, các phe phái, các cuộc chiến, và tin rằng giống loài mình cũng có thể trở thành huyền thoại. Lần đầu đặt chân lên thế giới, cô mang theo khẩu đại bác Bom Thủ, và nhảy thẳng vào chiến trường bằng lòng can đảm và lạc quan không thể lay chuyển."
tr "game_character_lore_Trundle" = "Trundle là một con quỷ to lớn và cực kì xảo quyệt. Không có thứ gì mà hắn không thể đánh bại và bẻ theo ý mình, kể cả Freljord. Bảo vệ lãnh thổ cực kỳ chặt chẽ, hắn săn đuổi bất kỳ ai đủ ngu ngốc để xâm nhập vào địa bàn của hắn. Thế rồi, cây chùy bằng Chân Băng khổng lồ sẽ khiến kẻ địch lạnh thấu xương và xuyên thủng chúng bằng những cột băng lởm chởm, trong lúc Trundle cười ha hả khi máu chúng đổ trên lãnh nguyên."
tr "game_character_lore_Tryndamere" = "Bằng sự thịnh nộ cuồng loạn của bản thân, Tryndamere một mình chinh chiến trên khắp vùng hoang mạc lạnh giá, không ngừng thách đấu những chiến sĩ vĩ đại nhất của Freljord để chuẩn bị cho những ngày tăm tối hơn phía trước. Tay man dị đầy giận dữ này từ lâu đã mong muốn trả thù cho sự tuyệt diệt của bộ tộc, dù gần đây hắn đã kết thân với Ashe, mẹ chiến tranh của tộc Hậu Nhân Avarosa, và về một nhà với cô. Sức mạnh gần như phi nhân loại của hắn đã trở thành huyền thoại, và đã đem lại cho hắn cùng đồng minh mới vô số chiến thắng trước những đối thủ sừng sỏ nhất. "
tr "game_character_lore_TwistedFate" = "Twisted Fate là một tay lừa đảo đã từng đặt chân lên khắp nơi trên thế giới, giành lấy sự căm ghét và cả ngưỡng mộ của những tên nhà giàu ngốc nghếch. Hiếm khi nghiêm túc, hắn đón chào ngày mới với một nụ cười chế giễu và một điệu bộ nghênh ngang. Trong mọi trường hợp, hắn luôn có một con chủ bài giấu nơi tay áo."
tr "game_character_lore_TwistedLizardElder" = ""
tr "game_character_lore_Twitch" = "Sinh ra là một con chuột xứ Zaun, nhưng cực kỳ thích rác thải, Twitch chẳng e ngại phải bẩn tay làm gì. Nhắm thẳng cây nỏ hóa kỹ vào trái tim mạ vàng của Piltover, nó đã thề sẽ cho cả thành phố bên trên biết nó ghê gớm đến mức nào. Luôn luôn lén lút, mỗi khi không cắm rẽ quanh Hầm Thải, hắn đào bới trong đống rác người ta bỏ đi để tìm kiếm kho báu... và có thể cả một cái sandwich mốc nữa."
tr "game_character_lore_Udyr" = "Udyr không chỉ là một người phàm trần; hắn là một cơ thể chứa đầy những nguồn năng lượng bất kham của bốn linh hồn linh thú. Khi cần thiết, Udyr có thể tận dụng những nguồn năng lượng này để nhận được những thứ sức mạnh đặc biệt: hổ cho hắn tốc độ và sự dữ tợn, rùa cho hắn sự bất khuất, gấu cho hắn sức mạnh, và phượng hoàng cho hắn ngọn lửa bất diệt. Với thứ sức mạnh tổng hợp của cả bốn, Udyr có thể đánh bật tất cả những ai dám đe dọa trật tự của thiên nhiên."
tr "game_character_lore_Urf" = ""
tr "game_character_lore_Urgot" = "Từng là tên đao phủ đáng sợ của Noxus, Noxus bị chính đế quốc mình phục vụ phản bội. Giữa đống xiềng xích, hắn buộc phải học hỏi ý nghĩa thực sự của sức mạnh ở Đáy Sông – một hầm mỏ kiêm nhà tù sâu bên dưới Zaun. Thoát ra từ một thảm họa khiến cả thành phố rơi vào hỗn loạn, giờ hắn phủ cái bóng đầy đe dọa lên thế giới tội phạm ngầm. Trừng phạt các nạn nhân bằng chính đám xích từng trói buộc mình, hắn sẽ thanh lọc những kẻ không xứng đáng khỏi ngôi nhà mới, biến nó thành luyện ngục của nỗi đau."
tr "game_character_lore_Varus" = "Thuộc chủng tộc Darkin cổ xưa, Varus là một kẻ sát nhân thích hành hạ đối thủ khiến họ phát điên trước khi tung mũi tên kết liễu. Vào cuối Chiến Tranh Darkin, hắn bị cầm tù, nhưng nhiều thế kỷ sau đã trốn thoát trong cơ thể mới kết hợp từ hai thợ săn Ionia—họ vô tình thả hắn ra, bị nguyền rủa phải cầm cây cung chứa năng lượng trói buộc của hắn. Varus giờ tìm kiếm những kẻ đã giam hãm hắn để trút cơn hận thù, nhưng những linh hồn phàm tục bên trong hắn vẫn cố kháng cự trên mỗi bước đi."
tr "game_character_lore_Vayne" = "Shauna Vayne là một thợ săn quái vật đáng gờm của Demacia, người dành cả đời tìm kiếm và tiêu diệt con quỷ đã sát hại gia đình cô. Trang bị cây nỏ gắn trên cổ tay và một trái tim khao khát báo thù, cô chỉ thực sự hạnh phúc khi hạ sát những kẻ thực hành hoặc những tạo vật của nghệ thuật hắc ám, tấn công từ trong bóng tối với một chùm mũi tên bạc."
tr "game_character_lore_Veigar" = "Bậc thầy ma thuật đen Veigar đã đón nhận thứ sức mạnh mà ít kẻ phàm nào dám đến gần. Là một cư dân tự do tự tại của Thành Phố Bandle, hắn khao khát vượt qua giới hạn của phép thuật Yordle, và đã bắt được một cuốn cổ thư bị chôn giấu hàng ngàn năm. Giờ Veigar là một sinh vật cao ngạo sở hữu niềm say mê vô tận với những bí ẩn của vụ trụ, và thường bị kẻ khác đánh giá thấp—nhưng dù hắn tin mình thực sự xấu xa, hắn vẫn có trong mình chút đạo đức khiến vài người phải tự hỏi động cơ sâu xa hơn của hắn là gì."
tr "game_character_lore_Velkoz" = "Không rõ Vel'Koz có phải sinh vật Hư Không đầu tiên xuất hiện trên Runeterra không, nhưng chắc chắn chẳng có con nào có trí tuệ đầy tính toán và tàn nhẫn như nó. Trong khi các đồng loại ngấu nghiến hay hủy hoại mọi thứ xung quanh, nó quan sát và nghiên cứu thế giới vật chất—và những sinh vật kỳ lạ thích đánh nhau sống tại đó—để xem có nhược điểm nào Hư Không tận dụng được không. Nhưng Vel'Koz không phải một kẻ quan sát bị động, nó đáp trả mọi nguy hiểm với tia plasma chết chóc, hoặc phân rã chúng thành từng nguyên tử một."
tr "game_character_lore_Vi" = "Từng là một tội phạm trên các con phố hiểm ác của Zaun, Vi là một cô gái nóng tính, bốc đồng, đáng sợ, và không ưa gì những nhà cầm quyền cả. Trải qua một tuổi thơ đơn độc, bản năng sinh tồn của Vi được phát triển hoàn hảo cùng với máu hài hước rất “hung hãn” của cô. Cùng với những Cảnh Vệ của Piltover bảo vệ bình an trong thành phố, cô dùng đôi găng tay Hextech đầy sức mạnh của một để dễ dàng đập tan tường gạch cũng như mặt của bọn tội phạm"
tr "game_character_lore_Viktor" = "Sứ giả của một kỷ nguyên công nghệ mới Viktor dành cả đời cho sự tiến bộ của nhân loại. Một kẻ theo chủ nghĩa lý tưởng muốn nâng tầm nhận thức cho người dân Zaun, hắn tin rằng chỉ bằng cách đón nhận tiến hóa huy hoàng của công nghệ thì con người mới hiện thực hóa hoàn toàn tiềm năng. Với một cơ thể nâng cấp bằng sắt thép và khoa học, Viktor nhiệt thành theo đuổi tương lai tươi sáng này."
tr "game_character_lore_Vladimir" = "Con quỷ thèm khát máu người Vladimir đã gây ảnh hưởng lên những sự vụ ở Noxus từ ngày đầu của đế chế. Bên cạnh việc kéo dài sự sống một cách phi tự nhiên, sự tinh thông trong huyết thuật cho phép hắn kiểm soát tâm trí và cơ thể kẻ khác dễ dàng như của chính hắn vậy. Trong những bữa tiệc xa hoa của đám quý tộc Noxus, khả năng này cho phép thiết lập một giáo phái cuồng tín xoay quanh chính mình—còn trong những con hẻm tối tăm, nó cho phép hắn rút cạn máu kẻ thù."
tr "game_character_lore_Volibear" = "Bán thần sấm sét mang tên Thần Gấu Ngàn Lần Đâm là tinh linh chiến trận của Freljord. Hàng ngàn năm không ngừng đánh đấm giữa những mùa đông lạnh lẽo nhất đã trui rèn Volibear thành một thế lực không thể ngăn cả, tung ra những tia sét từ đỉnh núi cao—và khi bão tuyết ập xuống, điều đó chỉ mang ý nghĩa rằng ngài sẽ tấn công một lần nữa. Bất kỳ ai dám đối mặt với ngài đều thấy mình gia nhập đội quân Ursine... nếu như họ không trở thành nạn nhân của bộ vuốt tàn bạo của ngài."
tr "game_character_lore_Warwick" = "Warwick là một quái vật lẩn khuất trong những con hẻm xám của Zaun. Bị biến đổi sau những thử nghiệm đầy đau đớn, cơ thể hắn giờ được kết hợp với một hệ thống phức tạp những khoang và bơm, hóa chất cuồng nộ ngập đầy mạch máu hắn. Vọt ra khỏi bóng tối, hắn săn lùng những tên tội phạm đang khủng bố đáy sâu của thành phố. Warwick bị máu thu hút, và mùi vị của nó khiến hắn phát điên. Không ai bị chảy máu mà thoát khỏi hắn được."
tr "game_character_lore_Wolf" = ""
tr "game_character_lore_Worm" = ""
tr "game_character_lore_Wraith" = ""
tr "game_character_lore_WriggleLantern" = ""
tr "game_character_lore_Xayah" = "Chuẩn xác đến chết người, Xayah là một nhà cách mạng vastaya đang đích thân tiến hành cuộc chiến để giải cứu dân tộc. Cô sử dụng tốc độ, sự tinh quái, và bộ lông vũ sắc như dao để tiêu diệt mọi kẻ ngáng đường. Xayah hoạt động cùng chiến hữu và cũng là chồng cô, Rakan, để bảo vệ chủng loài đang dần biến mất của mình, và phục hồi vinh quang xưa cũ của họ."
tr "game_character_lore_Xerath" = "Xerath là Pháp Sư Thăng Hoa của Shurima cổ đại, một thực thể năng lượng huyền bí bị giằng xé trong những mảnh vỡ của một quan tài ma thuật. Trong hàng thiên niên kỷ, hắn mắc kẹt dưới lớp cát, nhưng khi Shurima trỗi dậy, hắn được giải thoát. Bị sức mạnh làm cho điên loạn, giờ hắn tìm cách chiếm đoạt tất cả những gì hắn tin là của mình và thay thế những nền văn minh đang hiện diện trên thế giới bằng thứ hắn tưởng tượng ra."
tr "game_character_lore_XinZhao" = "Xin Zhao là một chiến binh cực kỳ trung thành với triều đại Lightshield. Từng bị đày vào trường đấu Noxus, anh đã sống sót qua hàng ngàn trận chiến. Sau khi được quân đội Demacia trả tự do, anh đã thề hiến dâng mạng sống và cả sự trung kiên của mình cho họ. Cầm trên tay cây thương ba mũi yêu thích, Xin Zhao giờ chiến đấu cho quê hương mới, sẵn sàng thách thức mọi đối thủ dù hùng mạnh đến đâu."
tr "game_character_lore_Yasuo" = "Một người Ionia đầy kiên định, chàng kiếm sĩ Yasuo được rèn luyện để sử dụng gió làm vũ khí tấn công kẻ thù. Khi còn trẻ, anh bị kết oan tội sát hại sư phụ—không thể chứng minh mình vô tội, anh buộc phải xuống tay với chính anh trai để tự vệ. Sau này, hung thủ thực sự đã lộ diện, nhưng Yasuo vẫn không thể tha thứ cho bản thân về những gì mình đã làm, và giờ lãng du khắp quê hương, chỉ với ngọn gió dẫn đường."
tr "game_character_lore_Yorick" = "Kẻ sống sót cuối cùng của một giáo phái đã bị quên lãng từ lâu, Yorick vừa được ban phước vừa bị nguyền rủa với quyền năng dẫn dắt kẻ chết. Mắc kẹt trên Quần Đảo Bóng Đêm, bạn đồng hành duy nhất của hắn là những thi thể thối rữa và những linh hồn rú rít mà hắn thu thập được. Hành động đáng sợ của Yorick đã đi ngược hoàn toàn mục đích cao quý của hắn: giải phóng cho quê nhà khỏi lời nguyền Đại Suy Vong."
tr "game_character_lore_YoungLizard" = ""
tr "game_character_lore_Yuumi" = "Cô mèo ma thuật Yuumi từng là thú cưng của một huyền sư yordle tên Norra ở TP. Bandle. Khi chủ nhân mất tích đầy bí ẩn, Yuumi đồng hành cùng Cuốn Sách Ngưỡng Cửa tìm kiếm nữ chủ nhân qua các cổng dịch chuyển bên trong mỗi trang sách. Khao khát được yêu thương, Yuumi luôn tìm cách kết bạn trong suốt chuyến hành trình, bảo vệ họ bằng những lớp lá chắn sáng lung linh và quyết tâm cao độ. Dù Sách không ngừng giữ cô tập trung vào nhiệm vụ, Yuumi vẫn hay bị thu hút bởi những vui thú đời thường, như ngủ và cá. Tuy nhiên, cuối cùng cô sẽ tiếp tục sứ mệnh của mình thôi."
tr "game_character_lore_Zac" = "Zac là sản phẩm của một lần rò rỉ độc chất thấm qua màng hóa-kỹ và đọng lại nơi một hang động biệt lập sâu dưới Hầm Thấp Zaun. Dù mang xuất thân hèn mọn như vậy, Zac đã phát triển thành một thực thể biết suy nghĩ cư ngụ trong các đường ống của thành phố, thỉnh thoảng lộ mặt giúp đỡ những ai không thể tự cứu mình hoặc tái thiết cơ sở hạ tầng đã hỏng hóc của Zaun."
tr "game_character_lore_Zed" = "Tàn nhẫn và không khoan nhượng, Zed là thủ lĩnh Hội Bóng Tối, một tổ chức hắn sáng lập với ý đồ quân sự hóa võ thuật truyền thống Ionia nhằm đánh đuổi bọn Noxus xâm lược. Trong chiến tranh, hắn liều mạng mở khóa phân thân bóng tối—một thứ mạnh mẽ nhưng không kém phần nguy hiểm và tha hóa. Zed đã làm chủ mọi cấm thuật để hủy diệt bất kỳ thứ gì hắn xem là hiểm họa cho quốc gia, hoặc cho Hội Bóng Tối."
tr "game_character_lore_Ziggs" = "Với tình yêu cháy nổ, gã Yordle Ziggs là một kẻ đáng gờm. Khi làm trợ lý sáng chế ở Piltover, gã thấy nhàm chán trước cuộc sống dễ đoán ở đây và kết bạn với một bom thủ tóc xanh tên là Jinx. Sau một đêm dài quậy phá trong thành phố, Ziggs nghe lời khuyên của cô và chuyển tới Zaun, nơi gã được tự do khám phá những gì mình đam mê, khủng bố cả các Hóa-Chủ lẫn thường dân trong hành trình vô tận tìm cách thổi tung mọi thứ của hắn."
tr "game_character_lore_Zilean" = "Từng là một pháp sư Icathia hùng mạnh, Zilean trở nên ám ảnh về việc du hành thời gian sau khi chứng kiến quê hương bị Hư Không phá hủy. Không thể chịu đựng dù chỉ một phút mất mát thảm khốc đó, ông triệu gọi một ma thuật cổ xưa để tiên đoán mọi khả năng có thể. Trở nên bất tử, giờ Zilean lướt qua quá khứ, hiện tại, và tương lai, bẻ cong và thay đổi dòng thời gian xung quanh ông, không ngừng tìm kiếm một khoảnh khắc sẽ quay ngược tất cả và xóa bỏ sự hủy diệt của Icathia."
tr "game_character_lore_Zoe" = "Là hiện thân của sự tinh quái, trí tưởng tượng, và thay đổi, Zoe nắm giữ vai trò sứ giả vũ trụ của Targon, truyền bá những sự kiện trọng đại có thể thay đổi thế giới. Chỉ sự hiện diện của cô thôi đã đủ bẻ cong thực tại, đôi khi gây ra những biến cố vô tình. Có lẽ điều này giải thích cho thái độ thờ ơ của Zoe với trách nhiệm, cho cô thật nhiều thời gian tập trung chơi đùa, chơi khăm người thường, hoặc không thì tự giải khuây. Gặp gỡ Zoe có thể rất vui vẻ và tràn đầy sức sống, nhưng lúc nào nó cũng ẩn giấu nhiều thứ hơn vẻ ngoài và thường là cực kỳ nguy hiểm."
tr "game_character_lore_Zyra" = "Sinh ra từ một thảm họa ma thuật cổ xưa, Zyra là cơn thịnh nộ của tự nhiên thành hình—nửa người nửa thực vật, nhen nhóm những sự sống mới trên từng bước chân. Cô xem những kẻ phàm tục ở Valoran chỉ là con mồi cho bầy cây của mình, và chẳng nghĩ gì khác ngoài việc tàn sát chúng với những chùm dây gai chết chóc. Dù ý định thực sự của cô chưa được tiết lộ, Zyra vẫn đi khắp thế giới, thỏa mãn thôi thúc nguyên thủy được chiếm một nơi làm thuộc địa, và bóp nghẹt mọi sự sống khác trong đó."
tr "game_character_lore_ZyraGraspingPlant" = ""
tr "game_character_lore_ZyraSeed" = ""
tr "game_character_lore_ZyraThornPlant" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Ahri" = "- Khả năng sống sót của Ahri sẽ giảm đi nếu chiêu cuối Phi Hồ đang trong thời gian hồi.
- Hãy nấp sau lính để tránh khỏi Hôn Gió dễ hơn, việc này sẽ giảm thiểu lượng sát thương Ahri có thể gây ra.
"
tr "game_character_opposing_tips_Akali" = "- Akali vẫn có thể bị trúng kỹ năng diện rộng khi đang được Che Phủ. Làm thế sẽ thoáng hiện vị trí của cô.
- Phi Đao Năm Cánh của Akali rất mạnh khi dùng ở tầm tối đa và đầy năng lượng. Giao tranh khi cô thấp nội năng để tối đa hóa cơ hội thắng trao đổi.
- Biến về nếu thấp máu và Akali có chiêu cuối.
"
tr "game_character_opposing_tips_Alistar" = "- Alistar là một kẻ cực kỳ khó chịu và dai sức – thế nên hãy cân nhắc chuyển sang tiêu diệt những mục tiêu mỏng manh khác.
- Hãy cẩn thận sự kết hợp chiêu Nghiền Nát-Bò Húc khi ở gần trụ của hắn.
- Khi Alistar sử dụng chiêu cuối, tốt hơn là nên lùi lại và chờ hiệu ứng kết thúc rồi hãy tấn công hắn tiếp.
"
tr "game_character_opposing_tips_AlZaharVoidling" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Amumu" = "- Tránh tụ tập lại một chỗ khi Amumu có chiêu cuối.
- Di chuyển lắt léo, hay núp sau các đợt lính của mình nhằm tránh việc Amumu tung chiêu Quăng Dải Băng vào để mở đầu cuộc chiến.
- Chiêu Tuyệt Vọng của Amumu là một giải pháp đáng gờm chống lại các món đồ cộng máu.
"
tr "game_character_opposing_tips_Anivia" = "- Hãy cố cùng nhau đi săn Anivia khi cô ta đang kiếm tiền trên đường. Đông người thì sẽ dễ tiêu diệt cô ta hơn.
- Nếu bạn chơi một tướng đánh xa, hãy giữ khoảng cách với Anivia để tránh chiêu Quả Cầu Băng dễ dàng hơn.
- Hãy thử chiến đấu với Anivia trên đường. Ở trong rừng, cô ta có thể chặn đường bằng chiêu Tường Băng.
"
tr "game_character_opposing_tips_Annie" = "- Chú gấu Tibbers của Annie thiêu đốt những kẻ địch ở gần nó. Cố giữ khoảng cách với nó.
- Phép bổ trợ Trừng Phạt là một cách hữu hiệu để hạ gục Tibbers.
- Lưu ý đặc biệt đến luồng ánh sáng trắng bao phủ quanh người Annie. Điều đó nghĩa là phép kế tiếp của cô ý sẽ gây choáng.
"
tr "game_character_opposing_tips_Ashe" = "- Ashe không có nhiều khả năng phòng ngự, do đó cô ta là một mục tiêu khá dễ bị săn.
- Tuy nhiên, hãy cẩn thận khi di chuyển trên bản đồ khi mà Ashe vẫn chưa dùng Đại Băng Tiễn của mình.
"
tr "game_character_opposing_tips_AurelionSol" = "- Cố gắng đi vào trong vòng sao, nó không thể gây sát thương cho bạn ở đó.
- Vòng sao biến mất khi hắn bị choáng hoặc câm lặng, hãy tận dụng cơ hội.
- Hắn nhận thêm tốc độ khi di chuyển về một hướng, nhưng sẽ bị mất nếu chịu sát thương.
- Tinh Vân Cầu có thể che phủ một vùng rộng - đừng đứng một chỗ quá lâu!
"
tr "game_character_opposing_tips_Averdrian" = "TBD"
tr "game_character_opposing_tips_Azir" = "- Azir khá phụ thuộc vào những quân lính của hắn để gây sát thương và tuy nhiên việc di chuyển chúng chẳng hề dễ dàng chút nào cả. Do đó hãy cố tận dụng các khoảng thời gian bất động của những quân lính đó.
- Azir sở hữu một lượng sát thương cao kéo dài thời gian, nhưng lại thiếu hụt khả năng dồn sát thương lập tức khi so với các pháp sư khác. Vì vậy hãy hủy diệt hắn trước khi hắn kịp đảo ngược thế cờ.
- Cứ nghĩ lũ Binh Sĩ Cát như lửa ấy. Chớ nên đùa với lửa.
"
tr "game_character_opposing_tips_Bard" = "- Đối thủ của Bard cũng đi qua được Hành Trình Kì Diệu, nên nếu cho là an toàn, bạn có thể đi theo ông.
- Phá Điện An Lạc bằng cách dẫm lên chúng. Chớ để đồng đội của hắn an lạc mà không phải trả giá.
- Chiêu cuối Thiên Mệnh Khả Biến, tác động lên cả đồng đội, đối thủ, quái rừng, lẫn trụ. Đôi khi đứng trong đó lại có lợi đó!
"
tr "game_character_opposing_tips_Blitzcrank" = "- Nội tại Lá Chắn Năng Lượng sẽ tạo ra một lớp giáp, giúp bảo vệ bản thân khi hắn còn ít máu.
- Hãy nấp đằng sau quân lính của bạn để tránh bị kéo. Bàn Tay Hỏa Tiễn chỉ kéo mục tiêu đầu tiên nó chạm phải.
"
tr "game_character_opposing_tips_Blue_Minion_Basic" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Blue_Minion_MechCannon" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Blue_Minion_Wizard" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Brand" = "- Brand phải tung ra một kỹ năng rồi mới có thể thi triển các chuỗi kết hợp chiêu của hắn. Tránh được một chiêu là ổn.
- Hãy cố đi xa khỏi đồng đội khi hắn chuẩn bị tung chiêu Bão Lửa. Tốc độ di chuyển của nó khá chậm, nên bạn sẽ có đủ thời gian để phản ứng.
- Nội tại của Brand cực mạnh khi đối thủ co cụm lại. Hãy phân tán ra khi đối đầu cùng hắn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Braum" = "- Braum phải Tuyết Tê Tái hoặc đánh thường trúng để bắt đầu tích Đánh Ngất Ngư. Nếu bạn bị trúng, hãy lo chạy cho xa.
- Chiêu cuối của Braum tung chiêu rất lâu, để ý là né được. Đi qua vùng băng sẽ bị làm chậm đó, cẩn thận nhé!
- Tối Kiên Cường giúp Braum che được một hướng, đợi nó hết hoặc tìm hướng ngược lại mà đánh thôi.
"
tr "game_character_opposing_tips_Caitlyn" = "- Nấp sau lưng lính đồng minh nếu Caitlyn chuẩn bị tung chiêu Bắn Xuyên Táo lên bạn (sát thương sẽ bị giảm thiểu dựa trên số mục tiêu đã trúng đòn).
- Bạn có thể chặn hộ chiêu Bách Phát Bách Trúng cho một đồng minh nếu đứng trên đường bay của viên đạn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Camille" = "- Lá chắn của Camille chỉ hiệu quả với một loại sát thương, hãy tấn công cô khi cô không chống được sát thương các bạn.
- Tối Hậu Thư có tầm sử dụng ngắn, cố gắng Tốc Biến đi trước khi cô tới gần.
"
tr "game_character_opposing_tips_Cassiopeia" = "- Hãy cẩn thận lượng sát thương mà Cassiopeia có thể gây ra với chiêu Nanh độc khi bạn bị dính độc.
- Hãy quay lưng lại với Cassiopeia khi cô ta chuẩn bị tung chiêu Hóa Đá để chỉ bị làm chậm thay vì bị choáng.
"
tr "game_character_opposing_tips_ChaosInhibitor_D" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Chogath" = "- Mua vài trang bị để Cho'Gath không xơi tái bạn quá nhanh.
- Tập trung ngăn Cho'Gath đạt kích thước tối đa.
- Rạn Nứt có hiển thị khu vực sẽ tác động. Lưu ý điều đó để tránh chuỗi chiêu từ Cho'Gath.
"
tr "game_character_opposing_tips_Corki" = "- Cẩn thận tránh chiêu Tên Lửa Định Hướng của Corki. Sát thương chúng gây ra sẽ lan rộng, thế nên ngay cả khi bạn nấp sau lính của mình vẫn có thể bị trúng chiêu.
- Sau khi sử dụng chiêu Thảm Lửa hoặc Rải Bom, Corki là một mục tiêu mỏng manh, thế nên hãy chuyển sang tập trung tiêu diệt nếu hắn lỡ sử dụng nó để mở đầu một cuộc chiến.
"
tr "game_character_opposing_tips_Darius" = "- Hãy tận dụng những thời điểm khi kĩ năng Tàn Sát của Darius đang trong thời gian hồi để quấy phá hắn.
- Darius có ít kĩ năng để rút lui khỏi một cuộc chiến. Nếu bạn đang chiếm ưu thế, đừng ngại ngần việc truy đuổi đến cùng.
"
tr "game_character_opposing_tips_Diana" = "- Cố tránh chiêu Trăng Lưỡi Liềm, hoặc di chuyển đến vùng an toàn nếu bạn đã bị trúng phải Ánh Trăng.
- Những quả cầu Thác Bạc chỉ tồn tại trong vài giây. Hãy tránh khỏi Diana rồi xông vào lại sau khi lớp giáp của cô ta đã biến mất.
- Diana có thể chơi rất táo bạo khi cô ta sử dụng Trăng Non không kèm theo Ánh Trăng, nhưng bạn vẫn có thể phản công bằng cách làm chậm hoặc choáng giúp ngăn chặn cô ta trở về vị trí cũ.
"
tr "game_character_opposing_tips_DoomBotsBossTeemo" = "- Đừng chống lại Quỷ Vương Teemo
- Lùi bước trước Quỷ Vương Teemo
- Dù có làm gì, đừng tiêu diệt Quỷ Vương Teemo! Ngài phải phá hủy Nhà Chính của bạn!
"
tr "game_character_opposing_tips_Draven" = "- Bắn kĩ năng định hướng về vị trí hiện tại của chiếc Rìu Xoay của Draven.
- Ngắt quãng Draven để buộc hắn phải đánh rớt chiếc rìu. Nếu thành công bạn sẽ giảm mạnh được sức công phá của hắn.
"
tr "game_character_opposing_tips_DrMundo" = "- Cố tập trung các kỹ năng sát thương cao cùng với đồng đội của bạn sau khi Dr. Mundo sử dụng chiêu cuối của hắn. Nếu bạn không thể tiêu diệt ngay, hắn sẽ hồi máu lại cực nhanh.
- Nên sử dụng phép bổ trợ Thiêu Đốt khi Dr. Mundo sử dụng chiêu Máu Điên để ngăn chặn khả năng hồi máu quá nhanh của hắn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Ekko" = "- Ekko yếu hơn rõ rệt khi không có chiêu cuối. Để ý ảnh ảo của cậu ta để xác định xem Ekko đã hồi Đột Phá Thời Gian hay chưa.
- Cần 3 giây để vùng làm choáng của Ekko hình thành. Để ý ảnh ảo hắn tạo ra khi dùng chiêu và cố gắng đoán vùng cầu đó được đặt ở đâu.
- Chiều quay về của Dây Cót Thời Gian gây nhiều sát thương hơn chiều đi; hãy cố gắng né nó.
"
tr "game_character_opposing_tips_Elise" = "- Khi còn thấp máu thì Nhện Chúa là một mối hiểm họa, còn lúc nhiều máu thì Dạng Người đáng sợ hơn.
- Đánh Đu chỉ giúp Elise di chuyển lên và xuống, trừ khi cô có thể đáp xuống một kẻ địch.
- Do kĩ năng Đánh Đu có thời gian hồi khá lâu, hãy tận dụng nó khi Elise vừa sử dụng xong.
"
tr "game_character_opposing_tips_Evelynn" = "- Mua Mắt Kiểm Soát có thể giúp bạn phát hiện vị trí của Evelynn để đề phòng ả phục kích.
- Evelynn rất nguy hiểm với bùa mê, 'Khêu Gợi.' Bảo vệ đồng minh bị đánh dấu 'Khêu Gợi' hoặc, nếu bạn bị đánh dấu, hãy đảm bảo có đồng minh chặn giữa bạn và Evelynn.
- Nếu bạn nghi ngờ Evelynn chuẩn bị phục kích một trong các đồng đội, cho họ biết ngay bằng cách ping trên bản đồ nhỏ hoặc chat.
"
tr "game_character_opposing_tips_Ezreal" = "- Ezreal là một tướng khá mỏng manh nên hãy tập trung vào hắn trước.
- Ezreal phụ thuộc rất nhiều vào các kỹ năng định hướng, thế nên hãy nấp sau lính của bạn.
- Chiêu Phát Bắn Thần Bí gây ra các hiệu ứng kèm theo đòn đánh, gồm kể cả Bùa Tro Tàn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Fiddlesticks" = "- Tránh đứng quá gần đồng đội. Cơn Gió Đen sẽ nảy qua lại giữa bạn và đồng đội.
- Nếu Fiddlesticks đã sử dụng Bão Quạ, cố làm choáng hay làm chậm hắn rồi di chuyển ra khỏi tầm tác động.
- Nếu không thấy Fiddlesticks, cẩn thận hắn nhảy ra tập kích bằng chiêu Bão Quạ từ bụi cỏ.
"
tr "game_character_opposing_tips_Fiora" = "- Vũ Điệu Kiếm Sư sẽ chọ bạn biết Fiora định tấn công từ hướng nào vì vậy hãy chuẩn bị tinh thần để phản công mỗi khi cô ta tấn công bạn.
- Hãy cẩn thận khi sử dụng những hiệu ứng khống chế di chuyển lên Fiora vì cô ta có thể cho bạn bị gậy ông đập lưng ông với kĩ năng Phản Đòn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Fizz" = "- Đòn đánh của Fizz cực kỳ đáng sợ trong vài giây sau khi nó dùng đòn đánh cường hóa - thấy đinh ba lấp lánh thì tránh cho xa!
- Fizz luồn lách rất ghê khi có đủ chiêu thức - dụ nó dùng trước rồi tung khống chế hay sát thương khủng vào!
"
tr "game_character_opposing_tips_Galio" = "- Galio đi chậm hơn khi đang vận Lá Chắn Durand.
- Siêu Hùng Giáng Thế có thể bị ngắt trước khi Galio vút lên không.
- Galio không thể lướt qua tường với Cú Đấm Công Lý.
"
tr "game_character_opposing_tips_Gangplank" = "- Chiêu Đàm Phán gây ra một lượng sát thương vật lí cao. Trang bị tăng giáp sẽ giúp chống lại Gangplank một cách khá hữu hiệu.
- Khi Gangplank đạt cấp độ 6, hãy dè chừng chiêu cuối có phạm vì toàn bản đồ của hắn, Mưa Đại Bác!
"
tr "game_character_opposing_tips_Garen" = "- Cộng dồn các trang bị tăng giáp để giảm đi lượng sát thương vật lí Garen gây ra.
- Cố tránh xa ra khỏi Garen khi máu bạn còn quá thấp, do hắn có thể kết liễu bạn cực nhanh bằng chiêu Công Lí Demacia.
- Cẩn thận khi định tấn công Garen trong bụi rậm. Thường bạn có thể vì thế mà phải gánh trọn sát thương từ chiêu Phán Quyết.
- Phán Quyết gây sát thương tối đa khi tấn công một mục tiêu, nếu không thể thoát khỏi tầm tấn công của nó hãy di chuyển về phía lính đồng minh để giảm sát thương bạn phải chịu.
"
tr "game_character_opposing_tips_Gnar" = "- Gnar không thể tăng Cuồng trong 15 giây sau khi hắn biến trở lại thành Tí Nị. Hãy lợi dụng cơ hội này để đối đấu với đội của hắn.
- Hiệu ứng hình ảnh và thanh tiềm năng của Gnar đều thay đổi khi hắn sắp biến hình.
- Chiêu cuối của Gnar làm choáng nếu hắn hất bạn vào tường. Thế nên hãy cẩn thận khi giao đấu với hắn tại những điểm đó.
"
tr "game_character_opposing_tips_GnarBig" = "- Gnar không thể tăng Cuồng trong 10 giây sau khi hắn biến trở lại thành Tí Nị. Hãy lợi dụng cơ hội này để đối đấu với đội của hắn.
- Hiệu ứng hình ảnh và thanh tiềm năng của Gnar đều thay đổi khi hắn sắp biến hình.
- Chiêu cuối của Gnar làm choáng nếu hắn hất bạn vào tường. Thế nên hãy cẩn thận khi giao đấu với hắn tại những điểm đó.
"
tr "game_character_opposing_tips_Gragas" = "- Gragas có thể hất văng mọi người đi bằng chiêu cuối của hắn. Cẩn thận đừng để bị hất vào hắn, hoặc tệ hơn là trụ đối phương.
- Chiêu Lấy Thịt Đè Người có thời gian hồi khá thấp, khiến việc truy đuổi Gragas hơi khó khăn. Đừng quá cố đuổi theo hắn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Graves" = "- Graves hầu như tập trung vào mảng gây sát thương vật lí thế nên phòng ngự bằng giáp là một cách khá hữu hiệu.
- Rời ngay khỏi vùng ảnh hưởng của chiêu Bom Mù để thoát khỏi trạng thái bất lợi.
"
tr "game_character_opposing_tips_H28QApexTurret" = ""
tr "game_character_opposing_tips_Hecarim" = "- Hecarim có thể hồi máu từ những đơn vị xung quanh nhờ chiêu Nhiếp Hồn Trận nhưng không có khả năng phục hồi lâu dài, sử dụng những chiêu gây sát thương lớn tức thời để hạ gục hắn.
- Chiêu cuối của Hecarim làm cho đối phương bỏ chạy một cách hoảng loạn, đứng tách nhau ra để giảm bớt hiệu quả của kĩ năng đó.
"
tr "game_character_opposing_tips_Heimerdinger" = "- Tốt hơn là nên phá hủy toàn bộ các ụ súng của Heimerdinger chung một lần, với sự trợ giúp của đoàn lính đồng minh, thay vì cố gắng phá hủy từng cái một.
- Cẩn thận chiêu cuối NÂNG CẤP!!! của Heimerdinger, do đó là công cụ mà hắn sẽ rất có thể tận dụng để lật ngược thế cờ một cách đầy ngoạn mục. Khi mà hắn chẳng có chiêu cuối, cứ tấp vào mà hốt thôi!.
"
tr "game_character_opposing_tips_Illaoi" = "- Tiêu diệt Xúc Tu ngay khi có thể sẽ khiến thắng giao tranh với Illaoi dễ dàng hơn.
- Khi Linh Hồn của bạn bị rút ra, hãy đánh trả nếu có thể. Gây sát thương lên Illaoi giảm thời gian tồn tại của Linh Hồn.
- Tránh đi gần nhau để giảm bớt số Xúc Tu do Bước Nhảy Niềm Tin tạo ra.
"
tr "game_character_opposing_tips_Irelia" = "- Chú ý cộng dồn Ý Chí Ionia và giao tranh cùng Irelia khi nó tụt hết.
- Các đợt lính khiến Irelia trở nên cơ động hơn nhiều, cẩn thận đó.
- Đừng phí những chiêu quan trọng vào Vũ Điệu Thách Thức.
"
tr "game_character_opposing_tips_Ivern" = "- Ivern luồn lách rất giỏi. Cẩn thận khi đuổi theo hắn quá xa.
- Bụi cỏ của Ivern tồn tại khá lâu. Cẩn thận bị tập kích!
- Cẩn thận khi giao chiến đơn độc với Ivern, Daisy luôn sẵn sàng giúp đỡ!
"
tr "game_character_opposing_tips_Janna" = "- Để dành một kỹ năng ngắt quãng khi Janna sử dụng chiêu cuối của cô ta.
- Lắng nghe âm thanh tích tụ sức mạnh của chiêu Gió Lốc trong trường hợp cô ta muốn bạn trúng chiêu bằng cách dùng phép trong bụi rậm.
- Janna là một tướng có khả năng hỗ trợ đồng đội cực mạnh, hãy cẩn thận khi đối phương chọn cô ta.
"
tr "game_character_opposing_tips_JarvanIV" = "- Né khỏi đường thẳng giữa Jarvan IV và Hoàng Kì Demacia của hắn để tránh bị hất lên không trung.
- Vùng địa hình của chiêu Đại Địa Chấn tạo ra là một chướng ngại đáng gờm, nhưng một số kỹ năng dịch chuyển có thể giúp vượt qua nó.
"
tr "game_character_opposing_tips_Jax" = "- Cố giữ khoảng cách và đánh từ xa với Jax thay vì đối đầu trực diện. Ngăn hắn tấn công liên tục để giảm lượng sát thương hắn gây ra.
- Jax có thể tránh tất cả mọi đòn đánh tung lên hắn trong một khoảng thời gian ngắn rồi làm choáng những kẻ địch trong cự li cận chiến khi hiệu ứng kết thúc. Hãy tấn công hắn khi hiệu ứng kết thúc và kĩ năng choáng biến mất.
"
tr "game_character_opposing_tips_Jayce" = "- Jayce có thể tấn công cả ở tầm xa lẫn cận chiến. Hãy chú ý đến màu sắc vũ khí của hắn.
- Nếu bạn nhìn thấy Jayce sử dụng Cổng Tăng Tốc, hãy cẩn thận, do hắn có thể sẽ sử dụng bồi thêm Cầu Sấm.
- Jayce khá mạnh vào giai đoạn đầu của trận đấu. Nếu hắn xanh, bạn hãy chơi thủ.
"
tr "game_character_opposing_tips_Jhin" = "- Nét Vẽ Chết Chóc chỉ trói kẻ bị trúng đòn đánh thường của Jhin, dính bẫy, hoặc chịu sát thương từ đồng minh của hắn trong vòng 4 giây trước.
- Jhin đặt bẫy tàng hình quanh bản đồ đó. Hãy để ý nơi bạn đặt chân!
- Đòn đánh thường của Jhin khá mạnh, nhưng hắn sẽ hết đạn sau khi bắn 4 phát. Dùng khoảng thời gian này để áp sát và hạ gục hắn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Jinx" = "- Khẩu súng nhỏ của Jinx cần thời gian để chuẩn bị. Nếu thấy cô ta rỉa máu từ xa với súng phóng lựu, hãy cố áp sát nhanh để hạ gục cô ta.
- Bạn càng lại gần Jinx thì chiêu cuối của cô ta càng gây ít sát thương hơn lên bạn.
- Lựu đạn trói của Jinx có thời gian hồi khá lâu, nếu cô ta đã tung hụt chiêu thì sẽ chẳng có mấy cách thoát khỏi kẻ địch áp sát.
"
tr "game_character_opposing_tips_Kaisa" = "- Kai'Sa rất giỏi bắt lẻ. Đi chung để đối phó.
- Kai'Sa gặp khó trước các Pháp Sư và chủ lực tầm xa.
- Nhớ cắm mắt ở các điểm mù để phát hiện ra Kai'Sa.
"
tr "game_character_opposing_tips_Kalista" = "- Sự cơ động của Kalista dựa trên việc tung các đòn đánh. Điều này nghĩa là sự cơ động của cô ta sẽ bị giảm đi nếu cô ta không có mục tiêu để tấn công, đồng thời sự giảm Tốc độ Đánh đó sẽ giảm thiểu đáng kể khoảng cách cô ta có thể lao đi.
- Kalista không thể hủy bỏ hiệu ứng dồn sức để tung đòn đánh, thế nên dù cô ta rất cơ động, nhưng khoảng trống này vẫn là một cơ hội để tung các kĩ năng lên cô ta.
- Nếu bạn có thể thoát khỏi tầm nhìn của Kalista, kiểu như chui vào bụi rậm, những mũi giáo của cô ta sẽ rơi đùng xuống đất, chả còn hù dọa gì được ai nữa.
"
tr "game_character_opposing_tips_Karma" = "- Karma giảm hồi chiêu Kinh Mantra khi dùng kỹ năng hoặc đánh thường trúng tướng địch. Đừng để cô ta thoải mái quá.
- Hỏa Hồn của Karma bùng nổ gây thêm sát thương phép tại vùng nó được tạo ra. Hãy thoát khỏi vùng ảnh hưởng đó để giảm thiểu sát thương.
- Chuyên Tâm là một kĩ năng phá giao tranh tốt. Tạo khoảng cách để tránh bị trói chân rồi tìm cơ hội quay lại tiếp tục truy đuổi.
"
tr "game_character_opposing_tips_Karthus" = "- Karthus có thể dùng phép thoải mái trong một khoảng thời gian ngắn sau khi chết. Di chuyển ra xa khỏi xác của hắn để bảo đảm sự an toàn.
- Nhớ lưu ý giữ cho số máu còn lại đủ để chịu đựng chiêu Khúc Cầu Hồn, ngay cả nếu bạn phải quay trở về căn cứ để hồi máu.
"
tr "game_character_opposing_tips_Kassadin" = "- Kassadin chủ yếu gây sát thương phép. Giày Thủy Ngân và Dây Chuyền Chữ Thập là những lựa chọn khắc chế tốt.
- Dùng Hư Vô Bộ Pháp liên tục sẽ tốn nhiều năng lượng. Đuổi theo hắn thì nhớ điều đó nhé.
- 6 lần tung chiêu thì Kassadin được làm chậm. Cân nhắc điều đó khi đi đường cùng hắn.
"
tr "game_character_opposing_tips_Katarina" = "- Các kĩ năng của Katarina đều gây ra sát thương phép, thế nên ngay cả nếu cô ta mua các trang bị tăng sát thương vật lí, hãy cứ mua những đồ tăng kháng phép để chống lại cô ta.
- Nhớ để dành một phép vô hiệu hóa để ngăn Katarina dụng chiêu Bông Sen Tử Thần.
"
tr "game_character_opposing_tips_Kayle" = "- Thần Linh Định Đoạt cho Kayle hoặc đồng minh miễn nhiễm sát thương, nhưng vẫn dính khống chế.
- Kayle khá mỏng. Nếu cô ta dùng chiêu cuối lên đồng minh, hãy chuyển sang tấn công cô ta.
- Kayle khởi đầu khá yếu. Cố gắng đè ép cô ta từ sớm.
"
tr "game_character_opposing_tips_Kayn" = "